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Sommaire
Message du Président-Directeur
général
3
1
CHIFFRES CLÉS
1.1
Chiffre d’affaires consolidé trimestriel et annuel
1.2
Chiffre d’affaires par type de support
(net bookings)
1.3
Chiffre d’affaires par destination géographique
(net bookings)
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
2.1
Modèle d’affaires et stratégie du Groupe
2.2
Historique
2.3
Faits marquants
2.4
Filiales et participations
2.5
Politique de recherche et développement,
d’investissement et de financement
2.6
Commentaires sur la performance 2021/2022
en données non-IFRS
2.7
Perspectives
3
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
3.1
Facteurs de risques
3.2
Dispositif de gestion des risques
et de contrôle interne
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT
D’ENTREPRISE
4.1
Gouvernement d’entreprise
4.2
Rémunération des mandataires sociaux
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE
DE L’ENTREPRISE
5.1
Note méthodologique du reporting social,
environnemental et sociétal
5.2
Gouvernance de la responsabilité sociétale
5.3
Proposer une expérience de jeu qui enrichit
la vie des joueurs au-delà
du pur divertissement
5.4
Agir en employeur responsable
5.5
Développer notre ancrage territorial
5.6
Optimiser notre impact environnemental
5.7
Plan de vigilance
5.8
Rapport de l’organisme tiers indépendant
sur la vérification de la déclaration consolidée
de performance extra-financière figurant
dans le rapport de gestion
6
ÉTATS FINANCIERS
6.1
Comptes consolidés au 31 mars 2022
6.2
Rapport des Commissaires aux comptes
sur les comptes consolidés
6.3
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA
au 31 mars 2022
6.4
Rapport des Commissaires aux comptes
sur les comptes annuels
6.5
Rapport spécial des Commissaires aux
comptes sur les conventions et engagements
réglementés
6.6
Résultats d’Ubisoft Entertainment SA
au cours des cinq derniers exercices
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ
ET LE CAPITAL
7.1
Informations juridiques
7.2
Capital social
7.3
Actionnariat
7.4
Le marché des titres
7.5
Informations complémentaires
8
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
8.1
Ordre du jour de l'Assemblée générale 2022
8.2
Présentation et texte des projets de résolutions
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING
SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
Table de concordance du Document
d’Enregistrement Universel
Table de concordance du rapport financier annuel
Table de concordance du rapport de gestion
Table de concordance de la Déclaration
de performance extra-financière (DPEF)
Table de concordance du rapport
sur le gouvernement d’entreprise
Table de concordance des Tableaux AMF
sur la rémunération des mandataires sociaux
Reporting SASB
Tableau des ODD
Tableau des risques
Application de la Taxonomie européenne
aux activités d’Ubisoft Entertainment SA
Les éléments du rapport financier annuel
sont identifiés dans le sommaire à l’aide
du pictogramme
Les éléments de la Déclaration de performance
extra-financière sont identifiés dans le sommaire
à l’aide du pictogramme
Le Document d’Enregistrement Universel a été déposé le 14 juin 2022 auprès de l’AMF, en sa qualité d’autorité compétente au
titre du Règlement (UE) 2017/1129, sans approbation préalable conformément à l’article 9 dudit règlement.
Le Document d’Enregistrement Universel peut être utilisé aux fins d’une offre au public de titres financiers ou de l’admission de
titres financiers à la négociation sur un marché réglementé s’il est complété par une note d’opération et le cas échéant, un résumé
et tous les amendements apportés au Document d’Enregistrement Universel. L’ensemble alors formé est approuvé par l’AMF
conformément au Règlement (UE) 2017/1129.
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
1
2
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
MESSAGE DU
PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRAL
Yves Guillemot
Cette année, malgré de nombreux défis, nous avons progressé
sur plusieurs de nos priorités stratégiques, à savoir la
croissance de nos marques majeures et de nos technologies
propriétaires, le développement d’une activité de plus en plus
récurrente et la transformation profonde de notre organisation.
En tant qu’organisation, nous avons démontré que nous
pouvions compter sur nos marques, notre production et nos
technologies éprouvées, des actifs qui n'ont jamais été aussi
forts à une époque où la valeur des actifs n'a jamais été aussi
élevée.
Notre performance s'est appuyée cette année sur de
nombreuses marques et contenus, qu'il s'agisse de nouveaux
lancements ou des titres de notre back-catalogue, ainsi que sur
notre capacité à tirer de plus en plus parti de la concurrence
des plateformes grâce à des partenariats à forte valeur ajoutée.
Nos trois plus grandes marques, Assassin's Creed, Far Cry et
Rainbow Six, ont chacune réalisé nettement plus de
300 millions d'euros de net bookings, une première dans
l'histoire d'Ubisoft, reflétant la performance exceptionnelle
d'Assassin's Creed Valhalla, l’année record de Far Cry et
l'expansion de l'univers de Rainbow Six. Le back-catalogue a
augmenté de 11 % et a représenté plus de 50 % du net
bookings pour la quatrième année consécutive.
Si nous prenons un peu de recul sur ces deux dernières
années, nous pouvons dire qu’elles ont été intenses pour le
monde, pour notre industrie et pour Ubisoft. Il y a tout d’abord
une augmentation significative de la concurrence, avec des
attentes croissantes de la part des joueurs et une abondance
de contenu de haute qualité. Simultanément, la crise du Covid a
entraîné des défis de production majeurs pour l'ensemble de
l'industrie. Plus de 30 titres premiums ont été retardés au cours
de la seule année calendaire 2021 et, bien que de nets progrès
en termes de productivité soient en cours, chaque mois qui
passe continue de voir des contenus majeurs reportés. Ces
défis de production ont été exacerbés au cours des 12 derniers
mois par The Great Reshuffle qui impacte toutes les industries
à travers le monde.
Malgré cela, nous avons réussi à délivrer le line-up de qualité le
plus important de l’industrie. En parallèle, nous avons poursuivi
la profonde transformation de notre organisation afin d’être
prêts à saisir les nombreuses opportunités offertes par une
industrie en pleine évolution et afin de continuer à proposer des
expériences enthousiasmantes aux joueurs. Nous avons
nommé de nouveaux leaders à travers l'entreprise, élargi notre
comité exécutif et continué à mettre en place une gouvernance
de premier ordre. Nous avons également fait évoluer notre
processus de décision pour l'allocation de capital de nos
productions, avec une collaboration approfondie entre les
équipes Brand Portfolio Management, Édito, Production Project
Management et Studio Operations. Ce nouveau cadre est
destiné à :
■définir l'ADN et les opportunités de marché de chaque
marque ;
■créer des expériences mémorables et durables qui
répondront aux attentes croissantes des joueurs,
notamment en matière d'expression personnelle et
d'expériences sociales ;
■élaborer un nouvel ensemble global d'indicateurs clés de
performance et de processus afin de garantir une
prédictibilité encore plus grande de nos productions.
En parallèle, il y a un an, nous avons créé le poste de VP
Production Technology. Cette démarche vise à assurer
l'alignement de nos technologies, et à maximiser notre
mobilisation sur les opportunités existantes les plus
importantes et les avancées technologiques les plus
prometteuses. Dans le cadre de ce processus, nous avons pris
la décision de concentrer nos développements moteurs sur nos
outils propriétaires leaders, Anvil et Snowdrop ainsi que sur le
développement de notre technologie cloud-native, Scalar. Nous
avons également continué à investir dans d’autres technologies
prometteuses, à savoir l’Intelligence Artificielle et le Web 3.
Reflétant la qualité de notre marque employeur, nous avons
recruté l’an dernier plus de 600 talents qui avaient travaillé
précédemment chez Ubisoft. Nous avons également fait
d'importantes additions à nos équipes, qu'il s'agisse de
producteurs et de créateurs de renom ou d'experts hautement
reconnus en matière d'intelligence artificielle et de
programmation. Les femmes représentent désormais 25 % de
notre effectif total, et ont représenté un tiers de nos
recrutements au cours des 12 derniers mois. Par ailleurs, nous
avons une forte représentation féminine parmi notre leadership,
avec 42 % de femmes au sein du comité exécutif et 45 % au
sein du Conseil d’administration (1). Nous avons des projets
ambitieux pour continuer à bâtir une organisation plus diverse
et inclusive. Et si l’attrition a été un défi au cours des
12 derniers mois, les actions que nous avons mises en œuvre
pour retenir les talents commencent à porter leurs fruits.
Nous entrons maintenant dans une nouvelle phase
pluriannuelle de croissance significative de notre net bookings,
soutenue par la progression significative de nos équipes au
cours des cinq dernières années pour :
■développer nos plus grandes franchises grâce à des feuilles
de route ambitieuses afin de les amener vers de nouveaux
sommets, avec notamment quatre jeux mobiles
prometteurs en cours de développement ;
■élargir de manière significative notre portefeuille ;
■et continuer à accroître la récurrence de notre profil.
Nous avons travaillé sur le plus grand pipeline de l'histoire
d'Ubisoft, avec un mélange de jeux premium très ambitieux et
d'expériences free-to-play multiplateformes pour toucher une
audience significativement plus large, de nouvelles marques
développées en interne ainsi que des titres basés sur des
licences provenant de marques de divertissement puissantes.
Les perspectives de l’industrie sont plus que jamais favorables,
avec un marché qui ne cesse de s'étendre, la disparition
progressive des barrières géographiques, de plateformes et de
modèles économiques, ainsi qu’avec de nouvelles ruptures
technologiques prometteuses. Nous avons les talents, la taille
industrielle et financière nécessaire et un portefeuille large de
marques puissantes pour créer une valeur massive sur les
prochaines années et toujours de bénéfices pour l’ensemble de
nos communautés.
Je remercie chaleureusement nos équipes talentueuses pour
leur résilience et leur engagement, ainsi que nos joueurs, nos
partenaires et nos actionnaires pour leur fidélité, leur soutien et
leur confiance.
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
3
(1)    Sous réserve de l’approbation par les actionnaires de la nomination de Claude France
4
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
1.1
CHIFFRE D’AFFAIRES
CONSOLIDÉ TRIMESTRIEL
ET ANNUEL
1.2
CHIFFRE D’AFFAIRES PAR TYPE
DE SUPPORT (NET BOOKINGS)
1.3
CHIFFRE D’AFFAIRES PAR
DESTINATION GÉOGRAPHIQUE
(NET BOOKINGS)
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5
1.1CHIFFRE D’AFFAIRES CONSOLIDÉ TRIMESTRIEL
ET ANNUEL
NET BOOKINGS
(en millions d’euros)
Net bookings (1)
(en millions d’euros)
2021/2022
2020/2021
Variation à taux
de change
courants
Variation à taux
de change
constants (2)
1er trimestre
326
410
-20,5 %
-17,4 %
2e trimestre
392
345
13,8 %
14,1 %
3e trimestre
746
1 001
-25,5 %
-26,1 %
4e trimestre
664
485
37,0 %
33,7 %
TOTAL EXERCICE
2 128
2 241
-5,0 %
-5,4 %
(1)Le net bookings est défini en 2.6.1
(2)La méthode utilisée pour le calcul du net bookings à taux constant est d’appliquer aux données de la période considérée les taux de change moyens utilisés pour
la même période de l’exercice précédent
Chiffre d’affaires IFRS 15
(en millions d’euros)
2021/2022
2020/2021
Variation à taux
de change
courants
Variation à taux
de change
constants *
1er trimestre
353
427
-17,4 %
-14,2 %
2e trimestre
399
330
20,9 %
21,1 %
3e trimestre
666
965
-31,0 %
-31,8 %
4e trimestre
708
502
41,1 %
38,0 %
TOTAL EXERCICE
2 125
2 224
-4,4 %
-4,8 %
*La méthode utilisée pour le calcul du chiffre d’affaires à taux constant est d’appliquer aux données de la période considérée les taux de change moyens utilisés
pour la même période de l’exercice précédent
1
CHIFFRES CLÉS
u
Chiffre d’affaires consolidé trimestriel et annuel
6
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
1.2CHIFFRE D’AFFAIRES PAR TYPE DE SUPPORT
(NET BOOKINGS)
*Produits dérivés…
CHIFFRES CLÉS
1
Chiffre d’affaires par type de support (net bookings)
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7
1.3CHIFFRE D’AFFAIRES PAR DESTINATION GÉOGRAPHIQUE
(NET BOOKINGS)
Le net bookings réalisé par le Groupe dans les différentes zones géographiques se répartit comme suit (en M€) :
1
CHIFFRES CLÉS
u
Chiffre d’affaires par destination géographique (net bookings)
8
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.1
MODÈLE D’AFFAIRES
ET STRATÉGIE DU GROUPE
2.2
HISTORIQUE
2.3
FAITS MARQUANTS
2.3.1
Faits marquants de l'exercice
2.3.2
Faits marquants depuis la clôture
de l'exercice
2.4
FILIALES ET PARTICIPATIONS
2.4.1
Participations de l’exercice
2.4.2
Activité des filiales
2.4.3
Organigramme simplifié
2.5
POLITIQUE DE RECHERCHE
ET DÉVELOPPEMENT,
D’INVESTISSEMENT
ET DE FINANCEMENT
2.5.1
Politique de recherche
et développement
2.5.2
Politique d’investissement
2.5.3
Politique de financement
2.6
COMMENTAIRES SUR
LA PERFORMANCE 2021/2022
EN DONNÉES NON-IFRS
2.6.1
Définition des indicateurs financiers
à caractère non strictement comptable
2.6.2
Évolution du compte de résultat
(non audité)
2.6.3
Évolution du BFR non-IFRS et de la
situation financière nette non-IFRS
2.7
PERSPECTIVES
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
9
2.1MODÈLE D’AFFAIRES ET STRATÉGIE DU GROUPE
Ubisoft est un des leaders de l’industrie du jeu vidéo. L’activité
principale du Groupe s’articule autour de la production, l’édition,
la distribution et « l’opération » de jeux vidéo sur consoles, PC et
smartphones. Ubisoft se distingue par une organisation de
production unique qui permet au Groupe de continuer à créer de
nouvelles marques à succès, de détenir l’ensemble de ses plus
importantes franchises et de sortir régulièrement des jeux et du
nouveau contenu de grande qualité. Cette stratégie a permis à
Ubisoft de croître fortement et de manière organique, tout en
développant de façon très significative la récurrence de ses
revenus. Tirant avantage de ces atouts, le Groupe a
considérablement transformé et élargi son portefeuille de
franchises, dorénavant davantage tournées vers l’engagement
des joueurs dans la durée : Assassin’s Creed®, The Crew®,
Far Cry®, For Honor®, Just Dance®, Immortals Fenyx Rising, Mario
+ Rabbids, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Tom Clancy’s Rainbow
Six® Siege, Tom Clancy’s The Division® et Watch Dogs®.
Par ailleurs, avec la forte progression de son activité digitale au
cours des dernières années, Ubisoft a poursuivi avec succès la
transformation de son modèle économique. Grâce à la
profondeur de son portefeuille de franchise, à la détention de ses
marques et de ses studios, à la première force de production
parmi les « pure player » de l’industrie, à des technologies de
pointe et à une culture profondément tournée vers le long terme,
l’innovation et la collaboration, le Groupe offre un environnement
durable pour développer pleinement le potentiel de ses talents et
créer de la valeur à long terme pour ses actionnaires.
Les communautés de joueurs sont au cœur de la valeur de nos
jeux et la transformation digitale des 10 dernières années a
permis à Ubisoft d’établir une relation directe avec elles. Ubisoft
s’attache à créer des expériences de jeu qui enrichissent la vie
des joueurs et des environnements dans lesquels ils peuvent
apprécier pleinement l’expérience de jeu avec leurs amis en toute
sécurité. Cela nécessite :
■de créer des jeux qui vont au-delà du pur divertissement :
•avec Assassin’s Creed®, les joueurs peuvent aller à la
découverte de l’histoire en se plongeant à l’époque des
raids vikings en Angleterre, des croisades, de la
Renaissance italienne, de la Révolution américaine,
française et industrielle pendant la période victorienne, de
l’Égypte ancienne ou encore de la Grèce antique. Ils
peuvent également interagir avec des personnages
célèbres tels que Léonard de Vinci, Napoléon, George
Washington, Cléopâtre, Socrate…,
•Just Dance® est aujourd’hui un jeu de fitness à apprécier
en famille,
•des jeux comme The Division, Ghost Recon et Rainbow
Six Siege exigent de développer le sens tactique et la
collaboration,
•les jeux en monde ouvert tels que Far Cry®, Riders
Republic, The Crew®, Watch Dogs® ou Immortals Fenyx
Rising offrent aux joueurs la liberté de définir leur propre
expérience,
•Ubisoft s’attache à avoir une forte représentation de la
diversité dans ses jeux, notamment Assassin’s Creed
Freedom Cry, Assassin’s Creed Odyssey, Beyond Good &
Evil, Child of Light, Far Cry® 6, Prince of Persia, Rainbow
Six Siege, Watch Dogs® 2,
•de plus, certains jeux Ubisoft abordent des sujets variés
tels que l’autisme, l’esclavage ou encore la situation des
combattants de la Première Guerre mondiale au travers de
lettres envoyées par les soldats,
•Dig Rush™, jeu développé en collaboration avec des
médecins, aide à traiter l’amblyopie (déficience oculaire),
•Rocksmith® est un excellent moyen pour apprendre à jouer
de la guitare,
•enfin, des récompenses obtenues pour Discovery Tour :
Ancient Egypt au Game For Change Awards en 2019,
Rabbids Coding au Games For Change Awards en 2020 et
ANNO 1800 qui a remporté le UNEP Choice lors du
2021 Green Game Jam ;
■d’adopter des politiques de monétisation et d’engagement qui
respectent l’expérience des joueurs et qui soient durables sur
le long terme. La règle d’or d’Ubisoft lors du développement
de jeux AAA est de permettre aux joueurs de profiter
pleinement du jeu sans avoir à dépenser plus. Notre offre de
monétisation dans les jeux premium rend l’expérience des
joueurs plus fun en leur permettant de personnaliser leurs
avatars ou de progresser plus rapidement, mais reste toujours
optionnelle ;
■de développer un environnement de jeu sécurisé. Ubisoft
investit constamment dans la mise en place de solutions
efficaces pour protéger la vie privée et les données des
joueurs ainsi que pour lutter contre les comportements
toxiques en ligne.
Avec une croissance principalement organique au cours de ses
plus de 35 années d’existence, Ubisoft a placé ses équipes au
cœur de sa création de valeur. Le potentiel à long terme du
Groupe dépend très largement de sa capacité à attirer et à retenir
les meilleurs talents dans un environnement très compétitif.
Fort de ces acquis, le Groupe s’efforce de constamment
progresser et d’adapter son organisation afin d’offrir un
environnement de travail sûr et inclusif pour que ses équipes
puissent apprendre, exprimer leur plein potentiel et performer au
meilleur de leurs capacités. Ubisoft met ainsi un point d’honneur
à promouvoir et enrichir une culture d’entreprise forte :
■orientée vers l’innovation ;
■avec une approche long terme afin de donner l’opportunité à
ses équipes de concrétiser leurs visions et de s’adapter aux
changements du marché ;
■en proposant un environnement de travail stimulant et
respectueux de chacun·e ;
■en favorisant la diversité des équipes ;
■en développant l’autonomie des équipes afin qu’elles puissent
s’épanouir, exploiter leur potentiel et constamment améliorer
les processus ;
■en encourageant une collaboration efficiente, s’appuyant sur
le partage des compétences, des connaissances et des
technologies ;
■avec une attention particulière au bien-être individuel et
collectif et au sein des équipes.
Au cours des prochaines années, Ubisoft va bénéficier de
nombreux et solides leviers de croissance grâce aux forts
investissements de ces dernières années qui ont permis de bâtir
le pipeline de jeux premium et free-to-play le plus riche de son
histoire.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Modèle d’affaires et stratégie du Groupe
10
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Le Groupe va également tirer parti du fort potentiel de croissance
de ses segments mobile et PC, et de l’empreinte grandissante de
l’eSport. Le potentiel de ces opportunités doit être mis en regard
avec certains risques, à l’instar de ceux liés à la réglementation
notamment en Chine, et ceux liés au temps de jeu et à la
monétisation. Ubisoft suit attentivement ces sujets afin d’être
parfaitement conforme aux règles en vigueur et d’offrir aux
joueurs une expérience positive. De nouveaux modes de jeux et
formes de monétisation ont fait leur apparition depuis plusieurs
années sur PC et consoles, les segments historiques d’Ubisoft.
C’est notamment le cas du « free-to-play » et de l’abonnement
qui parallèlement au modèle « premium » offrent la possibilité de
toucher un public plus large et plus diversifié et de renforcer
l’engagement des joueurs. Cela implique que les jeux Ubisoft
soient suffisamment flexibles pour s’adapter à ces trois formes
de monétisation (premium, free-to-play et abonnement).
D’autre part, l’industrie du jeu vidéo a toujours progressé au
travers des avancées technologiques et le cloud computing va
mettre à disposition des développeurs une puissance de calcul
sans pareille qu’ils mettront à profit pour créer des mondes
permanents plus captivants, plus riches, plus interactifs et plus
immersifs. Cependant, bien que le potentiel du cloud computing
soit matériel, il suscite des questions sur son modèle de
monétisation. Ubisoft suivra également de près l’impact du
streaming sur l’environnement car il nécessite une utilisation
intensive des serveurs.
Le jeu vidéo est de très loin la plus grosse industrie de
divertissement au monde et son importance va continuer
de croître grâce à ses caractéristiques uniques : l’interactivité, le
lien social avec les communautés et le fait que les joueurs soient
actifs et non passifs. Le développement de cette industrie
continuera à tirer parti des nouvelles avancées technologiques et
à avoir un impact grandissant sur la vie quotidienne des gens.
Ubisoft est idéalement positionnée pour profiter de cette
dynamique long terme ainsi qu’elle l’a démontré depuis plus de
35 ans grâce à sa capacité à se dépasser, à faire preuve d’agilité
et à réagir rapidement.
Grâce à un contrôle total de ses marques, de ses studios, de ses
technologies, et à une culture d’entreprise unique qui permet aux
talents de s’épanouir et de réaliser leur plein potentiel, à un
portefeuille de franchises riches et variées et à une volonté
profonde d’enrichir la vie des joueurs, Ubisoft offre une visibilité à
long terme à ses talents, à sa communauté de joueurs et
joueuses, et à ses actionnaires.
Tendances/Perspectives pour l'activité d'Ubisoft
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Modèle d’affaires et stratégie du Groupe
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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2
PRÉSENTATION DU GROUPE
PRÉSENTATION DU GROUPE
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Modèle d’affaires et stratégie du Groupe
Modèle d’affaires et stratégie du Groupe
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
13
2.2HISTORIQUE
1986 : Création d’Ubisoft
Par les cinq frères Guillemot.
1989-1995 : Expansion internationale
Premières filiales de distribution aux États-Unis, en Allemagne et
au Royaume-Uni et premiers studios de développement interne
en France et en Roumanie.
Lancement en 1995 de Rayman®, la première franchise majeure
d’Ubisoft.
1996-2001 : Croissance interne
et acquisitions stratégiques
Cotation à la bourse de Paris en 1996.
Ouverture de nouveaux studios dont Shanghai en 1996 et
Montréal en 1997. En 2000, acquisition de Red Storm
Entertainment (jeux Tom Clancy) ; acquisition en 2001 de
Blue Byte Software. Cette stratégie propulse Ubisoft dans le
Top 10 mondial des éditeurs indépendants en 2001.
2002-2006 : Une stratégie
de développement de franchises propres
Lancements de Tom Clancy’s Ghost Recon®, Prince of Persia® et
de Tom Clancy’s Splinter Cell®, acquisition des franchises Driver®
et Far Cry®.
2007-2022 : Un véritable créateur
de franchises et une accélération
du développement digital
Ubisoft maintient sa réputation d’acteur incontournable. Avec
Assassin’s Creed®, Watch Dogs® et Tom Clancy’s The Division®,
Ubisoft a réalisé trois des meilleurs lancements de nouvelles
marques de l’histoire du jeu vidéo. Sur cette période, Ubisoft crée
également la série de jeux vidéo Just Dance® ainsi que le jeu en
monde ouvert Immortals Fenyx Rising.
Le Groupe opère un mouvement important vers les franchises
multi-joueurs avec les retours en force de Tom Clancy’s Ghost
Recon® et Tom Clancy’s Rainbow Six® et les créations de
For Honor®, Riders Republic, The Crew® et Tom Clancy’s
The Division®.
Lancement en 2012 de Uplay, plateforme de services en ligne
(PC et consoles) et de distribution (PC), et extension de cette
plateforme en 2020 sous le nom de Ubisoft Connect, afin,
notamment, de faire des fonctionnalités cross-plateforme un
standard pour l’avenir.
Entre l’exercice fiscal 2013 et 2022, la part du net bookings digital
a fortement augmenté passant de 11,7 % à 78,3 %.
Ouverture de studios à Chengdu (Chine) en 2007, à Singapour et
à Kiev en 2008, à Toronto en 2009. Lancement en 2011 de
l’activité Motion Pictures. Ouverture de studios aux Philippines et
à Belgrade en 2016, à Bordeaux, Berlin, Saguenay et Stockholm
en 2017, et en Inde, Ukraine et Winnipeg en 2018, au Vietnam
en 2019 et à Sherbrooke en 2021.
Acquisition :
■du nom Tom Clancy pour les jeux vidéo et les produits dérivés
et des studios Massive Entertainment (Suède) et Pune (Inde)
en 2008 ;
■du studio Nadeo en 2009 ;
■du studio Owlient spécialiste des jeux free-to-play et de
RedLynx spécialiste des jeux téléchargeables en 2011 ;
■de THQ Montréal et de deux spécialistes des jeux free-to-
play : Digital Chocolate (Barcelone) et Futur Games of London
en 2013 ;
■du studio Ivory Tower (France) et des actifs de Longtail Halifax
(Canada) en 2015 ;
■de l’éditeur de jeux mobiles free-to-play Ketchapp et des actifs
du studio Leamington en 2016 ;
■du jeu mobile free-to-play Growtopia® en 2017 ;
■des studios 1492 Studio et Blue Mammoth Games,
spécialistes de jeux free-to-play en 2018 ;
■de la société i3D.net, leader des solutions d’hébergement
pour l’industrie du jeu vidéo ainsi qu’une participation
majoritaire dans Green Panda Games, spécialiste de jeux
mobiles free-to-play « hyper casual » en 2019 ;
■d’une participation majoritaire dans l’éditeur de jeux mobiles
free-to-play Kolibri Games, leader dans les jeux de type
« idle », en 2020.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Historique
14
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.3FAITS MARQUANTS
2.3.1FAITS MARQUANTS DE L'EXERCICE
Avril 2021/Mars 2022
Transformation de l’organisation RH
et mise en place d’un solide dispositif D&I
Anika Grant, Chief People Officer, et son équipe travaillent
d’arrache-pied sur l'évolution de l'organisation RH et sur la
création d'un environnement de travail sûr, respectueux et
inclusif pour tous les employés d'Ubisoft. Afin d’atteindre cet
objectif tout en s’assurant que l’organisation continue à se
dépasser et à se développer, elles poursuivent un engagement
fort avec les équipes à travers le monde pour réaliser des progrès
significatifs et incrémentaux. Au cours de l’exercice, une
deuxième formation contre le harcèlement et la discrimination et
le nouveau Code de conduite ont été déployés auprès de
l’ensemble des salariés d’Ubisoft. En parallèle, Raashi Sikka,
VP Global Diversity & Inclusion, et son équipe travaillent à la mise
en place d'un cadre de fonctionnement approprié pour les
Employee Resource Groups (ERG). Le renforcement du soutien
aux ERG est un des exemples de la façon dont se matérialise
l’engagement d’Ubisoft à devenir une organisation plus diverse et
plus inclusive. Un autre exemple significatif est le Content
Review Committee, composé d’employés d’Ubisoft, qui examine
désormais le contenu des jeux et du marketing afin d’apporter de
nouvelles perspectives. Par ailleurs, l'équipe globale Inclusive
Games and Content est en cours de constitution pour veiller à ce
que la diversité et l'inclusion soient intégrées dans les processus
de production. Enfin, dans un entretien diffusé en
décembre 2021 sur Ubisoft News, Anika Grant est revenue sur
l’ensemble des changements mis en œuvre chez Ubisoft.
Juillet 2021
Adoption de toutes les résolutions
par l’Assemblée générale d’Ubisoft
du 1er juillet 2021
Les actionnaires ont adopté l’ensemble des résolutions à l'ordre
du jour. Ils ont notamment voté les résolutions autorisant le
Conseil d’administration à attribuer des actions gratuites aux
salariés, ainsi que l’augmentation du capital par émission
d’actions au profit des salariés, levier de la politique de
recrutement et de fidélisation des talents du Groupe. Le vote a
également conduit au renouvellement des mandats
d’administrateur de Mme Laurence Hubert-Moy, de M. Didier
Crespel, de M. Claude Guillemot, de M. Michel Guillemot et de
M. Christian Guillemot, et à la ratification de la cooptation de
Mme Belén Essioux-Trujillo en qualité d’administratrice.
Septembre 2021
Ubisoft nomme Igor Manceau
Chief Creative Officer
Ubisoft a annoncé qu’Igor Manceau, Directeur créatif avec plus
de 20 ans d'expérience au sein de la société et leader
exemplaire, a été nommé Chief Creative Officer et intègre à ce
titre le Comité exécutif d’Ubisoft. Igor Manceau est chargé
de définir et de nourrir la vision créative globale d'Ubisoft et de
guider la direction artistique de ses jeux afin qu'ils soient
accessibles, irrésistibles et enrichissants pour tous les joueurs.
Novembre 2021
Nouveau studio à Sherbrooke et extension
du partenariat avec le Québec
jusqu'en 2030
25 ans après ses premiers pas au Québec, Ubisoft a annoncé
l'ouverture d'un quatrième studio de développement dans la
province, à Sherbrooke, ainsi que l’extension de son partenariat
avec la province jusqu'en 2030. Ce nouveau studio réaffirme
l'engagement d'Ubisoft en tant qu'acteur économique majeur au
service des talents, des communautés et des écosystèmes de la
province. Il tirera parti du foyer de talents, de l'expertise tech de
la ville ainsi que de son écosystème numérique en plein essor.
Ce partenariat est un autre exemple des vertus de l'organisation
Lead & Associate d'Ubisoft, qui permet une empreinte régionale
et internationale pour attirer les meilleurs talents du monde entier
afin de concrétiser ses opportunités de croissance organique.
Ubisoft nomme Fawzi Mesmar vice-président
de l’équipe éditoriale
Ubisoft a annoncé la nomination de Fawzi Mesmar, game
designer disposant de plus de 18 ans d’expérience au sein de
l’industrie, au poste de vice-président de l’équipe éditoriale.
Récemment responsable de la conception chez DICE, Fawzi
travaillera en étroite collaboration avec les équipes de production
d’Ubisoft dans le monde entier pour aider à façonner la vision
créative du vaste portefeuille de jeux et de franchises d’Ubisoft.
Il travaillera également en partenariat avec les équipes du Groupe
pour s’assurer qu’elles intègrent des perspectives diverses tout
au long du processus de production.
Décembre 2021
Ubisoft Toronto démarre le développement
du remake de Splinter Cell
Ubisoft a annoncé que le développement d’un remake de Splinter
Cell® est en cours. Le projet est mené par l'équipe d’Ubisoft
Toronto et exploitera la puissance du moteur Snowdrop
d’Ubisoft. Cette annonce souligne une fois de plus la valeur du
portefeuille de marques emblématiques d’Ubisoft.
Lancement d’Ubisoft Quartz,
une plateforme de NFT
Ubisoft a annoncé le lancement en bêta d’Ubisoft Quartz, une
nouvelle plateforme permettant aux joueurs d’acquérir des Digits,
les tout premiers NFT (Non-Fungible Tokens) jouables dans un jeu
triple A et fonctionnant sur Tezos, une blockchain économe en
énergie.
Ubisoft annonce le départ
de son Chief Studio Operating Officer
Ubisoft a annoncé le départ de Virginie Haas, qui était depuis
16 mois Chief Studios Operating Officer du groupe, après avoir
siégé trois ans à son Conseil d’administration en tant
qu’administratrice indépendante, pour se consacrer à d’autres
activités.
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Faits marquants
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Décembre 2021 (suite)
Rachat d’actions au cours de l’année
calendaire 2021
Le Groupe a annoncé avoir racheté 3 213 419 actions au cours de
l’année calendaire 2021 (hors contrat de liquidité) pour un
montant total de 167,4 M€.
Janvier 2022
Soutien d’Ubisoft aux équipes ukrainiennes
La priorité absolue du Groupe est de veiller à la sécurité et au
bien-être de ses équipes et de leurs familles. Lorsque les
événements en Ukraine ont pris de l’ampleur à la mi-février,
Ubisoft a recommandé à toutes les équipes de se réfugier dans
un endroit sûr. Pour les aider pendant ces moments difficiles, le
Groupe a envoyé des fonds supplémentaires aux membres de
l’équipe Ubisoft pour les aider à couvrir leurs coûts exceptionnels
et a payé les salaires en avance afin d’anticiper la perturbation
des systèmes bancaires. Le Groupe a mis en place des
logements alternatifs dans les pays voisins où ses équipes et
leurs familles peuvent se réfugier s'ils le souhaitent et s'ils en ont
la possibilité. Le groupe a également créé des lignes d’assistance
téléphonique dédiées pour apporter un soutien et une aide
personnalisés à tous les membres de notre équipe et mis en
place un fonds de plus d’un million d’euros destiné à soutenir ses
équipes ukrainiennes. Enfin, compte tenu de la tragédie qui se
déroule actuellement, le Groupe a décidé de suspendre ses
ventes digitales en Russie.
Février 2022
Incident de cybersécurité
Ubisoft a connu un incident de cybersécurité qui a provoqué une
interruption temporaire de certains de ses jeux, systèmes et
services. Les informations personnelles de joueurs n’ont pas été
consultées ou exposées suite à cet incident.
Mars 2022
Ubisoft présente Ubisoft Scalar,
une technologie cloud native qui transforme
le développement et l’expérience
des jeux vidéo
Ubisoft a dévoilé Ubisoft Scalar, une nouvelle technologie de
développement de jeux vidéo native dans le cloud. Développé par
les équipes d’Ubisoft Stockholm, en collaboration avec d’autres
studios d’Ubisoft situés à Malmö (Ubisoft Massive), Helsinki
(Ubisoft Redlynx), Bucarest et Kiev, Ubisoft Scalar ajoute la
puissance et la flexibilité du cloud aux moteurs de jeux – les
logiciels utilisés pour les créer – permettant de s’affranchir de
nombreuses contraintes matérielles et d’offrir de nouvelles
possibilités aux équipes créatives pour une meilleure expérience
de jeu.
2.3.2FAITS MARQUANTS DEPUIS LA CLÔTURE DE L'EXERCICE
Avril 2022
Ubisoft annonce Tom Clancy’s Rainbow
Six Mobile
Ubisoft annonce Tom Clancy's Rainbow Six Mobile, un nouveau
jeu mobile free-to-play pour les appareils iOS et Android.
Ubisoft nomme Cameron Lee
en tant que vice-président producteur
exécutif de Rainbow Six
Ubisoft a annoncé la nomination de Cameron Lee, vétéran de
l’industrie du jeu vidéo avec 20 ans d’expérience dans des postes
de direction et de production notamment sur la marque Call of
Duty, au poste de vice-président producteur exécutif de la
marque Rainbow Six.
Mai 2022
Ubisoft propose la nomination
de Claude France au sein
de son Conseil d’administration
Conformément à son engagement de compter une majorité de
membres indépendants, le Conseil d’administration d’Ubisoft
propose la nomination de Claude France en qualité
d’administratrice indépendante, sur la recommandation du
Comité des nominations, des rémunérations et de la
gouvernance. Elle apportera son expertise en matière de
technologie, notamment dans le domaine du cloud et des
services en ligne, ainsi qu’une grande expérience des
environnements multiculturels et internationaux. Avec cette
nomination, qui est soumise à l'approbation des actionnaires, le
Conseil aura à nouveau une majorité absolue d'administrateurs
indépendants et une représentation féminine de 45 %,
conformément à notre engagement.
Ubisoft nomme Marie-Sophie de Waubert
en tant que Senior Vice-President of Studio
Operations
Ubisoft a annoncé la nomination de Marie-Sophie de Waubert,
forte de plus de 20 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo,
en tant que Senior Vice President of Studio Operations.
Ubisoft élargit et renforce son Comité
exécutif pour soutenir la stratégie du Groupe
et accélérer sa transformation
Ubisoft élargit et renforce son Comité exécutif en nommant de
nouveaux membres qui joueront un rôle essentiel dans la
transformation stratégique d’Ubisoft pour une croissance forte,
durable et inclusive, au profit de ses communautés externes et
internes.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Faits marquants
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.4FILIALES ET PARTICIPATIONS
2.4.1PARTICIPATIONS DE L’EXERCICE
Acquisition de nouvelles sociétés
Néant.
Levées d’options d’achat
Ubisoft a acquis le 14 avril 2021 4 % supplémentaires dans la
société Kolibri Games GmbH suite à la levée de la 1re option
d’achat, puis le 4 octobre 2021 les 21 % résiduels, pour ainsi
détenir 100 % du capital de la société.
Ouverture de filiales
Juillet 2021 : Création de la société Hotrod Tanner LLC aux
États-Unis
Fusion, dissolution de filiales
Juillet 2021 : Dissolution de la société Performance Group BV
Septembre 2021 : Dissolution de la société SmartDC Heerlen BV
Mars 2022 : Dissolution de la société Dev Team LLC
Mars 2022 : Fusion de la société Ivory Art & Design SARL avec la
société Ivory Tower SAS
2.4.2ACTIVITÉ DES FILIALES
Les filiales de production
Elles sont en charge, sous la supervision et dans le cadre défini
par la société mère, de la conception et de la réalisation des
logiciels, dont notamment l’élaboration des scénarios,
de l’animation, du gameplay, de la topographie et des règles du
jeu, ainsi que le développement d’outils de conception et
moteurs de jeux, enrichis par la relation de plus en plus directe
avec les communautés de joueurs.
Les filiales publishing
Elles sont en charge, sous la supervision et dans le cadre défini
par la société mère, de la diffusion dans le monde des produits
Ubisoft sous forme digitale et physique. Elles s’assurent
également de l’application en local de la stratégie et des
campagnes marketing liées à la promotion des jeux décidées par
la société mère.
PRINCIPALES FILIALES PUBLISHING
Filiale
(en millions d’euros)
31/03/22
31/03/21
Comptes IFRS
Chiffre
d’affaires
Résultat
opérationnel
Résultat
net
Chiffre
d’affaires
Résultat
opérationnel
Résultat
net
Ubisoft Inc. (États-Unis)
895,9
23,5
-23,2
975,9
25,6
-23,1
dont CA intragroupe
54,7
53,5
Ubisoft EMEA SAS (France) *
766,5
12,0
8,5
785,6
13,4
7,9
dont CA intragroupe
115,6
148,4
*Hors impact IFRS 15 pour Ubisoft EMEA SAS
Les relations mère-filiales
L’existence des filiales implique :
■la facturation à la société mère par les filiales de production
des coûts de développement en fonction de l’avancement de
leurs projets ;
■la facturation aux filiales publishing par la société mère d’une
licence de distribution.
La société mère centralise également un certain nombre de coûts
qu’elle répartit ensuite à ses filiales, notamment en ce qui
concerne :
■les frais généraux ;
■les frais financiers relatifs à la convention de trésorerie, aux
intérêts sur garanties et aux prêts.
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Filiales et participations
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
17
2.4.3ORGANIGRAMME SIMPLIFIÉ
L’organigramme ci-dessous reflète les sociétés et/ou succursales du Groupe au 31 mars 2022. Les sociétés sont détenues,
directement ou indirectement, à 100 %, sauf indication contraire.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Filiales et participations
18
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.5POLITIQUE DE RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT,
D’INVESTISSEMENT ET DE FINANCEMENT
2.5.1POLITIQUE DE RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT
Pour développer des jeux vidéo d’excellence, Ubisoft a mis au
point une politique de recherche et de développement d’outils et
technologies centrée sur les projets, qui intègrent les évolutions
technologiques les plus récentes.
Les choix techniques d’un jeu interviennent très tôt dans le
processus de développement, plusieurs années avant sa sortie,
ce qui permet de cadrer les efforts liés à l’innovation, tant en
termes de ressources humaines que de financement. Grâce à
l’intégration d’équipes d’ingénieurs maîtrisant les meilleures
technologies existantes, Ubisoft a une approche très pragmatique
de ses projets : en fonction des problématiques et des résultats
attendus sur un jeu, le choix des outils se portera soit sur des
développements spécifiques internes, soit sur un logiciel existant
sur le marché, ou le plus souvent, sur une combinaison des deux.
La recherche et l’analyse sont donc focalisées sur l’innovation et
la fonctionnalité, grâce à des technologies adaptées au
développement d’un produit de grande qualité.
Dans un secteur où l’innovation technologique est permanente,
la culture du partage et de la réutilisation des connaissances est
essentielle à la performance des équipes. Une approche
collaborative (1) est ainsi favorisée au sein des équipes du Groupe
(production, support, IT) pour permettre les partages et transferts
de connaissance technologique, et pour leur offrir la possibilité de
contribuer à des avancées continues des outils et processus de
production.
Différentes initiatives ont été entreprises au fil des ans afin de
développer de nombreux outils et plateformes de partage pour
accélérer cette capitalisation du savoir. D’autre part, la
réutilisation des briques technologiques, essentielles à la création
d’un jeu vidéo, est encouragée et permet aux équipes de
production de concentrer leurs efforts de recherche et
développement sur les parties spécifiques des jeux, maximisant
ainsi leur valeur ajoutée. Ces avancées, associées à la mise en
valeur du travail en réseau des studios du Groupe, ont ainsi
permis de maîtriser l’élaboration de nouveaux produits,
notamment en ce qui concerne la transition vers les nouvelles
générations de consoles et l’exploration de nouvelles
technologies comme le cloud computing, la réalité virtuelle et les
voxels.
Bien que le Groupe ne fasse pas de recherche fondamentale,
il s’est cependant associé depuis plusieurs années à différents
partenaires de recherche afin de collaborer avec des chercheurs
sur des domaines connexes au développement des jeux. À titre
d’exemple, La Forge, une initiative de développement et de
plateforme ouverte, est une véritable passerelle entre la
recherche académique et la production de jeux vidéo, notamment
dans les domaines de l’intelligence artificielle de machine learning
pour améliorer la production et l’expérience des joueurs. Elle allie
les ressources d’Ubisoft à l’expertise de chercheurs universitaires
afin de faire progresser l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo
tout en contribuant à résoudre des problématiques du monde réel
à travers des publications scientifiques.
Par ailleurs, le Strategic Innovation Lab, rattaché à la Direction
générale, et dont la mission est d’anticiper le futur et d’aider
l’organisation à s’y préparer, étaye ses recherches et
recommandations stratégiques par des prototypes et des projets
d’open innovation avec le monde académique, des partenaires
industriels et des start-up. Enfin, des collaborations spécifiques
sont également menées avec des fournisseurs externes de
logiciels afin d’améliorer la productivité des outils et méthodes
employées dans la production des jeux par Ubisoft.
Par ces différentes initiatives, Ubisoft vient compléter ses
développements internes tout en favorisant une large ouverture
sur les multiples domaines technologiques qui nourrissent
dorénavant la création d’expériences et de contenus interactifs
toujours plus poussés et immersifs. Grâce à cette ouverture et à
sa participation active aux différents événements et conférences
techniques (Games Developers Conference, Dice, Siggraph, etc.),
Ubisoft contribue au rayonnement du secteur des jeux vidéo pour
l’ensemble de l’industrie.
Concernant l’exercice 2021/2022, les coûts des logiciels de
développements internes s’élèvent à 1 135 M€, en hausse de
9 % par rapport à l’exercice précédent.
2.5.2POLITIQUE D’INVESTISSEMENT
En adéquation avec sa politique de croissance organique, Ubisoft
internalise la très grande majorité de sa production afin de
maîtriser l’expertise nécessaire au développement des jeux et de
partager ces savoir-faire entre ses différents studios et projets.
Cette approche est particulièrement critique lors du
développement de jeux en monde ouvert qui requiert des
équipes importantes et donc une collaboration forte entre les
différents studios, ainsi que dans le contexte des titres « Live »
avec le développement de contenu additionnel.
Ubisoft a poursuivi sa politique d’investissement pour s’imposer
sur les nouvelles plateformes, développer l’activité online et plus
généralement accroître ses parts de marché et améliorer sa
performance financière. Les coûts de production des studios,
financés par la société mère, sont en hausse sur l’exercice
2021/2022.
2021/2022
2020/2021
2019/2020
Investissements liés à la production interne
1 135 M€
1 041 M€
858 M€
Investissement rapporté à l’effectif moyen de production
64 540 €
65 562 €
64 594 €
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Politique de recherche et développement, d’investissement et de financement
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
19
(1)    Cf. 5.4.1.3
2.5.3POLITIQUE DE FINANCEMENT
Ubisoft a schématiquement deux types de flux de trésorerie :
■les flux liés au financement des coûts de développement qui
s’étalent de manière régulière tout au long de l’année ;
■les flux liés à la commercialisation des jeux.
Ces flux génèrent un écart entre les frais de mise en production
et l’encaissement des recettes. En effet, l’entreprise doit tout
d’abord financer la mise en fabrication des produits et également
les frais de marketing avant d’encaisser les recettes. Pour cette
raison, le Groupe doit financer des pics de trésorerie importants
selon les dates de sorties des jeux.
Toutefois, la progression du développement de l’activité digitale
atténue les besoins de financement liés à la fabrication physique
des produits commercialisés.
Financement par fonds propres
Le métier des jeux vidéo nécessite des investissements
conséquents en développement, portant sur des périodes
moyennes de trois à sept ans, que les éditeurs financent sur
leurs fonds propres.
Les éditeurs lancent régulièrement des nouvelles licences dont le
succès n’est pas toujours assuré.
Pour ces raisons, une capitalisation importante est essentielle
pour garantir le financement des investissements réguliers, ainsi
que pour faire face aux aléas liés au succès ou à l’échec de la
sortie des jeux sans remettre en cause la pérennité du Groupe.
Avec 1 807 M€ de fonds propres, le Groupe Ubisoft finance les
investissements liés à la production interne et externe des jeux et
des films qui s’établissent à 1 196 M€ sur l’exercice 2021/2022.
Autres sources de financement
Sur l’exercice 2021/2022, le Groupe Ubisoft a disposé des
moyens de financement suivants pour répondre à ses besoins de
trésorerie d’exploitation :
■un crédit syndiqué de 300 M€ signé en juillet 2017, sur cinq
ans, avec deux options d’extension d’un an : la première
option d’extension, exercée en 2018 étend la maturité à
juillet 2023, la seconde option d’extension, exercée en 2019,
étend la maturité à juillet 2024 ;
■un emprunt obligataire de type OCÉANE de 500 M€ : émis en
septembre 2019 (échéance septembre 2024) ;
■deux emprunts obligataires de 500 M€ (échéance
janvier 2023) et 600 M€ (échéance novembre 2027) ;
■une ligne bilatérale de 10 M€ à moins d’un an ;
■un emprunt de type Schuldschein de 50 M€ émis en
septembre 2020 (échéance septembre 2026) ;
■un programme de titres négociables à court terme de NEU CP
(Negotiable EUropean Commercial Paper) avec un plafond de
300 M€.
Le Groupe a recours à l’affacturage par cessions de créances de
droits à crédit de titres multimédia (CTMM) au Canada, lors
d’opérations ponctuelles.
Par contre, Ubisoft n’a pas recours aux contrats de titrisation,
cession Dailly et ventes à réméré.
Gestion des covenants
Au titre du crédit syndiqué et des lignes bilatérales, Ubisoft doit
respecter les ratios suivants déterminés sur la base des comptes
annuels consolidés en IFRS :
■le ratio « Dette nette retraitée des créances cédées/fonds
propres retraités des écarts d’acquisition » doit être inférieur
à 0,8 ;
■le ratio « Dette nette retraitée des créances cédées/
EBITDA des 12 derniers mois » doit être inférieur à 1,5.
Au 31 mars 2022, le Groupe Ubisoft est en conformité avec ces
ratios et prévoit de le rester sur l’exercice 2022/2023.
Financement 2022/2023
Pour l’exercice 2022/2023, et sauf acquisition majeure, Ubisoft
devrait financer son exploitation grâce à sa trésorerie et aux
différentes lignes décrites ci-dessus mises à sa disposition.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Politique de recherche et développement, d’investissement et de financement
20
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.6COMMENTAIRES SUR LA PERFORMANCE 2021/2022
EN DONNÉES NON-IFRS
2.6.1DÉFINITION DES INDICATEURS FINANCIERS
À CARACTÈRE NON STRICTEMENT COMPTABLE
Ubisoft considère que ces indicateurs, mesures à caractère non
strictement comptable, fournissent des informations
supplémentaires pertinentes pour l’analyse des performances
opérationnelles et financières du Groupe. Ces indicateurs sont
utilisés par la direction car ils illustrent mieux les performances
des activités et permettent d’exclure la plupart des éléments non
opérationnels et non récurrents.
Les indicateurs alternatifs de performance, non présentés dans
les états financiers, sont les suivants :
■le net bookings correspond au chiffre d’affaires retraité de la
composante services et intégrant les montants
inconditionnels liés aux contrats de licence ou de distribution
reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de
performance ;
■PRI : Player Recurring Investment/investissement récurrent
des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass, abonnements,
publicités) ;
■le résultat opérationnel Non-IFRS, calculé sur la base du net
bookings correspond au résultat opérationnel sous déduction
des éléments suivants :
•rémunérations payées en actions dans le cadre des plans
d’attribution d’actions gratuite, plans d’épargne Groupe et
options de souscription et/ou d’achat d’actions,
•dépréciation des actifs incorporels acquis à durée de vie
indéfinie,
•résultat non opérationnel lié à une restructuration dans
l’organisation du Groupe ;
■la marge opérationnelle Non-IFRS correspond au rapport entre
le résultat opérationnel Non-IFRS et le net bookings. Ce ratio
traduit la performance économique ;
■le résultat net Non-IFRS correspond au résultat net après
déduction :
•des retraitements inclus dans le résultat opérationnel Non-
IFRS ci-dessus,
•des produits et charges liés à la réévaluation
postérieurement à la période d’évaluation des éventuelles
contreparties variables consenties dans le cadre de
regroupements d’entreprises,
•des intérêts selon IFRS 9 sur l’emprunt obligataire
OCÉANE,
•des effets d’impôts sur ces ajustements ;
■le résultat net Non-IFRS – part du Groupe correspond au
résultat net Non-IFRS attribuable aux propriétaires de la
société mère ;
■le BPA dilué Non-IFRS correspond au résultat net – part du
Groupe Non-IFRS rapporté au nombre moyen pondéré
d’actions après exercice des droits des instruments dilutifs.
Le tableau de financement retraité intègre :
■la capacité d’autofinancement Non-IFRS qui inclut :
•les frais de logiciels internes et développement extérieurs
présentés en IFRS dans la trésorerie provenant des
activités d’investissement, ces coûts faisant partie
intégrante de l’activité du Groupe,
•le retraitement net d’impôt des impacts liés à l’application
de la norme IFRS 15,
•le retraitement des engagements liés aux contrats de
location relatifs à l’application de la norme IFRS 16,
•les impôts exigibles et différés ;
■la variation du besoin en fonds de roulement Non-IFRS qui
inclut les mouvements d’impôts différés et retraite les
impacts nets d’impôt liés à l’application de la norme IFRS 15,
annulant ainsi le produit ou la charge d’impôt différé présenté
dans la capacité d’autofinancement Non-IFRS ;
■la trésorerie provenant des activités opérationnelles Non-IFRS
qui inclut :
•les frais de logiciels internes et de développements
extérieurs présentés en IFRS dans la trésorerie provenant
des activités d’investissement,
•le retraitement des engagements liés aux contrats de
location relatifs à l’application de la norme IFRS 16
présenté en IFRS dans la trésorerie provenant des activités
de financement ;
■la trésorerie provenant des activités d’investissement Non-
IFRS qui exclut les frais de logiciels internes et de
développements extérieurs présentés dans la capacité
d’autofinancement Non-IFRS ;
■le free cash flow correspond à la trésorerie provenant des
activités opérationnelles Non-IFRS après décaissements et
encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et
corporelles et engagements liés aux contrats de location
relatifs à l’application de la norme IFRS 16 ;
■le free cash flow avant BFR correspond à la capacité
d’autofinancement après décaissements et encaissements
liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles et
engagements liés aux contrats de location relatifs à
l’application de la norme IFRS 16 ;
■la trésorerie provenant des activités de financement Non-IFRS
qui exclut les engagements liés aux contrats de location
relatifs à l’application de la norme IFRS 16 présentés dans la
capacité d’autofinancement Non-IFRS ;
■la situation financière nette IFRS correspond à la trésorerie et
équivalents de trésorerie et aux actifs financiers de gestion de
trésorerie nets des dettes financières hors dérivés ;
■la situation financière nette Non-IFRS correspond à la situation
financière nette retraitée des engagements liés aux contrats
de location (IFRS 16).
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Commentaires sur la performance 2021/2022 en données non-IFRS
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
21
2.6.2ÉVOLUTION DU COMPTE DE RÉSULTAT (NON AUDITÉ)
(en millions d’euros)
31/03/22
31/03/21
Chiffre d’affaires IFRS 15
2 125,2
2 223,8
Revenus différés liés à la norme IFRS 15
3,3
16,7
Net bookings Non-IFRS
2 128,5
2 240,6
Marge brute Non-IFRS
1 858,8
1 914,8
Frais de Recherche et Développement Non-IFRS
-782,7
-784,9
Frais Commerciaux et Frais Généraux Non-IFRS
-668,6
-656,6
Résultat opérationnel Non-IFRS
407,6
473,3
Résultat financier Non-IFRS
-17,7
-19,1
Impôt société Non-IFRS
-120,4
-138,6
RÉSULTAT NET NON-IFRS DE L’ENSEMBLE CONSOLIDÉ
269,5
315,6
Résultat net Non-IFRS attribuable aux propriétaires de la société mère
269,0
313,5
Résultat net Non-IFRS attribuable aux participations ne donnant pas le contrôle
0,4
2,1
Capitaux propres attribuables aux propriétaires de la société mère
1 807,1
1 655,7
Investissements liés à production interne et externe des jeux et films
1 195,6
1 104,2
Effectif
20 665
20 324
La marge brute s’établit en pourcentage du net bookings à
87,3 % et en valeur absolue à 1 858,8 M€, par rapport à la marge
brute de 85,5 % (1 914,8 M€) sur 2020/2021.
Le résultat opérationnel non-IFRS s’élève à 407,6 M€, en baisse
de 14 % par rapport aux 473,3 M€ réalisés sur l’exercice
2020/2021.
L’écart de résultat opérationnel se décline ainsi :
■baisse de -56,0 M€ de la marge brute ;
■baisse de 2,3 M€ des frais de R&D qui s’établissent à
782,7 M€ (36,8 % du net bookings) contre 784,9 M€ sur
2020/2021 (35,0 %) ;
■progression de 12,0 M€ des frais commerciaux et frais
généraux à 668,6 M€ (31,4 % du net bookings), par rapport
à 656,6 M€ (29,3 %) sur l’exercice précédent :
•les dépenses variables de marketing s’élèvent à 277,2 M€
(13,0 % du net bookings) en baisse par rapport à 307,1 M€
(13,7 %) sur 2020/2021,
•les coûts de structure s’élèvent à 391,3 M€ (18,4 % du net
bookings) par rapport à 349,4 M€ (15,6 %) sur 2020/2021.
Le résultat net Non-IFRS part du Groupe ressort à 269,0 M€, soit
un résultat net par action (dilué) non-IFRS de 2,11 €, contre un
résultat net non-IFRS de 313,5 M€ sur 2020/2021 ou 2,48 €
par action.
RÉCONCILIATION DU RÉSULTAT NET IFRS ET DU RÉSULTAT NET NON-IFRS
(en millions d’euros)
2021/2022
2020/2021
à l’exception des données par action
IFRS
Ajustements
Non-IFRS
IFRS
Ajustements
Non-IFRS
Chiffre d’affaires IFRS 15
2 125,2
2 125,2
2 223,8
2 223,8
Revenus différés liés
à la norme IFRS 15
3,3
3,3
16,7
16,7
Net bookings
2 128,5
2 240,6
Charges opérationnelles
totales
-1 883,7
162,8
-1 720,9
-1 934,5
167,2
-1 767,2
Rémunérations payées
en actions
-54,1
54,1
—
-56,8
56,8
—
Charges opérationnelles
non courantes
-108,7
108,7
—
-110,4
110,4
—
RÉSULTAT OPÉRATIONNEL
241,5
166,1
407,6
289,4
184,0
473,3
Résultat Financier
-48,4
30,7
-17,7
-51,6
32,4
-19,1
Impôts sur les résultats
-113,6
-6,8
-120,4
-132,6
-5,9
-138,6
Résultat net de l’ensemble
consolidé
79,5
190,0
269,5
105,2
210,4
315,6
Résultat net attribuable aux
propriétaires de la société mère
79,1
269,0
103,1
313,5
Résultat net attribuable
aux participations ne donnant
pas le contrôle
0,4
0,4
2,1
2,1
Résultat par action dilué
0,65
1,46
2,11
0,85
1,64
2,48
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Commentaires sur la performance 2021/2022 en données non-IFRS
22
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
2.6.3ÉVOLUTION DU BFR NON-IFRS ET DE LA SITUATION FINANCIÈRE
NETTE NON-IFRS
Sur la base du tableau des flux de trésorerie non-IFRS, le besoin
en fonds de roulement non-IFRS augmente de 136,6 M€ contre
une baisse de 104,5 M€ lors de l’exercice précédent.
La consommation de trésorerie provenant des activités
opérationnelles non-IFRS s’élève à 191,6 M€ (contre une
génération de 169,0 M€ en 2020/2021). Ceci reflète une capacité
d’autofinancement non‑IFRS de -55,0 M€ (contre 64,6 M€ pour
2020/2021).
La situation financière nette non-IFRS au 31 mars 2022 s’établit à
-282,7 M€ contre 79,2 M€ au 31 mars 2021. Cette évolution
résulte des éléments suivants :
■trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS :
-191,6 M€ ;
■décaissements et encaissements liés aux autres
immobilisations incorporelles et corporelles : -90,4 M€ ;
■décaissements et encaissements liés aux immobilisations
financières : -35,1 M€ ;
■acquisitions : -26,5 M€ ;
■levées de stock-options et actionnariat salarié : 74,4 M€ ;
■rachats/ventes d’actions propres : -117,0 M€ ;
■intérêts des obligations convertibles : -5,5 M€ ;
■effet des variations de change : 29,8 M€.
PRÉSENTATION DU GROUPE
2
Commentaires sur la performance 2021/2022 en données non-IFRS
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
23
TABLEAU DES FLUX DE TRÉSORERIE NON-IFRS (NON AUDITÉ)
Flux provenant des activités opérationnelles non-IFRS
Résultat net consolidé
79,5
105,2
+/- Quote-part de résultat des entreprises associées
—
—
+/- Dotations nettes des logiciels de jeux & films
444,9
433,4
+/- Autres dotations nettes sur autres immobilisations
227,4
225,3
+/- Provisions nettes
6,4
-16,1
+/- Coût des paiements fondés sur des actions
54,1
56,8
+/- Plus ou moins values de cession
0,2
0,9
+/- Autres produits et charges calculées
26,4
32,6
+/- Frais de développement interne et de développement de licences
-855,9
-753,2
+/- Impact IFRS 15
3,4
15,4
+/- Impact IFRS 16
-41,4
-35,7
Capacité d'autofinancement Non-IFRS
-55,0
64,6
Stocks
2,5
10,9
Clients
-118,2
-45,7
Autres actifs
61,0
-126,7
Fournisseurs
1,1
1,2
Autres passifs
-83,0
264,8
+/- Variation du BFR non-IFRS
-136,6
104,5
Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS
-191,6
169,0
Flux des opérations d'investissement
- Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles
-90,6
-96,8
+ Encaissements liés aux cessions d’immobilisations incorporelles et corporelles
0,2
0,1
Free Cash-Flow
-282,0
72,3
- Décaissements liés aux acquisitions d’actifs financiers
-113,4
-200,4
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers
78,3
198,1
+/- Variation de périmètre *
-26,5
-16,0
Trésorerie provenant des activités d’investissement non-IFRS
-152,0
-114,9
Flux des opérations de financement
+ Nouveaux emprunts
158,3
1 139,6
- Remboursement des emprunts
-215,6
-506,8
+ Sommes reçues des actionnaires lors d’augmentations de capital
74,4
80,7
+/- Variation des actifs financiers de gestion de trésorerie
239,9
-239,9
+/- Reventes / achats d’actions propres
-117,0
25,8
Trésorerie provenant des activités de financement
139,9
499,5
VARIATION NETTE DE TRÉSORERIE ET ÉQUIVALENTS DE TRÉSORERIE
-203,7
553,6
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l’ouverture de l’exercice
1 565,2
986,9
Effet de change
29,8
24,7
TRÉSORERIE ET ÉQUIVALENTS DE TRÉSORERIE À LA CLÔTURE DE L’EXERCICE
1 391,4
1 565,2
*Dont trésorerie des sociétés acquises et cédées
—
—
(en millions d’euros)
31/03/22
31/03/21
2.7PERSPECTIVES
En 2021, le marché global du jeu vidéo a enregistré une croissance de 8 % (EMEA, Amérique latine, Amérique du Nord et Asie-
Pacifique – source Newzoo). L’année 2022, devrait enregistrer une légère croissance.
Les objectifs du Groupe pour l’exercice 2022-23 sont : croissance significative du net bookings et un résultat opérationnel non-IFRS
attendu à environ 400 M€.
2
PRÉSENTATION DU GROUPE
u
Perspectives
24
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
3.1
FACTEURS DE RISQUES
3.1.1
Risques liés à l’activité
3.1.2
Risques liés aux talents
3.1.3
Risques réglementaires
3.1.4
Risques technologiques
3.2
DISPOSITIF DE GESTION
DES RISQUES
ET DE CONTRÔLE INTERNE
3.2.1
Objectifs et principes généraux
3.2.2
Organisation du contrôle interne
3.2.3
Les activités de contrôle
3.2.4
Contrôle interne relatif à l’élaboration
de l’information financière et comptable
3.2.5
Surveillance permanente du dispositif
de contrôle interne
3.2.6
Assurances et couverture des risques
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
25
3.1FACTEURS DE RISQUES
Dans l’exercice de ses activités, le Groupe est exposé à un
ensemble de risques, pouvant impacter sa performance, sa
réputation, l’atteinte de ses objectifs stratégiques et financiers,
ainsi que son cours de bourse.
Début 2022, dans une démarche d’amélioration de l’efficacité des
processus internes et de veille stratégique, Ubisoft a actualisé sa
cartographie globale des risques en tenant compte du contexte
actuel de crise sanitaire liée à l’épidémie de Covid-19, de la
situation de conflit armé entre la Russie et l’Ukraine et des
conséquences induites par les sanctions prises à l’égard de la
Russie. Cette mise à jour a été effectuée en impliquant les
directions opérationnelles et fonctionnelles du Groupe et en
procédant à l’envoi d’un questionnaire d’identification et d’auto-
évaluation des risques, complété par des entretiens individuels.
Sur cette base, et conformément aux dispositions du Règlement
(UE) 2017/1129 du 14 juin 2017 révisant la directive Prospectus,
les facteurs de risques clés retenus et présentés ci-après sont
ceux que le Groupe considère comme significatifs, prioritaires et
spécifiques à son activité et qui sont susceptibles, à la date de
publication du présent Document d’Enregistrement Universel,
d’affecter de manière notoire ses opérations, son image, sa
situation financière, ses résultats et sa capacité à réaliser ses
objectifs.
Ces facteurs de risques sont regroupés en quatre catégories sans
hiérarchisation entre elles (risques liés à l’activité, risques liés aux
talents, risques réglementaires, risques technologiques).
En revanche, au sein de chaque catégorie, les facteurs de risques
sont présentés en fonction de leur criticité nette par ordre
d’importance décroissant. La criticité nette des facteurs de
risques est calculée par combinaison de la probabilité
d’occurrence du risque et de son niveau de gravité, après prise
en compte des mesures de gestion des risques mises en œuvre
par le Groupe. Est également expliquée ci-après la manière dont
chaque facteur de risques pourrait affecter Ubisoft, ainsi que les
mesures de contrôle et d’atténuation mises en place par le
Groupe pour y faire face. Toutefois, ces mesures ne peuvent
fournir une garantie absolue quant à la maîtrise de ces risques.
Les autres risques, jugés par le Groupe comme moins
significatifs ou non identifiés à la date du présent Document
d’Enregistrement Universel, pourraient également devenir des
facteurs de risques importants avec une incidence défavorable
sur l’activité et la performance d’Ubisoft. Afin d’anticiper,
identifier et pallier les principaux risques internes ou externes
auxquels le Groupe est confronté, Ubisoft dispose de procédures
de contrôle interne et de gestion des risques qui sont décrites
au 3.2 du présent chapitre.
Les investisseurs sont donc invités à examiner attentivement
chacun des risques décrits ci-après ainsi que l’ensemble des
informations contenues dans le présent Document
d’Enregistrement Universel pour une prise de décision
d’investissement en connaissance de cause.
Risques significatifs et spécifiques auxquels le Groupe estime être exposé
Criticité nette
Risques liés à l’activité
Restriction ou limitation structurelle d’accès à certains marchés
Élevée
Défaillance dans le processus de développement d’un jeu conduisant à en retarder
la sortie
Élevée
Défaillance de partenaires externes entraînant l’indisponibilité d’un jeu phare
ou l’altération de l’expérience des joueurs
Modérée
Toxicité dans les jeux et services
Modérée
Inerties culturelles face aux évolutions du Groupe
Modérée
Risques liés aux talents
Départs de talents clés
Élevée
Perte de savoir-faire, d’expérience et de professionnalisme
Élevée
Défaillance pour attirer et retenir les talents
Élevée
Inadéquation entre les valeurs de l’entreprise et les nouvelles attentes
des collaborateurs
Modérée
Risques réglementaires
Nouvelles réglementations
Élevée
Contraction des subventions, aides et crédits d’impôt
Modérée
Risques technologiques
Incapacité à réagir rapidement aux évolutions majeures de la technologie
Élevée
Retard d’Ubisoft ou survenance d’une innovation de rupture de la part d’un concurrent
Modérée
Les risques financiers, n’étant pas considérés comme
spécifiques à l’activité d’Ubisoft (les risques de change, de
financement et liquidité, de taux d’intérêt, de contrepartie et sur
les actions de la Société), sont abordés dans les notes 40 à 45 de
l’annexe des comptes consolidés du présent Document
d’Enregistrement Universel.
3
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
u
Facteurs de risques
26
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
3.1.1RISQUES LIÉS À L’ACTIVITÉ
Restriction ou limitation structurelle d’accès à certains marchés
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Ubisoft peut être confronté à des restrictions d’accès à certains
marchés ou avoir une présence insuffisante pour percevoir les
possibles émergences disruptives du marché.
Typiquement, le marché chinois, à très fort potentiel, est
marqué par un environnement réglementaire contraignant et
changeant qui rend son accès difficile et pourrait exposer le
Groupe à la perte d’un avantage concurrentiel majeur face aux
concurrents qui tenteront également de pénétrer ce marché.
De même, le Groupe peut faire face à des limitations
structurelles d’accès à certains marchés dans le cadre
d’évolution technologique ou d’usage telle que le cross play.
Ces limitations structurelles concernent notamment :
■l’équipement en hardware (console, PC) et mobile qui peut
être très différent selon les pays (les marchés chinois et
indien sont très orientés sur les jeux mobile et peu sur les
jeux sur consoles par exemple) ;
■les limites d’âge pour les jeux HD et mobile qui ne sont pas
standardisées et qui peuvent changer selon les pays car
chacun d’entre eux a sa propre définition de ce qu’est un
contenu inapproprié (réglementation plus ou moins
restrictive) ;
■le manque d’intérêts des first parties pour que les achats
initiés sur leur plateforme soient utilisables sur une
plateforme d’un concurrent (barrière au développement du
cross commerce).
L’incapacité ou l’insuffisance du Groupe à pénétrer certains
marchés pourrait provoquer :
■une baisse significative de ses parts de marché ;
■une perte d’opportunité de revenus ;
■une perte de compétitivité ;
■une incapacité à toucher de nouveaux joueurs.
Contrôle et atténuation du risque
Pour le Groupe, la meilleure façon de pallier ces risques consiste à adapter ses jeux en fonction des spécificités locales (ex :
exigences des autorités) en faisant preuve d’anticipation et de réactivité et à développer des partenariats avec des acteurs majeurs du
secteur (ex. : Tencent en Chine) pour favoriser l’accès au marché.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
3
Facteurs de risques
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
27
Défaillance dans le processus de développement d’un jeu phare
conduisant à en retarder la sortie
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Ubisoft peut être amené à retarder le lancement d’un jeu vidéo
notamment en raison :
■de la difficulté à estimer de façon précise le temps
nécessaire à son développement ou pour le tester ;
■de l’exigence des processus créatifs ;
■de la complexité technologique croissante des produits et
des plateformes de jeux vidéo ;
■des contraintes de coordination d’équipes de
développement de tailles importantes et souvent situées
dans plusieurs pays ;
■des contraintes liées à l’adoption de nouvelles façons de
travailler (travail à distance, possibilité de travailler depuis le
lieu de son choix…) nécessitant de disposer d’outils
appropriés, de la bande passante suffisante, et d’adapter les
processus existants. Ces nouvelles modalités de travail
impactent également les phases essentielles de test avant la
sortie d’un jeu qui peuvent ainsi être rallongées ;
■des contraintes organisationnelles et de gestion des
calendriers pendant les phases bêta de nos jeux en ligne et
en particulier pour les free‑to‑play ;
■de la volonté d’amélioration continue de la qualité des jeux
jusqu’à leur sortie. La commercialisation d’un jeu phare en
deçà du niveau de qualité requis pour réaliser pleinement
son potentiel peut impacter négativement la marque et les
résultats du Groupe.
Par ailleurs, la défaillance ou l’indisponibilité prolongée des
serveurs et des réseaux (connectivité entre les serveurs), une
attaque des systèmes (déni de service (DDoS), maliciel…), une
catastrophe naturelle (ex : endommagement de câbles sous-
marins entraînant une coupure internet…) pourraient causer des
dommages importants pour Ubisoft et impacter le
développement d’un jeu et conduire à en retarder sa sortie.
De même, le lancement de jeux concurrents comprenant des
innovations technologiques ou artistiques importantes peut
conduire le Groupe à adapter le calendrier de sortie de certains
jeux pour augmenter leur chance de succès commercial dans
un environnement compétitif où les joueurs sont très sensibles
à la qualité et au contenu des jeux.
La défaillance dans le processus de développement d’un jeu
phare conduisant à en retarder la sortie peut avoir un impact
négatif sur les revenus, les résultats futurs du Groupe qui
peuvent être significativement différents des objectifs initiaux
et potentiellement conduire à une fluctuation du cours de
bourse à la baisse.
Le non-respect des calendriers de production et de lancement
de nos produits peut également entraîner une augmentation
des dépenses de développement et de marketing.
De même, le décalage d’un jeu peut entraîner une perte de
compétitivité, altérer la réputation et l’image de marque du jeu
ou encore engendrer une perte de joueurs (déception des
joueurs qui se tourneraient vers la concurrence).
Contrôle et atténuation du risque
Pour pallier ces risques, le Groupe cherche en permanence à améliorer ses processus de développement, aussi bien dans
l’organisation de ses équipes, qu’en réalisant des synergies ou en faisant évoluer son expertise interne. Ubisoft dispose de process
de suivi et d’évaluation de projets et s’efforce de faire preuve d’anticipation à chaque stade de développement du jeu pour mettre en
adéquation les ressources/moyens nécessaires avec les objectifs de sortie. Le Groupe développe également un processus de plus en
plus performant de supervision éditoriale, de contrôle qualité et de tests des jeux afin qu’ils sortent avec un niveau de qualité attendu
pour faire face à la concurrence. Enfin, Ubisoft a développé depuis plusieurs années une expertise reconnue dans la prise en compte
des feedbacks des joueurs pour continuer à faire grandir les jeux et atténuer l’impact de certaines faiblesses potentielles aux
lancements de ces jeux.
Pour faire face aux risques de défaillance ou d’indisponibilité des infrastructures informatiques (serveurs, réseaux…), Ubisoft dispose
de plans de reprise et de continuité d’activité (dédoublement des serveurs, des datacenters, des connexions sur internet et réseaux
privés…).
Par ailleurs, la part grandissante du back catalogue et du digital, offrant une plus grande récurrence des revenus et une meilleure
rentabilité, permet d’être moins dépendant des lancements de jeux.
3
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
u
Facteurs de risques
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Défaillance de partenaires externes entraînant l’indisponibilité d’un jeu
ou l’altération de l’expérience des joueurs
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
La défaillance de partenaires externes dont les activités
d’Ubisoft dépendent, tels que les plateformes de jeux/
playstores ou serveurs maintenus par un tiers ou par Ubisoft,
entraînant l’indisponibilité temporaire d’un ou plusieurs jeux
pour la communauté des joueurs causeraient des dommages
importants pour Ubisoft. Le Groupe est également tributaire du
niveau de qualité des services fournis par ces plateformes de
jeux/playstores qui peut altérer l’expérience des joueurs et
conduire à leur insatisfaction. Ce risque est d’autant plus
marqué par la digitalisation accrue et les évolutions
technologiques améliorant l’expérience des joueurs (cloud
gaming…).
De même, dans le cadre de ses activités de développement,
Ubisoft peut faire appel à des studios externes, afin de mener à
bien des projets de sous-traitance classique en fournissant une
capacité de production additionnelle et/ou spécialisée, ou
prendre en charge des projets originaux dans lesquels ils
disposent de compétences spécifiques. Ces studios de
développement indépendants ont quelquefois une assise
financière limitée ou pourraient présenter une défaillance
opérationnelle qui mettrait à risque la bonne fin d’un projet (non-
respect des délais impartis, non-atteinte de la qualité
demandée…).
La défaillance d’un tiers (plateforme, serveur externe…)
entraînant une indisponibilité temporaire d’un ou plusieurs jeux
ou une altération de l’expérience des joueurs pourrait conduire
à une perte de revenus, parts de marché et de joueurs
(insatisfaction pouvant détourner les joueurs vers un jeu
concurrent). Cela pourrait également impliquer une pression
importante pour trouver une solution alternative.
De même, la défaillance d’un sous-traitant dans le
développement d’un jeu peut engendrer un retard dans la
production, générer des surcoûts et surtout conduire à une
perte de revenus liée à l’absence/retard de livraison d’une mise
à jour ou d’une nouvelle fonctionnalité attendue par la
communauté.
Contrôle et atténuation du risque
Ubisoft dispose d’équipes en 24/7 afin de garantir un service optimal auprès des consommateurs. Ubisoft a une dépendance réduite
sur les technologies permettant d’opérer ses jeux en ligne, et met en place des stratégies d’hébergement multiples, permettant de
réduire le risque de dépendance à un prestataire. Ubisoft publie ses contenus sur l’ensemble des plateformes de jeux, réduisant le
risque en cas de défaillance d’un partenaire. D’autre part, le Groupe a recours à des serveurs externes pour gérer notamment les pics
de connexion (lors d’un lancement de jeu par exemple) et ainsi limiter le risque d’indisponibilité d’un jeu.
Par ailleurs, pour limiter les risques de défaillance financière ou opérationnelle des studios de développement indépendants auxquels
Ubisoft sous-traite la production de certains projets, Ubisoft a mis en place des procédures de suivi interne (communication régulière
avec le partenaire afin de suivre son avancée, formalisation et récurrence du suivi en fonction de l’importance du projet, audits de
sécurité), limite le nombre de jeux confiés à un seul studio et intègre tout ou partie de la technologie que ces studios utilisent.
D’autre part, concernant l’activité mobile, le risque sur Android est de facto moindre que sur iOS, du fait de la multiplicité des
modèles de hardware (Samsung, LG, Google…), des stores (Google Play Store mais aussi Samsung Store…) qui permettent à Ubisoft
de joindre ses consommateurs via différents partenaires. En cas de manquement d’un partenaire ou l’autre, le client final pourra
choisir une solution de substitution pour récupérer l’accès à son jeu Ubisoft.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Facteurs de risques
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Toxicité dans les jeux et services
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
La toxicité dans les jeux en ligne peut se manifester sous
différentes formes telles que :
■l’altération frauduleuse de l’expérience « Game Play » des
joueurs en raison de comportements de triche (cheat). En
effet, l’utilisation de toute forme d’outils de triche permet à
des joueurs malhonnêtes de tirer un avantage compétitif sur
les autres joueurs. Ces pratiques induisent un déséquilibre
dans l’expérience de jeu au sein de la communauté des
joueurs ;
■le harcèlement entre joueurs peut dégrader de façon
significative l’expérience dans le jeu.
Les comportements toxiques peuvent avoir un impact néfaste
important sur la vie d’un jeu et sur l’image d’Ubisoft. En effet,
l’insatisfaction des joueurs, liée à la toxicité dans l’expérience
de jeu, peut entraîner une perte de joueurs, de revenus et de
parts de marché pour le Groupe.
Contrôle et atténuation du risque
Afin d’avoir une expérience saine pour les joueurs et pour lutter contre les comportements toxiques, Ubisoft a renforcé le niveau de
sécurité des jeux en se dotant de systèmes anti-triche et en employant des hackers éthiques afin de détecter et prévenir ce type de
risque en amont et rapidement. Par ailleurs, le Groupe procède également à un suivi régulier des feedbacks des joueurs (réseaux
sociaux, remontée des « cheats » par la communauté des joueurs et autres sources fiables) pour identifier et agir de façon réactive
contre les comportements de triche. Enfin, Ubisoft sanctionne les joueurs identifiés comme tricheurs en procédant soit à des
suspensions temporaires soit à un bannissement total des joueurs ayant un comportement toxique pour ne pas perturber
l’expérience des autres joueurs, soit encore à des actions en justice afin de faire stopper les activités de vente des solutions de triche.
Inerties culturelles face aux évolutions du Groupe
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
La culture de création de valeur organique du groupe Ubisoft se
fonde sur un niveau d’autonomie certain laissé aux
collaborateurs dans les développements auxquels ils souhaitent
s’atteler en dépit parfois des risques induits de perte
d’efficacité opérationnelle et de rentabilité des investissements
humains, matériels et financiers engagés.
Par ailleurs, la forte vision créative des core teams, leur affect
aux jeux et la volonté d’aller toujours plus loin est parfois un
frein pour arbitrer et statuer sur la suite à donner aux
innovations développées ou proposées. Ces difficultés
impactent notamment le développement des jeux free-to-play
qui nécessite pragmatisme et agilité.
De même, dans un secteur où l’innovation est permanente,
Ubisoft doit faire preuve d’agilité pour réagir rapidement aux
évolutions majeures auxquels le Groupe est confronté. Pour
autant, cette innovation nécessite d’être canalisée car le souhait
des collaborateurs de vouloir toujours faire mieux (surenchère
de projets) peut être contre-productif.
L’inertie de la culture du Groupe face aux évolutions de celui-ci
et les difficultés à procéder aux arbitrages nécessaires
pourraient entraîner :
■une perte d’efficacité opérationnelle ;
■une perte de revenus et de profitabilité ;
■de lourds investissements à faire dans l’urgence qui ne
seraient pas forcément rentabilisés ;
■une perte de talents : esprit de compétition non collaboratif
impactant le climat social.
Contrôle et atténuation du risque
Pour limiter ces risques et afin d’assurer un bon équilibre entre liberté créative et contrôle des projets, le Groupe a mis en place au
niveau du siège des équipes d’experts dans les départements éditorial et production, chargées d’accompagner et de conseiller les
équipes des studios.
Par ailleurs, Ubisoft a créé le « Tech Advisory Board », qui réunit tous les « leaders Tech » du Groupe afin qu’il soit sollicité
régulièrement pour aider à faire les bons choix et pour anticiper les ruptures technologiques à venir.
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Facteurs de risques
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3.1.2RISQUES LIÉS AUX TALENTS
Départs de talents clés
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
En cas de vacance brutale de l’un des membres du top
management, dont le Président-Directeur général et les
Directeurs généraux délégués, en particulier suite à un
événement imprévu (accident, maladie, décès…) ou suite à un
départ mal anticipé (retraite…), le Groupe pourrait être affecté
dans sa prise de décisions opérationnelles et stratégiques.
De la même façon, le départ brutal de membres des core teams
des jeux pourrait être néfaste au développement du Groupe et
pourrait impacter significativement sa ligne éditoriale.
Le départ de membres du top management ou des core teams
pourrait avoir des conséquences :
■opérationnelles et techniques : manque de réactivité et
perte de compétitivité, de réputation, d’un avantage
concurrentiel ;
■stratégiques : remise en cause de la chaîne de décisions,
pression pour trouver une solution de gouvernance en
urgence.
Contrôle et atténuation du risque
Le Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance formule des recommandations quant au plan de succession des
mandataires sociaux, en particulier en cas de vacance imprévisible. Il est informé du plan de succession relatif aux membres du
Comité exécutif du Groupe.
Par ailleurs, au cours de l’exercice 2021, le Groupe a commencé à mettre en place un plan de succession pour les talents clés afin de
disposer d’un vivier permettant de réduire l’impact d’éventuels départs non anticipés. Ce plan concerne notamment les postes de
directeur créatif, de producteur et de directeur général. Le Groupe envisage de poursuivre et d’étendre cet exercice au-delà de ce
périmètre initial et de mettre en œuvre des actions d’accompagnement et de développement pour les potentiels remplaçants
identifiés.
L’attraction et la rétention des talents clés est au cœur de la stratégie long terme du Groupe, avec pour axe de travail la mise en place
d’une culture d’entreprise forte, une politique de rémunération attractive et un modèle de collaboration inter-studios permettant de
valoriser le partage d’expertise, de savoir-faire et de technologies.
Perte de savoir-faire, d’expérience et de professionnalisme
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
La réussite du Groupe dépend très largement du savoir-faire et
des compétences de ses équipes sur un marché très
concurrentiel et international.
Plusieurs facteurs peuvent conduire à une perte de savoir-faire,
d’expérience et de professionnalisme des équipes,
notamment :
■la juniorité croissante des effectifs liée aux effets conjugués
de la nécessité de recruter des équipes pour répondre à la
croissance du Groupe et la difficulté d’attirer des talents
expérimentés dans un secteur très concurrentiel ;
■le recours à de nombreux juniors nécessite un
accompagnement plus important de la part des
collaborateurs expérimentés ; cela peut contribuer à
accroître significativement leur charge de travail et devenir
pour ces derniers un facteur de départ ;
■un turnover important lié à une incapacité à retenir les
talents dans un environnement fortement concurrentiel ;
■le manque de compétences pour faire face aux évolutions
technologiques et pour répondre aux besoins du digital, free-
to-play, ou encore le manque d’expertise croisée (HD,
mobile) par exemple pour le développement du cross play ;
■des programmes de formation inadaptés aux enjeux du
secteur.
La perte de savoir-faire, d’expérience et de professionnalisme
des équipes pourrait avoir des conséquences multiples :
■opérationnelles et techniques : manque de réactivité,
perte de productivité induite par davantage de temps passé
par les séniors à former les plus juniors, perte de qualité
dans le contenu des jeux, pertes de compétitivité ;
■financières : perte de revenus ;
■humaines : démotivation des équipes en place.
Contrôle et atténuation du risque
Différentes initiatives sont mises en œuvre telles que :
■les programmes de formation et de conférences adaptés aux enjeux du secteur des jeux vidéo ;
■la multiplication d’outils et d’espaces collaboratifs favorisant le partage d’expertise ;
■les programmes visant à attirer, fidéliser et motiver les collaborateurs disposant de fortes compétences techniques ou
managériales ;
■l’organisation des ressources du Groupe sur les franchises à plus fort potentiel et les nouvelles marques offrant les plus grandes
opportunités de création de valeur.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Facteurs de risques
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Défaillance pour attirer et retenir les talents
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Avec une croissance organique soutenue, Ubisoft a placé ses
équipes au cœur de sa création de valeur. Le potentiel à long
terme du Groupe dépend très largement de sa capacité à attirer
et à retenir les meilleurs talents dans un environnement très
compétitif.
Ubisoft doit faire face à une pression de plus en plus forte de la
part de ses concurrents directs dans le domaine du jeu vidéo
(politique salariale plus agressive…), mais également d’autres
secteurs/industries en quête des mêmes talents (ingénieurs…)
à l’instar des GAFAM. Pour ce type de profils, le marché des
talents s’est mondialisé et les différentes zones géographiques
sont dorénavant en concurrence les unes par rapport aux
autres. Il pourrait en ressortir un manque de ressources, que ce
soit en quantité ou en qualité qui serait néfaste au
développement du Groupe.
D’autre part, l’industrie du jeu vidéo requiert un certain nombre
de compétences innovantes situées à l’avant-garde de leurs
domaines respectifs. Dans ce contexte, le Groupe est exposé à
une situation de dépendance vis-à-vis de certains talents clés
dont la créativité ou l’expertise technique est rare et donc très
prisée sur le marché (intelligence artificielle, cloud gaming,
data…). Cette raréfaction des compétences peut notamment
induire une surenchère en termes de rémunérations. De même,
Ubisoft se doit de permettre à chacun d’être à la pointe des
connaissances de son domaine et ainsi éviter une obsolescence
des compétences et des expertises des équipes au gré des
évolutions technologiques rapides qui seraient préjudiciables à
la qualité des jeux produits.
Par ailleurs, l’atteinte à la réputation et à l’image du Groupe,
ou encore à l’environnement de travail peut également impacter
l’attractivité et la rétention des talents.
Si le Groupe n’était plus en mesure d’attirer de nouveaux
collaborateurs de valeur, et de fidéliser ou motiver ses
collaborateurs clés, les perspectives de croissance et la
situation financière du Groupe pourraient être affectées.
L’incapacité à attirer et à retenir les talents pourrait avoir des
conséquences multiples :
■opérationnelles et techniques : augmentation des départs
des collaborateurs, allongement de la durée de vacance des
postes à pourvoir, perte d’expertise, retard dans le
développement des jeux, difficultés à explorer de nouveaux
segments de marchés, priorisation des livrables à court
terme au détriment du moyen et long terme, baisse du
niveau d’engagement des collaborateurs ;
■financières : surenchère des salaires et autres incentives
pour attirer/fidéliser les talents, augmentation des budgets
formation, baisse de la productivité liée à une proportion
plus importante de collaborateurs « en prise de poste »,
perte de revenus et/ou pression sur les résultats ;
■stratégiques : manque d’innovation et de création, perte de
compétitivité, perte de joueurs, détérioration de l’attractivité
et de la notoriété du Groupe.
Contrôle et atténuation du risque
Ubisoft mène une politique active de recrutement, de formation et de fidélisation, via notamment les initiatives suivantes :
■partenariats avec les principales écoles des différents pays d’implantation du Groupe ;
■mise en place d’une stratégie de rémunération spécifique destinée à attirer les profils les plus experts ;
■campagnes de promotion de la « marque employeur » ;
■multiplication d’outils et d’espaces collaboratifs favorisant le partage d’expertises ;
■mise en place de différents programmes de formation de haut niveau adaptés aux enjeux du secteur des jeux vidéo ;
■développement d’une culture d’entreprise forte favorisant le bien-être au travail et l’épanouissement des équipes permettant aux
talents d’exprimer pleinement leur potentiel.
D’autre part, tous les programmes mis en place par les ressources humaines aux niveaux local et international ont pour mission
première d’attirer, former, fidéliser et motiver des collaborateurs disposant de fortes compétences techniques et/ou managériales :
opportunités d’évolution, plans d’achat d’actions, plans de stock-options, plans de développement individuel, etc.
Attentif à la diversité des talents, Ubisoft veille par ailleurs à l’équité entre tous les collaborateurs et offre, à performance égale, les
mêmes opportunités d’embauche, d’évolution et de rémunération. Le risque de sentiment d’iniquité entre les collaborateurs aurait un
effet négatif sur leur engagement et leur motivation. Pour suivre ce risque, le Groupe évalue régulièrement le niveau d’engagement
et de bien-être de ses collaborateurs, via différentes enquêtes de satisfactions.
Par ailleurs, en 2021, pour renforcer sa culture d’entreprise, sa capacité à attirer, développer et fidéliser les talents, leur diversité ainsi
que leur bien-être au travail, le Groupe a créé un poste de Responsable de la Diversité et de l’Inclusion Groupe et recruté une nouvelle
Directrice des ressources humaines Groupe pour restructurer et renforcer les fonctions RH.
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Facteurs de risques
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Inadéquation entre les valeurs de l’entreprise et les nouvelles attentes des collaborateurs
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Être en accord avec les valeurs de l’entreprise est un facteur
d’équilibre et d’engagement pour les collaborateurs.
Des attentes fortes de la part des équipes et notamment de la
nouvelle génération se font sentir sur les questions liées à la
RSE et l’engagement citoyen (inclusion, diversité…) ainsi que le
bien-être au travail pour l’équilibre vie professionnelle et vie
personnelle (induisant de nouvelles organisations du travail :
travail à distance, possibilité de travailler depuis le lieu de son
choix…).
L’enjeu pour Ubisoft est donc de pouvoir concilier ces attentes
– vecteur essentiel permettant aux talents d’exprimer leur
potentiel – avec les contraintes qu’elles engendrent
(réglementaires, organisationnelles…).
Si Ubisoft ne parvenait pas à s’adapter aux nouvelles attentes
des collaborateurs, notamment en matière d’environnement de
travail, cela pourrait occasionner des départs de talents, induire
une perte d’efficacité au sein des équipes et de création de
valeur pour le Groupe. De même, cela pourrait altérer
l’attractivité d’Ubisoft dans un secteur déjà très concurrentiel.
L’inadéquation entre les valeurs de l’entreprise et les attentes
des collaborateurs pourrait avoir des conséquences multiples :
■opérationnelles : départs de talents, entrave à l’attractivité
et à la fidélisation des talents, pertes de motivation et
d’efficacité pouvant conduire à une baisse de productivité et
de créativité ;
■stratégiques : détérioration de l’attractivité et de la
notoriété du Groupe.
Contrôle et atténuation du risque
Pour répondre aux nouvelles attentes des collaborateurs, différentes initiatives sont menées parmi lesquelles figurent :
■l’instauration d’une nouvelle enquête interne (Ubisoft XP) visant à être davantage à l’écoute des attentes des collaborateurs pour
agir efficacement ;
■l’élaboration d’une nouvelle organisation du travail avec la mise en place de conditions de travail plus flexibles et adaptées à
chacun au sein du Groupe (conciliation entre travail au bureau et travail à distance) ;
■l’exploration du « Work from anywhere » qui permettrait de travailler depuis le lieu de son choix sur une période déterminée.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Facteurs de risques
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3.1.3RISQUES RÉGLEMENTAIRES
Nouvelles réglementations
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
La survenance de nouvelles réglementations et le durcissement
des réglementations actuelles (générales ou spécifiques au
marché du jeu vidéo) sont susceptibles de représenter des
facteurs de risques importants pour Ubisoft, notamment au
regard des contenus des jeux, de la monétisation, des loot box,
du temps de jeu, de la protection des joueurs mineurs, des
opérations marketing et de communication, et des relations
d’affaires.
Les évolutions réglementaires peuvent avoir des conséquences
multiples :
■opérationnelles et techniques : perte de joueurs, atteinte à
la réputation d’Ubisoft au niveau local ou mondial, risque de
défaillance de fournisseurs impactés par une non-conformité
réglementaire (par exemple non-conformité Sapin 2) ;
■financières et judiciaires : perte de revenus, pénalités/
amendes.
Contrôle et atténuation du risque
Ubisoft veille à respecter les réglementations qui lui sont applicables et anticipe les risques potentiels par la mise en place :
■d’une veille juridique active sur les évolutions réglementaires dans les différents pays où le Groupe opère ;
■d’échanges réguliers avec les autorités publiques et autorités de régulation au niveau mondial ;
■de procédures de contrôle interne du respect de la conformité avec les réglementations en vigueur (RGPD (1), CCPA (2), PIPL(3), Plan
de vigilance, Sapin 2, etc.) au niveau Groupe ;
■d’une vigilance particulière sur les contenus et fonctionnalités des jeux incluant une proximité forte avec les opérationnels en
charge du développement des jeux et une intégration des équipes juridiques en amont des projets ;
■de mécanismes de protection des joueurs mineurs, incluant de façon non limitative un indicateur d’âge minimum, des mesures de
contrôle parental, du paramétrage par défaut des options de jeu, etc. ;
■de sensibilisations et formations des salariés aux risques réglementaires identifiés.
(1)Règlement général sur la protection des données
(2)California Consumer Privacy Act
(3)China Personal Information Protection Law
Contraction des subventions, aides et crédits d’impôt
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Le Groupe bénéficie de politiques publiques de soutien à la
filière, notamment en France, au Canada, au Royaume-Uni et à
Singapour. À cet effet, Ubisoft reçoit des subventions, aides et
crédits d’impôt en lien avec ses actions de recherche,
développement et innovation. Tout changement de politiques
gouvernementales dans ces pays pourrait entraîner une
contraction de ces aides.
Le montant et la répartition géographique des subventions sont
détaillés en note 13 des états financiers consolidés.
Toute contraction des subventions, aides et crédits d’impôt
dont Ubisoft bénéficie aurait un impact sur les coûts de
production et la rentabilité du Groupe.
Contrôle et atténuation du risque
Afin de limiter, dans la mesure du possible, les risques liés aux évolutions des politiques publiques, le Groupe :
■adopte une stratégie de diversification (via une présence dans plusieurs pays) ;
■contribue activement à la création de valeur pour ces pays via la création d’emplois d’avenir et des investissements importants en
éducation, en entrepreneuriat et en R&D.
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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3.1.4RISQUES TECHNOLOGIQUES
Incapacité à réagir rapidement aux évolutions majeures de la technologie
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Dans un secteur où l’innovation est permanente, Ubisoft doit
faire preuve d’agilité pour réagir rapidement aux évolutions
majeures de la technologie.
Celles-ci concernent notamment :
■le hardware, afin de maîtriser la transition vers de nouvelles
générations (consoles, PC, mobiles ou nouvelles
technologies) ;
■le cloud computing, qui met à disposition des développeurs
une puissance technologique sans pareille et qui permettront
à l’avenir de créer des jeux significativement plus profonds,
immersifs et sociaux , et que le Groupe considère comme
une opportunité majeure à long terme ;
■le cross play qui offre la possibilité à des joueurs ayant des
plateformes différentes (consoles, PC…) de jouer ensemble
et d’avoir des expériences multi-joueurs au sein d’un jeu en
ligne.
Le Groupe met tout en œuvre pour tirer parti de ces évolutions
technologiques, tant en interne en développant des jeux dédiés
à ces nouveaux usages, qu’en externe en établissant des
partenariats avec des acteurs historiques du marché (Sony,
Microsoft, Nintendo), des nouveaux acteurs (Google…) ou avec
des sociétés expertes. Pour autant, Ubisoft serait exposé à la
perte d’un avantage concurrentiel majeur si le Groupe ne
pouvait réussir à adapter ses jeux aux nouveaux usages et
business models issus du cloud gaming, de l’abonnement…, s’il
se retrouvait dépassé ou en retard par rapport à ses concurrents
face à ces évolutions ou encore en devenant dépendant d’une
technologie externe. Un manque d’anticipation et/ou une
difficulté à mettre en œuvre de nouveaux outils technologiques
(cloud, outils permettant d’itérer rapidement, services cross
play pour les jeux multi-joueurs…) induirait un manque d’agilité
face aux attentes du marché, pourrait contraindre le Groupe à
devoir se doter d’outils standards du secteur des jeux vidéo
parfois développés par ses propres concurrents (perte
d’indépendance) ou encore entraîner une inadéquation de l’outil
de production à l’innovation tel que le cloud.
L’incapacité du Groupe à réagir rapidement aux évolutions
majeures de la technologie pourrait entraîner :
■une baisse de ses parts de marché ;
■une perte de revenus ;
■une perte de compétitivité ;
■une incapacité à toucher de nouveaux joueurs ;
■de lourds investissements à faire en urgence (du fait d’un
manque de réactivité), induisant de potentielles difficultés
organisationnelles et qui ne seraient pas forcément
rentabilisés.
Contrôle et atténuation du risque
Pour pallier ces risques et réagir rapidement aux évolutions technologiques, Ubisoft :
■a su anticiper depuis plusieurs années les fortes tensions actuelles du marché du travail, en faisant un investissement très
conséquent en recrutement d’experts en technologie et ingénierie software et hardware, parmi les meilleurs au monde ;
■dispose de deux groupes « Technologies » qui sont chargés de fournir aux studios de production tous les outils nécessaires à la
réalisation de produits ambitieux et innovants, tout en réduisant le plus possible les risques de dépendance avec des technologies
externes ;
■a créé le « Tech Advisory Board », qui réunit tous les « leaders Tech » du Groupe afin qu’il soit sollicité régulièrement pour aider à
faire les bons choix et pour anticiper les ruptures technologiques à venir ;
■continue de collaborer avec des universités sur la recherche fondamentale.
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Retard d’Ubisoft ou survenance d’une innovation de rupture de la part d’un concurrent
Identification et description du risque
Effets potentiels sur le Groupe
Ubisoft évolue sur un marché de plus en plus concurrentiel et
sélectif, soumis à des mouvements de concentration, marqué
par une grande rapidité des évolutions technologiques et des
modèles économiques, requérant des investissements
importants en recherche et développement. Bien que le Groupe
mette tout en œuvre pour anticiper ces nouveaux défis, Ubisoft
est exposé à la perte d’un avantage concurrentiel majeur si un
concurrent introduit avant lui une innovation de rupture en
termes de technologie, de business model ou si le Groupe ne
parvenait pas à innover suffisamment rapidement pour
répondre aux besoins évolutifs des joueurs.
L’apparition d’innovations et de modèles économiques de
rupture auxquels Ubisoft ne saurait pas s’adapter suffisamment
vite serait de nature à lui faire perdre des parts de marché et à
compromettre sa rentabilité et ses résultats futurs.
Contrôle et atténuation du risque
Afin de limiter ce type de risque, Ubisoft :
■continue à proposer des produits sur différents segments de marché, y compris dans les plus innovants, pour être prêt à réagir en
cas d’explosion de ces marchés innovants et le Groupe a mis en place des partenariats avec les meilleurs acteurs du marché ;
■poursuit la recherche en innovation avec des équipes dédiées dont l’objectif est d’anticiper les prochaines ruptures ou révolutions,
notamment software, « gameplay » ou technologiques ;
■a créé le « Tech Advisory Board », constitué de plusieurs membres d’Ubisoft, dont l’objectif est de soumettre les principaux défis
technologiques stratégiques au Groupe et de le conseiller sur les orientations technologiques à prendre pour répondre au mieux
aux attentes du marché ;
■a procédé à quelques acquisitions pour acquérir des technologies nouvelles (i3D…) et/ou a établi des partenariats (Parsec…).
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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3.2DISPOSITIF DE GESTION DES RISQUES
ET DE CONTRÔLE INTERNE
Ce chapitre vise à rendre compte des procédures de contrôle
interne et de gestion des risques en place. Il s’appuie aussi bien
sur les informations et méthodes de contrôle remontées par les
différents acteurs du contrôle interne au sein d’Ubisoft et de ses
filiales, que sur les travaux du département contrôle interne,
effectués à la demande de la Direction générale et du Comité
d’audit.
3.2.1OBJECTIFS ET PRINCIPES GÉNÉRAUX
Ubisoft a mis en place un dispositif de contrôle interne et de
gestion des risques pour anticiper, identifier et pallier les
principaux risques internes ou externes auxquels le Groupe est
confronté dans le cadre de ses activités et qui pourraient avoir un
impact négatif sur sa performance, son image, sa situation
financière et sa capacité à réaliser ses objectifs.
Pour parfaire son dispositif, Ubisoft s’appuie sur le cadre de
référence de l’AMF et son guide d’application, actualisés en
juillet 2010, et sur le référentiel du « Committee of Sponsoring
Organizations of the Treadway Commission » (COSO) mis à jour
en 2013.
Le contrôle interne et la gestion des risques sont des dispositifs
qui contribuent à la maîtrise des activités, à l’efficacité des
opérations et à l’utilisation efficiente des ressources, et qui
permettent de prendre en compte de manière appropriée les
risques significatifs, qu’ils soient opérationnels, financiers ou de
conformité.
Le dispositif de contrôle interne vise particulièrement à assurer :
■la conformité aux lois et règlements ;
■l’application des instructions et des orientations fixées par la
Direction générale et le Comité d’audit ;
■le bon fonctionnement des processus internes du Groupe,
notamment ceux concourant à la sauvegarde des actifs ;
■la fiabilité des informations financières publiées.
Le dispositif de gestion des risques est un des composants du
contrôle interne. Il permet d’anticiper et d’identifier les principaux
risques, internes ou externes qui pourraient représenter une
menace et empêcher Ubisoft d’atteindre ses objectifs. Ce levier
de management vise notamment à :
■créer et préserver la valeur, les actifs et la réputation du
Groupe ;
■sécuriser la prise de décisions et les processus du Groupe
pour favoriser l’atteinte des objectifs ;
■contribuer à la cohérence des actions avec les valeurs du
Groupe ;
■mobiliser les collaborateurs du Groupe autour d’une vision
commune des principaux risques.
Ces dispositifs jouent ainsi un rôle clé dans la conduite et le
pilotage des différentes activités.
Toutefois, Ubisoft est conscient que son dispositif de gestion des
risques et de contrôle interne, comme tout système de contrôle,
ne peut fournir une garantie absolue quant à l’atteinte des
objectifs et à la maîtrise globale des risques.
3.2.2ORGANISATION DU CONTRÔLE INTERNE
Le dispositif de contrôle interne repose sur une dynamique forte
d’autonomie et de collaboration au sein des équipes du Groupe,
favorisant l’alignement des objectifs, des ressources et des
moyens mis en œuvre. Il s’articule autour de la définition claire
des objectifs et délégations, d’une politique de ressources
humaines assurant de disposer de ressources et compétences
adéquates, de systèmes d’information et d’outils adaptés à
chaque équipe et/ou filiale. La mise en œuvre des stratégies
destinées à assurer la réalisation des objectifs ainsi définis est
réalisée au sein de chaque filiale même si le pilotage et les
vérifications du contrôle interne et la gestion des risques sont
fortement centralisés par les directions fonctionnelles.
Les dispositifs de contrôle interne propres à chaque filiale
comprennent à la fois l’application des procédures Groupe ainsi
que la définition et l’application des procédures spécifiques à
chacun des métiers en fonction de leur organisation, de leur
culture, de leurs facteurs de risques et de leur spécificité
opérationnelle. En tant que société mère, Ubisoft veille à
l’existence et à l’adéquation des dispositifs de contrôle interne en
particulier pour les procédures comptables et financières mises
en œuvre par les entités intégrées globalement dans le périmètre
de consolidation.
Le processus de contrôle interne est en constante évolution pour
s’adapter aux changements de l’environnement économique et
réglementaire, de l’organisation du Groupe et de sa stratégie.
Par ailleurs, pour s’assurer de l’efficacité de son dispositif de
contrôle interne et de maîtrise des risques, le Groupe a créé en
2021 un pôle audit interne dont les principales missions sont
présentées ci-après.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Les acteurs clés participant au dispositif de contrôle interne
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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Des objectifs et délégations clairs
La répartition des pouvoirs et des responsabilités est clairement
définie par les organigrammes.
Afin de permettre aux différentes équipes opérationnelles de
mener à bien leurs objectifs, des délégations de pouvoir,
opérationnelles et bancaires, ponctuelles ou récurrentes sont
mises en place et régulièrement revues par la Direction de la
trésorerie assistée par la Direction administrative, en fonction de
l’évolution du rôle, des descriptions de postes et des
responsabilités des délégataires. La Direction générale définit les
règles de délégations applicables et déclinables en filiales.
Chaque filiale dispose ainsi, à son niveau, de procédures de
contrôle interne locales (délégation de signature bancaire,
contrôle des opérations courantes, principe de séparation des
tâches…) afin de prévenir au mieux les tentatives de fraude.
De même, les objectifs budgétaires sont définis annuellement
par la Direction générale et suivis au niveau de chaque filiale par
les équipes comptables et financières. Le suivi de la performance
de l’activité est sous la responsabilité des équipes de contrôle de
gestion : au niveau des filiales, ces équipes fournissent
les informations chiffrées pertinentes aux responsables
opérationnels leur permettant ainsi de prendre les décisions de
pilotage nécessaires. Elles remontent périodiquement ces
informations, sous forme de reporting standardisé, aux équipes
du siège qui les consolident et analysent les écarts entre
les objectifs et le réalisé.
Des compétences et ressources adéquates
Recrutement, formation et gestion de compétences sont des
éléments importants du dispositif de contrôle interne en assurant
dans tous les domaines, notamment ceux nécessitant des
expertises spécifiques, le niveau de compétence requis, dans le
respect des valeurs du Groupe.
Tous les programmes mis en place par les ressources humaines
aux niveaux local et international ont pour mission première
d’attirer, former, fidéliser et motiver des collaborateurs disposant
de fortes compétences techniques et/ou managériales en
proposant des opportunités d’évolution, des plans de souscription
d’achat d’actions, d’attribution de stock-options, des plans de
développement individuel, de formations adaptées, etc.
Les équipes de ressources humaines ont aussi pour rôle de faire
respecter les dispositions réglementaires locales et d’appliquer
les politiques du Groupe.
Identification et gestion des risques
Début 2022, dans une démarche d’amélioration de l’efficacité des
processus internes et de veille stratégique, Ubisoft a actualisé sa
cartographie globale des risques réalisée en 2021 en tenant
compte du contexte actuel de crise sanitaire liée à l’épidémie de
Covid-19, de la situation de conflit armé entre la Russie et
l'Ukraine et des conséquences induites par les sanctions prises
à l’égard de la Russie. La cartographie des risques est
communiquée au Comité d’audit, puis au Conseil
d’administration, et fait l’objet d’une actualisation périodique pour
tenir compte d’un environnement de plus en plus exposé aux
changements (réglementaires, économiques…). La méthodologie
utilisée, basée sur l’envoi d’un questionnaire d’identification et
d’auto-évaluation des risques et la réalisation d’entretiens
complémentaires en impliquant les directions opérationnelles
et fonctionnelles du Groupe, permet de recenser et d’analyser les
situations et les scénarios susceptibles d’avoir des conséquences
(stratégiques, financières, opérationnelles, commerciales,
humaines…) défavorables pour Ubisoft. Les risques ainsi
identifiés sont ensuite hiérarchisés selon leur criticité nette afin
de prioriser les plans d’actions à mettre en place pour limiter la
probabilité de survenance de ces risques et en limiter les
conséquences.
Les principaux facteurs de risques que le Groupe considère
comme significatifs, prioritaires et spécifiques à son activité ainsi
que les dispositifs destinés à les maîtriser sont exposés au
3.1 Facteurs de risques.
D’autres sources, comme les synthèses des missions en filiales
de l’audit et du contrôle interne ou les remarques et
recommandations formulées par les Commissaires aux comptes,
sont également prises en considération pour la définition des
actions à mener.
Lutte contre la corruption
Afin de se conformer aux exigences introduites par l’article 17
de la loi du 9 décembre 2016, relative à la transparence, à la lutte
contre la corruption et à la modernisation de la vie économique
(loi dite « Sapin 2 »), Ubisoft a renforcé son dispositif de gestion
des risques et de contrôle interne en intégrant un programme
préventif de lutte contre la corruption et le trafic d’influence.
À cette fin, le Groupe dispose d’un site intranet, dédié à l’anti-
corruption, dont le but est d’apporter à l’ensemble des
collaborateurs les ressources nécessaires pour agir
conformément aux principes d’intégrité définis par le Groupe.
Ce site leur permet ainsi d’accéder :
■au Code de conduite d’Ubisoft : Celui-ci définit notamment les
comportements à proscrire car susceptibles de constituer des
actes de corruption ou de trafic d’influence. Il s’agit également
d’un guide décisionnel qui couvre un large éventail de sujets,
allant de la prévention de la corruption à la protection de
l’environnement et qui explique aux collaborateurs comment
répondre aux situations les plus fréquentes et les plus
critiques dans le cadre de leur travail telles que la
confidentialité des informations, l’acceptation de cadeaux de
la part de fournisseurs, la protection des données, les conflits
d’intérêts… En juin 2021, le Groupe a diffusé une nouvelle
version de son Code de conduite, traduit en 17 langues, dans
lequel les thématiques liées à la loi Sapin 2, entre autres, ont
été renforcées notamment en intégrant une partie spécifique
sur le dispositif d’alerte ou encore en donnant une clarification
des principes et de ce qui est attendu des collaborateurs du
Groupe. En outre, une version du Code de conduite destinée à
l’externe est accessible depuis début décembre 2021 via le
site officiel du Groupe ;
■à une plateforme d’alerte en ligne, sécurisée et anonyme,
destinée à recueillir les signalements de situations contraires
au Code de conduite ;
■à un programme de formation en ligne pour les aider à
identifier et réagir face à de potentielles situations de
corruption pouvant se présenter dans un cadre professionnel.
En parallèle de ce programme de formation, les collaborateurs
les plus exposés aux risques de corruption et de trafic
d’influence, comme le management ou les fonctions achats,
ont été spécifiquement formés et sensibilisés sur ces
aspects ;
■au régime disciplinaire prévoyant des sanctions en cas de
manquement au Code de conduite.
Le Groupe travaille continuellement sur le renforcement de son
programme de lutte contre la corruption et le trafic d’influence.
Ainsi, pour parfaire son dispositif d’évaluation d’intégrité des
tiers, le Groupe a mandaté des consultants externes pour réaliser
sur l’exercice 2022 un diagnostic de l’existant et pour
accompagner Ubisoft dans la mise en œuvre des points
d’amélioration identifiés.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Par ailleurs, la cartographie des risques de corruption établie
en 2018 est en cours d’actualisation afin de définir les actions
prioritaires à mettre en œuvre et adapter en conséquence le
dispositif d’évaluation des tiers et les contrôles comptables
existants destinés à s’assurer que la comptabilité ne soit pas
utilisée pour dissimuler des actes de corruption ou de trafic
d’influence.
En mars 2022, le Groupe a recruté un responsable de la
conformité Sapin 2 pour renforcer l’animation, le suivi et
l’application cohérente et homogène des différentes mesures
du dispositif « Sapin 2 » au sein du Groupe et pour apporter
un meilleur accompagnement au niveau opérationnel notamment
en termes d’expertise et de formation.
Des outils et modes opératoires adaptés
Les équipes informatiques fournissent aux différents métiers les
outils adaptés à leur activité. Elles définissent, implémentent et
opèrent ces outils. La gamme d’outils utilisée est constituée de
logiciels commerciaux et de solutions informatiques développées
en interne. Cette gamme évolue du fait des besoins croissants en
gestion et analyse de l’information dans le respect des standards
de sécurité en vigueur chez Ubisoft.
En particulier, le département contrôle interne dispose d’un
système d’information de gestion de risques permettant une
industrialisation et un suivi en temps réel de l’avancée des
contrôles périodiques effectués par les filiales, notamment dans
le cadre de la loi dite « Sapin 2 », ainsi qu’une modélisation des
processus opérationnels des filiales.
Un effort similaire d’amélioration continue des processus et de
documentation est mené par chaque filiale et équipe. Cet effort
inclut aussi la revue régulière et la mise à jour des procédures
afin d’en garantir l’uniformité. Ces procédures sont mises à
disposition des équipes concernées grâce aux outils collaboratifs
développés par le Groupe.
Les procédures liées à la production de l’information comptable
et financière sont décrites au 3.2.4.
3.2.3LES ACTIVITÉS DE CONTRÔLE
Outre le dispositif de gestion des risques, Ubisoft bénéficie de
nombreux processus de contrôle à tous les niveaux du Groupe.
Les directions fonctionnelles du siège jouent notamment un rôle
essentiel, en assurant la conformité des actions des filiales avec
les directives du Groupe tout en les aidant dans leur gestion des
risques, notamment lorsque les équipes locales n’ont pas les
compétences suffisantes en termes d’effectifs.
L’organisation centralisée de ces fonctions « support » permet
une diffusion uniforme des grandes orientations et objectifs de la
Direction générale :
■la Direction du contrôle de gestion est en charge d’analyser
la performance de la Société grâce à un suivi opérationnel
centré autour d’un reporting mensuel de toutes les filiales du
Groupe. Elle anime également les réunions rassemblant la
Direction générale et les directions opérationnelles et
financières, où sont étudiés les différents indicateurs du
reporting et l’analyse des écarts entre les comptes réalisés et
les prévisions initiales, pour permettre d’affiner les prévisions
trimestrielles, semestrielles, annuelles et pluriannuelles en
fonction du réalisé et des perspectives de marché remontées
par les équipes locales et opérationnelles. Les contrôleurs
financiers suivent l’ensemble du cycle de reporting financier et
interrogent constamment les filiales sur leur performance,
leurs résultats et leur activité. Ils définissent et communiquent
ensuite les objectifs financiers pour l’exercice en cours.
La Direction du contrôle de gestion procède également une
fois par an à une revue approfondie des prévisions
pluriannuelles (à 3 ou 5 ans), et ce de manière cohérente avec
les choix stratégiques retenus par le Groupe. L’ensemble de
ces processus constitue une composante majeure du
dispositif de contrôle interne du Groupe, ainsi qu’un outil
privilégié de suivi et de pilotage des opérations des filiales.
Ils permettent à la Direction du contrôle de gestion de jouer
un rôle d’alerte auprès de la Direction générale sur les
conséquences financières et les niveaux de performance des
différentes opérations menées chaque fois que nécessaire.
Par ailleurs, la Direction du contrôle de gestion procède
régulièrement à un alignement des processus de gestion et à
l’amélioration des outils de gestion, ainsi qu’à un travail de
définition des normes de gestion avec la Direction des
systèmes d’information afin de s’assurer que tous les
collaborateurs travaillent avec un langage commun ;
■la Direction consolidation a pour mission d’assurer la veille
normative, de définir les politiques comptables du Groupe, de
produire et analyser les comptes consolidés et rédiger
l’information comptable et financière. Il est le contact
privilégié des Commissaires aux comptes lors des revues
semestrielles et audits annuels.
Les principes comptables IFRS applicables au Groupe sont
définis par la Direction consolidation et diffusés de manière
structurée au travers du manuel des principes comptables
diffusé à tous les services comptables et financiers. Une veille
technique est assurée par l’équipe qui organise et pilote le
processus de mise à jour par des instructions ou des
formations.
La Direction consolidation centralise toutes les expertises en
matière d’établissement et d’analyse des comptes mensuels,
semestriels et annuels. Elle contrôle les informations
comptables remontées par les entités, notamment la
conformité avec le manuel des principes comptables et
effectue des travaux de réconciliation afin d’assurer
l’homogénéisation des procédures. Un reporting détaillé est
envoyé chaque mois à la Direction générale pour analyser et
suivre la performance du Groupe. Il est garant du respect des
normes et règlements en vigueur afin de donner une image
sincère de l’activité et de la situation du Groupe ;
■la Direction de la trésorerie s’assure de la bonne adéquation
entre les politiques de gestion des risques de taux de change,
de liquidité et les informations financières publiées. Elle
assure la mise en place de produits dérivés de change et
coordonne la gestion de trésorerie des filiales françaises et
étrangères, notamment en supervisant le développement des
solutions de cash management et les prévisions de « cash
flows ». Elle centralise et vérifie les délégations de pouvoir
attribuées à un nombre limité de collaborateurs seuls habilités
par la Direction générale à traiter certaines opérations
financières, selon des seuils et des procédures d’autorisation
prédéfinis. La Direction de la trésorerie accompagne les filiales
du Groupe dans la mise en place d’outils permettant un
renforcement des contrôles et la sécurisation des moyens
de paiement ;
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
■les acquisitions sont gérées par le département acquisitions,
rattaché à la Direction financière en étroite collaboration avec
le département juridique, qui examine et évalue l’intérêt
stratégique de l’opération de rachat total ou partiel envisagée
d’une société et le soumet à la Direction générale qui prend la
décision finale, sachant qu’au-delà d’un certain montant
d’acquisition, la décision doit faire l’objet d’une approbation au
préalable du Conseil d’administration ;
■la Direction juridique est constituée de juristes experts en
droit des affaires, notamment, sans que la liste soit limitative,
droit des contrats, droit de la propriété intellectuelle, droit de
la consommation, droit de la concurrence, droit des données
personnelles… Les équipes juridiques sont basées au siège
en France, en Amérique du Nord (USA, Canada) et Asie
(Chine). Leur mission est de proposer des solutions juridiques
innovantes conformes aux lois et réglementations applicables
dans les différents pays où Ubisoft opère. Partenaires des
équipes opérationnelles, elles sont intégrées en amont des
opérations et définissent les stratégies juridiques basées sur
l’évaluation des risques et opportunités. La Direction juridique
prend en charge la gestion des contentieux et procédures
judiciaires avec l’appui de cabinets d’avocats locaux
spécialisés ;
■la Direction fiscale assiste et conseille les sociétés du
Groupe tant françaises qu’étrangères dans l’analyse des
aspects fiscaux de leurs projets. Elle assure, en collaboration
avec des consultants fiscalistes externes, la sécurisation
fiscale du Groupe en organisant la prévention, l’identification
et la maîtrise des risques. Elle définit la politique de prix de
transfert du Groupe et s’assure de la conformité relative aux
obligations déclaratives ;
■la Direction des systèmes d’information participe au choix
des outils informatiques, veille à leur cohérence et supervise
leurs évolutions, tant au niveau technique que fonctionnel.
La DSI effectue un suivi régulier de l’avancement des projets
informatiques et s’assure de leur adéquation au regard des
besoins, de l’existant, des budgets, etc. Une revue des projets
à moyen terme est également effectuée périodiquement afin
de tenir compte des évolutions du Groupe, des priorités et
contraintes.
Le département de sécurité et gestion du risque a la charge
d’assurer et d’organiser la protection des activités d’Ubisoft,
qu’il s’agisse, et sans s’y limiter, de la sécurité des
applications, des systèmes d’information, des jeux en ligne,
des ressources humaines et des biens. À ce titre, des règles
et des mesures de contrôle dont l’objectif est de prévenir et
gérer les risques sont mises en place. Ces politiques et
procédures internes sont régulièrement revues,
communiquées et adaptées afin d’être les plus efficaces
possible.
3.2.4CONTRÔLE INTERNE RELATIF À L’ÉLABORATION
DE L’INFORMATION FINANCIÈRE ET COMPTABLE
Les procédures de contrôles internes relatives à l’élaboration de
l’information financière et comptable visent particulièrement
à assurer :
■le respect de la réglementation comptable et la bonne
application des principes sur lesquels les comptes
sont établis ;
■la qualité des remontées des informations qui concourent à
l’élaboration des comptes ;
■la prévention et la détection des fraudes et irrégularités
comptables dans la mesure du possible ;
■la fiabilité des informations financières publiées.
Celles-ci sont principalement mises en œuvre par les différents
départements comptables, financiers et informatiques.
Organisation et sécurité des systèmes
d’information financiers
Dans un souci permanent d’améliorer son système d’information
et de garantir l’intégrité des données comptables et financières,
le Groupe investit dans la mise en place de procédures et d’outils
informatiques, répondant aux besoins et contraintes tant au
niveau local que Groupe, tout en renforçant les dispositifs de
séparation des tâches et d’amélioration du contrôle des droits
d’accès.
La grande majorité des filiales est intégrée sous PeopleSoft –
Oracle, pour les fonctions comptables et la gestion des flux
opérationnels (achats, logistique…). Cette application centralisée,
s’appuyant sur une base de données unique, permet un partage
des référentiels et formats de transaction (base de données de
produits, fichiers clients et fournisseurs…).
Dans une logique d’intégration et d’automatisation des outils
comptables et financiers, le Groupe implémente progressivement
PeopleSoft – Oracle dans ses nouvelles filiales. L’informatisation
des échanges de données (interfaces entre systèmes
comptables et système de consolidation, intégration journalière
des écritures bancaires, émission automatisée des paiements…)
optimise et améliore les traitements et garantit une plus grande
fiabilité des processus comptables.
Les outils de consolidation et de prévisions de gestion sont
utilisés par l’ensemble des sociétés du Groupe, permettant une
vue exhaustive et homogène des activités, des données
comptables et financières. Ils contribuent ainsi à améliorer
l’efficacité du traitement de l’information.
De même, la sécurité des données informatiques et des
traitements fait l’objet d’une attention particulière. Le
département de sécurité et de gestion du risque en collaboration
avec l’IT veille constamment à améliorer les niveaux de
contrôle qui garantissent :
■la disponibilité des services et des systèmes ;
■la disponibilité, la confidentialité, l’intégrité et la traçabilité des
données ;
■la protection des services connectés contre les accès non
autorisés ;
■la surveillance du réseau contre les menaces internes et
externes ;
■la sécurité et la restauration des données.
Ces systèmes sont principalement hébergés dans nos centres de
données internes, mais également chez des partenaires
fournissant des services de « cloud computing » et des logiciels
services (SaaS). Des audits de sécurité, dans le cadre de notre
démarche qualité, sont réalisés en amont comme en aval afin de
garantir la sécurité du système d’information.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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Les processus de production
et de consolidation des comptes
Les comptes de chaque filiale sont établis, sous la responsabilité
de leur dirigeant, par les services comptables locaux qui
s’assurent du respect des contraintes réglementaires et fiscales
de leurs pays respectifs. Les filiales les plus contributives en
termes de chiffre d’affaires ou de production immobilisée font
l’objet par les auditeurs externes :
■de revues limitées en clôture semestrielle (permettant ainsi de
couvrir 80 % du chiffre d’affaires Groupe et 65 % de la
production immobilisée) ;
■d’audits complets ou de revues limitées en clôture annuelle
selon l’importance de la filiale (permettant ainsi de couvrir
93 % du chiffre d’affaires Groupe et 93 % de la production
immobilisée).
La remontée des informations comptables, sous forme de
reporting mensuel standardisé s’effectue en fonction d’un
calendrier défini par la Direction consolidation et validé par la
Direction administrative. Chaque filiale doit ainsi appliquer les
procédures existantes et communes au Groupe en ce qui
concerne l’enregistrement des données comptables lors des
reportings mensuels, des clôtures semestrielles et annuelles et
des prévisions trimestrielles.
Les reportings des filiales sont établis selon les principes
comptables IFRS applicables au Groupe. Ceux-ci sont définis par
la Direction consolidation et diffusés de manière structurée au
travers du manuel des principes comptables diffusé à tous les
services comptables et financiers. Les liasses de consolidation
des filiales présentant un contributif supérieur à 1 % du chiffre
d’affaires ou de la production immobilisée font l’objet soit d’une
revue limitée, soit d’un audit le cas échéant pour s’assurer de la
correcte application des principes Groupe.
Les informations comptables des filiales sont récupérées,
réconciliées puis consolidées dans un logiciel central,
HFM d’Oracle, sous la responsabilité de la Direction
consolidation. Ce logiciel permet de procéder automatiquement à
des vérifications et contrôles de cohérence sur les flux, le bilan,
certains comptes du compte de résultat, etc. Il permet une
remontée fiable et rapide des données et vise à sécuriser les
comptes consolidés.
Le Groupe se donne les moyens de réduire et fiabiliser le
processus de production des comptes consolidés. La Direction
consolidation a ainsi établi des procédures, réactualisées
périodiquement, permettant aux filiales d’optimiser la
compréhension et l’efficacité des outils, ainsi que de garantir
l’homogénéité des données comptables et financières publiées :
■établissement d’un plan de compte Groupe ;
■mise en place d’un mapping entre les comptes sociaux et les
comptes consolidés ;
■établissement d’un manuel utilisateur liasse de consolidation ;
■établissement d’un manuel de consolidation ;
■établissement d’un manuel de principes comptables.
La Direction consolidation mène aussi une veille constante
permettant de suivre et d’anticiper l’évolution de l’environnement
réglementaire applicable aux sociétés du Groupe.
Les procédures de validation
de l’information comptable et financière
L’information comptable et financière d’Ubisoft est élaborée par
la Direction administrative sous le contrôle du Président-Directeur
général, la validation finale étant du ressort du Conseil
d’administration sur la base de la présentation faite par le Comité
d’audit.
Les comptes consolidés font l’objet d’une revue limitée au
30 septembre et d’un audit au 31 mars par les Commissaires aux
comptes du Groupe. La Direction administrative travaille en
collaboration continue avec les Commissaires aux comptes afin
de coordonner le processus de clôture et d’anticiper les
traitements comptables significatifs.
Des interventions ponctuelles en cours d’exercice, comme la
revue de pré-closing avant chaque arrêté semestriel et annuel,
permettent d’anticiper et d’étudier au préalable des
problématiques comptables spécifiques. Cette revue
systématique permet de réaliser des clôtures plus sereinement
et de réduire les délais d’établissement des comptes consolidés.
Au plan international, la revue des comptes dans certaines filiales
est assurée par les réseaux KPMG et Mazars, co-Commissaires
aux comptes de la société mère. Leur représentant local effectue
toutes les diligences exigées en matière de commissariat aux
comptes. Cette organisation contribue à l’harmonisation des
procédures d’audit.
Le Groupe communique trimestriellement sur le chiffre d’affaires
et semestriellement sur les résultats.
La Direction consolidation transmet et contrôle les informations
comptables mentionnées dans les communications financières
du Groupe relatives aux comptes consolidés.
Processus de gestion de l’information
financière externe
Le département communication financière diffuse, auprès des
actionnaires, des analystes financiers, des investisseurs, etc., les
informations financières nécessaires à la bonne compréhension
de la stratégie du Groupe.
Tous les communiqués financiers et stratégiques sont revus et
validés par la Direction générale. L’information financière est
diffusée dans le strict respect des règles de fonctionnement des
marchés et du principe d’égalité de traitement des actionnaires.
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RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
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Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
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3.2.5SURVEILLANCE PERMANENTE DU DISPOSITIF DE CONTRÔLE INTERNE
La mise en place d’une approche globale et formalisée du
contrôle interne permet ainsi :
■d’appréhender la qualité des contrôles dans les
filiales par notamment :
•la prise en compte des niveaux de risque liés à leur activité
et à leur organisation fonctionnelle,
•l’adéquation entre les actions menées en local avec la
stratégie et les directives du Groupe,
•la justification des investissements et des dépenses,
•l’évaluation d’une utilisation efficace des ressources
(humaines, matérielles ou financières) ;
■d’améliorer les pratiques opérationnelles et financières par
des actions correctrices et d’optimisation permettant de
remédier aux déficiences constatées ;
■d’assurer un suivi efficace du respect de ces procédures et
contrôles.
Dans une démarche d’amélioration continue du dispositif de
Contrôle Interne, le Groupe a poursuivi ses efforts sur l’exercice
2021/2022 avec notamment les actions suivantes :
■la poursuite du renforcement du programme anti-corruption
dans le cadre du projet de mise en conformité avec la loi du
9 décembre 2016, relative à la transparence, à la lutte contre
la corruption et à la modernisation de la vie économique (loi
dite « Sapin 2 ») – Cf. § 3.2.2 Organisation du contrôle interne/
Lutte contre la corruption ;
■la mise à jour de la cartographie globale des risques du
Groupe ;
■l’acquisition d’un outil de GRC (gouvernance, risques &
conformité) pour permettre une gestion centralisée et
favoriser une approche plus proactive dans le suivi des
risques, des contrôles et des plans d’actions ;
■la réalisation d’un audit informatique pour évaluer le niveau de
contrôle interne du système d’information comptable et ainsi
contribuer à son amélioration à travers les recommandations
émises ;
■la rédaction de procédures Groupe visant à structurer et à
améliorer le contrôle interne.
Pour l’exercice 2022/2023, le Groupe poursuivra sa démarche
d’accompagnement des filiales avec une démarche proactive
d’évaluation des risques opérationnels et de définition des plans
d’actions et contrôles afférents.
Par ailleurs, le Comité d’audit, composé de trois administrateurs
indépendants, est informé régulièrement du déploiement du
dispositif du contrôle interne, des résultats des audits effectués
en filiales, des risques majeurs identifiés dans le cadre de la
cartographie des risques ainsi que du suivi des plans d’actions
relatifs à leur maîtrise. Il s’assure ainsi de l’efficacité des
systèmes de contrôle interne, de gestion des risques et de la
sécurité des systèmes d’information du Groupe.
Le Comité d’audit est également chargé d’assurer le suivi du
processus d’élaboration de l’information comptable et financière.
Il examine, avant présentation au Conseil d’administration, les
comptes consolidés, semestriels et annuels, ainsi que les
conclusions des Commissaires aux comptes.
3.2.6ASSURANCES ET COUVERTURE DES RISQUES
La politique de gestion des assurances s’inscrit dans le cadre
global de la gestion des risques. Elle vise à protéger le Groupe et
les personnes contre les conséquences d’événements potentiels
identifiés qui pourraient les affecter.
Pour tirer parti de son implémentation internationale, Ubisoft
concilie une couverture harmonisée des risques globaux et une
gestion spécifique des risques locaux.
Les principaux programmes d’assurance coordonnés par le
Groupe concernent :
■l’assurance responsabilité civile entreprise : ce programme
mondial vise à couvrir :
•la responsabilité civile d’exploitation,
•la responsabilité civile produit – incluant le retrait des
marchandises,
•la responsabilité civile professionnelle.
Ce programme permet d’avoir une couverture homogène et
coordonnée sur toutes les filiales d’Ubisoft :
■l’assurance transport et stockage : le Groupe se positionne
en plateforme de service proposant une couverture négociée,
avec une limite de couverture maximale. L’ensemble des
filiales européennes et canadiennes y ont souscrit ;
■l’assurance responsabilité civile des mandataires sociaux :
celle-ci est destinée à couvrir toutes les réclamations à
l’encontre des dirigeants de droit ou de fait ainsi que les frais
de défense et frais annexes ;
■l’assurance risque crédit client : afin de se prémunir contre
les risques d’impayés, le Groupe a mis en place une police
globale de mutualisation des risques qui permet de couvrir
94 % du chiffre d’affaires physique du Groupe à fin
mars 2022.
Par ailleurs, d’autres assurances sont quant à elles gérées
localement par les entités, avec le soutien du siège :
■l’assurance dommages aux biens et perte d’exploitation :
ce type d’assurance est suivi directement par les entités pour
tenir compte des spécificités de leur activité et des
opportunités de couvertures locales ;
■des couvertures spécifiques, telles que les assurances
couvrant les travaux et construction de bâtiments, véhicules,
santé et prévoyance des salariés, accidents du travail,
déplacements, expatriés. Celles-ci sont mises en place en
fonction des besoins et des réglementations locales.
À travers ces programmes, le Groupe recherche à la fois une
couverture large et solide des risques et porte une attention
particulière aux conditions financières proposées.
Le total des primes versées au titre des polices d’assurance en
vigueur au cours de l’exercice clos au 31 mars 2022 s’est élevé à
2,4 M€ hors assurance-crédit.
RISQUES ET CONTRÔLE INTERNE
3
Dispositif de gestion des risques et de contrôle interne
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
43
44
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1
GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4.1.1
Présentation du Conseil
d’administration et de ses comités
4.1.2
Organisation de la gouvernance
4.2
RÉMUNÉRATION DES
MANDATAIRES SOCIAUX
4.2.1
Politique de rémunération
(vote « Ex Ante »)
4.2.2
Éléments de rémunération versés
ou attribués aux mandataires sociaux
au cours ou au titre de l’exercice clos
le 31 mars 2022 (vote « Ex Post »)
4.2.3
Rapports requis par les
articles L. 225-184 et L. 225-197-4
du Code de commerce
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
45
Le présent chapitre constitue le rapport du Conseil
d’administration sur le gouvernement d’entreprise présenté à
l’Assemblée générale des actionnaires, conformément aux
dispositions des articles L. 225‑37, alinéa 6, L. 225-37-4 et
L. 22-10-8 à L. 22-10-11 du Code de commerce.
Il a été présenté au Comité des nominations, des rémunérations
et de la gouvernance préalablement à son adoption par le Conseil
d’administration lors de sa séance en date du 11 mai 2022.
Les principaux acteurs mis à contribution dans le cadre de la
préparation et l’établissement de ce rapport sont le Président-
Directeur général, les membres du Conseil d’administration et
des comités, lesquels travaillent en étroite relation avec la
Direction administrative en charge de son élaboration, assistée
par la Direction des ressources humaines.
ABRÉVIATIONS UTILISÉES DANS LE CADRE DU PRÉSENT CHAPITRE
Action(s) Ubisoft ou Action(s) : Action(s) ordinaire(s) Ubisoft
Entertainment SA cotée(s) sur le marché Euronext Paris
AG : Assemblée générale des actionnaires
AG 2020 : Assemblée générale mixte du 2 juillet 2020
AG 2021 : Assemblée générale mixte du 1er juillet 2021
AG 2022 : Assemblée générale mixte du 5 juillet 2022
AGA : Attribution gratuite d’actions ordinaires
AGAP : Attribution gratuite d’actions de préférence
AMF : Autorité des marchés financiers
AO : Actions ordinaires
Conseil ou CA : Conseil d’administration
CNRG : Comité des nominations, des rémunérations
et de la gouvernance
Comité RSE : Comité responsabilité sociale, environnementale
et sociétale
DG : Directeur général
DGd : Directeur général délégué
PDg : Président-Directeur général
SOP : Options de souscription et/ou d’achat d’Actions
4.1GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
La Société s’attache à appliquer les meilleures pratiques de
gouvernement d’entreprise afin d’assurer une gouvernance
efficace et transparente, qui veille à l’intérêt à long terme de la
Société et de l’ensemble de ses parties prenantes.
Le Conseil s’appuie en ce sens sur les travaux de ses comités,
ceux de l’administrateur référent et sur :
■les retours des roadshows gouvernance menés chaque année
auprès des équipes de gouvernance des principaux
actionnaires d’Ubisoft et des agences de conseil en vote, en
présence de la Direction financière et relations investisseurs
et de la Direction des ressources humaines et le cas échéant,
de l’administrateur référent et/ou la Présidente du CNRG ;
■les recommandations du Code de gouvernement d’entreprise
des sociétés cotées Afep-Medef révisé en janvier 2020
(le « Code Afep-Medef ») ;
■les résultats des évaluations du fonctionnement du Conseil et
de ses comités (Cf. 4.1.2.3.4) ;
■et enfin, les plans de succession qui font l’objet d’une révision
annuelle.
Le Conseil prend soin de vérifier que les organes de gouvernance
d’Ubisoft fonctionnent de manière fluide et efficace, dans un
strict respect de l’équilibre des pouvoirs, grâce à l’existence de
solides mécanismes de contre-pouvoirs (Cf. 4.1.2.2.1).
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
46
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.1PRÉSENTATION DU CONSEIL D’ADMINISTRATION ET DE SES COMITÉS
4.1.1.1Présentation synthétique au 11 mai 2022
13
ADMINISTRATEURS/RICES
50 %
ADMINISTRATEURS/RICES
INDÉPENDANT(E)S (1)
40 %
DE PARITÉ
FEMMES/HOMMES (2)
11
nommé(e)s par l’Assemblée générale
dont 1
ADMINISTRATEUR représentant
les salariés actionnaires
dont
avec
100 %
au Comité d’audit
et au CNRG
50 %
au Comité RSE
56,38 ANS
de moyenne d’âge
et 2
ADMINISTRATEUR/RICE
élu(e)s par les salariés
1
ADMINISTRATEUR RÉFÉRENT
INDÉPENDANT
Présidence des comités
100 %
DE FEMMES
INDÉPENDANTES
31 %
DE NATIONALITÉ ÉTRANGÈRE
ou DE DOUBLE NATIONALITÉ (3)
(1)Les administrateurs/rices représentant les salariés ainsi que les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte pour le calcul du taux d’indépendance
au sein du Conseil et de ses comités, conformément au Code Afep-Medef
(2)Les administrateurs/rices représentant les salariés ainsi que les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte pour le calcul de ce pourcentage
conformément aux articles L. 225-27-1, II et L. 225-23 du Code de commerce
(3)2 de nationalité étrangère et 2 de double nationalité/3 administrateurs/rices étant basé(e)s à l’étranger
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
47
13
92 % (1)
50 % (2)
40 % (3)
ADMINISTRATEURS/
RICES
TAUX DE PARTICIPATION
MOYEN AUX RÉUNIONS
DU CONSEIL
D’ADMINISTRATION FY22
TAUX D’INDÉPENDANCE
DES ADMINISTRATEURS
TAUX
DE FÉMINISATION
> Yves
GUILLEMOT
> Claude
GUILLEMOT
> Michel
GUILLEMOT
Président-Directeur
général
Administrateur
61 ans
Nationalité française
Directeur général
délégué en charge
des opérations
Administrateur
65 ans
Nationalité française
Directeur général
délégué en charge
du développement,
de la stratégie
et de la finance
Administrateur
63 ans
Nationalité française
> Gérard
GUILLEMOT
> Christian
GUILLEMOT
> Didier
CRESPEL
Directeur général
délégué en charge
de l’édition
Administrateur
60 ans
Nationalité
franco-américaine
Directeur général
délégué en charge
de l’administration
Administrateur
56 ans
Nationalité française
Administrateur
référent
INDÉPENDANT
60 ans
Nationalité française
> Laurence
HUBERT-MOY
> Florence
NAVINER
> Corinne
FERNANDEZ-
HANDELSMAN
Administratrice
INDÉPENDANTE
60 ans
Nationalité française
Administratrice
INDÉPENDANTE
59 ans
Nationalité française
Administratrice
INDÉPENDANTE
60 ans
Nationalité française
> Belén
ESSIOUX-TRUJILLO
> John
PARKES
> Lionel
BOUCHET
Administratrice
INDÉPENDANTE
56 ans
Nationalité espagnole
Administrateur
représentant
les salariés
actionnaires
52 ans
Nationalité
franco-anglaise
Administrateur
représentant
les salariés
48 ans
Nationalité française
> Anne
WÜBBENHORST
Administratrice
représentant
les salariés
33 ans
Nationalité allemande
(1)Sur la base de 8 séances
(2)Les administrateurs/rices représentant les salariés et les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte conformément au Code Afep-Medef
(3)Les administrateurs/rices représentant les salariés et les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte conformément aux articles L. 225-27-1, II
et L. 225-23 du Code de commerce
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
48
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
COMITÉ D’AUDIT
> Florence
NAVINER
> Laurence
HUBERT-MOY
> Didier
CRESPEL
Présidente
Administratrice
indépendante
Administratrice
indépendante
Administrateur
indépendant
100 %
67 %
6
94 %
D’INDÉPENDANTS
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
COMITÉ DES NOMINATIONS, DES RÉMUNÉRATIONS ET DE LA GOUVERNANCE
> Laurence
HUBERT-MOY
> Corinne
FERNANDEZ-
HANDELSMAN
> Belén
ESSIOUX-TRUJILLO
Présidente
Administratrice
indépendante
Administratrice
indépendante
Administratrice
indépendante
100 %
100 %
5
100 %
D’INDÉPENDANTES
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
COMITÉ RESPONSABILITÉ SOCIALE, ENVIRONNEMENTALE ET SOCIÉTALE
> Corinne
FERNANDEZ-
HANDELSMAN
> Gérard
GUILLEMOT
> Lionel
BOUCHET
Présidente
Administratrice
indépendante
Administrateur
Administrateur
représentant
les salariés
50 % (1)
50 % (2)
4
100 %
D’INDÉPENDANTS
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
(1)L’administrateur représentant les salariés n’est pas pris en compte conformément au Code Afep-Medef
(2)L’administrateur représentant les salariés n’est pas pris en compte conformément aux articles L. 225-27-1, II du Code de commerce
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
49
4.1.1.2Présentation individuelle des membres du Conseil d’administration et des comités
4.1.1.2.1Présentation synthétique au 11 mai 2022
Nom
Informations personnelles
Position au sein du Conseil
Participation (FY22)
Mandats sociétés
cotées (hors
groupe Ubisoft)
Âge
Sexe
Nationalité
Nombre
d’actions
(11/05/22)
Début
du 1er 
mandat
Fin du
mandat
en cours
Années
de
présence
au CA
CA (1)
Comité
d’audit
CNRG
Comité
RSE
DIRECTION GÉNÉRALE
Yves Guillemot,
PDg
61
M
Française
990 627
28/02/88
2024
34
100%
—
—
—
0
Claude
Guillemot, DGd
65
M
Française
754 776
28/02/88
2024
34
88 %
—
—
—
1
Michel
Guillemot, DGd
63
M
Française
505 325
28/02/88
2025
34
100 %
—
—
—
1
Gérard
Guillemot, DGd
60
M
Franco-
américaine
462 201
28/02/88
2024
34
75 %
—
—
100 %
1
Christian
Guillemot, DGd
56
M
Française
68 493
28/02/88
2025
34
75 %
—
—
—
1
ADMINISTRATEUR/RICES QUALIFIÉ(E)S D’INDÉPENDANT(E)S
Didier Crespel
60
M
Française
320
20/11/13
2023
9
100 %
83 %
—
—
0
Laurence
Hubert-Moy
60
F
Française
414
27/06/13
2025
9
100 %
100 %
100 % (2)
—
0
Florence Naviner
59
F
Française
315
29/09/16
2024
6
75 %
100 % (2)
—
—
0
Corinne
Fernandez-
Handelsman
60
F
Française
190
22/09/17
2023
5
88 %
—
100 %
100 % (2)
0
Belén Essioux-
Trujillo
56
F
Espagnole
235
08/12/20
2023
1,5
100 %
—
100 %
—
0
ADMINISTRATEUR REPRÉSENTANT LES SALARIÉS ACTIONNAIRES
John Parkes
52
M
Franco-
anglaise
185 (3)
02/07/20
2024
2
100 %
—
—
—
0
ADMINISTRATEUR/RICE REPRÉSENTANT LES SALARIÉS
Lionel Bouchet
48
M
Française
148 (3)
07/03/18
2022
4
100 %
—
—
100 %
0
Anne
Wübbenhorst
33
F
Allemande
222 (3)
16/12/20
2024
1,5
100 %
—
—
—
0
(1)Sur la base de 8 séances
(2)Présidente des comités sur FY22
(3)En propre : hors plans d’actionnariat salarié
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
50
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.1.2.2Liste des mandats et fonctions des mandataires sociaux au 31 mars 2022
Yves GUILLEMOT
Président-Directeur général/administrateur
61 ans
Nationalité française
1re nomination (administrateur)
28/02/88
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
990 627
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Jeune diplômé d’école de commerce, Yves
Guillemot se lance avec ses quatre frères
dans l’aventure de l’industrie naissante du jeu
vidéo et fonde Ubisoft en 1986. Très tôt, ils
comprennent que le succès futur d’Ubisoft
reposera sur sa capacité à créer du contenu
original et à développer ses propres marques.
Tirant son origine du mot ubiquité, Ubisoft
annonce dès le départ son intention d’être
présent auprès de tous les joueurs dans le
monde. Yves est nommé Président par ses
frères. Il fonde la stratégie d’Ubisoft sur
l’utilisation des ruptures technologiques ou
d’usage pour innover, créer des marques et
gagner des parts de marché. Misant sur la
croissance organique, il développe une
organisation reconnue pour l’expertise de ses
talents et son approche collaborative.
Depuis plus de 35 ans, Yves accompagne la
croissance d’Ubisoft dans une industrie en
perpétuelle évolution. Sous son impulsion, les
équipes de passionnés d’Ubisoft ont su tirer
parti des différentes ruptures technologiques
pour innover et renforcer l’engagement des
joueurs. Sa grande expérience professionnelle
est très appréciée par des groupes
internationaux tels que Andromède où il siège
au Conseil d’administration.
Yves a été nommé Entrepreneur de l’année
en 2009 et 2018 par Ernst & Young et fait
partie des chefs d’entreprise les plus
appréciés en France (# 2 au classement
Glassdoor 2018). En mars 2020, les Pegase
(Académie des arts et techniques du jeu vidéo
en France) lui décernent le Prix d’honneur
pour récompenser l’ensemble de sa carrière.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Industrie du jeu vidéo
•Stratégie internationale et innovation
•Finance
•Gouvernance et management
Président d'Ubisoft Annecy SAS, Ubisoft Production Internationale SAS,
Ubisoft International SAS, Ubisoft Paris SAS, Ubisoft Montpellier SAS,
Ubisoft France SAS, Ubisoft EMEA SAS, Nadéo SAS, Owlient SAS,
Ubisoft Motion Pictures Rabbids SAS, Ubisoft Création SAS, Ivory Tower
SAS, Ubisoft Bordeaux SAS, 1492 Studio SAS, Green Panda Games SAS,
Puzzle Games Factory SAS, Solitaire Games Studio SAS
Gérant d'Ubisoft Motion Pictures SARL, Ubisoft Mobile Games SARL,
Ubisoft Paris - Mobile SARL
ÉTRANGER
Gérant d'Ubisoft Blue Byte GmbH (Allemagne), Ubisoft GmbH
(Allemagne), Kolibri Games GmbH (Allemagne), Ubisoft Studios Srl (Italie),
Ubisoft EooD (Bulgarie), Ubisoft Sarl (Maroc), Blue Mammoth Games LLC
(États-Unis), i3D.net LLC (États-Unis)
Directeur général (CEO) et administrateur d'Ubisoft Emirates FZ LLC
(Émirats arabes unis)
Administrateur d'Ubisoft Pty Ltd (Australie), Ubisoft SA (Espagne), Ubi
Studios SL (Espagne), Ubisoft Ltd (Royaume-Uni), Ubisoft Reflections Ltd
(Royaume-Uni), Hyper Beats Ltd (Royaume-Uni), Future Games of London
Ltd (Royaume-Uni), Ubisoft Ltd (Hong-Kong), Ubisoft SpA (Italie), Ubisoft
KK (Japon), Ubisoft Osaka KK (Japon), RedLynx OY (Finlande), Ubisoft BV
(Pays-Bas), BMG Europe BV (Pays-Bas), i3D.net BV (Pays-Bas), SmartDC
BV (Pays-Bas), Ubisoft Srl (Roumanie), Ubisoft Entertainment Sweden AB
(Suède), Ubisoft Fastigheter AB (Suède), Ubisoft Barcelona Mobile SL
(Espagne), Ubisoft DOO Beograd (Serbie)
Président et administrateur d'Ubisoft Divertissements Inc. (Canada),
Hybride Technologies Inc. (Canada), Ubisoft Toronto Inc. (Canada), Ubisoft
Éditions Musique Inc. (Canada), Ubisoft Winnipeg Inc. (Canada), Ubisoft
Nordic A/S (Danemark), Ubisoft CRC Ltd (Royaume-Uni), Ubisoft
Entertainment India Private Ltd (Inde), Red Storm Entertainment Inc.
(États-Unis)
Administrateur exécutif de Shanghai Ubi Computer Software Co., Ltd.
(Chine), Chengdu Ubi Computer Software Co., Ltd. (Chine)
Directeur général et administrateur d'Ubisoft Singapore Pte Ltd
(Singapour)
Vice-Président et administrateur d'Ubisoft Inc. (États-Unis)
Président-Directeur général d'Ubisoft Vietnam Company Limited
(Vietnam)
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
51
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Administrateur d'AMA SA, Andromède SAS
Directeur général délégué de Guillemot Corporation SA ⁽*⁾
Directeur général de Guillemot Brothers SAS
ÉTRANGER
Directeur et Directeur général délégué de Guillemot Brothers Ltd (Royaume-Uni)
Directeur de Playwing Ltd (Royaume-Uni), AMA Corporation PLC ⁽*⁾ (Royaume-Uni)
Administrateur de Guillemot Ltd (Royaume-Uni), Guillemot Inc. (États-Unis), Guillemot Inc. (Canada)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT (5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
Gérant d'Ubisoft Learning & Development SARL, Script Movie SARL, Ivory Art & Design SARL
Président d'Ubisoft Motion Pictures Assassin's Creed SAS, Ubisoft Motion Pictures Splinter Cell SAS, Krysalide SAS
ÉTRANGER
Gérant d'Ubisoft Entertainment SARL (Luxembourg), Dev Team LLC (États-Unis)
Administrateur de Performance Group BV (Pays-Bas), SmartDC Holding BV (Pays-Bas), SmartDC Heerlen BV (Pays-Bas)
Président et administrateur d'Ubi Games SA (Suisse), Ubisoft L.A. Inc. (États-Unis), Script Movie Inc. (États-Unis)
Président de Dev Team LLC (États-Unis)
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT (5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
Membre du Conseil de surveillance de Lagardère SCA ⁽*⁾
Administrateur de Rémy Cointreau SA ⁽*⁾
ÉTRANGER
N/A
(*)Société cotée
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
52
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Claude GUILLEMOT
Directeur général délégué en charge des opérations/administrateur
65 ans
Nationalité française
1re nomination (administrateur)
28/02/88
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
754 776
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 2
Ubisoft Entertainment SA
Guillemot Corporation SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Président-Directeur général et administrateur de Guillemot Corporation
SA ⁽*⁾
Président d'Hercules Thrustmaster SAS, Guillemot Innovation Labs SAS
Directeur général de Guillemot Brothers SAS
Administrateur d'AMA SA
ÉTRANGER
Président et administrateur de Guillemot Inc. (Canada), Guillemot
Recherche & Développement Inc. (Canada), Guillemot Inc. (États-Unis)
Directeur et Directeur général délégué de Guillemot Brothers Ltd
(Royaume-Uni)
Directeur exécutif de Guillemot Electronic Technology (Shanghai) Co.,
Ltd. (Chine)
Administrateur de Guillemot SA (Belgique), Guillemot Ltd (Royaume-Uni),
Guillemot Corporation (HK) Ltd (Hong-Kong), Guillemot Srl (Italie),
Guillemot Romania Srl (Roumanie), Guillemot Spain SL (Espagne)
Directeur de Playwing Ltd (Royaume-Uni), AMA Corporation PLC ⁽*⁾
(Royaume-Uni)
Gérant de Guillemot GmbH (Allemagne)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Claude Guillemot est Président-Directeur
général de Guillemot Corporation, société
spécialisée dans les solutions audio sous la
marque Hercules, et les accessoires de jeux
pour PC, mobiles et consoles sous la marque
Thrustmaster. Depuis 1997, il dirige
l’expansion de la société qui commercialise
désormais ses produits dans plus de cent
quarante pays et s’appuie sur plusieurs
centres R&D, commerciaux et logistiques en
Europe, au Canada et en Chine.
Claude Guillemot cofonde Ubisoft en 1986.
Claude Guillemot est membre du Conseil
d’administration d’Ubisoft et Directeur général
délégué en charge des opérations. Il apporte
au Conseil d’administration d’Ubisoft son
esprit entrepreneurial, son expérience
internationale notamment de l’Asie, où il a
vécu, et sa connaissance approfondie des
technologies au service des joueurs dans les
PC, consoles et accessoires de jeux.
Claude Guillemot est titulaire d’une maîtrise
ès sciences économiques de l’Université de
Rennes 1 et d’un certificat d’informatique
industrielle de l’ICAM de Lille.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Technologies hardware
•Développement international
N/A
ÉTRANGER
Administrateur d'Ubisoft Nordic A/S (Danemark), Ubisoft Emirates FZ
LLC (Émirats arabes unis)
Administrateur suppléant de RedLynx OY (Finlande), Ubisoft
Entertainment Sweden AB (Suède), Ubisoft Fastigheter AB (Suède)
(*)Société cotée
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
53
Michel GUILLEMOT
Directeur général délégué en charge du développement, de la stratégie et de la finance/
administrateur
63 ans
Nationalité française
1re nomination (administrateur)
28/02/88
Date de fin de mandat
AG 2025
Nombre d’actions au 31/03/22
505 325
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 2
Ubisoft Entertainment SA
Guillemot Corporation SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Directeur général délégué et administrateur de Guillemot
Corporation SA ⁽*⁾
Directeur général de Guillemot Brothers SAS
Administrateur d'AMA SA
ÉTRANGER
Directeur et Directeur général délégué de Guillemot Brothers Ltd
(Royaume-Uni)
Directeur de Playwing Ltd (Royaume-Uni), Artificial Intelligence
Research Lab Ltd (Royaume-Uni), AMA Corporation PLC ⁽*⁾ (Royaume-
Uni)
Président et administrateur d'Ariann Finance Inc. (Canada),
Divertissements Playwing Inc. (Canada), Laboratoire de recherche sur
l’intelligence artificielle (AIRLAB) Inc. (Canada)
Administrateur de Guillemot SA (Belgique), Guillemot Ltd (Royaume-
Uni), Guillemot Inc. (États-Unis), Guillemot Inc. (Canada), Playwing Ltd
(Bulgarie)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Passionné par l’informatique, Michel
Guillemot crée Guillemot International
Software en 1984. La société se positionne
sur un segment niche à l’époque, la
distribution et l’importation de jeux vidéo, et
devient rapidement le leader français.
Il cofonde Ubisoft en 1986 avec ses frères.
Responsable de la création des studios
d’Ubisoft, il participe à la première grande
production d’Ubisoft : Rayman. Il cofonde
ensuite Gameloft, qu’il oriente vers le
développement de jeux sur mobile, et qu’il
dirige de 2001 à 2016. Sous sa direction,
Gameloft connaît une forte croissance et
s’impose comme acteur incontournable sur le
marché mondial. Il développe aujourd’hui de
nouvelles sociétés spécialisées dans le
domaine de l’intelligence artificielle (IA).
Michel Guillemot est membre du Conseil
d’administration d’Ubisoft et Directeur général
délégué du développement stratégique et
financier. Il apporte au Conseil
d’administration une connaissance
approfondie des jeux mobile et des
mécanismes d’acquisition et de rétention
d’une audience grand public, ainsi que son
expertise sur tous les sujets d’IA.
Il est diplômé de l’EDHEC et est titulaire du
DECS.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Informatique
•Industrie du jeu vidéo
•Industrie du mobile
•Finance
N/A
ÉTRANGER
N/A
(*)Société cotée
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
54
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Gérard GUILLEMOT
Directeur général délégué en charge de l’édition/administrateur
CEO de l’activité cinéma et télévision d’Ubisoft
Membre du Comité RSE
60 ans
Nationalité franco-américaine
1re nomination (administrateur)
28/02/88
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
462 201
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 2
Ubisoft Entertainment SA
Guillemot Corporation SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Directeur général délégué et administrateur de Guillemot Corporation
SA ⁽*⁾
Directeur général de Guillemot Brothers SAS
Administrateur d'AMA SA
ÉTRANGER
Président de Longtail Studios Inc. (États-Unis), Longtail Studios Halifax
Inc. (Canada), Longtail Studios PEI Inc. (Canada)
Directeur et Directeur général délégué de Guillemot Brothers Ltd
(Royaume-Uni)
Directeur de Playwing Ltd (Royaume-Uni), AMA Corporation PLC ⁽*⁾
(Royaume-Uni)
Administrateur de Guillemot Ltd (Royaume-Uni), Guillemot Inc. (États-
Unis), Guillemot Inc. (Canada)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
Vice-Président de Dev Team LLC (États-Unis)
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Gérard Guillemot est le fondateur et
Président-Directeur général de Longtail
Studios, société de jeux vidéo destinés à une
audience familiale. En 2000, il fonde
Gameloft, alors pionnier du développement
de jeux en ligne. Gérard Guillemot fonde
Ubisoft en 1986 avec ses frères et prend la
direction du contenu éditorial et des équipes
de production. Il participe activement à la
stratégie de création de marques originales.
La détention de franchises propres est
aujourd’hui un pilier différenciant de la
stratégie du Groupe et apporte une visibilité à
long terme et une sécurité aux actionnaires. Il
a aussi accompagné l’expansion d’Ubisoft en
Amérique du Nord.
Gérard Guillemot dirige aujourd’hui la division
Film & Television d’Ubisoft. Il est également
membre du Conseil d’administration et
Directeur général délégué en charge de
l’édition. Son ancrage aux États-Unis et son
intérêt pour les dynamiques liées aux réseaux
sociaux et à la gestion des communautés
offrent au Conseil d’administration un regard
éclairé sur ces sujets essentiels au succès
des jeux vidéo.
Gérard Guillemot a assumé la présidence du
Comité RSE de son instauration jusqu’au
6 avril 2021.
Il est diplômé de l’EDHEC et vit aux États-
Unis depuis une quinzaine d’années.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Édition
•Création de contenus
•Recrutement et gestion des talents
•Responsabilité sociétale
et environnementale
N/A
ÉTRANGER
Président et administrateur d'Ubisoft L.A. Inc. (États-Unis), Script Movie
Inc. (États-Unis)
(*)Société cotée
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
55
Christian GUILLEMOT
Directeur général délégué en charge de l’administration/administrateur
56 ans
Nationalité française
1re nomination (administrateur)
28/02/88
Date de fin de mandat
AG 2025
Nombre d’actions au 31/03/22
68 493
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 2
Ubisoft Entertainment SA
Guillemot Corporation SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Président-Directeur général et administrateur d'AMA SA
Président de Guillemot Brothers SAS, AMA Opérations SAS, AMA
Research and Developement SAS
Directeur général délégué et administrateur de Guillemot Corporation
SA ⁽*⁾
Gérant de Guillemot Administration et Logistique SARL
ÉTRANGER
Président-Directeur général et administrateur d'AMA L’Œil de l’Expert
Inc. (Canada)
Président-Directeur général et Directeur de Guillemot Brothers Ltd
(Royaume-Uni), AMA Xperteye Inc. (États-Unis), AMA Corporation PLC ⁽*⁾
(Royaume-Uni)
Président et Directeur de Playwing Ltd (Royaume-Uni)
Président et administrateur de Playwing Entertainment SL (Espagne)
Directeur d'AMA Xperteye Ltd (Royaume-Uni), AMA Xperteye Limited
(Hong-Kong), AMA Xperteye KK (Japon)
Administrateur exécutif d'AMA (Shanghai) Co., Ltd. (Chine)
Administrateur de Laboratoire de recherche sur l’intelligence artificielle
(AIRLAB) Inc. (Canada), AMA Xperteye Srl (Roumanie), AMA Xperteye
S.R.L (Italie), Guillemot SA (Belgique), Guillemot Inc. (Canada), Guillemot
Recherche & Développement Inc. (Canada), Guillemot Inc. (États-Unis),
Guillemot Ltd (Royaume-Uni), Guillemot Corporation (HK) Ltd (Hong-Kong)
Président d'AMA Xperteye SL (Espagne)
Gérant d'AMA Xpert Eye GmbH (Allemagne)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Christian Guillemot est CEO d’AMA
Corporation Plc, dont il a co-fondé le Groupe
avec ses frères en 2004. Le Groupe AMA
figure parmi les leaders mondiaux des
nouveaux usages en matière de télémédecine
et de téléassistance avec lunettes
connectées.
Passionné par l’innovation, l’entrepreneuriat
et les nouvelles technologies, il contribue
activement à la création d’accélérateurs
numériques French Tech. Il est aussi
Président-Directeur général de Guillemot
Brothers Ltd, la holding familiale du groupe
Guillemot.
Christian Guillemot cofonde Ubisoft en 1986
avec ses frères. Il est membre du Conseil
d’administration et Directeur général délégué
en charge de l’administration. Il a notamment
été responsable de la création, de la
consolidation et de l’intégration des filiales
internationales d’Ubisoft et a joué un rôle clé
lors de l’entrée en bourse de la société et
dans les stratégies de défenses
capitalistiques du Groupe. Sa connaissance
approfondie des nouveaux usages
technologiques ainsi que son expertise
financière, comptable et juridique font de lui
une voix essentielle au Conseil
d’administration.
Christian Guillemot est diplômé de la
European Business School.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Administration
•Finance et opérations boursières
N/A
ÉTRANGER
Administrateur d'Ubisoft Nordic A/S (Danemark)
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
56
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT (5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
Président de SAS du Corps de Garde
Liquidateur de SAS du Corps de Garde
ÉTRANGER
Président de Playwing Srl (Roumanie)
(*)Société cotée
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
57
Didier CRESPEL
Administrateur référent indépendant
Membre du Comité d’audit
60 ans
Nationalité française
1re nomination (administrateur)
20/11/13
Date de fin de mandat
AG 2023
Nombre d’actions au 31/03/22
320
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Gérant de Crespel & Associates SARL
Président de Mecamen SAS, AMPM SAS, AMS SAS
ÉTRANGER
Président de Mecamen Polska spzoo (Pologne)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Didier Crespel apporte plus de 30 années
d’expérience comme entrepreneur et
financier. Il est le Président et fondateur du
cabinet de conseil Crespel & Associates,
fondé en 2013 et spécialisé en stratégie
d’entreprise et prises de participations. Il est
aussi actionnaire majoritaire et Président de
Mecamen, un groupe industriel.
Didier Crespel a été Directeur général de
Shapers, filiale internationale du groupe Arkk,
coté à la bourse de Tokyo, de 2000 à 2012.
Il a contribué à la conformité du Groupe en
mettant en place la réglementation J-SOX.
De 1984 à 2000, il a été Directeur financier
puis Directeur général de la filiale allemande
du groupe Valeo, où il a supervisé les
transactions financières, ainsi que plusieurs
fusions et acquisitions d’envergure.
Didier Crespel siège comme administrateur
indépendant au Conseil d’administration
d’Ubisoft depuis 2013. Il est membre du
Comité d’audit, dont il a assumé la présidence
jusqu’en mai 2018. Sa fine connaissance de la
finance et de la stratégie d’entreprise
constitue un atout précieux pour aider Ubisoft
à saisir les nouvelles opportunités qui se
présentent. Son esprit entrepreneurial et son
expérience internationale sont également
appréciés par le Conseil d’administration pour
accompagner la stratégie de diversification de
la société et identifier de nouvelles
perspectives.
Didier Crespel est diplômé de l’EDHEC.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Finance
•Expérience internationale
•Stratégie/Entrepreneuriat
•Fusions/Acquisitions
N/A
ÉTRANGER
N/A
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
58
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Laurence HUBERT-MOY
Administratrice indépendante
Présidente du Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance
Membre du Comité d’audit
60 ans
Nationalité française
1re nomination (administratrice)
27/06/13
Date de fin de mandat
AG 2025
Nombre d’actions au 31/03/22
414
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Professeur à l'Université de Rennes
Membre du Comité des programmes scientifiques du Centre national
d’études spatiales
Responsable scientifique du Campus numérique ENVAM
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Laurence Hubert-Moy est professeure à
l’Université de Rennes. Membre du Comité
des programmes scientifiques de l’Agence
spatiale française depuis 2019 et de
l’Académie de l’air et de l’espace depuis
2018, elle a présidé le Comité scientifique des
sciences de la Terre du CNES entre 2013
et 2019. Elle est également Directrice
scientifique du campus numérique ENVAM,
consortium français de trois écoles et
universités. De 2017 à 2020, elle a participé
en tant qu’associée à la création et au
développement de la société Kermap, qui
propose des services dédiés aux
professionnels de l’aménagement à partir de
l’exploitation de données spatiales et
aéroportées. Dans le cadre de ses travaux de
recherche actuels portant sur le traitement de
grandes séries de données, elle collabore
avec des scientifiques basés dans plusieurs
pays d’Europe et en Inde.
Laurence Hubert-Moy siège depuis 2013
comme administratrice indépendante au
Conseil d’administration d’Ubisoft. Elle
préside le Comité des nominations, des
rémunérations et de la gouvernance et est
membre du Comité d’audit. Ses travaux de
recherche scientifique ainsi que son intérêt
pour l’analyse des big data mettent la R&D,
l’innovation et la construction des mondes
ouverts au cœur de la réflexion du Conseil
d’administration d’Ubisoft.
Laurence Hubert-Moy est titulaire d’un
doctorat et a effectué un post-doctorat à
l’Université de Boston. Elle est également
titulaire du certificat d’administration des
sociétés de l’IFA-Sciences Po Paris.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Technologie et digital
•Modélisation des risques
environnementaux
•Gouvernance et planification stratégique
N/A
ÉTRANGER
N/A
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
59
Florence NAVINER
Administratrice indépendante
Présidente du Comité d’audit
59 ans
Nationalité française
1re nomination (administratrice)
29/09/16
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
315
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
Directrice financière et Administratrice d'Upfield Group BV (Pays-Bas)
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
Directrice financière et Senior Vice-Présidente de Mars Wrigley
Confectionery (États-Unis)
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Après une longue carrière au sein de Mars
Incorporated, qu’elle a rejoint en 1992,
Florence Naviner est depuis septembre 2020
Directrice financière de Upfield, le leader
mondial des matières grasses végétales et du
fromage végétal. Upfield est né en juillet 2017
de la cession de l’ancien pôle margarine de
Unilever au fonds d’investissement KKR et
est uniquement positionné pour répondre aux
besoins des consommateurs de plus en plus
soucieux de l’impact de leur régime
alimentaire. Elle couvre toutes les activités
financières du Groupe, les services
informatiques ainsi que les opérations
d’acquisition. Auparavant, elle était Directrice
financière de Mars Wrigley Confectionery, un
des segments de la multinationale
américaine. Elle apporte à Ubisoft plus de
30 années d’expérience de directions
financières et stratégiques, au sein de leaders
de la grande consommation.
Après plusieurs années en tant que Vice-
Présidente de Mars Financial Services, où elle
déploie un centre de services financiers
partagés pour Mars Inc, puis en tant que
Directrice financière de Wrigley, elle a
contribué activement à l’intégration mondiale
de Mars Chocolat et de Wrigley. Elle a pris
en 2017 la Direction financière de la nouvelle
entité Mars Wrigley Confectionery. Elle y a
dirigé l’équipe finance globale et co-piloté le
déploiement de la stratégie et des opérations
du leader mondial de la confiserie.
Florence Naviner bénéficie également d’une
solide expérience internationale acquise en
tant que Directrice financière de Mars Petcare
pour l’Europe, VP Finance de Mars en Chine
(2006-2008) et VP Finance de Mars Petcare
aux États-Unis (2008-2011). Elle a mené le
redressement d’activités, piloté des
programmes de compétitivité et supervisé la
réalisation de synergies liées à des
acquisitions. Elle a démarré sa carrière chez
Arthur Andersen à Paris en 1985.
Florence Naviner siège au Comité d’audit et
en assume la présidence depuis le
18 mai 2018.
Elle est diplômée de HEC Paris et est titulaire
du DESCF.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Expérience internationale
•Techniques comptables et financières
•Acquisitions, processus d’intégration
•Processus de développement
et planification stratégique
N/A
ÉTRANGER
N/A
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
60
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Corinne FERNANDEZ-HANDELSMAN
Administratrice indépendante
Membre du Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance
Présidente du Comité responsabilité sociale, environnementale et sociétale
60 ans
Nationalité française
1re nomination (administratrice)
22/09/17
Date de fin de mandat
AG 2023
Nombre d’actions au 31/03/22
190
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Associée et Industrial & Technology Practice Leader de Cabinet
Progress
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
Administratrice de Coheris SA ⁽*⁾
ÉTRANGER
Administratrice d'IIC Partners
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Corinne Fernandez-Handelsman est Industrial
& Technology Practice Leader, et Associée au
sein du cabinet Progress, spécialisé dans le
recrutement de cadres dirigeants. Progress
est membre du réseau international IIC
Partners, qui fédère des cabinets
indépendants comptant parmi les leaders de
leur marché. Elle a également dirigé la
Practice « Technologie, Media digitaux et
Télécommunications » au sein de ce réseau
pendant plusieurs années.
Corinne Fernandez-Handelsman apporte à
Ubisoft une expertise dans le domaine du
recrutement, ainsi qu’une connaissance
précieuse des sujets de sourcing, d’attraction
et de rétention des talents dans le domaine
digital et technologique. Elle démarre sa
carrière à la SNCF avant d’intégrer, en 1986,
le cabinet de conseil en stratégie Boston
Consulting Group en tant que consultante.
En 1988, elle rejoint GSI, société de services
numériques rachetée par ATOS en 1997, où
elle sera successivement consultante,
Directrice marketing & communication,
Responsable de business units, et Global
Account Manager. Elle rejoint Progress
en 1999.
Corinne Fernandez-Handelsman siège au
Comité des nominations, des rémunérations
et de la gouvernance ainsi qu’au Comité
responsabilité sociale, environnementale et
sociétale. Elle est diplômée de HEC Paris.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Évaluation, recrutement
et accompagnement des talents
•Management d’un réseau international
de chasseurs de têtes
N/A
ÉTRANGER
N/A
(*)Société cotée
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
61
Belén ESSIOUX-TRUJILLO
Administratrice indépendante
Membre du Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance
(depuis le 28/10/21)
56 ans
Nationalité espagnole
1re nomination (administratrice)
08/12/20
Date de fin de mandat
AG 2023
Nombre d’actions au 31/03/22
235
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Directrice des ressources humaines de la division Produits
Professionnels de L'Oréal
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
De nationalité espagnole, titulaire d’une
maîtrise en droit en 1989 et diplômée de
l’école de commerce de l’ICADE à Madrid,
Belén a démarré sa carrière au Boston
Consulting Group (BCG) où elle a passé deux
ans. Belén a ensuite occupé plusieurs postes
clés dans le domaine des ressources
humaines dans des entreprises
internationales : elle a dirigé les ressources
humaines pour les filiales européennes du
groupe PSA (1993 – 1998), elle a piloté le
développement des carrières chez Valéo
Thermique Habitacle (1999 – 2000), au sein
de Danone (2000 – 2004) elle a été
successivement Directrice du Développement
des ressources humaines de la branche
biscuits et Directrice de la Mobilité
internationale pour le Groupe. Elle a
également été Directrice des ressources
humaines du pôle industriel d’Hermès
(2005-2008) puis Hermès Sellier (2008-2012).
Entre 2012 et 2016, elle a occupé le poste de
Directrice des ressources humaines de
Kering, dont elle était à ce titre membre du
Comité exécutif. Depuis 2019, Mme Essioux-
Trujillo occupe le poste de Directrice des
ressources humaines de la division Produits
Professionnels chez L’Oréal.
Belén apporte au Conseil d’administration
d’Ubisoft sa solide expérience opérationnelle
et la vision qu’elle a développée au sein de
grandes entreprises internationales, aidant
avec succès à faire croître leurs équipes et
leurs talents ainsi qu’à la transformation de
ses organisations. Son expertise et sa vision
éclairée en ressources humaines aideront aux
réflexions du Conseil d’administration sur ces
sujets, d’une importance capitale pour
Ubisoft.
Belén Essioux-Trujillo a été nommée
administratrice indépendante le 8 décembre
2020 par voie de cooptation en remplacement
de Virginie Haas, démissionnaire de ses
fonctions d’administratrice, à la suite de sa
nomination en tant que Chief Studios
Operating Officer d’Ubisoft.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Expérience au sein de grands groupes
internationaux
•Gestion des ressources humaines
•Processus de transformation
des organisations
N/A
ÉTRANGER
N/A
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
62
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
John PARKES
Administrateur représentant les salariés actionnaires
52 ans
Nationalité franco-anglaise
1re nomination
(administrateur représentant
les salariés actionnaires)
02/07/20
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
185
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Actuellement Managing Director d’Ubisoft
France, John Parkes a réalisé une grande
partie de sa carrière chez Ubisoft qu’il a rejoint
en 2002 après avoir été Brand Manager chez
Schweppes à Paris, puis Senior Key Account
Manager chez SC Johnson à Londres. Il est
diplômé de HEC Paris, et de l’Université de
Bristol en sciences, au Royaume-Uni.
John Parkes est entré chez Ubisoft en tant
que Marketing Director UK à Londres,
responsable des activités marketing au
Royaume-Uni et du développement de la
marque.
Il a été nommé en 2005 VP Marketing EMEA
à Paris, en charge du développement des
stratégies marketing et de l’exécution du
lancement du portefeuille de marques
d’Ubisoft pour la région EMEA. Il encadre
alors une équipe de relations publiques/
communication, de marketing digital et de
marketing de marque.
En 2010, il est nommé Managing Director
d’Ubisoft France, responsable de la gestion
commerciale et du développement des
ventes, des marques et des communautés
d’Ubisoft sur le marché français. Fin 2021,
John Parkes a rejoint l’équipe dirigeante de la
nouvelle structure Global Publishing en tant
que SVP Marketing Services & Consumer
Experience. Avec ses équipes, il dirige la
stratégie et l’exécution du marketing
opérationnel et l’engagement pour les
marques Ubisoft au niveau mondial à travers
la communication, les médias, le CRM, les
communautés et la relation client.
Fort de son expertise commerciale et
marketing dans l’industrie du jeu et du
divertissement (19 ans), John Parkes apporte
notamment au Conseil d’administration une
compréhension du marché et de ses
opportunités. En tant que salarié et manager
d’Ubisoft ayant une connaissance approfondie
du Groupe, John Parkes apporte également
une vision opérationnelle des activités et de
l’organisation du Groupe.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Marketing et stratégie commerciale
•Développement et innovation produits
•Connaissance approfondie de l’industrie
•Éducation multiculturelle et expérience
internationale
Managing Director d'Ubisoft France
ÉTRANGER
N/A
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
63
Lionel BOUCHET
Administrateur représentant les salariés
Membre du Comité responsabilité sociale, environnementale et sociétale
48 ans
Nationalité française
Élection (administrateur
représentant les salariés)
07/03/18
Date de fin de mandat
AG 2022
Nombre d’actions au 31/03/22
148
Nombre de mandats
(administrateurs/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Lionel Bouchet siège au Conseil
d’administration en qualité d’administrateur
représentant les salariés.
Actuellement Directeur technologie au siège
du Groupe, il a réalisé toute sa carrière chez
Ubisoft qu’il a rejoint en 1996. Il travaille
d’abord comme programmeur sur POD, le
tout premier jeu de voitures développé par
Ubisoft, puis sur plusieurs jeux de Formule 1.
À partir de 2005, il se consacre à la montée
en puissance de la franchise à succès Ghost
Recon et devient responsable du
développement du moteur et des outils de la
marque, projet ambitieux co-développé par
trois studios : Ubisoft Paris, Ubisoft
Montpellier et Ubisoft Bordeaux. Son
expérience de plus de 20 ans au sein des
studios français lui permet de cerner
l’ensemble des enjeux des équipes de
production, avec un focus particulier sur les
enjeux technologiques.
En tant que salarié d’Ubisoft et fort de sa
connaissance approfondie du Groupe, Lionel
apporte au Conseil d’administration la vision
opérationnelle des entités de la société.
Il siège au Comité responsabilité sociale,
environnementale et sociétale.
Lionel Bouchet est titulaire d’un diplôme
d’ingénieur en informatique à l’EERIE de
Nîmes.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Production de jeux vidéo
•Pipeline technique de développement
d’un jeu vidéo
•Informatique en général
Directeur technologie de Studios français d'Ubisoft
ÉTRANGER
N/A
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Anne WÜBBENHORST
Administratrice représentant les salariés
33 ans
Nationalité allemande
Élection (administratrice
représentant les salariés)
16/12/20
Date de fin de mandat
AG 2024
Nombre d’actions au 31/03/22
222
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 1
Ubisoft Entertainment SA
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Actuellement Senior Gameplay Programmer
au Studio de Paris d’Ubisoft, Anne a rejoint
Ubisoft en 2014, après une première
expérience acquise chez Ninja Kiwi, un
éditeur de jeux en ligne et sur mobile basé en
Écosse et en Nouvelle-Zélande.
Anne a commencé sa carrière chez Ubisoft en
tant que membre de l’équipe de Just Dance,
où elle a passé cinq ans à travailler sur autant
d’itérations du jeu, et a contribué à son
succès en mettant en place des innovations
majeures de la marque.
Après cette expérience enrichissante, Anne a
rejoint l’équipe Artificial Intelligence Gameplay
de Ghost Recon en tant que Senior Gameplay
Programmer.
Passionnée par l’innovation et les nouvelles
technologies, Anne apporte au Conseil
d’administration des perspectives qui
reflètent l’esprit et les aspirations des jeunes
générations et sa profonde compréhension du
processus de production des jeux.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Production de jeux vidéo
•Connaissance en programmation de jeux
(spécialité Intelligence Artificielle)
•Perspective des jeunes générations
Senior Gameplay Programmer de Studio de Paris d'Ubisoft
ÉTRANGER
N/A
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
65
4.1.1.3Évolution du Conseil d’administration et de ses comités au cours de l’exercice
Conseil d’administration
Nomination (1)
Mandat arrivé à terme
Renouvellement
N/A
N/A
Claude Guillemot (AG 2021) (2)
Michel Guillemot (AG 2021) (2)
Christian Guillemot (AG 2021) (2)
Didier Crespel (AG 2021) (2)
Laurence Hubert-Moy (AG 2021) (2)
Comité d’audit
Nomination
Mandat arrivé à terme
Renouvellement
N/A
N/A
Didier Crespel (01/07/21) (3) (4)
Laurence Hubert-Moy (01/07/21) (5)
CNRG
Nomination
Mandat arrivé à terme
Renouvellement
Belén Essioux-Trujillo (28/10/21)
N/A
Laurence Hubert-Moy (01/07/21) (5)
Comité RSE
Nomination
Mandat arrivé à terme
Renouvellement
Corinne Fernandez-Handelsman
(Présidente) (07/04/21) (6)
Gérard Guillemot (06/04/21)
(Président) (6)
N/A
(1)Nomination de Mme Belén Essioux-Trujillo par voie de cooptation (CA 08/12/20) ratifiée par l’AG 2021 en vertu de l’article L. 225-24 du Code de commerce
(2)Renouvellement par échelonnement (Cf. 4.1.2.3.1)
(3)Renouvellement en qualité d’administrateur référent pour la durée de son mandat d’administrateur
(4)Maintien des fonctions de membre du Comité d’audit à la suite du renouvellement du mandat d’administrateur (AG 2021)
(5)Maintien des fonctions de membre du Comité d’audit et de membre et Présidente du CNRG à la suite du renouvellement du mandat d’administratrice (AG 2021)
(6)Nomination en qualité de Présidente du Comité RSE en remplacement de Gérard Guillemot
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.1.4Composition du Conseil d’administration (post-AG 2022)
Il sera soumis au vote des actionnaires lors de l’AG 2022, la nomination en qualité d’administratrice indépendante de Mme
Claude France (14e résolution) (Cf. 8.2.1), dont la biographie figure ci-après :
Claude FRANCE
Administratrice indépendante
58 ans
Nationalité française
1re nomination (administratrice)
05/07/22
Date de fin de mandat
AG 2025
Nombre d’actions au 31/03/22 : 0
Nombre de mandats
(administratrices/membres du Conseil
de surveillance sociétés cotées) : 0
AUTRES MANDATS ET FONCTIONS
BIOGRAPHIE
EN COURS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Diplômée de l’Institut national polytechnique
de Grenoble, Claude France a commencé sa
carrière dans le secteur des télécoms au sein
d’Alcatel. Claude a ensuite rejoint le groupe
SEGIN (1988-2003), où elle a exercé de
nombreuses fonctions opérationnelles et
commerciales et a été nommée Directrice de
l'unité d'affaires Banque et Finance.
En 2003, Claude a rejoint Atos Worldline en
tant que Vice-Présidente Exécutive à la suite
de la fusion des deux groupes et a mené les
efforts d’intégration sur de multiples pays,
avant de diriger les activités de Worldline
France dès 2011 et de rejoindre le Comité
exécutif du groupe Worldline.
Claude France occupe actuellement les
fonctions de Directrice générale Worldline
France, Directrice des activités de services
digitaux MTS du groupe Worldline et est
membre du Conseil d’administration
d’Ingenico Group SA.
EXPERTISES UTILES AU CONSEIL
D’ADMINISTRATION
•Expérience au sein de grands groupes
internationaux
•Transformation opérationnelle, marketing
et stratégie
N/A
ÉTRANGER
N/A
EN COURS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT AU 31/03/22
FRANCE
Directrice de la Ligne de Services Mobility & e-Transactional
Services (MTS) de Groupe Worldline
Directrice générale de Worldline France
Représentante permanente de Worldline SA, Présidente de Worldline
France SAS
Administratrice d'Ingenico Group SA, Santeos SA, Worldline Participation
1 SA
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS AU SEIN DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
N/A
EXPIRÉS EN DEHORS DU GROUPE UBISOFT
(5 DERNIERS EXERCICES)
FRANCE
N/A
ÉTRANGER
Administratrice de Worldline NV/SA (Belgique)
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Sous réserve de l’approbation de cette résolution, le Conseil d’administration sera composé ainsi que suit :
14
54,55 % (1)
45,45 % (2)
ADMINISTRATEURS/RICES
TAUX D’INDÉPENDANCE
DES ADMINISTRATEURS
TAUX
DE FÉMINISATION
(1)Les administrateurs/rices représentant les salariés et les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte conformément au Code Afep-Medef
(2)Les administrateurs/rices représentant les salariés et les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte conformément aux articles L. 225-27-1, II et L. 225-23
du Code de commerce
4.1.2ORGANISATION DE LA GOUVERNANCE
Les statuts disposent que le Conseil comprend des
administrateurs nommés par l’AG et/ou désignés par les salariés.
Le règlement intérieur du Conseil complète les règles légales,
réglementaires et statutaires et précisent ses modalités de
fonctionnement, en lien avec le Code Afep-Medef.
Le Conseil recherche en permanence un mode de
fonctionnement optimal de gouvernement de l’entreprise.
La composition du Conseil et de ses comités respecte les
dispositions sur la représentation équilibrée des femmes et des
hommes et la présence d’administrateurs/rices indépendant(e)s.
Elle prend en compte la proportion significative du capital
détenue par le concert Guillemot dans le capital social de la
Société ainsi que le nombre statutaire d’administrateurs
représentant les salariés et/ou les salariés actionnaires.
4.1.2.1Règles et principes de gouvernance
Ubisoft dispose d’un mode de gouvernement d’entreprise adapté
à ses spécificités qui s’inscrit dans une démarche constante de
progrès. L’activité des différents comités est animée par leur
Présidente respective. Les sujets, liés notamment à la stratégie
ou à l’efficacité de la gouvernance, sont supervisés par le G5 ou
l’administrateur référent, qui peut en débattre lors des réunions
des administrateurs indépendants organisées par ses soins s’il le
juge nécessaire (Cf. 4.1.2.4.2).
L’activité opérationnelle et fonctionnelle est assurée par les
membres du Comité exécutif (Cf. 4.1.2.2.3).
La pertinence de cette organisation est régulièrement débattue
au sein du Conseil de la Société, fort des recommandations du
CNRG prenant en considération les commentaires en la matière
ayant pu être formulés par les administrateurs indépendants
(Cf. 4.1.2.4.2), ainsi qu’à l’occasion des évaluations internes ou
externes (Cf. 4.1.2.3.4), offrant ainsi au Conseil les éléments
nécessaires aux fins de prendre toutes décisions liées à son
fonctionnement.
Le fonctionnement du groupe Ubisoft implique de multiples
décisions qui doivent être prises au bon niveau de l’organisation
en réservant l’intervention du Conseil à celles relevant de son
champ de compétences, notamment en matière de politique
financière, de stratégie, de développement durable dans toutes
ses composantes sociales, sociétales et environnementales.
Le Conseil de la Société, au regard des recommandations du
CNRG, s’attache à mettre en place une structure de gouvernance
adaptée à l’importance des missions qui lui sont confiées, tout en
étant en mesure de faire face aux enjeux propres au groupe
Ubisoft et en respectant les meilleures pratiques de place en la
matière.
À ce titre, le Conseil estime que son organisation actuelle est
adaptée aux enjeux du Groupe et qu’elle a notamment fait ses
preuves, notamment lors de périodes d’instabilité provoquées par
la crise du Covid-19 ou suite aux allégations de harcèlement et de
comportements inappropriés ainsi que plus récemment au regard
de la situation en Ukraine. Ces événements ont nécessité à la
fois une grande réactivité ainsi qu’une capacité à gérer des
situations complexes, tant en France qu’à l’international, avec
cohérence et résilience, tout en recréant/générant un climat de
confiance tant pour les collaborateurs que pour les parties
prenantes.
Code de gouvernement d’entreprise
La Société se réfère au Code Afep-Medef disponible sur le site
internet de l’Afep (www.afep.com).
Conformément aux dispositions de l’article L. 22-10-10, 4° du
Code de commerce, le tableau ci-dessous précise les dispositions
du Code Afep-Medef qui ont été écartées par la Société et les
raisons pour lesquelles elles l’ont été.
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Dispositions du Code Afep-Medef
Explications
10.2 Évaluation du Conseil d’administration
« L’évaluation vise trois objectifs :
[…] apprécier la contribution effective
de chaque administrateur aux travaux
du Conseil. »
La contribution effective de chaque administrateur aux travaux du Conseil a été
appréciée à l’occasion de l’évaluation triennale par un tiers indépendant en
mars 2020 (Cf. 4.1.2.3.4). Ces évaluations ont donné lieu à des entretiens
individuels avec le PDg au cours desquels les réponses au questionnaire ont été
analysées et discutées.
En dehors des évaluations triennales par un tiers indépendant, la question de la
compétence et de la contribution individuelle des administrateurs aux travaux du
Conseil comme à ceux des comités, est appréciée en continu avec un examen
particulier à l’occasion du renouvellement des mandats d’administrateur/rice et de
membre des comités. Les évaluations annuelles réalisées par le CNRG par le biais
d’un questionnaire détaillé, qui traite spécifiquement du fonctionnement du Conseil
permet ainsi aux administrateurs, s’ils le souhaitent, d’exprimer librement leur
appréciation aux contributions individuelles des autres administrateurs.
18.1 Composition (du Comité en charge
des rémunérations)
« Il est recommandé […] qu’un administrateur
salarié en soit membre. »
Les administrateur/rice(s) représentant les salariés participent aux réunions du
Conseil où sont revues et débattues les rémunérations sur la base des comptes
rendus très complets effectués par le CNRG.
Le Conseil d’administration conscient de l’importance de la vision des salariés du
Groupe, considère qu’il est important qu’ils soient représentés au Comité RSE.
C’est à ce titre notamment que Lionel Bouchet siège au sein du Comité RSE
depuis son instauration et qu’Anne Wübbenhorst a été désignée aux fins d’y siéger
également à l’issue de l’AG 2022.
26.1 Information permanente
« Tous les éléments de rémunération potentiels
ou acquis des Dirigeants mandataires sociaux
sont rendus publics après la réunion du Conseil
les ayant arrêtés. »
Les éléments de rémunération potentiels ou acquis ne sont pas rendus publics à
l’issue du Conseil les arrêtant mais dans le Document d’Enregistrement Universel,
au 4.2 sur la rémunération des mandataires sociaux (vote « Ex Post » ou
« Ex Ante »).
Règlement intérieur du Conseil d’administration
Le règlement intérieur du Conseil, dont l’objectif vise notamment
à préciser dans le cadre et/ou en complément des dispositions
légales, réglementaires et statutaires, le détail de la composition,
de l’organisation et du fonctionnement du Conseil et des comités
créés en son sein, a été adopté lors de la réunion du Conseil du
27 juillet 2004. Le règlement intérieur constitue également la
charte de gouvernance des administrateurs.
Il fait l’objet d’un examen et d’une mise à jour régulière par le
Conseil – la dernière mise à jour est intervenue le 1er juillet 2020.
Les règlements intérieurs du Comité d’audit, du CNRG et du
Comité RSE sont annexés au règlement intérieur du Conseil.
Le règlement intérieur du Conseil publié sur le site internet de la
Société fixe les principes qui, sans être érigés en règles rigides,
doivent guider la composition du Conseil.
4.1.2.2Direction générale
et instances de direction
La loi :
■d’une part, prévoit que le Conseil élit parmi ses membres un
Président, personne physique, qui organise et dirige les
travaux du Conseil dont il rend compte à l’AG et veille au bon
fonctionnement des organes sociaux de la Société ; et
■d’autre part, offre le choix au Conseil de confier la Direction
générale de la Société au Président du Conseil
d’administration ou à une autre personne physique,
administrateur ou non, portant le titre de Directeur général.
M. Yves Guillemot assume les fonctions de Président du Conseil
d’administration et de Directeur général et a été reconduit dans
ses fonctions par le Conseil à l’issue du renouvellement de son
mandat d’administrateur par l’AG 2020. Ce choix fait l’objet,
à chaque renouvellement de mandat d’administrateur de
M. Yves Guillemot, de réflexions approfondies et structurées par
les administrateurs indépendants lors d’une réunion hors de la
présence des mandataires exécutifs notamment.
Conformément aux dispositions légales et statutaires, le Conseil
peut en outre, sur proposition du Directeur général, nommer des
Directeurs généraux délégués, personnes physiques,
administrateurs ou non, pour l’assister, sans que leur nombre ne
puisse excéder cinq.
M. Yves Guillemot est assisté dans ses fonctions de Directeur
général par M. Claude Guillemot, Directeur général délégué en
charge des opérations, M. Michel Guillemot, Directeur général
délégué en charge du développement, de la stratégie et de la
finance, M. Gérard Guillemot, Directeur général délégué en
charge de l’édition et M. Christian Guillemot, Directeur général
délégué en charge de l’administration (le « G5 »).
M. Yves Guillemot est également assisté dans ses fonctions par
le Comité exécutif (Cf. 4.1.2.2.3) chargé du suivi de la mise en
œuvre des politiques transverses donnant lieu à des échanges
fréquents et réguliers sur les sujets majeurs inhérents à l’activité
du Groupe.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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4.1.2.2.1Modalités d’exercice de la Direction générale
Le Code Afep-Medef mentionne que :
« 3.1 : Le droit français offre à toutes les sociétés anonymes
le choix entre la formule moniste (conseil d’administration) et
la structure duale (directoire et conseil de surveillance).
3.2 : En outre, les sociétés à Conseil d’administration ont le
choix entre la dissociation et l’unicité des fonctions de
Président et de Directeur général. La loi ne privilégie aucune
formule et donne compétence au Conseil d’administration
pour choisir entre les deux modalités d’exercice de la
direction générale. Il appartient au Conseil de se prononcer
et d’expliquer sa décision ».
En ce sens, le Conseil de la Société, a décidé, à la suite du
renouvellement par l’AG 2020 du mandat d’administrateur
de M. Yves Guillemot, de maintenir l’unicité des fonctions de
Président du Conseil d’administration et de Directeur général.
Le choix de ce mode d’exercice de la Direction générale, a en
outre été confirmé par les administrateurs lors de l’évaluation du
Conseil et de ses comités, réalisée par un tiers indépendant en
mars 2020 (Cf. 4.1.2.3.4).
Le Conseil, dans un souci constant de choisir un mode de
gouvernement permettant d’optimiser les performances
économiques et financières du Groupe et de créer les conditions
les plus favorables pour son développement à long terme, estime
notamment que cette modalité d’exercice de la Direction
générale permet une prise de décisions souple, réactive et
efficace :
■d’une part, en bénéficiant de l’efficacité d’un circuit
décisionnel qui a fait ses preuves au fil du temps en
adéquation avec les spécificités du Groupe, dont le secteur
d’activité requiert des prises de décisions rapides dans un
environnement international en constante évolution et
particulièrement concurrentiel, tout en assurant et en
renforçant la cohésion de l’ensemble de l’organisation
(stratégie et fonction opérationnelle) et ainsi en optimisant le
processus des décisions ; et
■d’autre part, en favorisant une relation étroite entre les
actionnaires et le Président-Directeur général, interlocuteur
unique ayant une connaissance approfondie du Groupe et de
ses métiers et ainsi en assurant que la définition de la
stratégie du Groupe prenne en compte les attentes et intérêts
des actionnaires sur le long terme.
Ce mode d’organisation de la Direction générale permet en outre
d’assurer un fonctionnement optimal du Conseil et de faciliter les
orientations stratégiques du Groupe grâce à une prise de
décisions rapide et une communication fluide entre le Conseil et
les équipes de direction.
Cette structure s’avère donc plus légère et réactive avec un
mode de gouvernance plus lisible en interne comme en externe,
un représentant parlant d’une seule voix avec l’ensemble des
parties prenantes.
L’unicité des fonctions de Président du Conseil d’administration
et de Directeur général s’inscrit par ailleurs dans la tradition de
gouvernance d’Ubisoft au regard de la spécificité de son
actionnariat notamment ainsi que dans le respect de règles de
gouvernance équilibrées à travers la mise en place de contre-
pouvoirs renforcés de manière constante :
■la présence depuis le 3 mars 2016 d’un administrateur
référent indépendant en la personne de M. Didier Crespel,
doté de pouvoirs propres (Cf. 4.1.2.4.2), dont la mission
principale est notamment d’assister le Président-Directeur
général dans ses relations avec les actionnaires en matière de
gouvernance. Parmi les prérogatives de l’administrateur
référent figurent la possibilité de réunir les administrateurs
indépendants et l’opportunité de pouvoir proposer si
nécessaire au Président du Conseil d’administration l’ajout de
points à l’ordre du jour des réunions du Conseil, lui demander
de procéder à la convocation ou, le cas échéant, convoquer
directement le Conseil sur un ordre du jour déterminé dont
l’importance ou le caractère urgent justifierait la tenue d’une
réunion extraordinaire du Conseil ;
■la tenue de réunion(s) des administrateurs indépendants,
hors la présence des Dirigeants mandataires sociaux, au
moins une fois par an sur convocation de l’administrateur
référent afin de débattre de sujets en dehors d’une réunion
plénière du Conseil (Cf. 4.1.2.4.2).
Une organisation équilibrée par le biais de :
■limitations apportées par le Conseil aux pouvoirs du
Directeur général.
Le règlement intérieur du Conseil stipule que sont soumises à
autorisation préalable du Conseil :
« Toute opération significative se situant hors de la stratégie
annoncée de la Société et/ou du Groupe, ainsi que tous
projets d’investissements stratégiques portant sur les
opérations de croissance externe susceptibles d’affecter
significativement le résultat du Groupe, la structure de son
bilan ou son profil de risques excédant les pouvoirs du
Directeur général, à savoir toutes opérations
d’investissements externes portant sur l’acquisition de
participations ou d’actifs d’un montant unitaire supérieur à
cent (100) millions d’euros et non déjà approuvées par le
Conseil d’administration. Le montant à retenir est celui de la
valeur d’entreprise quelles que soient les modalités de
paiement du prix (immédiat ou différé, en numéraire ou en
titres…) ».
Par ailleurs, le Conseil a renouvelé le 11 mai 2022 le montant
global annuel de 150 M€ octroyé au Président-Directeur général
aux fins d’octroyer des cautions, avals et garanties, en ce inclus
les engagements pris par les sociétés contrôlées au sens du II de
l’article L. 233-16 du Code de commerce nonobstant la
dérogation offerte en la matière par l’article L. 225-35 dudit
Code :
■l’indépendance et les pouvoirs du Conseil et des comités
La politique de diversité de la composition du Conseil
(Cf. 4.1.2.3.3) et notamment la présence d’administrateurs
indépendants contribuent à l’équilibre des pouvoirs et
permettent ainsi au Conseil d’exercer pleinement ses
fonctions de contrôle de l’exécutif. L’équilibre des pouvoirs
est également assuré par la pleine implication des
administrateurs dans les travaux du Conseil et des comités
(les trois comités étant présidés par des administratrices
indépendantes). L’examen libre des sujets étudiés en comités
permet par ailleurs aux administrateurs y siégeant
d’approfondir certains sujets et d’être en contact direct avec
les équipes du groupe Ubisoft ;
■l’information en toute transparence fournie aux
administrateurs, qui sont tenus régulièrement informés de
l’ensemble des aspects ayant trait à l’activité et aux
performances du Groupe par la Direction générale ;
■l’interaction régulière entre les administrateurs non exécutifs
et les principaux cadres dirigeants à l’occasion notamment de
présentations faites en Conseil, en comités ou lors des
sessions stratégiques (Cf. 4.1.2.3.6).
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.2.2.2G5/Directeurs généraux délégués
Le Directeur général et les quatre Directeurs généraux délégués,
le G5, en tant qu’actionnaires fondateurs, ont une grande
connaissance du Groupe. Le G5 se réunit tous les quinze jours
afin de faire le point sur des sujets transversaux stratégiques
requérant leurs compétences spécifiques dans les domaines des
opérations, du développement et de la stratégie, de l’édition et
de la finance, et ainsi d’assister le Directeur général dans sa
mission.
La complémentarité des compétences des membres du G5 alliée
à l’importance de l’actionnariat familial (représentant 15,42 % du
capital social et 21,42 % des droits de vote au 31 mars 2022),
constituent un atout important notamment en termes de
pérennité du Groupe et permettent une vision long terme du
management.
Le G5 rend compte trimestriellement de son activité au Conseil.
4.1.2.2.3Comité exécutif 
Le Comité exécutif, dont chaque membre est force de
proposition en termes de stratégie et d’organisation, rassemble,
autour du Président-Directeur général d’Ubisoft, les instances
dirigeantes opérationnelles et fonctionnelles, reflétant la
complémentarité des expertises du Groupe. Le Comité exécutif
met en œuvre notamment les politiques et procédures qui sont
d’application générale pour l’ensemble du Groupe et décidées par
la Direction générale. Il assure également la coordination entre
les différentes activités et/ou projets du Groupe en se
concentrant sur la gestion opérationnelle de la stratégie d’Ubisoft
en termes d’objectifs, l’état d’avancement et les plans d’actions
ainsi que la stratégie des ressources humaines.
Les membres du Comité exécutif sont au 11 mai 2022 (par ordre
alphabétique) :
Sandrine Caloiaro
F
Chief Portfolio Officer
Alain Corre
M
Chief Publishing Officer
Jean-Michel Detoc
M
Chief Mobile Officer
Laurent Detoc
M
Chief Direct to Player
Frédérick Duguet
M
Chief Corporate Finance Officer
Anika Grant
F
Chief People Officer
Yves Guillemot
M
Président-Directeur général
Caroline Jeanteur
F
Chief Purpose Officer
Igor Manceau
M
Chief Creative Officer
Cécile Russeil
F
Chief Legal Officer
Martin Schelling
M
Senior Vice-President Production
Marie-Sophie de Waubert
F
Senior Vice-President Studios Operations
Par ailleurs, conformément d’une part, aux dispositions de l’article
L. 22-10-10, 2°, du Code de commerce et d’autre part, du Code
Afep-Medef stipulant que :
« 7.1 : Sur proposition de la Direction générale, le Conseil
détermine des objectifs de mixité au sein des instances
dirigeantes. La Direction générale présente au Conseil les
modalités de mise en œuvre des objectifs, avec un plan
d’action et l’horizon de temps dans lequel ces actions seront
menées. La Direction générale informe annuellement le
Conseil des résultats obtenus ».
Le Comité exécutif désormais composé de 12 membres, contre 4
antérieurement, affiche un taux de mixité de 41,67 % – étant
rappelé que le taux prévu par l’article L. 1142-11 du Code du
travail, instauré par la loi no 2021-1774 du 24 décembre 2021
(Loi « Rixain ») est à horizon FY26 de 30 % et FY29 de 40 %.
Le Conseil s’assure par ailleurs régulièrement, au travers des
travaux en la matière du CNRG, que les Dirigeants mandataires
sociaux mettent en œuvre une politique de non-discrimination et
de diversité notamment en termes de représentation équilibrée
au sein des instances dirigeantes : des informations relatives aux
objectifs et aux actions du groupe Ubisoft en matière de diversité
et d’inclusion sont présentées au 5.4.2.
4.1.2.2.4Plans de succession
Le Conseil a procédé, au titre de l’exercice social écoulé, à la
revue et/ou au suivi des réflexions relatives au plan de succession
court terme de la Direction générale (G5), tel qu’examiné et/ou
actualisé par le CNRG. Le Conseil est par ailleurs tenu informé par
le CNRG des travaux menés par un consultant externe depuis
novembre 2021, dans le cadre du plan moyen terme du G5.
Lors de la revue annuelle des plans de succession et plus
particulièrement à l’occasion du renouvellement des mandats du
PDg ou des DGd, le Conseil, au regard des diligences apportées
en la matière par le CNRG, s’assure de la cohérence du plan de
succession du G5, compte tenu de la particularité de son
actionnariat familial et de sa composition, avec les pratiques
du Groupe et du marché. Il s’attache en ce sens à évaluer
la pertinence des propositions formulées au regard de la
composition de ses instances dirigeantes et ce, en adéquation
avec les mesures mises en œuvre aux fins d’assurer pérennité et
efficacité du Groupe à tous les niveaux.
Par ailleurs, le CNRG, dans le cadre du suivi des réflexions sur le
plan de succession du Comité exécutif, s’enquiert du respect des
objectifs fixés en termes de représentation équilibrée entre les
femmes et les hommes (Cf. 4.1.2.2.3) au regard des profils alors
existants. Le Conseil d’administration est en outre annuellement
informé par la Direction générale de ses réflexions sur
l’intégration de nouveaux membres au sein du Comité exécutif
et prend connaissance des résultats obtenus en termes de mixité.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
71
4.1.2.3Le Conseil d’administration
et ses comités
Les règles et modalités de fonctionnement du Conseil sont
définies par la loi, les statuts de la Société et le règlement
intérieur du Conseil.
4.1.2.3.1Règles régissant la Composition
du Conseil d’administration
■Nombre d’administrateurs : Les statuts de la Société
prévoient que le Conseil est composé de trois membres au
moins et dix-huit membres au plus, sauf dérogation résultant
des dispositions légales. Les administrateurs représentant les
salariés et les salariés actionnaires ne sont pas pris en compte
dans ce calcul.
■Mode de nomination : En cours de vie sociale, les
administrateurs, à l’exception des administrateurs
représentant les salariés, sont nommés ou renouvelés par
l’AG ordinaire ; toutefois en cas de fusion ou de scission, la
nomination peut être faite par l’AG extraordinaire statuant sur
l’opération. Entre deux AG, et en cas de vacance par décès ou
par démission, des nominations peuvent être effectuées à
titre provisoire par le Conseil ; elles sont alors soumises
à ratification de la prochaine AG.
■Durée des fonctions d’administrateur : En application de
l’article 8 des statuts de la Société, la durée des fonctions des
administrateurs est de quatre ans avec un système de
renouvellement par échelonnement, pour les administrateurs
nommés par l’AG. Ce système de renouvellement par
échelonnement vise à favoriser un renouvellement
harmonieux du Conseil et éviter ainsi un « renouvellement en
bloc » conformément aux recommandations du Code Afep-
Medef. Afin de permettre ce renouvellement échelonné, il est
prévu que l’AG puisse, à titre exceptionnel, nommer ou
renouveler un ou plusieurs administrateurs pour une durée de
deux ou trois ans.
Lorsqu’en application des dispositions législatives et
réglementaires en vigueur, un administrateur est nommé en
remplacement d’un autre, il n’exerce ses fonctions que
pendant la durée restant à courir du mandat de son
prédécesseur.
Les fonctions d’un administrateur prennent fin à l’issue de la
réunion de l’AG ordinaire qui statue sur les comptes de
l’exercice écoulé, tenue dans l’année au cours de laquelle
expire ledit mandat.
■Âge limite des administrateurs : Les statuts prévoient une
limite d’âge de 80 ans.
■Détention d’Actions Ubisoft : En vertu du règlement
intérieur du Conseil, chaque administrateur doit acquérir
progressivement dans un délai d’un an à compter de sa
nomination, à la suite du versement de la rémunération lui
étant allouée en qualité d’administrateur, un nombre d’Actions
équivalent à 10 000 € (en valeur d’acquisition), qu’il doit
conserver pendant toute la durée de son mandat. Le nombre
d’Actions détenues par les administrateurs est variable,
la Société considérant à ce stade que le nombre d’Actions
détenues par les administrateurs n’a pas de corollaire avec
leur implication dans l’exécution de leur mandat.
■Administrateur(s) représentant les salariés :
Conformément aux dispositions de l’article L. 225-27-1 du
Code de commerce, le nombre d’administrateurs représentant
les salariés est égal à un (1) si le nombre d’administrateurs
composant le Conseil, en vertu des dispositions des
articles L. 225-17 et L. 225-18 du Code de commerce,
est inférieur ou égal à huit (8) et à deux (2) si ce nombre est
supérieur à huit (8).
Extrait de l’article 8.2 des statuts de la Société
« Les administrateurs représentant les salariés seront
désignés, […], par une élection auprès des salariés de la
Société et de ses filiales, directes ou indirectes, dont le siège
social est fixé sur le territoire français […]. L’élection sera
réalisée dans le cadre d’un collège unique, au scrutin
majoritaire à deux tours lorsqu’un seul siège est à pourvoir et
au scrutin à la représentation proportionnelle au plus fort
reste et sans panachage lorsqu’au moins deux sièges sont à
pouvoir. Les candidatures sont libres ou le cas échéant sont
présentées selon les modalités précisées à l’article L. 225-28
alinéa 4 du Code de commerce. En cas de scrutin majoritaire
à deux tours, si aucun candidat ne recueille la majorité
absolue au premier tour, seules les deux candidatures ayant
obtenu le plus grand nombre de suffrages au premier tour
sont maintenues au second tour. L’élection pourra avoir lieu
par vote électronique. Un règlement électoral est établi pour
chaque élection afin d’en fixer les modalités ».
■Administrateur(s) représentant les salariés actionnaires :
En application des dispositions des articles L. 225-23 et
L. 22-10-5 du Code de commerce et de l’article 8.3 des statuts
de la Société, lorsqu’à la clôture d’un exercice, le rapport établi
en application de l’article L. 225-100 du Code de commerce
fait apparaître que les actions détenues par le personnel de la
Société le cas échéant, ainsi que par le personnel des sociétés
qui lui sont liées au sens de l’article L. 225-180 du Code de
commerce, représentent plus de trois pour cent (3 %)
du capital social de la Société, un administrateur représentant
les salariés actionnaires est nommé par l’AG selon les
modalités fixées par la réglementation en vigueur ainsi que par
les statuts de la Société.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Gouvernement d’entreprise
72
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Extrait de l’article 8.3.3 des statuts de la Société
« L’Assemblée générale statue au vu d’une liste de
candidats proposés par les salariés actionnaires et désignés
selon les modalités suivantes :
a)Lorsque les actions sont détenues directement par les
salariés visés à l’article L. 225-102 précité, en ce inclus via
un plan épargne groupe, et que les droits de vote y
afférents sont exercés directement par ces derniers, les
candidats sont désignés à l’occasion de consultations
organisées par la Société. Ces consultations précédées
d’appels à candidatures parmi les salariés actionnaires ci-
avant visés sont organisées par la Société par tout moyen
technique permettant d’assurer la fiabilité du vote.
Au terme de ces consultations, sont élus (scrutin
majoritaire à un tour) un représentant titulaire ainsi qu’un
représentant suppléant (à savoir le candidat ayant recueilli
le plus grand nombre de voix après le représentant
titulaire). Le représentant titulaire sera chargé de
participer au vote du candidat parmi les membres du ou
des conseil(s) de surveillance visé(s) au b) ci-après, en se
réservant le droit de se présenter en tant que candidat
également à l’issue dudit vote, ce qui porterait ainsi à
deux le nombre de candidats au poste d’administrateur
représentant les salariés actionnaires.
b)Lorsque les actions sont détenues par les salariés et
anciens salariés visés à l’article L. 225-102 précité par
l’intermédiaire d’un ou de plusieurs fonds commun de
placement d’entreprise (FCPE) et que les droits de vote y
afférents sont exercés par le ou les conseil(s) de
surveillance du ou des FCPE, le ou les conseil(s) de
surveillance du ou des FCPE ainsi que le représentant
titulaire des salariés actionnaires visé au a) ci-avant
désignent conjointement à la majorité des voix un
candidat choisi parmi les membres du conseil de
surveillance ayant répondu à appels à candidature à cette
fin – étant précisé que le candidat ayant recueilli le plus
grand nombre de voix juste après le candidat ainsi
désigné assumera le rôle de suppléant […].
En cas de pluralité de candidats […] un candidat représentant
les salariés actionnaires visé au a) ci-avant et un candidat
représentant les salariés actionnaires via un FCPE visé au b)
ci-avant, les candidats seront présentés au vote des
actionnaires par ordre décroissant au regard du nombre
d’actions détenues à la clôture du dernier exercice par
chacune des catégories visées au a) et b) ci-avant – étant
précisé que le vote des actionnaires cessera dès qu’un poste
d’administrateur représentant les salariés actionnaires sera
pourvu ».
4.1.2.3.2Processus de sélection
des administrateurs
Le processus de sélection des administrateurs est constitué de
plusieurs phases, au cours desquelles le CNRG joue un rôle
moteur.
Ainsi, le processus prend en compte la diversité souhaitable dans
la composition du Conseil et de ses comités (formations,
parcours, mixité, indépendance…) ainsi que les besoins du
Conseil. Pour chaque vacance, le CNRG étudie les profils de
plusieurs membres potentiels et les candidatures qui lui sont
proposées, en recherchant la complémentarité des
administrateurs et la cohérence dans la composition du Conseil et
de ses comités. En ce sens, le CNRG s’évertue à doter le Conseil
d’un faisceau de compétences diverses (sectorielles, sociétales,
financières…) (Cf. 4.1.2.3.3). Cette analyse prend en
considération les besoins à court terme eu égard aux échéances
de mandats et intègre également une projection à moyen terme.
Une liste de candidats potentiels est ainsi établie sur la base des
besoins définis. Cette liste est constituée de candidats suggérés
par le CNRG, les membres du Conseil ou la Direction générale
ainsi que, le cas échéant, par un ou plusieurs cabinet(s) de
recrutement voire dans le cadre de candidatures spontanées.
Une fois la liste de candidats potentiels arrêtée par la Présidente
du CNRG, il est procédé à un examen par le CNRG qui décide
collégialement des candidat(e)s à rencontrer. Lors des entretiens
conduits par le CNRG, ce dernier s’attache à évaluer pour
chacun(e) des candidat(e)s l’adéquation de leur expérience aux
besoins de la Société, leur capacité à compléter les compétences
nécessaires au Conseil, leurs disponibilité et motivation ainsi que
leurs éventuels conflits d’intérêts et le respect des critères
d’indépendance tels que visés par le Code Afep-Medef.
Lors de la présentation de la liste prédéfinie au Conseil, il est
proposé aux administrateurs qui le souhaitent de recevoir les
candidat(e)s en entretien.
Une fois ces différentes étapes accomplies, le Conseil,
connaissance prise des conclusions des travaux successivement
accomplis par le CNRG et des conclusions des entretiens menés,
délibère sur les candidatures proposées et décide lesquelles
seront effectivement soumises à l’AG ou, en cas de vacance
entre deux AG, à nomination par voie de cooptation par le Conseil
sous réserve de ratification par la plus prochaine AG
(Cf. 4.1.2.3.1).
Dans le cas particulier des administrateurs représentant les
salariés et de l’administrateur représentant les salariés
actionnaires, la procédure de désignation et/ou d’élection selon le
cas est régie par les statuts de la Société (Cf. 4.1.2.3.1).
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
73
4.1.2.3.3Politique de diversité appliquée aux membres du Conseil d’administration
Conformément au Code Afep-Medef et en vertu du règlement
intérieur du Conseil qui prévoit que :
« Il appartient au Conseil d’administration, sur proposition du
Comité des nominations, des rémunérations et de la
gouvernance, de rechercher un équilibre au niveau de sa
composition et de celle des comités qu’il constitue en son
sein, notamment dans la représentation entre les femmes
et les hommes, les nationalités, l’âge, les qualifications et
expériences professionnelles ».
Le Conseil s’interroge périodiquement, au regard des
recommandations du CNRG, sur l’équilibre souhaitable de sa
composition et de celle de ses comités en examinant de manière
circonstanciée les éléments qu’il doit prendre en compte en la
matière en application des dispositions du Code Afep-Medef ci-
avant rappelées.
Le tableau ci-après présente les objectifs, les modalités et les
résultats en la matière :
Objectifs
Le Conseil considère que, pour atteindre un bon équilibre, il doit comporter des profils diversifiés,
notamment en ce qui concerne l’âge, l’ancienneté, les qualifications et l’expérience professionnelle, ainsi
qu’un nombre suffisant d’administrateurs indépendants.
Le Conseil est attentif à maintenir une répartition équilibrée entre des administrateurs ayant une
connaissance historique du Groupe et des administrateurs entrés plus récemment au Conseil.
Modalités de mise
en œuvre
L’équilibre de la composition du Conseil et de ses comités fait partie des thèmes qui sont examinés
chaque année dans le cadre de l’évaluation du Conseil *.
Le CNRG tient également compte de cet objectif de diversité lorsqu’il examine toute candidature à un
poste d’administrateur/rice ou de Dirigeant mandataire social, ou à un poste au sein d’un comité. Lorsque
le CNRG fait des propositions au Conseil en vue de la nomination, du renouvellement ou de la révocation
du mandat d’un administrateur/rice, il veille à appliquer la politique de diversité. La composition du Conseil
fait l’objet chaque année d’un réexamen régulier notamment dans le cadre du Conseil qui arrête le texte
des résolutions à présenter à l’AG.
Conformément à la loi et aux statuts, le Conseil comprend deux administrateurs/rices représentant les
salariés ainsi qu’un administrateur représentant les salariés actionnaires, contribuant ainsi à la politique de
diversité.
Résultats obtenus
Expertises
Le CNRG a identifié un ensemble de compétences et d’expertises en lien avec la stratégie et les objectifs
de développement du groupe Ubisoft. Il a également défini un socle de compétences et d’expertises
partagées par tous les administrateurs, à savoir :
■un sens de l’innovation et une dimension entrepreneuriale ;
■une vision stratégique ;
■un souci de l’intérêt d’Ubisoft et de ses actionnaires ;
■une qualité de jugement ;
■un sens éthique ;
■une expérience et une connaissance du fonctionnement des instances de gouvernance ;
ainsi qu’un ensemble de compétences et d’expertises en lien avec la stratégie et les objectifs de
développement du Groupe conduisant à une complémentarité des administrateurs, du fait de leurs
différentes expériences professionnelles et de leurs engagements. Leurs compétences et expertises
personnelles recouvrent les domaines en lien avec la stratégie du Groupe, tel que figurant dans le
schéma ci-après. Dotés d’expertises complémentaires, libres de jugement, les administrateurs s’assurent
ainsi collégialement que les mesures adoptées concourent à la mise en œuvre de la stratégie du Groupe.
*Cf. 4.1.2.3.4
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLEAU DES COMPÉTENCES
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Résultats obtenus
(suite)
Administrateurs indépendants
Selon le règlement intérieur de la Société, les administrateurs qualifiés d’indépendants doivent s’engager
en toutes circonstances à maintenir leur indépendance d’analyse, de jugement, de décision et d’action.
À ce titre, ils se doivent de ne pas rechercher ou accepter de la Société ou de sociétés liées à celle-ci,
directement ou indirectement, des avantages susceptibles d’être considérés comme étant de nature à
compromettre leur indépendance.
Sur la base du questionnaire adressé par le CNRG à chaque administrateur indépendant, le Conseil du
12 avril 2022 a revu la qualification de leur indépendance au regard de leur déclaration individuelle au titre
de chaque critère défini par le Code Afep-Medef.
Les administrateurs indépendants n’entretiennent aucune relation de quelque nature que ce soit avec la
Société, son Groupe ou sa direction qui puisse compromettre l’exercice de leur liberté de jugement.
Didier
Crespel
Laurence
Hubert-Moy
Florence
Naviner
Corinne
Fernandez-
Handelsman
Belén
Essioux-
Trujillo
Critère 1 : Salarié mandataire
social au cours des 5 années
précédentes (1)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 2 : Mandats croisés (2)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 3 : Relations d’affaires
significatives (3)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 4 : Lien familial (4)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 5 : Commissaire
aux comptes (5)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 6 : Durée de mandats
supérieure à 12 ans (6)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 7 : Statut du Dirigeant
mandataire social non exécutif (7)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Critère 8 : Statut de l’actionnaire
important (8)
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Le Conseil ayant pu constater qu’aucune relation d’affaires même mineure, susceptible de remettre en
cause l’indépendance des intéressés, n’existait entre les administrateurs concernés et la Société ou son
Groupe, a estimé que la fixation d’un seuil chiffré (en deçà duquel une relation d’affaires ne serait pas
significative) est sans objet à ce stade.
Nationalités et expériences internationales
Le Conseil compte 2 membres ayant une double nationalité et 2 membres ayant une nationalité
étrangère.
La plupart des administrateurs ont une carrière et des responsabilités internationales. 3 administrateurs
sont basés à l’étranger.
Répartition équilibrée des femmes et des hommes
Le Conseil estime que le pourcentage de 40 % d’administratrices, requis par les textes légaux,
correspond à une représentation équilibrée des hommes et des femmes. Pour autant, il entend rester
attentif aux recommandations que pourrait lui faire le CNRG en la matière. Les 3 comités sont présidés
par une femme (Comité d’audit, CNRG et Comité RSE) et sur 8 postes au sein des comités
(les administrateur(trice)s représentant les salariés (9) et l’administrateur représentant les salariés
actionnaires (10) n’étant pas comptabilisés dans ce décompte), 6 sont occupés par des femmes soit une
proportion de 75 %.
Âge/Ancienneté
Au 31 mars 2022 :
■l’âge moyen des administrateurs est de 56,38 ans ;
■l’ancienneté moyenne des administrateurs est de 16 ans. Si on fait exception des administrateurs
« fondateurs », elle est de 4,75 ans.
(1)Ne pas être ou ne pas avoir été au cours des cinq années précédentes (i) salarié ou Dirigeant mandataire social exécutif de la Société, (ii) salarié, Dirigeant
mandataire social exécutif ou administrateur d’une société que la Société consolide et (iii) salarié, Dirigeant mandataire social exécutif ou administrateur de la
société mère de la Société ou d’une société consolidée par cette société mère
(2)Ne pas être Dirigeant mandataire social exécutif d’une société dans laquelle la Société détient directement ou indirectement un mandat d’administrateur ou dans
laquelle un salarié désigné en tant que tel ou un Dirigeant mandataire social exécutif de la Société (actuel ou l’ayant été depuis moins de cinq ans) détient un
mandat d’administrateur
(3)Ne pas être un client, fournisseur, banquier d’affaires, banquier de financement, conseil (i) significatif de la Société ou de son Groupe ou (ii) pour lequel la Société
ou son Groupe représente une part significative de l’activité
(4)Ne pas avoir de lien familial proche avec un mandataire social
(5)Ne pas avoir été Commissaire aux comptes de la Société au cours des cinq années précédentes
(6)Ne pas être administrateur de la Société depuis plus de douze ans
(7)Ne pas être un Dirigeant mandataire social non exécutif percevant une rémunération variable en numéraire ou des titres ou toute rémunération liée à la
performance de la Société ou du Groupe
(8)Ne pas être, contrôler ou représenter un actionnaire détenant seul ou de concert plus de 10 % du capital ou des droits de vote au sein des assemblées de la
Société ou de sa société mère
(9)Article L. 225-27-1, II du Code de commerce
(10)Article L. 225-23 du Code de commerce
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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76
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.2.3.4Évaluation des travaux du Conseil
d’administration et des comités
Le règlement intérieur du Conseil prévoit qu’il doit débattre au
moins une fois par an de son fonctionnement en vue d’améliorer
l’efficacité de ses travaux et procéder au moins tous les trois ans
à une évaluation formalisée de son fonctionnement par un
cabinet externe (l’« Évaluation Externe »).
La dernière Évaluation Externe a été effectuée courant mars 2020
sous la supervision de la Présidente du CNRG. Cette Évaluation
Externe a également porté sur la contribution individuelle des
administrateurs. L’analyse des réponses à l’Évaluation Externe
2020 a donné lieu à un rapport d’évaluation présenté par le CNRG
à l’ensemble du Conseil.
Une évaluation interne du Conseil et de ses comités a été
conduite sous l’égide du CNRG et de chaque Présidente des
comités en mars 2021 (l’« Évaluation Interne 2021 ») et en
mars 2022 (l’« Évaluation Interne 2022 »).
À toutes fins utiles, il est rappelé ci-après les axes d’amélioration
auxquels ont conduit les évaluations précédentes du Conseil et
des comités :
Améliorations adoptées suite aux évaluations antérieures
2020
(externe)
■Propositions d’évolution des plans de succession
■Attribution de la gouvernance au Comité des nominations et des rémunérations
■Réaffirmer le rôle d’orientation du Conseil à l’égard des travaux des comités
■Remonter plus régulièrement l’information entre le G5 et le Conseil
■Mettre à l’ordre du jour du Comité RSE le contrôle et la revue du Plan de vigilance
■Mise en place d’une plateforme plus conviviale et efficace pour l’échange des documents permettant de mieux
structurer les ordres du jour des réunions du Conseil et des comités
■Revoir la structuration de l’ordre du jour des Conseils (mise en place d’un tableau de bord…)
■Réfléchir à la nomination d’un administrateur indépendant rompu aux aspects financiers M&A
■Renforcer la connaissance du cadre stratégique dans lequel s’inscrivent les propositions d’acquisitions soumises
au Conseil
■Organiser une seconde session stratégique du Conseil
■Remontée trimestrielle de l’information entre le G5 et le Conseil
2021
(interne)
■Organiser plus de réunions des administrateurs indépendants
■Poursuivre les réflexions sur la diversité, la grille de compétences et les plans de succession
■Augmenter la fréquence de revue ou de communication de certains documents
■Mieux structurer la répartition des sujets entres les différents comités et/ou le Conseil
■Réfléchir à la mise en place des réunions inter-comités
■Instaurer des échanges plus réguliers avec le Comité exécutif et la Direction générale
■Dédier plus de temps aux sujets stratégiques lors des réunions du Conseil
Les principales conclusions de l’Évaluation Interne 2022 sont ci-après retranscrites :
Pistes d’amélioration identifiées lors de l’Évaluation Interne 2022
2022
(interne)
■Réfléchir à la nomination d’un(e) administrateur(rice) indépendant(e) avec un profil business international dans
l’industrie tech ou l’Entertainment (jeux vidéo)
■Organiser une réunion inter-comités par an pour aborder les sujets transversaux
■Développer les activités informelles du Conseil d’administration
■Continuer à développer les échanges avec le Comité exécutif et la Direction générale
■Améliorer le flux d’informations/communication entre les séances du Conseil d’administration
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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4.1.2.3.5Déontologie
Les administrateurs sont soumis aux règles de déontologie du
Code Afep-Medef. Le règlement intérieur du Conseil énonce les
règles et devoirs auxquels sont soumis les administrateurs.
L’article 4 du règlement intérieur précise notamment les devoirs
et obligations des administrateurs en termes de confidentialité,
d’indépendance, de loyauté, de conflits d’intérêts, de prévention
des délits d’initiés.
Déclarations relatives aux mandataires sociaux
À la connaissance de la Société et sur la base des informations
transmises par les membres du Conseil en réponse au
questionnaire adressé individuellement à chaque administrateur
par le CNRG (la « Déclaration »), aucun membre du Conseil n’a,
au cours des cinq dernières années :
■fait l’objet d’une condamnation pour fraude ou d’une
incrimination et/ou d’une sanction publique officielle
prononcée par des autorités statutaires ou réglementaires ;
■été associé en qualité de dirigeant à une faillite, une mise
sous séquestre ou une liquidation ;
■été empêché par un tribunal d’agir en qualité de membre d’un
organe d’administration, de direction ou de surveillance d’un
émetteur ou d’intervenir dans la gestion ou la conduite des
affaires d’un émetteur.
Il ressort en outre de la Déclaration complétée par chaque
administrateur qu’il n’existe :
■aucun arrangement ou accord conclu avec des actionnaires,
clients, fournisseurs ou autres en vertu desquels un membre
du Conseil d’administration a été nommé en cette qualité ;
■pas de contrats de services liant les membres du Conseil à la
Société ou à l’une quelconque de ses filiales et prévoyant
l’octroi d’avantages aux termes d’un tel contrat ;
■concernant les administrateurs indépendants, aucun lien
familial entre eux ou les autres membres du Conseil.
Conflits d’intérêts
Conformément au règlement intérieur du Conseil, tout
administrateur de la Société doit, dans une situation laissant
apparaître ou pouvant laisser apparaître un conflit d’intérêts entre
l’intérêt social de la Société et son intérêt personnel direct ou
indirect ou l’intérêt de l’actionnaire ou du groupe d’actionnaires
qu’il représente, s’abstenir de participer au vote de la délibération
correspondante. Par ailleurs et afin de prévenir les risques de
conflits d’intérêts et de permettre au Conseil de délivrer une
information de qualité aux actionnaires ainsi qu’aux marchés,
chaque administrateur a l’obligation de compléter la Déclaration
ci-avant visée, mise en place sur une base annuelle par le CNRG
et de déclarer en cas de modification, dès qu’il en a
connaissance, au Conseil toute situation laissant apparaître ou
pouvant laisser apparaître un conflit d’intérêts.
Sur la base de la Déclaration complétée par chaque
administrateur, il n’existe pas à ce jour, à la connaissance de la
Société, de conflits d’intérêts potentiels entre les devoirs des
membres du Conseil à l’égard d’Ubisoft et leurs intérêts privés
et/ou autres devoirs.
Il est en outre rappelé que la réglementation spécifique dite « des
conventions réglementées » (ci-après rappelée) a notamment
pour objet de traiter de la question des conflits d’intérêts pouvant
exister entre la Société et ses dirigeants (Directeur général,
Directeurs généraux délégués, administrateurs, Président de
société par actions simplifiée (SAS), Gérant de SARL, etc.)
ou entre la Société et l’un de ses actionnaires disposant d’une
fraction des droits de vote supérieure à 10 % (ou la Société le
contrôlant) (i) dans le cadre des conventions conclues entre ceux-
ci et la Société ou (ii) des conventions pour lesquelles lesdits
dirigeants ou actionnaires peuvent être indirectement intéressés
ou encore (iii) des conventions entre deux sociétés ayant des
dirigeants communs.
En conséquence, MM. Yves, Claude, Michel, Gérard et Christian
Guillemot siégeant à la Direction générale et/ou le cas échéant au
Conseil de leurs sociétés respectives, les conflits d’intérêts
potentiels qui pourraient exister seraient essentiellement ceux
résultant d’accords conclus entre la Société ou ses filiales
avec une des sociétés appartenant aux groupes de
MM. Claude, Michel, Gérard et Christian Guillemot ; la conclusion
de tels accords serait alors soumise, au niveau de chaque société
partie à la convention, à la procédure des conventions
réglementées prescrite par les dispositions des articles L. 225-38
et suivants et L. 22-10-13 du Code de commerce dès lors que
pareille convention est conclue avec la Société elle-même
(ou tout article du Code de commerce applicable à la forme de
la société contractante pour toute société autre que la Société
elle-même).
Informations sur les conventions
Conventions réglementées au sens de l’article L. 225-37-4, 2°
En application de l’article L. 225-37-4, 2°, du Code de commerce,
le rapport sur le gouvernement d’entreprise doit mentionner, sauf
en cas de conventions portant sur des opérations courantes et
conclues à des conditions normales, les conventions, intervenues
directement ou par personne interposée entre, d’une part,
le Directeur général, un Directeur général délégué, un
administrateur (les « Mandataires Sociaux ») ou un actionnaire
disposant de plus de 10 % des droits de vote de la Société
(un « Actionnaire ») et, d’autre part, une autre société contrôlée
par la Société au sens de l’article L. 233-3 du Code de commerce.
La Société n’a pas connaissance de l’existence de la conclusion
de telles conventions intervenues au titre de l’exercice clos le
31 mars 2022, entre les Mandataires Sociaux ou un Actionnaire
et quelque société contrôlée par la Société que ce soit visée à
l’article L. 225-37-4, 2°, du Code de commerce.
Conventions réglementées au sens des articles L. 225-38 et suivants
et L. 22-10-13
Concernant les conventions et engagements soumis à
autorisation préalable en vertu des dispositions des
articles L. 225-38 et suivants et L. 22-10-13 du Code de
commerce, les Commissaires aux comptes, dans le rapport
spécial requis par les dispositions de l’article L. 225-40 dudit
Code, ont pris acte en tant que de besoin qu’il ne leur a été
donné avis d’aucune convention ni d’aucun engagement d’une
part, autorisé et conclu au cours de l’exercice écoulé à soumettre
à l’approbation de l’AG et d’autre part, autorisé et conclu au titre
d’exercices antérieurs dont l’exécution se serait poursuivie au
titre de l’exercice fiscal clos le 31 mars 2022.
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Gouvernement d’entreprise
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Conventions courantes
En outre, en application des dispositions de l’article L. 22-10-10,
6°, du Code de commerce, le rapport sur le gouvernement
d’entreprise doit contenir la description de la procédure mise en
place par la Société permettant d’évaluer régulièrement si les
conventions portant sur des opérations courantes et conclues à
des conditions normales remplissent bien ces conditions, ainsi
que sa mise en œuvre. À ce titre, le règlement intérieur du
Conseil intègre les principes et la procédure suivants :
■le caractère courant et les conditions normales sont des
critères cumulatifs :
•les opérations courantes portent habituellement sur des
opérations conclues dans le cadre de l’activité de la
Société, notamment au regard de son objet social – tout en
tenant compte des pratiques usuelles des sociétés placées
dans une situation similaire,
•les conditions sont considérées comme normales si elles
sont semblables à celles qui se pratiquent habituellement
pour des opérations du même type ou à celles
usuellement pratiquées par la Société dans ses rapports
avec les tiers ;
■l’appréciation de ces critères est faite au cas par cas par la
Direction administrative en lien avec la Direction juridique du
groupe Ubisoft, le cas échéant ;
■au moins une fois par an, et au plus tard lors du premier
Conseil suivant la clôture de l’exercice social, le Conseil
procède à l’évaluation des conventions qualifiées d’opérations
courantes conclues à des conventions normales (les
« Conventions Libres ») aux fins de déterminer si elles
répondent toujours à cette qualification ;
■cette appréciation fait l’objet d’un nouvel examen par le
Conseil lors de toute modification, renouvellement,
reconduction ou résiliation d’une Convention Libre.
Prévention des manquements
et des délits d’initiés
Le règlement intérieur du Conseil, le Code de conduite du Groupe
et les supports de formation dédiés (e-learning, intranet)
rappellent les règles applicables en matière de transactions sur
les titres de la Société conformément à la réglementation
européenne et française relative aux manquements et aux délits
d’initiés et aux obligations d’abstention (en particulier le
règlement sur les Abus de marché, le Code monétaire et
financier et le Règlement général de l’AMF).
Les initiés permanents (s’agissant des administrateurs et des
personnes exerçant des responsabilités dirigeantes, assimilées
aux Dirigeants mandataires sociaux, ainsi que de l’ensemble des
personnes ayant un accès permanent à l’ensemble des
informations privilégiées de la Société et désignées comme telles
par le Président-Directeur général) sont soumis aux obligations
de confidentialité et d’abstention de réaliser des transactions
sur les titres de la Société lorsqu’ils détiennent une information
privilégiée et lors des fenêtres négatives (« périodes d’arrêt ») :
■pour l’annonce des résultats semestriels et annuels (comptes
consolidés) : pendant une période de trente jours calendaires
avant la publication ;
■pour l’annonce du chiffre d’affaires trimestriel (comptes non
audités) : pendant une période de quinze jours calendaires
avant la publication.
Le calendrier prévisionnel des périodes d’abstention à venir est
adressé à tous les initiés permanents.
La Société tient à jour la liste des initiés permanents. Elle adresse
à chacun une charte de déontologie boursière l’informant de son
statut, de son inscription sur la liste des initiés permanents et de
ses obligations de confidentialité et d’abstention selon la
réglementation en vigueur. Chaque initié permanent est tenu de
signer cette charte et de s’y conformer.
Par ailleurs, les initiés occasionnels qui ont accès
ponctuellement à des informations privilégiées de la Société sont
soumis aux mêmes obligations de confidentialité et
d’abstention de réaliser des transactions sur les titres de la
Société lorsqu’ils détiennent une information privilégiée. Dans ce
cas, la Société créée et tient à jour une liste des initiés
occasionnels spécifique à l’information privilégiée concernée. Elle
adresse à chacun une charte de déontologie boursière l’informant
de son statut, de son inscription sur la liste des initiés
occasionnels et de ses obligations de confidentialité et
d’abstention selon la réglementation en vigueur. Chaque initié
occasionnel est tenu de signer cette charte et de s’y conformer
jusqu’à ce qu’il n’ait plus le statut d’initié occasionnel.
Outre les obligations de confidentialité et d’abstention décrites ci-
dessus, les dirigeants de la Société (plus précisément les
administrateurs et les personnes exerçant des responsabilités
dirigeantes, assimilées aux Dirigeants mandataires sociaux) et les
personnes qui leur sont étroitement liées, sont tenus de déclarer
leurs transactions auprès de la Société et de l’AMF
conformément à la réglementation en vigueur selon des
modalités strictes que la Société leur a communiquées dans la
charte de déontologie boursière à l’attention des initiés
permanents. Les opérations réalisées depuis le 1er avril 2021
jusqu’au 11 mai 2022 sont synthétisées dans le tableau ci-après.
Plus généralement, afin de veiller à la bonne mise en œuvre de sa
politique de prévention des manquements et délits d’initiés,
la Société a mis en place des procédures internes d’identification
et de gestion de l’information privilégiée. La Société a
notamment constitué un Disclosure committee en charge
d’identifier et de publier ces informations conformément à la
réglementation en vigueur. La Société a également désigné des
référents de déontologie boursière (« déontologues ») ayant
notamment pour mission de sensibiliser les collaborateurs aux
règles boursières et les former à la notion d’information
privilégiée et à la prévention des manquements d’initiés (en
particulier les précautions et obligations liées à la détention
d’informations privilégiées et les périodes d’abstention au cours
desquelles les initiés doivent respecter des règles de
confidentialité et d’abstention). Des formations adaptées à
l’activité de la Société ont ainsi été mises en place. En parallèle,
la Société a adopté une charte de déontologie boursière
détaillant les principes de la déontologie boursière et les règles
applicables aux opérations sur les titres de la Société.
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Gouvernement d’entreprise
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Nom, prénom,
qualité à la date de l’opération
Nature de l’opération
Date de
l’opération
Nombre
de titres
Nature
Prix
unitaire
Montant de
l’opération
OPÉRATIONS SUR TITRES PAR DIRIGEANT
Yves Guillemot, PDg
Conversion
16/12/21
11 334
AGAP *
57,00 €
646 038,00 €
Acquisition par voie de succession
30/03/22
5 736
AO
62,82 €
360 335,52 €
Claude Guillemot, DGd
Exercice
01/12/21
3 674
SOP
31,96 €
117 402,67 €
Acquisition par voie de succession
30/03/22
5 733
AO
62,82 €
360 147,06 €
Michel Guillemot, DGd
Exercice
17/11/21
3 674
SOP
31,96 €
117 402,67 €
Acquisition par voie de succession
30/03/22
5 733
AO
62,82 €
360 147,06 €
Gérard Guillemot, DGd
Exercice
09/12/21
3 674
SOP
31,96 €
117 402,67 €
Cession
09/12/21
3 490
AO
43,75 €
152 673,54 €
Acquisition par voie de succession
30/03/22
5 733
AO
62,82 €
360 147,06 €
Christian Guillemot, DGd
Cession
13/09/21
49 559
AO
56,33 €
2 791 494,93 €
Exercice
15/11/21
3 674
SOP
31,96 €
117 402,67 €
Cession
15/11/21
3 490
AO
47,04 €
164 158,78 €
Acquisition par voie de succession
30/03/22
5 733
AO
62,82 €
360 147,06 €
John Parkes, administrateur
représentant les salariés
actionnaires
Acquisition
13/05/21
185
AO
54,42 €
10 067,70 €
Acquisition
24/06/21
4 530
AGAP *
60,44 €
273 793,20 €
Anne Wübbenhorst,
administratrice représentant
les salariés
Acquisition
02/11/21
222
AO
45,23 €
10 041,06 €
Belén Essioux-Trujillo,
administratrice
Acquisition
10/12/21
235
AO
43,43 €
10 206,05 €
OPÉRATIONS SUR TITRES PAR PERSONNE LIÉE
Guillemot Brothers Ltd, personne
morale liée à Christian Guillemot,
DGd
Cession
27/05/21
90 000
AO
60,56 €
5 450 382,00 €
Cession
28/05/21
210 000
AO
60,38 €
12 679 926,00 €
*Conversion d’actions de préférence en actions ordinaires (Cf. 4.2.3.3)
Prêt et garantie accordés aux membres
du Conseil d’administration
La Société n’a accordé aucun prêt ni consenti aucune garantie à
aucun membre du Conseil.
4.1.2.3.6Conditions de préparation
et d’organisation des travaux
du Conseil d’administration
et de ses comités
La préparation et l’organisation du Conseil s’inscrivent dans le
cadre défini par les dispositions législatives et réglementaires
applicables aux sociétés anonymes, les statuts de la Société ainsi
que par les dispositions du règlement intérieur du Conseil et de
ses comités mis à jour le 1er juillet 2020.
Le Conseil, instance collégiale, représente collectivement
l’ensemble des actionnaires. Il exerce les missions dévolues par
la loi, agit en toutes circonstances dans l’intérêt social de la
Société et s’attache à promouvoir la création de valeur à long
terme en considérant les enjeux sociaux et environnementaux
des activités du Groupe. Il a pour mission de déterminer les
orientations stratégiques de l’activité de la Société et/ou du
Groupe et de veiller à leur mise en œuvre dans les limites de
l’objet social de la Société et des pouvoirs expressément
attribués par la loi aux assemblées générales. Il examine
régulièrement les opportunités et les principaux risques tels que
les risques financiers, juridiques, opérationnels, sociaux,
sociétaux et environnementaux ainsi que les mesures prises en
conséquence. À cette fin, le Conseil reçoit toutes les
informations nécessaires à l’accomplissement de sa mission,
notamment de la part des Dirigeants mandataires sociaux
exécutifs.
Le règlement intérieur, outre les compétences et les pouvoirs
du Conseil et de ses comités, édicte le principe de confidentialité
des informations dont les membres ont connaissance ainsi que
celui d’exercice du mandat d’administrateur dans le respect des
règles d’indépendance, d’éthique et d’intégrité. En outre,
le règlement rappelle l’obligation pour chacun des administrateurs
d’informer le Conseil en cas de conflit d’intérêts réel ou potentiel
dans lequel il pourrait être impliqué directement ou
indirectement. Il précise le contenu et les modalités d’exercice
des prérogatives du Conseil (dont les administrateurs
indépendants, l’(les) administrateur(s) représentant les salariés et
les salariés actionnaires), des comités spécialisés créés en son
sein, du Président-Directeur général, des Directeurs généraux
délégués et de l’administrateur référent.
Fonctionnement du Conseil d’administration
Il se réunit, aussi souvent que l’intérêt social l’exige, au siège
social ou à tout autre endroit choisi par le Président ; aucune
forme spéciale n’est requise pour les convocations. En tant
qu’organe collégial, ses délibérations engagent l’ensemble de ses
membres.
En sa qualité de Président du Conseil d’administration, le
Président-Directeur général prépare, organise et dirige les travaux
de celui-ci, il arrête l’ordre du jour de ses réunions, il communique
aux administrateurs toutes les informations nécessaires à
l’exercice de leur mission, il veille au bon fonctionnement des
organes de la Société, à la bonne exécution des décisions prises
par le Conseil et au respect des règles de bonne conduite
adoptées par la Société. Il rend compte à l’AG du
fonctionnement, des travaux et des décisions du Conseil.
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Le règlement intérieur prévoit la possibilité pour les
administrateurs de participer aux délibérations du Conseil par
des moyens de visioconférence ou de télécommunication,
incluant la conférence téléphonique, permettant leur identification
et garantissant leur participation effective et ce, dans les
conditions déterminées par la réglementation en vigueur.
Les administrateurs qui participent ainsi aux délibérations du
Conseil par ce moyen sont réputés présents pour le calcul
du quorum, sauf pour ce qui concerne les séances du Conseil
relatives à l’établissement des comptes sociaux et consolidés
annuels ainsi que du rapport de gestion.
Dans le contexte de la crise du Covid-19, le Conseil a été
contraint de tenir la réunion ayant trait à l’arrêté des comptes clos
le 31 mars 2021 en vertu de dispositions dérogatoires prévues
par l’ordonnance no 2020-321 du 25 mars 2020, par voie de
visioconférence.
Information du Conseil d’administration
Le Président-Directeur général communique aux administrateurs
les informations et la documentation nécessaires à
l’accomplissement de leur mission et à la préparation des
délibérations, conformément à l’article L. 225-35 du Code de
commerce.
Chaque administrateur peut, de surcroît, compléter son
information de sa propre initiative, le Président-Directeur général
étant à la disposition du Conseil pour fournir les explications et
les éléments d’information significatifs.
À ce titre, les éléments indispensables à l’examen des points sur
lesquels est appelé à débattre le Conseil sont communiqués aux
membres du Conseil préalablement à la réunion. Ainsi, il est mis
à disposition de chacun des membres du Conseil un dossier
préparatoire comprenant les informations et documents, sous
réserve de leur disponibilité et en fonction de l’état d’avancement
des dossiers, relatifs aux sujets inscrits à l’ordre du jour. La mise
en place d’une plateforme sécurisée a permis d’améliorer la
dématérialisation des dossiers du Conseil et des comités,
facilitant leur transmission et archivage, et améliorant le niveau
de confidentialité.
Les administrateurs sont tenus à la discrétion à l’égard des
informations présentant un caractère confidentiel et données
comme telles par le Président du Conseil d’administration.
Les comités chargés par le Conseil d’étudier des questions
spécifiques contribuent par leurs travaux et rapports à la bonne
information du Conseil et à la préparation de ses décisions
(Cf. 4.1.2.4).
Les administrateurs reçoivent de façon permanente tout
document diffusé par la Société et ses filiales à l’attention du
public, particulièrement l’information destinée aux actionnaires.
Ils sont informés de l’évolution des marchés, de l’environnement
concurrentiel et des principaux enjeux, y compris dans le
domaine de la responsabilité sociétale de l’entreprise.
Les administrateurs peuvent s’ils le souhaitent échanger avec les
opérationnels et rencontrer les principaux dirigeants de
l’entreprise, y compris hors la présence des Dirigeants
mandataires sociaux, sous réserve que ceux-ci en aient été
informés au préalable, afin de mieux appréhender s’ils le jugent
nécessaire les métiers du Groupe.
Le Conseil est informé au moins deux fois par an, lors d’une
session stratégique, des grandes orientations de la politique du
Groupe en matière de ressources humaines et d’organisation.
Un point sur la stratégie figure désormais systématiquement à
l’ordre du jour de chaque réunion du Conseil.
Les administrateurs ont en outre accès :
■à la revue de presse quotidienne sur l’actualité du groupe
Ubisoft et plus globalement sur l’actualité de l’industrie du jeu
vidéo (Ubisoft Daily Newsletter) ;
■au Global Publishing KOM offrant une véritable plongée dans
l’univers des jeux Ubisoft ;
et sont intégrés à la mailing list :
■« Ubisoft World » permettant de recevoir l’ensemble des
messages envoyés aux équipes du groupe Ubisoft ;
■« Public Relations » permettant de recevoir tous les
communiqués de presse publiés par Ubisoft.
Formation des administrateurs
Chaque administrateur peut bénéficier, lors de sa nomination et
tout au long de son mandat, d’une formation sur la gouvernance
d’entreprise et sur les spécificités de la Société, ses métiers, son
secteur d’activité et ses enjeux en matière de responsabilité
sociale et environnementale. Les administrateurs ont ainsi pu au
cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 assister à des webinars
sur la monétisation, les cryptocurrencies, les technologies du jeu
vidéo, l’état du marché du jeu vidéo et les perspectives de 3 à
5 ans, thèmes pour lesquels certains administrateurs avaient
exprimé un souhait particulier à l’occasion du recensement
effectué par le CNRG sur leurs besoins en formation.
Conformément aux dispositions légales en vigueur, les
administrateurs représentant les salariés et les salariés
actionnaires peuvent bénéficier d’une formation adaptée, d’au
moins 40 heures par an.
Ainsi, certains administrateurs ont suivi, à leur demande, des
formations certifiantes aux fonctions d’administrateur à Sciences
Po Paris/IFA.
Afin de faciliter l’intégration des nouveaux administrateurs et leur
prise de fonctions, un parcours d’intégration a été mis en place,
comprenant notamment en complément des outils d’information
ci-avant visés :
■la mise à disposition des documents nécessaires à la mission
d’administrateur (Document d’Enregistrement Universel,
statuts, règlement intérieur, etc.) ;
■la mise à disposition de présentations et vidéos destinées à
mieux appréhender l’univers Ubisoft.
Par ailleurs, les membres du Comité d’audit bénéficient, lors de
leur nomination et à leur demande, d’une information sur les
particularités comptables, financières ou opérationnelles de la
Société/du Groupe.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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4.1.2.4Missions du Conseil d’administration, des comités et de l’administrateur référent/
Activité FY22
Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022, le Conseil s’est réuni à huit reprises, avec un taux de présence de 92 % détaillé ci-
dessous :
Conseil
Comité d’audit
CNRG
Comité RSE
8 séances FY22
6 réunions FY22
5 réunions FY22
4 réunions FY22
Yves Guillemot
100 %
—
—
—
Claude Guillemot
88 %
—
—
—
Michel Guillemot
100 %
—
—
—
Gérard Guillemot
75 %
—
—
100 %
Christian Guillemot
75 %
—
—
—
Didier Crespel
100 %
83 %
—
—
Laurence Hubert-Moy
100 %
100 %
100 %
(1)
—
Florence Naviner
75 %
100 %
(1)
—
—
Corinne Fernandez-Handelsman
88 %
—
100 %
100 %
(1)
Belén Essioux-Trujillo
100 %
—
100 %
(2)
—
John Parkes
100 %
—
—
—
Lionel Bouchet
100 %
—
—
100 %
Anne Wübbenhorst
100 %
—
—
—
TOTAL
92 %
94 %
100 %
100 %
(1)Présidente de Comité
(2)3 réunions du CNRG tenues entre la date de nomination en qualité de membre et le 31/03/22 sur les 5
4.1.2.4.1Conseil d’administration
Missions et attributions
Conformément aux dispositions de l’article L. 225-35 du Code de
commerce et aux dispositions de son règlement intérieur, le
Conseil détermine les orientations de la Société et veille à leur
mise en œuvre.
Le Conseil se prononce notamment sur l’ensemble des décisions
relatives aux grandes orientations stratégiques, économiques,
sociales, financières et technologiques de la Société et veille à
leur mise en œuvre par la Direction générale dans le respect des
règles fixées par le règlement intérieur du Conseil notamment.
Sous réserve des pouvoirs expressément attribués aux AG et
dans la limite de l’objet social, le Conseil se saisit de toute
question intéressant la bonne marche de la Société et règle par
ses délibérations les affaires la concernant. Il opère également
les vérifications et les contrôles qu’il juge opportuns. Ainsi, le
Conseil :
■choisit le mode d’organisation de la Direction générale
(dissociation des fonctions de Président et de Directeur
général ou cumul de ces fonctions) ;
■met en œuvre, quand il le juge opportun, les délégations de
compétence et/ou autorisations qui lui sont octroyées par
l’AG ;
■procède à l’examen et à l’arrêté des comptes ;
■veille à la qualité de l’information fournie aux actionnaires ainsi
qu’aux marchés à travers les comptes ou à l’occasion
d’opérations importantes.
En outre, le Conseil contribue à la détermination des objectifs et
de la stratégie du Groupe dans le respect de sa culture et de ses
valeurs.
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Principaux sujets abordés par le Conseil d’administration au cours de l’exercice FY22
L’ordre du jour des séances du Conseil est déterminé en application des textes réglementaires et légaux en vigueur.
Sur l’exercice, le Conseil a notamment délibéré et/ou abordé les points suivants :
Situation
financière,
trésorerie
et engagements
du Groupe
■Prise de connaissance des comptes rendus des travaux du Comité d’audit (Cf. 4.1.2.4.3) en ce inclus les
travaux sur la taxonomie et la cybersécurité.
■Examen et arrêté des comptes sociaux et consolidés FY21 et du 1er semestre FY22.
■Information financière/rapports financiers.
■Établissement des documents de gestion prévisionnelle.
■Mise en œuvre du programme de rachat d’actions.
■Suivi des travaux du contrôle interne.
■Autorisation donnée au DG de consentir des cautions, avals et garanties au nom de la Société et de procéder
à l’émission d’obligations.
Grandes
orientations
stratégiques
et opérations
du groupe Ubisoft
■Réflexions sur des sujets stratégiques du groupe Ubisoft en ce inclus la stratégie « green ».
■Approbation du business plan à trois ans.
■Suivi des impacts liés à la crise du Covid-19.
■Revue de la cartographie des risques.
■Mise en œuvre des délégations et autorisations dites « financières » octroyées par l’AG (Cf. 7.2.3).
Gouvernement
d’entreprise
■Prise de connaissance et comptes rendus des travaux du CNRG, du Comité RSE (Cf. 4.1.2.4.3), de
l’administrateur référent (Cf. 4.1.2.4.2), des réunions des administrateurs indépendants et du G5.
■Points sur la crise sanitaire liée à l’épidémie de Covid-19, sur la crise en lien avec le mouvement de
dénonciation de comportements toxiques et sexistes : échanges avec le consultant externe (hors de la
présence du PDg notamment) et sur le conflit en Ukraine.
■Point annuel sur le fonctionnement du Conseil et de ses comités (révision de la qualification d’administrateur
indépendant, réflexion sur la composition des comités du Conseil) :
•Échanges sur le profil d’une nouvelle administratrice indépendante dans le cadre du suivi de la procédure
de sélection suivie par le CNRG ;
•Nomination de Corinne Fernandez-Handelsman, administratrice indépendante, en qualité de Présidente du
Comité RSE, en remplacement de Gérard Guillemot ;
•Nomination de Belén Essioux-Trujillo, administratrice indépendante, en qualité de membre du CNRG ;
•Réflexions sur la composition du Comité RSE dans le cadre de l’arrivée à expiration du mandat de Lionel
Bouchet, administrateur représentant les salariés.
■Revue annuelle des plans de succession des Dirigeants mandataires sociaux, du Comité exécutif et de
l’administrateur référent et du contingency plan du G5.
■Suivi des réflexions menées par le Directeur général sur la composition du Comité exécutif et des décisions
prises en la matière.
■Revue des points et des pistes d’amélioration présentés par le CNRG au titre de l’Évaluation Interne 2021
(Cf. 4.1.2.3.4).
Rémunération/
Actionnariat salarié
■Mise en œuvre des délégations et autorisations « actionnariat salarié » octroyées par l’AG (mise en place de
plans et validation de l’atteinte de conditions de performance).
■Rémunération :
•Arrêté de la politique de rémunération des mandataires sociaux ;
•Revue annuelle et fixation des éléments de rémunérations des Dirigeants mandataires sociaux ;
•Détermination des critères financiers et extra-financiers à appliquer le cas échéant (variable annuel, LTI)
(Cf. 4.2.1.3 et 4.2.1.4) ;
•Constatation du niveau d’atteinte des conditions de performance (variable annuel, LTI) des Dirigeants
mandataires sociaux (et également des membres du Comité exécutif (LTI)).
Divers
■Convocation de l’AG à huis clos, pouvoirs au PDg pour arrêter les modalités de tenue de l’AG, désigner les
scrutateurs et répondre aux questions écrites *, adoption des rapports et arrêté des projets de résolutions.
■Examen annuel des conventions et engagements (article L. 225-40-1 du Code de commerce).
■Points « business ».
■Communication des éléments de réponse à la suite des points soulevés, le cas échéant, lors des réunions
des administrateurs indépendants (Cf. 4.1.2.4.2).
*Ordonnance no 2020-321 du 25/03/20 (prorogée et modifiée par l’ordonnance no 2020-1497 du 02/12/20) et décret no 2020-148 du 10/04/20 (prorogé et modifié
par les décrets no 2021-1614 du 18/12/20 et no 2021-255 du 09/03/21)
Le Conseil a également bénéficié de présentations sur des thèmes spécifiques au gré des demandes de ses membres.
Conformément à l’article L. 823-17 du Code de commerce, les Commissaires aux comptes ont été convoqués aux séances du
Conseil arrêtant ou examinant les comptes.
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4.1.2.4.2Administrateur référent/Réunions
des administrateurs indépendants
En application du règlement intérieur du Conseil et de ses
comités, un administrateur référent, choisi parmi les
administrateurs indépendants, peut être désigné par le Conseil,
sur proposition du CNRG, lorsque les fonctions de Président et
de Directeur général sont exercées par la même personne.
L’administrateur référent est nommé pour une durée de deux
ans, qui ne peut toutefois excéder celle de son mandat
d’administrateur. L’administrateur référent est rééligible sur
proposition du CNRG.
M. Didier Crespel occupe les fonctions d’administrateur référent
depuis le 3 mars 2016. M. Didier Crespel a été confirmé dans ses
fonctions d’administrateur référent pour la durée de son mandat
d’administrateur, tel que renouvelé par l’AG 2021, soit jusqu’à
l’Assemblée générale appelée à statuer sur les comptes de
l’exercice clos le 31 mars 2023.
Missions
L’administrateur référent a pour mission principale de veiller au
bon fonctionnement des organes de gouvernance de la Société.
À ce titre, il :
■préside les réunions du Conseil en cas d’empêchement du
Président et sur proposition de ce dernier en application des
dispositions des statuts ;
■assume l’intérim du Président du Conseil d’administration en
cas d’empêchement de ce dernier ;
■préside, convoque et organise au moins une réunion annuelle
réservée aux administrateurs indépendants au cours de
laquelle ceux-ci peuvent débattre de sujets qu’ils souhaitent
aborder en dehors d’une réunion plénière du Conseil ;
■entretient un dialogue régulier avec les administrateurs et se
fait en cas de besoin leur porte-parole auprès du Président du
Conseil d’administration et plus particulièrement assure la
liaison si nécessaire entre les administrateurs indépendants et
le Président du Conseil d’administration ;
■veille à ce qu’il soit répondu aux questions des actionnaires,
se rend disponible pour communiquer avec eux à la demande
du Président du Conseil d’administration et tient le Conseil
informé de ces contacts ;
■supervise l’évaluation du fonctionnement du Conseil le cas
échéant.
Moyens
Dans le cadre de l’exercice de ses missions, l’administrateur
référent dispose de la faculté de :
■proposer si nécessaire au Président l’ajout de points
complémentaires à l’ordre du jour des réunions du Conseil ;
■demander au Président la convocation ou, le cas échéant,
convoquer directement le Conseil sur un ordre du jour
déterminé dont l’importance ou le caractère urgent justifierait
la tenue d’une réunion extraordinaire du Conseil ;
■assumer dans le cadre des dispositions légales et
réglementaires les fonctions dévolues au Président du Conseil
d’administration en cas d’empêchement de ce dernier
(présidence des réunions ou intérim) ;
■réunir au moins une fois par an les administrateurs
indépendants dans les termes, délais et conditions qu’il jugera
opportuns ;
■rencontrer et/ou participer à toutes réunions avec les
actionnaires de la Société à la demande du Président du
Conseil d’administration ;
■faire toute recommandation de fond et de forme dans le cadre
de l’évaluation du Conseil.
L’administrateur référent veille à ce que les administrateurs aient
la possibilité de rencontrer et d’entendre les cadres dirigeants
ainsi que les Commissaires aux comptes, conformément aux
dispositions du règlement intérieur.
Plus généralement, l’administrateur référent veille à ce que les
administrateurs reçoivent l’information nécessaire à l’exercice de
leur mission dans les meilleures conditions possible,
conformément aux dispositions du règlement intérieur.
L’administrateur référent se voit en outre confier les relations
avec les actionnaires notamment sur les sujets de gouvernement
d’entreprise.
L’administrateur référent peut être Président ou membre d’un ou
de plusieurs comités du Conseil. L’administrateur référent rend
compte de l’exécution de sa mission une fois par an au Conseil.
Au cours des AG, il peut être invité par le Président à rendre
compte de son action.
Activité au cours de l’exercice FY22
M. Didier Crespel a depuis sa nomination le 3 mars 2016 été
fréquemment en contact avec les actionnaires de la Société afin
de présenter l’activité « Gouvernance » telle que notamment le
fonctionnement des organes de direction et d’administration, et
le bilan de leurs activités respectives.
L’administrateur référent a en outre invité les administrateurs
indépendants à se réunir à trois occasions au cours de FY22,
les 9 avril et 24 septembre 2021 ainsi que le 18 janvier 2022.
L’administrateur référent a participé aux roadshows gouvernance
ainsi qu’à la préparation des roadshows sur les résolutions de
l’AG 2022 et, à cette fin, a été en contact régulier avec les
personnes compétentes en la matière au sein du Groupe.
Conformément au règlement intérieur du Conseil,
l’administrateur référent a fait un compte rendu de son activité au
titre de l’exercice écoulé lors du Conseil du 12 avril 2022, dont les
principaux axes ont porté sur l’organisation de trois réunions avec
les administrateurs indépendants (Cf. ci-après) ainsi que la
préparation et l’animation en décembre 2021 du roadshow
gouvernance aux côtés de la Direction financière et relations
investisseurs et de la Direction des ressources humaines.
Points abordés lors des réunions
des administrateurs indépendants
tenues au cours de FY22
Lors des réunions des administrateurs indépendants, les
administrateurs indépendants, ont longuement débattu, donné
leur avis, identifié des pistes d’amélioration et établi, le cas
échéant, une liste de questions auxquelles les réponses ont été
apportées lors des réunions du Conseil d’administration qui ont
suivi par le biais de supports documentés et/ou de l’intervention
d’intervenants internes ou externes quand jugés utiles.
En dehors du suivi de la situation liée aux allégations de
harcèlement ou comportements inappropriés, les administrateurs
indépendants ont également fait le point sur l’organisation et/ou
la composition du Conseil, de ses comités, du G5 ainsi que du
Comité exécutif, notamment en termes de répartition des rôles.
Ils se sont également interrogés sur l’impact de certains sujets
d’actualité sur l’activité du Groupe ainsi que sur l’évolution du
cours de bourse. Les administrateurs indépendants ont
également lors de ces réunions passé en revue les retours des
roadshows gouvernance de décembre 2021.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.1.2.4.3Comités du Conseil d’administration
Le règlement intérieur du Conseil d’administration prévoit
la faculté pour celui-ci de créer un ou plusieurs comités destinés
à l’assister :
■le Comité d’audit ;
■le Comité des nominations, des rémunérations et de la
gouvernance ;
■le Comité responsabilité sociale, environnementale et
sociétale.
Rôle et fonctionnement des comités
Les comités ont un rôle consultatif, ils sont chargés notamment
d’étudier les questions que le Conseil ou son Président soumet à
leur examen et de rapporter leurs conclusions au Conseil sous
forme de comptes rendus, de propositions ou de
recommandations. Les membres choisis parmi les
administrateurs sont nommés par le Conseil qui désigne
également le Président de chaque comité. Les attributions et
modalités spécifiques au fonctionnement de chacun des comités
ont été définies par le Conseil lors de leur création et intégrées
dans le règlement intérieur.
Le Conseil se réserve le droit de modifier à tout moment le
nombre et/ou la composition de ces comités ainsi que l’étendue
de leur mission. Enfin, il est précisé que le règlement intérieur de
chacun des comités – de même que toute modification que le
comité pourrait ultérieurement proposer de lui apporter – doit
recevoir l’approbation formelle du Conseil.
Les comités ne peuvent traiter à leur seule initiative des
questions qui dépasseraient le cadre de leur mission. Ils n’ont pas
de pouvoir de décision mais seulement de recommandation au
Conseil.
Les comités se réunissent à l’initiative de leur Présidente,
la convocation pouvant se faire par tous moyens. Les comités
peuvent se réunir en tous lieux et par tous moyens, y compris par
visioconférence ou téléconférence. Ils ne peuvent valablement se
réunir que si la moitié de leurs membres au moins est présente.
Les membres étant désignés à titre personnel, ils ne peuvent pas
se faire représenter. Les comités doivent se réunir au minimum
selon la fréquence visée dans leur règlement intérieur respectif.
L’ordre du jour des réunions des comités est fixé par leur
Président. Les comités rendent compte de leurs travaux à la plus
prochaine réunion du Conseil sous forme d’exposé oral, d’avis, de
propositions, de recommandations ou de comptes rendus écrits.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Gouvernement d’entreprise
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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COMITÉ D’AUDIT
> Florence
NAVINER
> Laurence
HUBERT-MOY
> Didier
CRESPEL
Présidente du Comité
Administratrice
indépendante
Membre du Comité
Administratrice
indépendante
Membre du Comité
Administrateur
indépendant
Compétence
Finance/Audit
Compétence
Technologie (cartographie des risques)
Compétence
Finance/Audit
100 %
67 %
6
94 %
D’INDÉPENDANTS
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
MISSIONS DU COMITÉ D’AUDIT
Le règlement intérieur du Comité d’audit, annexé au règlement intérieur du Conseil, décrit les missions et le fonctionnement du Comité d’audit.
Le Comité d’audit est chargé d’assurer le suivi du processus d’élaboration de l’information comptable, financière et extra-financière, de l’efficacité
des systèmes de contrôle interne de gestion des risques et de la sécurité des systèmes informatiques, ainsi que du contrôle légal des comptes
sociaux et consolidés par les Commissaires aux comptes et de l’indépendance de ces derniers. Il prépare et facilite le travail du Conseil sur
ces points.
En début d’année, le Comité établit son programme de travail.
PRINCIPALES MISSIONS
Information comptable, financière et extra-financière
•Suivi du processus d’élaboration de l’information financière et, le cas échéant, la formulation de recommandations pour en garantir l’intégrité.
•Examen de la pertinence du choix du référentiel comptable, de la permanence des méthodes comptables appliquées, des positions comptables
prises et des estimations faites pour traiter les opérations significatives du périmètre de consolidation.
•Examen, avant qu’ils ne soient rendus publics, de certains documents d’information comptable et financière émis par la Société.
Systèmes de contrôle interne de gestion des risques et de la sécurité des systèmes informatiques
•Revue et suivi de l’efficacité des systèmes de contrôle interne de gestion des risques et de la sécurité des systèmes informatiques, en ce qui
concerne les procédures relatives à l’élaboration et au traitement de l’information comptable, financière et extra-financière, sans qu’il ne soit
porté atteinte à son indépendance.
•Examen des risques, y compris ceux de nature sociale et environnementale, des contentieux et des engagements hors bilan significatifs.
Commissariat aux comptes
•Recommandations au Conseil, élaborées conformément aux dispositions de l’article 16 du Règlement (UE) no 537/2014, sur la nomination ou le
renouvellement des Commissaires aux comptes et la validation des montants des honoraires sollicités.
•Suivi de la réalisation par les Commissaires aux comptes de leur mission en tenant compte des constatations et conclusions du Haut Conseil
du Commissariat aux Comptes consécutives aux contrôles réalisés en application des articles L. 821-9 et suivants du Code de commerce.
•Approbation de la fourniture par les Commissaires aux comptes ou leur réseau, des services autres que la certification des comptes
mentionnés à l’article L. 822-11-2 du Code de commerce, conformément à la Charte du Comité d’audit.
•Demande annuelle de la communication, lors de l’arrêté des comptes annuels, du détail des honoraires d’audit et de services non-audit versés
par la Société et les autres sociétés du Groupe aux cabinets et aux réseaux des Commissaires aux comptes de la Société.
ACTIVITÉ DU COMITÉ D’AUDIT FY22
Information comptable, financière et extra-financière
•Examen des comptes annuels (sociaux et consolidés) et des comptes semestriels (consolidés), des rapports financiers.
•Revue des travaux des Commissaires aux comptes au titre des comptes annuels et semestriels.
•Revue des documents de gestion prévisionnelle (article L. 232-2 du Code de commerce).
Systèmes de contrôle interne de gestion des risques et de la sécurité des systèmes informatiques
•Suivi de l’activité du contrôle interne et de son organisation.
•Revue de l’état d’avancement opérationnel en matière de conformité dans la cadre de la loi dite « Sapin 2 » (Code de conduite, dispositif
d’alerte, cartographie des risques liés à la corruption, évaluation des tiers, contrôles comptables, dispositif de formation, régime disciplinaire,
dispositif de contrôle et d’évaluation interne, questionnaire de l’Agence française anti-corruption).
•Détermination de la liste des filiales devant faire l’objet d’une revue du contrôle interne.
•Revue du rapport sur le gouvernement d’entreprise, la gestion des risques et le contrôle interne.
Commissariat aux comptes
•Évaluation de l’indépendance des Commissaires aux comptes dans le cadre de leur mission.
Autres
•Revue de l’état d’avancée des travaux en matière de :
•Taxonomie verte (présentation par le cabinet KPMG SA, calendrier, communication) ;
•Cybersécurité ;
•Projets de digitalisation.
•Auto-évaluation interne annuelle de l’activité du comité.
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
COMITÉ DES NOMINATIONS, DES RÉMUNÉRATIONS ET DE LA GOUVERNANCE
> Laurence
HUBERT-MOY
> Corinne
FERNANDEZ-
HANDELSMAN
> Belén
ESSIOUX-TRUJILLO
Présidente du Comité
Administratrice
indépendante
Membre du Comité
Administratrice
indépendante
Membre du Comité
Administratrice
indépendante
Compétence
Expérience internationale (recrutement
et rémunération de cadres de haut
Compétence
Gestion des talents
Compétence
Gestion des risques
###
100 %
100 %
5
100 %
D’INDÉPENDANTES
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
MISSIONS DU CNRG
La Société dispose d’un Comité unique des nominations, des rémunérations et de la gouvernance.
Le règlement intérieur du CNRG, annexé au règlement intérieur du Conseil, décrit ses missions et son fonctionnement.
Le CNRG est chargé de la sélection des membres du Conseil et de ceux de la Direction générale, des plans de succession de la Direction générale
de la Société, des membres du Comité exécutif et de l’administrateur référent, ainsi que de la politique de rémunération de l’ensemble des
mandataires sociaux et de la bonne application des règles de gouvernance. Il prépare et facilite le travail du Conseil sur ces points. En début
d’année, le Comité établit son programme de travail.
Le Comité ne comprend aucun Dirigeant mandataire social. Le PDg, sans participer aux délibérations, est associé aux travaux du Comité, sauf sur
les points de l’ordre du jour le concernant.
PRINCIPALES MISSIONS
Nominations
•Composition et fonctionnement du Conseil d’administration et de ses comités :
•Évaluer périodiquement la structure, la taille et la composition du Conseil d’administration en veillant au respect de la politique de diversité
appliquée aux membres du Conseil et de ses comités ;
•Évaluer l’opportunité de renouvellement des administrateurs en fonction, soumettre au Conseil des recommandations concernant toute
modification éventuelle, mettre en place une procédure destinée à sélectionner les futurs administrateurs ;
•Faire des propositions sur la création et la composition des comités du Conseil.
•Composition du G5 :
•Examiner, en tant que de besoin et, notamment à l’échéance du mandat concerné, la reconduction du mandat du PDg et/ou du (des) DGd ;
•Examiner et formuler des propositions au Conseil sur le choix entre les différentes formules d’organisation des pouvoirs de direction et
de contrôle de la Société ;
•Mettre en place une procédure garantissant la présence d’au moins une personne de chaque sexe parmi les candidats aux fonctions de
DGd.
•Composition du Comité exécutif et des équipes dirigeantes : se tenir informé de la manière dont la Société recherche une représentation
équilibrée des femmes et des hommes au sein du Comité exécutif et des résultats en matière de mixité dans les 10 % de postes à plus forte
responsabilité.
•Plans de succession : procéder à une revue annuelle du (des) plan(s) de succession des Dirigeants mandataires sociaux, du Comité exécutif
et de l’administrateur référent en cas de vacance imprévisible, de changement des fonctions ou d’un départ à la retraite notamment.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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MISSIONS DU CNRG (suite)
Gouvernance
•Compliance : examiner l’évolution des règles de gouvernement d’entreprise, en suivre l’application (notamment dans le cadre du Code Afep-
Medef), assister le Conseil dans l’adaptation de ces règles et lui faire des propositions en ce sens.
•Règlement intérieur du Conseil et de ses comités : procéder à une revue régulière.
•Politique de diversité : s’assurer que les Dirigeants mandataires sociaux exécutifs mettent en œuvre une politique de non-discrimination et de
diversité notamment en matière de représentation équilibrée des femmes et des hommes au sein des instances dirigeantes et en rendre
compte au Conseil d’administration.
•Indépendance des administrateurs : revoir périodiquement les critères retenus par le Conseil pour qualifier un administrateur d’indépendant
et procéder annuellement à l’examen de la situation de chaque administrateur au regard des critères retenus.
•Compétence des administrateurs : établir une matrice de compétence répertoriant les différents champs d’expertise des membres du
Conseil et en assurer le suivi.
•Conflits d’intérêts : se tenir informé par le Président du Conseil toutes les fois qu’un administrateur ne peut assister ou participer à un vote en
raison d’un conflit d’intérêts, examiner, le cas échéant, les déclarations périodiques de conflits d’intérêts des administrateurs, préparer une
liste des sujets à même de faire naître des conflits d’intérêts et en référer en conséquence au Conseil.
•Formation des administrateurs : proposer et répondre aux demandes de formation des administrateurs, proposer un plan d’intégration pour
les nouveaux administrateurs.
•Évaluation du Conseil et de ses comités : piloter l’auto-évaluation annuelle ainsi que l’évaluation triennale externe et proposer le choix d’un
tiers indépendant, veiller à ce que les recommandations de l’administrateur référent en la matière soient prises en considération.
•Égalité professionnelle et salariale : évaluer les politiques et les actions mises en œuvre.
•Revue des politiques ou intentions de votes : examiner les commentaires des agences de votes ou investisseurs formulés lors des
roadshows en particulier en ce qui concerne les résolutions soumises au vote de l’AG ayant trait à la gouvernance, l’actionnariat salarié et les
rémunérations des mandataires sociaux.
•Communication : examiner les informations figurant dans le rapport sur le gouvernement d’entreprise ainsi que tout autre document requis
par la loi et les règlements en vigueur en la matière et, de façon plus générale, s’assurer de l’information communiquée aux actionnaires en
matière de gouvernement d’entreprise.
Rémunérations
•Dirigeants mandataires sociaux (PDg et DGd) :
•Examiner et fournir au Conseil toutes recommandations, tant en ce qui concerne (i) la part fixe et la part variable de ladite rémunération que
(ii) tous avantages en nature, Plans d’Actions reçus de toute société du Groupe, dispositions relatives à leurs retraites et tous autres
avantages de toute nature le cas échéant ;
•Proposer des objectifs individuels (financiers et extra-financiers) en lien si nécessaire avec le Comité RSE, permettant une évaluation de la
performance et le calcul de la (ou des) composante(s) de la rémunération variable (annuelle ou pluriannuelle) ;
•Analyser les ratios d’équité et leur évolution eu égard au niveau de la rémunération Dirigeants mandataires sociaux de la Société par rapport
à la rémunération moyenne et médiane des salariés ;
•Veiller à ce que la Société respecte ses obligations en matière de transparence des rémunérations et en particulier préparer un rapport
annuel de l’activité du CNRG qui est inséré dans le rapport sur le gouvernement d’entreprise et s’assurer que toutes les informations
requises par la loi en matière de rémunérations figurent dans le rapport sur le gouvernement d’entreprise.
•Administrateurs : examiner et fournir au Conseil toutes recommandations, tant en ce qui concerne le montant global ou individuel que le
mode de répartition en tenant compte de l’assiduité des administrateurs aux réunions du Conseil et des comités selon le règlement intérieur
du Conseil.
•Équipes dirigeantes :
•S’informer et examiner la politique générale de rémunération du Groupe et formuler tout commentaire y afférent ;
•S’informer de la cohérence des rémunérations fixes et variables des équipes dirigeantes – en ce inclus le Comité exécutif – avec la
stratégie de l’entreprise.
•Actionnariat salarié :
•Donner au Conseil d’administration un avis sur la politique générale d’actionnariat salarié du Groupe en exposant les raisons de ses choix et
en définissant à l’avance la périodicité des attributions ;
•Faire toute suggestion sur le contenu des résolutions liées à l’actionnariat salarié à soumettre au vote de l’assemblée en ce inclus
notamment, la définition des critères de performance conditionnant l’attribution définitive, la période d’acquisition et/ou de rétention.
•Communication :
•Veiller au respect par la Société de ses obligations en matière de transparence des rémunérations en revoyant notamment l’information
communiquée aux actionnaires dans le cadre du vote sur la rémunération des mandataires sociaux (Say on Pay).
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
ACTIVITÉ DU CNRG FY22
Nomination
•Composition et fonctionnement du Conseil et de ses comités : revue annuelle, suivi de l’élection de l’administrateur/rice représentant les
salariés dans le cadre de l’arrivée à échéance du mandat de Lionel Bouchet à l’issue de l’AG 2022 et réflexion sur la composition du Comité
RSE post-AG 2022, mise en œuvre et pilotage de la procédure de sélection d’une candidate aux fonctions d’administratrice indépendante
(nomination soumise à l’AG 2022), proposition de nomination d’une administratrice indépendante en qualité de Présidente du Comité RSE et
d’un troisième membre au sein du CNRG en la personne de Belén Essioux-Trujillo.
•Composition du Comité exécutif : suivi des propositions d’intégration de nouveaux membres, analyse en matière de représentation
équilibrée des femmes et des hommes.
•Plans de succession : revue annuelle des plans du PDg, des DGd, de l’administrateur référent et du Comité exécutif. Information sur l’état
d’avancée du plan de succession moyen terme du PDg et des DGd par un prestataire externe.
Gouvernance
•Suivi du plan d’action suite aux allégations de harcèlement et de comportements inappropriés : point sur la situation et prochaines
étapes (intervention du conseil externe en Conseil d’administration).
•Indépendance des administrateurs : revue annuelle.
•Formation des administrateurs : établissement d’une liste des demandes de formation pour tous les administrateurs, propositions de
formations pour les administrateurs représentant les salariés et l’administrateur représentant les salariés actionnaires ainsi que pour les
membres du Comité RSE.
•Évaluation interne du Conseil et de ses comités : pilotage du processus (FY22).
•Égalité professionnelle et salariale : revue annuelle.
•Raison d’être : point d’étape.
•Roadshows gouvernance : participation à la préparation.
•Missions des différents comités : initiation d’une réflexion sur les sujets transversaux et/ou les séparations de tâches.
Rémunérations
•Rémunération des Dirigeants mandataires sociaux  :
•Revue de la politique de rémunération des Dirigeants mandataires sociaux (vote « Ex Ante » AG 2022) et détermination de leur
rémunération pour FY23.
•Revue et détermination des modalités des cibles liées aux critères financiers de la rémunération variable annuelle du PDg FY22 ainsi que
des plans LTI (PDg, DGd) évaluées sur plusieurs exercices dont FY22.
•Évaluation de l’atteinte ou de la non-atteinte des critères financiers et/ou extra-financiers liés (i) aux plans d’intéressement à long terme des
Dirigeants mandataires sociaux dont la période d’acquisition est arrivée à terme sur FY22 et (ii) à la rémunération variable du PDg FY21.
•Préparation des résolutions relatives à la rémunération des Dirigeants mandataires sociaux FY22.
•Validation de l’information annuelle ayant trait à la rémunération des Dirigeants mandataires sociaux figurant dans le rapport sur le
gouvernement d’entreprise.
•Rémunération des administrateurs :
•Revue de la politique de rémunération des administrateurs.
•Actionnariat salarié :
•Définition de la politique générale d’attribution (SOP ou AGA) et proposition des critères de performance dans le cadre des résolutions en
vigueur.
•Revue de la stratégie d’acquisition des plans SOP ou AGA.
•Proposition de mise en œuvre de plans d’actionnariat salarié dans le cadre des résolutions en vigueur (plans SOP, AGA, augmentation(s) de
capital social réservée(s) aux salariés (« Plan MMO »).
•Analyse des termes et conditions du plan key people du Groupe.
•Proposition de résolutions ayant trait à l’actionnariat salarié à soumettre à l’AG.
•Validation de l’atteinte ou de la non-atteinte des conditions de présence et/ou performance liées aux plans d’intéressement à long terme
des collaborateurs du Groupe.
Autres
•Établissement du calendrier annuel.
•Examen des évolutions légales et/ou réglementaires en matière de rémunération et de gouvernance.
•Auto-évaluation interne annuelle de l’activité du Conseil et du comité.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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COMITÉ RESPONSABILITÉ SOCIALE, ENVIRONNEMENTALE ET SOCIÉTALE
> Corinne
FERNANDEZ-
HANDELSMAN
> Gérard
GUILLEMOT
> Lionel
BOUCHET
Présidente du Comité
Administratrice
indépendante
Membre du Comité
Administrateur
Membre du Comité
Administrateur
représentant
les salariés
Compétence
RSE
Compétence
RSE
Compétence
Métiers Ubisoft
50 % (1)
50 % (2)
4
100 %
D’INDÉPENDANTS
DE FEMMES
RÉUNIONS FY22
D’ASSIDUITÉ
MISSIONS DU COMITÉ RSE
Le Comité RSE a pour mission d’examiner la stratégie et le plan d’actions en matière de responsabilité sociale, environnementale et sociétale du
Groupe et de proposer, s’il le juge opportun, des recommandations à cet égard. Il examine en outre les rapports relatifs à la RSE soumis au Conseil
en application des lois et règlements en vigueur.
Sans préjudice des compétences du Conseil ou de la direction, le comité est chargé, en lien avec la stratégie RSE du Groupe, de :
•Examiner les engagements et les politiques du Groupe en matière de RSE, ainsi que le plan d’actions des projets liés à ces politiques et/ou le
suivi des déploiements des actions du Groupe.
•Apprécier l’intégration des engagements du Groupe en matière de RSE au regard des enjeux propres à son activité et à ses objectifs.
•S’assurer que les organes délibérants mènent une réflexion prenant en considération les enjeux sociaux et environnementaux lors de prises de
décisions stratégiques.
•Apprécier les risques et identifier de nouvelles opportunités au regard des enjeux prioritaires du Groupe en matière de RSE.
•Prendre en compte l’impact RSE en termes d’investissements, de performances économiques et d’image.
•Passer en revue les systèmes de reporting, d’évaluation et de procédure de contrôle interne afin de permettre la production d’une information
extra-financière stable et pertinente.
•Vérifier le rapport RSE annuel et, de manière générale, toute information requise par la législation en vigueur en matière de RSE.
•Procéder à un examen annuel d’une synthèse des notations extra-financières de la Société et ses filiales par les agences de notation extra-
financière.
•Se tenir informé des plaintes reçues dans le cadre du dispositif d’alerte des salariés qui ont pour objet des questions RSE et examiner celles
qui sont relatives à sa mission.
ACTIVITÉ DU COMITÉ RSE FY22
•Suivi des démarches et/ou engagements entrepris par le Groupe en termes de RSE et/ou des projets en la matière : analyse des retours des
agences de notation le cas échéant.
•Étude, analyse et proposition des indicateurs de performance extra-financiers ayant trait à la RSE mis en œuvre (FY22) ou à mettre en
place (FY23) dans le cadre de la rémunération variable annuelle du PDg et/ou de la rémunération variable pluriannuelle (plans d’actionnariat
salarié) de l’ensemble des Dirigeants mandataires sociaux et du Comité exécutif.
•Suivi des actions du Groupe en matière de :
•taux d’adhésion au Code de conduite ;
•impact sur la planète/le climat (empreinte carbone) ;
•politique de protection des joueurs et des salariés.
•Auto-évaluation interne annuelle de l’activité du comité.
(1)L’administrateur représentant les salariés n’est pas pris en compte, conformément au Code Afep-Medef
(2)L’administrateur représentant les salariés n’est pas pris en compte, conformément à l’article L. 225-27-1, II du Code de commerce
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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4.1.2.5Autres informations
Autorisations financières
Un tableau récapitulatif des délégations en cours de validité
accordées par l’AG au Conseil dans le domaine des
augmentations de capital et faisant apparaître l’utilisation faite de
ces délégations au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 figure
au 7.2.3.
Règles relatives à la participation des
actionnaires aux assemblées générales
Tout actionnaire a le droit de participer aux AG dans les
conditions prévues par la loi. Les informations relatives à l’accès,
à la participation et au vote à l’AG figurent aux articles 7 et 14 des
statuts de la Société et sont détaillées au 7.1.1. Ces éléments
sont rappelés dans l’avis préalable et l’avis de convocation
publiés par la Société avant toute AG.
Informations visées à l’article L. 22-10-11
du Code de commerce
Les informations concernant les éléments susceptibles d’avoir
une incidence en cas d’offre publique d’achat ou d’échange
figurent le cas échéant au 7.1.2.
4.2RÉMUNÉRATION DES MANDATAIRES SOCIAUX
Ce chapitre établi avec le concours du CNRG présente :
La politique de rémunération applicable aux mandataires
sociaux (PDg, DGd et administrateurs), en raison de leur mandat
social, en application de l’article L. 22-10-8, I du Code de
commerce (Cf. 4.2.1).
Il sera proposé à l’AG 2022 de voter la politique de rémunération
des mandataires sociaux (le vote « Ex Ante »). À cette fin, trois
résolutions seront présentées respectivement pour le PDg, les
DGd et les administrateurs. Il est à noter que des résolutions de
cette nature sont soumises chaque année à l’approbation de l’AG
des actionnaires dans les conditions prévues par la loi.
Le rapport sur les rémunérations versées au cours de
l’exercice écoulé ou attribuées au titre du même exercice
requis dans le cadre des articles L. 22-10-34, I et II et L. 22-10-9, I
(le vote « Ex Post ») et incluant notamment :
■les informations mentionnées au I de l’article L. 22-10-9 du
Code de commerce (Cf. 4.2.2.1) concernant chaque
mandataire social, ainsi que les ratios entre la rémunération de
chacun des Dirigeants mandataires sociaux (PDg et DGd) et la
rémunération des salariés au sein du Groupe et leur évolution
sur 5 exercices au regard des performances du Groupe,
qui feront l’objet d’une résolution soumise au vote de
l’AG 2022 en application de l’article L. 22-10-34, I du Code de
commerce (le vote « Ex Post Global ») ; et
■les éléments fixes, variables et exceptionnels composant la
rémunération totale et les avantages de toute nature, versés
au cours de l’exercice ou attribués au titre du même exercice
aux Dirigeants mandataires sociaux faisant l’objet d’une
résolution distincte pour le PDg et chaque DGd (Cf. 4.2.2.2)
(le vote « Ex Post Individuel »).
Les tableaux standardisés synthétisant l’information à faire
figurer dans le Document d’Enregistrement Universel sur les
rémunérations versées ou attribuées aux mandataires sociaux
par la Société et toute société comprise dans le périmètre
de consolidation en vertu de l’article L. 233-16 du Code de
commerce, conformément au Code Afep-Medef et aux
recommandations de l’AMF en la matière (le(s)
« Tableau(x) AMF ») (Cf. 4.2.2.1.4).
Les rapports requis par les articles L. 225-184 et L. 225-197-4 du
Code de commerce sur les attributions de SOP, d’AGA
et d’AGAP (Cf. 4.2.3).
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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4.2.1POLITIQUE DE RÉMUNÉRATION (VOTE « EX ANTE »)
11e, 12e et 13e résolutions de l’AG 2022
4.2.1.1Gouvernance
Dans le respect des principes définissant la politique de
rémunération, le CNRG, composé exclusivement
d’administrateurs indépendants, suit un processus rigoureux dans
l’élaboration de la politique de rémunération des mandataires
sociaux afin de permettre au Conseil de se prononcer dans
le respect des dispositions légales, réglementaires et des
meilleures pratiques de gouvernance ou de marché.
Le CNRG analyse et propose, en ce sens, les principes et les
indicateurs de détermination, de révision et de mise en œuvre de
la politique de rémunération des mandataires sociaux, ainsi que
de la politique générale d’attribution des SOP ou AGA.
Les attributions, modalités de fonctionnement ainsi que le détail
des travaux au cours de l’exercice écoulé du CNRG, sont décrits
au 4.1.2.4.3. Le CNRG s’appuie également sur le Comité RSE
d’une part, pour déterminer les indicateurs de performance ainsi
que les objectifs à atteindre les plus pertinents en matière de
responsabilité sociale et environnementale au regard de l’activité
du Groupe et de sa stratégie et d’autre part, pour l’évaluation du
taux d’atteinte de ces objectifs le cas échéant.
Le CNRG, ainsi que l’administrateur référent, s’assurent que les
attentes exprimées par les actionnaires non représentés au sein
du Conseil sont débattues en Conseil. En ce sens, il est ici
rappelé que les résolutions relatives à la rémunération des
Dirigeants mandataires sociaux ont été approuvées, avec un
score moyen de plus de 98 %, lors de l’AG 2021.
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Le tableau ci-dessous reprend le détail des votes par résolution (votes « Ex Post Individuel » et « Ex Ante ») relatifs à la rémunération
des Dirigeants mandataires sociaux.
Rémunérations
« Ex Post Individuel »
Rémunérations
« Ex Ante »
Résolutions
FY20
FY21
Résolutions
FY21
FY22
AG 2020
AG 2021
AG 2020
AG 2021
Pour
Pour
Pour
Pour
Yves GUILLEMOT, PDg
6e
ü
98,88 %
ü
98,60 %
11e
ü
97,63 %
ü
97,52 %
Claude GUILLEMOT, DGd
7e
ü
98,89 %
ü
98,83 %
12e
ü
99,03 %
ü
99,31 %
Michel GUILLEMOT, DGd
8e
ü
99,21 %
ü
98,83 %
Gérard GUILLEMOT, DGd
9e
ü
99,21 %
ü
98,78 %
Christian GUILLEMOT, DGd
10e
ü
99,21 %
ü
98,83 %
Gestion des conflits d’intérêts
Conformément aux dispositions du règlement intérieur du
Conseil (Cf. 4.1.2.3.5), les administrateurs veillent à préserver en
toutes circonstances leur indépendance de jugement, de décision
et d’action et s’efforcent d’éviter tout conflit pouvant exister
entre leurs intérêts moraux et matériels et ceux de la Société.
Afin de prévenir les risques de conflits d’intérêts, chaque
administrateur indépendant a l’obligation de compléter
annuellement un questionnaire qui lui est adressé par le CNRG et
de déclarer en cas de modification, dès qu’il en a connaissance,
au Conseil toute situation laissant apparaître ou pouvant laisser
apparaître un quelconque conflit d’intérêts.
Les dispositions relatives à la gestion des conflits d’intérêts et
aux conventions réglementées sont détaillées dans le rapport sur
le gouvernement d’entreprise (Cf. 4.1.2.3.5).
4.2.1.2Politique de rémunération
des administrateurs
Le Conseil se réfère aux dispositions du Code de commerce et
du Code Afep-Medef pour la politique de rémunération des
administrateurs. Il s’appuie sur les recommandations du CNRG,
qui analyse les informations en la matière publiées par les
sociétés du SBF120 eu égard à sa propre composition et au
nombre de ses comités.
Règles de détermination du montant annuel
Les administrateurs perçoivent une rémunération à raison de leur
participation aux travaux du Conseil et de ses comités.
Le montant maximal de l’enveloppe de la rémunération à répartir
entre les administrateurs est voté par l’AG des actionnaires sur
proposition du Conseil au regard des recommandations du CNRG
en tenant compte de l’intérêt social. Ce montant reste inchangé
jusqu’à une nouvelle décision de l’AG.
Le CNRG évalue chaque année si le montant de cette enveloppe
est adapté au nombre des séances du Conseil et des comités
ainsi qu’au nombre d’administrateurs et/ou membres des
comités.
Enveloppe globale de la rémunération
L’AG du 22 septembre 2017 a fixé l’enveloppe annuelle maximale
de la rémunération des administrateurs pouvant leur être alloué à
750 000 €. Il sera proposé à l’AG 2022 de porter ce montant
jusqu’à nouvelle décision de l’Assemblée générale, à 850 000 € :
cette révision à la hausse de l’enveloppe annuelle par rapport à
celle fixée en 2017 vise uniquement à prendre en compte
l’évolution du nombre d’administrateurs siégeant au Conseil
d’administration et/ou aux comités. Le détail du montant versé au
titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 figure au 4.2.2.1.2.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
93
Principes de répartition du montant annuel
Le Conseil décide, sur proposition du CNRG, de la méthode de
répartition de l’enveloppe globale annuelle ainsi allouée par l’AG,
en fonction de la participation effective des administrateurs aux
réunions du Conseil et, le cas échéant, de ses comités
spécialisés.
Le total de la rémunération allouée à chaque administrateur est
plafonné quel que soit le nombre de séances du Conseil ou des
comités.
La politique de rémunération applicable aux administrateurs ne
prévoit pas de critères de performance individuelle. Afin de se
conformer aux recommandations du Code Afep-Medef, les
modalités d’attribution de la rémunération des administrateurs
ont été définies par le Conseil afin que la part variable, liée à
l’assiduité des administrateurs et à leur participation à des
comités, soit prépondérante.
L’administrateur nommé en cours d’exercice social perçoit la part
fixe et la part variable lui revenant, telles que ci-après visées, en
sa qualité d’administrateur ou de Président et/ou de membre d’un
comité, en fonction de sa date de nomination.
Conseil d’administration
La rémunération allouée aux administrateurs est répartie comme
suit :
■une part fixe (forfait annuel) ; et
■une part variable qui tient compte de l’assiduité des
administrateurs aux séances du Conseil, avec une acquisition
par palier.
Les administrateurs représentant les salariés et l’administrateur
représentant les salariés actionnaires perçoivent une
rémunération au titre de leur mandat dans les mêmes conditions
que les autres membres du Conseil.
Comités
La rémunération allouée aux administrateurs siégeant à un ou des
comité(s) est répartie comme suit :
■une part fixe (forfait annuel) liée aux fonctions de Président(e)
d’un comité ; et
■une part variable qui tient compte de l’assiduité des membres
aux séances du ou desdits comité(s), sur la base d’un montant
prédéfini par réunion et plafonné à un nombre maximum de
séances prédéterminé.
Administrateur référent
L’administrateur référent perçoit une rémunération forfaitaire
supplémentaire au titre de sa mission.
Règles de répartition de la rémunération applicable à ce jour aux administrateurs
Conseil d’administration
Fixe
Variable selon participation (P)
Maximum par an et par administrateur : 40 K€
40 % (16 K€/an)
60 % (24 K€/an)
50 % en septembre (8 K€)
Rémunération de la période du 1er avril au 30 septembre
50 % en mars (8 K€)
Rémunération de la période du 1er octobre au 31 mars
Si P < 50 % - 0 €
Si P ≥ 50 % et < 75 % - 12 K€
Si P ≥ 75 % - 24 K€
Comité d’audit
CNRG
Comité RSE
Administrateur référent
Fixe
Président
Variable
Membres
Fixe
Président
Variable
Membres
Fixe
Président
Variable
Membres
Forfait
15 000 €
2 500 € par
séance (plafond
4 séances
par exercice)
10 000 €
2 500 € par
séance (plafond
4 séances
par exercice)
5 000 €
1 500 € par
séance (plafond
4 séances
par exercice)
15 000 € par exercice
Autres modes de rémunération
Les administrateurs ne perçoivent aucune autre rémunération au
titre de l’exercice de leur mandat.
Le Conseil peut allouer des rémunérations exceptionnelles pour
des missions ou mandats confiés à ses membres. En pareil cas,
ces rémunérations sont comptabilisées en charges d’exploitation
et soumises à l’approbation de l’AG. Il est précisé à toutes fins
utiles qu’aucune mission exceptionnelle n’a été effectuée au titre
de l’exercice en cours.
4.2.1.3Politique de rémunération
des Dirigeants mandataires sociaux
Le Conseil se réfère aux dispositions du Code de commerce et
aux principes de détermination de la rémunération des Dirigeants
mandataires sociaux exécutifs du Code Afep-Medef. Pour mener
ses réflexions, il s’appuie sur des études d’experts externes qui
éclairent le CNRG et le Conseil sur les meilleures pratiques de
marché.
Le Conseil veille à ce que la politique de rémunération des
Dirigeants mandataires sociaux soit alignée avec l’intérêt social
du Groupe et les intérêts des actionnaires et des parties
prenantes. Les conditions de performance choisies pour la
fixation des rémunérations variables (annuelle et long terme) sont
alignées avec la stratégie du Groupe sur la base d’objectifs
mesurables, clairs et opérationnels assurant ainsi une création de
valeur pérenne et solide.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
La politique de rémunération proposée par le CNRG et arrêtée par le Conseil repose sur les piliers suivants :
Pilier 1
Refléter les choix
stratégiques permettant
la croissance du Groupe
Le CNRG s’assure de la corrélation entre la structure des rémunérations des Dirigeants
mandataires sociaux et la stratégie du Groupe. Ainsi, les prochains défis majeurs sont
reflétés dans les conditions de performance des rémunérations variables dont les cibles
à atteindre sont alignées avec les objectifs de création de valeur du Groupe.
Pilier 2
Maintenir un lien direct
avec les résultats financiers
à moyen et long terme
La structure de rémunération totale des Dirigeants mandataires sociaux repose de façon
significative sur des éléments variables (annuel et/ou long terme). Le versement des
éléments variables est soumis à la réalisation de conditions de performance précises,
cohérentes et exigeantes en ligne avec la stratégie du Groupe orientée vers une
croissance rentable sur le long terme en agissant de manière responsable à l’égard de
toutes les parties prenantes.
Pilier 3
Assurer un alignement
direct avec les intérêts
des investisseurs
Afin que la rémunération des Dirigeants mandataires sociaux soit alignée avec les
intérêts des investisseurs, une partie de la rémunération totale est liée au cours de
bourse de l’Action Ubisoft, soit via l’attribution d’AGA (les « Actions de
performance ») (1) et/ou l’octroi de SOP (2), soit via une rémunération pluriannuelle dont la
valeur est indexée sur le cours de bourse de l’Action Ubisoft.
Pilier 4
Garantir la compétitivité
de la rémunération totale (3)
Le CNRG veille à la compétitivité de la rémunération totale des Dirigeants mandataires
sociaux. Pour apprécier cette compétitivité, des études de rémunération sont
régulièrement effectuées sur la base d’un panel de comparaison stable et cohérent.
Pilier 5
Cohérence avec la politique
de rémunération au sein
du Groupe
Le CNRG veille à ce que la politique de rémunération des Dirigeants mandataires
sociaux soit appréciée de manière cohérente avec les éléments de rémunération des
salariés du Groupe. À ce titre, le CNRG est chargé d’une part, de s’informer de la
politique générale des rémunérations des équipes dirigeantes et d’autre part, d’analyser
les ratios d’équité eu égard au niveau de la rémunération des Dirigeants mandataires
sociaux de la Société par rapport à la rémunération moyenne et médiane des salariés.
Ainsi, la structure et la philosophie des plans de rémunération long terme des équipes,
dont certains éléments sont présentés au 5.4.3.3, le rapport des rémunérations femme/
homme comme l’évolution des ratios d’équité exposés au 4.2.2.1.3 font par exemple
l’objet de discussions approfondies.
(1)En vertu des dispositions des articles L. 225-197-1 et suivants et L. 22-10-59 et suivant du Code de commerce et sous réserve de l’approbation par l’AG
(2)En vertu des dispositions des articles L. 225-177 et suivants et L. 22-10-56 et suivants du Code de commerce et sous réserve de l’approbation par l’AG
(3)Par rapport aux pratiques de sociétés dont les caractéristiques sont comparables à celles du groupe Ubisoft, tout en respectant un principe de modération
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Rémunération des mandataires sociaux
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Les Dirigeants mandataires sociaux perçoivent une rémunération
composée d’une rémunération fixe annuelle ainsi que d’une
rémunération variable long terme et, concernant le PDg, d’une
rémunération variable annuelle.
Le versement et/ou l’attribution définitive des rémunérations
variables annuelle (PDg) et long terme (PDg et DGd) est soumis
en intégralité à l’atteinte de conditions de performance
financière(s) et extra-financière(s) comprenant une condition de
performance RSE au minimum (les « Conditions de
Performance »), dont les indicateurs arrêtés par le Conseil
d’administration, sur recommandations du CNRG et/ou du Comité
RSE, sont systématiquement construits de manière à être
mesurables et assortis d’objectifs cibles exigeants en lien avec
ceux de création de valeur du Groupe (les « Indicateurs »).
Rémunération fixe annuelle
La rémunération fixe annuelle reflète les responsabilités,
l’expérience et les compétences du Dirigeant mandataire social.
Son montant est fixé par le Conseil lors de la nomination et/ou du
renouvellement du mandat de l’intéressé et réévalué
périodiquement pour assurer un positionnement tenant compte
de l’évolution du marché sur la base d’une part, d’études de
rémunération et d’autre part, des résultats du Groupe.
Rémunération variable annuelle
PDg
La rémunération variable annuelle est alignée avec la
performance du Groupe et permet d’encourager chaque année la
bonne exécution du business plan. Ainsi, la rémunération variable
annuelle s’applique au seul PDg lequel, accompagné du Comité
exécutif, assure la direction opérationnelle du Groupe.
La rémunération variable annuelle allouée au PDg est déterminée
conformément aux principes exposés plus haut et est exprimée
en pourcentage de sa rémunération fixe.
Les Indicateurs financiers retenus permettent de refléter chaque
année la réalisation du business plan. Les Indicateurs extra-
financiers enrichissent cette vision et permettent de tenir compte
de la réalisation des choix stratégiques nécessaires à la
croissance du groupe Ubisoft, incluant notamment les enjeux
environnementaux et/ou sociétaux auxquels le Groupe est
confronté.
Il est précisé que, pour chaque Indicateur, aucune rémunération
variable annuelle ne sera versée en cas :
■d’atteinte des conditions de performance inférieure à 80 %
pour les Indicateurs financiers ; et
■de non-atteinte du seuil minimum pour les Indicateurs extra-
financiers.
En outre, la rémunération variable annuelle est plafonnée à
150 % de la rémunération fixe, permettant ainsi de récompenser
la sur-performance dans un cadre défini. La rémunération variable
annuelle suit une progression par palier jusqu’à l’atteinte de la
cible puis proportionnelle entre la cible et le plafond,
encourageant toute performance au-delà de la cible en la
rétribuant de manière juste.
Il est rappelé que, conformément à l’article L. 22-10-34, II du
Code de commerce, le versement des éléments de rémunération
variable en numéraire sera conditionné au résultat du vote
« Ex Post Individuel » par les actionnaires lors de l’AG appelée à
approuver les comptes de l’exercice clos.
Les Conditions de Performance de la rémunération variable
annuelle du PDg pour FY23 sont détaillées au 4.2.1.4.
DGd
La politique de rémunération applicable aux DGd, quant à elle,
prend en compte les spécificités de la structure actionnariale du
Groupe et leur rôle particulier au sein du G5 (Cf. 4.1.2.2.1) aux
côtés du PDg, contribuant davantage à la réflexion stratégique et
à la création de valeur sur le long terme. En cohérence avec ce
rôle, les DGd ne bénéficient pas d’une rémunération variable
annuelle.
Rémunération variable long terme
La rémunération variable long terme, applicable tant au PDg
qu’aux DGd, assure une création de valeur pérenne et solide.
Elle est alignée directement sur l’intérêt des actionnaires et la
réalisation de Conditions de Performance cohérentes avec le plan
stratégique du Groupe.
La rémunération variable long terme peut consister, selon la
recommandation du CNRG, en l’attribution d’instruments tels que
des Actions de performance et/ou des SOP (les « Plans
d’Actions ») ou en le versement en numéraire dans le cadre
de plans de rémunérations variables pluriannuelles (la
« Rémunération Pluriannuelle »). Elle est, quel que soit le
mécanisme (Plan d’Actions ou Rémunération Pluriannuelle),
assortie de Conditions de Performance exigeantes à satisfaire sur
une période de plusieurs exercices ou années consécutifs, étant
entendu que la Rémunération Pluriannuelle n’a vocation à être
mise en place que dans le cas où aucun Plan d’Actions ne
pourrait être attribué.
Les Indicateurs, financiers et extra-financiers retenus permettent
d’assurer la corrélation entre la valeur de la rémunération variable
long terme et la performance de l’Action Ubisoft, tout en tenant
compte des enjeux économiques, environnementaux et/ou
sociétaux du Groupe. Il est précisé que, pour chaque Indicateur,
en cas de non-atteinte d’un seuil minimum exigeant, aucune
rémunération variable long terme ne sera acquise/versée.
L’acquisition/le versement de la rémunération variable long terme
suit une progression par palier jusqu’à l’atteinte de la cible.
L’atteinte des conditions de performance déterminant
l’acquisition/le versement de la rémunération variable long terme
est évaluée sur une période de trois exercices ou années
consécutifs minimum. Les conditions de performance sur trois
exercices ou années consécutifs permettent d’aligner
directement la dilution liée à l’acquisition des Actions de
performance et des SOP sur la création de valeur pour
l’actionnaire. Les Plans d’Actions sont définitivement acquis à la
suite d’une période d’acquisition de quatre années minimum (1).
L’acquisition/le versement est également subordonné au
maintien de la fonction de Dirigeant mandataire social.
En application des articles L. 225-185 et L. 225-197-1, II du Code
de commerce, et conformément aux dispositions du Code Afep-
Medef, le Conseil fixe le nombre d’Actions issues des levées de
SOP ou de l’acquisition définitive d’AGA que chaque Dirigeant
mandataire social est tenu de conserver au nominatif jusqu’à
l’expiration de son mandat social. Ce pourcentage est fixé par le
Conseil, sur recommandation du CNRG, lors de la mise en œuvre
de nouveaux plans SOP ou AGA en faveur des Dirigeants
mandataires sociaux.
Les Dirigeants mandataires sociaux n’ont pas recours à des
instruments de couverture pour les Plans d’Actions.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    La date d’acquisition correspond pour les AGA à la date de livraison des Actions et pour les SOP à la date d’ouverture des droits d’exercice
Il est rappelé que, conformément à l’article L. 22-10-34, II du
Code de commerce, en cas de Rémunération Pluriannuelle
(en numéraire), le versement sera conditionné au résultat du vote
« Ex Post Individuel » par l’AG appelée à approuver les comptes
de l’exercice clos le 31 mars suivant la date d’échéance.
Les Conditions de Performance de la rémunération variable
long terme du PDg et des DGd pour l’attribution FY23 sont
détaillées au 4.2.1.4.
Rémunération pouvant être allouée
au titre du mandat d’administrateur
Le PDg et les DGd peuvent également se voir allouer une
rémunération à raison de leur mandat d’administrateur constituée
d’une partie fixe (40 %) et d’une partie variable liée au taux
d’assiduité (60 %), et/ou membre d’un comité (Cf. 4.2.1.2).
Dérogation en cas de circonstances
exceptionnelles
Conformément aux dispositions de l’article L. 22-10-8, III,
alinéa 2nd du Code de commerce, en cas de circonstances
exceptionnelles, le Conseil pourra, sur recommandation du
CNRG, déroger à l’application de la politique de rémunération si
cette dérogation est temporaire, conforme à l’intérêt social et
nécessaire pour garantir la pérennité ou la viabilité de la société,
dès lors que ces circonstances exceptionnelles :
■s’avèrent relever d’événements externes indépendants de la
volonté et/ou d’une décision de la Société ;
■peuvent avoir un impact sur des Indicateurs prédéfinis
antérieurement à pareilles circonstances ; et
■que la Société aura mis tout en œuvre, dans la mesure du
possible, pour réduire les impacts, le cas échéant, sur lesdits
Indicateurs.
À titre d’exemples, un événement majeur impactant l’industrie
dans son ensemble ou encore un changement de méthode
comptable imposé par les textes pourrait conduire le Conseil à
faire usage de son pouvoir discrétionnaire afin de procéder
temporairement aux ajustements de certains éléments de
rémunération existants, qu’il jugera nécessaire afin de garantir la
cohérence entre la performance de la rémunération du/des
Dirigeant(s) mandataires sociaux et celle de la Société
conformément aux principes de la présente politique de
rémunération. Conformément aux dispositions de l’article
L. 22-10-8, II, alinéa 1er, le Conseil devra apprécier si les
ajustements ainsi opérés constituent une ou des modifications
importantes de la politique de rémunération nécessitant d’être
soumises au vote de l’AG.
Le cas échéant, l’usage d’une telle dérogation par le Conseil
porterait exclusivement sur les éléments de la rémunération
variable annuelle ou long-terme, tels que définis par le Conseil
d’administration sur recommandations des comités dans le
respect de la politique de rémunération, et se traduirait en :
■la modification des niveaux des seuils, cibles et/ou plafonds
des Conditions de Performance conditionnant l’acquisition et/
ou le versement en numéraire de la rémunération variable, à la
hausse comme à la baisse, le cas échéant dans le respect des
résolutions afférentes aux Plans d’Actions votées par l’AG ;
■l’adaptation du périmètre et/ou de la méthodologie de calcul
d’un Indicateur ;
■la suppression d’un Indicateur devenu inapplicable ou son
remplacement en cas de changement imprévu et soudain lié à
un événement externe, étant entendu que tout nouvel
Indicateur serait assorti d’objectifs exigeants et en lien avec
ceux de création de valeur du Groupe ;
■l’ajustement du poids des Indicateurs maintenus en cas de
suppression d’un Indicateur si le point précédant survenait.
Ainsi, l’usage d’une telle dérogation ne saurait permettre une
augmentation en valeur des montants cibles et maximums à
verser ou attribués.
Il est entendu qu’en cas d’usage d’une telle dérogation par le
Conseil, les modifications seront dûment justifiées et rendues
publiques après la réunion du Conseil les ayant arrêtées et que
ces modifications devront maintenir l’alignement des intérêts des
actionnaires avec ceux des Dirigeants mandataires sociaux.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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4.2.1.4PDg – Application de la Politique de rémunération
au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023
Structure de rémunération totale du PDg
En adéquation avec les 5 piliers de rémunération précités
au 4.2.1.3 ainsi que la culture entrepreneuriale du Groupe,
sa mission et l’ambition de développer sa position de leader de
son marché, la structure de rémunération totale du PDg repose
pour une part importante sur des éléments variables, tout en
maintenant un niveau de rémunération totale cohérent et
compétitif.
Il est rappelé que le CNRG a recommandé au Conseil de
maintenir la structure de la rémunération totale du PDg, ainsi que
le poids des Indicateurs inhérents à la rémunération variable
annuelle et à la rémunération variable long terme, arrêtés au titre
de l’exercice clos le 31 mars 2021 pour la durée du mandat en
cours, hors cas de dérogation prévu(s) expressément dans le
cadre de la politique de rémunération visée au 4.2.1.3,
conformément aux dispositions de l’article L. 22-10-8, III,
alinéa 2nd du Code de commerce.
Positionnement cible et évolution
de la rémunération totale
Le CNRG veille à la compétitivité de la rémunération totale du
PDg. Pour apprécier cette compétitivité, des études de
rémunération sont régulièrement effectuées sur la base d’un
panel de comparaison stable et cohérent.
Ce panel se compose de sociétés européennes, majoritairement
françaises, opérant dans les secteurs ou les industries dont les
défis économiques, technologiques et concurrentiels sont
proches de ceux du Groupe, tel que détaillé ci-dessous pour
l’étude réalisée en 2021 :
ALTEN
CELLNEX TELECOM
COMPUTACENTER
DASSAULT SYSTEMES
EDENRED
FLUTTER ENTERTAINMENT
ILIAD
INFORMA
IPSOS
JCDECAUX
LOGITECH
METROPOLETV – M6
OCADO
SAGE
SCHIBSTED
TECHNICOLOR
TELE2
TF1
UNITED INTERNET
WORLDLINE
Le CNRG prend connaissance des sociétés du divertissement,
des médias et des industries high-tech composant le panel, telles
que sélectionnées par la Direction des ressources humaines,
accompagnée par un partenaire externe.
Le panel ainsi constitué présente les caractéristiques suivantes :
■chiffre d’affaires médian (2 407 M€ pour l’étude réalisée
en 2021) ;
■capitalisation boursière médiane (8 164 M€ pour l’étude
réalisée en 2021) ;
■effectif médian (11 726 collaborateurs pour l’étude réalisée
en 2021).
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RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
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Rémunération des mandataires sociaux
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Le panel de comparaison qui sert de référentiel pour établir le
premier quartile et la médiane du marché (respectivement
le « Premier Quartile du Marché » et la « Médiane du Marché »)
est réévalué à chaque nouvelle étude de rémunération afin de
prendre en compte les éventuelles évolutions de structure et
d’activités des entreprises le composant, et l’évolution des
indicateurs du Groupe.
La rémunération totale vise à être positionnée à la Médiane du
Marché en cas d’atteinte des conditions de performance fixées
pour les rémunérations variables (annuelle et long terme), la part
de rémunération fixe restant située sous la Médiane du Marché.
Ce positionnement de la rémunération totale cible à la Médiane
du Marché, particulièrement au travers d’une rémunération long
terme plus importante, se justifie au regard de la progression et
de la transformation du Groupe conduite ces dernières années
qui place Ubisoft parmi les leaders de l’industrie. Au cours de
l’exercice clos le 31 mars 2022, le CNRG, à la suite de l’étude de
rémunération, a constaté l’existence d’un décalage négatif entre
le niveau de rémunération totale du PDg et la Médiane du
Marché. Tout en réaffirmant le principe visant à garantir la
compétitivité de la rémunération totale exposé au 4.2.1.3,
le Conseil a décidé que la rémunération totale cible du PDg
resterait inchangée au cours de l’exercice clos le
31 mars 2023. L’opportunité d’augmenter la rémunération totale
du PDg sera réévaluée par le Conseil au cours des exercices
ultérieurs sur la base d’une part, d’études de rémunération et
d’autre part, des résultats du Groupe.
Rémunération fixe annuelle
En conséquence de la décision portant sur le maintien de
la rémunération totale cible du PDg, ci-avant visée, la
rémunération fixe au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023
correspond à celle arrêtée au titre de l’exercice clos le
31 mars 2020 et inchangée depuis, à savoir : 584 824 €.
Rémunération variable annuelle
La valeur cible de la rémunération variable annuelle correspond à
environ 30 % de la rémunération totale du PDg soit 100 % de la
rémunération fixe, avec un plafond à 150 % de la rémunération
fixe.
La rémunération variable annuelle est assortie d’Indicateurs dits
financiers et extra-financier. Sur proposition du Comité RSE et du
CNRG, le thème de l’Indicateur « Respect et qualité de vie au
travail » est reconduit pour l’exercice clos le 31 mars 2023.
Introduit au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022, ce thème
avait pour objectif d’évaluer le déploiement de plusieurs
dispositifs intégrés au plan d’action construit en réponse au
contexte social de l’été 2020. Pour l’exercice clos le
31 mars 2023, le Conseil a décidé de faire évoluer la mesure de
cet Indicateur vers les résultats de l’enquête d’engagement
déployée auprès des équipes au niveau monde et conduite
annuellement par le Groupe accompagné d’un prestataire
externe.
Les Indicateurs retenus au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023
sont les suivants :
Indicateurs financiers
Indicateur extra-financier
EBIT Groupe
Non-IFRS
Net Bookings Digital
Groupe
Respect et qualité de vie au travail (RSE)
Cible en pourcentage de la
rémunération fixe annuelle
60 %
20 %
20 %
Raison d’être
de l’Indicateur
Ces deux Indicateurs permettent d’appréhender
la qualité de la gestion économique et financière
du Groupe de façon complémentaire. L’EBIT
Groupe Non-IFRS est l’Indicateur de référence
permettant de mesurer la performance
financière du Groupe (Cf. 2.6.1).
Le Net Bookings Digital correspond aux revenus
digitaux du Net Bookings (Cf. 2.6.1) et permet
de mesurer l’évolution de la partie du revenu la
plus créatrice de valeur pour le Groupe.
Ubisoft est un groupe de talents et le bien-être de
ses équipes est clé dans la réussite de sa mission.
Le Groupe œuvre afin de favoriser un
environnement de travail où les salariés se sentent
parfaitement en sécurité pour s’exprimer, prendre
des risques et être pleinement eux-mêmes au
travail.
Cet Indicateur vise à mesurer le bien-être des
équipes au travers de 3 dimensions incluses dans
l’enquête d’engagement conduite annuellement
par le Groupe accompagné d’un prestataire
externe. Les 3 dimensions choisies pour cet
Indicateur sont l’engagement, la diversité et
l’inclusion ainsi que le respect.
Méthode de calcul
La méthode consiste à comparer le niveau de
chacun de ces Indicateurs, observé au 31 mars
de l’exercice écoulé, par rapport à l’objectif
annuel communiqué au marché (la cible) au
début de l’exercice ou, à défaut d’objectif
communiqué, par rapport à la cible fixée par le
Conseil en lien avec les objectifs de création de
valeur du Groupe.
Les dimensions engagement, diversité et
inclusion et respect sont associées à une ou
plusieurs questions de l’enquête d’engagement.
Des cibles de progression par rapport à l’année N-1
ont été définies pour chacune de ces dimensions
et leur résultat est agrégé sous forme de moyenne
pour obtenir le résultat global de l’Indicateur.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
99
Pour chaque Indicateur, le versement de la rémunération variable annuelle suit la logique suivante :
< 1er Seuil
1er Seuil
2nd Seuil
Cible
Plafond
INDICATEURS FINANCIERS (80 %)
EBIT Groupe Non-IFRS (en millions d’euros)
à définir *
En % de la cible sur cet Indicateur
< 80 %
≥ 80 %
< 90 %
≥ 90 %
< 100 %
100 %
125 %
Rémunération variable annuelle
en % de la rémunération fixe
0 %
18 %
30 %
60 %
90 %
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
Net Bookings Digital Groupe (en millions d’euros)
à définir *
En % de la cible sur cet Indicateur
< 80 %
≥ 80 %
< 90 %
≥ 90 %
< 100 %
100 %
125 %
Rémunération variable annuelle
en % de la rémunération fixe
0 %
6 %
10 %
20 %
30 %
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
INDICATEUR EXTRA-FINANCIER (20 %)
Respect et qualité de vie au travail (« RSE »)
< +2 points
≥ +2 points
< +2,5 points
≥ +2,5 points
< +3 points
+3 points
+4 points
Rémunération variable annuelle
en % de la rémunération fixe
0 %
6 %
10 %
20 %
30 %
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
TOTAL
Rémunération variable annuelle
en % de la rémunération fixe
0 %
30 %
50 %
100 %
150 %
Conditions de performance
*La cible correspond à l’objectif annuel communiqué au marché au début de l’exercice ou, à défaut d’objectif communiqué, à la cible fixée par le Conseil en lien
avec les objectifs de création de valeur du Groupe
Rémunération variable long terme
L’objectif est de procéder à l’attribution d’une rémunération
variable long terme au titre de chaque exercice, pouvant en cas
d’atteinte des Conditions de Performance fixées, positionner la
rémunération totale à la Médiane du Marché.
Sur proposition du CNRG, la valeur de l’attribution annuelle de la
rémunération variable long terme, estimée à la date d’attribution
(valorisation comptable), sous forme de Plans d’Actions ou d’une
Rémunération Pluriannuelle, correspond à environ 40 % de la
rémunération totale du PDg soit 133 % de la rémunération fixe.
La rémunération variable long terme est fixée par le Conseil sur
proposition du CNRG dans le cadre et sous réserve, concernant
les Plans d’Actions, des résolutions votées par l’AG des
actionnaires. Ainsi, il sera soumis au vote des actionnaires lors de
la prochaine AG approuvant les comptes de l’exercice clos le
31 mars 2022 d’autoriser le Conseil à procéder à des AGA en
faveur des Dirigeants mandataires sociaux.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
100
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Les Indicateurs suivants seront prévus au titre de ladite résolution :
Indicateur financier
Indicateurs extra-financiers
Positionnement du TSR Ubisoft
par rapport aux TSR des sociétés
du NASDAQ Composite Index
Croissance du nombre mensuel
de joueurs actifs (MAU)
Réduction de l’intensité carbone
(RSE)
Pourcentage de
l’attribution concerné
60 %
20 %
0,2
Raison d’être
de l’Indicateur
Cet Indicateur financier externe
assure une corrélation entre la
valeur de la rémunération long
terme et celle du rendement (total
shareholder return ou TSR) de
l’Action Ubisoft relativement à un
panel de sociétés comparables.
Le choix du NASDAQ Composite
Index, cohérent avec les
pratiques de nos principaux
concurrents, permet de comparer
la performance de l’Action Ubisoft
à un panel international à fort
potentiel de croissance et exposé
à des défis technologiques
similaires. La construction de
l’objectif sous forme de percentile
permet de mitiger d’une part les
fortes fluctuations, à la hausse
comme à la baisse, des TSR des
sociétés qui composent le
NASDAQ Composite Index, et
d’autre part les effets des entrées
et sorties de sociétés de l’indice.
Les MAU (Monthly Active Users)
correspondent au nombre de
joueurs uniques ayant, au cours
d’un mois, au minimum une
activité de jeu sur tout type de jeu
publié par Ubisoft sur consoles et
PC. La progression des MAU
constitue une des principales
priorités stratégiques pour Ubisoft.
En effet, l’évolution du nombre
mensuel de joueurs actifs est une
mesure de référence dans
l’industrie du jeu vidéo permettant
notamment d’évaluer la capacité à
faire grandir l’audience et à
engager les joueurs au sein de nos
expériences, se traduisant in fine
en performance économique et
financière.
L’intensité carbone correspond à
l’empreinte carbone en tonnes
équivalent CO2 (TeqCO2) émise en
moyenne par chaque collaborateur
en équivalent temps plein (ETP).
Au cours des dernières années,
l’importante croissance du Groupe
a entraîné une augmentation de
son empreinte carbone, cette
dernière étant notamment liée de
manière prépondérante à la taille
des effectifs (voyages,
équipement informatique,
consommation électrique…). En
rejoignant le programme « Playing
for the Planet » lors du Sommet
Action Climat 2019 de
l’Organisation des Nations Unies,
le Groupe s’est associé au
mouvement engagé par l’industrie
pour agir ensemble contre le
réchauffement climatique, enjeu
dont la criticité s’est accélérée
avec la multitude de catastrophes
écologiques et l’attention
croissante des parties prenantes
tant internes qu’externes. Cet
Indicateur permet de mesurer les
efforts de décarbonation (1) du
Groupe en neutralisant l’effet de la
croissance.
Méthode de calcul
Le niveau d’atteinte pour cet
Indicateur est évalué sur une
période de 3 années
consécutives. La méthode
consiste à comparer le TSR
Ubisoft aux TSR des sociétés du
NASDAQ Composite Index, les
TSR étant calculés entre la date
d’attribution et la date de fin de
période d’évaluation.
Le niveau d’atteinte pour cet
Indicateur est évalué sur une
période de 3 exercices
consécutifs. L’évolution du
nombre de MAU est mesurée à
travers le taux de croissance
annuel moyen entre la moyenne
de MAU au cours de l’exercice
précédant l’attribution et la
moyenne de MAU au cours du
dernier exercice de la période
d’évaluation.
Le niveau d’atteinte pour cet
Indicateur est évalué sur une
période de 3 exercices
consécutifs. L’intensité carbone
est calculée chaque année sur la
base de l’empreinte carbone
constatée sur l’année calendaire
et les effectifs présents au
31 décembre. La méthode
consiste à comparer,
à méthodologie équivalente,
l’intensité carbone de l’année
précédant l’attribution (2) avec
l’intensité carbone constatée
3 ans plus tard.
(1)La « décarbonation » comprend les efforts directs de réduction des émissions générées par Ubisoft (scopes 1, 2, 3-amont : Cf. 5.6.1) et exclut les compensations
générées par le financement de projets responsables
(2)À l’horizon 31/12/24, la base de calcul correspond à l’année 2019, les années 2020 et 2021 n’étant pas représentatives des émissions d’Ubisoft en raison du
contexte lié à la crise du Covid-19
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
101
Pour chaque Indicateur, l’acquisition/le versement de la rémunération variable long terme se fait par palier et suit la logique suivante :
< 50e percentile
≥ 50e et ≤ 60e percentile
> 60e percentile
Positionnement du TSR Ubisoft par rapport aux TSR
des sociétés du NASDAQ Composite Index (60 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
< 80 %
de la cible
≥ 80 % et < 90 %
de la cible
≥ 90 % et < 100 %
de la cible
Cible non
communiquée *
Croissance du Nombre
Mensuel de Joueurs
Actifs (MAU) (20 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
30 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
*Le détail du niveau d’atteinte attendu, établi et défini de manière précise, ne peut être rendu public pour des raisons de confidentialité sur la stratégie du Groupe.
Il est rappelé que l’objectif cible est exigeant et en lien avec les objectifs de création de valeur du Groupe
> -8,6 %
≤ -8,6 % et > -9,7 %
≤ -9,7 % et > -10,8 %
≤ -10,8 % *
Réduction de l’intensité
carbone (20 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
30 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
*La cible a été définie en adéquation avec les engagements d’Ubisoft dans le cadre du plan de neutralité carbone à l’horizon 2030
Conformément à la politique de rémunération des Dirigeants
mandataires sociaux exposée au 4.2.1.3, il est rappelé que
l’atteinte des conditions de performance déterminant
l’acquisition/le versement de la rémunération variable long terme
est évaluée sur une période de trois exercices ou années
consécutifs minimum. Les Plans d’Actions sont définitivement
acquis à la suite d’une période d’acquisition de quatre années
minimum (2). L’acquisition/le versement est également
subordonné au maintien de la fonction de Dirigeant mandataire
social.
Rémunération allouée au titre du mandat
d’administrateur
Le PDg perçoit au titre de ses fonctions d’administrateur une
rémunération composée d’une part fixe (40 %) et d’une part
variable (60 %) déterminée en fonction de son assiduité aux
réunions du Conseil. Pour l’exercice clos le 31 mars 2023, dans
le cas où le taux d’assiduité aux séances du Conseil est atteint, le
montant de cette rémunération s’élèvera à 40 000 € (Cf. 4.2.1.2).
Autres éléments de rémunération
Le PDg ne bénéficie d’aucun autre élément de rémunération au
titre de son mandat :
■régime de retraite supplémentaire ;
■indemnité de départ ;
■indemnité de non-concurrence ;
■rémunération exceptionnelle.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
102
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(2)    La date d’acquisition correspond pour les AGA à la date de livraison des Actions et pour les SOP à la date d’ouverture des droits d’exercice
4.2.1.5DGd – Application de la Politique de rémunération
au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023
Structure de rémunération totale des DGd
En adéquation avec les 5 piliers de rémunération précités
au 4.2.1.3 et les objectifs de la politique de rémunération,
le Conseil, sur proposition du CNRG, a défini la structure et
la rémunération des DGd en s’assurant notamment de la
conformité de cette politique avec les principes énoncés par
le Code Afep-Medef ainsi que de la cohérence de la rémunération
totale par rapport à celle du PDg et de sa compétitivité.
Rémunération fixe annuelle
La rémunération fixe des DGd est déterminée en prenant en
compte les responsabilités et l’expérience dans la fonction et
dans le domaine d’activité de la Société et l’ancienneté dans le
Groupe.
Le CNRG, bien que restant attentif à garantir la compétitivité de la
rémunération totale sur le long terme, a proposé de maintenir
la rémunération fixe des DGd au titre de l’exercice clos le
31 mars 2023 à celle arrêtée au titre de l’exercice clos le 31 mars
2019 et inchangée depuis, à savoir : 65 621 €.
Rémunération variable long terme
Sur proposition du CNRG, la valeur de l’attribution annuelle de
la rémunération variable long terme, estimée à la date
d’attribution (valorisation comptable) sous forme de Plans
d’Actions ou d’une Rémunération Pluriannuelle, correspond
environ à 50 % de la rémunération totale des DGd soit 100 % de
leur rémunération fixe.
La politique de rémunération variable long terme s’applique dans
les mêmes termes et conditions que celle applicable au PDg ci-
avant visée (Cf. 4.2.1.4), étant précisé qu’en cas de Plans
d’Actions, une seule et même résolution est soumise au vote de
l’AG pour l’ensemble des Dirigeants mandataires sociaux.
Rémunération allouée au titre du mandat
d’administrateur
Les DGd perçoivent au titre de leurs fonctions d’administrateur
une rémunération composée d’une part fixe (40 %) et d’une part
variable (60 %) déterminée en fonction de leur assiduité aux
réunions du Conseil. Pour l’exercice clos le 31 mars 2023, dans le
cas où le taux d’assiduité aux séances du Conseil est atteint,
le montant de cette rémunération s’élèvera à 40 000 €
(Cf. 4.2.1.2).
Les DGd peuvent en outre percevoir en qualité de membre des
comités du Conseil, une rémunération telle qu’exposée
au 4.2.1.2.
Autres éléments de rémunération
Les DGd ne bénéficient d’aucun autre élément de
rémunération au titre de leur mandat :
■rémunération variable annuelle ;
■régime de retraite supplémentaire ;
■indemnité de départ ;
■indemnité de non-concurrence ;
■rémunération exceptionnelle.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
103
4.2.2ÉLÉMENTS DE RÉMUNÉRATION VERSÉS OU ATTRIBUÉS AUX
MANDATAIRES SOCIAUX AU COURS OU AU TITRE DE L’EXERCICE
CLOS LE 31 MARS 2022 (VOTE « EX POST »)
5e, 6e, 7e, 8e, 9e et 10e résolutions de l’AG 2022
4.2.2.1Rapport « Ex Post »
(vote « Ex Post global »)
5e résolution de l’AG 2022
4.2.2.1.1Rémunération totale et avantages
de toute nature versés ou attribués
à raison du mandat de Dirigeant
mandataire social (FY22)
Le Conseil, sur la recommandation du CNRG, n’a pas apporté de
modification substantielle à la politique de rémunération des
Dirigeants mandataires sociaux, approuvée par l’AG 2021,
en vertu des dispositions de l’article L. 22-10-8, II du Code de
commerce.
L’ensemble des éléments de rémunération versés ou attribués à
raison du mandat de Dirigeant mandataire social est présenté
dans les Tableaux AMF figurant au 4.2.2.1.4.
Après examen, le Conseil a déterminé les taux d’atteinte pour les
Indicateurs relatifs à la rémunération variable annuelle du PDg et
à la rémunération variable long terme des Dirigeants mandataires
sociaux exécutifs (PDg et DGd) comme suit :
Rémunération variable annuelle attribuée au
PDg au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022
Le Conseil du 11 mai 2022 a constaté l’atteinte des conditions de
performance ouvrant droit au versement de la rémunération
variable annuelle cible attribuée au titre de l’exercice clos le
31 mars 2022 au PDg.
ATTEINTE DES CONDITIONS DE PERFORMANCE DE LA RÉMUNÉRATION VARIABLE ANNUELLE
ATTRIBUÉE AU PDG AU TITRE DE L’EXERCICE CLOS LE 31 MARS 2022
Conditions de performance
Atteinte
des objectifs
< 1er Seuil
1er Seuil
2nd Seuil
Cible
Plafond
INDICATEURS FINANCIERS (80 %)
EBIT Groupe Non-IFRS
(en millions d’euros)
< 400
≥ 400 – < 450
≥ 450 – < 500
500
625
407,6
En % de la cible
sur cet Indicateur
< 80 %
≥ 80 % – < 90 %
≥ 90 % – < 100 %
100 %
125 %
81,5 %
Rémunération variable
annuelle en %
de la rémunération fixe
0 %
18 %
30 %
60 %
90 %
18 %
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
Net Bookings Digital
Groupe
(en millions d’euros)
< 1 519
≥ 1 519 – < 1 709
≥ 1 709 – < 1 899
1 899
2 374
1 665,8
En % de la cible
sur cet Indicateur
< 80 %
≥ 80 % – < 90 %
≥ 90 % – < 100 %
100 %
125 %
87,7 %
Rémunération variable
annuelle en %
de la rémunération fixe
0 %
6 %
10 %
20 %
30 %
6 %
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
INDICATEUR EXTRA-FINANCIER (20 %)
Respect et qualité de vie
au travail (« RSE »)
< 70 %
≥ 70 % – < 80 %
≥ 80 % – < 85 %
85 %
100 %
98,7 %
Rémunération variable
annuelle en %
de la rémunération fixe
0 %
6 %
10 %
20 %
30 %
29,1 % *
% versement défini par palier
% versement défini
proportionnellement
TOTAL
Rémunération variable
annuelle en %
de la rémunération fixe
0 %
30 %
50 %
100 %
150 %
53,1 %
*29,1 % correspondant à : 20 % + (98,7% - 85%) * (30 % - 20 %) / (100 % - 85 %)
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
104
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Le Conseil du 11 mai 2022 a constaté l’atteinte du 1er seuil pour
les objectifs EBIT Groupe Non-IFRS et Net Bookings Digital
Groupe, ouvrant droit à 30 % de la rémunération variable annuelle
liée à chacun de ces Indicateurs, soit respectivement 18 % et
6 % de la rémunération fixe annuelle.
Par ailleurs, concernant l’Indicateur « Respect et qualité de vie au
travail » dont l’objectif était d’évaluer le déploiement de plusieurs
dispositifs intégrés au plan d’action construit en réponse au
contexte social de l’été 2020, réunis autour de 3 axes majeurs :
mettre à disposition des équipes les moyens de s’exprimer,
former les managers et salariés au « respect au travail » et
évaluer les collaborateurs sur l’exemplarité de leur
comportement ; le Conseil a notamment constaté au titre de
l’exercice clos le 31 mars 2022 :
■le déploiement d’une enquête d’engagement des équipes,
conduite annuellement au niveau monde par le Groupe,
accompagné d’un prestataire externe ;
■la réalisation de plusieurs parcours de formation sur le thème
du respect au travail auprès des populations de salariés,
managers et dirigeants ;
■l’intégration d’une nouvelle dimension portant sur
l’exemplarité au travail dans le système d’évaluation de la
performance des salariés.
Sur la base des objectifs quantifiables prédéfinis sur chaque axe,
le niveau d’atteinte global pour l’Indicateur « Respect et qualité
de vie au travail » s’établie à 98,7 %, ouvrant droit à 145,6 % de
la rémunération variable annuelle liée à cet Indicateur, soit 29,1 %
de la rémunération fixe annuelle.
Par conséquent, l’atteinte des objectifs EBIT Groupe Non-
IFRS, Net Bookings Digital Groupe et Respect et qualité de
vie au travail (RSE) ouvre droit à une rémunération variable
annuelle égale à 53,1 % de la rémunération fixe annuelle
soit 310 607 €.
Lors de ce même Conseil d’administration, le Président-
Directeur général a indiqué renoncer au versement de sa
rémunération variable annuelle dans les proportions ci-avant
visées, qui en a pris bon acte.
Rémunération variable long terme attribuée
au PDg et aux DGd au titre de l’exercice clos
le 31 mars 2022
Conformément aux principes et critères de détermination, de
répartition et d’attribution des éléments de rémunération soumis
au vote des actionnaires lors de l’AG 2021, le Conseil a procédé
le 7 décembre 2021, sur proposition du CNRG, à une attribution
de 20 263 AGA au PDg (valorisation IFRS : 695 629 €) et de
1 705 AGA à chaque DGd (valorisation IFRS : 58 532 €) dans le
cadre de la 27e résolution de l’AG 2021. Le détail de cette
attribution est présenté dans le Tableau AMF no 6 figurant
au 4.2.2.1.4.
L’acquisition des AGA est conditionnée :
(i)pour 60 % sur la base du positionnement du rendement
total de l’Action Ubisoft (le « TSR Ubisoft ») par rapport aux
TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index, le TSR
Ubisoft et les TSR des sociétés du NASDAQ Composite
Index étant calculés sur une période de trois ans à compter
de la date d’attribution, soit entre le 7 décembre 2021 et le
6 décembre 2024 ;
(ii)pour 20 % sur la base de la Croissance du Nombre Mensuel
de Joueurs Actifs (MAU), mesurée à travers le taux de
croissance annuel moyen entre la moyenne de MAU au
cours de l’exercice clos le 31 mars 2021 et la moyenne de
MAU au cours de l’exercice clos le 31 mars 2024 ;
(iii)pour 20 % sur la base d’une condition de performance
« RSE » (réduction de l’intensité carbone), calculée en
comparant, à méthodologie équivalente, l’intensité carbone
mesurée en 2023 avec l’intensité carbone mesurée en 2019.
Pour chaque Indicateur, l’acquisition des AGA fonctionne par
palier et suit la logique suivante :
< 50e percentile
≥ 50e et ≤ 60e percentile
> 60e percentile
Positionnement du TSR Ubisoft par rapport aux TSR
des sociétés du NASDAQ Composite Index (60 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
< 80 %
de la cible
≥ 80 % et < 90 %
de la cible
≥ 90 % et < 100 %
de la cible
Cible non
communiquée *
Croissance du Nombre
Mensuel de Joueurs
Actifs (MAU) (20 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
30 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
*Le détail du niveau d’atteinte attendu, établi et défini de manière précise, ne peut être rendu public pour des raisons de confidentialité sur la stratégie du Groupe.
Il est rappelé que l’objectif cible est exigeant et en lien avec les objectifs de création de valeur du Groupe
> -7,0 %
≤ -7,0 % et > -7,9 %
≤ -7,9 % et > -8,8 %
≤ -8,8 % *
Réduction de l’intensité
carbone (20 %)
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
30 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
*La cible a été définie en adéquation avec les engagements d’Ubisoft dans le cadre du plan de neutralité carbone à l’horizon 2030
Le niveau d’atteinte pour ces Indicateurs est évalué sur une
période de trois exercices ou années consécutifs conditionnant
l’acquisition de la rémunération long terme. Le plan AGA sera
définitivement acquis à la suite d’une période d’acquisition de
quatre années (1).
L’acquisition sera également subordonnée au maintien de la
fonction de Dirigeant mandataire social. Le Groupe s’engage à
communiquer l’atteinte des conditions de performance dans le
Document d’Enregistrement Universel publié au titre de
l’exercice au cours duquel intervient l’acquisition des droits.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
105
(1)    La date d’acquisition correspond à la date de livraison des Actions
Rémunération variable long terme
(Plan d’Actions) acquise définitivement
au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
Il est rappelé ci-après, à titre informatif, les Plans d’Actions
arrivés à terme en FY22.
Plan AGAP du 14 décembre 2016 (Cf. 4.2.3.3) : l’octroi de
394 AGAP au PDg, définitivement acquises le 16 décembre 2019
eu égard au respect des conditions de performance y associées,
a donné lieu à une parité de conversion de 28 766 actions
ordinaires pour 1 AGAP et à la livraison subséquente,
le 16 décembre 2021, de 11 334 actions ordinaires (contre
11 820 actions ordinaires en cas d’application de la parité
maximale (30 actions ordinaires pour 1 AGAP) prévue au plan).
Plan SOP du 17 décembre 2018 en faveur du PDg (41 607
SOP) et des DGd (3 606 SOP chacun) : le Conseil
d’administration du 23 février 2022 a, par suite des informations
communiquées par le CNRG, constaté qu’aucune des conditions
de performance n’était atteinte et que ce plan par conséquent ne
donnait lieu à l’exercice d’aucun droit :
< Seuil 1
Seuil 1
Seuil 2
Cible
Niveau d’atteinte
EBIT Groupe Non-
IFRS moyen (50 %)
< 80 %
≥ 80 % et < 90 %
≥ 90 % et < 100 %
≥ 100 %
67 %
Rémunération variable
long terme en % de
l’attribution définitive
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
30 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
< Seuil
Seuil
Cible
Niveau d’atteinte
Positionnement du TSR Ubisoft par rapport
aux TSR des sociétés du NASDAQ
Composite Index (50 %)
< 50e percentile
≥ 50e et
≤ 60e percentile
> 60e percentile
< 50e percentile
Rémunération variable long terme
en % de l’attribution définitive
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
50 % de l’attribution
sur cet Indicateur
100 % de l’attribution
sur cet Indicateur
0 % de l’attribution
sur cet Indicateur
Les levées de SOP opérées par les Dirigeants mandataires
sociaux ainsi que les AGAP ayant donné lieu à conversion en
actions ordinaires au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
sont présentées dans les Tableaux AMF no 5 et no 7 au 4.2.2.1.4.
Un historique des attributions des Plans d’Actions en faveur des
Dirigeants mandataires sociaux figure en outre au 4.2.3.3.
4.2.2.1.2Rémunération totale et avantages de toute nature versés ou attribués
à raison du mandat d’administrateur (FY22)
La rémunération allouée aux administrateurs au regard de leur participation aux travaux du Conseil et des comités au titre de l’exercice
écoulé est synthétisée dans le tableau ci-après :
Conseil
d’administration
Comité d’audit (1)
CNRG (2)
Comité RSE (3)
Adm.
référent
Total
Fixe
Variable
Fixe
Variable
Fixe
Variable
Fixe
Variable
Forfait (4)
Yves Guillemot
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
Claude Guillemot
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
Michel Guillemot
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
Gérard Guillemot
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
6 000 €
—
46 000 €
Christian Guillemot
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
Didier Crespel
16 000 €
24 000 €
—
10 000 €
—
—
—
—
15 000 €
65 000 €
Laurence Hubert-
Moy
16 000 €
24 000 €
—
10 000 €
10 000 €
10 000 €
—
—
—
70 000 €
Florence Naviner
16 000 €
24 000 €
15 000 €
10 000 €
—
—
—
—
—
65 000 €
Corinne Fernandez-
Handelsman
16 000 €
24 000 €
—
—
—
10 000 €
5 000 €
6 000 €
—
61 000 €
Belén Essioux-
Trujillo
16 000 €
24 000 €
—
—
—
7 500 €
—
—
—
47 500 €
John Parkes
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
Lionel Bouchet
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
6 000 €
—
46 000 €
Anne Wübbenhorst
16 000 €
24 000 €
—
—
—
—
—
—
—
40 000 €
640 500 €
(1)6 réunions sur FY22
(2)5 réunions sur FY22
(3)4 réunions sur FY22
(4)Administrateur référent : somme forfaitaire par exercice
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
106
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.2.2.1.3Éléments de comparaison internes/
ratio d’équité
Dans le cadre de l’article L. 22-10-9, I-6° et 7°, du Code de
commerce et bien que la Société n’ait pas de salariés, le Conseil
a décidé de se référer aux lignes directrices sur les ratios d’équité
établis par l’Afep afin de déterminer, nonobstant toutes
obligations légales lui incombant, les ratios entre le niveau de la
rémunération de chacun des Dirigeants mandataires sociaux
d’une part, et la rémunération moyenne et médiane sur une base
équivalent temps plein des salariés autres que les Dirigeants
mandataires sociaux d’autre part.
Afin d’établir un modèle stable et cohérent, indépendant des
variations d’effectifs dans des pays où les niveaux de
rémunérations ne sont pas comparables, le périmètre retenu
cible l’ensemble des collaborateurs travaillant et bénéficiant d’un
contrat de travail avec une des filiales du Groupe en France, soit
plus de 20 % des effectifs du Groupe. Conformément aux
recommandations de l’Afep, seuls les collaborateurs du périmètre
continuellement présents sur deux exercices sont retenus dans
le calcul, permettant de renforcer la cohérence et la comparabilité
du périmètre dans le temps. Ce périmètre représentatif
comprend environ 2 600 collaborateurs dont les fonctions
couvrent par ailleurs l’intégralité de la chaîne de valeur du Groupe.
Aux numérateur et dénominateur figurent les rémunérations et
avantages de toute nature versés ou attribués au cours de
l’exercice, selon l’information qui apparaît la plus pertinente pour
la société.
Les rémunérations sont prises en compte sur une base brute en
équivalent temps plein et incluent celles des sociétés comprises
dans le périmètre de consolidation au sens de l’article L. 233-16
du Code de commerce selon la liste suivante :
■la part fixe ;
■la part variable versée au cours de l’exercice N ;
■la rémunération exceptionnelle versée au cours de
l’exercice N ;
■les rémunérations versées au cours de l’exercice N au titre du
mandat d’administrateur et, le cas échéant, de Président/
membre d’un comité ;
■la part variable long terme : les Plans d’Actions, autres
instruments de rémunération variable long terme et
rémunérations variables pluriannuelles attribués au cours de
l’exercice N, les éléments attribués étant valorisés à leur juste
valeur IFRS ;
■les avantages en nature perçus au cours de l’exercice N.
Évolution comparée au cours des 5 derniers exercices
ÉVOLUTION ANNUELLE, ENTRE 2 EXERCICES CONSÉCUTIFS, DES PERFORMANCES D’UBISOFT,
DE LA RÉMUNÉRATION TOTALE DES DIRIGEANTS MANDATAIRES SOCIAUX ET DE LA RÉMUNÉRATION
MOYENNE SUR UNE BASE ÉQUIVALENT TEMPS PLEIN DES SALARIÉS
2017-2018
2018-2019
2019-2020
2020-2021
2021-2022
PERFORMANCE D’UBISOFT
Net Bookings Non-IFRS
+19 %
+17 %
-24 %
+46 %
-5 %
EBIT Non-IFRS
+26 %
+49 %
-92 %
+1 284 %
-14 %
RÉMUNÉRATION DES SALARIÉS (1)
Rémunération moyenne
-10 %
+14 %
-3 %
-8 %
(2)
+9 %
RÉMUNÉRATION TOTALE DES DIRIGEANTS MANDATAIRES SOCIAUX (1)
Yves Guillemot – PDg
+77 %
+21 %
+1 %
-27 %
(2)
+19 %
Claude Guillemot – DGd
+8 %
+4 %
0 %
0 %
-4 %
Michel Guillemot – DGd
+45 %
+4 %
0 %
0 %
-4 %
Gérard Guillemot – DGd
-1 %
0 %
+6 %
-4 %
-2 %
Christian Guillemot – DGd
+8 %
+4 %
0 %
0 %
-4 %
(1)Il est à noter que, certaines années, le Groupe n’a pas eu l’opportunité d’attribuer une rémunération variable long terme aux équipes et/ou aux Dirigeants
mandataires sociaux, expliquant en grande partie les variations constatées. Dans une moindre mesure, la croissance du périmètre à travers le recrutement accru
de jeunes talents au cours des dernières années présente également un effet sur ces variations
(2)En raison des résultats financiers de l’exercice clos le 31/03/20, les montants d’épargne salariale et/ou de la rémunération variable annuelle versés aux salariés
ainsi qu’au PDg au cours de l’exercice clos le 31/03/21 ont été très inférieurs aux montants versés au cours de l’exercice précédent
Il est rappelé qu’entre l’exercice clos le 31 mars 2017 et
l’exercice clos le 31 mars 2020, en adéquation avec les principes
de rémunération cités au 4.2.1.3 et au regard de la progression et
de la transformation du Groupe conduite ces dernières années, le
Groupe a réalisé un rattrapage de la rémunération totale cible du
PDg, en vue de la positionner à la Médiane du Marché,
particulièrement au travers d’une rémunération variable long
terme plus importante.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
107
ÉVOLUTION ANNUELLE, ENTRE 2 EXERCICES CONSÉCUTIFS, DES RATIOS ENTRE LE NIVEAU
DE LA RÉMUNÉRATION TOTALE DES DIRIGEANTS MANDATAIRES SOCIAUX ET LES RÉMUNÉRATIONS
MOYENNE ET MÉDIANE SUR UNE BASE ÉQUIVALENT TEMPS PLEIN DES SALARIÉS
2017-2018
2018-2019
2019-2020
2020-2021
2021-2022
Yves Guillemot – PDg
Ratio sur rémunération moyenne des salariés
24
26
27
21
23
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
+100 %
+8 %
+4 %
-22 %
+10 %
Ratio sur rémunération médiane des salariés
30
35
35
27
30
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
+76 %
+17 %
0 %
-23 %
+11 %
Claude Guillemot – DGd
Ratio sur rémunération moyenne des salariés
2
2
2
2
2
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Ratio sur rémunération médiane des salariés
3
3
3
3
3
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Michel Guillemot – DGd
Ratio sur rémunération moyenne des salariés
2
2
2
2
2
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Ratio sur rémunération médiane des salariés
3
3
3
3
3
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
+50 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Gérard Guillemot – DGd *
Ratio sur rémunération moyenne des salariés
11
10
11
11
10
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
+10 %
-9 %
+10 %
0 %
-9 %
Ratio sur rémunération médiane des salariés
14
14
14
15
13
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
+7 %
-13 %
Christian Guillemot – DGd
Ratio sur rémunération moyenne des salariés
2
2
2
2
2
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Ratio sur rémunération médiane des salariés
3
3
3
3
3
Évolution du ratio (en %) par rapport à l’exercice précédent
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
*Gérard Guillemot perçoit une rémunération dans le cadre de ses fonctions de CEO de l’activité cinéma et télévision
Le CNRG, attentif au respect des piliers de la politique de rémunération des Dirigeants mandataires sociaux et notamment de sa
cohérence avec la politique de rémunération au sein du Groupe (Cf. 4.2.1.3), prend connaissance des benchmarks réalisés en la matière
en France ainsi qu’à l’international.
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
108
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.2.2.1.4Tableaux standardisés synthétisant les rémunérations versées ou attribuées
aux mandataires sociaux par la société et toute société comprise dans le périmètre
de consolidation en vertu de l’article L. 233-16 du Code de commerce
À titre préliminaire, il est précisé que :
■les Tableaux AMF no 8 et no 10 portant sur les Plans d’Actions
en cours de validité au 31 mars 2022 (tout bénéficiaire
confondu) figurent au 4.2.3.5 et 4.2.3.6 ;
■dans la mesure où les rémunérations perçues par les
administrateurs représentant les salariés et l’administrateur
représentant les salariés actionnaires au titre de leur contrat
de travail au sein du groupe Ubisoft n’ont pas de lien avec
l’exercice de leur mandat d’administrateur et que par ailleurs
ils n’exercent pas de fonctions exécutives au sein de la
Société, il a été convenu de ne pas les communiquer.
Dirigeants mandataires sociaux exécutifs
TABLEAU 1 : SYNTHÈSE DES RÉMUNÉRATIONS ET DES OPTIONS ET/OU ACTIONS ATTRIBUÉES
Yves Guillemot, PDg
31/03/22
31/03/21
Ubisoft
Autres sociétés
Ubisoft
Autres sociétés
Rémunérations attribuées au titre de l’exercice (1)
624 824 €
—
1 034 201 €
—
Valorisation des rémunérations variables pluriannuelles
attribuées au cours de l’exercice (2)
—
—
—
—
Valorisation des options attribuées
au cours de l’exercice (2)
—
—
774 708 €
—
Valorisation des actions (3) de performance attribuées
au cours de l’exercice (2)
695 629 €
—
—
—
TOTAL
1 320 453 €
—
1 808 909 €
—
(1)Détail tableau 2 ci-après « Récapitulatif des rémunérations »
(2)Juste valeur IFRS au moment de l’attribution
(3)Actions Ubisoft
Claude Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Ubisoft
Autres sociétés
Ubisoft
Autres sociétés
Rémunérations attribuées au titre de l’exercice (1)
105 621 €
—
105 621 €
—
Valorisation des rémunérations variables pluriannuelles
attribuées au cours de l’exercice (2)
—
—
—
—
Valorisation des options attribuées
au cours de l’exercice (2)
—
—
65 347 €
—
Valorisation des actions (3) de performance attribuées
au cours de l’exercice (2)
58 532 €
—
—
—
TOTAL
164 153 €
—
170 968 €
—
(1)Détail tableau 2 ci-après « Récapitulatif des rémunérations »
(2)Juste valeur IFRS au moment de l’attribution
(3)Actions Ubisoft
Michel Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Ubisoft
Autres sociétés
Ubisoft
Autres sociétés
Rémunérations attribuées au titre de l’exercice (1)
105 621 €
—
105 621 €
—
Valorisation des rémunérations variables pluriannuelles
attribuées au cours de l’exercice (2)
—
—
—
—
Valorisation des options attribuées
au cours de l’exercice (2)
—
—
65 347 €
—
Valorisation des actions (3) de performance attribuées
au cours de l’exercice (2)
58 532 €
—
—
—
TOTAL
164 153 €
—
170 968 €
—
(1)Détail tableau 2 ci-après « Récapitulatif des rémunérations »
(2)Juste valeur IFRS au moment de l’attribution
(3)Actions Ubisoft
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
109
Gérard Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Ubisoft
Autres sociétés
Ubisoft
Autres sociétés
Rémunérations attribuées au titre de l’exercice (1)
111 621 €
594 746 € (4)
116 621 €
595 416 € (3)
Valorisation des rémunérations variables pluriannuelles
attribuées au cours de l’exercice (2)
—
—
—
—
Valorisation des options attribuées
au cours de l’exercice (2)
—
—
65 347 €
—
Valorisation des actions (3) de performance attribuées
au cours de l’exercice (2)
58 532 €
—
—
—
TOTAL
170 153 €
594 746 €
181 968 €
595 416 €
(1)Détail tableau 2 ci-après « Récapitulatif des rémunérations »
(2)Juste valeur IFRS au moment de l’attribution
(3)Actions Ubisoft
(4)Au titre de ses fonctions de CEO de l’activité cinéma et télévision (montants sujets à impact des taux de change)
Christian Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Ubisoft
Autres sociétés
Ubisoft
Autres sociétés
Rémunérations attribuées au titre de l’exercice (1)
105 621 €
—
105 621 €
—
Valorisation des rémunérations variables pluriannuelles
attribuées au cours de l’exercice (2)
—
—
—
—
Valorisation des options attribuées
au cours de l’exercice (2)
—
—
65 347 €
—
Valorisation des actions (3) de performance attribuées
au cours de l’exercice (2)
58 532 €
—
—
—
TOTAL
164 153 €
—
170 968 €
—
(1)Détail tableau 2 ci-après « Récapitulatif des rémunérations »
(2)Juste valeur IFRS au moment de l’attribution
(3)Actions Ubisoft
TABLEAU 2 : RÉCAPITULATIF DES RÉMUNÉRATIONS VERSÉES OU ATTRIBUÉES PAR L’ÉMETTEUR
ET PAR TOUTE SOCIÉTÉ (ARTICLE L. 233-16 DU CODE DE COMMERCE)
Yves Guillemot, PDg
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Rémunération fixe brute avant impôt
584 824
584 824
584 824
584 824
Rémunération variable annuelle
0 (3)
409 377
409 377
52 634
Rémunération variable pluriannuelle
—
—
—
—
Rémunération exceptionnelle
—
—
—
—
Rémunération allouée à raison
du mandat d’administrateur
Part fixe (4)
16 000
16 000
16 000
16 000
Part variable (4)
24 000
24 000
24 000
24 000
Avantages en nature
—
—
—
—
TOTAL
624 824
1 034 201
1 034 201
677 458
(1)Rémunérations attribuées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(2)Rémunérations versées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(3)Le PDg a indiqué renoncer au versement de sa rémunération variable annuelle (310 607 €)
(4)40 % fixe et 60 % variable
Claude Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Rémunération fixe brute avant impôt
65 621
65 621
65 621
65 621
Rémunération variable annuelle
—
—
—
—
Rémunération variable pluriannuelle
—
—
—
—
Rémunération exceptionnelle
—
—
—
—
Rémunération allouée à raison
du mandat d’administrateur
Part fixe (3)
16 000
16 000
16 000
16 000
Part variable (3)
24 000
24 000
24 000
24 000
Avantages en nature
—
—
—
—
TOTAL
105 621
105 621
105 621
105 621
(1)Rémunérations attribuées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(2)Rémunérations versées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(3)40 % fixe et 60 % variable
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
110
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Michel Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Rémunération fixe brute avant impôt
65 621
65 621
65 621
65 621
Rémunération variable annuelle
—
—
—
—
Rémunération variable pluriannuelle
—
—
—
—
Rémunération exceptionnelle
—
—
—
—
Rémunération allouée à raison
du mandat d’administrateur
Part fixe (3)
16 000
16 000
16 000
16 000
Part variable (3)
24 000
24 000
24 000
24 000
Avantages en nature
—
—
—
—
TOTAL
105 621
105 621
105 621
105 621
(1)Rémunérations attribuées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(2)Rémunérations versées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(3)40 % fixe et 60 % variable
Gérard Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Rémunération fixe brute avant impôt
660 367 (3)
660 367 (3)
661 037 (3)
661 037 (3)
Rémunération variable annuelle
—
—
—
—
Rémunération variable pluriannuelle
—
—
—
—
Rémunération exceptionnelle
—
—
—
—
Rémunération allouée à raison
du mandat d’administrateur et
de Président/membre d’un comité
Part fixe (4)
16 000
16 000
21 000
21 000
Part variable (4)
30 000
30 000
30 000
30 000
Avantages en nature
—
—
—
—
TOTAL
706 367
706 367
712 037
712 037
(1)Rémunérations attribuées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(2)Rémunérations versées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(3)Dont 594 746 € (FY22) et 595 416 € (FY21) au titre de ses fonctions de CEO de l’activité cinéma et télévision (montants sujets à impact des taux de change)
(4)Dont 40 % fixe et 60 % variable au titre de son mandat d’administrateur et une partie fixe et une partie variable en qualité de Président (jusqu’au 06/04/21)/
membre du Comité RSE (Cf. 4.2.2.1.2)
Christian Guillemot, DGd
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Montants
attribués
(en euros) ⁽¹⁾
Montants
versés
(en euros) ⁽²⁾
Rémunération fixe brute avant impôt
65 621
65 621
65 621
65 621
Rémunération variable annuelle
—
—
—
—
Rémunération variable pluriannuelle
—
—
—
—
Rémunération exceptionnelle
—
—
—
—
Rémunération allouée à raison
du mandat d’administrateur
Part fixe (3)
16 000
16 000
16 000
16 000
Part variable (3)
24 000
24 000
24 000
24 000
Avantages en nature
—
—
—
—
TOTAL
105 621
105 621
105 621
105 621
(1)Rémunérations attribuées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(2)Rémunérations versées au Dirigeant mandataire social au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(3)40 % fixe et 60 % variable
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
111
TABLEAU 4 : OPTIONS DE SOUSCRIPTION OU D’ACHAT D’ACTIONS ATTRIBUÉES DURANT
L’EXERCICE À CHAQUE DIRIGEANT MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF PAR L’ÉMETTEUR
ET PAR TOUTE SOCIÉTÉ DU GROUPE
Il n’a été attribué aucune SOP aux Dirigeants mandataires sociaux entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022.
TABLEAU 5 : OPTIONS DE SOUSCRIPTION OU D’ACHAT D’ACTIONS LEVÉES DURANT L’EXERCICE
PAR CHAQUE DIRIGEANT MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF
Options levées au cours de l’exercice entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022
Identité du Dirigeant mandataire social
Nombre
d’options levées
Prix d’exercice
Plan no
Date du plan – Échéance
Yves Guillemot, PDg
—
—
—
Claude Guillemot, DGd
3 674 *
31,96 €
no 33
14/12/16 – 13/12/21
Michel Guillemot, DGd
3 674 *
31,96 €
no 33
14/12/16 – 13/12/21
Gérard Guillemot, DGd
3 674 *
31,96 €
no 33
14/12/16 – 13/12/21
Christian Guillemot, DGd
3 674 *
31,96 €
no 33
14/12/16 – 13/12/21
*5 % à conserver au nominatif jusqu’à expiration/cessation des fonctions
L’historique des plans SOP en faveur des Dirigeants mandataires sociaux de la Société est présenté au 4.2.3.3.
TABLEAU 6 : ACTIONS DE PERFORMANCE ATTRIBUÉES DURANT L’EXERCICE À CHAQUE DIRIGEANT
MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF PAR L’ÉMETTEUR ET PAR TOUTE SOCIÉTÉ DU GROUPE
Actions ordinaires attribuées gratuitement (AGA) entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022
Identité du Dirigeant
mandataire social
Valorisation des
actions selon la
méthode retenue
pour les comptes
consolidés
Nombre
d’actions
attribuées
durant l’exercice
Date
d’acquisition
Date de
disponibilité
Conditions de
performance
Date du plan
Yves Guillemot, PDg
40,99 €/29,89 € (1)
20 263 (2)
08/12/25
08/12/25
1/3 : TSR (sur 3 ans/
acquisition par palier)
1/3 : Croissance du
nombre mensuel de
joueurs actifs (MAU) (sur 3
exercices/acquisition par
palier)
1/3 : Indicateur
« RSE » (réduction de
l’intensité carbone) (sur 3
exercices/acquisition par
palier)
07/12/21
Claude Guillemot, DGd
40,99 €/29,89 € (1)
1 705 (2)
08/12/25
08/12/25
07/12/21
Michel Guillemot, DGd
40,99 €/29,89 € (1)
1 705 (2)
08/12/25
08/12/25
07/12/21
Gérard Guillemot, DGd
40,99 €/29,89 € (1)
1 705 (2)
08/12/25
08/12/25
07/12/21
Christian Guillemot, DGd
40,99 €/29,89 € (1)
1 705 (2)
08/12/25
08/12/25
07/12/21
(1)40,99 € pour les actions soumises à des conditions de performances internes et 29,89 € pour les actions soumises à conditions de performances externes
(2)5 % à conserver au nominatif jusqu’à expiration/cessation des fonctions
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
112
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLEAU 7 : ACTIONS DE PERFORMANCE DEVENUES DISPONIBLES DURANT L’EXERCICE
POUR CHAQUE DIRIGEANT MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF
Actions de préférence (AGAP) ayant donné lieu à conversion entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022
Identité du Dirigeant
mandataire social
Nombre AGAP ayant
donné lieu à conversion
Date du plan –
Échéance (4)
Nombre d’AO issues
de la conversion des AGAP
Yves Guillemot, PDg
394 (1)
14/12/16 - 16/12/21 (2)
11 334 (3) (5)
Claude Guillemot, DGd
—
—
—
Michel Guillemot, DGd
—
—
—
Gérard Guillemot, DGd
—
—
—
Christian Guillemot, DGd
—
—
—
(1)1 AGAP pouvant donner droit à 30 actions ordinaires sous réserve de l’atteinte des conditions boursières avec application, le cas échéant, d’une échelle de
dégressivité proportionnelle et linéaire (Cf.4.2.3.3)
(2)Suppression de la période de conversion au profit d’une conversion automatique par avenant au règlement de plan en date du 18/09/19
(3)5 % à conserver au nominatif jusqu’à expiration/cessation des fonctions
(4)Date de conversion des AGAP
(5)Parité de conversion : 28,766 actions ordinaires pour 1 AGAP ayant ouvert droit à livraison de 11 334 actions ordinaires
L’historique des plans d’AGA ou AGAP en faveur des Dirigeants mandataires sociaux de la Société est présenté au 4.2.3.3.
TABLEAU 11 : TABLEAU RÉCAPITULATIF DES RÉMUNÉRATIONS ET AVANTAGES DUS À RAISON
DE LA CESSATION DES FONCTIONS DE DIRIGEANT MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF DE LA SOCIÉTÉ
Nom
Cumul du mandat
avec un contrat de
travail de la Société
Régime de retraite
supplémentaire
Indemnités
ou avantages
dus ou susceptibles
d’être dus en raison
de la cessation ou
du changement
de fonctions
Indemnités relatives
à une clause
de non‑concurrence
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Yves Guillemot, PDg
✓
✓
✓
✓
Claude Guillemot, DGd
✓
✓
✓
✓
Michel Guillemot, DGd
✓
✓
✓
✓
Gérard Guillemot, DGd
✓
✓
✓
✓
Christian Guillemot, DGd
✓
✓
✓
✓
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
113
Mandataires sociaux non exécutifs
TABLEAU 3 : TABLEAU SUR LES RÉMUNÉRATIONS PERÇUES PAR LES MANDATAIRES SOCIAUX
NON EXÉCUTIFS
Identité des mandataires sociaux non exécutifs
31/03/22
31/03/21
Montants
attribués
(en euros) (1)
Montants versés
(en euros) (2)
Montants
attribués
(en euros) (1)
Montants versés
(en euros) (2)
Didier Crespel
Rémunérations
Partie fixe
31 000 €
(3)
31 000 €
(3)
31 000 €
(3)
31 000 €
(3)
Partie variable
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
Autres rémunérations
—
—
—
—
TOTAL
65 000 €
65 000 €
65 000 €
65 000 €
Laurence Hubert-Moy
Rémunérations
Partie fixe
26 000 €
(4)
26 000 €
(4)
26 000 €
(4)
26 000 €
(4)
Partie variable
44 000 €
(5)
44 000 €
(5)
44 000 €
(5)
44 000 €
(5)
Autres rémunérations
—
—
—
—
TOTAL
70 000 €
70 000 €
70 000 €
70 000 €
Florence Naviner
Rémunérations
Partie fixe
31 000 €
(4)
31 000 €
(4)
31 000 €
(4)
31 000 €
(4)
Partie variable
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
34 000 €
(5)
Autres rémunérations
—
—
—
—
TOTAL
65 000 €
65 000 €
65 000 €
65 000 €
Corinne Fernandez-Handelsman
Rémunérations
Partie fixe
21 000 €
21 000 €
(4)
16 000 €
16 000 €
Partie variable
40 000 €
(5)
40 000 €
(5)
40 000 €
(5)
40 000 €
(5)
Autres rémunérations
—
—
—
—
TOTAL
61 000 €
61 000 €
56 000 €
56 000 €
Belén Essioux-Trujillo
Rémunérations
Partie fixe
16 000 €
16 000 €
5 333 €
(6)
5 333 €
(6)
Partie variable
31 500 €
(6)
31 500 €
(6)
3 000 €
(6)
3 000 €
(6)
Autres rémunérations
—
—
—
—
TOTAL
47 500 €
47 500 €
8 333 €
8 333 €
John Parkes
Rémunérations
Partie fixe
16 000 €
(6)
16 000 €
(6)
12 000 €
(6)
12 000 €
(6)
Partie variable
24 000 €
(6)
24 000 €
(6)
15 000 €
(6)
15 000 €
(6)
Autres rémunérations
(7)
(7)
(7)
(7)
TOTAL
40 000 €
40 000 €
27 000 €
27 000 €
Lionel Bouchet
Rémunérations
Partie fixe
16 000 €
16 000 €
16 000 €
16 000 €
Partie variable
30 000 €
(5)
30 000 €
(5)
30 000 €
(5)
30 000 €
(5)
Autres rémunérations
(7)
(7)
(7)
(7)
TOTAL
46 000 €
46 000 €
46 000 €
46 000 €
Anne Wübbenhorst
Rémunérations
Partie fixe
16 000 €
(6)
16 000 €
(6)
5 333 €
(6)
5 333 €
(6)
Partie variable
24 000 €
(6)
24 000 €
(6)
3 000 €
(6)
3 000 €
(6)
Autres rémunérations
(7)
(7)
(7)
(7)
TOTAL
40 000 €
40 000 €
8 333 €
8 333 €
(1)Rémunérations versées au mandataire social non exécutif au titre de ses fonctions au cours de l’exercice
(2)Rémunérations attribuées au mandataire social non exécutif au titre de ses fonctions au cours de l’exercice quelle que soit la date de versement
(3)Y inclus forfait en qualité d’administrateur référent
(4)Y inclus partie fixe en qualité de Présidente d’un comité (Cf. 4.2.1.2)
(5)Y inclus partie variable en qualité de membre d’un comité (Cf. 4.2.1.2)
(6)Proratisation pour la durée des fonctions d’adminstrateur/rice et/ou de membre d’un comité (Cf. 4.2.1.2)
(7)John Parkes, administrateur représentant les salariés actionnaires, Lionel Bouchet et Anne Wübbenhorst, administrateur/rice(s) représentant les salariés,
titulaires de contrats de travail au sein du groupe Ubisoft, perçoivent une rémunération qui n’ont pas de lien avec l’exercice de leur mandat d’administrateur.
En conséquence, cette information n’est pas communiquée
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
114
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.2.2.2Rémunérations individuelles (vote « Ex Post Individuel »)
6e, 7e, 8e, 9e et 10e résolutions de l’AG 2022
En application de l’article L. 22-10-34, II du Code de commerce, il est présenté ci-dessous le détail de la rémunération totale et des
avantages de toute nature versés au cours de l’exercice ou attribués au titre du même exercice au PDg et à chaque DGd soumis
au vote des actionnaires.
PDg : Yves Guillemot (6e résolution)
Éléments de rémunération attribués ou versés sur FY22
Rémunération fixe brute annuelle (le « Fixe »)
Montant attribué FY22
Montant versé FY22
Rémunération en vigueur depuis le 1er avril 2019.
584 824 €
584 824 €
Rémunération variable annuelle
Montant attribué FY22
(versement FY23)
Montant versé FY22
(attribué FY21)
La valeur cible correspond à environ 30 % de la rémunération
totale soit 100 % du Fixe, avec un plafond à 150 % du Fixe.
L’atteinte des conditions de
performance (Cf. 4.2.2.1.1)
ouvre droit à une rémunération
variable annuelle égale à 53,1 %
du Fixe, soit un montant de
310 607 €
auquel le PDg a indiqué
renoncer.
L’atteinte des conditions de
performance (Cf. 4.2.2.1.1 du
DEU 2021) a ouvert droit à une
rémunération variable annuelle
égale à 70 % du Fixe.
0 €
409 377 €
aucun versement FY23 soumis
au vote de l’AG du 05/07/22
(6e résolution)
versée FY22 – approbation par
l’AG du 01/07/21 (6e résolution)
Actions de performance (AGA)
Valorisation comptable
(attribution FY22)
N/A
La valeur de l’attribution annuelle de la rémunération variable
long terme correspond à environ 40 % de la rémunération
totale, soit 133 % du Fixe.
695 629 € (20 263 AGA)
Caractéristiques et conditions
de performance précisées
au 4.2.2.1.1.
Rémunération brute allouée au titre du mandat d’administrateur
Montant attribué FY22
Montant versé FY22
Conseil d’administration : 40 K€ maximum au total
Fixe : 40 %
Variable : 60 % proratisés suivant présence aux réunions
du Conseil au cours de l’exercice :
■participation < à 50 % : aucun versement
■participation ≥ à 50 % et < à 75 % : versement de la moitié
■participation ≥ à 75 % : versement de l’intégralité
40 000 €
40 000 €
Taux de présence aux réunions du Conseil FY22
visés au 4.1.2.4.
Rémunération
variable différée
Rémunération
exceptionnelle
annuelle
Options
d’action
Autre
rémunération
long-terme
(BSAR, BSA…)
Avantages de
toute nature
Indemnité de
départ
Indemnité de
non-
concurrence
Régime de
retraite
supplémentaire
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
115
DGd : Claude, Michel, Gérard et Christian Guillemot (7e, 8e, 9e et 10e résolutions)
Éléments de rémunération attribués ou versés sur FY22
Rémunération fixe brute annuelle (le « Fixe »)
Montant attribué FY22
Montant versé FY22
Rémunération en vigueur depuis
le 1er avril 2018.
Claude Guillemot (7e)
65 621 €
65 621 €
Michel Guillemot (8e)
65 621 €
65 621 €
Gérard Guillemot (9e)
65 621 € *
65 621 € *
Christian Guillemot (10e)
65 621 €
65 621 €
Actions de performance (AGA)
Valorisation comptable
(attribution FY22)
N/A
La valeur de l’attribution annuelle
de la rémunération variable long terme
correspond à environ 50 % de la
rémunération totale, soit 100 % du Fixe.
Claude Guillemot (7e)
58 532 €
(1 705 AGA)
Michel Guillemot (8e)
58 532 €
(1 705 AGA)
Gérard Guillemot (9e)
58 532 €
(1 705 AGA)
Christian Guillemot (10e)
58 532 €
(1 705 AGA)
Caractéristiques et
conditions de performance
précisées au 4.2.2.1.1.
Rémunération brute allouée au titre du mandat d’administrateur et/ou de membre d’un comité
Montant attribué FY22
Montant versé FY22
Conseil d’administration : 40 K€
maximum
Fixe : 40 %
Variable : 60 % proratisés suivant présence
aux réunions du Conseil au cours de
l’exercice :
■participation < à 50 % : aucun
versement
■participation ≥ à 50 % et < à 75 % :
versement de la moitié
■participation ≥ à 75 % : versement
de l’intégralité
Comité RSE (Gérard Guillemot)
Variable (membre) : 1,5 K€ par séance
(plafond 4 séances maximum par exercice)
Claude Guillemot (7e)
40 000 €
40 000 €
Michel Guillemot (8e)
40 000 €
40 000 €
Gérard Guillemot (9e)
46 000 €
46 000 €
Christian Guillemot (10e)
40 000 €
40 000 €
Taux de présence aux réunions du Conseil (et du Comité
RSE pour Gérard Guillemot) FY22 visés au 4.1.2.4.
Rémunération
variable
annuelle
Rémunération
variable
différée
Rémunération
exceptionnelle
annuelle
Options
d’action
Autre
rémunération
long-terme
(BSAR,
BSA…)
Avantages de
toute nature
Indemnité de
départ
Indemnité de
non-
concurrence
Régime de
retraite
supplémentaire
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
*Gérard Guillemot, dans le cadre de ses fonctions de CEO de l’activité cinéma et télévision, a perçu au titre de l’exercice clos le 31/03/22, une rémunération
annuelle brute de 594 746 € (montant sujet à impact des taux de change)
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
116
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.2.3RAPPORTS REQUIS PAR LES ARTICLES L. 225-184 ET L. 225-197-4
DU CODE DE COMMERCE
4.2.3.1Principes et règles retenus pour
l’attribution des options de
souscription et/ou d’achat d’actions
ou des actions gratuites
Les plans de rémunération à long terme sont une composante
fondamentale de la culture entrepreneuriale d’Ubisoft et de sa
politique de rémunération.
En effet, ils contribuent à :
■développer l’esprit d’entreprise qui est une des raisons
fondamentales de la performance d’Ubisoft depuis sa
création ;
■fidéliser, intéresser, récompenser et favoriser l’engagement à
moyen et long terme des dirigeants, managers clés et talents
du Groupe en raison de leur participation au développement
du Groupe et leur contribution à sa valorisation ;
■participer à la compétitivité des rémunérations des
collaborateurs du Groupe.
4.2.3.2Attributions au cours de l’exercice
clos le 31 mars 2022
Au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022, le Conseil a procédé à
l’attribution de SOP et d’AGA (Cf. 4.2.3.5 et 4.2.3.6) en faveur
des salariés, des membres du Comité exécutif du groupe Ubisoft
et/ou des Dirigeants mandataires sociaux de la Société, en vertu
des autorisations en vigueur octroyées par l’AG.
Au 31 mars 2022, les autorisations en vigueur octroyées par l’AG
au Conseil sont ci-après rappelées :
Autorisation en vigueur au 31/03/22
Enveloppe maximum
Échéance
Durée
Options de souscription
et/ou d’achat d’actions
Salariés/Comité exécutif
1 % du capital à la date
d’attribution (1)
02/07/20
01/09/23
28e 
38 mois
Attribution gratuite d’actions
Salariés/Comité exécutif
2 % du capital à la date
d’attribution (2)
01/07/21
31/08/24
26e
38 mois
Dirigeants mandataires sociaux
0,1 % du capital à la date
d’attribution (3)
01/07/21
31/08/24
27e
38 mois
(1)Plafond commun aux 28e et 29e résolutions de l’AG du 02/07/20
(2)Plafond commun aux 26e et 27e résolutions de l’AG du 01/07/21
(3)Plafond s’imputant sur celui de la 26e résolution de l’AG du 01/07/21 et se substituant à celui de la 29e résolution de l’AG du 02/07/20
À noter que les plans sont annulés de plein droit en cas de
rupture du contrat de travail ou de mandat social (sauf cas
d’invalidité, décès). En outre, en cas de changement de contrôle
de la Société au sens de l’article L. 233‑3 du Code de commerce,
les plans SOP et AGA, à l’exception de ceux concernant les
Dirigeants mandataires sociaux, cessent immédiatement d’être
subordonnés à la condition d’une part, que les bénéficiaires
soient, à la date de la levée des SOP ou de transfert de propriété
des Actions, salariés du Groupe et d’autre part, à la réalisation
des conditions de performance, si applicable.
4.2.3.3Attributions au cours de l’exercice
clos le 31 mars 2022 en faveur
des Dirigeants mandataires sociaux
Les attributions en faveur des Dirigeants mandataires sociaux de
la Société au cours de l’exercice écoulé sont synthétisées dans
les Tableaux AMF no 4 et no 6 figurant au 4.2.2.1.4.
Les levées de SOP opérées par les Dirigeants mandataires
sociaux au titre de l’exercice écoulé ainsi que les Actions au titre
des plans d’AGAP devenues disponibles, par suite de conversion,
au titre dudit exercice sont présentées dans les Tableaux AMF
no 5 et no 7 figurant au 4.2.2.1.4.
L’historique des plans SOP et/ou AGA/AGAP en faveur des
Dirigeants mandataires sociaux de la Société, en ce inclus les
attributions au titre de l’exercice écoulé, est rappelé ci-après.
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
117
HISTORIQUE DES ATTRIBUTIONS D’OPTIONS DE SOUSCRIPTION ET/OU D’ACHAT D’ACTIONS
À CHAQUE DIRIGEANT MANDATAIRE SOCIAL EXÉCUTIF PAR L’ÉMETTEUR
ET PAR TOUTE SOCIÉTÉ DU GROUPE
AG
25/09/06
04/07/07
22/09/08
10/07/09
02/07/10
24/09/12
23/09/15
23/09/15
27/06/18
27/06/18
02/07/20
CA (n° du plan)
26/04/07 (n° 14)
27/06/08 (n° 17)
12/05/09 (n° 19)
29/04/10 (n° 22)
(3)
27/04/11 (n° 24)
17/03/14 (n° 27)
16/12/15 (n° 31)
14/12/16 (n° 33)
17/12/18 (n° 41)
(8)
12/12/19 (n° 43)
08/12/20 (n° 47)
Prix
17,45 €
(1) (2)
27,35 €
(1) (2)
14,75 €
(2)
9,91 €
(2)
6,77 €
(2)
11,92 €
26,85 €
31,96 €
68,59 €
54,30 €
77,76 €
Nombre de dirigeants
5
5
5
5
5
5
3
4
5
5
5
Attribuées à l’origine
151 680
(2)
139 648
(2)
125 392
(2)
120 336
(2)
111 232
(2) (4)
100 000
37 500
19 344
(6)
56 031
67 743
49 104
Yves Guillemot, PDg
101 120
(2)
91 108
(2)
80 896
(2)
75 840
(2)
70 784
(2) (4)
60 000
(5)
0
0
41 607
50 683
36 716
Claude Guillemot, DGd
12 640
(2)
12 135
(2)
11 124
(2)
11 124
(2)
10 112
(2) (4)
10 000
12 500
4 836
(6)
3 606
4 265
3 097
Michel Guillemot, DGd
12 640
(2)
12 135
(2)
11 124
(2)
11 124
(2)
10 112
(2) (4)
10 000
12 500
4 836
(6)
3 606
4 265
3 097
Gérard Guillemot, DGd
12 640
(2)
12 135
(2)
11 124
(2)
11 124
(2)
10 112
(2) (4)
10 000
12 500
4 836
(6)
3 606
4 265
3 097
Christian Guillemot, DGd
12 640
(2)
12 135
(2)
11 124
(2)
11 124
(2)
10 112
(2) (4)
10 000
0
4 836
(6)
3 606
4 265
3 097
Levées
0
0
0
0
111 232
85 000
(5)
37 500
14 696
(6)
0
0
0
Solde au 31/03/22
0
0
0
0
0
0
0
0
0
(8)
67 743
49 104
Conditions de performance
N/A
N/A
N/A
100 % Conditions
internes (cumulées) :
chiffre d’affaires et
rentabilité (3)
100 % Conditions
internes
(cumulées) :
chiffre d’affaires et
rentabilité
100 %  Condition
interne (EBIT moyen
Groupe Non-IFRS sur
4 exercices/% en
fonction de paliers)
dont 25 %
condition de
performance
collective
100 % 
Condition interne
(EBIT moyen
Groupe Non-IFRS
sur 4 exercices/%
fonction de
paliers)
100 % : Condition
interne (EBIT moyen
Groupe Non-IFRS sur
4 exercices/
attribution
proportionnelle (7))
50 % : Condition
interne (EBIT moyen
Groupe Non-IFRS
sur 3 exercices/
acquisition
par palier (9))
50 % : Condition
externe (TSR sur
3 ans/acquisition par
palier (10))
50 % : Condition
interne (EBIT moyen
Groupe Non-IFRS
sur 3 exercices/
acquisition
par palier (9))
50 % : Condition
externe (TSR sur
3 ans/acquisition par
palier (10))
60 % : TSR (sur
3 ans/acquisition
par palier (10))
20 % : Croissance
du nombre mensuel
de joueurs actifs
(MAU) (sur
3 exercices/
acquisition par
palier (11))
20 % : Indicateur
« RSE » (Croissance
de la diversité F/H
des équipes) (sur
3 exercices/
acquisition par
palier (12))
(1)Division du nominal par 2 effective au 14/11/08
(2)Nombre et prix de souscription ajustés à la suite de l’émission de bons de souscription d’actions le 10/04/12 (articles L. 225-181 et L. 288-99 du Code de
commerce)
(3)Plan du 29/04/10 → Conseil du 01/07/14 : constatation de l’expiration par anticipation par suite de la non-atteinte des conditions de performance cumulées de
chiffre d’affaires et de rentabilité au 15/05/14
(4)Plan du 27/04/11 → Conseil du 09/03/12 : modification de la nature de 417 000 options de souscription en options d’achat d’actions
(5)Plan du 17/03/14 → Conseil du 01/07/14 : annulation de 25 % de l’attribution octroyée au PDg par suite de la constatation de la non-atteinte de la condition de
performance collective par le Comité des rémunérations du 26/06/14
(6)Plan du 14/12/16 → Conseil du 14/05/20 : constatation de l’atteinte à hauteur de 75,97 % de la condition de performance liée à l’EBIT moyen Groupe Non-IFRS
sur 4 exercices ouvrant droit à l’exercice de 3 674 SOP pour chaque DGd
(7)Plan du 14/12/16 → Acquisition proportionnelle comme suit :
•si EBIT moyen Groupe Non-IFRS < à 70 % de l’EBIT moyen Groupe Non-IFRS cible : acquisition des SOP invalidée
•si EBIT moyen Groupe Non-IFRS ≥ à 70 % et < 100 % de l’EBIT moyen Groupe Non-IFRS cible : acquisition des SOP proportionnelle au % atteint
•si EBIT moyen Groupe Non-IFRS ≥ à 100 % de l’EBIT moyen Groupe Non-IFRS cible : acquisition de 100 % des SOP validée
(8)Plan du 17/12/18 → Conseil du 23/02/22 : constatation de l’expiration par anticipation par suite de la non-atteinte des conditions de performance (9) (10)
(9)Acquisition par palier comme suit :
•< 80 % EBIT moyen Groupe Non-IFRS → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 80 % et < 90 % EBIT moyen Groupe Non-IFRS → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 90 % et < 100 % EBIT moyen Groupe Non-IFRS → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 100 % EBIT moyen Groupe Non-IFRS → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(10)Acquisition par palier comme suit [TSR] :
•< 50e pourcentile → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 50e et ≤ 60e pourcentile → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•> 60e pourcentile → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(11)Acquisition par palier comme suit [MAU] :
•< 80 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 80 % et < 90 % de la cible → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 90 % et < 100 % de la cible → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 100 % de la cible → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(12)Acquisition par palier comme suit [RSE] :
•< 23 % de femmes dans les équipes → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 23 % et < 24 % de femmes dans les équipes → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 24 % de femmes dans les équipes → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
u
Rémunération des mandataires sociaux
Rémunération des mandataires sociaux
t
118
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
119
HISTORIQUE DES ATTRIBUTIONS D’ACTIONS DE PERFORMANCE À CHAQUE DIRIGEANT MANDATAIRE
SOCIAL EXÉCUTIF PAR L’ÉMETTEUR ET PAR TOUTE SOCIÉTÉ DU GROUPE
AG
23/09/15
23/09/15
01/07/21
CA
16/12/15
14/12/16
07/12/21
Nature des actions
actions de préférence (1)
actions de préférence (1)
actions ordinaires
Nombre de dirigeants
2
1
5
Attribuées à l’origine
1 500 actions de préférence
---------------------------------------
ouvrant droit à 45 000 actions
ordinaires maximum (1)
394 actions de préférence
----------------------------------------
ouvrant droit à 11 820 actions
ordinaires maximum (1)
27 083 actions ordinaires
Yves Guillemot, PDg
1 333 actions de préférence
394 actions de préférence
20 263 actions ordinaires
Claude Guillemot, DGd
N/A
N/A
1 705 actions ordinaires
Michel Guillemot, DGd
N/A
N/A
1 705 actions ordinaires
Gérard Guillemot, DGd
N/A
N/A
1 705 actions ordinaires
Christian Guillemot, DGd
167 actions de préférence
N/A
1 705 actions ordinaires
Acquises
1 500 actions de préférence (2)
converties en
45 000 actions ordinaires (3)
394 actions de préférence (2)
converties en
11 334 actions ordinaires (3) (4)
0
Solde au 31/03/22
0
0
27 083 actions ordinaires
Conditions de performance
100 % : Condition interne (EBIT
moyen Groupe Non-IFRS sur
3 exercices/acquisition par
palier (5))
100 % : Condition interne (EBIT
moyen Groupe Non-IFRS sur
3 exercices/acquisition
proportionnelle (6))
60 % : TSR (sur 3 ans/
acquisition par palier (7))
20 % : Croissance du nombre
mensuel de joueurs actifs
(MAU) (sur 3 exercices/
acquisition par palier (8))
20 % : Indicateur
« RSE » (réduction de l’intensité
carbone du Groupe) (sur
3 exercices/acquisition par
palier (9))
(1)1 action de préférence (« AGAP») pouvant donner droit à 30 actions ordinaires sous réserve de l’atteinte de conditions boursières à la fin de la période
d’acquisition
•si ↘ du cours par rapport au cours de bourse plancher * : les AGAP ne donnent droit à aucune action ordinaire
•si ↗ du cours jusqu’à 50 % par rapport au cours de bourse plancher * : chaque % de ↗ constaté donne droit à 0,6 action ordinaire
•si ↗ du cours ≥ à 50 % du cours de bourse plancher * : 1 AGAP donne droit à 30 actions ordinaires
* Moyenne des 20 cours de bourse précédant le Conseil d’attribution
(2)Plan du 16/12/15 → Date d'acquisition définitive des AGAP le 17/12/18 - Conseil du 30/10/18 : constatation de l'atteinte de 100 % de la condition de
performance (5)
Plan du 14/12/16 → Date d'acquisition définitive des AGAP le 16/12/19 - Conseil du 15/05/19 : constatation de l'atteinte de 100 % de la condition de
performance (6)
(3)Plan du 16/12/15 → Date de conversion automatique le 17/12/20 - Parité de conversion : 30 actions ordinaires pour 1 AGAP/Annulation subséquente des
1 500 AGAP
Plan du 14/12/16 → Date de conversion automatique le 16/12/21 - Parité de conversion : 28,766 actions ordinaires pour 1 AGAP/Annulation subséquente des
394 AGAP
Plans du 16/12/15 et 14/12/16 : 5 % des actions ordinaires issues de la conversion automatique à conserver au nominatif jusqu’à l’expiration des fonctions
(4)Livraison d’actions existantes (Cf. 7.2.4)
(5)Acquisition par palier comme suit :
•si < 80 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•si ≥ 80 % et < à 90% de la cible → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•si ≥ 90 % et < à la cible → 70 % de l’attribution sur cet Indicateur
•si ≥ à la cible → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(6)Acquisition proportionnelle comme suit :
•si EBIT < à 70 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•si EBIT ≥ à 70 % de la cible et < à 100 % de la cible → attribution proportionnelle au % atteint
•si EBIT ≥ à 100 % de la cible → attribution de 100% des AGAP validée
(7)Acquisition par palier comme suit [TSR] :
•< 50e pourcentile → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 50e et ≤ 60e pourcentile → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•> 60e pourcentile → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(8)Acquisition par palier comme suit [MAU] :
•< 80 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 80 % et < 90 % de la cible → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 90 % et < 100 % de la cible → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 100 % de la cible → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(9)Acquisition par palier comme suit [RSE] :
•< 80 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 80 % et < 90 % de la cible → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 90 % et < 100 % de la cible → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
•≥ 100 % de la cible → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
u
Rémunération des mandataires sociaux
120
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
4.2.3.4Tableau AMF no 9 : Dix premières attributions d’options aux bénéficiaires salariés
non mandataires sociaux du Groupe et dix premières levées réalisées
par des bénéficiaires salariés non mandataires sociaux
Options attribuées entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022
Options attribuées sur l’exercice clos le
31/03/22 aux dix salariés non-mandataires
sociaux, pour lesquels le nombre d’options
ainsi attribuées est le plus élevé
Prix moyen
pondéré
Plan no
Date d’échéance
Information globale toutes sociétés
du Groupe confondues
4 009
66,94 €
no 48
06/04/26
Options levées entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022
Options levées sur l’exercice clos le
31/03/22 par les dix salariés non-mandataires
sociaux, pour lesquels le nombre d’options
ainsi levées est le plus élevé
Prix moyen
pondéré
Plan no
Date d’échéance
Information globale toutes sociétés
du Groupe confondues
149 188
33,41 €
no 32
no 34
22/06/21
29/03/22
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
Rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
121
4.2.3.5Tableau AMF no 10 : Récapitulatif des plans d’actions gratuites en cours de validité
au 31 mars 2022
AG
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
02/07/19
01/07/21
01/07/21
01/07/21
CA
27/06/18
12/09/18
30/10/18
17/12/18
01/02/19
15/05/19
02/07/19
18/09/19
12/12/19
13/02/20
01/07/20
29/10/20
08/12/20
10/02/21
07/04/21
30/06/21
28/10/21
07/12/21
23/02/22
Conditions de performance
(1) (2)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1) (2)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1)
(1) (5)
(1)
Nombre d’attributaires
2 085
13
7
94
34
28
2 288
8
4
35
2 576
8
75
3
72
2 756
40
40
24
Dirigeants mandataires sociaux
Yves Guillemot, PDg
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
20 263
N/A
Claude Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
1 705
N/A
Michel Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
1 705
N/A
Gérard Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
1 705
N/A
Christian Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
1 705
N/A
Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
2 ans
(1/3)
3 ans
(1/3)
4 ans
(1/3)
2 ans (1/3)
3 ans (1/3)
4 ans (1/3)
___________
4 ans
(4)
(4)
(4)
__
(5)
2 ans (1/3)
3 ans (1/3)
4 ans (1/3)
Date d’acquisition des actions
27/06/22
12/09/22
31/10/22
19/12/22
01/02/23
15/05/23
03/07/23
18/09/23
12/12/23
13/02/24
01/07/24
29/10/24
09/12/24
10/02/25
07/04/25
30/06/25
30/10/23
28/10/24
28/10/25
07/12/23
09/12/24
08/12/25
___________
08/12/25
(4)
(4)
(4)
__
(5)
23/02/24
24/02/25
23/02/26
Période de conservation
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Nombre total d’actions attribuées à l’origine
606 869
8 631
3 708
77 151
31 791
41 097
876 828
5 901
2 954
32 275
966 574
4 088
59 980
1 147
66 818
1 239 402
60 444
105 996
26 045
Nombre cumulé d’actions annulées
177 605
3 387
1 675
31 710
5 676
2 517
218 674
918
939
17 894
220 318
2 972
20 074
0
16 910
127 549
10 131
11 089
0
Solde au 31/03/22
429 264
5 244
2 033
45 441
26 115
38 580
658 154
(3)
4 983
2 015
14 381
746 256
1 116
39 906
1 147
49 908
1 111 853
50 313
94 907
26 045
(1)100 % soumis à des objectifs individuels de performance liés au poste de chaque bénéficiaire
(2)Pour les membres du Comité exécutif (Plan du 27/06/18 : 3 bénéficiaires/Plan du 02/07/19 : 2 bénéficiaires) :
•1/3 conditionnés à l’atteinte d’un EBIT moyen Groupe Non-IFRS (avec acquisition par palier) évaluée sur 3 exercices
•1/3 conditionnés à l’atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport aux TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index (avec une acquisition par palier) évaluée sur 3 ans
•1/3 conditionnés à objectifs individuels (Cf. (1)) appréciés sur 4 ans
(3)Livraison par anticipation de 123 actions ordinaires aux ayants droit d’un bénéficiaire en application des dispositions de l’article L. 225-197-3 du Code de commerce
(4)Salariés (hors membres du Comité exécutif/hors Dirigeants mandataires sociaux)
(5)Pour les membres du Comité exécutif (Plan du 07/12/21 : 2 bénéficiaires) et les Dirigeants mandataires sociaux (5 bénéficiaires) :
•60 % conditionnés à l’atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport aux TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index (avec une acquisition par palier) évaluée sur 3 ans
•20 % conditionnés à la croissance du nombre mensuel de joueurs actifs (MAU) (avec une acquisition par palier) évaluée sur 3 exercices
•20 % conditionnés à l’atteinte d’un indicateur « RSE » (réduction de l’intensité carbone du Groupe) (avec une acquisition par palier) évaluée sur 3 exercices
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
u
Rémunération des mandataires sociaux
Rémunération des mandataires sociaux
t
122
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
123
4.2.3.6Tableau AMF no 8 : Récapitulatif des plans d’options de souscription et/ou d’achat
d’actions en cours de validité au 31 mars 2022
Plan
Plan 35
Plan 36
Plan 38
Plan 39
Plan 40
Plan 42
Plan 43
Plan 44
Plan 45
Plan 46
Plan 47
Plan 48
AG
23/09/15
23/09/15
23/09/15
23/09/15
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
27/06/18
02/07/20
02/07/20
02/07/20
CA
27/06/17
22/09/17
13/04/18
27/06/18
27/06/18
02/07/19
12/12/19
13/02/20
01/07/20
02/07/20
08/12/20
07/04/21
Nombre de bénéficiaires
75
2
2
4
56
62
5
4
62
2
6
1
Nombre attribué
418 500
11 000
11 500
19 579
188 454
330 678
67 743
21 515
271 629
60 821
55 673
4 009
dont Dirigeants mandataires sociaux
Yves Guillemot, PDg
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
50 683
(2)
N/A
N/A
N/A
36 716
(4)
N/A
Claude Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
4 265
(2)
N/A
N/A
N/A
3 097
(4)
N/A
Michel Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
4 265
(2)
N/A
N/A
N/A
3 097
(4)
N/A
Gérard Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
4 265
(2)
N/A
N/A
N/A
3 097
(4)
N/A
Christian Guillemot, DGd
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
4 265
(2)
N/A
N/A
N/A
3 097
(4)
N/A
Ouverture
27/06/18
22/09/18
13/04/19
27/06/19
27/06/19
02/07/20
12/12/23
(1) (2)
13/02/21
01/07/21
02/07/24
(1) (3)
08/12/21
07/04/22
27/06/22
(1) (2)
02/07/23
(1) (2)
08/12/24
(1) (4)
Date d’expiration
26/06/22
21/09/22
12/04/23
26/06/23
26/06/23
01/07/24
11/12/24
12/02/25
30/06/25
01/07/25
07/12/25
06/04/26
Prix de souscription ou d’achat (sans décote)
France 50,02 €
57,26 €
73,86 €
94,58 €
94,58 €
France 69,55 €
54,30 €
73,80 €
France 68,45 €
France 68,59 €
77,76 €
66,94 €
Monde 51,80 €
Monde 69,70 €
Monde 73,40 €
Monde 76,50 €
Modalités d’exercice
25 % par an à
compter du
27/06/18
25 % par an à
compter du
22/09/18
25 % par an à
compter du
13/04/19
25 % par an à
compter du
27/06/19
25 % par an à
compter du
27/06/19
25 % par an à
compter du 02/07/20
12/12/23
(1) (2)
25 % par an à
compter du 13/02/21
25 % par an à
compter du 01/07/21
02/07/24
(1) (3)
25% par an à
compter du
08/12/21
25% par an à
compter du
07/04/22
27/06/22
(1) (2)
02/07/23
(1) (2)
08/12/24
(1) (4)
Nombre d’options exercées depuis l’attribution
et jusqu’au 31/03/22
201 125
0
0
0
0
11 010
0
0
0
0
0
0
Nombre d’options annulées ou caduques depuis l’attribution
49 000
3 000
1 500
4 659
52 563
72 336
0
14 855
41 115
0
0
0
Nombre d’options restantes au 31/03/22
168 375
8 000
10 000
14 920
135 891
247 332
67 743
6 660
230 514
60 821
55 673
4 009
(1)Pour les membres du Comité exécutif (Plan 40 : 1 bénéficiaire/Plan 42 et 46 : 2 bénéficiaires) et les Dirigeants mandataires sociaux (Plans 43 et 47 :
5 bénéficiaires), les options ne deviennent exerçables qu’à compter de la 4e année du plan
(2)Plan 40 (1 membre du Comité exécutif)/Plan 42 (2 membres du Comité exécutif)/Plan 43 (5 Dirigeants mandataires sociaux) :
•50 % de l’acquisition conditionnée à l’atteinte d’un EBIT moyen Groupe Non-IFRS apprécié sur 3 exercices, avec une acquisition par palier comme suit :
–< 80 % EBIT moyen Groupe → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 80 % et < 90 % EBIT moyen Groupe → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 90 % et < 100 % EBIT moyen Groupe → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 100 % EBIT moyen Groupe → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
•50 % de l’acquisition conditionnée au positionnement du TSR Ubisoft par rapport aux TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index apprécié sur 3 ans, avec
une acquisition par palier comme suit :
–< 50e pourcentile → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 50e et ≤ 60e pourcentile → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
–> 60e pourcentile → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
(3)Plan 46 (2 membres du Comité exécutif), 100 % de l’acquisition conditionnée :
•au positionnement du TSR Ubisoft par rapport aux TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index évaluée sur 3 ans
•à la croissance des MAU appréciée sur 3 exercices
•à la croissance de la diversité F/H des équipes (RSE) appréciée sur 3 exercices
(4)Plan 47 (5 Dirigeants mandataires sociaux) (Cf. 4.2.2), l’acquisition est conditionnée :
•pour 60 % sur la base du positionnement du TSR Ubisoft par rapport aux TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index évaluée sur 3 ans, avec une
acquisition par palier comme suit :
–< 50e pourcentile → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 50e et ≤ 60e pourcentile → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
–> 60e pourcentile → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
•pour 20 % sur la base de la croissance des MAU appréciée sur 3 exercices, avec une acquisition par palier comme suit :
–< 80 % de la cible → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 80 % et < 90 % de la cible → 30 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 90 % et < 100 % de la cible → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 100 % de la cible →100 % de l’attribution sur cet Indicateur
•pour 20 % sur la base de la croissance de la diversité F/H des équipes (RSE) sur 3 exercices, avec une acquisition par palier comme suit :
–< 23 % de femmes dans les équipes → 0 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 23 % et < 24 % de femmes dans les équipes → 50 % de l’attribution sur cet Indicateur
–≥ 24 % de femmes dans les équipes → 100 % de l’attribution sur cet Indicateur
4
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
4
u
Rémunération des mandataires sociaux
Rémunération des mandataires sociaux
t
124
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
125
126
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5.1
NOTE MÉTHODOLOGIQUE
DU REPORTING SOCIAL,
ENVIRONNEMENTAL
ET SOCIÉTAL
5.1.1
Référentiel d’indicateurs
5.1.2
Période de reporting
5.1.3
Périmètre de reporting
5.1.4
Changement de méthode/modalité
par rapport à l’exercice précédent
5.1.5
Indicateurs jugés non pertinents
par le Groupe ne faisant pas l’objet
d’un développement particulier
dans la DPEF
5.1.6
Principe de reporting
5.1.7
Précisions méthodologiques
sur les indicateurs
5.1.8
Limites méthodologiques
des indicateurs
5.2
GOUVERNANCE DE LA
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE
5.2.1
Stratégie de responsabilité sociétale
5.2.2
Organisation
5.2.3
Code de conduite
5.2.4
Lutte contre l’évasion fiscale
5.2.5
Relations avec les parties prenantes
5.3
PROPOSER UNE EXPÉRIENCE
DE JEU QUI ENRICHIT LA VIE
DES JOUEURS AU-DELÀ
DU PUR DIVERTISSEMENT
5.3.1
Développer l’impact positif de nos
jeux au-delà du pur divertissement
5.3.2
Assurer à nos joueurs et joueuses
un environnement protégé
pour une expérience de jeu positive
5.3.3
Risques principaux associés
à l’usage du jeu
5.4
AGIR EN EMPLOYEUR
RESPONSABLE
5.4.1
Attirer les meilleurs talents
5.4.2
Assurer un environnement de travail
sûr, respectueux et inclusif
5.4.3
Développer les carrières et les
compétences des collaborateurs
et collaboratrices
5.4.4
Risques liés à la recherche
et la fidélisation des talents
5.5
DÉVELOPPER NOTRE
ANCRAGE TERRITORIAL
5.5.1
Soutenir la croissance économique
locale
5.5.2
S’engager en faveur de causes
sociétales en lien avec notre activité
5.6
OPTIMISER NOTRE IMPACT
ENVIRONNEMENTAL
5.6.1
L’engagement d'Ubisoft de contribuer
à la neutralité carbone
5.6.2
L'approche d'Ubisoft « Play Green »
5.6.3
Impact environnemental d'Ubisoft
en 2021
5.6.4
Réduire son empreinte
5.6.5
Influencer positivement
5.6.6
Risques liés à l'environnement
5.7
PLAN DE VIGILANCE
5.7.1
Démarche d'achats responsables
5.7.2
Pilotage et gouvernance
5.7.3
Implication des parties prenantes
5.7.4
Risques directs liés aux activités
du Groupe : cartographie des risques
et actions mises en œuvre
5.7.5
Risques indirects liés aux entreprises
avec lesquelles le Groupe entretient
une relation commerciale établie
5.7.6
Mise en place et suivi des mesures
5.7.7
Dispositif d'alerte
5.8
RAPPORT DE L’ORGANISME
TIERS INDÉPENDANT
SUR LA VÉRIFICATION
DE LA DÉCLARATION
CONSOLIDÉE
DE PERFORMANCE EXTRA-
FINANCIÈRE FIGURANT
DANS LE RAPPORT DE
GESTION
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
127
5.1NOTE MÉTHODOLOGIQUE DU REPORTING SOCIAL,
ENVIRONNEMENTAL ET SOCIÉTAL
5.1.1RÉFÉRENTIEL D’INDICATEURS
Ubisoft a défini son référentiel afin de suivre les performances
relatives aux principaux enjeux environnementaux, sociaux et
sociétaux du Groupe en s’appuyant sur :
■les exigences réglementaires des articles L. 225-102-1 et
R. 225-105-2 instituant une Déclaration de performance extra-
financière (ci-après la « DPEF ») suite à la transposition de la
directive européenne 2014/95/UE relative à la publication
d’informations non financières (ordonnance no 2017-1180 du
19 juillet 2017 et décret no 2017-1265 du 9 août 2017) ;
■le référentiel G4 de la Global Reporting Initiative (GRI),
organisation multipartite qui élabore un référentiel
d’indicateurs de reporting développement durable
internationalement reconnu et dont la mission est de
développer les directives applicables globalement pour rendre
compte des performances économiques, environnementales
et sociales des sociétés.
L’ensemble des informations requises dans la DPEF figure dans
les tables de concordance applicables en fin du présent
Document d’Enregistrement Universel.
5.1.2PÉRIODE DE REPORTING
Les périodes de reporting diffèrent selon les thématiques RSE. Celles-ci s’analysent comme suit :
Données RSE
Périodes de reporting
01/04/21 – 31/03/22
(12 mois)
01/01/21 – 31/12/21
(12 mois)
Sociales
✔
Sociétales
✔
Environnementales
✔
5.1.3PÉRIMÈTRE DE REPORTING
Le périmètre pris en compte pour le reporting RSE est le Groupe,
qui se définit comme l’ensemble des sociétés consolidées en
intégration globale.
Toutefois, certains indicateurs ne sont disponibles que sur un
périmètre restreint. Dans ce cas, et par souci d’harmonisation,
le périmètre retenu comme périmètre de référence est défini
comme suit :
■indicateurs sociaux (1) : sociétés hors France ≥ 20 personnes
et sociétés françaises (2) ;
■indicateurs environnementaux (3) : sites hors France
≥ 20 personnes et sites français.
Le cas échéant, le périmètre pris en compte est toujours notifié
en indiquant les sociétés/sites concernés et/ou leur
représentativité par rapport à l’effectif du Groupe.
5.1.4CHANGEMENT DE MÉTHODE/MODALITÉ PAR RAPPORT
À L’EXERCICE PRÉCÉDENT
Évolution de la méthode de calcul
des indicateurs environnementaux
Le reporting environnemental présente un calcul complet du
BEGES sur la base de la méthode préconisée par l’ADEME
en 2021 et intégrant depuis 2020 une évaluation de l’impact
carbone du télétravail. Les données 2020 ont été retraitées pour
prendre en compte les changements méthodologiques et être
comparables avec les données 2021.
Évolution de la méthode de calcul
des indicateurs sociaux
Le TGTF prend pour donnée d’entrée le nombre de jours
travaillés par l’ensemble des effectifs au cours de l’exercice.
Le nombre de jours travaillés par société est à partir de l’exercice
fiscal 2022 calculé par notre SIRH sur une base par collaborateur,
tenant compte des jours de congé payé, jours fériés, et toute
autre absence réellement prise sur la période. Jusqu’à l’exercice
2021 cet indicateur était calculé en fonction des politiques
d’absence de chaque société, sur base théorique.
Concernant le calcul du ratio de rémunération hommes/femmes,
une nouvelle méthodologie a été appliquée cette année,
en partenariat avec un prestataire externe spécialisé, Aon.
Méthodologie exercice fiscal 2022 : L’écart des rémunérations
entre femmes et hommes, basé sur l’effectif global, est calculé
par notre partenaire externe sur la base d'une méthode
statistique de régression. Elle permet ainsi de modéliser les
relations entre rémunération et différentes variables telles que la
localisation, le poste, la performance ou encore le niveau de
responsabilité et l'expérience. Elle permet ainsi de définir pour
chaque collaborateur les écarts non expliqués par ces variables et
ainsi d'identifier les potentielles situations d'iniquité. L'agrégation
de ces écarts individuels permet de calculer le score global du
Groupe. Ce dernier est positif lorsque les écarts sont en faveur
des hommes, négatifs lorsqu'ils sont en faveur des femmes.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Note méthodologique du reporting social, environnemental et sociétal
128
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    Le périmètre ainsi défini couvre 99,5 % des effectifs Groupe à fin mars 2022
(2)    Scope défini sur la base des effectifs Groupe à fin septembre 2021
(3)    Le périmètre ainsi défini couvre 99,4 % des effectifs Groupe à fin mars 2022
Méthodologie exercice fiscal 2021 et précédents : L’écart des
rémunérations entre femmes et hommes, basé sur l’effectif
global, est calculé par pays, bassin d’emploi, niveau de
responsabilité et métier au sein de chaque filiale pour lesquels les
hommes et les femmes sont représentés. Pour chaque
ensemble de comparaison, un écart est calculé entre la
rémunération moyenne du genre le mieux rémunéré et celle du
genre le moins rémunéré. Ainsi, lorsque la rémunération
moyenne des hommes est supérieure à celle des femmes, l’écart
constaté est positif. Ce dernier est à l’inverse négatif lorsqu’il
reflète un écart de rémunération en faveur des femmes.
Ces écarts sont ensuite agrégés en appliquant une pondération
par la somme la plus faible d’hommes ou de femmes.
5.1.5INDICATEURS JUGÉS NON PERTINENTS PAR LE GROUPE NE FAISANT
PAS L’OBJET D’UN DÉVELOPPEMENT PARTICULIER DANS LA DPEF
Thématiques de la DPEF
Commentaires Ubisoft
■Les actions de lutte contre
le gaspillage alimentaire
Dans le cadre de la lutte contre le gaspillage alimentaire, le groupe Ubisoft gère de
faibles quantités de déchets alimentaires, compte tenu de son activité et de l’absence
de cantine interne sur de nombreux sites.
■Les moyens de lutte contre la précarité
alimentaire et le respect d’une
alimentation responsable,
équitable et durable
Non applicable au regard de notre activité.
■Le respect du bien-être animal
Non applicable au regard de notre activité.
■La promotion du sport et de l’activité
sportive
Bien que non applicable au regard de notre activité, la promotion du sport et de
l’activité physique est mise en avant à travers certains jeux du portefeuille Ubisoft, tels
que Just Dance®.
5.1.6PRINCIPE DE REPORTING
La Direction de la responsabilité sociétale est en charge de piloter
et de coordonner le reporting RSE. À ce titre, elle a élaboré ce
protocole de reporting qui précise :
■la liste des indicateurs RSE faisant apparaître leur
correspondance au référentiel GRI ;
■les définitions des indicateurs pour qu’elles soient uniformes
pour l’ensemble du Groupe et ne laissent pas place à
l’interprétation ;
■le périmètre retenu ;
■la démarche à suivre pour la collecte des informations et le
calcul des indicateurs ;
■les sources d’information et justificatifs à fournir (Celles-ci ne
sont pas exhaustives. Elles sont données à titre d’exemples et
pourront être complétées le cas échéant) ;
■le format de collecte des données/informations ;
■la liste des indicateurs publiés et la référence des paragraphes
concernés du document de référence du Groupe de la période
N-1.
Ce protocole sert de référence à la collecte et la consolidation
des données. À cette fin, la Direction de la responsabilité
sociétale se charge de :
■communiquer auprès de ses représentants ou correspondants
locaux en vue de collecter les informations requises ;
■s’assurer que les informations collectées puissent être
disponibles, homogènes et documentées ;
■contrôler l’exhaustivité, la cohérence et la vraisemblance des
données (Cf. 6.2) ;
■s’assurer que :
•l’absence de remontée d’information est justifiée et
expliquée,
•toute variation des données quantitatives supérieure à
+/-15 % par rapport à la période précédente est
commentée ;
■valider de façon formelle les données collectées.
Une fois les données collectées validées, la Direction de la
responsabilité sociétale intervient également pour :
■consolider les données ;
■rédiger la déclaration consolidée de performance extra-
financière ;
■valider la sincérité des informations RSE présentées dans la
déclaration consolidée de performance extra-financière qui
sera publiée dans le Document d’Enregistrement Universel du
groupe Ubisoft.
Précisions sur les contrôles internes effectués
sur les données collectées et consolidées
Afin de fiabiliser l’information publiée, les données collectées et
consolidées font l’objet de contrôles formalisés tels que :
■revue analytique des données (comparatif avec les données n/
n-1) ;
■analyse et calcul de ratios ;
■contrôles de cohérence ;
■contrôles par sondage sur pièces.
Précisions sur les modalités de collectes
des données
■Concernant les indicateurs sociaux, ceux-ci sont collectés :
•soit directement via l’outil de reporting MicroStrategy qui
permet d’exploiter les données du logiciel de gestion des
ressources humaines (dénommé HRTB) utilisé par
l’ensemble des filiales du Groupe,
•soit via l’outil de reporting Act21 qui permet de collecter
les informations sociales non suivies dans la HRTB.
À noter que pour l’ensemble des indicateurs sociaux, les effectifs
pris en compte sont ceux définis dans l’effectif total sauf
précisions spécifiques.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Note méthodologique du reporting social, environnemental et sociétal
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
129
■Concernant les indicateurs environnementaux et
sociétaux, ceux-ci sont collectés :
•au niveau de chaque site à l’aide d’un questionnaire
qualitatif et quantitatif administré via l’outil de reporting
Act21, établi en fonction du protocole de reporting,
•auprès des services transverses pour la collecte de
données globales au niveau Groupe.
Consolidation et vérification
Les données sociales, environnementales et sociétales sont
transmises par les filiales à la Direction de la responsabilité
sociétale en charge de collecter les données et de veiller à leur
cohérence.
Sur la base de l’ensemble des données consolidées, la Direction
de la responsabilité sociétale réalise différents contrôles (revue
analytique des données, contrôles de cohérence, contrôles par
sondage sur pièces…) pour fiabiliser l’information publiée.
5.1.7PRÉCISIONS MÉTHODOLOGIQUES SUR LES INDICATEURS
Concernant les données joueurs
■Un nouvel indicateur a été intégré au reporting sur cet
exercice : pourcentage de joueurs et joueuses de nos
principaux jeux multi-joueurs en ligne déclarant avoir lu un
Code de conduite applicable au jeu. Il s’agit d’un pourcentage
tiré d’un baromètre annuel réalisé en partenariat avec notre
institut de sondage partenaire auprès d’un échantillon
représentatif de nos joueurs et joueuses de nos principaux
jeux multi-joueurs en ligne dans différents pays (sur base
CRM en prenant en compte trois niveaux de temps de jeu :
faible/moyen/élevé).
Concernant les données sociales
■L’effectif se définit comme l’ensemble des salarié·e·s
inscrit.e.s en fin de période, quel que soit le type d’emploi (à
temps plein ou à temps partiel) ayant un contrat de travail
avec ou sans limitation de durée. Sont exclus les
intermittents, les saisonniers, les « free-lances » ou
travailleurs indépendants, stagiaires, les sous-traitants et
intérimaires.
■Une embauche se définit comme toute personne entrant dans
l’effectif inscrit au cours de la période. Les renouvellements
de CDD ne sont pas associés à de nouvelles embauches.
■L’écart des rémunérations entre femmes et hommes, basé
sur l’effectif global, est calculé par pays, bassin d’emploi,
niveau de responsabilité et métier au sein de chaque filiale
pour lesquels les hommes et les femmes sont représentés.
Pour chaque ensemble de comparaison, un écart est calculé
entre la rémunération moyenne du genre le mieux rémunéré
et celle du genre le moins rémunéré. Ainsi, lorsque la
rémunération moyenne des hommes est supérieure à celle
des femmes, l’écart constaté est positif. Ce dernier est à
l’inverse négatif lorsqu’il reflète un écart de rémunération en
faveur des femmes. Ces écarts sont ensuite agrégés en
appliquant une pondération par la somme la plus faible
d’hommes ou de femmes.
■Pour la détermination du nombre d’heures de formation,
seules sont considérées les actions de formation réalisées en
présentiel ou classe virtuelle par un formateur interne/externe
et les participations aux conférences spécialisées inscrites au
plan de formation. Sont donc exclues de ce total les
formations en e-learning, les réunions d’équipes, etc. Par
ailleurs, seules les heures de formation relatives aux sessions
réalisées et achevées sur l’exercice sont prises en compte et
ceci quelle que soit leur durée. Les heures de formation
recensées concernent également celles dispensées aux
salarié·e·s présent.e.s sur l’exercice et ayant quitté le Groupe
à la date de clôture.
■Pour la détermination du nombre de salarié·e·s formé.e.s, un.e
salarié.e participant à plusieurs programmes de formation est
compté pour un. Le nombre de salarié·e·s ayant suivi une
formation en e-learning est également précisé et fait l’objet
d’un indicateur séparé.
■Un manager se définit comme une personne étant
responsable hiérarchiquement d’au moins une personne
(incluant également les stagiaires non pris.e.s en compte dans
les effectifs).
■Un top manager se définit comme un membre du Comité
exécutif ou un directeur.rice rapportant directement au Comité
exécutif.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Note méthodologique du reporting social, environnemental et sociétal
130
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Concernant les données environnementales
■Le reporting intègre les données relatives à l’empreinte
environnementale des consommables utilisés par les
principaux fournisseurs du Groupe pour la fabrication des jeux
et produits dérivés.
■Pour la détermination des émissions de GES, le Groupe a
retenu les modalités suivantes (1) :
Achats (2) (3)
■Répartition des achats en 10 catégories (excluant les services et biens déjà pris en compte
dans d’autres catégories d’émissions) et application des facteurs d’émissions monétaires
ADEME.
Bâtiments (énergie des bureaux) (4)
■Collecte en local de la consommation énergétique sur l’année 2021.
■Application de facteurs d’émission en fonction de l’utilisation d’énergies renouvelables
selon l’approche market-based (source : Ademe, AIB, EPA, gouvernement local).
Bâtiments (énergie du télétravail) (5)
■Estimation de la consommation électrique au bureau et au domicile en cas de télétravail.
Ces émissions sont incluses dans le scope 2 du BEGES.
Bâtiments (air conditionné)
■Collecte en local du nombre de systèmes de climatisation. Estimation de la répartition des
gaz.
■Application de facteurs d’émissions ADEME.
Bâtiments (immobilisations)
■Collecte en local du nombre de m2 de bâtiments et du nombre de places de parking.
■Application de facteurs d’émissions ADEME.
Centres de données (énergie)
■Collecte en local de la consommation énergétique sur l’année 2021.
■Application de facteurs d’émissions en fonction de l’utilisation d’énergies renouvelables
selon l’approche market-based (source : Ademe, AIB, EPA, gouvernement local).
Centres de données (serveurs)
■Application de facteurs d’émissions sur le nombre de serveurs fournis par les fabricants
selon les modèles les plus représentatifs du parc Ubisoft sur la durée de vie.
Centres de données
(immobilisations)
■Collecte en local du nombre de m2 de bâtiments.
■Application de facteurs d’émissions ADEME.
Centres de données
(services d’hébergement)
■Application de facteurs d’émissions monétaires ADEME.
Équipements informatiques (6)
■Inventaire en local des équipements informatiques à l’exception des serveurs dans les
centres de données.
■Application de facteurs d’émission ADEME sur la durée de vie.
Fret
■Collecte des t.km selon le moyen de transport et application de facteurs d’émissions
ADEME.
Manufacturing
■Collecte ou estimation de la composition des produits et quantités.
■Application de facteurs d’émissions ADEME sur les quantités des différents matériaux.
Trajets domicile-travail (7)
■Collecte en local des modes de transport utilisés. Calcul en fonction de la ville
d’implémentation et du nombre de jours ouvrés et en présentiel.
Visiteurs
■Application d’un facteur d’émissions fourni par un expert externe en 2015, au prorata du
nombre de jours en présentiel.
Voyages d’affaires
■Collecte en local des vols réservés pour les membres et invité.e.s des entités en 2021.
■Application de facteurs d’émissions ADEME (mise à jour de 2021 incluant les traînées).
(1)N’inclut pas la nourriture des employé.e.s, les nuits d'hôtel, les autres voyages (hors vols en avion) qui ne sont pas considérés comme suffisamment pertinents
pour les activités du Groupe
(2)Les achats de services désignent une très large variété de prestations et les facteurs d’émissions monétaires – utilisés ici – restent moins précis que les facteurs
d’émissions physiques – utilisés pour les autres postes d’émissions
(3)Estimé sur la base d’un indicateur d’activité pertinent selon chaque source d’émissions, telles que le montant dépensé pour les Achats et les effectifs pour les
trajets domicile-travail et les visiteurs
(4)Sont exclues les consommations énergétiques indissociables des charges de certains sites
(5)Le périmètre du calcul du taux de télétravail couvre les sociétés françaises et les sociétés hors France comptant 20 personnes ou plus au 30 septembre 2021, soit
99,5 % des effectifs au 31 mars 2022
(6)Le périmètre de reporting couvre 100 % des sites français et hors France, à l’exception de Pasadena
(7)Estimé sur la base d’un indicateur d’activité pertinent selon chaque source d’émissions, tels que le montant dépensé pour les Achats et les effectifs pour les
trajets domicile-travail et les visiteurs
5.1.8LIMITES MÉTHODOLOGIQUES DES INDICATEURS
Les indicateurs peuvent présenter des limites méthodologiques du fait :
■de l’absence d’harmonisation des définitions et législations nationales/internationales ;
■de la représentativité des mesures et estimations effectuées ;
■des modalités pratiques de collecte et de saisie des informations.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Note méthodologique du reporting social, environnemental et sociétal
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
131
5.2GOUVERNANCE DE LA RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE
5.2.1STRATÉGIE DE RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE
Ubisoft s’engage à développer un impact positif et durable pour
ses parties prenantes, tant internes qu’externes. La stratégie de
responsabilité sociétale s’organise ainsi par partie prenante : les
joueurs, les équipes, les communautés locales, les partenaires
d’affaires et la planète.
La matrice de matérialité réalisée en décembre 2019 avec l’aide
d’un cabinet de conseil spécialisé, a permis à l’entreprise
d’enrichir les enjeux de responsabilité sociétale identifiés en
interne avec les attentes de son écosystème de parties
prenantes. La méthodologie utilisée pour définir la matrice a été
basée sur un questionnaire commun d’évaluation de la criticité
des impacts sociétaux d’Ubisoft, adressé à une sélection de
partenaires, joueurs et joueuses, équipes et au management de
l’entreprise. Afin d’assurer une égale prise en compte des
4 catégories de parties prenantes, les scores consolidés de
chaque partie prenante ont été considérés pour un poids
équivalent dans la matrice finale.
L’année fiscale 2022 a permis la continuité des actions engagées
en 2021, aussi bien pour la protection des joueurs et joueuses,
que le respect au travail ou l’impact environnemental, afin de
renforcer leur impact dans la durée.
Afin de renforcer ses plans d’actions, Ubisoft a réalisé sur
l’exercice 2022 une analyse des risques externes avec un cabinet
spécialisé. Les résultats sont fournis en 5.7 avec le Plan de
vigilance.
MATRICE DE MATÉRIALITÉ
Ainsi, le plan du présent rapport reflète-t-il l’ensemble des démarches engagées pour répondre à ces enjeux sociétaux matériel pour
Ubisoft.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Gouvernance de la responsabilité sociétale
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
ENJEUX SOCIÉTAUX MATÉRIELS POUR UBISOFT ET RISQUES ASSOCIÉS
Joueurs
Protection des données
personnelles
Risques de :
■Fraude
■Piratage
Opportunités :
■Être reconnu comme
un éditeur qui place la
protection des données
au cœur de sa stratégie
■Gagner la confiance des
joueurs et joueuses et
en attirer de nouveaux.elles
Garantir une collecte
et un usage responsable
et transparent des
données personnelles
5.3 & 5.7
Comportements toxiques
en ligne
Risques de :
■Altération frauduleuse de
l'expérience « Game Play »
des joueurs et joueuses
■Harcèlement qui peut
dégrader l'expérience
dans le jeu
Opportunités :
■Être perçu comme un acteur
majeur dans la lutte contre
les comportements
inappropriés dans les jeux
en ligne
Assurer un environnement
de jeu protégé aux joueurs
et joueuses
3.1 & 5.3
Protection des mineurs
Risques de :
■Atteinte à la sensibilité
■Comportements
inappropriés dans les
communautés en ligne
Opportunités :
■Bénéfice réputationnel
■Être reconnu comme
un éditeur qui propose
un environnement de jeu
sécurisé pour les mineurs
Ubisoft s’engage à protéger
les jeunes joueurs et joueuses
pour leur offrir une
expérience de jeu adaptée
à leur âge
5.3
Monétisation
Risques de :
■Dénaturer l'expérience
de jeu
■Réputationnel
Opportunités :
■Impact réputationnel positif
■Attirer de nouveaux.elles
joueurs et joueuses
Adopter des politiques
de monétisation et
d’engagement qui respectent
l’expérience des joueurs
et joueuses et qui soient
durables sur le long terme
5.3
Enjeux
Risques associés
et opportunités
Engagements
Références
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Gouvernance de la responsabilité sociétale
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133
Équipes
Environnement de travail
Risques de :
■Départ de talents
■D’altérer l'attractivité
d'Ubisoft dans un secteur
déjà très concurrentiel
■Comportements
inappropriés
Opportunités :
■Faire de notre
environnement de travail
un facteur d'attractivité
et de rétention des talents
Garantir un environnement
de travail respectueux
et sécurisant pour toutes
et tous
3.1 & 5.4
Diversité et inclusion
Risques de :
■Manque d'attractivité
■Turnover au sein
des équipes
■Comportements
inappropriés
Opportunités :
■Se positionner comme
un employeur qui intègre
des profils variés tout en
assurant la performance
et la cohésion des équipes
■Favoriser la créativité
et l'innovation
Ubisoft encourage la diversité
et l’inclusion au sein des
équipes dans l’optique
de créer un environnement
de travail sain et inclusif et
encourager la créativité grâce
à l’apport de points de vue
divers
5.4
Employabilité
Risques de :
■Perte de savoir-faire,
d'expérience et de
professionnalisme
Opportunités :
■Des collaborateurs et
collaboratrices à la pointe
des dernières compétences
du marché tout au long de
leur vie professionnelle
■Fidéliser les talents
Former ses équipes afin
d'assurer à ses salariés et
salariées des compétences
clés pour la suite de leur
carrière
3.1 & 5.4
Partenaires
Éthique des affaires
Risques de :
■Non-conformité
réglementaire
Opportunités :
■Être reconnu comme
un acteur respectueux
avec ses partenaires
■Développer des partenariats
long terme avec ses
partenaires
Ubisoft s'engage à respecter
toutes les réglementations
et lois en vigueur concernant
l'éthique des affaires
5.2
Enjeux
Risques associés
et opportunités
Engagements
Références
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Gouvernance de la responsabilité sociétale
134
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Planète
Empreinte carbone
Risques de :
■Impact des aléas climatiques
■Raréfaction croissante de
certains métaux nécessaires
à la construction des
consoles et matériel
informatique
■Contraintes de la transition
énergétique sur les certains
modes de jeu très
énergivores
Opportunités :
■Se positionner comme
un leader pour réduire notre
impact carbone dans le
monde du jeu vidéo
■Attirer de nouveaux
investisseurs sensibles
à notre engagement
environnemental
■Attirer de nouveaux
employé·e·s sensibles
à la cause environnementale
Ubisoft s'engage à contribuer
à la neutralité carbone
5.6
Sensibilisation
environnementale
Risques de :
■Détérioration de la marque
employeur
■Non-atteinte des objectifs
de réduction carbone fixés
Opportunités :
■Attirer de nouveaux profils
de collaborateurs,
collaboratrices, de joueurs
et de joueuses, sensibles
aux thématiques
environnementales
■Être perçu comme un leader
sur l'environnement dans
le secteur du JV ou de
l'entertainment
■Participer aux efforts
pour atteindre la neutralité
carbone en sensibilisant
nos équipes, nos partenaires
et nos joueurs et joueuses
Ubisoft s'engage participer
à la prise de conscience
de ses équipes quant à leur
impact environnemental
5.6
Enjeux
Risques associés
et opportunités
Engagements
Références
5.2.2ORGANISATION
La Direction de la responsabilité sociétale est constituée d’une
équipe dédiée qui développe, coordonne et/ou pilote les projets
permettant de répondre aux enjeux sociétaux matériels identifiés.
Le Comité responsabilité sociale, environnementale et sociétale
(RSE) a été instauré par le Conseil d’administration en 2018. Il a
pour mission d’examiner la stratégie et le plan d’actions en
matière de RSE au niveau du Groupe et de proposer, s’il le juge
opportun, des recommandations à cet égard. Il vérifie en outre
les informations à faire figurer dans le Document
d’Enregistrement Universel relatives à la RSE, soumis au Conseil
d’administration en application des lois et règlements en vigueur.
Le fonctionnement, l’organisation ainsi que les missions du
Comité RSE (Cf. 4.1.2.4) sont définies en annexe au règlement
intérieur du Conseil d’administration (Cf. 4.1.2.1).
Sur l’exercice 2021/2022, le Comité RSE a notamment proposé
des indicateurs de performance extra-financiers « RSE » dans le
cadre de la rémunération variable annuelle du Président-Directeur
général et de la rémunération variable pluriannuelle (plans
d’actionnariat salarié) de l’ensemble des Dirigeants mandataires
sociaux pour l’exercice 2022/2023, indexés sur l’atteinte
d’objectifs liés aux enjeux de responsabilité sociétale définis
comme prioritaires pour le Groupe (1). Les autres sujets traités par
le Comité RSE au cours de l’exercice 2021/2022 sont présentés
au 4.1.2.4.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Gouvernance de la responsabilité sociétale
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
135
(1)    Voir section 4.2 Rémunération des mandataires sociaux
Les critères proposés depuis 4 ans sont résumés dans le tableau ci-dessous. Les enjeux prioritaires sont ainsi couverts et continuent à
faire l’objet d’un suivi dans la durée.
Critère RSE dans
la rémunération
du CEO
Sous indicateurs
Cible
Année
d'évaluation
de la cible
Renvoi pour détails
Protection
des joueurs
GDPR
Assurer la protection des données
personnelles des joueurs en
renforçant les moyens de contrôle
offerts aux joueurs et joueuses
sur l'utilisation de leurs données
au-delà du territoire d'application
du GDPR.
31 mars 2020
DPEF FY20 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.3.2 Assurer à nos
joueurs un environnement protégé
pour une expérience positive
Score réputation
sanction
Mettre en place le service
réputation-sanction permettant
de limiter la toxicité en ligne.
31 mars 2020
DPEF FY20 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.3.2 Assurer à nos
joueurs un environnement protégé
pour une expérience positive
Protection des jeunes
joueurs sur PC
Mise en place au niveau monde
d’un programme de protection
des jeunes joueurs pour les jeux
gratuits (FTP) dont le rating est
inférieur à ESRB.
31 mars 2021
DPEF FY21 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.3.2 Assurer à nos
joueurs un environnement protégé
pour une expérience positive
Protection des jeunes
joueurs sur mobile
Mise en place d’un « age gate »
sur les nouveaux jeux mobiles
dont le public visé est mineur
dans l’objectif de les protéger
en désactivant par défaut certaines
fonctionnalités.
31 mars 2021
DPEF FY21 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.3.2 Assurer à nos
joueurs un environnement protégé
pour une expérience positive
Agir en
employeur
responsable
Respect et qualité
de vie au travail
Plan d’action composé de 3 axes
majeurs : l’écoute des équipes,
la formation des managers
et des collaborateurs au « respect
au travail » et l’évaluation des
collaborateurs sur l’exemplarité
de leurs comportements.
Le bien-être des équipes est
mesuré au travers de 3 dimensions
incluses dans l’enquête
d’engagement conduite
annuellement par le Groupe
accompagné d’un partenaire
externe. Les trois dimensions
choisies pour cet indicateur
sont l’engagement, la diversité
& inclusion, et le respect.
31 mars 2022
31 mars 2023
DPEF FY21 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.4.3. Garantir
un environnement de travail
respectueux et sécurisant pour tous
Augmenter la
diversité de genre
Atteindre 24 % de femmes
dans les équipes.
31 mars 2023
DPEF FY21 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.4.2.1 Renforcer
la diversité et l’inclusion au sein
de nos équipes
Optimiser
l'impact
environnemental
Réduire l'intensité
carbone
Réduire l’intensité de carbone
par employé de 8,8 % en 3 ans.
Réduire l’intensité de carbone
par employé de 10,6 % comparé
à 2019.
31 mars 2024
31 mars 2025
DPEF FY21 – 4.2 Rémunérations
des mandataires sociaux
DPEF FY21 – 5.6.2 l’engagement
d’Ubisoft pour la neutralité carbone
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Gouvernance de la responsabilité sociétale
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5.2.3CODE DE CONDUITE
En 2021, le Groupe a élaboré un Code de conduite interne avec
de nombreux experts afin de donner aux collaborateurs et
collaboratrices des repères et des contacts clés pour répondre
aux situations sensibles qu’ils peuvent rencontrer au quotidien.
Organisé par partie prenante, ce Code traite autant des cadeaux
et invitations que des données confidentielles, de la corruption ou
des comportements inappropriés. Ce Code de conduite est
diffusé à l’ensemble des équipes et mis à jour chaque année pour
prendre en compte les transformations sectorielles et
organisationnelles auxquelles le Groupe est confronté.
Au 31 mars 2022, le Code avait été signé par 96 % des équipes.
Le Code de conduite constitue un socle de sensibilisation clé
pour le devoir de vigilance et dans la lutte contre la corruption.
Il est aussi une pierre angulaire pour garantir un environnement
de travail respectueux pour tous.
Les initiatives déployées sur l’année pour renforcer la mise en
conformité avec la loi sur la transparence, la lutte contre la
corruption et la modernisation de la vie économique, dite
« Sapin 2 », sont présentées dans le chapitre du présent rapport
consacré à la gestion des risques et au contrôle interne
(Cf. 3.2.2).
5.2.4LUTTE CONTRE L’ÉVASION FISCALE
Présent dans plusieurs pays, Ubisoft s’attache à respecter la
réglementation fiscale : les entités déclarent et paient leurs
impôts en conformité avec leurs obligations locales ainsi que les
taxes qui leur incombent. Le Groupe répond de manière
appropriée et dans les meilleurs délais aux demandes des
administrations fiscales dans le cadre des échanges
d’informations et en conformité avec les conventions fiscales.
Le Groupe ne promeut aucune forme d’évasion fiscale.
Une politique de prix de transfert régit les transactions
intragroupe. Celle-ci s’appuie sur les recommandations de
l’OCDE et notamment sur le principe de pleine concurrence.
Une étude comparative des taux de rémunération des
transactions intragroupe au niveau mondial permet d’assurer la
cohérence des pratiques mises en place.
Le Groupe respecte les obligations de « reporting pays par pays »
présentant : le chiffre d’affaires, le bénéfice avant impôts, les
impôts acquittés et dus, les effectifs… Il en ressort clairement
que ses choix d’implantation ne sont pas guidés par des
considérations fiscales.
5.2.5RELATIONS AVEC LES PARTIES PRENANTES
Le Groupe considère comme partie prenante toutes les
personnes ou les organisations impliquées de manière directe ou
indirecte par l’activité de la société.
Ubisoft entretient un dialogue constant avec ses parties
prenantes, et établit une relation durable et respectueuse des
intérêts de chacun. Les principales modalités de dialogue avec
ces parties prenantes se présentent comme suit :
Partie Prenante
Modalités du Dialogue
Clients
■Communication en ligne (pour les jeux en ligne)
■Réunions de consommateurs (focus groupes)
■Publication des informations relatives à nos produits
■Rencontres lors de tournées produits ou d’événements de l’industrie (E3, Gamescom…)
■Tournois eSport (Invitational R6), Championnat du monde Just Dance®
■Ubisoft club, programme « star players »
Fournisseurs
■Rencontres acheteurs/fournisseurs
■Processus de qualification des fournisseurs
Actionnaires et investisseurs
■Conférences de présentation des résultats, rencontres et réunions plénières
Employés
■Enquêtes biannuelles de satisfaction des collaborateurs et collaboratrices
■Enquêtes Groupe et locales de satisfaction sur le bien-être au travail
■Dialogue social avec les organes de représentation du personnel (si applicable
selon la réglementation locale)
■Organisation de Sharetimes et autres temps de partage et de collaboration
Centres de recherche
■Démarche collaborative, création et participation à des programmes de R&D, chaires
universitaires, open innovation
Communautés, ONG
■Partenariats avec des ONG et/ou des associations locales
Entreprises locales
■Partenariats avec des entreprises locales (commerces de proximité…)
État, organisation publique…
■Participation à des groupes de travail sur les enjeux de notre industrie
■Rencontres locales avec les mairies ou les entités gouvernementales locales
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Gouvernance de la responsabilité sociétale
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
137
5.3PROPOSER UNE EXPÉRIENCE DE JEU QUI ENRICHIT
LA VIE DES JOUEURS AU-DELÀ DU PUR DIVERTISSEMENT
5.3.1DÉVELOPPER L’IMPACT POSITIF DE NOS JEUX AU-DELÀ
DU PUR DIVERTISSEMENT
En tant qu’éditeur de jeu vidéo, apporter une expérience de jeu
positive est un enjeu fondamental qui s’inscrit dans notre vision
sociétale. Ubisoft souhaite proposer des jeux de plus en plus
inclusifs et qui permettent d’acquérir des connaissances et
compétences au-delà du pur divertissement.
DÉMARCHE
Pour répondre à cet enjeu, des ateliers et présentations sont
organisés tout au long de l’année pour sensibiliser les équipes de
développement et leur permettre d’intégrer de plus en plus de
connaissances (interactions sociales, diversité, inclusion,
accessibilité…) et de développer des mécanismes permettant
un apprentissage par le jeu. Toutefois, cette décision
d’intégration appartient à chaque équipe de production et doit
trouver sa place dans la cohérence du monde choisi par l’équipe.
Une équipe Positive Play dédiée aux bénéfices et impacts positifs
du jeu vidéo a d’ailleurs été créée en 2021 afin d’accompagner
et d’inspirer les équipes de production et un nouveau « Positive
Entertainment Track » a été intégré au programme 2021 de
l’Ubisoft Entrepreneurs Lab pour soutenir de jeunes entreprises
de jeu vidéo axées autour de l’éducation, de la santé ou du lien
social.
Le processus est long terme et de ce fait progressif. Ces
dernières années, les projets développés ont permis d’avancer
sur les enjeux suivants :
Acquérir des connaissances et des compétences
Au-delà du fun et des émotions, le jeu favorise la découverte de
l’histoire (l’Égypte ancienne dans Assassin’s Creed Origins®,
la Grèce antique dans Odyssey, les Vikings dans Valhalla). Le jeu
favorise aussi l’apprentissage (la guitare avec Rocksmith, la
programmation avec The Lapins Crétins, Apprends à Coder !),
la sociabilisation et le développement du leadership (jeux en ligne
par équipe comme Rainbow Six Siege) ou l’activité physique
(Just Dance®).
Ubisoft crée aussi des expériences technologiques qui facilitent
l’apprentissage et l’ouverture à la culture. Le jeu peut ainsi être
une source d’inspiration pour des personnes enseignantes qui
créent des modules ludiques dans leurs cours. En 2021, nous
avons mis à disposition du grand public des expériences
interactives mettant en valeur le patrimoine historique et culturel,
comme une visite en réalité virtuelle de la Cathédrale Notre-
Dame de Paris (dans le cadre d’une exposition hommage suite à
l’incendie de la cathédrale à la crypte archéologique de l’île de la
Cité) et un jeu mobile avec les Lapins Crétins en réalité
augmentée dans les jardins du château de Versailles.
En coproduction avec Little Big Story et France Télévisions, nous
avons également développé Lady Sapiens, une expérience en
réalité virtuelle pour voyager dans le temps et faire découvrir le
quotidien d’une femme au paléolithique, jouable au cabinet de
réalité virtuelle de la Grande Galerie de l’évolution du Muséum
National d’Histoire Naturelle de Paris depuis le 2 octobre 2021.
Sortir des stéréotypes en développant des
personnages riches et complexes cohérents
avec nos univers qui tendent à refléter
la diversité du monde qui nous entoure
Les équipes de production cherchent de plus en plus à
développer des personnages qui reflètent la diversité du monde.
Ainsi, ce qui avait été initié avec Assassin’s Creed Odyssey®
(choix du genre du personnage principal) se retrouve aussi dans
Valhalla sorti en 2020 (possibilité de décider si Eivor est un
homme ou une femme) et également Far Cry 6 en 2021 (Dani
Rojas homme ou femme) et de son côté, la nouvelle franchise
Immortals Fenyx Rising met en avant une héroïne. Il en va de
même pour la franchise Watch Dogs® qui, après avoir représenté
une diversité de protagonistes dans le contexte de la Silicon
Valley avec ses personnages Marcus Holloway (afro-américain)
ou Josh Sauchak (sur le spectre de l’autisme), met à l’honneur
dans le dernier Watch Dogs Legion une très grande variété de
personnages du quotidien (médecin, pilote, artiste…) avec son
système de jeu « play as anyone ». Plus de 6 ans après son
lancement, Rainbow Six Siege continue quant à lui d’offrir aux
joueurs et joueuses une grande diversité d’agents (plus d’une
cinquantaine de personnages jouables) aux origines ethniques
variées et dont près de la moitié sont des avatars féminins, la
saison 6 ayant de plus vu l’arrivée de la première opératrice
transgenre Osa dans le jeu en août 2021.
Développer l’accessibilité des jeux
aux personnes en situation de handicap
Ubisoft a renforcé son engagement en faveur de l’accessibilité,
afin d’offrir une expérience de jeu positive et durable à tous les
joueurs et joueuses, quelle que soit leur condition physique ou
mentale. Le projet sur l’accessibilité des jeux vidéo aux
personnes en situation de handicap a été lancé dès 2017 et a
permis, en premier seuil d’atteinte, notre mise en conformité
rapide avec la loi américaine applicable à compter du
1er janvier 2019 (Communication and Video Accessibility Act)
visant à accroître l’accessibilité des services de communication
dans les jeux vidéo (chat écrit, vocal, vidéo) aux personnes en
situation de handicap.
Cet engagement a été renforcé et fait désormais partie intégrante
du processus de développement et de validation de nos jeux
(intégration de l’accessibilité dans le processus de validation du
contenu de nos jeux pour assurer sa prise en compte en amont
de toutes nos productions) et nos équipes de production sont
donc assistées par des consultants internes et externes experts
de l’accessibilité. Une équipe Accessibilité a d’ailleurs été
officiellement créée en 2020 pour assister toutes les équipes de
manière transverse afin de rendre l’expérience utilisateur
accessible de bout en bout (des communications presse et
marketing comme la conférence en ligne Ubisoft Forward au site
internet officiel en passant par la boutique en ligne et les jeux
bien sûr) et cette équipe continue de s’agrandir avec le
recrutement d’un spécialiste de l’accessibilité du web en 2021.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Proposer une expérience de jeu qui enrichit la vie des joueurs au-delà du pur divertissement
138
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Un travail de fond est aussi en cours avec les équipes
développant les moteurs et outils pour réaliser des gains
d'efficacité directement dans nos outils afin de faciliter le travail
de toutes nos équipes de production dans l’intégration des
fonctionnalités liées à l’accessibilité.
À noter que l’accessibilité de nos jeux est évaluée via un
référentiel interne inspiré de systèmes d’évaluation mis en place
par des collectifs de joueurs et joueuses en situation de handicap.
Ce référentiel permet ainsi d’évaluer le niveau d’accessibilité d’un
jeu, pouvant aller de « basique » (possibilité de jouer au jeu,
même sans accès à toutes les fonctionnalités, pour un joueur en
situation de handicap) à « exceptionnel » (possibilité d’y jouer
intégralement comme toute autre personne) en passant par
« intermédiaire » et « avancé », et cela par type de handicap
(moteur, cognitif, visuel, auditif).
À l’instar de nos jeux AAA sortis en 2020, à savoir Assassin’s
Creed Valhalla, Watch Dogs Legion et Immortals Fenyx Rising,
qui avaient atteint le niveau « intermédiaire » et été récompensés
dans différentes catégories lors des « Can I Play That
Accessibility Awards » fin 2020, nos derniers jeux AAA Far Cry 6,
Riders Republic et Rainbow 6 Extraction sortis fin 2021 et tout
début 2022 ont également atteint ce niveau. Far Cry 6 a d’ailleurs
été nommé dans la catégorie « Innovation in Accessibility » des
« Game Awards 2021 » et Assassin’s Creed Valhalla a remporté
le « Accessibility Innovation Award » décerné par l’IGDA
(International Game Developers Association) en août 2021.
Par ailleurs, plusieurs de nos studios collaborent avec des
associations de joueurs et joueuses en situation de handicap
(CapGame en France, AbleGamers aux États-Unis, Special Effect
au Royaume-Uni, Funbikator en Suède) afin de sensibiliser les
équipes sur leurs besoins et coopérer avec elles sur le design des
prochains jeux en participant à des tests utilisateurs.
Enfin, afin d’informer les communautés concernées, une page
dédiée aux fonctionnalités d’accessibilité de nos jeux est
disponible sur le site du Support Client ainsi que sur Ubisoft
News. Cette information permet aux joueurs et joueuses
concernées de savoir s’il leur sera possible de jouer au jeu avant
de l’acheter.
Favoriser les interactions sociales entre joueurs
et joueuses au-delà du jeu et accompagner
les professionnels de l’eSport
Des « community developpers » animent les communautés de
joueurs et joueuses, remontent leurs besoins et assurent le lien
avec les équipes de développement pour améliorer l’expérience
de jeu. L’organisation de compétitions et de tournois permet de
réunir les joueurs et joueuses, principalement en ligne en raison
de la pandémie mondiale, et de favoriser les interactions sociales.
Et même hors du cadre compétitif, nos jeux multi-joueurs en
ligne permettent aux joueurs et joueuses de continuer à interagir
avec d’autres et de garder le contact avec leurs proches malgré la
crise du Covid. Ubisoft a d’ailleurs contribué au programme de
sensibilisation « Play apart together » avec d’autres acteurs
majeurs de l’industrie du jeu vidéo, une initiative soutenue par
l’Organisation Mondiale de la Santé.
Côté eSport, Ubisoft continue à développer sa scène
internationale avec l’organisation de compétitions régulières
comme les « Six Invitationals » et les « Majors » pour Rainbow
Six Siege ainsi que les tournois internationaux pour Brawlhalla et
un championnat du monde pour Trackmania.
Avec l’eSport, des joueurs et joueuses deviennent des
professionnel·le·s et s’organisent en club avec un coach et des
analystes du jeu, ce qui demande une grande rigueur et une forte
discipline quotidienne. Ainsi, sur Rainbow Six Siege, nous
accompagnons les meilleur·e·s au monde à travers leurs clubs et
continuons à développer l’écosystème eSport autour du jeu pour
contribuer à leur professionnalisation.
5.3.2ASSURER À NOS JOUEURS ET JOUEUSES UN ENVIRONNEMENT
PROTÉGÉ POUR UNE EXPÉRIENCE DE JEU POSITIVE
En tant qu’éditeur de jeux vidéo, nous prenons très au sérieux le
bien-être de nos joueurs et de nos joueuses et nous souhaitons
leur assurer l’expérience de jeu la plus positive possible. Nous
sommes à l’écoute de nos communautés et travaillons avec nos
principaux syndicats et différentes parties prenantes afin de
qualifier les potentiels risques liés à l’environnement du jeu et y
apporter des réponses partagées avec l’industrie du jeu vidéo.
DÉMARCHE
Prévenir les comportements inappropriés
dans les communautés en ligne
Ubisoft a la responsabilité de fournir la meilleure expérience de
jeu possible à ses joueurs et joueuses. Ainsi, une attention
particulière est accordée aux problématiques de toxicité dans les
communautés en ligne. Aucune forme de harcèlement, racisme,
discrimination, menace, fraude ou triche dans les jeux ou dans les
communautés n’est tolérée.
Tous les jeux multi-joueurs et forums Ubisoft font l’objet de
Codes de Conduite qui précisent les comportements interdits, les
règles de sécurité et les sanctions possibles. Ces Codes de
conduite sont disponibles sur les sites des jeux, sur les forums et
sur le site du Support Client. Sur ce dernier, un nouveau Code
de conduite global a d’ailleurs été mis en ligne afin de devenir la
référence au niveau du Groupe. D’après un sondage réalisé en
avril 2021, 77 % des joueurs et joueuses de nos principaux jeux
multi-joueurs en ligne sont conscients de l’existence de ces
Codes de Conduite et 48 % déclarent en avoir déjà lu un.
Ce sondage sera reconduit annuellement pour mieux comprendre
et mesurer l’impact des comportements inappropriés dans nos
communautés en ligne.
Nos « Centres des Relations Clients », présents en Europe, en
Amérique du Nord et en Asie, sont en permanence à la
disposition de nos joueurs et joueuses et une nouvelle
plateforme d’assistance mise en ligne en 2021, intitulée « Help »
et disponible sur tous les supports, leur permet de trouver plus
facilement des informations et les réponses aux questions les
plus fréquentes. Ces CRC encouragent en outre les joueurs et
joueuses témoins de comportements inappropriés à les signaler
immédiatement afin que des mesures appropriées soient prises
(avertissement, bannissement…) grâce au système de sanctions
en place.
Par ailleurs, une équipe dédiée est chargée de modérer les
forums ainsi que les contenus créés par les joueurs et joueuses
et des systèmes de « filtres automatiques » permettent de
masquer en temps réel dans les « chats » (messagerie
instantanée utilisée dans les jeux en ligne) les mots et propos
considérés comme injurieux ou discriminatoires (les listes
associées sont régulièrement enrichies).
À noter également qu’en plus du système intitulé « reverse
friendly fire » intégré en 2019 dans le jeu compétitif par équipe
Rainbow Six Siege pour lutter contre les comportements de
« teamkill » consistant à éliminer volontairement un ou plusieurs
co-équipiers ou co-équipières en cours de partie, Ubisoft a
continué à intensifier ses efforts en 2020 et 2021 pour renforcer
encore la lutte contre la triche, améliorer la sécurité du compte et
permettre également aux créateurs et créatrices de contenu et
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Proposer une expérience de jeu qui enrichit la vie des joueurs au-delà du pur divertissement
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
139
aux joueurs et joueuses qui le souhaitent de mieux protéger leur
identité en ligne en activant le « Streamer Mode » déployé sur
Rainbow 6 Siege en 2021 (voir Focus ci-dessous).
Ubisoft est également partenaire de l’initiative « Raising Good
Gamers » et fait désormais partie de la « Fair Play Alliance » aux
côtés d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo.
FOCUS : STREAMER MODE DANS RAINBOW SIX SIEGE
En 2021, en plus des efforts de lutte contre la triche dans le jeu
Rainbow Six Siege, un nouveau service en ligne appelé
« Streamer Mode » a été déployé pour protéger les personnes
en train de retransmettre leurs parties en direct à l’aide
d’options utilisées par l’équipe de développement du jeu.
Ces nouvelles options de confidentialité empêchent des
personnes malintentionnées d’utiliser le « livestream » d’un
joueur ou d’une joueuse pour obtenir des informations leur
conférant un avantage déloyal ou pour adopter un
comportement perturbateur à des fins de sabotage ou de
harcèlement de ce streamer (stream sniping).
Protéger et informer les mineur·e·s
et leurs familles
Ubisoft s’engage à protéger les jeunes joueurs et joueuses pour
leur offrir une expérience de jeu adaptée à leur âge.
Par conséquent, Ubisoft a par exemple mis en place un compte
jeune joueur et joueuse sur ses jeux free-to play, compte
paramétré par défaut sans publicité ciblée ni partage de donnée
et associé à l’envoi aux parents de notifications automatiques
(liées aux dépenses en jeu) et de rapports d’activité (temps de
jeu, amis ajoutés…). Et sur les jeux mobiles destinés aux jeunes
joueurs et joueuses, un « age gate » (demande de l’âge) est
déployé au niveau mondial dans le but de désactiver
automatiquement les publicités ciblées, le partage de données et
les offres promotionnelles ciblées pour les joueurs et joueuses
mineur·e·s.
En complément, afin de renforcer la communication auprès des
familles, une page « Famille et jeux vidéo » est disponible sur le
site principal d’Ubisoft. Elle vise à répondre aux principales
questions des parents relatives à la pratique des jeux vidéo :
choisir un jeu adapté à son enfant, développer des compétences
par le jeu, accompagner son enfant dans sa pratique. Cette page
a été réalisée en partenariat avec des associations comme
PédaGojeux, l’initiative AskAboutGames, une psychologue
spécialiste du numérique et en interrogeant directement des
familles sur leurs principales interrogations.
Par ailleurs, durant tout le cycle de vie d’un jeu, les équipes de
production et de distribution travaillent en étroite collaboration
avec les organismes de notation et de protection des
consommateurs afin que tout le contenu développé soit
compatible avec les classifications d’âge. Les principaux
organismes sont PEGI (Pan European Game Information) pour
l’Europe, ESRB (Entertainment Software Rating Board) pour les
États-Unis, OFLC (Office of Film and Literature Classification) ou
COB pour l’Australie, USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
– en français, Autocontrôle des logiciels de divertissement) pour
l’Allemagne, CERO (Computer Entertainment Rating
Organization) pour le Japon.
Ces organismes permettent d’informer les consommateurs et
consommatrices sur la nature des produits et l’âge recommandé
pour y jouer en établissant des systèmes de classification par
âge, destinés à garantir un étiquetage clair et transparent des
contenus des jeux vidéo.
Prévenir les risques liés
à la pratique intensive du jeu vidéo
Ubisoft poursuit son engagement pour proposer un
environnement protégé à ses consommateurs et
consommatrices en travaillant en étroite collaboration avec les
syndicats professionnels de l’industrie du jeu vidéo tel que le
SELL (1) en France, l’ISFE (2) en Europe ou l’ESA (3) aux États-Unis.
Le Groupe a engagé une collaboration avec des psychologues et
experts externes dès 2018 et des études et expérimentations
sont toujours en cours pour permettre une meilleure
compréhension des problématiques rencontrées par les
professionnels de la santé et en particulier les facteurs de risques
liés à la pratique intensive du jeu vidéo, par exemple dans le
cadre de jeux de eSport.
Protéger les données personnelles (4)
Ubisoft s’est pleinement investi dans la mise en place du
règlement général sur la protection des données (RGPD) et des
autres réglementations encadrant le traitement de données à
caractère personnel telles que le California Consumer Privacy Act
(CCPA) en Californie. En érigeant le RGPD et ses exigences
comme un standard appliqué autant que possible à tous ses
marchés et ses filiales, le Groupe assimile ce règlement à une
opportunité de renforcer la relation de confiance établie avec les
joueurs et joueuses, ainsi qu’avec toutes ses équipes à travers le
monde.
Le Groupe a renforcé la transparence et les moyens offerts aux
joueurs et joueuses pour leur permettre de mieux contrôler
l’usage de leurs données personnelles. Ces efforts ont permis de
renforcer la confiance des joueurs et joueuses quant au partage
de leurs données. Ces données nous permettent notamment
d’améliorer les jeux et l’expérience utilisateur.
Le Groupe s’engage à ne collecter que des informations utiles
aux expériences offertes aux joueurs et joueuses et à ne pas les
partager à des tierces parties sans information préalable et sans
leur offrir la possibilité de s’y opposer ou de consentir à cette
transmission. Ubisoft permet également aux personnes d’exercer
leurs droits prévus au RGPD, tels que leurs droits d’accès, de
rectification ou de suppression.
Des moyens importants sont donc mis en œuvre afin de
s’assurer de la conformité des processus internes et externes :
les politiques de confidentialité ont été mises à jour et des
formations sont dispensées à toutes les équipes notamment via
des modules de sensibilisation mettant en scène les Lapins
Crétins. Une équipe dédiée à la protection des données
personnelles travaille avec toutes les équipes opérationnelles et
les experts de l’entreprise afin d’assurer la conformité du Groupe
à tous les niveaux.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Proposer une expérience de jeu qui enrichit la vie des joueurs au-delà du pur divertissement
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    SELL : Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs
(2)    Interactive Software Federation of Europe
(3)    ESA : The Entertainment Software Association
(4)    Cf. Plan de vigilance, « Risques liés à l’utilisation des données personnelles des joueurs et des équipes par le Groupe »
Pour les joueurs et joueuses disposant d’un compte Ubisoft,
l’espace de gestion de leurs données personnelles, directement
accessible en ligne, leur permet entre autres d’effectuer une
demande automatique d’extrait de leurs données sans avoir
besoin de passer par le service client, de définir eux-mêmes leurs
paramètres de confidentialité et de partage ainsi que d’activer le
système d’authentification à deux facteurs pour renforcer la
sécurité de leur compte. À titre d’exemple, depuis l’instauration
d’un mécanisme de téléchargement automatisé des données en
octobre 2018, plus de 400 000 joueurs et joueuses ont accédé à
leurs données.
À noter également qu’en 2018, Ubisoft a obtenu le label
Gouvernance de la Commission Nationale de l’Informatique et
des Libertés en France (CNIL). Ubisoft organise aussi
volontairement des audits menés par des tiers (comme celui de
l’ICO, Information Commissioner’s Office, au Royaume-Uni en
2021) ou ses équipes en interne pour améliorer en permanence
les procédures mises en place.
5.3.3RISQUES PRINCIPAUX ASSOCIÉS À L’USAGE DU JEU
Protection des données personnelles
Garantir une collecte et un usage responsable et transparent des
données personnelles est au cœur de la démarche d’Ubisoft
visant à offrir un environnement de jeu protégé à tous et toutes.
Ubisoft veille à respecter les réglementations qui lui sont
applicables en matière de collecte, d’exploitation, de conservation
et de transfert des données personnelles des joueurs et
joueuses, de ses partenaires et de ses employé·e·s.
Sur le plan contractuel, le Groupe répercute les règles de sécurité
et de contrôle qu’il s’impose sur ses partenaires. Ubisoft est
également très vigilant sur la collecte des données personnelles
des jeunes joueurs et joueuses.
Malgré toutes ces précautions et une volonté très forte de
protéger les joueurs et joueuses, ses partenaires et ses
employé·e·s, les risques inhérents à la collecte et au traitement
des données personnelles existent. En particulier, les risques de
fraude, de piratage ou de faille de sécurité des systèmes
informatiques peuvent entraîner la perte et/ou le vol de données
confidentielles et donner lieu à des poursuites de la part des
personnes impliquées.
Toxicité dans les jeux et services
Assurer un environnement de jeu protégé est une priorité
stratégique pour le Groupe, qui mène de nombreuses initiatives
pour mieux informer, prévenir et accompagner les joueurs et
joueuses face à des situations sensibles. Les mesures engagées
concernent la prévention des comportements inappropriés dans
les communautés en ligne, la protection des mineur·e·s et de
leurs familles, la prévention des risques liés à l’usage
problématique du jeu ainsi que la protection des données
personnelles.
Malgré ces mesures et les précautions prises, le risque d’atteinte
aux consommateurs et consommatrices peut exister, ce qui peut
également entacher la réputation d’Ubisoft et porter atteinte à la
rétention de nos joueurs et joueuses pour le Groupe.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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5.4AGIR EN EMPLOYEUR RESPONSABLE
5.4.1ATTIRER LES MEILLEURS TALENTS
5.4.1.1Attirer et recruter les meilleurs talents
Au 31 mars 2022, Ubisoft comptait 20 665 talents. Sur l’exercice, 4 340 personnes ont été embauchées, dont 84,2 % dans des métiers
de production.
Effectif
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Effectif total
20 665
20 324
18 045
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Nombre total d’embauches
4 340
4 578
4 803
Licenciements
147
150
268
Répartition de l’effectif par métier
31/03/22
%
31/03/21
%
31/03/20
%
Production
17 785
86,1 %
17 449
85,9 %
15 560
86,2 %
Business
2 880
13,9 %
2 875
14,1 %
2 485
13,8 %
Ubisoft veut être un employeur de référence pour un large panel
de talents.
Une attention particulière est portée au recrutement et à
l’accompagnement des jeunes talents. Dans un contexte de forte
croissance, Ubisoft leur offre l’opportunité de contribuer
rapidement aux projets de jeu et permet ainsi de réelles
opportunités d’apprentissage. Sur l’exercice, 1 289 stagiaires et
apprenti.e.s ont ainsi vécu une expérience professionnelle
enrichissante et responsabilisante au sein d’une entité Ubisoft
contre 1 196 lors de l’exercice précédent. Ces missions sont
formatrices et constituent un véritable tremplin pour rejoindre le
Groupe. Plus de 20 % d’entre eux se sont vu proposer un emploi
à l’issue de leur stage ou apprentissage.
Offrir une structure d’emploi stable fait également partie de la
marque employeur Ubisoft, tournée vers l’humain. Sur l’exercice,
99 % des équipes sont embauchées sur des postes à temps
plein. Seul 1 % des effectifs sont en contrat à temps partiel,
et sont généralement recrutés pour répondre à des périodes de
charge plus importante pendant le processus de création des
jeux, notamment pendant le contrôle qualité ou les phases
de test.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Agir en employeur responsable
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5.4.1.2Développer des équipes
internationales et diverses
Ubisoft est une entreprise internationale, qui enrichit la vie de ses
joueurs et joueuses à travers des expériences de jeu
mémorables. Pour ce faire, Ubisoft a développé un réseau
mondial de talents, dans ses studios et bureaux commerciaux.
Ubisoft opère aujourd’hui dans 31 pays, et 113 nationalités sont
représentées dans ses équipes. Ubisoft a également mis en
place un modèle unique de co-développement, à travers lequel
de multiples équipes réparties à travers le monde travaillent
ensemble à la création des jeux, ce qui favorise l’apprentissage,
le partage de connaissance et l’innovation.
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Nombre de Nationalités
113
111
109
Zone géographique
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Amérique
6 577
6 609
6 252
Asie/Pacifique
3 208
3 208
2 755
EMEA
10 880
10 507
9 038
% Amérique
31,9 %
32,5 %
34,6 %
% Asie/Pacifique
15,5 %
15,8 %
15,3 %
% EMEA
52,6 %
51,7 %
50,1 %
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Nombre de pays
31
31
30
À cette diversité géographique et d’origines s’ajoute une
diversité d’âge, puisque plusieurs générations différentes
collaborent au sein du Groupe, avec un âge moyen de 34 ans.
Sur l’exercice fiscal, 32 % des nouvelles recrues étaient des
femmes, ce qui a permis à Ubisoft d’accroitre la diversité de
genre au-delà des objectifs fixés. La capacité du Groupe à
attirer des talents divers a été amplifiée, grâce à des
changements dans le process de recrutement tels que
l’utilisation du langage inclusif qui a été généralisé dans les
offres de poste, des formations pour les spécialistes
ressources humaines comme pour les opérationnels amenés
à embaucher de nouveaux collaborateurs ou collaboratrices, et
la suppression progressive de critères limitatifs tels que des
écoles, parcours ou une séniorité spécifiques, au profit d’une
évaluation plus objective des compétences.
Plus de détails sur la stratégie et les actions concernant la
diversité et l’inclusion dans la section 5.4.2.3.
5.4.1.3Développer de nouvelles façons
de travailler : le programme
« Future of Work »
Depuis deux ans, face à la pandémie mondiale liée au
Covid-19, Ubisoft a adapté ses façons de travailler et a
développé le télétravail à grande échelle, dans l’ensemble de
ses studios et de ses bureaux. Sur l’exercice 2022, Ubisoft a
lancé le développement du programme « Future of Work ».
Son objectif est d’accueillir et faire germer les changements
profonds qu’ont connu les méthodes de travail au sein de
l’entreprise, en assurant la productivité des équipes dans la
création des jeux, tout en continuant de mettre l’humain au
centre des préoccupations de l’entreprise. Ce programme a
été co-développé avec de multiples équipes, sur une structure
commune :
■se concentrer sur les résultats – le bien-être des équipes,
motivées pour avancer ensemble et maximiser leur
productivité – plutôt que sur le lieu où le travail a été
effectué ;
■développer des méthodes de travail hybrides et adaptables
à chacun·e ;
■éviter d’imposer un cadre unique de travail, et encourager
les managers locaux et locales à adapter les conditions de
travail aux équipes et aux projets ;
■le bureau reste un pilier central de l’expérience de travail
chez Ubisoft : un lieu de collaboration, d’apprentissage et
de sociabilisation ;
■tester et améliorer : Ubisoft analyse les résultats du
programme sur des indicateurs de suivi (santé et bien-être
des équipes, productivité, qualité du travail fourni) et se
tient prêt à réajuster et affiner l’approche choisie si
nécessaire.
Basés sur ces grands principes, les directeurs généraux de
filiale ont été invités à définir une politique locale qui prenne
en compte les spécificités de leurs équipes et de leurs projets.
Au 31 mars 2022, 31 pays ont communiqué et déployé une
politique « Future of Work » de télétravail. En moyenne, les
équipes ont la possibilité de travailler 2 à 3 jours par semaine
en télétravail, en fonction du contexte de leur rôle et des
projets sur lesquels elles travaillent. Un petit nombre de
postes demeurent 100 % en présentiel dû notamment aux
contraintes techniques des métiers concernés, tandis que
certains collaborateurs ou collaboratrices ont l’opportunité de
travailler entièrement à distance.
Pour soutenir les changements de ces méthodes de travail,
Ubisoft a dispensé aux managers des formations sur le travail
en méthode hybride (alliant télétravail à travail présentiel), avec
une attention particulière à la santé et au bien-être mental et
physique des équipes.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Agir en employeur responsable
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
143
5.4.2ASSURER UN ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL SÛR, RESPECTUEUX
ET INCLUSIF
5.4.2.1Garantir la santé et la sécurité des collaborateurs
La pandémie de Covid-19 a encore davantage renforcé
l’importance de la santé mentale et physique des collaborateurs
et collaboratrices et de leur équilibre vie privé/vie professionnelle
chez Ubisoft.
Le Groupe travaille à ce que progressivement, l’ensemble des
équipes aient accès à des programmes de soutien
psychologique, opérés par des spécialistes de la santé mentale,
pour les collaborateurs et collaboratrices et leurs familles.
Suivi de l’absentéisme et des accidents du travail
Nombre de journées d’absence des salarié·e·s (1)
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Maladie (tous motifs)
88 021
68 229
81 491
Accidents du travail (2)
266
282
642
TOTAL
88 286
68 511
82 133
Taux d’absentéisme Groupe lié aux accidents du travail et maladies (3)
2,1 %
1,4 %
1,9 %
Nombre moyen de jours d'absences maladie par personne
4,30
3,50
4,80
(1)Les journées d’absence sont définies en jours ouvrés
(2)Accident du travail : accident mortel ou non survenant au cours ou à cause du travail selon les pratiques locales. Les accidents de travail pris en compte sont ceux
ayant été déclarés aux autorités compétentes et en cours de traitement par ces dernières
(3)Méthode de calcul : nombre total de journées d’absence sur le périmètre retenu/somme du nombre de jours travaillés sans ces absences
Santé et sécurité du travail
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Nombre d'accidents de travail avec arrêt (4)
51
29
43
Nombre d'accidents mortels
—
—
—
Taux de fréquence (TF) des accidents de travail avec arrêt (5)
2
1
1
Taux de gravité (TG) des accidents de travail avec arrêt (6)
0,008
0,008
0,021
Nombre de maladies professionnelles (7)
0
0
0
(4)Pour cet indicateur, les accidents de travail et maladies professionnelles pris en compte sont ceux ayant été déclarés aux autorités compétentes et en cours de
traitement par ces dernières
(5)TF = (nb d’accident du travail avec arrêt/somme par société (nombre de jours travaillés * nb théorique d’heures journalières travaillées par salarié)) x 1 000 000
(6)TG = (nb de jours perdus pour accident de travail/somme par société (nombre de jours travaillés * nb théorique d’heures journalières travaillées par salarié)) x 1 000
(7)Maladie professionnelle reconnue selon la législation locale en vigueur
La situation revient globalement à un niveau équivalent à celui de
l’année fiscale 2020, année de référence avant la pandémie de
Covid-19, avec un nombre de jours d’absences maladie passant
de 4,8 par employé·e en 2020 à 4,3 en 2022. Bien que le nombre
d’absences maladie ait connu une augmentation entre l’exercice
fiscal 2021 et l’exercice 2022, le nombre de jours d’arrêt pour
accident de travail continue, quant à lui, de poursuivre sa baisse
avec un nombre d’accidents quasi stable par rapport à l’exercice
2020 améliorant le taux de gravité calculé ci-dessus.
Favoriser l’accès à des professionnels de santé
Des consultations médicales gratuites, à prix réduits ou
remboursées sont disponibles dans certaines des plus grandes
entités du Groupe (par exemple Montréal, Toronto, Shanghai,
Bucarest). Ces soins sont accessibles aux collaborateurs et
collaboratrices, mais aussi ouverts à leur famille.
FOCUS : ACCOMPAGNEMENT DE NOS SALARIÉ·E·S EN UKRAINE
Ubisoft surveille la situation géopolitique en Ukraine depuis
2014 et a renforcé sa vigilance en novembre 2021, quand les
tensions dans la zone se sont accentuées.
En décembre 2021, une cellule de crise transverse a été mise
sur pied avec l’objectif de garantir la sécurité des équipes
locales. Début 2022, la cellule de crise a décidé des mesures
suivantes pour protéger les équipes ukrainiennes et leurs
familles :
■Avant toute forme d’opération militaire sur le sol ukrainien,
Ubisoft a proposé à tous ses collaborateurs et
collaboratrices travaillant en Ukraine de se relocaliser dans
un endroit de leur choix.
■Dans le même temps, les équipes ukrainiennes restées sur
place se sont vu verser une allocation spécifique pour les
aider à faire face aux coûts exceptionnels que la situation
pouvait engendrer. Ubisoft a par ailleurs procédé au
versement de salaires d’avance aux salarié·e·s.
■Les entités polonaise et roumaine du Groupe ont organisé la
mise en place d’hébergements d’urgence, ainsi que la
récolte de nourriture, pour accueillir celles et ceux qui ont pu
traverser la frontière.
■Une ligne de soutien psychologique disponible en langue
ukrainienne et ouverte 24 heures sur 24 a été mise en place
en mettant à profit les ressources de service client du
Groupe. Ubisoft a également déployé un système de
messagerie d’urgence afin de maintenir la communication
avec les équipes, même en zones de conflit.
■Le Groupe a également poursuivi ses efforts pour offrir au
maximum de collaborateurs et de collaboratrices
ukrainien·ne·s la possibilité de se relocaliser de manière
permanente au sein d’une autre entité.
En plus des activités mises en place directement en soutien
des équipes ukrainiennes, Ubisoft a organisé des échanges
avec des ressortissants ukrainiens et russes travaillant en
dehors de leur pays d’origine. Ces sessions de discussion,
tenues par la VP Global Diversity & Inclusion et la Chief People
Officer, ont aidé Ubisoft à mieux comprendre et mieux préparer
la réponse du Groupe à cette crise de grande ampleur et à
mieux soutenir les équipes affectées.
5
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u
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144
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5.4.2.2Assurer un environnement
de travail respectueux
À l’été 2020, Ubisoft a lancé le programme « Respect », pour
répondre aux signalements de comportements inappropriés et
assurer ainsi un environnement de travail sûr et inclusif. Un
certain nombre d’initiatives ont continué d’être développées sur
l’exercice fiscal 2022 :
■Basé sur l’outil de signalement Whispli déployé pour
l’ensemble des équipes du Groupe en 2020, des améliorations
ont été apportées au système de gestion des plaintes.
■Une nouvelle fonction, « Employee Relations », a été créée.
Elle est composée d’experts spécialisés pour répondre aux
signalements de comportements inappropriés, assurer la
supervision du processus d’investigation et pour travailler en
collaboration avec les équipes locales et coconstruire des
plans d’action.
■Un nouveau Code de conduite a été publié pour clarifier ce qui
est attendu des équipes en termes d’éthique et de respect au
travail. À l’été 2021 une campagne de communication et de
signature du Code a été lancée qui a permis d’aboutir à un
taux de signature de 96 % sur l’ensemble des équipes au
31 mars 2022. Ce processus deviendra à partir du prochain
exercice fiscal une campagne annuelle de sensibilisation et de
signature de ce Code de conduite.
■Jumelées au Code de conduite, des politiques « anti-
harcèlement, anti-discrimination, anti-représailles », et
« relations personnelles au travail » ont été publiées, suivies
par une formation déployée pour l’ensemble des équipes.
Cette formation sera renouvelée annuellement sous la forme
d’un e-learning obligatoire dédié au sujet de la lutte contre le
harcèlement.
■Une nouvelle stratégie d’écoute des collaborateurs et
collaboratrices, qui prend la forme d’un nouvel outil de
sondage, Ubisoft XP. En novembre 2021, le premier sondage
Ubisoft XP a été lancé, atteignant 78 % de participation.
Ce sondage incluait une question sur le respect au travail, et la
question « Je suis traité·e avec respect et dignité » a obtenu
le score de 82 sur 100, 4 points au-dessus du benchmark de
l’industrie.
Ubisoft a noué un partenariat avec un cabinet spécialisé dans le
traitement des problématiques de comportement au travail pour
assurer la confidentialité et la neutralité dans le processus de
traitement des signalements. Ce cabinet informe le top
management et les membres du Conseil d’administration de
manière annuelle sur la situation au sein du Groupe. En 2021,
Ubisoft a mis en place un médiateur indépendant pour les entités
canadiennes. Dans son premier rapport annuel, le médiateur a
conclu que « les requêtes adressées au médiateur sont
comparables à celles reçues pour d’autres entreprises, en nature
et en nombre ».
En 2021, le studio d’Ubisoft Singapour a été audité par la TAFEP
(Tripartite Alliance for Fair & Progressive Employment Practices),
une organisation gouvernementale locale visant au respect du
droit du travail. À la suite d’une investigation de plusieurs mois, la
TAFEP a conclu que le système de recueil et de traitement des
signalements était opéré de manière robuste et structurée par le
studio.
5.4.2.3Mettre la Diversité et l’Inclusion
au cœur de notre stratégie
Ubisoft a renforcé ses efforts pour encourager la diversité et
l’inclusion au sein des équipes dans l’optique de créer un
environnement de travail sain et inclusif et d’encourager la
créativité grâce à l’apport de points de vue divers.
L’ambition du groupe est d’être un employeur incontournable
pour des collaborateurs et collaboratrices talentueu·x·ses aux
expertises et cultures variées. Ubisoft souhaite atteindre ce but
en continuant de renforcer sa culture inclusive et internationale et
en renforçant les mesures prises pour que toutes les équipes
puissent réaliser leur plein potentiel.
La VP Global Diversity & Inclusion (D&I), avec le soutien des
dirigeants du groupe, a créé un plan d’action pour faire d’Ubisoft
un acteur de référence sur la diversité et l’inclusion dans le
secteur de la « tech » et du divertissement.
La stratégie D&I globale a été partagée avec l’ensemble du
groupe en juin 2021. Elle est basée sur 4 piliers : collègues,
culture, contenu et communauté.
Collègues
Ubisoft veut constituer les équipes les plus créatives, inclusives
et diverses dans tous les domaines d’expertises. Pour atteindre
ce but, le Groupe intègre davantage l’inclusion au cœur de ses
process et en assurant un accès égal aux opportunités pour tous
les collaborateurs et collaboratrices. Cela passe notamment par
un partenariat avec les équipes Ressources Humaines, pour
intégrer la diversité et l’inclusion au cœur des systèmes, outils et
process qui impactent l’expérience employé·e. Au-delà de ce
focus, le Groupe privilégie une démarche inclusive, qui vise à
attirer et valoriser toutes les diversités. L’engagement sur la
diversité de genre est un enjeu stratégique et a été intégré à la
rémunération variable pluriannuelle du Président-Directeur
général pour une cible du pourcentage de femmes à atteindre de
24 % au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023.
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5
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t
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145
Effectif homme/femme
31/03/22
31/03/21
31/03/20
% Femmes
25,45 %
23,50 %
22,00 %
% Hommes
74,48 %
76,50 %
78,00 %
% Autres
0,07 %
— %
— %
Effectif homme/femme – Production
31/03/22
31/03/21
31/03/20
% Femmes
23,56 %
21,56 %
19,90 %
% Hommes
76,37 %
78,43 %
80,09 %
% Autres
0,07 %
0,01 %
0,01 %
Effectif homme/femme – Business
31/03/22
31/03/21
31/03/20
% Femmes
37,14 %
35,01 %
34,82 %
% Hommes
62,77 %
64,99 %
61,18 %
% Autres
0,09 %
— %
— %
Femmes dans le management
31/03/22
31/03/21
31/03/20
% de femmes top managers (1)
29,00 %
27,00 %
22,10 %
% de femmes managers (2)
25,40 %
24,10 %
23,60 %
(1)Un Top Manager se définit comme un membre du Comité exécutif, un directeur rapportant directement au Comité exécutif, ou un directeur de filiale
(2)Un manager se définit comme une personne étant responsable hiérarchiquement d’au moins une personne (incluant également les stagiaires non pris en compte
dans les effectifs)
31/03/22
31/03/21
31/03/20
% de femmes dans les recrutements
32,90 %
28,70 %
24,20 %
Taux de formation par genre
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Femmes
38,50 %
66,60 %
65,40 %
Hommes
31,50 %
62,10 %
60,50 %
Autres
17 %
100 %
100 %
Fin mars 2022, le Groupe est constitué de 25,45 % de femmes
et de 74,48 % d’hommes, représentant un progrès de 1,9 point
par rapport à mars 2021. La hausse du taux de féminisation des
équipes est le résultat des efforts engagés par l’ensemble des
filiales, en renforçant notamment les actions de sensibilisation et
la visibilité des offres de recrutement auprès des profils féminins.
Des efforts sont aussi à noter au sein des écoles de formations
spécialisées dans le jeu vidéo, à 80 % masculines, pour féminiser
leurs nouvelles promotions.
Toujours dans l’optique d’encourager l’équité homme/femme,
Ubisoft a aussi lancé un programme pilote de mentoring cette
année, nommé « Upgrade » dont l’objectif est de créer des
binômes entre des seniors et des collaboratrices moins
expérimentées afin de booster la carrière de ces dernières.
Ubisoft déploie également des initiatives pour l’emploi des
personnes en situation de handicap.
D’autre part, aujourd’hui, 81,1 % des collaborateurs et
collaboratrices travaillent dans des locaux accessibles aux
personnes en situation de handicap.
Ubisoft a participé pour la troisième fois au Duoday, action
proposée par le gouvernement français et l’Europe afin d’œuvrer
pour l’emploi des personnes en situation de handicap. Au total
17 duos ont été créés et autant d’équipe sensibilisées en amont,
pendant et après la journée.
Lors du mois national de sensibilisation à l’emploi des personnes
en situation de handicap, Ubisoft Philippines a créé des
guidelines officielles sur le daltonisme et accompagne la création
des visuels. Également, un workshop mené par l’association
« Deaf Rainbow Philippines » (DRP) a été proposé aux
employé·e·s souhaitant se former à la langue des signes
philippine.
5
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Ubisoft intègre la D&I dans tous les aspects de l’expérience
collaborateur·rice, des outils internes au process de onboarding.
Par exemple :
Soucieux du respect de l’identité de chacun·e, le Groupe donne
depuis plus d’un an la possibilité pour ses employé·e·s non
binaires de ne pas être déclaré.e.s homme ou femme dans les
outils de suivi des ressources humaines du Groupe. La D&I a été
pour la première fois intégrée dans la stratégie de sondage du
groupe avec l’enquête Ubisoft XP lancée en novembre 2021 avec
des questions sur les opportunités égales et l’authenticité au
travail. Le score sur la question sur l’authenticité « Je sens que je
peux être moi-même au travail » est de 79 %. Le score sur la
question des opportunités égales « chacun·e a des opportunités
égales chez Ubisoft quel que soit son parcours » est de 63 %.
Ces résultats vont être utilisés pour guider les actions futures du
groupe visant à créer un lieu de travail plus accueillant et inclusif
pour toutes les équipes.
La création d’outils et systèmes inclusifs fait aussi partie de la
stratégie du groupe pour rendre l’environnement de travail
inclusif. En 2021 une option de choix de pronom a été intégrée à
notre intranet.
Une présentation D&I a été intégrée au processus d’onboarding
afin de s’assurer que chacun·e comprenne les ambitions du
groupe en termes de diversité et d’inclusion. Les équipes D&I
travaillent aussi de concert avec les équipes recrutement locales
et globales afin de lutter contre les biais et identifier les
opportunités d’être encore plus inclusifs.
Culture
Afin d’encourager une culture de l’inclusion où chacun·e se sent
vu·e, écouté·e et considéré·e, Ubisoft veut continuer à soutenir et
développer les ERGs (Employee Resource Groups). Un poste a
été spécifiquement créé pour accomplir cette mission auprès des
ERGs. Les ERGs ont joué un rôle important dans le
développement d’initiatives D&I chez Ubisoft et ont été une
source très précieuse de feedbacks pour le PDg, la Chief People
Officer et la VP Global Diversity & Inclusion.
Les ERGs sont des groupes créés et gérés par des collaborateurs
et collaboratrices qui rassemblent les personnes autour
d’identités ou d’expériences partagées. Ces groupes offrent du
soutien et des espaces d’échange et de partage sûrs et
contribuent au bien-être et au développement professionnel des
collaborateurs et collaboratrices. Aujourd’hui, Ubisoft compte
sept ERGs globaux. En plus du développement des ERGs,
la formation des équipes sur les sujets D&I est une part clé de
la stratégie du groupe. En mars 2022, un parcours de formation
pilote sur la diversité et l’inclusion a été lancé au sein des équipes
RH. Début 2022, un programme de formation visant à améliorer
le management interculturel a été lancé auprès des
300 managers de l’équipe publishing. Ubisoft veut à présent
étendre ce type d’initiatives à l’ensemble du groupe.
Contenu
Ubisoft veille à ce que ses jeux reflètent la diversité des joueurs
et joueuses en intégrant la D&I au cœur des process de
production ainsi que des initiatives telles que le « Content Review
Group » (groupe de révision des contenus). Par ailleurs,
l’accessibilité des jeux est de plus en plus directement intégrée
au process de création des jeux Ubisoft, ainsi que sur nos sites
en ligne. Les progrès effectués sont détaillés dans la partie 5.3.
Communautés
Ubisoft collabore avec des partenaires externes pour élargir son
champ de connaissance sur la diversité et l’inclusion et défendre
l’inclusion dans l’industrie du jeu vidéo. Par exemple, depuis 2019
Ubisoft s’engage aux côtés de Women in Games pour renforcer
la représentation et la place des femmes dans l’industrie du jeu
vidéo. Les initiatives réalisées sont détaillées dans la partie 5.5.
5.4.2.4Favoriser un dialogue social
constructif et une stratégie d’écoute
pour comprendre les besoins
et les attentes des employé·e·s
Le dialogue social est un élément important pour assurer un lieu
de travail sûr, respectueux et inclusif et pour garantir la
contribution des employé·e·s à la stratégie et aux opérations de
l'entreprise. L'approche d'Ubisoft est ancrée dans l'échange
ouvert et la collaboration avec les équipes, et lorsque la loi
l'exige, elle est régie dans le cadre d'une structure formelle de
représentation des employé·e·s. En France, cette représentation
des équipes est assurée par l'existence de Comités sociaux et
économiques (CSE). Dans le cadre de ces instances, les
représentants des salarié·e·s et de la direction se réunissent
régulièrement pour discuter des opérations et des futures
orientations stratégiques de l'entreprise et, le cas échéant,
conclure des accords collectifs sur des sujets spécifiques (par
exemple, l'intéressement en France). Au 31 mars 2022,
2 accords collectifs sont en vigueur en France sur l’intéressement
et la participation, dans la continuité par rapport à l’exercice fiscal
précédent.
Le Groupe encourage le dialogue via son réseau social interne qui
permet des interactions à tous les niveaux. C'est une plateforme
accessible à toutes les équipes et largement utilisée. Elle favorise
les échanges d'informations et donne un espace d'expression sur
des sujets aussi variés que les nouveautés dans l'industrie du jeu
vidéo ou le partage de bonnes pratiques.
Depuis plus de deux décennies, Ubisoft mène tous les deux ans
une enquête mondiale auprès de ses employé·e·s, intitulée
« Express Yourself ». L'objectif de cette enquête était de
mesurer la compréhension et l'engagement des équipes envers
la stratégie d'Ubisoft et de recueillir leur avis sur des sujets clés
du lieu de travail tels que le bien-être, la gestion de carrière,
la collaboration interne et la communication. Cette année, Ubisoft
a fait évoluer l'enquête Express Yourself et a mis en place une
nouvelle approche pour écouter les commentaires des
employé·e·s. La pierre angulaire de cette nouvelle stratégie
d'écoute des employé·e·s est une nouvelle enquête annuelle –
Ubisoft XP – alimentée par un outil externe de notre partenaire,
GLINT. La collaboration avec GLINT permet également d'accéder
à leurs données d'enquête de référence provenant de plus de
800 entreprises comme point de référence externe. En novembre
2021, Ubisoft a mené la première enquête Ubisoft XP avec un
indice d'engagement de 74 %, contre 75 % pour les données de
référence de GLINT. Pour l’exercice clos le 31 mars 2023,
le Conseil d’administration, sur proposition du Comité RSE et du
Comité des nominations, des rémunérations et de la
gouvernance, a fixé des objectifs sur des questions clés couvrant
l'engagement global, le respect et la diversité et l'inclusion.
Ubisoft XP sera lancé au moins une fois par an, avec la possibilité
pour les studios ou les équipes business de lancer leurs propres
enquêtes spécifiques localement en utilisant la même plateforme
et en exploitant la même base de données mondiale.
La plateforme GLINT permet à tous les responsables du
personnel et aux équipes RH d'accéder à des données et à des
analyses puissantes afin de mieux les aider à transformer les
commentaires des employé·e·s en idées et, surtout, en actions
concrètes.
Les groupes de représentants des employé·e·s (ERG), détaillés
ci-dessus dans la section 2.3, sont un autre canal important pour
le feedback des employé·e·s, en particulier des communautés
sous-représentées.
Enfin, la direction générale organise des sessions de partage tout
au long de l'année (au niveau mondial, de l'entité commerciale ou
de l'atelier local) pour donner aux employé·e·s l'occasion de poser
des questions et de faire part de leurs commentaires
directement.
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147
5.4.3DÉVELOPPER LES CARRIÈRES ET LES COMPÉTENCES
DES COLLABORATEURS ET COLLABORATRICES
5.4.3.1Développer l’employabilité
et les compétences des équipes
Pour Ubisoft, les personnes sont au cœur de notre activité. Dans
un secteur en évolution rapide et axé sur la technologie, il est
nécessaire de donner constamment aux employé·e·s l'occasion
de se perfectionner et d'acquérir de nouvelles compétences.
Chez Ubisoft, l'apprentissage et le développement se font par le
biais de formations formelles en classe et en ligne, d'options
d'auto-apprentissage, mais aussi de communautés de pratiques
formelles et de programmes de mentorat formels et informels.
Formation (hors e-learning)
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Total des heures de formations présentielles
85 457,20
147 054,60
191 704,50
% de l’effectif moyen ayant été formé
33,20 %
63,10 %
61,60 %
Durée moyenne de formation (en heures) par salarié·e formé·e
12,50
12,00
18,20
E-learning
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Nombre de modules e-learning accessibles à tous les salarié·e·s
675
748
681
Nombre de personnes formées via de l’e-learning
19 650
14 618
8 311
■Cette année, 85 457,2 heures de formation ont été réalisées
et ont bénéficié à 33,2 % de l’effectif d’Ubisoft. Les
formations durent en moyenne 12,5 heures par salarié formé.
■Le nombre d’heures de formations présentielles a connu une
baisse sur l’exercice 2022, en effet la situation sanitaire a
maintenu un taux de travail à distance important, ce qui a
limité les possibilités de formations présentielles (à noter que
sur l’exercice 2021, dans des conditions sanitaires similaires,
les chiffres étaient restés hauts du fait du déploiement massif
de la formation anti-harcèlement).
En 2021, la crise du Covid a accéléré le développement de l'e-
learning, rendant ainsi la formation accessible à un nombre plus
important de salarié·e·s. Ainsi cette année 19 650 personnes ont
bénéficié d'une formation e-learning.
L'industrie du jeu vidéo rassemble des compétences rares et très
demandées sur le marché du travail (production, online, testing,
eSports, community management, marketing digital, data
science, intelligence artificielle, cloud computing, UX, etc.) ainsi
que des compétences de leadership, de communication et de
collaboration inhérentes aux entreprises opérant sur des marchés
en forte croissance et disruptifs. Le Groupe suit de près les
tendances sociétales et technologiques émergentes, et adapte
son offre de formation en conséquence afin que les
compétences des équipes restent à la pointe des dernières
évolutions du marché. Cette offre vise à couvrir tous les niveaux
d'expertise, du plus junior au plus senior, et tous les types
d'apprenants. Pour ce faire, une multitude d'opportunités
d'apprentissage sont proposées aux équipes, offrant des
moments de partage pour comparer les meilleures pratiques et
améliorer leur savoir-faire, mais aussi des formations plus
traditionnelles pour affiner une expertise spécifique. Les plus
courantes sont :
■les formations en présentiel et les classes virtuelles ;
■les cours numériques qui combinent des modules d'e-learning
et des contenus sélectionnés dans des catalogues de
formation en ligne ;
■des communautés de pratique, définies pour des familles de
métiers clés (par exemple, les producteurs) ou des
compétences critiques (par exemple, la monétisation ou la
blockchain) ;
■des ressources sous différents formats, accessibles à tous,
pour répondre aux attentes de tous les apprenants :
Questions-réponses, études, analyses de marché,
benchmarks, productions vidéo ;
■des conférences internes ou externes avec des experts,
chercheurs ou professeurs ou des rencontres internationales
pour discuter de domaines d'expertise spécifiques ;
■des groupes de discussion en ligne qui sont ouverts à la
demande des équipes pour leur permettre d'échanger sur un
sujet souhaité.
Un élément important de la culture d'apprentissage d'Ubisoft est
la possibilité pour les équipes d'identifier ou de créer leur propre
contenu, puis de le partager au sein de la communauté Ubisoft.
Une équipe dédiée à l'apprentissage et à la gestion des
connaissances a été mise sur pied pour identifier, organiser et
distribuer le contenu généré par les employé·e·s en tirant parti de
nos outils de collaboration internes.
Cette culture de l'apprentissage se manifeste également dans la
manière dont les experts internes organisent la diffusion des
bonnes pratiques et des connaissances par le biais de sessions
de partage, de vidéos et d'articles spécialisés diffusés sur
l'intranet du groupe.
Cette année, pour accélérer le développement des compétences
techniques critiques, des programmes de formation spécifiques
sur l'UX, la monétisation, la gestion de projet et l'IA ont été
déployés.
Ces actions de formation et de développement des compétences
sont liées à la volonté d'Ubisoft d'offrir l'égalité des chances à
tous les collaborateurs et collaboratrices afin que chacun·e puisse
avoir les mêmes possibilités d'évolution et les mêmes
opportunités d'améliorer ou d'acquérir de nouvelles compétences
et de prendre de nouvelles responsabilités.
Les Communities of Practice (CoPs – communautés d'expertise)
représentent un avantage compétitif clé pour Ubisoft en termes
de gestion des talents, de culture et de collaboration. Les CoPs
sont des groupes de personnes qui partagent une expertise et
qui sont désireux de les partager. Aujourd'hui, Ubisoft compte
80 communautés d'expertise en interne, certaines centrées sur
un sujet en particulier (comme par exemple l'intelligence
artificielle), d'autres sur des expertises métier spécifiques (par
exemple la direction créative).
La philosophie des CoPs se base sur trois piliers : le
développement des talents, l'innovation et l'excellence, et la
collaboration et l'intelligence collective. À titre d'exemples,
la communauté XR (Extended Reality) est un groupe de réflexion
sur les opportunités que pourrait apporter le XR pour Ubisoft,
tandis que la communauté Voxel et composée de collaborateurs
et collaboratrices qui utilisent cette nouvelle technologie sur leurs
différents projets et qui forment un groupe d'entraide technique.
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5.4.3.2Mettre l’écoute et l’exemplarité
au cœur de notre système de gestion
de la performance
Ubisoft a une philosophie de la performance qui vise à
reconnaître et à récompenser l'impact global de chaque
employé·e sur notre stratégie : ce n’est pas seulement l'atteinte
des objectifs qui est évaluée, mais aussi la manière dont ces
objectifs sont atteints.
En 2021, Ubisoft a mis en place un attribut de performance
supplémentaire relatif à l'exemplarité. L'ajout de cet attribut
garantit que les managers prennent en compte l'impact total de
leurs équipes et disposent d'un moyen de reconnaître et de
récompenser les comportements qui favorisent un
environnement de travail respectueux, diversifié et inclusif, ou
d'identifier clairement les lacunes sur lesquelles un ou une
employé·e doit agir.
L'écosystème de gestion de la performance chez Ubisoft
comprend au moins deux rencontres formelles entre l’employé·e
et son ou sa manager au cours de l'année, afin de faire le point
sur les réalisations, les progrès accomplis en lien avec les
objectifs et de discuter des aspirations professionnelles.
L'entretien annuel est également l'occasion de discuter de la
rémunération et de fixer des objectifs clairs pour l'année à venir.
Ubisoft dispose d'un système interne pour soutenir ce
processus, notamment la fixation d'objectifs, la collecte de
commentaires et la documentation des discussions.
Suite aux commentaires des employé·e·s, Ubisoft a introduit en
2021 une fonctionnalité de demande de feedback à 360 degrés
directement dans l’outil ; cette fonctionnalité permet aux
managers de compléter leur vision de la performance de leurs
équipes. La poursuite de la mise en place et du soutien d'une
culture de feedback chez Ubisoft sera une priorité pour l’exercice
fiscal 2023.
5.4.3.3Rétribuer la performance
de façon holistique
La philosophie d'Ubisoft en matière de rémunération globale est
axée sur l'amélioration des performances et sur l'offre de
compensations équitables et transparentes qui garantissent la
sécurité financière, tout en équilibrant la compétitivité du marché
et l'accessibilité financière globale.
Sur une base annuelle, les augmentations salariales individuelles
sont définies en fonction du rendement individuel, du niveau
d'expertise dans le rôle et de la position du poste sur le marché.
Une attention particulière est portée à l'égalité de traitement
entre les femmes et les hommes et pour les minorités sous-
représentées (dans les endroits où nous sommes en mesure de
suivre les données aujourd'hui). Depuis 2014, Ubisoft affine
régulièrement ses méthodes d'analyse et de calcul afin de fournir
une vision toujours plus pertinente des différences observées
entre la rémunération moyenne des femmes et des hommes.
Afin d'améliorer encore la précision de ces analyses, le Groupe a
décidé en 2021 de lancer un processus d'audit annuel réalisé par
un partenaire externe, Aon.
Au mois de mars 2022, l’écart salarial constaté pour les
employé·e·s (1) d’Ubisoft est de 1,3 % en faveur des hommes,
écart inférieur à la moyenne de l’industrie observée par Aon et en
constante amélioration depuis 3 ans (2). Cela reflète l'engagement
du Groupe à garantir l'égalité de traitement entre les femmes et
les hommes.
Un certain nombre de programmes de bonus et d’incitations
financières court terme sont déployés dans les différentes entités
d’Ubisoft, dans le but de récompenser la performance et
d’assurer un alignement avec les résultats de l'entreprise.
En général, les employé·e·s de tous niveaux bénéficient d’un
système de primes dont la variabilité augmente en fonction de
leur niveau de responsabilité. Une combinaison des
performances du groupe, de l'entité, du projet et de l'individu
détermine les paiements individuels.
Des incitations à long terme (LTI) sont également accordées aux
employé·e·s occupant des rôles clés, par l'attribution d'actions
gratuites d’actions et/ou d'options de souscription et/ou d’achat
d’actions. Conformément aux normes du secteur, Ubisoft a fait
évoluer ces dernières années ses programmes LTI pour qu'ils
soient basés sur l'attribution d'actions, les stock-options étant
réservées aux cadres supérieurs. À la fin du mois de mars 2022
et tous plans confondus, 12,9 % des employé·e·s en ont
bénéficié, proportion parfaitement stable par rapport à l’exercice
précédent.
En outre, Ubisoft offre à tous les employé·e·s la possibilité de
devenir actionnaires par le biais d'un programme d'actionnariat
salarié avantageux mis en place sur une base annuelle. En 2021,
49,1 % des employé·e·s ont participé à ce programme, offrant à
ces salarié·e·s un moyen de bénéficier directement des
performances du Groupe.
Enfin, le Groupe veille à ce que les salaires, les contrats et les
conditions de travail permettent à tous les employé·e·s de
bénéficier d'une sécurité financière. Les éléments relatifs aux
charges salariales sont présentés et détaillés plus précisément
dans la note 13 des états financiers.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Agir en employeur responsable
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
149
(1)    Collaborateurs et collaboratrices sous contrat de travail, permanent ou temporaire, à l’exception des salariés en alternance et des salariés de sociétés
récemment acquises et encore en cours d’acquisition, à savoir Kolibri, Green Panda Games et i3D
(2)    Cet écart salarial a été obtenu par une méthodologie différente des années précédentes : celle d’Aon, alors que les écarts de 2021 (1,7 %) et 2020
(2,2 %) étaient calculés par une méthodologie développée en interne. Pour plus d’informations sur la méthodologie appliquée, voir 5.1.4
5.4.4RISQUES LIÉS À LA RECHERCHE ET LA FIDÉLISATION DES TALENTS
Concernant les risques ci-dessous, se référer à la partie 3.1.2
pour les effets potentiels sur le Groupe et les mesures de
contrôle et d’atténuation.
Perte de savoir-faire, d’expérience
et de professionnalisme
La réussite du Groupe dépend très largement du savoir-faire et
des compétences de ses équipes sur un marché très
concurrentiel et international.
Plusieurs facteurs peuvent conduire à une perte de savoir-faire,
d’expérience et de professionnalisme des équipes, notamment :
■la juniorité croissante des effectifs liée aux effets conjugués
de la nécessité de recruter des équipes pour répondre à la
croissance du Groupe et la difficulté d’attirer des talents
expérimentés dans un secteur très concurrentiel ;
■le recours à de nombreux juniors nécessite un
accompagnement plus important de la part des collaborateurs
et collaboratrices expérimenté.e.s ; cela peut contribuer à
accroître significativement leur charge de travail et devenir
pour ces derniers un facteur de départ ;
■un turnover important lié à une incapacité à retenir les talents
dans un environnement fortement concurrentiel ;
■le manque de compétences pour faire face aux évolutions
technologiques et pour répondre aux besoins du digital, free-
to-play, ou encore le manque d’expertise croisée (HD, mobile)
par exemple pour le développement du cross play ;
■des programmes de formation inadaptés aux enjeux du
secteur.
Défaillance pour attirer et retenir les talents
Avec une croissance organique soutenue, Ubisoft a placé ses
équipes au cœur de sa création de valeur. Le potentiel à long
terme du Groupe dépend très largement de sa capacité à attirer
et à retenir les meilleurs talents dans un environnement très
compétitif.
Ubisoft doit faire face à une pression de plus en plus forte de la
part de ses concurrents directs dans le domaine du jeu vidéo
(politique salariale plus agressive…), mais également d’autres
secteurs/industries en quête des mêmes talents (ingénieurs…)
à l’instar des GAFAM. Pour ce type de profils, le marché des
talents s’est mondialisé et les différentes zones géographiques
sont dorénavant en concurrence les unes par rapport aux autres.
Il pourrait en ressortir un manque de ressources, que ce soit en
quantité ou en qualité qui serait néfaste au développement du
Groupe.
D’autre part, l’industrie du jeu vidéo requiert un certain nombre
de compétences innovantes situées à l’avant-garde de leurs
domaines respectifs. Dans ce contexte, le Groupe est exposé à
une situation de dépendance vis-à-vis de certains talents clés
dont la créativité ou l’expertise technique est rare et donc très
prisée sur le marché (intelligence artificielle, cloud gaming,
data…). Cette raréfaction des compétences peut notamment
induire une surenchère en termes de rémunérations. De même,
Ubisoft se doit de permettre à chacun d’être à la pointe des
connaissances de son domaine et ainsi éviter une obsolescence
des compétences et des expertises des équipes au gré des
évolutions technologiques rapides qui seraient préjudiciables à la
qualité des jeux produits.
Par ailleurs, l’atteinte à la réputation et à l’image du Groupe, ou
encore à l’environnement de travail peut également impacter
l’attractivité et la rétention des talents.
Inadéquation entre les valeurs de l’entreprise
et les nouvelles attentes des collaborateurs
Être en accord avec les valeurs de l’entreprise est un facteur
d’équilibre et d’engagement pour les collaborateurs et
collaboratrices.
Des attentes fortes de la part des équipes et notamment de la
nouvelle génération se font sentir sur les questions liées à la RSE
et l’engagement citoyen (inclusion, diversité…) ainsi que le bien-
être au travail pour l’équilibre vie professionnelle et vie
personnelle (induisant de nouvelles organisations du travail :
travail à distance, possibilité de travailler depuis le lieu de son
choix…).
L’enjeu pour Ubisoft est donc de pouvoir concilier ces attentes –
vecteur essentiel permettant aux talents d’exprimer leur
potentiel – avec les contraintes qu’elles engendrent
(réglementaires, organisationnelles…).
Si Ubisoft ne parvenait pas à s’adapter aux nouvelles attentes des
collaborateurs et collaboratrices, notamment en matière
d’environnement de travail, cela pourrait occasionner des départs
de talents, induire une perte d’efficacité au sein des équipes et
de création de valeur pour le Groupe. De même, cela pourrait
altérer l’attractivité d’Ubisoft dans un secteur déjà très
concurrentiel.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Agir en employeur responsable
150
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5.5DÉVELOPPER NOTRE ANCRAGE TERRITORIAL
Ubisoft favorise le développement économique local et s’engage dans la création de liens durables avec ses communautés. Le Groupe
se mobilise en :
■contribuant au développement de l’emploi et de l’économie locale ;
■s’engageant en faveur de causes sociétales en lien avec son activité.
5.5.1SOUTENIR LA CROISSANCE ÉCONOMIQUE LOCALE
Fort d’une croissance continue de son chiffre d’affaires et de ses
effectifs, Ubisoft contribue au développement de l’économie
locale par la création d’emplois directs, le soutien aux bassins
d’emplois, et en favorisant les entreprises locales pour les
services de proximité proposés aux collaborateurs et
collaboratrices.
Fidèle à ses racines entrepreneuriales, le Groupe est engagé
dans l’aide aux start-up locales et aux initiatives innovantes dans
le secteur du digital et du divertissement, et participe à
l’émergence de nouveaux pôles régionaux d’expertise dans
plusieurs secteurs de pointe (programmation, intelligence
artificielle…).
Ubisoft contribue au développement de
l’économie locale par la création d’emplois
dans les quartiers et villes où le Groupe
choisit de s’implanter
Attentif à son impact sur l’emploi local, Ubisoft s’applique à
s’implanter dans des villes avec un fort vivier de talents et
à choisir des prestataires locaux pour les prestations qu’il fournit
à ses employé·e·s. Cette politique existe depuis plusieurs années
et se veut durable, c’est pourquoi le Groupe mesure
régulièrement l’empreinte économique de ses filiales les plus
importantes afin d’adapter sa démarche. La dernière étude de
Montréal International indique que les activités d’Ubisoft au
Québec ont généré 4 765 emplois directs en 2020 et environ
2 175 emplois indirects en moyenne par année.
L’embauche et le développement de talents locaux sont
essentiels pour accompagner la croissance du Groupe.
Fin mars 2022, le pourcentage de collaborateurs et collaboratrices
locaux représente 80,6 % (1) des effectifs du Groupe et demeure
globalement stable par rapport à l’exercice précédent.
En lien avec sa politique de diversité, le Groupe Ubisoft favorise
également un tissu multiculturel au sein de ses filiales par le
recrutement local de nationalités différentes ou via la mobilité
d’équipes internationales. Ces dernières correspondent à des
compétences rares non disponibles localement.
Ubisoft soutient la recherche et développement
dans ses territoires
Le soutien à la RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT permet à
Ubisoft de faire le pont entre la recherche universitaire et la
production de jeux vidéo dans le but de créer les outils et
processus de demain.
FOCUS : UBISOFT LA FORGE
Faciliter le prototypage technologique basé sur les progrès
académiques :
Véritable passerelle entre la recherche académique et la
production de jeux vidéo, Ubisoft La Forge allie les ressources
d’Ubisoft à l’expertise de chercheurs et chercheuses
universitaires afin de faire progresser l’innovation dans
l’industrie du jeu vidéo tout en contribuant à résoudre des
problématiques du monde réel à travers des publications
scientifiques. Après cinq ans d’exploration et
d’expérimentation, Ubisoft la Forge annonce l’expansion de son
réseau de R&D dans plusieurs studios à travers le monde avec
des équipes désormais présentes au Canada, en Chine et en
France ainsi qu’un démarrage en Allemagne.
Une référence en matière de recherche et développement dans
l’industrie du jeu vidéo avec plus de 70 prototypes dont 30 déjà
intégrés aux technologies de production et plus de
25 publications scientifiques.
Ubisoft La Forge englobe aujourd’hui la majorité des activités
de R&D technologique du Groupe, avec pour ambition de créer
des mondes toujours plus réalistes, soutenir les créateurs et
créatrices, et développer des outils performants qui améliorent
l’expérience des joueurs et joueuses.
Par exemple, en 2021, en partenariat avec l’Université York et
l’Université de Waterloo Ubisoft La Forge Toronto a travaillé sur
deux recherches financées par Ubisoft et MITACS.
■La recherche Speech to Gesture porte sur les moyens
d’identifier systématiquement divers types de discours
(colère, joie, etc.) qui peuvent être directement traduits en
mouvements et gestes de personnage. Cette recherche
profitera à l’ensemble de l’industrie de l’animation.
■Dead Reckoning cherche à construire un meilleur modèle de
prévision de l’emplacement d’un joueur ou d’une joueuse
dans un jeu en ligne en monde ouvert. La technologie Dead
Reckoning est utilisée par toutes les industries du transport,
y compris les compagnies aériennes, le covoiturage, etc.
Ubisoft favorise les commerçants
et fournisseurs locaux
Ubisoft contribue enfin au dynamisme de l’économie locale en
favorisant les entreprises locales pour fournir une large variété de
services de bien-être au travail à ses collaborateurs et
collaboratrices.
Ainsi, plusieurs filiales privilégient des fournisseurs locaux qui
incluent des critères sociaux et/ou environnementaux dans leur
démarche, ce qui renforce la durabilité du tissu économique local.
La mise à disposition de produits locaux est une pratique
répandue dans les différents sites. De plus, les plus gros sites
donnent l’opportunité à leurs employé·e·s de bénéficier de
paniers de légumes et fruits issus de fermes locales.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Développer notre ancrage territorial
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
151
(1)    Information collectée sur la base du volontariat et de façon déclarative
5.5.2S’ENGAGER EN FAVEUR DE CAUSES SOCIÉTALES
EN LIEN AVEC NOTRE ACTIVITÉ
Ubisoft s’engage chaque année auprès de ses communautés en
offrant des parcours innovants qui permettent de développer la
connaissance du numérique en mettant le pouvoir du jeu au
service du plus grand nombre en agissant sur quatre piliers
stratégiques.
Nous sommes convaincus que jouer est un moyen de favoriser la
création de liens sociaux et d’encourager le développement de
soi. Lancé fin 2017, le programme de mécénat Groupe « Play for
Good » permet la mise à disposition de jeux et l’organisation
d’événements en faveur de personnes défavorisées. Dans ce
cadre, Ubisoft permet aux collaborateurs et collaboratrices de
s’engager plus durablement dans leurs communautés, Ubisoft
continue la mise à disposition de jours de volontariat et de
donations de jeux : 
■les jours de volontariat : le Groupe propose aux équipes
internes d’utiliser jusqu’à trois journées de travail rémunérées
par an pour leurs engagements associatifs. Cette opportunité
a permis à plusieurs filiales d’organiser des journées de team-
building solidaires, mettant l’effort des collaborateurs et
collaboratrices au service d’une cause locale (repeindre une
maison, trier et distribuer des denrées alimentaires…) ;
■l’initiative Good Game : il est possible de faire don de jeux
Ubisoft pour ordinateurs à des associations ou organismes
publics de leur choix. Le Groupe a ainsi réalisé des dons
de 800 jeux vidéo au profit de l’association MO5.COM, afin de
préserver le patrimoine vidéo ludique ou encore à l’association
Petits Princes qui réalise les rêves d’enfants gravement
malades. 
Le Groupe souhaite contribuer positivement au développement
des écosystèmes locaux en s’appuyant sur quatre piliers clés :
l’ÉDUCATION, l’ENTREPRENEURIAT, LA CULTURE et
L’ENVIRONNEMENT.
Ubisoft éveille la curiosité des jeunes
pour le secteur du jeu vidéo et des nouvelles
technologies en offrant des parcours
éducatifs innovants
L’ÉDUCATION est le premier pilier du groupe. Pour aider les
étudiants et étudiantes à préparer leur avenir professionnel dans
le monde du numérique, les collaborateurs et collaboratrices
d’Ubisoft ont à cœur de partager leur savoir et transmettre leurs
compétences.
Depuis 2018, le programme Ubisoft Éducation basé sur une
initiative montréalaise poursuit trois objectifs : attirer davantage
de jeunes dans les disciplines liées aux sciences, technologies,
ingénierie et mathématiques, appuyer le développement des
compétences des jeunes dans ces disciplines et diversifier le
bassin de talent en technologie. Dans le même esprit, de
nombreuses initiatives ont été mises en place ou renouvelées
dans différentes filiales du Groupe en 2021 en sensibilisant aussi
sur la lutte contre les discriminations :
Éveiller les jeunes aux disciplines liées au STIM
(Science, Technologie, Ingénierie,
Mathématiques)
Au Québec, Ubisoft s’est associé à Code MTL, qui encourage la
littératie numérique par le biais de la programmation visuelle chez
les enfants âgés de 5 à 12 ans. L’objectif est d’initier les élèves
de la maternelle à la 6e année d’école primaire aux bases du
codage à travers 8 ateliers divertissants. Le programme Code
MTL utilise le logiciel éducatif Scratch, qui rassemble 40 millions
de projets créés et partagés par environ 15 millions d’enfants
dans le monde. Chaque année, plus de 3 000 élèves montréalais
et leurs enseignants et enseignantes profitent de huit ateliers de
programmation amusants, avec le soutien d’Ubisoft.
Ubisoft Gaming School est un programme gratuit qui permet à
des jeunes de 14 à 17 ans de découvrir en une semaine, les
différents aspects de la conception du jeu vidéo via une série
d’ateliers et de travaux de groupe. Les développeurs et
développeuses d’Ubisoft accompagnent les élèves et les aident à
développer des compétences de bases en production, mais aussi
en communication, collaboration, présentation et création. À la fin
de la semaine, les personnes qui ont participé présentent leurs
jeux à leurs proches et aux développeurs et développeuses lors
d’une démonstration. Lancé au Royaume-Uni, ce programme est
maintenant étendu à Annecy, Düsseldorf, Newcastle et
Leamington Spa. Les différents studios accordent une attention
particulière aux candidatures :
■des jeunes issus de zones défavorisées ;
■de femmes et personnes non binaires ;
■de personnes neuro-atypiques.
Afin d’élargir l’accès à ce programme pour les jeunes, un
nouveau format virtuel est en cours de développement.
Il comprendra des introductions animées, des tutoriels, des
vidéos d’experts, et aura pour ambition d’être accessible à toutes
et à tous.
En novembre 2021, Ubisoft Belgrade a créé le programme
« Game Dev School for Girls » durant 5 sessions les équipes ont
accueilli en collaboration avec l’institut français de Belgrade
8 jeunes filles de 12 à 15 ans pour les initier aux métiers de la
programmation. Les équipes se sont appuyées sur le jeu
The Lapins Crétins : Apprends à Coder pour illustrer les cours, à
la fin des 5 sessions les élèves ont pu créer leur propre niveau
dans le jeu. Ubisoft Belgrade souhaite renouveler ce programme
chaque année afin de continuer à inspirer la jeune génération
féminine.
Développer les compétences
des prochaines générations
Depuis 2016 Ubisoft Philippines poursuit son engagement
éducatif dans le cadre d’un partenariat avec l’université De
La Salle (DLSU). En 2021, le studio a développé 16 initiatives :
des sessions de mentorat présentées par des Artistes,
Programmeur·euse·s, « Level Designers », « Game Testers » et
recruteur·teuse·s. Ils ont aussi guidé les étudiant·e·s dans la
création de leurs propres jeux. Des conférences sur les métiers
du jeu vidéo ont été organisées tout au long de l’année. Certains
collaborateur·trice·s (Ubi Professors) se sont investis en tant
qu’enseignant·e·s pour développer avec l’université De La Salle
(DLSU) deux programmes complets de diplôme en
divertissement interactif. 
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Développer notre ancrage territorial
152
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Comme annoncé l’année passée, Ubisoft a lancé un concours de
création de niveaux complémentaires pour le jeu Les Lapins
Crétins : Apprends à Coder. Cette compétition a été organisée à
l’échelle internationale. Plus de 300 inscriptions ont été
recensées dans une dizaine de pays dans 85 écoles et
universités. Sur tous les niveaux d’étudiant·e·s soumis, 8 ont été
retenus par un jury de spécialistes et le User Research Lab.
Le 8 septembre 2021, les étudiant·e·s lauréat·e·s ont été
réuni·e·s pour une cérémonie en ligne où ils ont pu présenter
leurs travaux et échanger avec les équipes d’Ubisoft.
Ce concours a été mené en collaboration avec l’association
Bibliothèques sans Frontières, également membre du jury. Dans
le cadre de ce partenariat, Ubisoft a décidé d’apporter une
contribution de 50 000 € à l’association pour soutenir ses actions
et développer la collaboration sur le long terme. L’ONG travaille
depuis 2007 pour apporter aux populations les plus vulnérables à
travers le monde des moyens de s’informer et de s’éduquer, et
notamment à l’aide d’Ideas Box, des médiathèques itinérantes.
Dans la continuité du partenariat avec l’organisme québécois
Fusion Jeunesse lancé en 2019, l’initiative continue avec les
studios québécois (Montréal, Québec, Saguenay et Toronto)
et les équipes de l’Ontario, de Bordeaux et de Paris. L’objectif est
toujours de mettre en application les notions apprises en cours
et de renforcer la motivation des jeunes les plus vulnérables. Plus
de 1 735 jeunes ont pris part à l’expérimentation entre 2021
et 2022.  
Diversifier le bassin de talents
Kids Code Jeunesse est un organisme canadien bilingue à but
non lucratif qui vise à donner à chaque enfant accès à une
éducation en compétences numériques, en particulier aux filles et
aux communautés les plus vulnérables. L’organisation propose
des activités d’introduction gratuites dans les écoles et les
espaces publics, permettant aux jeunes d’explorer le codage et
ses possibilités infinies. En tant que premier partenaire de cet
organisme, Ubisoft a appuyé le déploiement de l’initiative Code
Québec s’engage à initier près de 600 personnes chargées
d’enseignement et 15 000 enfants aux bases de la
programmation d’ici la fin de 2022.
Pour souligner la Journée de la vérité et de la réconciliation,
Ubisoft Toronto a annoncé son partenariat avec Hack the ROM
du Musée royal de l’Ontario (ROM). Ce programme
d’apprentissage numérique mobilise les élèves autochtones et
leurs pairs dans le Nord et le Sud de la province en développant
leurs compétences en littératie numérique et en mettant
2 046 élèves en contact avec la culture autochtone et les
artefacts ancestraux du ROM. Les employé·e·s d’Ubisoft Toronto
se sont portés volontaires comme mentors pour dessiner et
animer des artefacts ancestraux autochtones qui seront utilisés
par les jeunes lors de la création de leurs propres jeux vidéo.
FOCUS : PARTENARIAT AVEC L’ORGANISME DE FORMATION SIMPLON
Afin d’accroître son engament en faveur de la diversité dans les
professions technologiques, Ubisoft s’est associé à Simplon, un
réseau spécialisé dans la formation numérique inclusive.
Du fruit de cette collaboration est née en octobre 2021 une
première classe proposant à des populations éloignées de
l’emploi de devenir techniciennes ou techniciens supérieurs des
systèmes réseaux (TSSR). La première promotion est
composée de 17 personnes dont 12 femmes.
Après 6 mois de formation intensive la promotion débutera une
alternance d’un an au sein des équipes informatiques d’Ubisoft.
Ce programme bâti en commun et financé par Ubisoft vise à
renforcer la mixité dans les métiers d’administration de
systèmes et réseaux en forte demande. Les alternant·e·s
seront accueilli·e·s en mai 2022 au Siège du groupe en région
parisienne mais aussi dans les studios de Bordeaux et Annecy.
Ce pilote représente un programme qu’Ubisoft a la volonté
d’étendre à l’échelle nationale et internationale.
De nombreuses filiales du groupe ont participé
à la lutte contre les discriminations avec des
initiatives ludiques et festives
Ubisoft sensibilise ses joueurs et joueuses contre toute forme de
discrimination et promeut la diversité et l’inclusion dans le jeu
comme dans la vie réelle.
Depuis le mois de février 2022, Ubisoft est en partenariat avec
l’association Afrogameuses qui a pour but d’encourager un
écosystème du jeu vidéo plus représentatif des minorités
ethniques, sur tous les plans : les personnages, les plateformes
de streaming, les formations, le monde e-sportif et professionnel.
Afrogameuses, avec Women in Games France, ont organisé un
atelier coaching à destination des membres des deux
associations pour marquer l’occasion de la Journée internationale
des droits des femmes 2022. Cet atelier avait pour but
d’encourager les carrières des femmes et personnes non binaires
dans l’industrie du jeu vidéo via du coaching de groupe et
individuel, de booster la confiance des participant·e·s et leur
compréhension des codes des processus de recrutement et de
créer un effet de networking via la rencontre des participant·e·s
avec les RH de chez Ubisoft. 
Plusieurs studios ont organisé des « Diversity Months » et
« Pride Months » ou mois dédiés à différentes actions pour
sensibiliser les équipes à l’inclusion et la diversité :
■par exemple, Ubisoft Reflections a parrainé en 2021 un projet
de la Northern Pride intitulé « Life in Lockdown ». Cette
initiative faisait partie des activités qui ont remplacé les
célébrations physiques du week-end de la Pride en 2020.
Le projet se concentre sur la façon dont la pandémie a changé
la vie des personnes et documente comment, à partir d'une
situation délicate, les individus s'épanouissent, sont créatifs,
développent des entreprises, se connectent à de nouvelles
personnes, se soutiennent mutuellement et une myriade
d'autres résultats positifs durant le confinement ;
■le studio de Sofia en Bulgarie a mis en place différentes
initiatives auxquelles les collaborateurs et collaboratrices
pouvaient participer sur la base du volontariat : Projection de
films chaque semaine axés sur l’enrichissement des points de
vue et la diversité, cours de cuisine en visio-conférence pour
faire découvrir les traditions culinaires du monde, concours
photo sur le thème de la diversité et ajouts de livres dans la
bibliothèque du studio. Au cours de cette année, le studio de
Sofia a également transmis aux équipes des outils et
contenus sur la diversité et l’inclusion (ressources internes
et externes).
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Développer notre ancrage territorial
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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En 2019, Ubisoft Paris lançait avec le studio de Toronto Ubisoft
Future Women in Games. Après une première version réussie, le
programme a continué en 2021, et est toujours dédié aux
étudiantes ou jeunes diplômées, afin de leur permettre de
bénéficier de l’expertise de spécialistes du studio autour de la
programmation et du game design. Rejoint par Ubisoft Annecy,
Kiev et Odessa, le programme a été renommé « WomXn
Develop at Ubisoft » car il est ouvert aux femmes et aux
personnes non binaires. La dernière session a débuté en janvier
2021 à Annecy et Paris et plus de 30 femmes et personnes non
binaires ont pu ainsi bénéficier des conseils et de
l’accompagnement d’expert·e·s en programmation et game
design dans la réalisation de leurs projets. Womxn Develop at
Ubisoft aide à prendre confiance en soi et à construire son réseau
dans l’industrie.
Ubisoft San Francisco a organisé le 28 juin 2021 un stream
caritatif Mythic Quest x Black Girls Code. Au début de
l’événement les personnes présentes ont pu assister à un panel
de discussions édifiantes et responsabilisantes sur la façon de
trouver sa place dans le secteur, de saisir les opportunités et
l'importance du mentorat. La seconde partie du stream était
consacrée à une session de jeu Brawlhalla. 9 816 personnes ont
pu être présentes sur le live. In fine, 29 620 USD ont été récoltés
pour l’association en 2021 (25 000 USD via une donation
d’Ubisoft et 4 620 USD à travers le stream). Black Girls Code a
pour but de former un million de femmes d’ici 2040 afin qu’elles
puissent diriger, innover dans les domaines des sciences
technologiques ingénierie et mathématiques (STIM).
En 2020 la franchise Rainbow Six a inauguré le lancement du
programme Sixth Guardian, une initiative de mécénat in-game qui
permet aux joueurs et joueuses de faire des dons à des œuvres
caritatives. Selon les saisons, il est possible d’acheter des
éditions limitées d’éléments cosmétiques (vêtements, armes,
accessoires…) aux couleurs de l’association soutenue et
l’intégralité des montants collectés est reversée à l’association.
La première édition de Sixth Guardian a eu lieu du 1er décembre
2020 au 15 mars 2021, en partenariat avec AbleGamers, une
association qui milite pour rendre les jeux vidéo plus accessibles
aux personnes en situation de handicap 146 516 € ont été
récoltés. Ainsi, lors de la saison numéro 3, les joueurs pourront
acheter un pack pour le nouveau personnage Thunderbird. Toutes
les recettes iront à l'association caritative Indspire. Leur objectif
est de permettre à tous les élèves autochtones canadiens de
cette génération d'obtenir un diplôme. Indspire agit pour les
étudiant·e·s des Premières Nations, Inuits et métis des
communautés reculées, des zones rurales et des centres urbains
à travers le Canada.
Ubisoft soutient les start-up locales et
les initiatives innovantes dans les secteurs
de la technologie et du divertissement
L’ENTREPRENEURIAT est le second pilier de notre stratégie de
développement des écosystèmes locaux. Ubisoft participe
activement à la croissance et au succès des entrepreneurs
techno-créatifs locaux.
Offrir du mentorat et du support aux start-up
techno-créatives et aux studios indépendants
de jeux vidéo par le biais d’événements
et compétitions
L’année 2021 marquait le cinquième anniversaire de la série Indie
Ubisoft présentée par Banque Nationale au Québec et en
Ontario. Cette compétition annuelle pour les studios de jeux
vidéo indépendants offre des bourses en argent, du mentorat
ainsi que des outils créatifs, marketing et financiers afin d’aider
les studios locaux à faire rayonner leurs jeux au Canada et à
l’international. Depuis 2016, 200 studios ont soumis leur
candidature, plus de 100 finalistes ont été en compétition
pour gagner un total de 750 000 USD en prix et 600 heures
de mentorat.
De plus, cette année encore, Ubisoft a participé au Indie Arena
Booth Online 2021 via le stand virtuel Ubisoft Entrepreneur·e·s.
L’événement a eu lieu durant Gamescom & Devcom du 23 au
29 août 2021 en Allemagne. Ubisoft a sélectionné 7 studios
indépendants venant des États-Unis, du Canada, d’Allemagne et
d’Autriche, leur donnant la chance de présenter leurs jeux à des
partenaires commerciaux ainsi qu’aux médias. Les équipes
participantes étaient les gagnantes de diverses initiatives locales
d’Ubisoft Entrepreneur·e·s (série Indie Ubisoft, Indie Camp,
La Caravane, Newcomer Award) ainsi qu’une équipe américaine
soutenue par l’accélérateur Open Innovation d’Ubisoft.
Mettre en place des partenariats
et des collaborations afin d’accompagner
les entrepreneurs dans leurs projets
Les 3 initiatives suivantes sont des exemples de collaborations
mises en place afin de dynamiser les initiatives entrepreneuriales.
Fusion Campus – centre de compétence en Allemagne – aide à
promouvoir les compétences et les technologies liées aux jeux
vidéo et se présente comme un accélérateur pour les start-up qui
cherchent à s’implanter dans l’industrie locale. Ubisoft est co-
fondateur de Fusion Campus et les héberge au sein de ses
bureaux d’Ubisoft à Düsseldorf. L’objectif est de créer un point
d’ancrage pour l’industrie locale et une force motrice pour
d’autres industries.
En France, en mars 2021 le Centre national du cinéma et de
l’image animée (CNC) a lancé un appel à projets « Savoirs et
cultures » afin de stimuler la création de jeux vidéo à vocation
culturelle et pédagogique à destination du jeune public.
Ce partenariat réunit le CNC, France Télévisions et Ubisoft, dont
la participation comprend une contribution financière et un temps
de mentorat important pour les projets sélectionnés. Les
subventions accordées par la commission dans le cadre de
l’appel à projets s’élèvent à 50 000 € et soutiennent la phase de
préproduction ou de production du jeu vidéo par des studios
indépendants.
Enfin, Ubisoft s’est associé à l’accélérateur de start-up de jeux
SpielFabrique pour soutenir son initiative African Games Co-
Production Market (AGCM). L’AGCM vise à contribuer à la
croissance d’un écosystème de jeux africains fort, dynamique et
indépendant. En tant que partenaire principal, Ubisoft a remis
30 000 € en prix pour trois projets de jeu africains, du mentorat
gratuit et active son réseau de studios indépendants pour
favoriser une collaboration future. Les gagnants du Ubisoft Game
Concept Prize ont été Kayfo Games, basé au Sénégal pour leur
jeu Awa the Unmasked, Kunta Content du Kenya pour Hiru et
Jiwe Studios – également du Kenya – pour Usoni.
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RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Développer notre ancrage territorial
154
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
FOCUS : L’UBISOFT ENTREPRENEURS LAB (UEL)
L’Ubisoft Entrepreneurs Lab fait partie du Strategic Innovation
Lab, un think tank couplé à un do tank dont l’objectif est de
réfléchir et de paver le futur côté tech.
L’UEL fournit aux start-up un cadre privilégié de collaboration
avec Ubisoft au sens large : networking (auprès de notre
écosystème gaming et web3), partenariats business et
financiers, échanges d’expertises avec les talents Ubisoft
autour des sujets Tech, Gaming, Finance, Media,
Communication, Stratégie et Blockchain.
Cette année, les équipes d’Ubisoft ont sélectionné 11 start-up
(dont 8 internationales) afin d’explorer deux thèmes : Positive
entertainment, Blockchain.
Cette saison 2021 a notamment permis de collaborer avec la
start-up Aleph.im (qui fournit des solutions de stockage et de
cloud computing décentralisées) et de construire un partenariat
sur le long terme.
Les équipes d’Ubisoft ont pu s'accorder avec l'entreprise et les
services qu'elle propose afin de contribuer au renforcement du
réseau interne du groupe.
Ubisoft s’est engagé depuis plusieurs années
dans le partage de la richesse culturelle
et historique au travers de ses jeux et de ses
partenariats avec des expositions ouvertes
au grand public
Le troisième pilier d’Ubisoft est d’œuvrer pour partager au-delà
de ses communautés de joueurs et joueuses les richesses
culturelles et historiques qui peuvent être retrouvées dans ses
jeux afin d’acquérir une meilleure compréhension du monde dans
sa diversité et complexité.
Ubisoft s’est associé avec le programme Micro-Folie, un
dispositif de politique culturelle porté par le ministère de la
Culture et coordonné par la Villette en lien avec 12 institutions
dont le Château de Versailles, Le Louvre, le Musée d’Orsay et
l’Opéra national de Paris. L’initiative Micro-Folie représente à ce
jour 200 établissements culturels de proximité dont 162 en
France et 38 à travers le monde. L’accès aux Micro-Folies est
gratuit et l’enjeu du programme est de créer de véritables lieux
de vie accueillant les groupes scolaires comme le grand public.
Le partenariat a pour objectif de proposer via le réseau des Micro-
Folies de nouveaux moyens d’apprendre, à travers les dispositifs
éducatifs développés par Ubisoft tels que le Discovery Tour:
Ancient Greece, le Discovery Tour: Ancient Egypt et le Discovery
Tour: Viking Age, mais aussi le jeu Les Lapins Crétins : Apprends
à coder ou encore une visite immersive en réalité virtuelle
intitulée Notre-Dame de Paris : Voyage dans le Passé.
À l’occasion des 15 ans de la licence Lapins Crétins, Ubisoft a
souhaité proposer au château de Versailles la création d’un
nouveau jeu à destination du jeune public. Ce jeu a été mis à
disposition sous la forme d’une application mobile en réalité
augmentée disponible gratuitement en 5 langues qui permet aux
enfants et aux familles de jouer avec les Lapins Crétins tout en
explorant les jardins de Versailles sous un angle à la fois ludique
et pédagogique. Cette initiative a reçu le prix de la meilleure
activation expérientielle de l’année 2021 par Licensing
International France.
Ubisoft a collaboré avec l’équipe du film documentaire Lady
Sapiens (Little Big Story & France Télévisions) en leur permettant
de réaliser des prises d’images directement dans le moteur du
jeu Far Cry Primal. Lady Sapiens est un dispositif global
comprenant un documentaire, des capsules pédagogiques à
destination des plus jeunes et une expérience en réalité virtuelle
de 12 minutes VR, déjà présente au Muséum d'Histoire Naturelle
à Paris et au Paléosite de Saint-Césaire en Charente-Maritime.
Dix-sept minutes d’images filmées dans le jeu viennent illustrer
ce documentaire scientifique de 90 minutes. Diffusé le
30 septembre 2021 sur France 5, le film a réalisé une très belle
audience, réunissant 1,4 million de téléspectateurs en prime time
et 6,7 % de part de marché, un record historique pour la case
Science Grand Format. Les équipes d’Ubisoft, Little Big Story et
France Télévisions StoryLab ont vu Lady Sapiens, L’Expérience,
remporter le Grand Prix au Festival Pixii/Sunny Side of the Doc
(Juin 2021), ainsi que les prix de la Meilleure Expérience
éducative à Stereopsia (Bruxelles, Septembre 2021) et
Meilleure Expérience Immersive au Sandbox Immersive Festival
(Pékin 2021).
Ubisoft Motion Pictures a participé le 31 mars 2022 en tant que
partenaire à l’événement « l’Écran d’après » dédié au secteur
audiovisuel. Cet événement vise à faire émerger de nouveaux
récits audiovisuels, pour un futur désirable, avec notamment le
lancement d'un manifeste pour signature aux professionnels du
secteur. L’objectif : amorcer une réflexion systématique avant
chaque création et production de contenu quant à son impact
social, sociétal et environnemental, et à privilégier l’approche la
plus susceptible d’engendrer des changements nécessaires à
l’émergence d’un monde plus responsable, plus solidaire, plus
inclusif et plus durable. 
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Développer notre ancrage territorial
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
155
Ubisoft se mobilise pour l’environnement
Le quatrième pilier de la contribution d’Ubisoft au développement
des écosystèmes locaux du Groupe est L’ENVIRONNEMENT. Le
Groupe utilise le pouvoir du jeu et renforce ses liens avec ses
communautés pour l’environnement. Les filiales d’Ubisoft
proposent à cet effet des événements, artistiques ou solidaires,
accessibles à toutes et à tous afin de réagir et sensibiliser aux
enjeux climatiques.
Depuis 2020, Ubisoft participe à la Green Game Jam, mobilisation
annuelle organisée par l’Alliance Playing for the Planet qui est une
initiative lancée par les Nations Unies. Cette compétition vise
à sensibiliser les joueurs et joueuses aux enjeux climatiques à
travers le jeu.
À l’occasion de la « Green Game Jam 2021 » Ubisoft a lancé une
campagne pour soutenir Ecologi, une organisation caritative qui
se consacre à la plantation d'arbres via le financement de projets
climatiques. Grâce à la mobilisation des joueuses et des joueurs,
566 000 arbres ont été plantés dans le jeu Ghost Recon
Breakpoint et à Madagascar.
Le programme implique l’arrivée d’autres événements in-game
tout au long de l’année en plus de l'engagement sur la Green
Game Jam 2022 à l’aide de 15 studios Ubisoft impliqués afin de
sensibiliser les communautés aux enjeux climatiques. Pour plus
de renseignements sur cette initiative veuillez vous référer à la
partie 5.6.5 qui présente l’ambition du groupe de sensibiliser ses
communautés de joueurs et de joueuses en incluant la
participation d’associations pour attirer l’attention sur les enjeux
environnementaux majeurs.
Ubisoft s’engage pour répondre
aux crises humanitaires
L’année 2021 a été ponctuée de crises majeures dans le monde
touchant de près Ubisoft et ses communautés de joueurs et
joueuses. Le groupe s’est investi dans diverses initiatives pour
aider à son échelle les populations touchées ainsi que ses
collaborateurs et collaboratrices.
En plus de la création d'un fonds de plus d'un million d'euros
destiné à soutenir nos équipes ukrainiennes, Ubisoft a fait un don
de 200 000 € pour la Croix-Rouge en faveur de l’Ukraine et l'ONG
Save the Children. À l’international, douze studios Ubisoft ont
tenu à soutenir cette cause, majoritairement par le biais de
donations supplémentaires à des associations et d’initiatives
internes comme la récolte de matériel médical et de première
nécessité. Pour plus de précision sur les efforts déployés par le
Groupe pour soutenir les équipes ukrainiennes pendant cette
crise, voir 5.4.
Pour apporter une aide à la diaspora afghane en janvier dernier,
Ubisoft s’est associé à l’ONG Video Games Without Borders afin
de procurer un soutien éducatif à travers le jeu via différents
projets. Les équipes du groupe accompagnent l’association sur la
création d’un nouveau personnage pour leurs jeux « Antura and
the Letters » et « Learn A New Language With Antura », des jeux
mobiles gratuits qui aident les enfants à apprendre à lire dans leur
langue maternelle et les nouvelles langues des pays d’accueil.
À l’origine conçu pour aider les réfugié·e·s syrien·ne·s le jeu est
maintenant traduit en pashto et dari (langues officielles de
l’Afghanistan). Un don financier de 50 000 € a été destiné à
terminer la programmation et la traduction de leurs jeux en
pashto et dari. Grâce à l’association, le jeu The Lapins Crétins :
Apprends à Coder va être traduit en langue dari afin de rendre
accessibles les bases du code aux jeunes populations afghanes
déplacées. Enfin, pour les aider sur l’analyse des données de
leurs jeux certains spécialistes apportent une aide ponctuelle à
l’association dans ce domaine.
En juin 2021, Ubisoft s’est associé à la fondation Swasth et
Hemkunt pour faire face à l’épidémie grandissante du Covid-19.
La contribution d’Ubisoft Pune et Mumbai a permis à Swasth de
se procurer 17 unités de concentrateurs d’oxygène à haut débit,
chacune pouvant aider plus de 550 patient·e·s. Au total, près de
10 000 malades ont pu recevoir ces soins. La contribution aux
côtés de la fondation Hemkunt a permis d’acheter 32 unités de
bouteilles d’oxygène et accessoires.
Dans le cadre de la Gamescom 2021, les studios allemands
d'Ubisoft, ainsi qu'Ubisoft Deutschland GmbH, Assemble
Entertainment et Gaming Aid, ont organisé un livestream caritatif
sous le nom de « Play for Good – Gaming helps flood victims ».
35 000 € de dons en faveur des victimes des inondations de
juillet 2021 en Allemagne ont été récoltés.  
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RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Développer notre ancrage territorial
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5.6OPTIMISER NOTRE IMPACT ENVIRONNEMENTAL
5.6.1L’ENGAGEMENT D’UBISOFT DE CONTRIBUER
À LA NEUTRALITÉ CARBONE
À l’occasion du Sommet Action Climat de septembre 2019,
Ubisoft s’est engagé à faire sa part pour lutter contre le
changement climatique et a rejoint l’alliance « Playing for the
Planet » en tant que membre fondateur. Le Groupe a publié ses
engagements pour une plus forte sensibilisation à l’urgence
climatique : utiliser le jeu pour inspirer ses joueurs et joueuses à
agir pour la protection de l’environnement et continuer
d’optimiser son empreinte carbone via un recours plus important
aux énergies renouvelables, et une sélection toujours plus
attentive des fournisseurs et des dispositifs technologiques.
Durant l’année civile 2020, le Groupe a défini deux axes de
priorité alignés sur ses engagements :
■réduire son empreinte carbone et ce tout au long de sa chaîne
de valeur (de ses fournisseurs à ses clients) ;
■influencer positivement : le Groupe a poursuivi son travail de
sensibilisation de ses parties prenantes (partenaires
commerciaux, employé·e·s, joueurs et joueuses) et
d’incitation à agir pour le climat et l’environnement.
L’objectif de réduction de l’empreinte carbone d’Ubisoft s’est
traduit par la définition d’actions concrètes :
■un premier plan de décarbonation a été lancé, fixant comme
objectif à court terme la réduction de l’empreinte carbone de
ses opérations directes (scopes 1, 2 et 3 en amont) de -8,8 %
par salarié, d’ici à la fin d’année 2023 (1) ;
■des contributions volontaires ont été réalisées au profit de
projets externes visant la réduction des émissions ou leur
séquestration à travers le monde. Ces contributions
représentent une quantité de CO2 égale à l’empreinte carbone
des opérations directes d’Ubisoft en 2020, et au-delà.
Au cours de l’année civile 2021, le Groupe a approfondi son
engagement :
■en s’engageant auprès de la Science-based Target Initiative
(SBTi), un organisme indépendant en charge de valider le plan
de réduction de l’empreinte carbone globale d’Ubisoft d’ici
2030, conformément à des exigences définies
scientifiquement pour limiter le réchauffement planétaire à
+1,5 °C. Dans cette perspective, Ubisoft a défini deux
périmètres d’action prioritaires ;
•la réduction de ses émissions de gaz à effet de serre sur
les scopes 1 et 2, en ligne avec l’objectif de ne pas
dépasser +1,5 °C de réchauffement climatique,
•l’engagement de ses fournisseurs, en les incitant à définir
une stratégie environnementale et un objectif de réduction
de leurs émissions ;
■en répondant au questionnaire émis par le Carbon Disclosure
Project (CDP), afin de publier les progrès annuels du Groupe,
autant dans la gestion de son impact que dans son
cheminement vers le leadership environnemental. La note B-
a été attribuée aux performances environnementales du
Groupe sur l’année 2020, positionnant Ubisoft dans la
catégorie « Management » : cette gratification souligne la
qualité de ses rapports extra-financiers ainsi que sa gestion
des enjeux environnementaux et climatiques.
La participation d’Ubisoft au CDP va de pair avec son
engagement auprès de la SBTi : la SBTi garantit la pertinence de
ses objectifs environnementaux, là où le CDP renseigne sa
progression, et confirme l’adéquation de sa stratégie et des
ressources employées avec ceux-ci.
En accord avec ces engagements à moyen et long terme, le
Groupe s’est fixé un nouvel objectif de réduction visant
l’empreinte carbone de ses opérations directes. Celui-ci a été
intégré dans le calcul de la rémunération (2) moyen terme du
Président-Directeur général au titre de l’exercice clos le 31 mars
2025 sous l’incitatif « Réduction de l’empreinte carbone des
opérations directes (scopes 1, 2 et 3 en amont) de -10,8 % par
employé·e d’ici à la fin d’année 2024 (3) ».
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Optimiser notre impact environnemental
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157
(1)    Avec comme année de référence l’année 2019 et la méthodologie 2019, pré-Covid
(2)    Cet indicateur est détaillé en section 4.2 « Rémunération des mandataires sociaux »
(3)    Avec comme base de référence l’année 2019, pré-Covid, et la méthodologie 2021
5.6.2L’APPROCHE D’UBISOFT « PLAY GREEN »
Réduire ses émissions de gaz à effet de serre
Objectifs :
■accélérer la réduction des émissions de gaz à effet de serre
des opérations directes du Groupe (scopes 1, 2 et 3 amont)
avec un objectif de réduction de -10,8 % par salarié·e d'ici
décembre 2024, par rapport au point de référence de
9,5 TeqCO2 par salarié·e (1). Cet objectif, identifié comme
stratégique, est intégré dans le calcul de la rémunération
moyen terme du Président-Directeur général ;
■participer financièrement au développement de projets
d’évitement et de séquestration de gaz à effet de serre pour
toute émission résiduelle (scopes 1, 2 et 3 amont). L’objectif
est une participation annuelle, correspondant à 100 % des
émissions du Groupe incompressibles à court terme ;
■contribuer à la sensibilisation de toutes les parties prenantes
de l’industrie (fournisseurs, sociétés fabricant les plateformes
de jeu, etc.) et nouer des partenariats avec eux afin de réduire
activement les émissions en aval de la chaîne de valeur
(scope 3 aval).
Depuis 2015, Ubisoft rend compte de son impact
environnemental dans un souci de transparence et de
responsabilité envers ses parties prenantes. En 2020, le Groupe
s’est engagé à contribuer à la neutralité carbone mondiale via la
mise en place d’un plan de décarbonation de ses opérations,
combiné au financement de projets de contribution climatique
(aussi appelée par abus de langage « compensation » carbone).
Pour respecter cet engagement, une mise à jour complète de
l’empreinte carbone du Groupe a été réalisée sur les scopes 1, 2
et 3 amont, pour un total de 148 kilotonnes eqCO2 (2). Le Groupe
a également financé des projets d’évitement et de séquestration
de gaz à effet de serre en dehors de sa chaîne de valeur, et ce à
hauteur de ses émissions de 2021.
Parmi les postes d’émissions identifiés, les achats
(majoritairement de services) constituent la première source
d’émissions. La production et promotion de nouveaux jeux sont
les catégories principales de ces achats qui ont légèrement
diminué en 2021. Le Groupe agit également sur la consommation
énergétique de ses bâtiments et centres de données.
La consommation d’électricité issue d’énergies renouvelables a
été identifiée comme une action clé pour diminuer les émissions
de GES liées à cette catégorie. En 2021, l’ensemble des
engagements et bonnes pratiques de décarbonation à destination
des fonctions IT, Workplace, Achats et RH & Communication ont
été consolidés dans une Decarbonization guidance. Ce guide, à
destination de toutes les filiales du Groupe, a été construit avec
pour objectif de coordonner les actions de décarbonation au
niveau local, afin de les rendre plus efficaces et homogènes. Ces
actions ciblent l’énergie (privilégier les sources d’énergie
renouvelable), l’efficience (optimisation des opérations), la
sobriété (évaluation des besoins de consommation réels et
superflus) et la transition vers des alternatives bas carbone.
La Decarbonization guidance est un outil qui permet à chaque
entité d’identifier les actions clés à mettre en place afin de
réduire ses émissions.
Au-delà de son empreinte propre et du périmètre sous son
contrôle (scope 1, 2 et 3-amont), le département RSE et
différentes parties prenantes du Groupe continuent d’étudier
l'impact écologique des jeux vidéo et soutiennent des initiatives
dans ce domaine depuis plusieurs années.
Afin de mesurer l’impact de l’ensemble de sa production de jeux
vidéo, deux analyses de cycle de vie (ACV) ont été réalisées
respectivement en 2019 et en 2021. L’ACV est une méthode
d’évaluation normalisée (conforme aux normes ISO 14040/44) qui
permet de mesurer les impacts potentiels environnementaux des
produits. Elle a été appliquée aux jeux vidéo produits par Ubisoft.
Le cycle de vie du produit est considéré dans son intégralité,
de l’extraction des matières premières énergétiques nécessaires
à sa fabrication, à sa fin de vie, en passant par sa distribution et
son utilisation.
Inspirer positivement
Objectif :
■accroître la sensibilisation des équipes et du public des jeux
Ubisoft. En tant qu'entreprise de médias et de divertissement,
Ubisoft a accès à un vaste public qu’il peut inspirer à travers
ses jeux et son contenu. C’est pourquoi le Groupe confirme
son engagement à créer des jeux qui pourront encourager les
joueurs et joueuses à agir sur les enjeux environnementaux et
à adopter des comportements durables.
De nombreuses équipes et studios travaillent sur des actions
locales et des comités « verts » d'employé·e·s se mobilisent
dans divers studios et bureaux d’Ubisoft à travers le monde, afin
de participer à rendre les environnements de travail plus durables.
Toutes ces initiatives et projets ont permis d’initier une
dynamique positive et collaborative, et le Groupe souhaite
désormais accélérer sa transformation afin d’aller plus loin dans
l’impact et le changement positifs. Pour y parvenir, Ubisoft a
lancé plusieurs projets :
■la Climate School : un outil d’apprentissage accessible à tous
les collaborateurs et collaboratrices du Groupe qui aborde les
enjeux climatiques de l’industrie et de chaque fonction
opérationnelle ;
■les Green Weeks : un événement annuel pour échanger et
ouvrir un espace de contributions et de solutions aux
problématiques environnementales du secteur du jeu vidéo ;
■la Green Game Jam : une compétition qui incite les équipes
de production à développer des narratifs qui sensibilisent le
joueur à son impact sur l’environnement. La Green Game Jam
est un rendez-vous de l’industrie du jeu vidéo au cours duquel
sont développés et présentés des projets autour de différents
thèmes tels que la protection des forêts, des océans, des
récifs coralliens ainsi que le changement climatique. Ubisoft a
présenté 5 projets lors de sa participation à l’édition 2021.
Mise en œuvre
La mise en œuvre de cet engagement repose :
■principalement sur un leadership transverse et collectif
(notamment avec les directions RSE, Achats, IT, Immobilier,
Voyages et RH) pour transformer ces engagements en
résultats tangibles et pour inscrire les critères de
développement durable plus largement dans les prises de
décisions opérationnelles ;
■également sur une collaboration avec d’autres partenaires de
l’industrie engagés sur le sujet (fournisseurs, partenaires
d’affaires, institutions, clients) ;
■enfin, sur la détermination croissante de l’ensemble des
équipes à soutenir cette démarche de long terme.
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RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Optimiser notre impact environnemental
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    Année de référence 2019 et méthodologie 2021
(2)    L’empreinte carbone du Groupe est détaillée en section 5.7.3
5.6.3IMPACT ENVIRONNEMENTAL D'UBISOFT EN 2021
Bilan des émissions de gaz à effet de serre
2021 (beges)
Méthodologie et périmètre
Ubisoft suit les directives de comptabilisation des émissions de
gaz à effet de serre fournies par le World Resources Institute
(WRI) et le World Business Council for Sustainable Development
(WBCSD), c’est-à-dire le « GHG Protocol ». Ce protocole fournit
les normes comptables sur les gaz à effet de serre les plus
largement utilisées au monde, conçues pour fournir un cadre aux
entreprises, aux gouvernements et à d’autres entités pour
mesurer et déclarer leurs émissions de gaz à effet de serre de
manière à soutenir leurs missions et leurs objectifs d’atténuation.
En 2016, 92 % des entreprises Fortune 500 ayant répondu au
« Carbon Disclosure Project » (CDP) ont utilisé directement ou
indirectement un programme basé sur le GHG Protocol. De plus,
Ubisoft a mandaté un cabinet de conseil expert en 2015 pour
adapter le protocole à son activité pour la première évaluation de
l’empreinte carbone.
Depuis 2015, Ubisoft mesure donc annuellement l’évolution des
principaux postes de son bilan des émissions de gaz à effet de
serre. Depuis 2020 une mise à jour complète de son BEGES est
réalisée tous les ans et rapportée à l’ADEME (Agence de la
transition écologique, sous tutelle des ministères français
chargés de la Recherche et de l’Innovation, de la Transition
écologique et solidaire, et de l’Enseignement supérieur).
Le périmètre de la mesure couvre les opérations directes
d’Ubisoft, à savoir toutes les émissions directes et indirectes
nécessaires au fonctionnement de l’activité, depuis les émissions
amont des fournisseurs à celles aval de l’activité logistique pour
distribuer les produits aux enseignes ou aux plateformes de
distribution numérique :
■le scope 1 concerne les émissions directes, principalement
dérivées du carburant dans les centres de données et les
émissions fugitives dues aux fuites de réfrigérants ;
■le scope 2 concerne les émissions indirectes, issues de la
production d’électricité, dans les bureaux et les centres de
données ;
■le scope 3 – amont concerne toutes les autres émissions
indirectes provenant des activités d’Ubisoft, jusqu’à la
distribution du produit, que ce soit sous format physique ou
numérique.
Mise à jour 2021
Pour l’année 2021, les émissions GES associées à l’activité
d’Ubisoft sur le périmètre précisé ci-dessus sont de
148 kilotonnes eqCO2, soit 7,2 TeqCO2 par ETP.
Dans chaque tableau présentant les données environnementales
du Groupe, les données dites « publiées » sont les données
communiquées dans le rapport annuel de l’année
correspondante. Depuis la date des données publiées, certaines
mises à jour méthodologiques ont impacté l’empreinte carbone
d’Ubisoft de manière significative et afin d’obtenir des résultats
comparables, les données de 2020 et 2019 ont été retraitées en
suivant la méthodologie 2021 (1). Chaque tableau détaillant un
poste d’émissions présente en colonne « Commentaires » les
mises à jour méthodologiques de l’année 2021(2).
Les émissions GES d’Ubisoft ont été évaluées à 158 kilotonnes
eqCO2 en 2020. Cela représente 8,4 TeqCO2 par ETP, soit une
diminution de 14 % entre 2020 et 2021.
Émissions de GES par scope (TeqCO2)
2021
2020
2019
Scope 1
2 760,00
1 889,00
1 805,00
Scope 2 – Market-based
16 355,00
13 337,00
8 780,00
Scope 3 – Amont
128 876,00
142 985,00
147 999,00
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
147 991,00
158 211,00
158 584,00
TeqCO2/personne
7,2
8,4
9,5
Malgré une augmentation des effectifs de l’entreprise,
l’empreinte carbone globale d’Ubisoft a diminué ce qui a
également réduit l’intensité par employé·e (TeqCO2/ETP). Cette
réduction est principalement liée à la diminution des achats de
services marketing et de production, mais aussi à la diminution
des voyages qui se poursuit en 2021 à cause du Covid-19.
En revanche, les émissions des équipements informatiques ont
davantage augmenté que les effectifs, ce qui s’explique à la fois
par la généralisation du télétravail mais aussi par une amélioration
du processus de collecte de données auprès des équipes IT
locales.
À ce stade, pour évaluer l’effort supplémentaire du Groupe en
matière de décarbonation, l’utilisation de l’intensité carbone par
employé·e (TeqCO2/ETP) est recommandée, étant donné que
l’effectif est le principal moteur de son empreinte carbone.
Les principales sources d’émissions de gaz à effet de serre sont :
■les achats (excluant les services et biens déjà pris en compte
dans d’autres catégories d’émissions) ;
■les bâtiments (consommation énergétique, immobilisations et
systèmes de climatisation) ;
■la fabrication des boîtiers, supports de jeux vidéo et de
produits dérivés, ainsi que leur acheminement sur les lieux de
stockage puis de distribution ;
■les centres de données (dont les services d’hébergement
externes et la consommation énergétique) ;
■les équipements informatiques.
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(1)    Pour référence, en suivant la méthodologie 2019, les émissions GES associées à l’activité d’Ubisoft sont estimées à 77 kTeqCO2 en 2021. Cela
représente 3,8 TeqCO2 par ETP en 2021, par rapport à une estimation de 5,7 TeqCO2 en 2019
(2)    Pour les mises à jour méthodologiques des années antérieures, se référer aux rapports annuels précédents
Bilan carbone par périmètre
Bilan carbone par catégorie
*Pour référence en suivant la méthode location-basesd du GHG Protocol, le scope 2 représente 25 507 TCO2 en 2021
5.6.4RÉDUIRE SON EMPREINTE
Décarbonation des opérations directes
(scope 1, 2, 3-amont)
En tant que Groupe multinational, comptant près de
20 000 employé·e·s répartis dans plus de 90 sites à travers le
monde, un plan de décarbonation complet et structuré est
essentiel pour accélérer et obtenir une réduction significative des
émissions. C’est pourquoi en 2019, Ubisoft a mandaté un cabinet
de conseil pour identifier les principaux leviers de réduction de
ses émissions et fixer des objectifs préliminaires. Les principaux
résultats de l’étude ont été testés lors d’une étude interne de
faisabilité en 2020. Des résultats de cette étude est né
l'engagement du Groupe à contribuer activement à la neutralité
carbone mondiale, en lançant à la fois un plan de décarbonation
de ses opérations directes et une stratégie de contribution
climatique volontaire.
Voyages d’affaires
2021
2020
2019
Total (milliers de kilomètres parcourus)
6 588
26 924
130 404
Kilomètres parcourus/personne
321
1 428
7 791
Émissions de GES (TeqCO2)
Commentaires
2021
2020
2019
Données publiées
1 098
2 355
29 080
Retraitement des données
Mise à jour des facteurs
d’émission *
1 959
-8 187
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
1 098
4 314
20 893
TeqCO2/personne
0,05
0,23
1,25
*Facteurs d’émissions du transport aérien de l’ADEME mis à jour avec inclusion des traînées
En 2021, les voyages d’affaires représentent 1 % du bilan
carbone d’Ubisoft contre 3 % en 2020. En effet, le Covid-19 et la
fermeture des frontières dans de nombreux pays ont quasiment
stoppé tous les voyages depuis mars 2020, qui n’ont pas repris
en 2021. Ainsi, les émissions de CO2 provenant de ces voyages
ont diminué de 75 % entre 2020 et 2021. Cette diminution est
toutefois liée à une situation exceptionnelle et ne reflète pas la
réalité d’une situation hors pandémie.
En 2021, le Groupe a pérennisé le déploiement de solutions de
collaboration à distance telles que Microsoft Teams (messagerie,
visioconférence), Citrix (virtualisation des postes de travail),
Parsec (streaming d’événements) et Miro (brainstorming, tableau
blanc électronique). L’objectif est d’encourager les collaborateurs
et collaboratrices à remplacer en tout ou en partie leurs voyages
d’affaires par des solutions digitales de collaboration avec leurs
collègues ou clients, tout en maintenant un haut niveau de
productivité et de convivialité.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Optimiser notre impact environnemental
160
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Bâtiments
Commentaires
2021
2020
2019
Consommation des sites en MWh
(hors télétravail)
54 184
52 268
51 287
Consommation estimée au domicile des
collaborateurs et collaboratrices en MWh
(télétravail)
29 448
20 940
Consommation par personne en kWh
(hors télétravail)
2 644
2 772
3 064
Consommation par personne en kWh (total)
4 081
3 882
3 064
Émissions de GES liées à la consommation électrique (TeqCO2) (1)
Méthode Location-based
Données publiées
16 711
(2)
21 041
(3)
14 325
Retraitement de données
Intégration de facteurs
d’émissions plus récents
-7 127
-5 200
Total à données comparables
16 711
(2)
13 914
(3)
9 125
Méthode market-based
Données publiées
14 905
(2)
16 083
(3)
9 501
Retraitement des données
Intégration de facteurs
d’émissions plus récents
-3 673
-1 714
TOTAL À DONNÉES COMPARABLES
14 905
(2)
12 410
(3)
7 787
TeqCO2/personne
0,73
0,66
0,47
(1)Émissions de GES exprimées selon les méthodes location-based et market-based du GHG Protocol
(2)Dont 5 884 TeqCO2 liées au télétravail
(3)Dont 3 980 TeqCO2 liées au télétravail (donnée publiée en 2020 : 6 018 TeqCO2)
Plus de 86 % (1) des émissions liées à la consommation
énergétique de nos bâtiments provient de leur consommation
électrique. En 2021, la consommation d’électricité moyenne par
personne dans les sites d’Ubisoft (2) a diminué de 5 % par rapport
à 2020. Cette consommation reste également inférieure au
niveau de 2019, avant la généralisation du télétravail, qui est
estimé à 70 % des jours ouvrés sur l’année 2021, sur la base de
notre collecte de données annuelle. Elle reste relativement
élevée au regard du taux de télétravail car les locaux continuent
d’accueillir une partie des collaborateurs et collaboratrices,
et certains équipements informatiques doivent rester allumés afin
d’être contrôlés à distance. Une estimation de l’électricité
consommée au domicile des collaborateurs et collaboratrices et
contribuant à l’activité d’Ubisoft complète ce total.
Le Groupe encourage ses sites à passer à un approvisionnement
en électricité d’origine renouvelable partout où cela est possible
et en 2021, sept d’entre eux ont pu effectuer cette transition :
Chengdu, Craiova, Helsinki, Milan, Sao Paulo, San Francisco et
Sofia. Ainsi, sur l’année 2021, 67 % de l’électricité consommée
sur les sites du Groupe provenait de sources renouvelables (3)
contre 62 % en 2020. En particulier, tous les studios canadiens
de la région de Québec sont alimentés par le fournisseur
d’énergie Hydro-Québec, dont près de 99 % de l’électricité est
produite par des barrages hydroélectriques et des parcs éoliens.
Le Groupe continue d’améliorer l’efficacité et la sobriété
énergétique de ses espaces de travail, en particulier grâce à des
projets d’aménagement ou de rénovation, grâce à une
amélioration continue de l’entretien, des systèmes de chauffage,
de climatisation (y compris via la mise en œuvre de solutions
smart office d’automatisation et de zoning) et grâce à la
modernisation de l’éclairage (LED, basse consommation).
La performance environnementale des bâtiments est également
prise en compte dans la sélection de nouveaux bureaux : à titre
d’exemple, en 2021, le site de Bucarest a investi un nouveau
bâtiment certifié BREEAM Outstanding.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Optimiser notre impact environnemental
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
161
(1)    En plus de la consommation électrique, certains sites ont des consommations d’autres énergies pour le chauffage qui représentent 1 % de l’empreinte
carbone totale du Groupe
(2)    Hors consommation des centres de données
(3)    Uniquement les sites ayant un contrat spécifiant un % d’électricité issue d’énergie renouvelable propre au fournisseur ont été pris en compte
(méthodologie respectant les critères techniques de l’initiative RE100)
FOCUS : L’APPROCHE GREEN IT D’UBISOFT
L’utilisation d’équipements informatiques et de logiciels est
essentielle à l’activité quotidienne d’Ubisoft. C’est pourquoi il
est primordial que les équipes IT d’Ubisoft jouent leur rôle dans
la stratégie environnementale du Groupe.
L’approche Green IT d’Ubisoft a débuté par la formation des
équipes aux enjeux du numérique responsable et les leviers
d’actions : dans le cadre de la Climate School, un module d’e-
learning dédié au Green IT a été créé pour tous les
collaborateurs et collaboratrices du Groupe. Par ailleurs, pour
s’assurer de sensibiliser tous les nouveaux arrivants au sujet,
un parcours de formation au Green IT a été intégré dans le
programme d’accueil des équipes IT.
L’amélioration du système de gestion du matériel informatique
et la réduction de leur consommation énergétique ont été
identifiées comme des enjeux prioritaires en 2021. Ils sont
adressés en s’assurant que les produits et services IT achetés,
ainsi que les fournisseurs et partenaires choisis, tiennent
compte de l’impact environnemental tout en répondant aux
besoins des équipes.
En lien avec cette idée, des initiatives ont vu le jour pour
allonger la durée de vie moyenne des principaux équipements
informatiques et pour avoir une meilleure visibilité sur le
processus de recyclage en fin de vie, en leur offrant une
seconde vie lorsque c’est possible. Un groupe de travail a été
formé pour définir des recommandations et bonnes pratiques à
destination des studios afin de réduire l’impact environnemental
de la fin de vie du matériel.
En novembre 2021, Ubisoft a signé le manifeste Planet
Tech’Care, porté par Numeum, le syndicat professionnel des
entreprises du numérique en France : les principales sociétés
actrices de l’industrie du numérique, telles que Google et
Microsoft, ont également pris part à cette initiative. En signant
ce manifeste, Ubisoft s’est engagé publiquement à contribuer à
la transition écologique en collaboration avec de nombreuses
entreprises du numérique (1).
(1)    https://www.planet-techcare.green/
Équipements informatiques (hors centres de données)
Émissions de GES (TeqCO2)
Commentaires
2021
2020
2019
Données publiées
7 192
10 257
18 884
Retraitement des données
Mise à jour des facteurs
d’émission
-3 985
-14 255
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
7 192
6 272
4 629
TeqCO2/personne
0,35
0,330
0,280
En 2021, nos équipements IT représentent 5 % du bilan carbone
d’Ubisoft. À périmètre et méthodologie comparables, les
émissions de cette catégorie s’élèvent à 7 192 TeqCO2 contre
6 272 sur l’exercice précédent. Outre la croissance de nos
effectifs, cette hausse de 15 % s’explique également par la
pandémie Covid‑19 qui a contraint les collaborateurs et
collaboratrices d’Ubisoft à travailler à distance, ce qui a
notamment nécessité l’achat de matériel informatique
supplémentaire. Cette augmentation s’explique enfin par la sortie
de consoles nouvelle génération, nécessitant le renouvellement
d’une partie du matériel, et par une amélioration du processus de
collecte de données auprès des équipes IT locales.
Centres de données
Commentaires
2021
2020
2019
Consommation totale en MWh
39 654
27 955
24 755
Émissions de GES liées à la consommation électrique (TeqCO2) (1)
Méthode Location-based
Données publiées
8 907
7 953
7 264
Retraitement de données
Intégration de facteurs
d’émissions plus récents
0
-1 383
-933
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
8 907
6 570
6 331
Méthode market-based
Données publiées
1 450
1 072
1 360
Retraitement des données
Intégration de facteurs
d’émissions plus récents
-146
-367
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
1 450
926
993
Émissions de GES liées à d’autres sources (TeqCO2) (2)
Données publiées
14 470
10 203
8 688
Retraitement des données
Mise à jour des facteurs
d’émission des serveurs
2 268
2 484
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
14 470
12 471
11 172
Émissions de GES totales, méthode market-based (TeqCO2)
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
15 920
13 397
12 165
(1)Émissions de GES exprimées selon les méthodes location-based et market-based du GHG Protocol
(2)Consommation de combustible, serveurs, bâtiments et achats de services d’hébergement
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Optimiser notre impact environnemental
162
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Les centres de données représentent 11 % du bilan carbone
d’Ubisoft en 2021. L’augmentation de 19 % des émissions de
CO2 par rapport à 2020 est principalement liée à la croissance du
parc de serveurs et donc de la consommation électrique des data
centers.
Le PUE (4) moyen des centres de données possédés par le
Groupe Ubisoft est resté stable entre 2020 et 2021, à
environ 1,41.
Malgré une consommation électrique à 95 % (5) d’origine
renouvelable, l’empreinte carbone des centres de données est
significative et leur utilisation par les collaborateurs et
collaboratrices ou les joueurs et joueuses devrait augmenter.
En effet, l’activité du Groupe repose de plus en plus sur des
services live, d’où l’hébergement en ligne, et sur une importante
puissance de calcul. Il est donc important d’anticiper et de mettre
en œuvre des stratégies capables de générer des gains
d’efficacité dans nos propres centres de données, ainsi qu’avec
des partenaires externes d’hébergement et de cloud. À cet
égard, Ubisoft travaille étroitement avec ses partenaires les plus
influents et engagés à la création d’initiatives collectives en
matière de lutte contre le changement climatique.
Manufacturing et fret
Émissions de GES du manufacturing (TeqCO2)
Commentaires
2021
2020
2019
Produits standards et non standards –
Données publiées
8 492
11 626
9 184
Retraitement des données
Élargissement du
périmètre et mise à jour
des facteurs d’émission
-768
-535
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
8 492
10 858
8 649
En 2021, la fabrication de produits standards (supports physiques
de jeux vidéo) et non standards (produits dérivés) représente 5 %
du bilan carbone d’Ubisoft. À méthodologie et périmètre
comparables, les émissions de CO2 s’élèvent à 8 492 TeqCO2
en 2021 contre 10 858 en 2020. Cette diminution de 22 %
s’explique par la baisse du nombre de jeux physiques produits en
2021 par rapport à 2020.
Les émissions de CO2 liées à l’acheminement de ces produits
aux points de vente s’élèvent à 1 234 TeqCO2 en 2021, contre
2 102 en 2020 à méthodologie et périmètre comparables.
La digitalisation croissante des produits du Groupe permet
d’atténuer l’impact carbone de la croissance des volumes de
ventes. Sur l’année fiscale 2019, on estime que 48 % des jeux
ont été téléchargés numériquement, sur la base des unités
vendues sur Xbox (Microsoft), PlayStation (Sony) et Switch
(Nintendo). Sur l’année fiscale 2022, cette part a gagné environ
15 points par rapport à l’année fiscale 2019.
Achats
Émissions de GES (TeqCO2)
Commentaires
2021
2020
2019
Données publiées
85 891
75 566
19 407
Retraitement des données
Mise à jour
des facteurs d’émission
et du périmètre *
0
18 920
63 460
0
0
TOTAL – À DONNÉES COMPARABLES
85 891
94 486
82 867
TeqCO2/personne
4,19
5,01
4,95
*Révision du périmètre et ajout des dépenses amorties au bilan
En 2021, les achats de services (et dans une moindre mesure de
biens) représentent 58 % du bilan carbone du Groupe. Les
émissions de CO2 s’élèvent à 85 891 TeqCO2 contre 94 486
en 2020, à méthodologie et périmètres comparables. La majeure
partie de ces achats de services vient de la sous-traitance et des
frais marketing. L’empreinte carbone des achats a diminué en
2021 principalement en raison d’achats marketing moins élevés
qu’en 2020.
Trajets domicile-travail et visiteurs
Les émissions de CO2 provenant des trajets domicile-travail et
des visiteurs sont directement liées à la croissance des effectifs.
À périmètre et méthodologie comparables, les émissions des
trajets domicile-travail et des visiteurs s’élèvent à 5 995 TeqCO2
contre 8 267 TeqCO2 en 2020. En 2021, cette catégorie
représente 4 % du bilan carbone d’Ubisoft. Les modes de
transports utilisés ont peu varié depuis 2015, mais le recours au
télétravail s’est généralisé en 2020 et 2021. Malgré
l’augmentation des effectifs, ces émissions ont donc diminué de
27 % du fait de l’augmentation du taux de télétravail, lié à la
pandémie Covid-19.
Décarbonation de la chaîne de valeur
(scope 3)
En 2021, le Groupe a fait mettre à jour son analyse du cycle de
vie (conforme à la norme ISO 14040/44), étude visant à évaluer
les impacts environnementaux associés à toutes les étapes du
cycle de vie de ses produits commerciaux et services : non
seulement leur développement par Ubisoft mais aussi leur
distribution par des partenaires business en aval et leur usage par
nos joueurs et joueuses via les plateformes de jeu. . Cet exercice
théorique a nécessité un inventaire complet de l’énergie et des
matériaux nécessaires à notre chaîne de valeur : extraction des
matières premières, transformation, fabrication des produits,
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Optimiser notre impact environnemental
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
163
(4)    Power Usage Effectiveness : rapport entre l'énergie utilisée par l'installation et l'énergie fournie aux serveurs. Ainsi, il mesure l'efficacité avec laquelle un centre de
données utilise l'énergie (un PUE inférieur est préférable)
(5)    Uniquement les sites ayant un contrat spécifiant un % d’électricité issue d’énergie renouvelable propre au fournisseur ont été pris en compte
(méthodologie respectant les critères techniques de l’initiative RE100)
distribution, utilisation, recyclage, élimination finale des
matériaux. Cette mise à jour confirme l’estimation selon laquelle
les opérations directes du Groupe (scopes 1, 2 et 3-amont)
représentent entre 5 % et 10 % du total des émissions des gaz à
effet de serre du cycle de vie. Le reste (90 à 95 %) provient du
scope 3-aval : émissions en dehors du périmètre d’Ubisoft,
principalement liées à la fabrication et à l’utilisation de réseaux et
terminaux pour accéder et jouer aux jeux.
Scope 3 – amont
L’objectif du Groupe est d’engager ses fournisseurs vers une
prise en compte accrue des enjeux de développement durable et
de décarbonation dans leurs offres de produits et de services (en
particulier en publiant leurs émissions de manière transparente et
en s’engageant à des objectifs pertinents de réduction de leur
empreinte). La participation d’Ubisoft au programme de la SBTi
implique un engagement de ses fournisseurs, en les incitant à
définir une stratégie environnementale et un objectif de réduction
de leurs émissions.
Scope 3 – aval
Bien qu’Ubisoft n’ait pas de contrôle direct sur cette part
majoritaire des émissions liées à sa chaîne de valeur, le Groupe
s’efforce de les adresser dans le cadre de son engagement à
contribuer à la neutralité carbone mondiale. C’est pourquoi
Ubisoft est un contributeur actif de l’alliance « Playing for The
Planet » et en particulier concernant l’effort conjoint pour
mobiliser l’industrie autour de la réduction de son empreinte
carbone, de sorte qu’elle dispose d’outils pour mesurer et réduire
ses émissions. Les engagements et initiatives de nos principaux
partenaires au sein de l’alliance contribuent à l’effort collectif
auquel nous participons aussi.
Contribution climatique volontaire
En plus de ses efforts de décarbonation, le Groupe a financé
en 2021 (comme en 2020) des projets d’évitement et de
séquestration de gaz à effet de serre en dehors de sa chaîne de
valeur, et ce à hauteur de ses émissions en 2021 (scopes 1, 2 et
3 amont). C’est une étape nécessaire, mais non suffisante, vers
la neutralité carbone mondiale car elle aide des projets à travers
le monde à développer des puits de carbone ou à réduire les
émissions de tiers ; projets qui ne pourraient pas être mis en
œuvre sans les revenus issus de la vente de crédits carbone.
Ces projets présentent également plusieurs co-bénéfices pour les
communautés locales et l’environnement qui flèchent les
Objectifs de Développement Durable fixés par l’ONU en 2015 :
création d’emplois, amélioration de la santé des populations,
amélioration des conditions d’accès à la scolarisation, protection
de la biodiversité, accès à l’eau potable, etc.
Pour Ubisoft, il s’agit d’aller au-delà de la reconnaissance de son
impact environnemental sur l’année 2021. Le financement de ces
projets ne vient en aucun cas se substituer aux objectifs de
réductions des émissions car il ne s’agit pas d’une compensation
physique et effective des émissions calculées par le Groupe les
années précédentes. Il s’agit d’un effort volontaire et
complémentaire du Groupe Ubisoft pour contribuer à la trajectoire
de neutralité carbone mondiale.
Ces achats volontaires de crédits carbone ont été refacturés aux
principales filiales du Groupe afin de les sensibiliser à leur
empreinte, de les responsabiliser et de les inciter à intégrer
l’enjeu carbone dans leur prise de décision pour in fine réduire
leurs propres émissions. De ce fait, on peut considérer que les
projets de contribution climatique ont été financés par une
redevance interne sur les émissions carbone des principales
filiales.
Le Groupe s’est associé à deux partenaires spécialistes du
marché volontaire du carbone pour accéder à un large catalogue
de projets de contribution climatique qui répondent à différents
objectifs :
■éviter les émissions de gaz à effet de serre de tiers, en
accélérant leur transition bas carbone (développement
d’énergie renouvelable, efficacité énergétique, etc.) ;
■préserver les stocks de carbone existants en protégeant des
écosystèmes tels que les forêts ;
■capturer des émissions de CO2 en restaurant des
écosystèmes naturels et en créant ainsi des puits de carbone.
Dans un souci de transparence et de sensibilisation, le Groupe a
invité l’ensemble de ses collaborateurs et collaboratrices à voter
pour leurs projets favoris en janvier et février 2022. Plus de
1 800 personnes (~9 % de l’effectif global) ont voté et les projets
les plus populaires ont été soutenus par Ubisoft :
■afforestation, reforestation et protection des forêts existantes
en Espagne, au Brésil, au Kenya et en Australie ;
■parc d’énergie éolienne en Chine et en Inde ;
■centrales hydroélectriques au Brésil ;
■programmes de développement du biogaz en Chine ;
■projet de réduction des émissions liées au transport en
France ;
■projets de développement durable dans la région de Québec
au Canada.
FOCUS : LA NET ZERO INITIATIVE
La Net Zero Initiative est une initiative menée par un cabinet de
conseil reconnu et soutenue par une douzaine de
multinationales pionnières, ainsi que par un comité scientifique
de haut niveau. L’initiative publie des recommandations
permettant aux organisations de contribuer à la neutralité
carbone mondiale et de gérer leur action climatique de manière
sincère, transparente et constructive.
La démarche d’Ubisoft s’inscrit dans les directives de l’initiative
Net Zero, qui stipulent en particulier que l’achat volontaire de
crédits carbone vient en complément d’une stratégie de
décarbonation et que les émissions brutes de gaz à effet de
serre soient déclarées séparément des achats volontaires de
crédits carbone.
Le Groupe s'est assuré que tous les projets soutenus
respectent les exigences des normes internationalement
reconnues (Gold Standard, VCS, UNFCCC, etc.) et donc
répondant aux critères de qualité nécessaires (projets réels,
mesurables, additionnels, permanents, suivis, vérifiés, et
donnant les meilleures garanties sociales et
environnementales).
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Optimiser notre impact environnemental
164
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
5.6.5 INFLUENCER POSITIVEMENT
Les collaborateurs et collaboratrices
L’empreinte carbone du groupe met en lumière que plusieurs
sources d’émissions sont liées aux activités quotidiennes des
équipes. C’est pourquoi Ubisoft s’efforce de participer à la prise
de conscience de ses équipes quant à leur impact
environnemental et a inclus dans son nouveau Code de conduite
à destination des employé·e·s une section dédiée à la protection
de l’environnement. Ubisoft attend de ses équipes qu’elles
participent activement à l’engagement environnemental du
Groupe, à travers leur activité professionnelle et leur usage des
espaces de travail et ressources mises à leur disposition.
Des actions de sensibilisation et de formation sont menées à la
fois au niveau du Groupe et au niveau local, à l’initiative de
chaque site.
En 2021, une attention particulière a été donnée à la création et à
la structuration de comités verts, à la sensibilisation via les Green
Weeks et à la formation via le programme d’e-learning « Climate
School ».
Comités « verts »
Les Comités « verts » sont des groupes d’employé·e·s
volontaires, fondés sur un intérêt commun pour les défis
environnementaux (climat, biodiversité, etc.), et qui s’engagent à
promouvoir des pratiques durables et éthiques au sein d’Ubisoft.
Ils sont supervisés par des collaborateurs et collaboratrices
passionnés par ces sujets, et qui souhaitent sensibiliser leurs
collègues en partageant des conseils simples et intelligents pour
réduire l’impact environnemental au travail ou à la maison.
Depuis le lancement du projet, une douzaine de Comités « verts
» se sont formés dans le monde, reflétant ainsi l’engagement
écologique des équipes d’Ubisoft et leur détermination à lutter
contre le réchauffement climatique. Ces comités locaux
représentent environ 4 % de l’effectif total du Groupe. Grâce à
leur engagement, et à la participation de la direction, de
nombreuses initiatives ont pu voir le jour, allant du tri et de la
réduction des déchets dans les espaces de travail à l’IT. Leur
action incite les membres des équipes à contribuer à la protection
de l’environnement en changeant leurs comportements. Ubisoft
encourage ces initiatives en octroyant à chaque leader la
possibilité de consacrer 10 % de son temps de travail au comité
« vert » qu’il supervise.
FOCUS : L’INITIATIVE UBISOFT GREEN DEVELOPERS
En décembre 2020, un groupe de collaborateurs et
collaboratrices « Ubisoft Green Developers » a été créé pour
explorer comment les jeux vidéo peuvent contribuer à un avenir
plus désirable et plus vert. Fin décembre 2021, plus de
250 collaborateurs et collaboratrices à travers le monde avaient
répondu à l’appel (vs. 90 fin décembre 2020).
L’objectif de l’initiative est de discuter du traitement des sujets
environnementaux dans les jeux ou autres types de
divertissements afin d’aider les équipes de production du
Groupe à aborder le sujet dans leur contenu avec autant de
succès que possible (audience, potentiel commercial, impact
positif sur les comportements environnementaux des joueurs).
Cette initiative a donné lieu à 12 conférences en 2021.
Green weeks
Les Green Weeks d’Ubisoft sont un événement mondial de deux
semaines au cours desquelles un panel de spécialistes de
l’industrie du jeu vidéo et du divertissement se réunit pour
discuter de durabilité, chez Ubisoft et au-delà. Né d’une initiative
de la Green Force (Comité « vert » français) en 2020, ce rendez-
vous annuel propose d’ouvrir un dialogue à travers une série de
conférences en ligne interrogeant la façon dont les jeux vidéo, et
l’industrie du divertissement dans son ensemble, peuvent
accroître la sensibilisation des joueurs et joueuses aux enjeux
environnementaux. Chaque intervenant·e explore les multiples
voies par lesquels le jeu vidéo peut toucher une large audience et
ainsi avoir un impact positif à grande échelle. Les Green Weeks
sont aussi l’occasion d’engager les équipes au niveau local avec
l’organisation de fresques du climat et du numérique, la visite de
nos datacenters, et de sessions d’échange autour des bonnes
pratiques que chacun·e peut appliquer dans sa vie professionnelle
comme personnelle.
En 2021, les Green Weeks ont rassemblé une audience de plus
de 3 500 personnes et donné lieu à plus de 30 initiatives locales
partout dans le monde.
Climate School
En 2021, le Groupe a lancé son tout premier programme
d’apprentissage en ligne : la « Climate School ». Libre d’accès
pour tous les employé·e·s d’Ubisoft, cette formation réalisable
entièrement en e-learning permet à chacun·e de s’instruire sur
les sujets environnementaux, et notamment sur les
transformations durables qui s’opèrent pour toutes les fonctions
au sein de l’entreprise. Ce programme est structuré autour de
deux axes :
■la compréhension : un éclairage scientifique sur ce que sont
les grands systèmes climatiques, l’effondrement de la
biodiversité, la surexploitation des ressources naturelles et
l’impact de ces changements sur les sociétés humaines ;
■l’action : une feuille de route vers l’action afin que chacun
puisse agir sur l’empreinte écologique de l’entreprise ainsi que
sur sa propre empreinte. Un des points forts de ce
programme réside dans les actions ciblées qu’il propose à
chaque fonction de l’entreprise (service informatique,
département des finances, service juridique et achats) afin
d’offrir un accompagnement le plus personnalisé possible.
Ainsi, chaque employé·e aura l’occasion de construire son
propre parcours d’apprentissage en fonction de son rôle.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Optimiser notre impact environnemental
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Les partenaires de l’industrie, au sein
de l’alliance « Playing for the Planet »
L'Alliance « Playing for the Planet » est un groupe de
30 organisations, membres du secteur privé du jeu vidéo, qui ont
pris des engagements volontaires, ambitieux, spécifiques et
temporels pour les personnes et la planète. Certains des plus
grands noms du secteur du jeu vidéo (y compris Sony Interactive
Entertainment, Microsoft, Rovio, Supercell, UKIE, ISFE, Bandai
Namco, Unity et Ubisoft) se sont officiellement engagés à
exploiter la puissance de leurs plateformes et de leurs jeux pour
participer à la lutte contre la crise climatique.
Sous l’égide du Programme des Nations Unies pour
l'environnement (PNUE) et avec le soutien de GRID-Arendal et
Playmob, l'Alliance entend soutenir l'industrie du jeu vidéo et
atteindre quatre objectifs fondamentaux :
■rallier l'industrie pour réduire son empreinte carbone afin
qu'elle dispose d’outils pour mesurer, réduire et fixer des
objectifs de décarbonation ;
■inspirer l'action environnementale par des activations
« vertes » dans les jeux ;
■partager les apprentissages de l'initiative afin que d'autres
membres de l'industrie puissent emboîter le pas ;
■explorer de nouvelles stratégies pour l'avenir autour de
nouveaux jeux et approches de la narration.
En 2021, Ubisoft a engagé de nombreuses actions dans le cadre
de sa participation :
■collaboration avec ses partenaires, en particulier Sony et
Microsoft, afin de construire ensemble des outils permettant
de mieux mesurer et réduire l’empreinte carbone de
l’industrie ;
■partage de nos recherches menées sur les jeux
« verts » (Green Games) ainsi que sur les diverses approches
des sujets environnementaux dans la narration d’un jeu, afin
d’aider les développeurs de jeux à aborder les changements
climatiques « in-Game » en proposant des solutions
pertinentes en fonction de l’expertise de chacun et du type de
jeu produit ;
■engagement de nos équipes de production : en 2021, cinq
équipes Ubisoft ont participé à la « Green Game Jam », une
compétition entre développeur·euse·s de jeux vidéo visant à
inspirer des millions de joueurs et joueuses à adopter des
habitudes bénéfiques vis-à-vis de l’environnement, grâce à
des activations dans les jeux.
En tant que membre de l’Alliance « Playing For The Planet »,
Ubisoft s’engage à exploiter la puissance de ses jeux afin
d’inspirer de nouvelles mentalités et insuffler des bonnes
pratiques en réponse à la crise climatique :
« Après avoir vu les contributions de cinq studios d'Ubisoft à la
Green Game Jam 2021, visant à mettre en œuvre des éco-
déclencheurs qui mettent l'accent sur la restauration et la
conservation des forêts et des océans, il est manifeste que les
équipes d'Ubisoft cherchent à inspirer des actions en faveur de
l'environnement » – Sam Barrat, président Jeunesse et Éducation
aux Nations Unies, qui anime l'Alliance Playing for the Planet.
Sensibiliser les joueurs et joueuses
via la participation au Green Game Jam
La Green Game Jam est un événement annuel organisé par
l’Alliance Playing for the Planet. Cette compétition vise à la
sensibilisation des joueurs et joueuses aux enjeux climatiques à
travers le gameplay. En effet, ensemble, les membres de
l’Alliance Playing for the Planet ont la capacité de toucher plus
d’un milliard de joueurs et joueuses. L’objectif de la Green Game
Jam est d’amener les développeurs à créer des activations vertes
dans leurs licences, qui pourront être proposées aux joueurs
l’année suivante.
En 2021, les développeur·euse·s d’Ubisoft ont été
nombreux·euses à se mobiliser pour inspirer leurs joueurs et
joueuses et intégrer des activations vertes au sein des licences
du Groupe, notamment Anno 1800, Ghost Recon Breakpoint,
Hungry Shark Evolution, Hungry Shark World et Riders Republic.
Trois de leurs propositions ont été mises en place avec succès
après la compétition, et deux sont prévues pour 2022. Cet
événement a permis aux développeur·euse·s de réaliser qu’ils ou
elles peuvent influencer un avenir où les actions des joueurs et
joueuses en ligne vont avoir un impact réel sur la planète. Ainsi,
grâce à l’action in-game de milliers de joueurs et joueuses,
l’activation verte de Ghost Recon Breakpoint a permis de planter
plus d’un demi-million d’arbres.
Parmi les 25 studios participants, et les meilleurs concepteurs de
jeux vidéo qui ont fait preuve d’une créativité remarquable
(Minecraft, Angry Birds, Pokemon Go…), les projets d’Ubisoft se
sont démarqués : Anno 1800 a reçu le prix UNEP Choice, juste
devant Riders Republic qui a obtenu la deuxième place. Les
studios Ubisoft ont pu observer la motivation de leurs équipes et
profiter de cette possibilité unique qu’offre la Green Game Jam
de participer à des ateliers avec leurs pairs de l’industrie, où ils
ont rencontré et appris des plus grands et grandes spécialistes de
leur secteur sur les questions environnementales qui le touchent.
Au-delà de son impact bénéfique sur la prise de conscience des
joueurs et joueuses, cette aventure permet à Ubisoft de montrer
l’engagement de son Groupe et de promouvoir une image
responsable de sa marque.
Tableaux récapitulatifs des activations
environnementales « in-game »
Les activations environnementales sont des nouvelles
fonctionnalités de jeu créées par les équipes participantes. Elles
ont pour objectif de mettre en lumière des thèmes
environnementaux tels que la conservation et la restauration des
espaces naturels. Ces activations peuvent se traduire par des
fonctionnalités « in-game » (modes de jeu, cartes, événements,
scénarios, messages, etc.) qui, à terme, tendent à avoir un
impact dans la vie réelle, que ce soit via la sensibilisation des
joueurs et joueuses ou la concrétisation d’actions en faveur de
l’environnement comme la plantation d’arbres.
En proposant ces activations à leurs larges bases
d’utilisateur·trice·s, les trente studios participants à la Green
Game Jam 2021 ont mis en lumière l’impact positif que le jeu
vidéo pouvait avoir à grande échelle.
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RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Optimiser notre impact environnemental
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Activations environnementales de la Green Game Jam 2021
Mise en œuvre
Date d’activation
Description
Sujet du projet
Résultats
Ubisoft Future
Games of London
Juin 2021
Le studio FGOL a développé
une nouvelle mise à jour du jeu :
« Arctic Apocalypse » qui vise à
sensibiliser les joueurs et joueuses
à la fonte des glaces polaires
et aux effets des changements
climatiques.
Protection des océans
et de la vie marine,
avec Oceana
Oceana a gagné en visibilité
avec le téléchargement
de l’activation « Arctic
Apocalypse » par 4,8 millions
de personnes. Au total,
480 000 joueurs et joueuses
se sont lancé·e·s dans
l’aventure.
Ubisoft Barcelona,
Hungry Shark
Evolution
Septembre 2021
La mission : nettoyer l’océan qui
a été envahi par des « monstres
poubelles ». Les joueurs et
joueuses choisiront leur requin
favori qu’ils équiperont de la
dernière génération d’aspirateurs
marins, afin de nettoyer l’océan et
faire renaître toute sa biodiversité.
Protection du récif
corallien
Près de 1,3 million de
joueurs et joueuses ont pris
part à cette activation, ce
qui a permis d’accroître la
visibilité de l’ONG Glowing
Glowing Gone, qui œuvre
pour la protection des récifs
coralliens.
Ubisoft Paris,
Ghost Recon
Breakpoint
Novembre 2021
Une série d’énigmes portées sur
la nature doit être résolue par les
joueurs et joueuses. Ces énigmes
les mènent dans un lieu in-game
dédié, où ils peuvent planter une
graine d’arbre leur octroyant une
récompense. Les joueurs et
joueuses peuvent également
acheter un pack esthétique inédit
dans la boutique du jeu.
Forêts
566 000 arbres seront
plantés IRL grâce à
l’implication des joueurs
et joueuses de Ghost Recon
Breakpoint qui ont planté des
arbres virtuels ou acheté des
packs cosmétiques.
Ubisoft Mainz,
Anno 1800
Décembre 2021
Ce nouveau mode de jeu place
les joueurs sur un terrain vierge
faiblement peuplé, avec pour
objectif de créer une ville durable.
L’environnement a été créé pour
réagir aux actions des joueurs
et joueuses : la création de
monocultures épuise la fertilité
des îles, la surpêche détruit
l’approvisionnement alimentaire
des générations futures et la
déforestation conduit à la
désertification. Les joueurs et
joueuses doivent trouver des
moyens de contrecarrer l’impact
négatif de la croissance de leur
ville pour assurer leur succès.
Forêts
Activation en cours.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Optimiser notre impact environnemental
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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Autres activations environnementales
Mise en œuvre
Date d’activation
Description
Sujet du projet
Résultats
Nadeo,
Trackmania
Janvier 2021
Trackmania Climate Fundraiser
(« TCF ») est une ONG ayant pour
objectif de mettre en lumière les
changements climatiques qui a été
lancée par les joueurs et joueuses
de Trackmania, et soutenue par
Ubisoft. Deux cartes de jeu ont
été créées pour donner lieu à un
tournoi caritatif : « Competitive
grass » et « dirty map ». Elles
visent à immerger les
participant·e·s dans des espaces
où la flore et la faune sont
développées.
Océans
Au cours de cet événement,
le public du tournoi est
sollicité pour participer à une
collecte de fonds, qui ont été
reversés à OceanCleanup,
une ONG qui travaille au
retrait du plastique des
océans.
Ubisoft Germany,
Just Dance
Décembre 2021
Just Dance 4 Nature invite la
communauté germanophone
de Just Dance à dépenser des
« Calories » in-game via le Mode
Sweat. Cette opération de six
mois fixe aux joueurs et joueuses
un objectif de 250 millions de
calories dépensées. Si celui-ci
est atteint, Ubisoft s’engage
à faire une donation auprès
d’un projet local de reforestation.
Forêts
Activation en cours.
FOCUS : LE GREEN GAME SUMMIT
En 2021, Ubisoft et l’Alliance Playing for the Planet ont
présenté leur travail à la Conférence des Nations Unies sur les
changements climatiques (COP26) et organisé le « Green
Games Summit » (Sommet des Jeux Verts) avec Ukie et l’ISFE.
Cette initiative visait à renforcer et approfondir le travail de
conscientisation des joueurs et joueuses mené par l’Alliance
tout en tendant la main à de nouveaux membres et partenaires.
Le Green Games Summit a réuni pour la première fois vingt
spécialistes de la science du climat et du secteur des jeux vidéo
afin d’échanger sur les façons dont l’industrie peut agir face à la
crise climatique, et ce, devant les leaders mondiaux du secteur.
Ubisoft y a présenté deux études de cas, illustrant comment
l’industrie des jeux introduit une « culture du changement »,
que ce soit au sein de sa communauté de talents, ou des
joueurs et joueuses.
5.6.6RISQUES LIÉS À L'ENVIRONNEMENT
Les activités propres du Groupe ne présentent pas de risques
industriels et environnementaux significatifs et immédiats dans la
mesure où le Groupe ne fabrique pas les supports physiques des
jeux vidéo et produits dérivés qu’il édite et distribue. Le Groupe
reste toutefois attentif à l’évolution des réglementations dans les
pays où il est implanté. À ce jour, le Groupe n’a connaissance
d’aucun risque industriel ou environnemental (1) pouvant
l’impacter.
Le Groupe a par ailleurs réalisé en 2019 une étude sur l’impact du
changement climatique sur ses activités.
Les trois principaux risques identifiés à long terme :
■en fonction de leur emplacement, les coûts d’exploitation de
certains centres de données pourraient augmenter en raison
de l’augmentation des vagues de chaleur et de la non-
adaptation des équipements de refroidissement. Une minorité
de sites doit être surveillée d’ici 2050 ;
■les appareils de jeu peuvent être soumis à des contraintes en
raison de la raréfaction croissante de certains métaux ;
■certains nouveaux modes de jeu (5G, cloud gaming) pourraient
être contraints par certains scénarios de la transition
énergétique.
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RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Optimiser notre impact environnemental
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    Pour définir ce qu’est un risque environnemental, Ubisoft se base sur la définition du référentiel G4 de la GRI : « Un risque environnemental désigne la
possibilité de survenance d’incidents ou accidents générés par l’activité d’une entreprise pouvant avoir des répercussions nuisibles et significatives sur
l’environnement. Le risque environnemental est évalué en tenant compte de la probabilité d’occurrence d’un événement (aléa) et du niveau de
danger. »
5.7PLAN DE VIGILANCE
INTRODUCTION
Le Plan de vigilance s’inscrit dans le cadre de la loi no 2017-399
relative au devoir de vigilance des sociétés mères et des
entreprises donneuses d’ordre (aussi appelée la « loi Devoir de
vigilance »). Cette loi se focalise sur les mesures visant à
identifier et prévenir les risques d’atteintes graves aux droits
humains et libertés fondamentales, santé et sécurité des
personnes et à l’environnement, liés aux activités du Groupe et à
celles des sous-traitants ou fournisseurs avec lesquels le Groupe
entretient une relation commerciale établie (ci-après, « risques
d’atteinte grave »). Ubisoft est attaché à connaître et réduire
l’impact de ses risques d’atteinte grave.
Étant donné la nature des activités du Groupe, aucun risque
intrinsèque présenté directement par les activités du Groupe n’a
été identifié comme un risque d’atteinte grave aux droits
humains, à la santé et sécurité des personnes ou à
l’environnement. Les risques d’atteinte grave identifiés sont
d’éventuels risques indirects posés par les fournisseurs et les
sous-traitants du Groupe. Ces risques ont fait l’objet d’un
exercice spécifique de cartographie des risques sur l’exercice
2021/2022 et seront donc détaillés plus particulièrement à la fin
de ce Plan de vigilance. Le Groupe s’est tout de même attaché à
détailler ici les risques identifiés, quand bien même ils ne
constitueraient pas des risques d’atteinte grave.
5.7.1DÉMARCHE D’ACHATS RESPONSABLES
Les départements en charge des achats chez Ubisoft sont
attentifs à l’établissement de relations pérennes avec ses
différents partenaires d’affaires. Il identifie ainsi régulièrement
des axes d’amélioration et met en place des plans de progrès
conjoints qui favorisent une relation « gagnant-gagnant » entre
Ubisoft et ses partenaires. En plus de l’application des lois
Sapin 2 et Devoir de vigilance qui ont permis de renforcer les
critères de sélection, Ubisoft a pour ambition de favoriser les
prestataires et fournisseurs qui ont une réelle démarche d’impact
social, sociétal et environnemental positif. Ainsi, à l’échelle de
plusieurs filiales, plusieurs postes de dépenses intègrent des
critères sociaux et environnementaux : choix de prestataires
chargés de l’entretien utilisant des produits éco-labellisés,
sélection d’entreprises adaptées telles que les ESAT en France,
fabrication de certains produits dérivés en utilisant des matières
issues du recyclage, etc.
Ainsi la démarche d’Ubisoft en matière d’achats durables
présente les axes suivants :
(1)mener des analyses RSE de vigilance raisonnable (due
diligence) sur les fournisseurs ou prestataires pressentis
pour signer des contrats avec Ubisoft (voir ci-dessous pour
plus de détails) ;
(2)faire signer un contrat qui inclut des clauses spécifiques au
respect des normes internationales et nationales applicables
en matière de santé et sécurité des personnes, droits
humains, environnement et corruption ;
(3)accorder une préférence aux fournisseurs et sous-traitants
qui proposent une démarche RSE volontaire d’impact
positif ;
(4)assurer la procédure de recueil de plaintes et d’incidents la
plus ouverte et disponible possible pour assurer un respect
optimal et permanent des normes et procédures en place en
matière de RSE.
Au-delà des critères de sélection basés sur l’impact positif des
fournisseurs nommés ci-dessus, le présent plan présente les
mesures prises pour la réduction du risque lié aux problématiques
de santé et sécurité des personnes, droits humains et libertés
fondamentales, et protection de l’environnement.
5.7.2PILOTAGE ET GOUVERNANCE
Le déploiement des démarches liées au respect de la loi Devoir
de vigilance est piloté par le département RSE. Les mesures en
faveur du respect des droits humains, de la santé et sécurité des
personnes et de l’environnement auprès des fournisseurs et
sous-traitants sont prises par les équipes en charge des achats et
les outils et méthodologies utilisés sont développés
conjointement entre les équipes RSE, Achats, Juridique et
Direction administrative. Le Plan de vigilance s’inscrit dans les
démarches, les politiques et les engagements déjà existants en
matière de RSE.
5.7.3IMPLICATION DES PARTIES PRENANTES
Ubisoft a lancé en 2019 une procédure de consultation de ses
parties prenantes internes et externes prenant la forme d’une
analyse de matérialité sur les 20 enjeux de la stratégie RSE
d’Ubisoft présentée dans la partie gouvernance du chapitre 5. Les
parties prenantes sollicitées constituées des joueurs et joueuses,
des partenaires d’affaires d’Ubisoft et des membres du
management du Groupe ont dû évaluer leurs attentes au regard
de chacun des enjeux identifiés. Cette analyse de matérialité a
permis d’enrichir la cartographie des risques d’atteinte grave avec
les principales priorités.
Comme évoqué en introduction, Ubisoft a mené pendant
l’exercice 2021/2022 une cartographie des risques spécifique à sa
chaîne d’approvisionnement, en partenariat avec un cabinet de
conseil spécialisé. Ont participé à cette cartographie des équipes
Ubisoft expertes de leur thématique ou de leur périmètre
opérationnel et des fournisseurs représentatifs de la chaîne
d’approvisionnement du Groupe et de leur propre secteur
d’activité.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
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Plan de vigilance
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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5.7.4RISQUES DIRECTS LIÉS AUX ACTIVITÉS DU GROUPE :
CARTOGRAPHIE DES RISQUES ET ACTIONS MISES EN ŒUVRE
Méthodologie de cartographie des risques
La présente cartographie répond aux exigences de la loi Devoir
de vigilance et s’attache à cartographier les risques d’atteinte
grave sur les parties prenantes internes et externes d’Ubisoft.
Pour une cartographie complète des risques affectant le Groupe,
se référer au chapitre 3 du présent document.
Afin d’avoir une cartographie dédiée à leurs sujets, les équipes
RSE et équipes concernées d’Ubisoft se sont appuyées sur des
méthodologies d’analyse des risques et d’étude d’impact issues
des savoir-faire et bonnes pratiques du secteur. C’est notamment
le cas des risques liés à l’utilisation et à la conservation des
données personnelles.
Pour une description plus en détail des mesures prises pour
atténuer les risques d’atteinte grave mentionnées ci-dessous, se
référer aux enjeux correspondants dans les parties précédentes
du chapitre 5 ainsi qu’au tableau des risques en annexe du
présent document.
Risques liés à l’utilisation des données
personnelles des joueurs et des équipes
par le Groupe
Les activités d’Ubisoft nécessitent, par leur nature, de recueillir
un certain nombre de données personnelles, à la fois des
employé·e·s du Groupe et des joueurs et joueuses. Ces données
peuvent parfois inclure des données personnelles plus sensibles
(données relatives à l’identité des personnes ou certaines
données bancaires de salarié·e·s). C’est pourquoi Ubisoft
s’engage à prendre les mesures appropriées pour protéger la vie
privée et les données personnelles de ses employé·e·s et des
tiers avec lesquels le Groupe traite (joueurs et joueuses,
fournisseurs, partenaires). Ubisoft a choisi de mener son
programme de conformité en se basant notamment sur les outils
mis à disposition par la CNIL (par exemple, son exercice de
cartographie des risques liés à l’utilisation des données
personnelles en se basant sur les échelles d’impact publiées par
la CNIL).
Cette cartographie a fait remonter deux types de risques
potentiels :
■les risques internes, liés à une éventuelle erreur informatique
ou comportementale commise par le Groupe, un ou une de
ses collaborateurs ou collaboratrices ou un de ses partenaires
donnant lieu à une perte de données personnelles ;
■les risques externes, liés à une opération malveillante d’un
tiers contre le Groupe dans le but de subtiliser ou détourner
des données personnelles impactant directement nos parties
prenantes.
Pour une protection optimale des données en sa possession,
Ubisoft a adopté plusieurs normes et procédures définissant les
principes et mesures à respecter et à mettre en œuvre lors du
traitement des données personnelles. Ubisoft ayant une
présence internationale extrêmement marquée, le Groupe a mis
en place des règles strictes et harmonisées en matière de
protection des données personnelles, en conformité notamment
avec la réglementation européenne (règlement européen général
sur la protection des données « RGPD » ou « GDPR » (1)). Ubisoft
va au-delà du strict cadre réglementaire en appliquant
progressivement le GDPR au niveau mondial.
Les mesures mises en place pour lutter contre nos risques
internes incluent :
■le développement d’équipes dédiées au sujet ;
■le renforcement des moyens de contrôle offerts aux joueurs
et salarié·e·s concernant l’usage de leurs données
personnelles (pour les joueurs : programme de transparence
et d’options pour mieux contrôler ses propres données dans
les différents univers où Ubisoft est présent que ce soit sur
mobile, PC ou consoles). Les politiques de confidentialité sont
régulièrement mises à jour pour répondre aux attentes des
joueurs sur le plan de la transparence et de leur parfaite
compréhension des différents usages de leurs données. Les
options proposées aux joueurs dans le compte Ubisoft font
également régulièrement l’objet d’évolutions pour leur
permettre de mieux contrôler l’usage de leurs données sur le
plan marketing et publicitaire ;
■le principe de « Privacy by design » : la prise en compte du
respect des données personnelles dès la conception de
nouveaux services ou la mise en place de nouveaux
traitements de données personnelles ;
■le développement d’une cartographie des bases de données,
afin de mieux connaître et maîtriser l’ensemble des supports
de stockage de données personnelles ;
■des actions de communication et de sensibilisation à l’égard
des salarié·e·s ;
■des exigences contractuelles renforcées en matière de
données personnelles avec nos partenaires (signature de
contrats relatifs à la protection des données avec les tiers) ;
■des moyens opérationnels de partage sécurisé des données à
des tiers ;
■des moyens opérationnels et techniques pour assurer la
sécurité et la confidentialité des données ;
■la réalisation d’études d’impact relatives à la vie privée (2)
(privacy impact assessment).
Les mesures mises en place pour lutter contre les risques
externes liés à des actions malveillantes incluent :
■la mise en place de procédures par le service client pour
s’assurer de l’identité des personnes concernées
préalablement à la communication des données personnelles ;
■la mise en place d’un programme de sécurité visant à réduire
le risque de fuite de données sur les systèmes stockant des
données personnelles ;
■la mise en place d’un programme de sensibilisation à la
sécurité des données à destination des équipes ;
■le processus de « Privacy By Design » cité ci-avant qui inclut
également des aspects sécurité.
Dans tous les cas, Ubisoft notifie les violations de données à
caractère personnel aux autorités de protection des données
compétentes et aux personnes concernées en application des
réglementations en vigueur. Des moyens opérationnels ont
également été mis en place pour s’assurer des réponses
apportées aux requêtes judiciaires et administratives.
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Plan de vigilance
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    En Europe, le règlement général sur la protection des données (le « GDPR »), entré en vigueur le 25 mai 2018, a harmonisé les législations nationales
des pays européens en matière de protection des données. Cette législation a considérablement accru le niveau des contraintes légales encadrant les
activités des entreprises traitant des données à caractère personnel, notamment par l’imposition d’un nouveau principe de
« responsabilité » (« accountability ») qui exige que toute entreprise traitant des données à caractère personnel soit en mesure de démontrer, à tout
moment, qu’elle respecte les exigences du GDPR
(2)    Ici aussi, Ubisoft a fait le choix de suivre la méthodologie proposée par la CNIL
Risques liés à la position du Groupe
comme employeur responsable
Les risques identifiés par le Groupe quant à sa position
d’employeur responsable ne constituent pas à ce jour des risques
d’atteinte grave. Parmi les risques identifiés :
■les risques psycho-sociaux liés à l’évolution des cadences
de travail durant le temps de développement des jeux :
Ubisoft est attentif à l’équilibre de vie de ses collaborateurs et
collaboratrices et assure un suivi rigoureux du temps de travail
de ses équipes, pouvant ainsi proposer des dispositifs
compensatoires pour les périodes de travail les plus denses.
Depuis 2019, des changements ont été introduits dans
l’organisation de notre processus de production des jeux, ce
qui a permis une meilleure organisation du temps de travail
des équipes de développement. Les délais accordés à la
période de finition ont été augmentés jusqu’à 12 mois, afin de
mieux anticiper les échéances liées aux sorties de jeu ;
■le risque de harcèlement et discrimination au travail : suite
aux allégations de comportements inappropriés publiés à l’été
2020, le Groupe a mis en place une cellule de crise dédiée
pour gérer l’ensemble des situations rencontrées avec l’aide
d’un expert externe. Le Code de conduite a été entièrement
revu, partagé à toutes les équipes, pour un taux de signature
de 96 % au 31 mars 2022. Une politique anti-harcèlement
et une politique anti-discrimination ont été développées et
partagées avec l’ensemble des équipes au niveau Groupe.
Le nouveau processus de recueil des avis des équipes
(Cf. 5.4) permet aujourd’hui une plus grande écoute des
signaux faibles. Les effectifs de l’équipe en charge du recueil
des plaintes internes ont été renforcés, tout comme les
processus de traitement de ces plaintes. Enfin, des
formations traitant du harcèlement et de la non-discrimination
ont été déployées dans tous les sites dès la rentrée 2020, et
un tout nouvel e-learning sur le sujet a été déployé auprès de
toutes les équipes en 2022 ;
■le risque de précarité des conditions de travail des
équipes : Ubisoft opère un recours limité aux
travailleur·euse·s saisonnier·ère·s et intérimaires, et internalise
une part importante des activités adjacentes au
développement de jeu (test, traduction, centrales d’appels).
Les métiers dont les conditions de travail peuvent être les
plus exposées au risque de précarité font l’objet d’un suivi
attentif par les équipes RH qui développent, lorsque cela est
possible, des parcours de carrière leur permettant de rejoindre
le secteur de façon pérenne.
Risques liés à l’impact environnemental
du Groupe
De par la nature de ses activités, le Groupe n’a identifié aucun
risque d’atteinte grave à l’environnement ou à des écosystèmes
identifiés. Les seuls risques identifiés présentent un impact
structurel, tel que l’impact carbone. Ubisoft s’est fixé un objectif
chiffré de réduction des émissions de GES par salarié·e d’ici
décembre 2023. Pour atteindre cet objectif, le Groupe a mis en
place un plan de contribution à la neutralité carbone mondiale, qui
passe par la décarbonation de ses opérations directes combinée
à des projets d’achat volontaires de crédits carbone. Pour plus
d’informations sur les mesures prises pour la réduction de notre
impact carbone, se rapporter à la partie 5.6.
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Plan de vigilance
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5.7.5RISQUES INDIRECTS LIES AUX ENTREPRISES AVEC LESQUELLES
LE GROUPE ENTRETIENT UNE RELATION COMMERCIALE ÉTABLIE
Méthodologie de cartographie des risques
et parties prenantes
Lors du dernier exercice, les risques qu’Ubisoft a considérés
comme significatifs au regard du devoir de vigilance sont liés à la
chaîne d’approvisionnement du Groupe. Ubisoft a donc mené
pendant l’exercice 2021/2022 une cartographie des risques
spécifique à sa chaîne d’approvisionnement, accompagné par un
cabinet de conseil spécialisé. L’objectif de cette analyse était
d’identifier les risques significatifs dans sa chaîne
d’approvisionnement en termes de droits humains, de santé et
sécurité des personnes et d’impact sur l’environnement, et
d’évaluer la criticité des familles d’achat de cette chaîne
d’approvisionnement au regard de ces thématiques de risque.
Dans un premier temps, le Groupe s’est attaché à identifier
l’ensemble des risques que représente l’établissement de
relations commerciales avec des tiers externes, sur trois axes :
risques d’atteintes graves aux droits humains, à la santé et la
sécurité des personnes et à l’environnement. Cette phase
d’identification des risques a été faite via des entretiens,
questionnaires et une recherche documentaire, sollicitant les
équipes expertes de leur thématique ou de leur périmètre
opérationnel et des fournisseurs représentatifs de la chaîne
d’approvisionnement du Groupe et de leur propre secteur
d’activité. Ces risques identifiés ont ensuite pu être agrégés en
17 risques saillants.
Sur la base de ces entretiens et ces recherches, une criticité
brute des risques identifiés a été évaluée, basée sur leur
probabilité d’occurrence et sur leur impact estimé sur les parties
prenantes concernées. Elle ne prend pas en compte les mesures
de gestion ou de contrôle des risques mises en œuvre par le
Groupe ou les entreprises concernées et est évaluée
indépendamment du montant d’achat alloué. Cette criticité est
échelonnée sur 4 niveaux allant de « faible » à « élevée ». Ainsi,
les 17 risques sont suivis sur une cartographie globale regroupant
l’ensemble des périmètres achat opérationnels du Groupe.
Libellé
Catégorie
Criticité brute
Travail forcé, d’esclavage moderne et/ou de travail des enfants
Droits humains
Élevée
Non-respect des réglementations sur les heures de travail et sur les droits du travail
Droits humains
Élevée
Traite d’êtres humains
Droits humains
Élevée
Achat de produits électroniques dont les minerais proviennent de zones de conflit
Droits humains
Élevée
Aggravation imprévue de l’empreinte carbone
Environnement
Élevée
Harcèlement ou discrimination sur le lieu de travail
Droits humains
Significative
Détérioration des conditions de travail ou des conditions de vie
Droits humains
Significative
Troubles psycho-sociologiques dans les lieux de travail
Santé et Sécurité
Significative
Utilisation de matières premières toxiques
Environnement
Significative
Échec dans la gestion des déchets
Environnement
Significative
Utilisation d’emballages non durables
Environnement
Significative
Heures supplémentaires excessives pour les travailleurs qualifiés
Droits humains
Modérée
Défaut de protection des données personnelles des parties prenantes d’Ubisoft
Droits humains
Modérée
Travail illégal ou exécuté par une personne dans une situation irrégulière
Droits humains
Modérée
Instabilité de l’emploi
Droits humains
Modérée
Conditions de santé et de sécurité inadéquates sur les sites de production pouvant
entraîner un accident sur le lieu de travail
Santé et Sécurité
Modérée
Pollution sur le site
Environnement
Modérée
Cette analyse se focalisant sur les risques d’atteinte grave, aucun
risque n’apparaît comme étant faible. Les achats au sein du
Groupe sont assurés par l’ensemble de ses entités et peuvent
être répartis sur différents périmètres opérationnels en fonction
de leur famille d’achat. Une fois les 17 risques identifiés,
un croisement a été effectué avec les familles d’achat issues de
la nomenclature achats de l’ensemble des périmètres
opérationnels du Groupe, tout fournisseur ou sous-traitant
rentrant dans une de ces familles. Ce croisement a permis
d’établir quels risques touchaient quelles familles d’achat et a
permis de faire émerger les familles d’achat les plus à risque.
Pour chaque famille d’achat, les trois typologies de risques –
environnement, santé et sécurité des personnes, droits humains
et libertés fondamentales – ont été considérées comme à risque
faible, modéré, significatif ou élevé, selon la grille suivante :
Risque faible
Risque modéré
Risque significatif
Risque élevé
La famille d’achat relève d’un
risque faible sur cette typologie
de risques si elle satisfait les
critères suivants :
■Aucun risque relevé
La famille d’achat relève d’un
risque modéré sur cette
typologie de risques si elle
satisfait les critères suivants :
■Trois ou moins de trois
risques identifiés
■Aucun risque élevé
La famille d’achat relève d’un
risque faible sur cette typologie
de risques si elle satisfait les
critères suivants :
■Trois ou moins de trois
risques identifiés
■Un risque élevé identifié
La famille d’achat relève d’un
risque faible sur cette typologie
de risques si elle satisfait au
moins l’un des critères suivants :
■Plus de trois risques
identifiés
■Au moins deux risques
élevés identifiés
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Plan de vigilance
172
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Sur la base de cette grille et en recoupant les risques identifiés avec les familles d’achat, la cartographie suivante a pu être développée.
Opérations
marketing
et de production
PSNC
Informatique
Frais
généraux
Bâtiments
Manufacturing
Marketing
Opérations post-lancement
et certifications
Production
Prestations de services
non créatifs
Hébergement/Services
informatiques
Logiciels
Matériel informatique
Télécommunications
Frais de bureau
Voyages
Travaux de construction
Gestion des installations
Produits dérivés
Supports promotionnels
Distribution
Droits humains
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
Santé et sécurité
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
Environnement
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n Risque faible
n Risque modéré
n Risque significatif
n Risque élevé
À noter cependant que dans le cadre de son activité de
production, d’édition et de distribution de jeux vidéo, Ubisoft peut
avoir recours à la sous-traitance notamment pour les prestations
afférentes au conseil informatique, aux développements
externes/free-lance, au marketing et autres activités annexes.
L’externalisation de ses activités réduit le contrôle que le Groupe
peut avoir sur les risques d’atteinte grave aux droits humains, à la
santé et la sécurité des personnes ou encore à l’environnement.
5.7.6MISE EN PLACE ET SUIVI DES MESURES
Les mesures prises par le Groupe pour répondre aux risques
mentionnés sont de deux types :
■les mesures qui ont été décidées et mises en place
directement par les studios de production des jeux ou par les
directions des filiales du Groupe. Certaines de ces mesures
ont été décidées et mises en place antérieurement à l’entrée
en application de la loi Devoir de vigilance et elles ont été
intégrées aux processus quotidiens des équipes en charge,
dès leur mise en application ;
■les mesures qui ont été décidées par le département RSE
conjointement avec d’autres équipes telles que les
départements juridique, achats, diversité et inclusion,
ressources humaines, direction administrative, etc.
Une procédure d’analyse des risques couvrant les périmètres des
lois Devoir de vigilance et Sapin 2 (droits humains et libertés
fondamentales, santé et sécurité des personnes, environnement,
corruption) est progressivement mise en place sur le périmètre
des achats indirects. En fin d’exercice fiscal 2022, cette
procédure est en cours de remaniement. Dans sa version
actuelle, il s’agit d’une procédure en trois étapes qui vise à
évaluer le niveau de risque des fournisseurs :
■la première étape consiste en un questionnaire de pré-
analyse rempli par l’acheteur à l’aide d’informations
communiquées par le fournisseur lors du processus de
sourcing, d’informations disponibles à l’interne ainsi que
d’informations disponibles en open source ;
■en fonction du résultat obtenu, une due diligence peut être
nécessaire, et amène à une analyse plus détaillée, qui peut
donner lieu à l’établissement d’un plan d’action avec le
prestataire ;
■si l’analyse détaillée donne un résultat insuffisant et que le
processus de contractualisation doit néanmoins se poursuivre,
l’acheteur lance un processus d’escalade, qui va l’amener à
saisir un comité d’experts internes qui donneront leur avis sur
le fournisseur concerné et statueront sur l’employabilité du
fournisseur sur la base de critères RSE.
Par ailleurs, sur certaines familles d’achat identifiées comme à
risque, des mesures supplémentaires et systématiques sont
prises, telles que des clauses contractuelles spécifiques à ces
familles, ou des audits sociaux sur site menés par un tiers
indépendant sur la base de normes de référence internationales.
De plus, en novembre 2021 un groupe de travail a été monté
pour élaborer un Code de conduite Fournisseurs, qui devra être
appliqué par l’ensemble des fournisseurs et sous-traitants
du Groupe.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Plan de vigilance
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
173
5.7.7DISPOSITIF D’ALERTE
Une plateforme d’alerte en ligne, sécurisée et anonyme, est
destinée à recueillir les signalements émis par les salarié·e·s
témoins de violations au Code de conduite du Groupe ou
intégrant toute atteinte au droit international ou local de la part de
ses parties prenantes.
Ce dispositif géré à un niveau Groupe est hébergé par une
plateforme indépendante d’Ubisoft qui garantit la protection du
lanceur d’alerte. Ubisoft s’engage à traiter tous les signalements
de manquements et à mener l’enquête avec rapidité et
impartialité. Ubisoft s’engage également à protéger la
confidentialité à toutes les étapes du processus de signalement
et d’enquête. Le lanceur d’alerte peut choisir de garder
l’anonymat, ou bien de communiquer son identité aux personnes
chargées de l’alerte. Ainsi, les lanceurs d’alertes peuvent signaler
toute forme de violation potentielle sans crainte de représailles.
Cette plateforme est accessible à tous les employé·e·s, mais
aussi à toute personne confrontée à des situations non éthiques
impliquant ou affectant le Groupe.
Les procédures de signalement et d’enquête d’Ubisoft
comprennent divers comités internes et externes, composés de
personnes indépendantes et choisies de manière à garantir
l’impartialité. L’alerte est aussi redirigée, en fonction de son
motif, vers un des comités spécialisés en vue de son traitement.
Ces engagements ont notamment fait l’objet d’investigations par
la Tripartite Alliance for Fair & Progressive Employment Practices
(TAFEP) à Singapour (1), confirmant la confidentialité du dispositif
engagé par le Groupe et le traitement de tous les cas reçus, en
appliquant des actions appropriées à l’égard des auteurs des faits
lorsque les cas étaient avérés.
Ce dispositif d’alerte interne déjà en place pour que les équipes
puissent faire remonter des potentielles atteintes graves de la
part de ses employé·e·s, de ses fournisseurs et sous-traitants a
été élargi pour l’ensemble des personnes témoins de ces
situations. Il est introduit aux salarié·e·s lors de leur prise de
poste au sein du Groupe et fait l’objet d’une campagne de
sensibilisation lors de la signature annuelle du Code de conduite
pour tous les salarié·e·s du Groupe.
Le Code de conduite entérine l’importance du système d’alerte
dans la culture éthique de l’entreprise. Ce document, traduit en
17 langues, est disponible sur l’intranet à tous les employé·e·s et
l’est également sur le site internet du Groupe. À la suite de sa
refonte sur l’exercice 2020-2021, il a été signé par 96 % des
équipes au 31 mars 2022.
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Plan de vigilance
174
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    https://www.documentcloud.org/documents/21192173-update-on-tafeps-investigations-into-ubisoft-singapore
5.8RAPPORT DE L’ORGANISME TIERS INDÉPENDANT
SUR LA VÉRIFICATION DE LA DÉCLARATION
CONSOLIDÉE DE PERFORMANCE EXTRA-FINANCIÈRE
FIGURANT DANS LE RAPPORT DE GESTION
Aux Actionnaires,
En notre qualité d'organisme tiers indépendant, membre du réseau Mazars, commissaire aux comptes de la société Ubisoft
Entertainment S.A., accrédité par le COFRAC Inspection sous le numéro 3-1058 (portée d’accréditation disponible sur le site
www.cofrac.fr), nous avons mené des travaux visant à formuler un avis motivé exprimant une conclusion d’assurance modérée sur les
informations historiques (constatées ou extrapolées) de la déclaration consolidée de performance extra financière, préparées selon les
procédures de l’entité (ci-après le « Référentiel »), pour l’exercice clos le 31 mars 2021 (ci-après respectivement les « Informations » et
la « Déclaration »), présentées dans le rapport de gestion Groupe en application des dispositions des articles L. 225 102-1, R. 225-105
et R. 225-105-1 du code de commerce.
CONCLUSION
Sur la base des procédures que nous avons mises en œuvre, telles que décrites dans la partie « Nature et étendue des travaux », et
des éléments que nous avons collectés, nous n'avons pas relevé d'anomalie significative de nature à remettre en cause le fait que la
déclaration de performance extra-financière est conforme aux dispositions réglementaires applicables et que les Informations, prises
dans leur ensemble, sont présentées, de manière sincère, conformément au Référentiel.
PRÉPARATION DE LA DÉCLARATION DE PERFORMANCE EXTRA-FINANCIÈRE
L'absence de cadre de référence généralement accepté et communément utilisé ou de pratiques établies sur lesquels s'appuyer pour
évaluer et mesurer les Informations permet d'utiliser des techniques de mesure différentes, mais acceptables, pouvant affecter la
comparabilité entre les entités et dans le temps.
Par conséquent, les Informations doivent être lues et comprises en se référant au Référentiel dont les éléments significatifs sont
présentés dans la Déclaration.
LIMITES INHÉRENTES À LA PRÉPARATION DES INFORMATIONS
Les Informations peuvent être sujettes à une incertitude inhérente à l’état des connaissances scientifiques ou économiques et à la
qualité des données externes utilisées. Certaines informations sont sensibles aux choix méthodologiques, hypothèses et/ou
estimations retenues pour leur établissement et présentées dans la Déclaration.
RESPONSABILITÉ DE LA SOCIÉTÉ
Il appartient au Conseil d’administration :
■de sélectionner ou d’établir des critères appropriés pour la préparation des Informations ;
■d’établir une Déclaration conforme aux dispositions légales et réglementaires, incluant une présentation du modèle d’affaires, une
description des principaux risques extra financiers, une présentation des politiques appliquées au regard de ces risques ainsi que les
résultats de ces politiques, incluant des indicateurs clés de performance et par ailleurs les informations prévues par l'article 8 du
règlement (UE) 2020/852 (taxonomie verte) ;
■ainsi que de mettre en place le contrôle interne qu’il estime nécessaire à l’établissement des Informations ne comportant pas
d’anomalies significatives, que celles-ci proviennent de fraudes ou résultent d’erreurs.
La Déclaration a été établie en appliquant le Référentiel de l’entité tel que mentionné ci-avant.
RESPONSABILITÉ DE L'ORGANISME TIERS INDÉPENDANT
Il nous appartient, sur la base de nos travaux, de formuler un avis motivé exprimant une conclusion d’assurance modérée sur :
■la conformité de la Déclaration aux dispositions prévues à l’article R. 225-105 du code de commerce ;
■la sincérité des informations historiques (constatées ou extrapolées) fournies en application du 3° du I et du II de l’article R. 225 105
du code de commerce, à savoir les résultats des politiques, incluant des indicateurs clés de performance, et les actions, relatifs aux
principaux risques.
Comme il nous appartient de formuler une conclusion indépendante sur les Informations telles que préparées par la direction, nous ne
sommes pas autorisés à être impliqués dans la préparation desdites Informations, car cela pourrait compromettre notre indépendance.
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Rapport de l’organisme tiers indépendant sur la vérification de la déclaration consolidée de performance extra-
financière figurant dans le rapport de gestion
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
175
Il ne nous appartient pas de nous prononcer sur :
■le respect par l’entité des autres dispositions légales et réglementaires applicables (notamment en matière d'informations prévues
par l'article 8 du règlement (UE) 2020/852 (taxonomie verte), de plan de vigilance et de lutte contre la corruption et l’évasion
fiscale) ;
■la sincérité des informations prévues par l'article 8 du règlement (UE) 2020/852 (taxonomie verte) ;
■la conformité des produits et services aux réglementations applicables.
DISPOSITIONS RÈGLEMENTAIRES ET DOCTRINE PROFESSIONNELLE
APPLICABLE
Nos travaux décrits ci-après ont été effectués conformément aux dispositions des articles A. 225 1 et suivants du code de commerce,
à la doctrine professionnelle de la Compagnie nationale des commissaires aux comptes relative à cette intervention tenant lieu de
programme de vérification et à la norme internationale ISAE 3000 (révisée).
INDÉPENDANCE ET CONTRÔLE QUALITÉ
Notre indépendance est définie par les dispositions prévues à l’article L. 822-11 du code de commerce et le code de déontologie de la
profession de commissaire aux comptes. Par ailleurs, nous avons mis en place un système de contrôle qualité qui comprend des
politiques et des procédures documentées visant à assurer le respect des textes légaux et réglementaires applicables, des règles
déontologiques et de la doctrine professionnelle de la Compagnie nationale des commissaires aux comptes relative à cette
intervention.
MOYENS ET RESSOURCES
Nos travaux ont mobilisé les compétences de 4 personnes et se sont déroulés entre fin mars et début mai 2022 sur une durée totale
d’intervention de 4 semaines.
Nous avons mené une dizaine d'entretiens avec les personnes responsables de la préparation de la Déclaration, la direction
responsabilité Sociétale de l’entreprise, la direction diversité et inclusion, la direction des services de jeux en ligne, la direction
nouveaux marchés, la direction de la communication financière et la direction juridique.
NATURE ET ÉTENDUE DES TRAVAUX
Nous avons planifié et effectué nos travaux en prenant en compte le risque d’anomalies significatives sur les Informations.
Nous estimons que les procédures que nous avons menées en exerçant notre jugement professionnel nous permettent de formuler
une conclusion d’assurance modérée :
■nous avons pris connaissance de l’activité de l’ensemble des entités incluses dans le périmètre de consolidation et de l’exposé des
principaux risques ;
■nous avons apprécié le caractère approprié du Référentiel au regard de sa pertinence, son exhaustivité, sa fiabilité, sa neutralité et
son caractère compréhensible, en prenant en considération, le cas échéant, les bonnes pratiques du secteur ;
■nous avons vérifié que la Déclaration couvre chaque catégorie d’information prévue au III de l’article L. 225 102 1 en matière sociale
et environnementale ainsi que de respect des droits de l’homme et de lutte contre la corruption et l’évasion fiscale ;
■nous avons vérifié que la Déclaration présente les informations prévues au II de l’article R. 225-105 lorsqu’elles sont pertinentes au
regard des principaux risques et comprend, le cas échéant, une explication des raisons justifiant l’absence des informations requises
par le 2ème alinéa du III de l’article L. 225-102-1 ;
■nous avons vérifié que la Déclaration présente le modèle d’affaires et une description des principaux risques liés à l’ensemble des
entités incluses dans le périmètre de consolidation, y compris, lorsque cela s’avère pertinent et proportionné, les risques créés par
ses relations d’affaires, ses produits ou ses services ainsi que les politiques, les actions et les résultats, incluant des indicateurs clés
de performance afférents aux principaux risques ;
■nous avons consulté les sources documentaires et mené des entretiens pour :
•apprécier le processus de sélection et de validation des principaux risques ainsi que la cohérence des résultats, incluant les
indicateurs clés de performance retenus, au regard des principaux risques et politiques présentés, et
•corroborer les informations qualitatives (actions et résultats) que nous avons considérées les plus importantes présentées en
Annexe 1. Nos travaux ont été réalisés au niveau de l’entité consolidante et dans une sélection d’entités (1) ;
■nous avons vérifié que la Déclaration couvre le périmètre consolidé, à savoir l’ensemble des entités incluses dans le périmètre de
consolidation conformément à l’article L. 233-16 avec les limites précisées dans la Déclaration ;
■nous avons pris connaissance des procédures de contrôle interne et de gestion des risques mises en place par l’entité et avons
apprécié le processus de collecte visant à l’exhaustivité et à la sincérité des Informations ;
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Rapport de l’organisme tiers indépendant sur la vérification de la déclaration consolidée de performance extra-
financière figurant dans le rapport de gestion
176
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
(1)    Risques sociaux : Ubisoft Divertissements Inc (Canada)
Risques environnementaux : Montréal Saint Laurent, Montréal De Gaspé Nord, Montréal De Gaspé Sud, Quebec, Saguenay
■pour les indicateurs clés de performance et les autres résultats quantitatifs que nous avons considérés les plus importants
présentés en Annexe 1, nous avons mis en œuvre :
•des procédures analytiques consistant à vérifier la correcte consolidation des données collectées ainsi que la cohérence de leurs
évolutions,
•des tests de détail sur la base de sondages ou d’autres moyens de sélection, consistant à vérifier la correcte application des
définitions et procédures et à rapprocher les données des pièces justificatives. Ces travaux ont été menés auprès d’une
sélection d’entités contributrices (2) et couvrent entre 20 et 44 % des données consolidées sélectionnées pour ces tests ;
■nous avons apprécié la cohérence d’ensemble de la Déclaration par rapport à notre connaissance de l’ensemble des entités incluses
dans le périmètre de consolidation.
Les procédures mises en œuvre dans le cadre d'une mission d’assurance modérée sont moins étendues que celles requises pour une
mission d’assurance raisonnable effectuée selon la doctrine professionnelle de la Compagnie nationale des commissaires aux
comptes ; une assurance de niveau supérieur aurait nécessité des travaux de vérification plus étendus.
L’organisme tiers indépendant,
Mazars SAS
Paris La Défense, le 31 mai 2022
Julien MAULAVE
Associé
Souad EL OUAZZANI
Associée RSE & Développement Durable
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
5
Rapport de l’organisme tiers indépendant sur la vérification de la déclaration consolidée de performance extra-
financière figurant dans le rapport de gestion
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
177
(2)    Risques sociaux : Ubisoft Divertissements Inc (Canada)
Risques environnementaux : Montréal Saint Laurent, Montréal De Gaspé Nord, Mont))réal De Gaspé Sud, Quebec, Saguenay
ANNEXE : INFORMATIONS CONSIDÉRÉES COMME LES PLUS IMPORTANTES
Informations qualitatives (actions et résultats) relatives aux principaux risques et enjeux du Groupe
Politique environnementale : stratégie environnementale, bilan carbone
Politique liée à la santé et sécurité des joueurs : stratégie Player safety, protection des données personnelles, accessibilité des jeux
Politique ressources humaines
Indicateurs clés de performance et autres résultats quantitatifs considérés les plus importants
Effectif total au 31/03 et répartition par âge, sexe et zone géographique
Pourcentage de l'effectif moyen ayant été formé
Nombre d'heures de formation par salarié formé
Taux de fréquence des accidents du travail
Taux de gravité des accidents du travail
Nombre de jours d’absence des salariés par salarié
Pourcentage de femmes managers
Consommation électrique (hors serveurs)
Consommations de gaz et fuel pour le chauffage en local (bâtiments)
Pourcentage de l'électricité issue de sources renouvelables
Nombre de kilomètres parcourus en avion
5
RESPONSABILITÉ SOCIÉTALE DE L’ENTREPRISE
u
Rapport de l’organisme tiers indépendant sur la vérification de la déclaration consolidée de performance extra-
financière figurant dans le rapport de gestion
178
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1
COMPTES CONSOLIDÉS
AU 31 MARS 2022
6.1.1
États de synthèse
6.1.2
Notes annexes aux états financiers
consolidés
6.1.3
Autres principes comptables
6.2
RAPPORT DES COMMISSAIRES
AUX COMPTES
SUR LES COMPTES
CONSOLIDÉS
6.3
COMPTES SOCIAUX D’UBISOFT
ENTERTAINMENT SA
AU 31 MARS 2022
6.3.1
États de synthèse
6.3.2
Annexes aux comptes sociaux
6.4
RAPPORT DES COMMISSAIRES
AUX COMPTES
SUR LES COMPTES ANNUELS
6.5
RAPPORT SPÉCIAL DES
COMMISSAIRES AUX COMPTES
SUR LES CONVENTIONS
ET ENGAGEMENTS
RÉGLEMENTÉS
6.6
RÉSULTATS D’UBISOFT
ENTERTAINMENT SA
AU COURS DES CINQ DERNIERS
EXERCICES
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
179
6.1COMPTES CONSOLIDÉS AU 31 MARS 2022
6.1.1ÉTATS DE SYNTHÈSE
Bilan
ACTIF
(en millions d’euros)
Notes
Net
31/03/22
Net
31/03/21
Goodwill
17 à 20
132,1
220,7
Autres immobilisations incorporelles
21 à 23
1 882,0
1 453,2
Immobilisations corporelles
24 à 25
207,4
199,8
Droits d’utilisation relatifs aux contrats de location
27 à 28
302,3
282,1
Participation dans les entreprises associées
—
—
Actifs financiers non courants
38
52,3
16,1
Actifs d’impôt différé
31
180,4
173,1
Actifs non courants
2 756,5
2 345,0
Stocks et en-cours
10
22,2
23,1
Clients et comptes rattachés
5
471,0
342,7
Autres créances
12/32
208,1
260,6
Actifs financiers courants
38
0,8
—
Actifs d’impôt exigible
48,0
45,7
Actifs financiers de gestion de trésorerie
37
—
239,9
Trésorerie et équivalents de trésorerie
37
1 452,5
1 627,7
Actifs courants
2 202,7
2 539,8
TOTAL ACTIF
4 959,2
4 884,8
PASSIF
(en millions d’euros)
Notes
31/03/22
31/03/21
Capital social
47 à 48
9,7
9,6
Primes
630,2
556,0
Réserves consolidées
50 à 51
1 088,0
987,1
Résultat consolidé
79,1
103,1
Capitaux propres attribuables aux propriétaires de la société mère
1 807,1
1 655,7
Capitaux propres attribuables aux participations ne donnant pas le contrôle
52
2,0
9,3
Total capitaux propres
1 809,0
1 665,0
Provisions
34
10,0
5,0
Engagements envers le personnel
14
20,2
21,6
Emprunts et autres passifs financiers à long terme
37
1 420,3
1 894,9
Passifs d’impôt différé
31
183,1
158,5
Autres passifs non courants
34
37,0
34,4
Passifs non courants
1 670,6
2 114,3
Emprunts et autres passifs financiers à court terme
37
649,9
200,0
Dettes fournisseurs et comptes rattachés
11/26
156,6
152,0
Autres dettes
6/34
644,9
737,8
Dettes d’impôt exigible
28,1
15,8
Passifs courants
1 479,6
1 105,5
TOTAL PASSIF
4 959,2
4 884,8
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
180
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Compte de résultat consolidé
(en millions d’euros)
Notes
31/03/22
% du CA
31/03/21
% du CA
Chiffre d’affaires
4
2 125,2
100 %
2 223,8
100 %
Coût des ventes
-269,7
-325,7
Marge brute
1 855,5
87 %
1 898,1
85 %
Frais de recherche et développement
8
-822,5
-827,1
Frais de marketing
8
-412,6
-442,8
Frais administratifs et informatiques
8
-270,2
-228,4
Résultat opérationnel courant
350,2
16 %
399,8
18 %
Autres charges opérationnelles non courantes
#N/A
-108,7
-110,4
Autres produits opérationnels non courants
—
—
Résultat opérationnel
241,5
11 %
289,4
13 %
Intérêts sur opérations de financement
-24,5
-18,4
Produits de trésorerie
1,5
1,1
Coût de l’endettement financier net
-23,0
-17,4
Résultat de change
-1,2
-8,2
Autres charges financières
-25,4
-27,0
Autres produits financiers
1,2
1,0
Résultat financier
36
-48,4
-2 %
-51,6
-2 %
Quote-part de résultat des entreprises associées
—
—
Impôt sur les résultats
29 à 30
-113,6
-5 %
-132,6
-6 %
RÉSULTAT NET DE L'ENSEMBLE CONSOLIDÉ
79,5
4 %
105,2
5 %
Résultat net attribuable aux propriétaires de la société mère
79,1
103,1
Résultat net attribuable aux participations ne donnant pas
le contrôle
52
0,4
2,1
Résultat par action attribuable aux propriétaires
de la société mère
53
Résultat de base par action (en euros)
0,66
0,87
Résultat dilué par action (en euros)
0,65
0,85
État du résultat global
(en millions d’euros)
31/03/22
31/03/21
Résultat net de la période
79,5
105,2
Éléments reclassés ultérieurement en résultat net
39,1
23,0
Écart de change survenant lors de la conversion des activités à l’étranger
39,1
23,0
Part efficace de la variation de juste valeur des couvertures de flux de trésorerie
—
—
Impôt sur les autres éléments du résultat global ultérieurement reclassés en résultat net
—
—
Éléments non reclassés ultérieurement en résultat net
2,8
-1,9
Écarts actuariels sur engagements de retraite
3,9
-2,6
Impôt sur les autres éléments du résultat global ultérieurement non reclassés en résultat net
-1,0
0,7
Autres résultats non ultérieurement reclassés en résultat net
-0,1
—
Autres éléments du résultat global
41,9
21,1
RÉSULTAT GLOBAL AU TITRE DE LA PÉRIODE
121,4
126,3
Attribuable aux
■Propriétaires de la société mère
121,0
124,2
■Participations ne donnant pas le contrôle
0,4
2,1
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
181
Tableau de variation des capitaux propres consolidés
SITUATION
AU 31/03/2020
9,4
475,4
1 319,2
-306,0
-57,8
-125,6
1 314,6
7,2
1 321,7
Résultat net
—
—
—
—
—
103,1
103,1
2,1
105,2
Autres éléments du résultat
global
—
—
-1,9
—
23,0
—
21,1
—
21,1
Résultat global
—
—
-1,9
—
23,0
103,1
124,2
2,1
126,3
Affectation du résultat
consolidé N-1
—
—
-125,6
—
—
125,6
—
—
—
Variation de périmètre
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Variation de capital de
l’entreprise consolidante
20,3
80,5
—
—
—
—
80,7
—
80,7
Options sur actions
ordinaires émises
—
—
56,8
—
—
—
56,8
—
56,8
Ventes et achats d’actions
propres
—
—
-11,9
43,3
—
—
31,4
—
31,4
Engagement d’achats
de titres de minoritaires
—
—
48,0
—
—
—
48,0
—
48,0
SITUATION
AU 31/03/2021
9,6
556,0
1 284,6
-262,7
-34,8
103,1
1 655,7
9,3
1 665,0
Résultat net
—
—
—
—
—
79,1
79,1
0,4
79,5
Autres éléments
du résultat global
—
—
2,8
—
39,1
—
41,9
—
41,9
Résultat global
—
—
2,8
—
39,1
79,1
121,0
0,4
121,4
Affectation du résultat
consolidé N-1
—
—
103,1
—
—
-103,1
—
—
—
Variation de périmètre
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Variation de capital de
l’entreprise consolidante
0,1
74,3
—
—
—
—
74,4
—
74,4
Variation des parts
d'intérêts sans prise/perte
de contrôle des filiales
—
—
7,8
—
—
—
7,8
-7,8
—
Options sur actions
ordinaires émises
—
—
54,1
—
—
—
54,1
—
54,1
Ventes et achats
d’actions propres
—
—
-22,5
-85,5
—
—
-108,1
—
-108,1
Engagement d’achats
de titres de minoritaires
—
—
2,2
—
—
—
2,2
—
2,2
SITUATION
AU 31/03/2022
9,7
630,2
1 432,1
-348,3
4,2
79,1
1 807,1
2,0
1 809,0
(en millions d’euros)
Attribuables aux propriétaires de la société mère
Attribuables
aux
participations
ne donnant
pas le
contrôle
Total
capitaux
propres
Capital
Primes
Réserves consolidées
Réserves
Opération
sur actions
propres
Écarts de
conversion
Résultat
de
l’exercice
Total
Part du
Groupe
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
182
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Tableau de flux de trésorerie
(en millions d’euros)
Notes
31/03/22
31/03/21
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles
Résultat net consolidé
79,5
105,2
Quote-part de résultat des entreprises associées
—
—
Dotations nettes sur immobilisations corporelles et incorporelles
17/21/24/27
672,3
658,7
Provisions nettes
5/10/14/34
6,4
-16,1
Coût des paiements fondés sur des actions
15
54,1
56,8
Plus ou moins-values de cession
0,2
0,9
Autres produits et charges calculés
26,4
32,6
Charge d’impôt
29
113,6
132,6
Capacité d’autofinancement
952,6
970,7
Stocks
10
2,5
10,9
Clients
5
-118,2
-45,7
Autres actifs (hors IDA)
32
60,3
-131,4
Fournisseurs
11/26
1,1
1,2
Autres passifs (hors IDP)
34
-52,9
316,8
Produits et charges constatés d’avance
6/12
-48,8
-81,1
Variation de BFR lié à l’activité
-156,0
70,6
Charge d’impôt exigible
29
-90,9
-83,4
Trésorerie provenant des activités opérationnelles (1)
705,7
957,9
Flux de trésorerie provenant des activités d’investissement
Décaissements liés aux développements internes et externes
22
-855,9
-753,2
Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles
22
-23,7
-18,7
Décaissements liés aux immobilisations corporelles
25
-67,0
-78,1
Encaissements liés aux cessions d’immobilisations incorporelles
et corporelles
0,2
0,1
Décaissements liés aux acquisitions d’actifs financiers
38
-113,4
-200,4
Remboursement des prêts et autres actifs financiers
38
78,3
198,1
Variation de périmètre (2)
-26,5
-16,0
Trésorerie provenant des activités d’investissement
-1 007,9
-868,2
Flux de trésorerie provenant des opérations de financement
Nouveaux emprunts
37
158,3
1 139,6
Remboursement des emprunts de location
-41,4
-35,7
Remboursement des emprunts
37
-215,6
-506,8
Sommes reçues des actionnaires lors d’augmentations de capital
74,4
80,7
Variation des actifs financiers de gestion de trésorerie
37
239,9
-239,9
Reventes/Achats d’actions propres
50
-117,0
25,8
Trésorerie provenant des activités de financement
98,6
463,8
VARIATION NETTE DE TRÉSORERIE ET ÉQUIVALENTS
DE TRÉSORERIE
-203,7
553,6
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l’ouverture de l’exercice
1 565,2
986,9
Effet de change
29,8
24,7
TRÉSORERIE ET ÉQUIVALENTS DE TRÉSORERIE
À LA CLÔTURE DE L'EXERCICE
1 391,4
1 565,2
(1)Dont intérêts payés
-15,4
-10,3
(2) Dont trésorerie des sociétés acquises et cédées
—
—
La variation de la trésorerie nette se décompose ainsi :
31/03/22
31/03/21
Trésorerie et équivalents de trésorerie
1 452,5
1 627,7
Découverts bancaires
-61,2
-62,6
TRÉSORERIE ET ÉQUIVALENTS DE TRÉSORERIE
DU TABLEAU DE FLUX DE TRÉSORERIE
1 391,4
1 565,2
Les principales variations sont abordées dans la partie 2.6.3 du rapport financier annuel.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
183
6.1.2NOTES ANNEXES AUX ÉTATS FINANCIERS CONSOLIDÉS
SOMMAIRE DES NOTES ANNEXES
Note 1
Événements marquants
et principes généraux
Note 2
Principales variations de périmètre
Note 3
Périmètre de consolidation
Note 4
Chiffre d’affaires
Note 5
Créances clients et comptes rattachés
Note 6
Produits constatés d’avance
Note 7
Informations sectorielles
Note 8
Charges opérationnelles par destination
Note 9
Autres charges opérationnelles
non courantes
Note 10
Stocks
Note 11
Dettes fournisseurs et comptes rattachés
Note 12
Charges constatées d’avance
Note 13
Charges de personnel
Note 14
Avantages du personnel
Note 15
Rémunérations en actions et assimilées
Note 16
Rémunération des mandataires sociaux
(transaction avec les parties liées)
Note 17
Perte de valeur des goodwill
Note 18
Goodwill
Note 19
Hypothèses clés utilisées pour la
détermination des valeurs recouvrables
Note 20
Sensibilité des valeurs recouvrables
Note 21
Dotations aux amortissements et
dépréciations des autres immobilisations
incorporelles
Note 22
Valeur d’inventaire et mouvements
de l’exercice des autres immobilisations
incorporelles
Note 23
Valeur recouvrable des marques
Note 24
Dotations aux amortissements
et dépréciations des immobilisations
corporelles
Note 25
Valeur d’inventaire et mouvements
de l’exercice des immobilisations
corporelles
Note 26
Fournisseurs d’immobilisations
Note 27
Dotations aux amortissements et
dépréciations des droits d’utilisation
relatifs aux contrats de location
Note 28
Valeur d’inventaire et mouvements de
l’exercice des droits d’utilisation relatifs
aux contrats de location
Note 29
Analyse de la charge/économie d’impôt
Note 30
Rapprochement entre la charge
d’impôt théorique et la charge d’impôt
comptabilisée
Note 31
Impôts différés
Note 32
Autres créances
Note 33
Transfert d’actif financier
Note 34
Autres passifs
Note 35
Transaction parties liées
Note 36
Gains et pertes relatifs aux actifs
et passifs financiers
Note 37
Endettement financier net
Note 38
Actifs financiers
Note 39
Couverture des flux de trésorerie
et autres instruments dérivés
Note 40
Risque de taux d’intérêt
Note 41
Risque de liquidités
Note 42
Covenants
Note 43
Risque de change
Note 44
Risque de crédit et de contrepartie
Note 45
Risque du marché des actions
Note 46
Hiérarchies des justes valeurs d’actifs
et passifs financiers
Note 47
Capital
Note 48
Nombre d’actions Ubisoft
Entertainment SA
Note 49
Dividendes
Note 50
Actions propres
Note 51
Réserve de conversion
Note 52
Participations ne donnant pas le contrôle
Note 53
Résultat par action
Note 54
Engagements hors bilan liés
au financement de la société
Note 55
Engagements hors bilan envers
les salariés de la société
Note 56
Locations
Note 57
Autres engagements
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
184
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.1Description de l’activité et base de préparation des états financiers
NOTE  1ÉVÉNEMENTS MARQUANTS ET PRINCIPES GÉNÉRAUX
Faits marquants de l’exercice
D’avril à décembre 2021 : Opérations
sur actions propres
■La société Ubisoft Entertainment SA a confié à Exane BNP
Paribas deux mandats de rachat d’actions signés les
23 mars 2021 et 1er avril 2021, pour un total de 596 000 titres
qui peuvent être affectés au programme d’actionnariat salarié
ou annulés.
Entre le 1er et le 9 avril 2021, la société a racheté 432 000
actions au prix moyen de 66,6 €, soit un montant de 28,8 M€.
■La société a confié à Kepler Chevreux quatre mandats de
rachat d’actions signés les 19 mai 2021, 2 novembre 2021,
7 décembre 2021 et 15 décembre 2021, pour un total de
2 252 000 titres qui peuvent être affectés au programme
d’actionnariat salarié ou annulés.
Entre le 21 mai et le 23 décembre 2021, la société a racheté
2 252 000 actions au prix moyen de 48,3 €, soit un montant
de 108,6 M€.
■Le 22 juillet 2021, la société a conclu un contrat à terme avec
un intermédiaire financier dans le cadre de ses plans
d’actionnariat salarié. Le 3 août 2021, au terme du contrat, la
société a acquis 365 419 actions au prix moyen de 54,74 €
pour un montant total de 20,0 M€.
Septembre 2021 : Plan d’actionnariat salarié
« MMO »
Le Conseil d'administration de la Société a décidé de procéder le
10 février 2021 à une augmentation de capital réservée aux
salariés hors plans d'épargne. Il a été proposé aux bénéficiaires
d’acquérir des actions de la société avec une décote de 15 % par
le biais d’un fonds commun de placement d’entreprise (FCPE) ou
par le biais de stock appreciation rights (SAR) dans le cadre d’une
formule à effet de levier. Ces derniers ont profité d’un
abondement égal à 3 fois leur apport personnel plafonné à 300 €
par détenteur. Chaque bénéficiaire jouit en outre d’une garantie
de recevoir, à l’issue d’une période de cinq ans ou avant cette
période en cas de déblocage anticipé, son investissement initial
en euro (composé de son apport personnel augmenté de
l’abondement) ainsi qu’un multiple de l’éventuelle hausse
moyenne protégée du cours de l’action.
Le 22 septembre 2021, Ubisoft Entertainment SA a livré 864 759
actions (formule FCPE) et créé 1 354 140 actions (formule SAR)
au prix de 46,68 €.
Février-Mars 2022 : Situation Ukraine/Russie
Compte tenu du contexte géopolitique, une analyse des
incidences a été effectuée afin d’évaluer la perte de productivité
en Ukraine.
À la date d’arrêté des comptes, aucun indice de perte de valeur
des actifs ou de remise en cause de l’activité n’a été identifié
dans les deux studios ukrainiens. L’exposition du Groupe est
limitée à des investissements dans les bâtiments évalués à 5 M€
et des contrats de location pour une valeur de 6 M€.
L’activité réalisée par le Groupe en Russie est marginale.
Mars 2022
Le Groupe a connu un incident de cybersécurité qui a provoqué
une interruption temporaire de certains de ses jeux, systèmes et
services. Les informations personnelles de joueurs n’ont pas été
consultées ou exposées suite à cet incident.
Entité présentant les comptes consolidés
La société Ubisoft Entertainment SA est domiciliée en France au
2, rue du Chêne Heleuc 56910 Carentoir.
Les états financiers consolidés d’Ubisoft Entertainment pour
l’exercice clos le 31 mars 2022 comprennent Ubisoft
Entertainment SA et les entités qu’elle contrôle ou sur lesquelles
elle exerce une influence notable (l’ensemble étant désigné
comme « le Groupe »).
Les états financiers ont été arrêtés par le Conseil d’administration
qui en a autorisé la publication en date du 11 mai 2022. Ils seront
soumis pour approbation à l’Assemblée générale du
5 juillet 2022.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
185
6.1.2.2Base de préparation des états financiers du 31 mars 2022
En application du règlement européen no 1606/2002 du 19 juillet
2002, les principes comptables retenus pour la préparation et la
présentation des comptes consolidés du groupe au 31 mars 2022
sont conformes aux normes et interprétations IFRS telles
qu’adoptées par l’Union européenne au 31 mars 2022.
Les principes comptables retenus au 31 mars 2022 sont les
mêmes que ceux retenus pour les états financiers consolidés au
31 mars 2021, à l’exception des normes et/ou amendements de
normes décrits ci-après, adoptés par l’Union européenne et
applicables à partir du 1er avril 2021.
Les principes retenus pour l’établissement des informations
financières au 31 mars 2022 résultent de l’application :
■de toutes les normes approuvées et publiées au journal
officiel par la Commission européenne antérieurement au
31 mars 2022 et d’application obligatoire au 1er avril 2021 ;
■des options de comptabilisation et d’évaluation ouvertes par
les normes IFRS :
Norme
Option retenue
IAS 2
Stocks
Évaluation des stocks selon le coût unitaire moyen pondéré
IAS 16
Immobilisations corporelles
Évaluation au coût historique amorti
IFRS 9
Prises de participation financière minoritaires
Évaluation à la juste valeur par le résultat
IAS 36
Immobilisations incorporelles
Évaluation au coût historique amorti
Les états financiers consolidés du Groupe sont présentés en millions d’euros avec une décimale, sauf indication contraire. Les arrondis
au million d’euros le plus proche peuvent, dans certains cas de figure, conduire à des écarts non matériels au niveau des totaux et des
sous-totaux des tableaux.
6.1.2.3Textes dont l’application n’est pas obligatoire aux exercices ouverts
à compter du 1er avril 2021 et appliqués par anticipation
Néant
6.1.2.4Textes d’application obligatoire postérieurement au 1er avril 2021 et non appliqués
par anticipation
■amendements d’IFRS 9, IAS 39, IFRS 7 – Réforme des taux
d’intérêt de référence – Phase 2 ;
■amendements à IFRS 16 – Allégements de loyer liés au
Covid-19 au-delà du 30 juin 2021 ;
■amendements à IFRS 3 – Référence au cadre conceptuel ;
■amendements à IAS 16 – Produit antérieur à l'utilisation
prévue ;
■amendements à IAS 37 – Contrats déficitaires – coût
d'exécution du contrat ;
■amendements des Améliorations annuelles 2018-2020
(IFRS 1, IFRS 9) ;
■décision de l’IFRIC – Attribution des droits aux périodes de
service (IAS 19) ;
■décision de l’IFRIC – Coûts de configuration et d’adaptation
des logiciels utilisés en mode SaaS – Software as a Service
(IAS 38) ;
■décision de l’IFRIC – Couverture de la variabilité des flux de
trésorerie due au taux d'intérêt réel (IFRS 9).
Le Groupe a mené une analyse sur les impacts et conséquences
pratiques de ces décisions et amendements, et a conclu sur
l’absence d’incidence significative sur les comptes consolidés au
31 mars 2022.
6.1.2.5Recours à des estimations
La préparation des états financiers consolidés selon les normes
IFRS nécessite, de la part de la direction du Groupe, d’effectuer
des estimations et de faire des hypothèses qui ont un impact sur
l’application des méthodes comptables et sur les montants
comptabilisés dans les états financiers.
Ces estimations et hypothèses sous-jacentes sont établies et
revues de manière constante à partir de l’expérience passée et
d’autres facteurs considérés comme raisonnables au vu des
circonstances. Elles servent ainsi de base à la détermination des
valeurs comptables d’actifs et de passifs, qui ne peuvent être
obtenues à partir d’autres sources. Les valeurs réelles peuvent
être différentes des valeurs estimées.
Par ailleurs, la direction exerce son jugement pour définir le
traitement comptable de certaines transactions.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
186
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Note d’annexe concernée
Principales sources d’estimation
Note 2
Principales variations
de périmètre
Les principales sources d’estimation concernent l’estimation des
compléments de prix et dettes de puts qui sont le plus souvent conditionnés
par un niveau de performance futur sur une période pluriannuelle.
Notes 19 - 20 - 23
Hypothèses clés utilisées
pour la détermination
et la sensibilité des valeurs
recouvrables
Principales hypothèses retenues pour déterminer la valeur recouvrable
des actifs à durée de vie indéfinie.
Note 21
Dotations aux autres
amortissements et dépréciation
des immobilisations incorporelles
Hypothèses de ventes futures dans le calcul des cash flows prévisionnels.
Note 14
Avantages du personnel
Taux d’actualisation, d’inflation, de rendement des actifs du régime,
taux de progression des salaires.
Note 15
Rémunérations en actions
et assimilées
Modèle, hypothèses sous-jacentes à la détermination des justes valeurs.
Note 34
Provisions
Hypothèses sous-jacentes à l’appréciation et à l’estimation des risques.
Note 4
Chiffre d’affaires
Les hypothèses retenues pour l’estimation des provisions pour retours et
réductions de prix dans le cadre du chiffre d’affaires réalisé en distribution
physique sont basées sur l’écoulement des stocks attendus sur une période
de 6 à 12 mois suivants la clôture et sur les éventuelles réductions de prix
de vente unitaire que la Société pourrait décider de consentir.
Le Groupe a recours à des estimations concernant la période de service
estimée pour chaque catégorie de jeux.
Note 31
Impôts différés
Hypothèses retenues pour la reconnaissance des impôts différés actifs
et l’évaluation des positions fiscales incertaines dans le cadre de l’application
de l’interprétation IFRIC 23.
Notes 24 - 27 -
28 - 37
Contrats de location
Hypothèses retenues pour la reconnaissance du droit d’utilisation d’un actif
loué, valorisation de la dette locative, détermination du taux d’actualisation,
de la durée retenue d’un contrat, de la durée d’amortissement des
agencements inamovibles, du traitement comptable suite à des
modifications de conditions contractuelles.
6.1.2.6Comparabilité des comptes
Changement de méthode de consolidation, d’évaluation et de présentation
Les méthodes comptables retenues pour les présents états financiers sont identiques à celles appliquées aux états financiers
consolidés du Groupe pour l’exercice clos au 31 mars 2021.
Suite aux décisions IFRIC relatives à l’attribution des droits aux périodes de service (IAS 19) et aux coûts de configuration et
d’adaptation des logiciels utilisés en mode SaaS (IAS 38), le Groupe a procédé à une analyse des impacts. Aucune incidence n’a été
identifiée au niveau des comptes consolidés.
Estimation complémentaire
Néant
Autres éléments affectant la comparabilité
Néant
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
187
6.1.2.7Principales variations de périmètre et périmètre de consolidation
NOTE  2PRINCIPALES VARIATIONS DE PÉRIMÈTRE
Acquisitions de sociétés
Néant
Levées d’options d’achat
Ubisoft a acquis le 14 avril 2021 4 % supplémentaires dans la
société Kolibri Games GmbH suite à la levée de la 1re option
d’achat, puis le 4 octobre 2021 les 21 % résiduels, pour ainsi
détenir 100 % du capital de la société.
Ouverture de filiales
Juillet 2021 : Création de la société Hotrod Tanner LLC aux
États-Unis
Fusions et dissolutions de filiales
Juillet 2021 : Dissolution de la société Performance Group BV
Septembre 2021 : Dissolution de la société SmartDC Heerlen BV
Mars 2022 : Dissolution de la société Dev Team LLC
Mars 2022 : Fusion de la société Ivory Art & Design SARL avec la
société Ivory Tower SAS
Les dissolutions et la fusion sont sans impact sur les comptes
consolidés de l'exercice.
NOTE  3PÉRIMÈTRE DE CONSOLIDATION
Au 31 mars 2022, 80 entités sont consolidées (83 entités au
31 mars 2021).
Seules les entités significatives sont présentées dans le tableau
ci-dessous. Le caractère significatif s’apprécie au regard de leur
contribution respective à la production immobilisée et/ou au
chiffre d’affaires du Groupe.
Les autres filiales et entités ad hoc, dont la contribution est non
significative, ne sont pas reprises dans cette liste :
Société
Pays
Pourcentage
de contrôle
Pourcentage
d’intérêts
Méthode de
consolidation
Activité
principale
Ubisoft Entertainment SA
France
Société mère
Société mère
IG
Édition
Ubisoft Ltd
Royaume-Uni
100 %
100 %
IG
Publishing
Ubisoft Inc.
États-Unis
100 %
100 %
IG
Publishing
Ubisoft GmbH
Allemagne
100 %
100 %
IG
Publishing
Ubisoft Srl
Roumanie
100 %
100 %
IG
Publishing
Ubisoft Divertissements Inc.
Canada
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft EMEA SAS
France
100 %
100 %
IG
Publishing
Ubisoft Production Internationale SAS
France
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Toronto Inc.
Canada
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Paris SAS
France
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Montpellier SAS
France
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Entertainment Sweden AB
Suède
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Mobile Games SARL
France
100 %
100 %
IG
Production/
Distribution
Ubisoft Blue Byte GmbH
Allemagne
100 %
100 %
IG
Production
Kolibri Games GmbH
Allemagne
100 %
100 %
IG
Production/
Distribution
Shanghai Ubi Computer Software Co.Ltd
Chine
100 %
100 %
IG
Production
Ubisoft Singapore Pte.Ltd
Singapour
100 %
100 %
IG
Production
i3D.net BV
Pays-Bas
100 %
100 %
IG
Cloud Gaming
IG = Intégration Globale
La date de clôture annuelle des sociétés consolidées est le
31 mars. Certaines sociétés clôturent le 31 décembre mais
établissent des comptes sur la période du 1er avril au 31 mars
pour le reporting consolidé.
L’organigramme du Groupe est présenté dans la partie 2.4.3 du
rapport financier annuel.
Au 31 mars 2022, toutes les sociétés du Groupe sont
consolidées par intégration globale à l’exception de Shanghai
UNO Network Technology Co. Ltd (mise en équivalence).
Les participations ne donnant pas le contrôle dans l’actif net des
filiales consolidées sont présentées sur une ligne distincte des
capitaux propres attribuables aux propriétaires de la société mère
« Participations ne donnant pas le contrôle ».
Les participations ne donnant pas le contrôle comprennent le
montant des intérêts minoritaires à la date de prise de contrôle et
la part des minoritaires dans la variation des capitaux propres
depuis cette date. Sauf accord contractuel qui indiquerait une
allocation différente, les résultats négatifs des filiales sont
systématiquement répartis entre capitaux propres attribuables
aux propriétaires de la société mère et aux participations ne
donnant pas le contrôle sur la base de leurs pourcentages
d’intérêt respectifs, même si ces derniers deviennent négatifs.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
188
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.8Ventes
NOTE  4CHIFFRE D’AFFAIRES
Chiffre d’affaires
31/03/22
31/03/21
Variation
Évolution taux
courant
Évolution taux
constant
Digital
1 712,4
1 660,4
51,9
3,1 %
2,9 %
Ventes physiques
318,4
468,7
-150,2
-32,1 %
-32,8 %
Prestations de services
91,0
92,6
-1,6
-1,8 %
-3,0 %
Licences
3,5
2,1
1,4
66,8 %
63,4 %
TOTAL
2 125,2
2 223,8
-98,6
-4,4 %
-4,8 %
Le chiffre d’affaires a diminué de 4,4 % à taux de change courant, et de 4,8 % à taux de change constant entre le 31 mars 2021 et le
31 mars 2022.
La méthode utilisée pour le calcul du chiffre d’affaires à taux constant est d’appliquer aux données de la période considérée, les taux de
change moyens utilisés pour la même période de l’exercice précédent.
Répartition du chiffre d’affaires au 31 mars 2022
Répartition du chiffre d’affaires au 31 mars 2021
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
189
PRINCIPES COMPTABLES
Ventes de jeux vidéo sans service associé
(Digital et Ventes physiques)
Ventes digitales de jeux vidéo
Elles correspondent aux ventes de jeux ou de contenus
additionnels sur un support intégralement digital (contenu
téléchargeable : jeux vidéo en téléchargement, DLC…). Les
revenus des ventes digitales sont constatés à la date de mise à
disposition du contenu téléchargeable.
Le cas échéant, des produits constatés d’avance sont
comptabilisés pour différer la reconnaissance en chiffre
d’affaires des sommes perçues au titre de ventes dont le
contenu n’a pas été mis à disposition des clients à la date de
clôture.
Par ailleurs, dans le cadre de contrats de distribution faisant
l’objet de modalités de rémunérations spécifiques telles que
des minima garantis, la référence à la date de transfert du
contrôle est susceptible de conduire à reporter dans le temps
une portion des revenus.
Ventes physiques de jeux vidéo
Le chiffre d’affaires généré par la vente de boîtes de jeux vidéo
est comptabilisé à la date de livraison des produits aux
distributeurs, déduction faite, le cas échéant, des remises
commerciales et des provisions pour retours et réductions de
prix.
Pour les boîtes de jeux vendues en retail mais comprenant
également du contenu digital (season pass, DLC…), la part de
ce contenu est isolée et reclassée dans les ventes digitales.
L’allocation est réalisée sur la base des prix de vente individuels
de chaque élément inclus dans l’offre.
Ventes de jeux vidéo comprenant une fonctionnalité
online de type Live Services (Digital et Ventes physiques)
Le service identifié constitue une obligation de performance
distincte qui est étalée sur la durée de service estimée à la date
de commercialisation du jeu.
Ubisoft distingue deux obligations sur ces types de jeux :
■une obligation initiale liée à la livraison digitale ou physique
du contenu, le revenu associé à cette obligation initiale sera
reconnu à la date de la livraison du contenu. Les modalités
de reconnaissance du revenu sont identiques à celles
décrites pour les ventes sans service associé ;
■une obligation de performance correspondant à la fourniture
d’un ensemble des services à l’utilisateur final (le joueur)
comportant notamment des droits sur des contenus futurs
non spécifiés (mises à jour, corrections, améliorations,
maintenances et éventuellement livraisons de contenus
gratuits) et des fonctionnalités permettant l’accessibilité en
ligne à ces contenus. Le prix de vente relatif à cette
obligation de service est calculé en fonction du taux de
service déterminé par catégorie de jeux. Le revenu associé à
cette obligation de service est reconnu selon un profil
d’étalement linéaire sur la durée d’utilisation du jeu attendue
des utilisateurs finaux.
Licences portant sur des jeux vidéo ou des œuvres
cinématographiques
Les accords de licence constituent :
■soit un droit d’accès étalé dans le temps ;
■soit un droit d’utilisation reconnu à une date donnée, en
fonction de l’utilisation de la licence par le licencié qui
correspond à la date à laquelle le contenu licencié est
transféré au client et dont le client peut bénéficier librement.
La référence à la date de transfert du contrôle est susceptible
de conduire à reporter dans le temps une portion des revenus.
Monnaie virtuelle
La monnaie virtuelle constitue une obligation de performance
distincte. Le revenu est étalé sur la durée de consommation
estimée des crédits.
Abonnements
Les revenus provenant des abonnements sont comptabilisés en
linéaire sur la durée du service fourni.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
190
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE  5CRÉANCES CLIENTS ET COMPTES RATTACHÉS
Créances clients
et autres créances
Ouverture
Brut
Mouvement
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Clients et comptes rattachés
344,7
118,2
—
—
10,3
473,2
TOTAL AU 31/03/22
344,7
118,2
—
—
10,3
473,2
TOTAL AU 31/03/21
309,2
45,7
-0,6
—
-9,6
344,7
Provisions
Ouverture
Dotations
Reprises
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Clients et comptes rattachés
2,0
0,3
-0,2
—
—
0,1
2,2
TOTAL AU 31/03/22
2,0
0,3
-0,2
—
—
0,1
2,2
TOTAL AU 31/03/21
2,1
0,5
-0,1
-0,6
—
—
2,0
Les créances clients sont détaillées par échéance dans le tableau ci-dessous :
Total
Non échues
Échues – 1
à 30 jours
Échues – 31
à 60 jours
Échues – 61
à 90 jours
Échues – 91
jours et plus
Clients et comptes rattachés
473,2
437,5
14,1
7,2
3,9
10,6
TOTAL AU 31/03/22
473,2
437,5
14,1
7,2
3,9
10,6
TOTAL AU 31/03/21
344,7
317,9
14,8
6,1
1,7
4,2
Risque de crédit
Les principaux clients d’Ubisoft sont répartis à travers le monde.
Ils se structurent notamment en :
■distributeurs digitaux (représentant 80,6 % du chiffre
d’affaires total du Groupe) ;
■distributeurs physiques (représentant 15,0 % du chiffre
d’affaires total du Groupe) :
Afin de se prémunir contre les risques d’impayés, le Groupe a
mis en place une police globale de mutualisation des risques
qui permet de couvrir 94 % du chiffre d’affaires physique du
Groupe à fin mars 2022.
Le premier client d’Ubisoft représente 24 % du chiffre d’affaires
hors taxes du Groupe, les 5 premiers 55 % et les 10 premiers
65 %.
Compte tenu de la qualité des contreparties relatives au chiffre
d’affaires digital et de l’assurance-crédit couvrant 94 % du chiffre
d’affaires physique, la perte de valeur attendue sur les créances
commerciales est limitée au regard du Groupe.
PRINCIPES COMPTABLES
Les créances commerciales et autres créances liées à l’activité
opérationnelle sont comptabilisées au coût amorti qui, dans la
plupart des cas, correspond à leur valeur nominale, diminuée
des pertes de valeur éventuelles enregistrées dans un compte
spécifique de dépréciation. Les créances étant d’une maturité
inférieure à un an, elles ne sont pas actualisées.
Conformément à la norme IFRS 9, le Groupe utilise le modèle
simplifié de dépréciation des créances commerciales basé sur
l’analyse des pertes attendues sur la durée de vie de la créance.
Après analyse de la probabilité de défaut des créanciers,
certaines créances commerciales peuvent faire l’objet d’une
dépréciation.
Selon IFRS 9, les corrections de valeur au titre des pertes de
crédit attendues correspondent soit :
■aux pertes de crédit attendues pour les douze mois suivant
la date de clôture ;
■aux pertes de crédit attendues pour la durée de vie totale de
l’actif financier.
L’évaluation des pertes de crédit attendues pour la durée de vie
totale de l’actif financier s’applique si le risque de crédit d’un
actif financier à la date de clôture a augmenté de manière
significative depuis sa comptabilisation initiale. Dans le cas
contraire, l’évaluation se fait en fonction des pertes de crédit
attendues pour les douze mois à venir.
L’écart entre la valeur comptable et la valeur recouvrable est
comptabilisé en résultat opérationnel courant. Les pertes de
valeur peuvent être reprises si l’actif retrouve sa valeur initiale
dans le futur. Les reprises sont comptabilisées au sein du
même poste que les dotations. La perte de valeur est
considérée comme définitive lorsque la créance est elle-même
considérée comme définitivement irrécouvrable et passée en
perte.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
191
NOTE  6PRODUITS CONSTATÉS D’AVANCE
Ouverture
Dotation
Reprise
Reclassement
Change
Variation
de
périmètre
Clôture
Ventes digitales différées (1)
51,4
—
-46,1
—
1,1
—
6,4
Revenus différés liés
à la norme IFRS 15 (2) (3)
287,9
244,0
-240,8
—
2,1
—
293,1
Autres produits constatés d’avance
13,7
—
-5,4
—
0,4
—
8,7
TOTAL AU 31/03/22
352,9
244,0
-292,3
—
3,5
—
308,2
TOTAL AU 31/03/21
275,0
354,7
-272,6
—
-4,1
—
352,9
Les produits constatés d’avance sont constitués principalement :
(1)des revenus différés liés aux ventes digitales de jeux
comprenant du contenu téléchargeable. Un produit constaté
d’avance est comptabilisé si la date de mise à disposition du
contenu téléchargeable est postérieure à la vente du jeu ;
(2)des services différés liés aux ventes de jeux comprenant une
fonctionnalité online de type « Live Services » ;
(3)des revenus différés portant sur des contrats de licences
lorsque ces contrats constituent des modalités de
rémunérations spécifiques telles que des minima garantis.
NOTE  7INFORMATIONS SECTORIELLES
Conformément à la norme IFRS 8, le Groupe fournit une
information sectorielle. L’information sectorielle est établie sur la
base des données présentées pour l’analyse de la performance
des activités par le Conseil d’administration, qui est le principal
organe de décisions opérationnelles du Groupe.
Les secteurs opérationnels reportés correspondent à l’activité
d’édition/production et publishing au niveau desquelles les
décisions opérationnelles sont prises.
Ces informations sectorielles sont cohérentes avec les groupes
d’UGT identifiés pour les tests de dépréciation (Cf. 6.1.2.11).
Résultat opérationnel par secteur
31/03/22
31/03/21
Édition/
Production
Publishing
Intersecteurs
Groupe
Édition/
Production
Publishing
Intersecteurs
Groupe
Chiffre d’affaires
360,6
1 764,6
2 125,2
305,9
1 918,0
2 223,9
Ventes intersecteurs ⁽¹⁾
1 208,5
27,6
-1 236,1
—
1 291,8
24,5
-1 316,4
—
Ventes
1 569,1
1 792,2
-1 236,1
2 125,2
1 597,7
1 942,5
-1 316,4
2 223,8
Coût des ventes
-40,0
-229,7
-269,7
-52,4
-273,4
-325,8
Marge brute
1 529,1
1 562,5
-1 236,1
1 855,5
1 545,3
1 669,1
-1 316,4
1 898,1
Frais de recherche
et développement
-781,5
-1,1
-782,6
-0,8
-0,4
-1,2
Frais de marketing
-98,6
-310,0
-408,6
-0,1
-334,9
-335,0
Frais administratifs
et informatiques
-142,4
-117,5
-259,9
-0,1
-94,6
-94,7
Charges intersecteurs ⁽¹⁾
-175,9
-1 060,2
1 236,1
—
-55,7
-1 260,8
1 316,4
—
Résultat opérationnel
courant avant
rémunérations payées
en actions
330,7
73,6
—
404,3
394,9
61,7
—
456,6
Rémunérations payées
en actions ⁽²⁾
-54,1
—
-54,1
-56,8
—
-56,8
RÉSULTAT
OPÉRATIONNEL
COURANT
276,6
73,6
—
350,2
338,1
61,7
—
399,8
(1)La société mère facture aux filiales de distribution une contribution sous forme de royautés qui sert à supporter les coûts de développement (amortissements des
logiciels internes et développements extérieurs, et royautés payées aux développeurs tiers)
(2)La charge liée aux rémunérations payées en actions est comptabilisée par la société mère mais concerne tous les salariés du Groupe
Les autres éléments du compte de résultat, en particulier les autres produits et charges opérationnels, les produits et charges
financiers ainsi que l’impôt ne sont pas suivis segment par segment et sont réputés concerner le Groupe dans son ensemble et de
façon indistincte.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
192
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Actif par secteur
31/03/22
31/03/21
Édition/
Production
Publishing
Total
Édition/
Production
Publishing
Total
Goodwill
109,0
23,2
132,1
198,8
21,9
220,7
Droits d’utilisation relatifs
aux contrats de location
290,1
12,3
302,3
266,2
15,9
282,1
Autres immobilisations
incorporelles et
corporelles
2 072,4
17,0
2 089,4
1 623,0
30,0
1 653,0
Actifs financiers non
courants
43,3
9,0
52,3
13,9
2,2
16,1
Actifs d’impôt différé
135,0
45,4
180,4
123,3
49,8
173,1
Actifs non courants
2 649,8
106,7
2 756,5
2 225,2
119,8
2 345,0
Actif circulant
330,8
370,6
701,4
283,8
342,6
626,4
Actifs financiers courants
0,8
—
0,8
—
—
—
Actifs d’impôt exigible
47,1
0,8
48,0
45,0
0,7
45,7
Actifs financiers de
gestion de trésorerie
—
—
—
239,9
—
239,9
Trésorerie et équivalents
de trésorerie
1 371,7
80,8
1 452,5
1 564,3
63,4
1 627,7
Actifs courants
1 750,4
452,2
2 202,7
2 133,0
406,8
2 539,8
TOTAL ACTIF
4 400,2
559,0
4 959,2
4 358,3
526,6
4 884,8
Les passifs sectoriels du Groupe ne faisant pas l’objet d’une présentation régulière à la direction, ils ne sont pas intégrés à l’information
sectorielle.
6.1.2.9Charges opérationnelles courantes et non courantes
NOTE 8CHARGES OPÉRATIONNELLES PAR DESTINATION
On constate une baisse de 4,5 M€ des frais de recherche et
développement qui s’établissent à 822,5 M€ (38,7 % du chiffre
d’affaires) contre 827,1 M€ sur 2020/2021 (37,2 %).
Le coût des ventes diminue de 56,0 M€ et atteint 269,7 M€
(12,7 % du chiffre d’affaires), par rapport à 325,7 M€ (14,6 %) sur
l’exercice précédent.
Les frais de marketing et les frais administratifs et informatiques
progressent de 11,6 M€ et atteignent 682,8 M€ (32,1 % du
chiffre d’affaires), par rapport à 671,2 M€ (30,2 %) sur l’exercice
précédent :
■les dépenses variables de marketing s’élèvent à 277,2 M€
(13,0 % du chiffre d’affaires), par rapport à 307,1 M€ (13,8 %)
sur 2020/2021 ;
■les coûts de structure s’élèvent à 405,6 M€ (19,1 % du chiffre
d’affaires) par rapport à 364,1 M€ (16,4 %) sur 2020/2021.
% du chiffre d’affaires au 31 mars 2022
% du chiffre d’affaires au 31 mars 2021
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
193
Détail des dotations et reprises de provisions et amortissements par destination
Dotations nettes des reprises
31/03/22
Total
Coût des
Ventes
Frais de recherche
et développement
Frais de
marketing
Frais administratifs
et informatiques
Dotations aux amortissements et dépréciation
des immobilisations incorporelles
471,9
—
457,6
3,8
10,5
Dotations aux amortissements
des immobilisations corporelles
59,7
0,1
40,5
3,0
16,0
Dotation aux amortissements des droits
d’utilisation relatifs aux contrats de location
50,7
0,1
34,9
4,2
11,5
Provisions sur clients
0,1
—
—
0,1
—
Provisions pour risques et charges
4,6
—
4,4
—
0,2
Provisions pour engagements de retraite
2,5
—
1,3
-0,4
1,7
TOTAL AU 31/03/22
589,5
0,3
538,7
10,7
39,8
TOTAL AU 31/03/21
553,8
0,3
508,6
13,0
31,9
PRINCIPES COMPTABLES
À des fins de comparaison avec les autres acteurs du secteur,
Ubisoft présente son résultat par fonction.
Frais de recherche et développement
Cette destination comprend l’ensemble des dépenses de
recherche et développement encourues par le Groupe :
■rémunération des équipes de production non affectées à
des projets capitalisés (avantages à court terme, avantages
postérieurs à l’emploi, paiements fondés sur des actions)
ainsi que des coûts indirects et d’activités diminués des
éventuelles subventions publiques reçues ou à recevoir ;
■royautés versées ou dues relatives à des éléments de
propriété intellectuelle appartenant à des tiers utilisés dans
le cadre de la production des contenus du Groupe ;
■amortissement des logiciels commerciaux à compter de leur
lancement commercial et dépréciation éventuelle en
fonction de la rentabilité future attendue des jeux.
Frais de marketing
Cette destination comprend toutes les dépenses de ventes et
de marketing à l’exception des coûts de marketing éditoriaux
qui relèvent des coûts de recherche et développement. Elle
regroupe les dépenses variables de marketing et les coûts de
structure (rémunération des équipes de marketing).
Frais administratifs et informatiques
Cette destination comprend toutes les dépenses des équipes
administratives et informatiques (coûts de structure) ainsi que
des coûts de sous-traitance et des coûts indirects.
NOTE  9AUTRES CHARGES OPÉRATIONNELLES NON COURANTES
31/03/22
31/03/21
Dépréciation des goodwill
90,1
110,4
Dépréciation des marques
8,5
—
Autres charges non courantes
10,1
—
TOTAL
108,7
110,4
Les autres charges opérationnelles non courantes comprennent :
■les dépréciations des goodwill et marques comptabilisées
suite à la réalisation de tests de dépréciation ou lorsque la
valeur vénale est devenue inférieure à la valeur comptable
(Cf. détail notes 17 et 23) ;
■les impacts de la situation en Ukraine et de l’incident de
cybersécurité sur février et mars 2022. Compte tenu de leur
caractère significatif et non récurrent, ces charges sont
présentées en non courant.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
194
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 10STOCKS
Stocks et en-cours
Ouverture
Variation
de stock
(résultat)
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Marchandises
30,0
-2,5
—
—
0,9
28,4
TOTAL AU 31/03/22
30,0
-2,5
—
—
0,9
28,4
TOTAL AU 31/03/21
41,5
-10,9
—
—
-0,6
30,0
Dépréciation
Ouverture
Dotations/
Reprises
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Marchandises
6,9
-0,9
—
0,2
6,2
TOTAL AU 31/03/22
6,9
-0,9
—
0,2
6,2
TOTAL AU 31/03/21
29,1
-21,7
—
-0,5
6,9
Aucun stock n’est donné en nantissement de passifs.
PRINCIPES COMPTABLES
Les stocks sont valorisés selon la méthode du CMP (coût
moyen pondéré).
La valeur nette des stocks est évaluée à la valeur la plus faible
entre le coût d’acquisition et la valeur nette de réalisation.
Le coût d’acquisition comprend le prix d’achat et les frais
accessoires liés à l’achat.
La valeur nette de réalisation correspond au prix de vente
estimé dans le cours normal de l’activité, diminué des coûts
estimés pour l’achèvement et des coûts estimés nécessaires
pour réaliser la vente (coûts de commercialisation et de
distribution).
Une dépréciation est constatée lorsque la valeur nette de
réalisation probable est inférieure à la valeur comptable.
Aucun coût d’emprunt n’est incorporé aux coûts des stocks.
NOTE 11DETTES FOURNISSEURS ET COMPTES RATTACHÉS
Dettes fournisseurs et comptes rattachés
Ouverture
Variation
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Brut
Brut
Fournisseurs
151,1
-0,3
—
—
3,2
153,9
TOTAL AU 31/03/22
151,1
-0,3
—
—
3,2
153,9
TOTAL AU 31/03/21
138,8
11,9
0,4
—
—
151,1
Le poste « fournisseurs » comprend les engagements conclus dans le cadre des contrats de licences y compris pour la partie non
encore versée.
Au 31 mars 2022, ces engagements non versés sont de 23,1 M€ contre 22,7 M€ l’année précédente.
Ces dettes étant à court terme et ne portant pas d’intérêt, le risque de taux n’est pas significatif.
PRINCIPES COMPTABLES
Les dettes fournisseurs sont enregistrées au coût amorti.
Les dettes fournisseurs dont la maturité est supérieure à un an font l’objet d’une actualisation. Le plus généralement, les dettes
fournisseurs étant à court terme, elles sont inscrites au bilan pour leur valeur nominale.
NOTE 12CHARGES CONSTATÉES D’AVANCE
Ouverture
Variation
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Brut
Brut
Charges constatées d’avance
39,6
0,4
0,1
—
0,6
40,7
TOTAL AU 31/03/22
39,6
0,4
0,1
—
0,6
40,7
TOTAL AU 31/03/21
38,2
1,1
-0,1
—
0,4
39,6
Il s’agit essentiellement de charges concernant des logiciels, la maintenance informatique et divers frais généraux.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
195
6.1.2.10Avantages au personnel
NOTE 13CHARGES DE PERSONNEL
Les effectifs au 31 mars 2022 (ensemble des salariés inscrits en fin de période) se répartissent comme suit :
Effectifs par zones géographiques
31/03/22
31/03/21
Amérique
6 577
6 609
Asie
3 208
3 208
EMEA
10 880
10 507
TOTAL
20 665
20 324
L’effectif moyen sur l’exercice 2021/2022 est de 20 616 personnes.
31/03/22
31/03/21
Salaires
1 058,3
984,9
Charges sociales (1)
246,7
227,6
Subventions et crédits d’impôt
-158,4
-172,4
Rémunérations payées en actions (2)
54,1
56,8
TOTAL
1 200,7
1 096,9
(1)Le montant des charges sociales résultant des régimes à cotisations définies s’élève à 40,9 M€
(2)Cf. détail en note 15
Les subventions et crédits d’impôt présentés en réduction des charges de personnel se décomposent comme suit :
Pays
Nature
31/03/22
31/03/21
Canada
Subventions
111,1
119,2
Crédits d’impôt *
7,3
7,8
France
Crédits d’impôt
17,8
23,6
Autres
1,7
1,1
Singapour
Subventions
9,5
10,5
Royaume-Uni
Crédits d’impôt
4,4
4,0
Abu Dhabi
Subventions
1,4
1,6
Autres
5,1
4,4
TOTAL
158,4
172,4
*Le paiement de certains crédits d’impôt est conditionné à la réalisation de bénéfices fiscaux
PRINCIPES COMPTABLES
Certains studios de production du Groupe sont établis dans des
pays dont la législation propose aux producteurs de jeux vidéo
des dispositifs incitatifs de type subventions publiques ou
crédits d’impôt. Les produits perçus de ces dispositifs sont
présentés en réduction des frais de recherche et
développement dans le compte de résultat du Groupe. Ils sont
inscrits en réduction du coût de revient des logiciels de
développements internes au bilan de sorte qu’ils sont in fine
comptabilisés en réduction de la charge d’amortissement sur la
durée d’utilité des logiciels de développements internes
auxquels ils se rattachent.
Certains de ces dispositifs peuvent être assortis de conditions
devant être respectées immédiatement ou à terme par le
Groupe. Ces conditions sont analysées par le Groupe
préalablement à l’inscription en réduction du coût de revient de
l’actif.
NOTE 14AVANTAGES DU PERSONNEL
Provisions pour retraites
Ouverture
Dotations
Variation en autres
éléments du résultat
global *
Reprises
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Provisions pour retraites
21,6
5,2
-3,9
-2,6
—
—
20,2
TOTAL AU 31/03/22
21,6
5,2
-3,9
-2,6
—
—
20,2
TOTAL AU 31/03/21
15,8
3,7
2,5
-0,4
—
—
21,6
*La variation est principalement liée au changement d’hypothèse sur le taux d’actualisation
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
196
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Hypothèses
Japon
Italie
France
Inde
Bulgarie
Philippines
Serbie
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
31/03/22
31/03/21
Taux
d’évolution
annuel
des salaires
5,10 %
5,10 %
5 % à
5,7 %
10 %
1,50 % à
2 %
1,50 % à
2 %
10 %
10 %
à 12 %
5 %
5 %
7 %
5,08 %
7%
N/A
Taux de
turnover
11,76 %
11,76 %
Entre 9 %
et 15 %
Entre 3 %
et 7 %
< 30 ans :
24 %
< 30 ans :
24 %
< 30 ans :
16 %
< 40 ans :
8 %
≥ 40 ans :
entre 5 %
et 0 %
< 30 ans :
16 %
< 40 ans :
8 %
≥ 40 ans :
entre 5 %
et 0 %
Entre 9 %
et 13 %
Entre 9 %
et 13 %
10%
N/A
< 49 ans :
5,75 %
< 49 ans :
5,75 %
< 40 ans :
14 %
< 40 ans :
14 %
≥ 49 ans :
1 %
≥ 49 ans :
1 %
≥ 40 ans :
entre 2 %
et 0 %
≥ 40 ans :
entre 2 %
et 0 %
Âge de
départ
à la retraite
60 ans
60 ans
66 ans
67 ans
63 à
67 ans *
67 ans *
60 ans
60 ans
61 ans et
64 ans
61 ans et
64 ans
60 ans
60 ans
62 à 65
ans
N/A
Taux
d’actualisa-
tion
1,74 %
0,72 %
1,74 %
0,72 %
1,74 %
0,72 %
7,05 %
6,65 %
0,7 %
0,6 %
5,74 %
2,18 %
4,5 %
N/A
Durée
moyenne
résiduelle
d’activité
18 ans
16 ans
25 ans
27 ans
31 ans
32 ans
32 ans
33 ans
22 ans
25 ans
31 ans
33 ans
30 ans
N/A
*Âge de départ ouvrant droit à une retraite à taux plein
Les hypothèses de mortalité sont basées sur les statistiques et les tables de mortalité publiées.
La définition et les règles d’évaluation et de comptabilisation des engagements sont détaillées ci-dessous.
Une variation de 50 points de base du taux d’actualisation entraînerait un impact de 10 % du montant de l’engagement.
PRINCIPES COMPTABLES
Engagements de retraite
Selon les lois et usages de chaque pays, Ubisoft participe à des
régimes de retraite, prévoyance et indemnités de fin de carrière,
dont les prestations dépendent de différents facteurs tels que
l’ancienneté, les salaires et les versements effectués à des
régimes généraux obligatoires.
Ces régimes peuvent être à cotisations définies ou à
prestations définies :
■concernant les régimes à cotisations définies, le
complément de retraite est fixé par le capital accumulé du
fait des contributions versées par le salarié et l’entreprise à
des fonds extérieurs. Les charges correspondent aux
cotisations versées au cours de l’exercice. Il n’y a aucun
engagement ultérieur du Groupe envers ses salariés. Pour
Ubisoft, il s’agit généralement des régimes publics de
retraite ou des régimes spécifiques à cotisations définies ;
■concernant les régimes (ou plans) à prestations définies,
le salarié bénéficie de la part du Groupe d’une indemnité de
fin de carrière fixée en fonction de paramètres tels que son
âge, la durée de sa carrière, le montant de ses
rémunérations. Le Groupe est concerné par ce régime au
Japon, en Italie, France, Bulgarie, Inde, Serbie et aux
Philippines.
Sur la base du mode de fonctionnement de chaque régime et
des données fournies par chaque pays, les obligations futures
de l’employeur ont été évaluées sur la base d’un calcul actuariel
appelé « méthode des unités de crédit projetées ». Cette
méthode consiste à déterminer la valeur des prestations futures
probables et actualisées de chaque salarié au moment de son
départ en fin de carrière, en tenant compte du rattachement
des droits à prestations aux périodes de service.
Conformément à la norme IAS 19 révisée, les écarts actuariels
sont comptabilisés en autres éléments du résultat global.
Au Japon, en Italie et en France, le taux d’actualisation est
déterminé par référence au taux de marché pour des
obligations privées de grande qualité (taux IBBOX AA10+
correspondant au taux moyen des 12 derniers mois des
obligations de sociétés cotées AA sur 10 ans et plus).
En Inde, en Bulgarie, aux Philippines et en Serbie, le taux
d’actualisation est basé sur le taux de rendement en vigueur sur
le marché des obligations du gouvernement à la date de
clôture.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
197
NOTE 15RÉMUNÉRATIONS EN ACTIONS ET ASSIMILÉES
Incidence sur les états financiers :
CAPITAUX PROPRES AU 31 MARS 2021
354,0
Charges de personnel
54,1
Stock-options
2,1
Attribution gratuite d’actions
41,5
MMO – Massive Multishare Ownership
10,6
CAPITAUX PROPRES AU 31 MARS 2022
408,1
L’impact de ces paiements en actions sur les réserves correspond à la totalité des droits acquis par les salariés au titre des instruments
de capitaux propres attribués par Ubisoft au 31 mars 2022 (Cf. 6.1.1 Tableau de variation des capitaux propres consolidés).
Stock-options
La juste valeur des options de souscription ou d’achat d’actions, subordonnées à la satisfaction de conditions de présence et de
performance, est estimée et figée à la date d’attribution. La comptabilisation de la charge est étalée sur une durée d’acquisition des
droits de 4 ans, mais n’est pas linéaire compte tenu des modalités d’acquisition des droits.
Options de souscription
32e plan
33e plan
34e plan
35e plan
36e plan
38e plan
Nombre total d’actions attribuées
758 810
29 344
220 700
418 500
11 000
11 500
Point de départ d’exercice
des options
23/06/17
14/12/17
30/03/18
27/06/18
22/09/18
13/04/19
Date d’expiration des options
22/06/21
13/12/21
29/03/22
26/06/22
21/09/22
12/04/23
Maturité (en années)
5
5
5
5
5
5
Volatilité
42 %
35 %
35 %
35 %
34 %
34 %
Taux d’intérêt sans risque
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de dividende estimé
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de turnover annuel
5 %
0 %
5 %
5 %
0 %
0 %
Prix d’exercice des options
33,015 €
31,955 €
37 €
39,03 €
50,02 €
51,80 €
57,26 €
73,86 €
Juste valeur de l’option (€/action)
8,55 € (1)
8,72 € (1)
6,74 €
12,10 €
8,75 €
14,06 €
10,11 €
13,02 €
14,60 €
France
Monde
France
Monde
Options au 1ᵉʳ avril 2021
223 877
19 344
76 925
190 375
8 000
10 000
Options attribuées sur l’exercice
—
—
—
—
—
—
Options levées durant l’exercice
-223 877
-14 696
-66 875
-14 750
—
—
Options annulées sur l’exercice
—
-4 648
-10 050
-7 250
—
—
Options non encore exercées
au 31 mars 2022
—
—
—
168 375
8 000
10 000
(1)La juste valeur des options attribuées aux mandataires sociaux et membres du Comité exécutif tient compte des hypothèses liées aux conditions de
performance : atteinte d’un EBIT moyen Groupe apprécié sur la base cumulée de 4 exercices
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
198
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
39e plan
40e plan
41e plan
42e plan
43e plan
Nombre total d’actions attribuées
19 579
188 454
56 031
330 678
67 743
Point de départ d’exercice
des options
27/06/19
27/06/19 (2)
17/12/22 (2)
02/07/20 (2)
12/12/23 (2)
Date d’expiration des options
26/06/23
26/06/23
16/12/23
01/07/24
11/12/24
Maturité (en années)
5
5
5
5
5
Volatilité
34 %
34 %
34 %
34 %
34 %
Taux d’intérêt sans risque
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de dividende estimé
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de turnover annuel
0 %
0 %/5 %
0 %
0 %/5 %
0 %
Prix d’exercice des options
94,58 €
94,58 €
68,59 €
69,55 €
69,70 €
54,30 €
Juste valeur de l’option (€/action)
25,41 €
19,69 €
25,02/
24,92 € (3)
19,10 €
18,18/
18,09 € (3)
14,99/
19,11/
19,00 € (3)
14,93/
19,06/
18,95 € (3)
15,42/
15,35 € (3)
France
Monde
France
Monde
France
Monde
Options au 1ᵉʳ avril 2021
14 920
165 847
56 031
275 558
67 743
Options attribuées sur l’exercice
—
—
—
—
—
Options levées durant l’exercice
—
—
—
—
—
Options annulées sur l’exercice
—
-29 956
-56 031
-28 226
—
Options non encore exercées
au 31 mars 2022
14 920
135 891
—
247 332
67 743
(2) Pour les membres du Comité exécutif (Plan 40 : 1 bénéficiaire / Plan 42 : 2 bénéficiaires) et les mandataires sociaux (Plans 41 et 43), les options ne deviennent
exerçables qu’à compter de la 4e année du plan
(3) Les justes valeurs des options attribuées aux mandataires sociaux et membres du Comité exécutif varient en fonction des hypothèses liées aux conditions de
performance : atteinte d’un EBIT moyen Groupe apprécié sur la base cumulée de 3 exercices et atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport au TSR des sociétés du
NASDAQ Composite Index apprécié sur 3 ans
44e plan
45e plan
46e plan
47e plan
48e plan
Total
Nombre total d’actions attribuées
21 515
271 629
60 821
55 673
4 009
Point de départ d’exercice
des options
13/02/21
01/07/21
02/07/24 (4)
08/12/24 (4)
07/04/22
Date d’expiration des options
12/02/25
30/06/25
01/07/25
07/12/25
06/04/26
Maturité (en années)
5
5
5
5
5
Volatilité
34 %
34 %
34 %
35 %
35 %
Taux d’intérêt sans risque
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de dividende estimé
0 %
0 %
0 %
0 %
0 %
Taux de turnover annuel
0 %
5 %
0 %
0 %/5 %
0 %
Prix d’exercice des options
73,80 €
68,45 €
73,40 €
68,59 €
76,50 €
77,76 €
66,94 €
Juste valeur de l’option (€/action)
15,09 €
17,01 €
14,88 €
23,50 € (5)
20,33 € (6)
21,25/
21,00 € (5)
16,21 €
14,14 €
France
Monde
France
Monde
France
Monde
Options au 1ᵉʳ avril 2021
6 660
253 383
60 821
55 673
—
1 485 157
Options attribuées sur l’exercice
—
—
—
—
4 009
4 009
Options levées durant l’exercice
—
—
—
—
—
-320 198
Options annulées sur l’exercice
—
-22 869
—
—
—
-159 030
Options non encore exercées
au 31 mars 2022
6 660
230 514
60 821
55 673
4 009
1 009 938
(4) Pour les membres du Comité exécutif (Plan 46 : 2 bénéficiaires) et les mandataires sociaux (Plans 47), les options ne deviennent exerçables qu’à compter de la
4e année du plan
(5) Les justes valeurs des options attribuées aux mandataires sociaux et membres du Comité exécutif varient en fonction des hypothèses liées aux conditions de
performance : atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport au TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index, à la croissance des MAU et à la croissance de la diversité
F/H des équipes apprécié sur 3 ans
Le cours moyen des options levées sur la période est de 34,91 €.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
199
Attribution gratuite d’actions réglées
en actions
Les actions gratuites attribuées, subordonnées à la satisfaction
de conditions de présence et de performance, sont indisponibles
pendant une période de deux, trois ou quatre ans suivant la date
d’attribution. Les actions attribuées étant des actions ordinaires,
de même catégorie que les anciennes actions composant le
capital social de la Société, le salarié actionnaire bénéficie par
conséquent, au terme de la période d’acquisition des droits, des
dividendes et droits de vote attachés à l’ensemble de ses
actions.
La charge de personnel correspond à la valeur des instruments
perçus par le bénéficiaire, qui est égale à la valeur des actions à
recevoir à la date de leur attribution, la valeur actualisée des
dividendes attendus sur la période d’acquisition des droits étant
nulle.
31/03/17
Date d’attribution
23/06/16
14/12/16
Maturité – Période d’acquisition
3 ans
3 ans
Juste valeur de l’instrument (par action)
20,10 €
17,63 €
Coefficient de réalisation des objectifs opérationnels
100 %
100 %
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
198 622
11 426
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
—
-486
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
6 518
394
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
-205 140
-11 334
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
—
—
31/03/18
Date d’attribution
27/06/18
12/09/18
30/10/18
17/12/18
01/02/19
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Juste valeur de l’instrument (par action)
86,07 €/95 € (1)
95 €
95,90 €
80,98 €
68,88 €
76,82 €
France
Monde
Coefficient de réalisation des objectifs opérationnels
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
507 000
6 493
2 033
63 790
29 237
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-77 736
-1 249
—
-18 349
-3 122
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
429 264
5 244
2 033
45 441
26 115
(1)Les justes valeurs des actions attribuées aux membres du Comité exécutif (Plan du 27/06/18 : 3 bénéficiaires) varient en fonction des hypothèses liées aux
conditions de performance : atteinte d’un EBIT moyen Groupe Non-IFRS, atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport au TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index,
objectifs individuels
31/03/20
Date d’attribution
15/05/19
02/07/19
18/09/19
12/12/19
13/02/20
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Juste valeur de l’instrument (par action)
81,60 €
62,56 €/69,70 € (2)
70,50 €
56,00 €
73,80 €
Coefficient de réalisation des objectifs opérationnels
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
40 704
769 552
5 901
2 954
25 920
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-2 124
-111 398
-918
-939
-11 539
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
38 580
658 154
4 983
2 015
14 381
(2)Les justes valeurs des actions attribuées aux membres du Comité exécutif (Plan du 02/07/19 : 2 bénéficiaires) varient en fonction des hypothèses liées aux
conditions de performance : atteinte d’un EBIT moyen Groupe Non-IFRS, atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport au TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index,
objectifs individuels
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
200
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
31/03/21
Date d’attribution
01/07/20
29/10/20
08/12/20
10/02/21
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Juste valeur de l’instrument (par action)
73,40 €
81,30 €
77,76 €
80,88 €
Coefficient de réalisation des objectifs opérationnels
100 %
100 %
100 %
100 %
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
874 254
3 743
58 854
1 147
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-127 998
-2 627
-18 948
—
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
746 256
1 116
39 906
1 147
31/03/22
Total
Date d’attribution
07/04/21
30/06/21
28/10/21
07/12/21
23/02/22
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
2 ans, puis
1/3 par an
2 ans, puis
1/3 par an
2 ans, puis
1/3 par an
Juste valeur de l’instrument (par action)
66,94 €
58,86 €
44,31 €
40,99 €/
29,89 € (3)
47,23 €
Coefficient de réalisation des objectifs opérationnels
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
—
—
—
—
—
2 601 630
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
66 818
1 239 402
60 444
105 996
26 045
1 498 705
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-16 910
-127 549
-10 131
-11 089
—
-543 112
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
6 912
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
-216 474
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
49 908
1 111 853
50 313
94 907
26 045
3 347 661
(3) Les justes valeurs des actions attribuées aux membres du Comité exécutif (Plan du 07/12/21 : 2 bénéficiaires) et les Dirigeants mandataires sociaux
(5 bénéficiaires) varient en fonction des hypothèses liées aux conditions de performance : atteinte d’un TSR Ubisoft par rapport au TSR des sociétés du NASDAQ
Composite Index, croissance du nombre mensuel de joueurs actifs (MAU), atteinte d’un indicateur RSE (Réduction de l’intensité carbone du Groupe)
Plans d’épargne Groupe
Plans d’épargne Groupe – Massive Multishare
Ownership (MMO)
Ubisoft attribue des plans d’actionnariat salarié au profit d’un
certain nombre de ses employés.
Le produit financier associé à ces plans est constitué d’un
portefeuille à capital garanti, assorti d’une participation à la
hausse éventuelle du cours de bourse de l’action Ubisoft pendant
une période de 5 ans.
Ces plans ont notamment été financés par Ubisoft par le biais
d’une décote de 15 % sur les actions allouées à l’opération. Cette
décote est déterminée par rapport à la moyenne des cours
journaliers de l’action lors des 20 jours de bourse précédant la
date du Conseil d’administration qui a décidé l’augmentation de
capital.
Chaque bénéficiaire jouit en outre d’une garantie de recevoir, à
l’issue d’une période d’indisponibilité du plan, ou avant cette
période en cas de déblocage anticipé, son investissement initial
en euros (composé de son apport personnel augmenté de
l’abondement) ainsi qu’un multiple de l’éventuelle hausse
moyenne protégée du cours de l’action.
Les hypothèses utilisées pour valoriser la composante capital
garanti et la composante optionnelle reposent sur la volatilité
estimée du titre concerné, un taux d’actualisation sans risque, le
taux de dividendes estimé et le taux de sortie anticipée.
La comptabilisation en résultat de cette rémunération est prise en compte à la date d’attribution du plan.
31/03/22
31/03/21
Date d’attribution
22/09/21
22/09/20
Maturité – Période d'acquisition (en années)
5
5
Prix de référence
54,91 €
70,71 €
Prix de souscription
46,68 €
60,10 €
Décote
15 %
15 %
Nombre d’actions
2 218 899
1 761 575
Montant de souscription
■Salariés
7,9 M€
8,4 M€
■Abondement
2,5 M€
2,1 M€
Charge IFRS 2 nette d’abondement
10,6 M€
11,2 M€
Charge brute
13,1 M€
13,3 M€
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
201
PRINCIPES COMPTABLES
Les programmes de paiement en actions fournissent une
incitation supplémentaire aux collaborateurs à améliorer les
performances du Groupe en leur permettant d’acquérir des
actions de la Société (options de souscription d’actions, actions
gratuites, plan épargne Groupe).
Conformément à la norme IFRS 2, les rémunérations fondées
sur des instruments de capitaux propres sont comptabilisées
comme des charges de personnel en contrepartie :
■des réserves consolidées, lorsqu’elles sont réglées par
remise d’actions aux bénéficiaires, valorisées à la juste
valeur de l’instrument à la date de son attribution ;
■d’un passif lorsqu’elles sont réglées en trésorerie, ce passif
étant réévalué à la juste valeur à chaque date de clôture.
Cette charge est étalée sur la durée d’acquisition des droits,
sous condition de présence, voire de performance à la date
d’acquisition des droits.
Plans de stock-options : la comptabilisation en résultat de
cette rémunération est étalée sur la durée d’acquisition des
droits, mais n’est pas linéaire compte tenu des modalités
d’acquisition des droits édictés par les différents règlements
des plans ; Ubisoft utilise un modèle binomial pour estimer la
valeur des instruments attribués. Cette méthode repose sur des
hypothèses mises à jour à la date d’évaluation telles que la
volatilité historique estimée du titre concerné, un taux
d’actualisation sans risque, le taux de dividendes estimé, la
probabilité du maintien du personnel dans le Groupe et de la
réalisation des conditions de performance jusqu’à l’exercice des
droits.
Plan d’épargne Groupe – Massive Multishare Ownership : la
charge comptable est égale à la décote accordée aux salariés
valorisée selon la méthode de l’évaluation de la composante
garantie et de la composante optionnelle. Cette charge est prise
en compte instantanément à la date de souscription du plan.
Ubisoft utilise un modèle Monte-Carlo pour estimer la valeur
des instruments attribués. Cette méthode repose sur des
hypothèses mises à jour à la date d’évaluation telles que
la volatilité historique estimée du titre concerné, un taux
d’actualisation sans risque, le taux de dividendes estimé,
la probabilité du maintien du personnel dans le Groupe.
Attribution gratuite d’actions réglées en actions : la juste
valeur des actions gratuites attribuées est estimée par
référence au cours de bourse en date d’attribution minorée de
la valeur actualisée des dividendes attendus sur la période
d’acquisition des droits (non applicable pour les actions
gratuites attribuées à la date de clôture en l’absence de
dividende attendu sur la période d’acquisition des droits).
Attribution gratuite d’actions réglées en trésorerie : les
actions gratuites réglées en trésorerie sont comptabilisées en
résultat en contrepartie de la constitution d’un passif au rythme
de l’acquisition des droits par les bénéficiaires et sur la base du
cours de bourse en date d’attribution. À chaque clôture, le
passif est réévalué sur la base du cours de bourse en date de
clôture, et la variation de juste valeur est comptabilisée en
résultat.
Attribution gratuite d’actions de préférence réglées en
actions : la comptabilisation en résultat de cette rémunération
est étalée sur la durée d’acquisition des droits. Compte tenu de
la complexité des modalités d’acquisition des droits attachés à
une partie des actions, Ubisoft utilise un modèle basé sur la
méthode Monte-Carlo pour estimer la valeur des instruments
attribués. Cette méthode repose sur des hypothèses mises
à jour à la date d’évaluation telles que la volatilité historique
estimée du titre concerné, un taux d’actualisation sans risque,
le taux de dividendes estimé, le cours de bourse, la probabilité
du maintien du personnel dans le Groupe et de la réalisation
des conditions de performance jusqu’à l’exercice de leurs
droits.
L’effet de dilution des plans de stock-options et des plans
d’attribution gratuite d’actions dont le dénouement de
l’instrument est réalisé par émission d’actions Ubisoft et dont
l’acquisition des droits est en cours, est reflété dans le calcul du
résultat dilué par action.
NOTE 16RÉMUNÉRATION DES MANDATAIRES SOCIAUX
(TRANSACTION AVEC LES PARTIES LIÉES)
Rémunération des Dirigeants mandataires sociaux dans la Société
et dans les sociétés contrôlant et/ou contrôlées
MM. Guillemot sont rémunérés au titre de leurs fonctions de
Président-Directeur général ou Directeurs généraux délégués
d’Ubisoft Entertainment SA.
La rémunération de M. Yves Guillemot, Président-Directeur
général, comprend au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 les
éléments suivants :
■rémunération fixe s’élevant à 584 824 € depuis le
1er avril 2019 ;
■rémunération variable annuelle basée sur deux indicateurs
financiers et un indicateur extra-financier, conditionnée à
l’approbation de l’Assemblée générale appelée à approuver
les comptes de l’exercice clos ;
■rémunération variable long terme basée sur un indicateur
financier et deux indicateurs extra-financiers.
La rémunération de chaque Directeur général délégué comprend
au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 les éléments suivants :
■rémunération fixe s’élevant à 65 621 € ;
■rémunération variable long terme basée sur un indicateur
financier et deux indicateurs extra-financiers.
Le Conseil d’administration a arrêté, sur proposition du Comité
des nominations, de la rémunération et de la gouvernance, la
rémunération variable long terme qui se traduit pour l’exercice
clos le 31 mars 2022 par une attribution de 20 263 actions
gratuites pour le Président-Directeur général et 1 705 actions
gratuites pour chacun des Directeurs généraux délégués.
L’acquisition des actions est conditionnée :
■pour 60 % au positionnement du rendement total de l’Action
Ubisoft (le « TSR Ubisoft ») par rapport aux TSR des sociétés
du NASDAQ Composite Index, le TSR Ubisoft et les TSR des
sociétés du NASDAQ Composite Index étant calculés entre
le 8 décembre 2020 et le 8 décembre 2023 ;
■pour 20 % à la croissance du nombre mensuel de joueurs
actifs (MAU) ;
■pour 20 % à une condition de performance
« RSE » (réduction de l’intensité carbone).
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
202
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
L’atteinte de ces indicateurs est évaluée sur une période de trois
exercices ou années consécutifs conditionnant l’acquisition de la
rémunération long terme. Les actions seront définitivement
acquises suite à une période de quatre années et subordonné au
maintien de la fonction de Dirigeant mandataire social.
Le montant de la rémunération brute totale versée/due aux
Dirigeants mandataires sociaux au cours de l’exercice par les
sociétés contrôlées au sens d’IAS 24.16 dans lesquelles ils
exercent leur mandat est de 1 648 K€.
Les Dirigeants mandataires sociaux ne bénéficient ni d’indemnité
de départ, ni de clause de non-concurrence, ni de régime de
retraite complémentaire au titre de leur fonction dans la Société.
Valorisation de la rémunération de l’exercice (en milliers d'euros)
31/03/22
31/03/21
Avantages à court terme (1)
1 648
2 063
Avantages postérieurs à l’emploi
—
—
Autres avantages à long terme (2)
—
-142
Indemnités de rupture de contrat de travail
—
—
Rémunérations fondées sur des actions (3)
523
336
TOTAL
2 171
2 257
(1)Comprend les rémunérations fixes et variables, les avantages en nature ainsi que les rémunérations au titre de leur mandat comptabilisées sur l’exercice
(2)Comprend la juste valeur des rémunérations variables long terme calculée selon la norme IFRS 2
(3)Charge de l’exercice au titre des rémunérations fondées sur des actions calculée selon la norme IFRS 2
Rémunération des mandataires sociaux
Les administrateurs perçoivent une rémunération à raison de leur
mandat composée d’une partie fixe et d’une partie variable.
Les rémunérations versées aux membres du Conseil
d’administration sur l’exercice 2021/2022 s’élèvent à 641 K€.
Il n’existe pas d’accords prévoyant des indemnités pour les
membres du Conseil d’administration, s’ils démissionnent ou
sont licenciés sans cause réelle et sérieuse ou si leur emploi
prend fin en raison d’une offre publique.
La partie 4.2 du rapport financier annuel contient une description
détaillée des rémunérations et avantages des Dirigeants
mandataires sociaux du Groupe.
Aucun crédit, aucune avance n’ont été alloués aux dirigeants de
la Société conformément à l’article L. 225-43 du Code de
commerce.
6.1.2.11Goodwill
NOTE 17PERTE DE VALEUR DES GOODWILL
Les dépréciations de goodwill enregistrées dans les charges de l’exercice clos au 31 mars 2022 se décomposent comme suit :
UGT
31/03/22
31/03/21
Édition/Production
36,6
—
Multi projets
36,6
—
Production/Distribution (jeux mobile)
53,5
110,4
Future Game of London
—
9,9
Ketchapp
10,6
40,3
Growtopia
1,5
8,5
1492 Studio
—
10,5
Green Panda Games
33,8
—
Kolibri
7,6
41,2
TOTAL
90,1
110,4
Au 31 mars 2022, des dépréciations ont été constatées en raison :
■de la création du label « Ubisoft Originals » en mai 2021 qui a pour conséquence des flux financiers futurs nuls sur l’UGT
multi projets ;
■de perspectives de flux futurs insuffisantes pour l’activité mobile.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
203
NOTE 18GOODWILL
Conformément à IAS 36 §72, l’analyse relative à l’organisation de la production des studios a conduit à considérer quatre UGT :
■UGT Édition/Production mono projet ;
■UGT Édition/Production multi projets ;
■UGT Production/Distribution ;
■UGT « Cloud gaming ».
L’affectation de la valeur nette comptable des goodwill au 31 mars 2022 s’analyse comme suit :
UGT
31/03/22
31/03/21
Valeur brute
Cumul des
pertes de valeur
Valeur nette
Valeur nette
Édition/Production
23,2
—
23,2
58,5
Mono Projet
23,2
—
23,2
21,9
Multi Projets
—
—
—
36,6
Production/Distribution (jeux mobile)
131,1
71,7
59,4
112,7
Ketchapp
—
—
—
10,6
Kolibri Games
104,5
48,8
55,7
63,4
Green Panda Games
—
—
—
33,8
Growtopia
26,6
22,9
3,7
4,9
Cloud gaming
49,6
—
49,6
49,6
TOTAL
203,8
71,7
132,1
220,7
La variation des goodwill au 31 mars 2022 s’analyse comme suit :
31/03/22
31/03/21
Valeur brute en début de période
377,7
477,6
Variation de change
2,6
-4,2
Sorties
-176,5
-95,7
Valeur brute en fin de période
203,8
377,7
Cumul des pertes en début de période
157,0
143,0
Pertes de valeur
90,1
110,4
Variation de change
1,1
-0,8
Sorties
-176,5
-95,7
Cumul des pertes en fin de période
71,7
157,0
VALEUR NETTE DES ÉCARTS D'ACQUISITION
132,1
220,7
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
204
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 19HYPOTHÈSES CLÉS UTILISÉES POUR LA DÉTERMINATION
DES VALEURS RECOUVRABLES
31 mars 2022
Édition/
Production
Total Production/Distribution
Cloud Gaming
Growtopia
Ketchapp
Kolibri
Green Panda
Games
Base retenue pour la valeur recouvrable
Valeur d’utilité
Source retenue
Plan interne
Méthodologie
Flux de trésorerie actualisés
Taux d’actualisation
8,88%
Taux de croissance à l’infini
1,50 %
0,50 %
0,50 %
1,50 %
0,50 %
1,50 %
31 mars 2021
Édition/
Production
Total Production/Distribution
Cloud
Gaming
Growtopia
Ketchapp
Kolibri
Green
Panda
Games
Future
Games of
London
1492
Studio
Base retenue pour la valeur recouvrable
Valeur d'utilité
Source retenue
Plan interne
Méthodologie
Flux de trésorerie actualisés
Taux d’actualisation
8,74 %
Taux de croissance à l’infini
1,50 %
0,50 %
1,50 %
1,50 %
1,50%
0 %
0 %
1,50 %
NOTE 20SENSIBILITÉ DES VALEURS RECOUVRABLES
Le Groupe estime, sur la base des événements raisonnablement
prévisibles à ce jour, que d’éventuels changements affectant les
hypothèses clés décrites dans les principes comptables ci-après,
n’entraîneraient pas un excédent de la valeur comptable par
rapport à la valeur recouvrable.
Le tableau ci-dessous présente les taux d’actualisation et de
croissance de l’EBIT qui conduiraient à constater une dépréciation
pour les UGT significatives, dont la valeur recouvrable estimée
est supérieure à la valeur nette comptable :
Édition/
Production
Cloud Gaming
Valeur recouvrable estimée de l’UGT testée
196,9
424,7
Valeur nette comptable de l’UGT testée
23,2
50,3
Évolution des flux de trésorerie conduisant à une dépréciation
-88 %
-88 %
Taux d’actualisation conduisant à une dépréciation
80 %
64 %
Taux de croissance à l’infini conduisant à une dépréciation
Non sensible
Non sensible
Production/Distribution
Kolibri
Growtopia
Valeur recouvrable estimée de l’UGT testée
55,7
3,7
Valeur nette comptable de l’UGT testée
55,7
3,7
Évolution des flux de trésorerie conduisant à une dépréciation
Sensible
Sensible
Taux d’actualisation conduisant à une dépréciation
Sensible
Sensible
Taux de croissance à l’infini conduisant à une dépréciation
Sensible
Sensible
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
205
PRINCIPES COMPTABLES
Détermination du goodwill
Le Groupe applique la méthode de l’acquisition pour
comptabiliser les regroupements d’entreprises. Le prix
d’acquisition aussi appelé « contrepartie transférée » pour
l’acquisition d’une filiale est la somme des justes valeurs des
actifs transférés et des passifs assumés par l’acquéreur à la
date d’acquisition et des instruments de capitaux propres émis
par l’acquéreur. Le prix d’acquisition comprend les
compléments éventuels du prix évalués et comptabilisés à leur
juste valeur à la date d’acquisition.
Le Groupe a opté pour la méthode du goodwill partiel, qui
correspond à la différence entre le prix d’acquisition du
regroupement, et la quote-part de l’acquéreur dans la juste
valeur de l’actif net identifiable acquis. Ce montant n’inclut pas
le goodwill afférent aux intérêts minoritaires.
Les coûts directs liés à l’acquisition sont enregistrés en charges
dans la période au cours de laquelle ils sont encourus.
Le goodwill résultant d’un regroupement d’entreprises est égal
à la différence entre :
■la juste valeur du prix d’acquisition augmenté du montant
des intérêts minoritaires (participations ne donnant pas le
contrôle) dans l’entreprise acquise ; et
■la juste valeur des actifs acquis et des passifs assumés à la
date d’acquisition.
L’évaluation initiale du prix d’acquisition et des justes valeurs
des actifs acquis et passifs assumés est finalisée dans les
douze mois suivant la date de l’acquisition et tout ajustement
est comptabilisé sous forme de correction rétroactive du
goodwill. Au-delà de cette période de douze mois, tout
ajustement est enregistré directement au compte de résultat.
Les compléments de prix sont enregistrés initialement à leur
juste valeur et les variations de valeur ultérieures intervenant au-
delà de la période de douze mois suivant l’acquisition sont
systématiquement comptabilisées en contrepartie du résultat.
Les options de vente accordées aux minoritaires sont
enregistrées initialement à leur juste valeur et les variations
ultérieures sont constatées en contrepartie des capitaux
propres du Groupe excepté pour la part, liée à des conditions de
présence, comptabilisée en charges de personnel.
Règles de dépréciation des goodwill
Les goodwill inscrits au bilan du Groupe peuvent être liés à
l’acquisition :
■de filiales de production ;
■de filiales de production assurant également la commercia-
lisation de ses développements ;
■de filiales fournisseurs de solutions d’hébergement.
Ceux-ci ne sont pas amortis mais font l’objet de tests de
dépréciation a minima une fois par an et à chaque fois qu’un
indicateur de perte de valeur est identifié.
La valeur recouvrable de ces goodwill ne pouvant être
déterminée individuellement, le Groupe a identifié pour chacun
d’entre eux le plus petit groupe d’actifs (l’unité génératrice de
trésorerie) générant des entrées de trésorerie indépendantes
d’autres groupes d’actifs :
■pour les goodwill des filiales de production :
•concernant les studios acquis développant leurs
franchises propres avec ou sans collaboration avec les
studios du Groupe (mono projet) : l’UGT correspond au
projet concerné,
•concernant les studios travaillant en collaboration avec
les autres studios conformément à la stratégie éditoriale
et de co-production intégrée du Groupe (multi projets) :
l’UGT correspond à l’ensemble des actifs des activités de
production (les studios internes) et d’édition (la maison
mère) pour les projets qui étaient portés par les studios
lors de leur acquisition, ces deux activités étant
interdépendantes ;
■pour les goodwill des filiales de production/distribution :
l’UGT correspond à la filiale concernée puisque certains jeux
ont un marché propre. Les développements sont
majoritairement réalisés par l’entité acquise qui en assure
également la distribution. Les sociétés acquises générant
des entrées de trésorerie indépendantes
concernent l’activité Mobile ;
■pour les goodwill des filiales Cloud Gaming : l’UGT
correspond à la filiale concernée. Cette filiale a un marché
propre du fait de son activité indépendante.
La valeur recouvrable d’une UGT correspond à la valeur la plus
élevée entre la juste valeur diminuée du coût de la vente (juste
valeur nette) et sa valeur d’utilité. L’estimation de la valeur
d’utilité est définie comme la somme des flux de trésorerie
prévisionnels actualisés de l’UGT fondée sur un plan d’affaires à
5 ans à laquelle se rattachent les immobilisations testées
(y compris le goodwill), et de la valeur terminale déterminée par
projection à l’infini d’un flux futur de trésorerie normatif.
Quand la valeur recouvrable est inférieure à la valeur comptable
des actifs rattachés à l’UGT concernée (y compris le goodwill),
une dépréciation est comptabilisée. Celle-ci est irréversible
lorsqu’elle porte sur les goodwill.
Les plans d’affaires utilisés pour chaque UGT soumise au test
de dépréciation reposent sur les hypothèses retenues par la
direction du Groupe en termes de variation du chiffre d’affaires,
de niveau de rentabilité, et de cours de change notamment.
Celles-ci sont jugées raisonnables et conformes aux données
de marché disponibles à la date de préparation des comptes du
Groupe.
Le taux d’actualisation appliqué aux flux futurs de trésorerie est
commun à toutes les UGT compte tenu de l’interdépendance,
au sein du Groupe, des activités d’édition, production et
distribution d’une part, et d’un risque pays comparable dans les
principales zones de distribution du Groupe (l’Amérique du Nord
et l’Europe occidentale). Il correspond à l’estimation (actualisée
semestriellement) par la direction du Groupe du coût moyen
pondéré des capitaux en fonction des données sectorielles
disponibles, notamment pour ce qui concerne la structure de
financement (gearing) et le coefficient bêta appliqué à la prime
de risque du marché action. Il s’établit à 8,88 % au
31 mars 2022 (contre 8,74 % au 31 mars 2021).
Compte tenu de l’organisation actuelle des activités du Groupe,
de la répartition des goodwill par UGT ainsi que de la prime de
risque général attachée au Groupe prise en compte dans le taux
d’actualisation, l’utilisation d’un taux unique pour l’ensemble
des UGT a été estimée appropriée dans le cadre des tests de
dépréciation.
La valeur terminale utilisée pour chaque UGT soumise au test
de dépréciation correspond à la capitalisation à l’infini d’un flux
de trésorerie normatif au coût moyen pondéré des capitaux
minoré du taux de croissance à l’infini. Le taux de croissance à
l’infini retenu diffère selon l’UGT.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
206
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.12Autres immobilisations incorporelles
NOTE 21DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS ET DÉPRÉCIATIONS
DES AUTRES IMMOBILISATIONS INCORPORELLES
Dotations aux amortissements et dépréciation
des autres immobilisations incorporelles 
31/03/22
Total
Coût des
ventes
Frais de recherche
et développement
Frais de
marketing
Frais
administratifs et
informatiques
Logiciels internes en cours de commercialisation
404,9
—
404,9
—
—
Logiciels internes en cours de production
26,3
—
26,3
—
—
Développements extérieurs
9,8
—
9,8
—
—
Logiciels de bureautique
13,8
—
2,2
3,8
7,8
Marques
8,5
—
8,5
—
—
Films
4,0
—
4,0
—
—
Actifs numériques
2,6
—
—
—
2,6
Autres
2,2
—
2,1
—
—
TOTAL AU 31/03/22
471,9
—
457,6
3,8
10,5
TOTAL AU 31/03/21
446,5
—
437,2
4,0
5,4
NOTE 22VALEUR D’INVENTAIRE ET MOUVEMENTS DE L’EXERCICE
DES AUTRES IMMOBILISATIONS INCORPORELLES
Autres immobilisations incorporelles
31/03/22
31/03/21
Brut
Amortissements
et dépréciations
Net
Net
Logiciels internes en cours de commercialisation
1 189,7
-869,1
320,6
210,6
Développements extérieurs en cours de commercialisation
29,7
-25,9
3,9
2,4
Logiciels internes en cours de production
1 459,6
-68,1
1 391,5
1 099,1
Développements extérieurs en cours de production
45,8
—
45,8
36,3
Logiciels de bureautique
80,2
-52,0
28,2
24,3
Autres immobilisations incorporelles en cours
13,5
—
13,5
8,4
Marques
77,6
-20,8
56,8
64,8
Films
21,8
-16,9
4,9
6,6
Actifs numériques
18,5
-2,6
15,9
0,3
Autres
7,3
-6,3
1,0
0,5
TOTAL
2 943,7
-1 061,8
1 882,0
1 453,2
Variations des autres
immobilisations incorporelles
Ouverture
Augmentation
Diminu-
tion
Reclassement
des en-cours
de production
Reclasse-
ment
Variation
de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Logiciels internes en cours
de commercialisation
1 050,0
1,9
-380,0
517,7
—
—
0,2
1 189,7
Développements extérieurs
en cours de commercialisation
30,2
4,6 *
-11,8
6,6
—
—
—
29,7
Logiciels internes en cours
de production
1 145,6
831,6
—
-517,7
—
—
—
1 459,6
Développements extérieurs
en cours de production
36,3
16,2 *
—
-6,6
—
—
—
45,8
Logiciels de bureautique
83,1
8,5
-21,5
—
9,0
—
1,3
80,2
Autres immobilisations
incorporelles en cours
8,4
14,1
—
—
-9,0
—
—
13,5
Marques
76,5
—
-0,1
—
—
—
1,2
77,6
Films
52,0
2,0
-32,8
—
—
—
0,5
21,8
Actifs numériques
0,3
18,1
—
—
—
—
—
18,5
Autres
4,6
2,7
—
—
—
—
—
7,3
TOTAL AU 31/03/22
2 487,1
899,7
-446,3
—
—
—
3,2
2 943,7
TOTAL AU 31/03/21
1 972,6
784,8
-269,5
—
-0,1
—
-0,7
2 487,1
*Dont 0,4 M€ de variation liée aux engagements garantis non versés
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
207
L’augmentation des logiciels internes en cours de production pour 831,6 M€ et des logiciels internes en cours de commercialisation
pour 1,9 M€ se justifie par la production immobilisée de 831,2 M€ à laquelle s’ajoutent des écarts de change pour un montant de
2,2 M€.
Les reclassements de compte à compte s’expliquent essentiellement par le transfert des immobilisations incorporelles en cours.
Amortissements et
dépréciations des autres
immobilisations incorporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Logiciels internes en cours
de commercialisation
839,4
404,9
-380,0
4,7
—
0,2
869,1
Développements extérieurs
en cours de commercialisation
27,9
9,8
-11,8
—
—
—
25,9
Logiciels internes en cours
de production
46,5
26,3
—
-4,7
—
—
68,1
Logiciels de bureautique
58,8
13,8
-21,5
-0,1
—
1,1
52,0
Marques
11,7
8,5
-0,1
—
—
0,8
20,8
Films
45,4
4,0
-32,8
—
—
0,3
16,9
Actifs numériques
—
2,6
—
—
—
—
2,6
Autres
4,1
2,2
—
0,1
—
—
6,3
TOTAL AU 31/03/22
1 033,9
471,9
-446,3
—
—
2,3
1 061,8
TOTAL AU 31/03/21
857,3
446,5
-268,9
-0,1
—
-1,0
1 033,9
Il n’y a aucune immobilisation incorporelle en nantissement de dettes.
PRINCIPES COMPTABLES
Les autres immobilisations incorporelles comprennent :
■les logiciels de développements internes ;
■les moteurs et outils ;
■les développements extérieurs ;
■les logiciels de bureautique ;
■les développements liés aux systèmes d’information ;
■les marques ;
■les films ;
■les actifs numériques.
Les logiciels commerciaux regroupent à la fois les logiciels de
développements internes et les développements extérieurs.
Comptabilisation des autres immobilisations incorporelles
(hors marques)
Les immobilisations incorporelles des sociétés entrant dans le
périmètre de consolidation sont comptabilisées à leur valeur
nette comptable (coût d’acquisition historique minoré du cumul
des amortissements et des pertes de valeur (dépréciation)).
Conformément à la norme IAS 38 – Immobilisations
incorporelles, seuls les projets respectant les critères suivants
sont comptabilisés en immobilisations :
■faisabilité technique nécessaire à l’achèvement de
l’immobilisation incorporelle en vue de sa mise en service ou
de sa vente ;
■intention d’achever l’immobilisation incorporelle et de la
mettre en service ou de la vendre ;
■capacité à mettre en service ou à vendre l’immobilisation
incorporelle ;
■probabilité que l’immobilisation incorporelle générera des
avantages économiques futurs ;
■disponibilité de ressources techniques, financières et autres,
appropriées pour achever le développement et mettre en
service ou vendre l’immobilisation incorporelle ;
■capacité à évaluer de façon fiable les dépenses attribuables à
l’immobilisation incorporelle au cours de son
développement.
Aucun coût d’emprunt n’est incorporé aux coûts des
immobilisations.
Les coûts de développement des logiciels commerciaux (jeux
vidéo), sous-traités aux filiales du Groupe ou réalisés en
externe, sont comptabilisés au poste « Logiciels internes et
développements extérieurs en cours de production » au fur et à
mesure de l’avancement du développement. Dès leur première
commercialisation, ils sont transférés dans les comptes
« Logiciels internes en cours de commercialisation » ou
« Développements extérieurs en cours de commercialisation ».
Les engagements conclus dans le cadre des contrats relatifs
aux développements extérieurs sont comptabilisés pour leur
montant engagé au contrat y compris pour la partie non encore
versée.
Comptabilisation des marques
Les marques acquises sont comptabilisées à leur juste valeur
par application de la norme IFRS 3 révisée lorsqu’elles sont
acquises dans le cadre d’un regroupement d’entreprises, ou à
défaut en application de la norme IAS 38 relative aux
acquisitions d’éléments incorporels.
Règles d’amortissement et de dépréciation des autres
immobilisations incorporelles
Dans le cadre de l’application de la norme IAS 38, le Groupe est
amené à réviser de manière périodique ses durées
d’amortissement en fonction de la durée d’utilité observée.
• • •
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
208
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
• • •
Valeur d’inventaire des immobilisations incorporelles et tests de dépréciations
Types
d’immobilisations
Méthode d’amortissement
Méthode de dépréciation des actifs immobilisés
Logiciels de
développements
internes
Linéaire 1 à 8 ans à partir de leur date de
lancement commercial
À la clôture de chaque exercice, des tests de dépréciation sont
systématiquement réalisés pour :
■tous les logiciels en cours de commercialisation ;
■tous les logiciels en cours de production dont la date de sortie
est planifiée dans les 12 mois suivants les clôtures semestrielle
et annuelle ;
■tous les logiciels en cours de production dont la date de sortie
est supérieure à 12 mois et pour lesquels un indice de perte de
valeur est identifié.
La société détermine la valeur d’utilité en actualisant les flux de
trésorerie futurs attendus du logiciel sur l’ensemble de sa durée
d’exploitation, selon un taux basé sur une évaluation du coût moyen
des capitaux propres.
La durée d’utilité des logiciels étant finie, la société ne retient pas
de valeur terminale.
Une dépréciation est comptabilisée si la valeur d’utilité s’avère
inférieure à la valeur nette comptable.
Développements
extérieurs
Linéaire 1 à 2 ans à partir de leur date de
lancement commercial et le cas échéant
en fonction de la charge de royautés dues
aux éditeurs tiers si celle-ci est supérieure
Moteurs et outils
Linéaire 3 ans à partir de la date de mise
en service
Marques acquises
Pas d’amortissement car à durée de vie
indéfinie
Des tests de dépréciation sont réalisés sur les marques à la clôture
de chaque exercice ou plus régulièrement dans le cas d’indice de
perte de valeur. La valeur recouvrable des marques correspond à la
plus élevée de la juste valeur nette des coûts de cession et de la
valeur d’utilité (déterminée par application de la méthode des
redevances aux prévisions des revenus futurs attendus sur un
horizon de 5 ans avec prise en compte d’une valeur terminale). Une
dépréciation est comptabilisée si la valeur d’utilité s’avère inférieure
à la valeur nette comptable de la marque.
Cinéma
À partir de la date de 1re diffusion,
amortissement fonction du ratio :
recettes nettes acquises dans l’exercice/
recettes nettes totales actualisées selon
un taux basé sur une évaluation du coût
moyen des capitaux propres.
Le Groupe considère que le recours au
mode d’amortissement qui est fonction
des produits tirés de ces activités, selon
la méthode des recettes estimées, est
justifié, car il existe une forte corrélation
entre les produits et la consommation
des avantages économiques liés aux
œuvres exploitées.
Dans le cas où la valeur nette totale de l’investissement résultant de
l’application de cette méthode s’avère supérieure aux recettes
nettes prévisionnelles, une dépréciation complémentaire est
constatée sur l’actif concerné.
Développements
liés aux systèmes
d’information
Linéaire 3 ou 5 ans à partir de la date de
mise en service
Un test de dépréciation est effectué en cas de survenance d’un
indice de perte de valeur.
Logiciels de
bureautique
Linéaire 3 ans à partir de la date de mise
en service
Un test de dépréciation est effectué en cas de survenance d’un
indice de perte de valeur.
Actifs numériques
N/A
Les valeurs vénales sont déterminées en comparant la valeur des
actifs numériques au coût moyen pondéré à la valeur de ces actifs
numériques à la clôture.
Les jetons détenus et empruntés sont ramenés à leur valeur vénale
à la clôture de l’exercice.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
209
NOTE 23VALEUR RECOUVRABLE DES MARQUES
Valeurs nettes des marques
31/03/22
31/03/21
Valeur brute
Cumul des pertes
de valeur
Valeur nette
Valeur nette
Driver
16,2
-16,1
0,1
8,4
Tom Clancy
39,9
—
39,9
39,6
Autres marques
21,5
-4,8
16,7
16,8
TOTAL
77,6
-20,8
56,8
64,8
Hypothèses clés utilisées pour la détermination des valeurs recouvrables
Driver
Tom Clancy
Autres marques
Base retenue pour la valeur recouvrable
Valeur d’utilité
Source retenue
Plan interne
Méthodologie
Méthode des redevances
Taux d’actualisation
8,88 %
Taux de croissance à l’infini
Néant
1,5 %
0 à 1,5 %
Sensibilité des valeurs recouvrables des autres actifs à durée de vie indéfinie (marques)
Le Groupe estime, sur la base des événements raisonnablement prévisibles à ce jour, que d’éventuels changements affectant les
hypothèses clés n’entraîneraient pas un excédent de la valeur comptable par rapport à la valeur recouvrable, cette dernière
représentant 20 fois leur valeur nette comptable.
6.1.2.13Immobilisations corporelles
NOTE 24DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS ET DÉPRÉCIATIONS
DES IMMOBILISATIONS CORPORELLES
Dotations aux amortissements
des immobilisations corporelles
Total
Coût des ventes
Frais de
recherche et
développement
Frais de
marketing
Frais
administratifs
et informatiques
Immeubles
1,4
—
0,9
0,1
0,4
Installations techniques
12,6
—
8,6
0,6
3,4
Matériel informatique et mobilier
45,5
0,1
30,9
2,3
12,2
Matériel de transport
0,1
—
0,1
—
—
TOTAL AU 31/03/22
59,7
0,1
40,5
3,0
16,0
TOTAL AU 31/03/21
54,6
0,1
36,8
3,7
14,1
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
210
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 25VALEUR D’INVENTAIRE ET MOUVEMENTS DE L’EXERCICE
DES IMMOBILISATIONS CORPORELLES
Immobilisations corporelles
Au 31/03/22
31/03/21
Brut
Amortissements
cumulés
Net
Net
Terrains
5,1
—
5,1
5,0
Constructions
46,0
-6,5
39,4
41,9
Machines et équipements
12,6
-8,1
4,5
4,9
Installations techniques
112,8
-61,3
51,4
45,2
Matériel informatique et mobilier
350,0
-252,7
97,2
92,1
Matériel de transport
0,4
-0,2
0,2
0,2
Immobilisations en cours
9,5
—
9,5
10,4
TOTAL
536,3
-328,9
207,4
199,7
Variations des immobilisations
corporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Terrains
5,0
—
—
—
—
0,1
5,1
Constructions
47,0
—
—
-1,0
—
-0,1
46,0
Machines et équipements
11,5
1,1
—
—
—
—
12,6
Installations techniques
102,4
6,0
-10,1
10,4
—
4,0
112,8
Matériel informatique et mobilier
298,8
45,5
-7,0
2,1
—
10,6
350,0
Matériel de transport
0,7
0,1
-0,4
—
—
—
0,4
Immobilisations en cours
10,4
11,0
—
-12,0
—
0,1
9,5
TOTAL AU 31/03/22
475,8
63,8
-17,5
-0,5
—
14,7
536,3
TOTAL AU 31/03/21
404,2
75,0
-13,0
-0,2
—
9,9
475,8
Amortissements des immobilisations
corporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Constructions
5,1
1,4
—
—
—
0,1
6,5
Machines et équipements
6,6
1,0
—
0,4
—
—
8,1
Installations techniques
57,2
11,6
-10,1
—
—
2,6
61,3
Matériel informatique et mobilier
206,7
45,5
-6,7
-0,7
—
7,9
252,7
Matériel de transport
0,5
0,1
-0,4
—
—
—
0,2
TOTAL AU 31/03/22
276,0
59,7
-17,1
-0,3
—
10,6
328,9
TOTAL AU 31/03/21
229,8
54,6
-12,6
-0,6
—
4,9
276,0
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
211
PRINCIPES COMPTABLES
Immobilisations corporelles
Les immobilisations corporelles sont évaluées à leur coût
d’acquisition (prix d’achat et frais accessoires) après déduction
des rabais, remises, escomptes de règlement et éventuelles
subventions d’investissement accordées.
Ces immobilisations sont ensuite comptabilisées à leur valeur
nette comptable (coût d’acquisition historique minoré du cumul
des amortissements et des pertes de valeur (dépréciation)) lors
de leur intégration dans le périmètre de consolidation.
Aucun coût d’emprunt n’est incorporé aux coûts des
immobilisations.
Compte tenu de la nature des actifs détenus, aucun composant
n’a été identifié.
Règles d’amortissement et de dépréciation
des immobilisations corporelles
L’amortissement pratiqué, homogène au sein du Groupe, est
linéaire et les durées d’amortissement retenues pour les
différents types d’immobilisations sont les suivantes :
Nature de l’actif
Durée (en années)
Constructions
15 à 25
Matériel et équipements
5
Agencements et aménagements
3 à 15
Matériel informatique
3 à 4
Mobilier de bureau
10
Matériel de transport
5
Dans le cadre de l’application des normes IAS 16, le Groupe est
amené à réviser de manière périodique ses durées
d’amortissement en fonction de la durée d’utilité observée.
S’agissant de la durée d’amortissement des agencements
inamovibles liés à des contrats de location, la durée exécutoire
des contrats de location est prise en compte pour déterminer la
durée d’amortissement des agencements.
Aucun test de dépréciation n’est pratiqué en l’absence d’indice
de perte de valeur.
Propriétés immobilières
Ubisoft est propriétaire des terrains et immeubles suivants :
■au Canada, 111 Chemin de la gare, Piedmont, Québec ;
■en France, 8, rue de Valmy, Montreuil-sous-Bois (1er étage de
l’immeuble) ;
■en Suède, Ängelholmsgatan 1, 214 22 Malmö ;
■aux États-Unis, 2000 CentreGreen Way, Suite 300, Cary,
North Carolina.
Il n’y a aucune immobilisation corporelle en nantissement de
dettes.
Au 31 mars 2022, aucun test de dépréciation n’a été effectué en
raison de l’absence d’indicateur de perte de valeur des
immobilisations corporelles.
NOTE 26FOURNISSEURS D’IMMOBILISATIONS
Ouverture
Mouvement
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Brut
Brut
Fournisseurs d’immobilisations
0,9
1,8
—
—
—
2,7
TOTAL AU 31/03/22
0,9
1,8
—
—
—
2,7
TOTAL AU 31/03/21
0,5
0,4
—
—
—
0,9
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
212
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.14Droits d’utilisation relatifs aux contrats de location
NOTE 27DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS ET DÉPRÉCIATIONS DES
DROITS D’UTILISATION RELATIFS AUX CONTRATS DE LOCATION
Dotations aux amortissements des droits
d’utilisation relatifs aux contrats de location
Total
Coût des
ventes
Frais de
recherche et
développement
Frais de
marketing
Frais
administratifs et
informatiques
Droits d’utilisation relatifs
aux contrats de location
50,7
0,1
34,9
4,2
11,5
TOTAL AU 31/03/22
50,7
0,1
34,9
4,2
11,5
TOTAL AU 31/03/21
47,2
0,3
30,6
4,5
11,8
NOTE 28VALEUR D’INVENTAIRE ET MOUVEMENTS DE L’EXERCICE DES
DROITS D’UTILISATION RELATIFS AUX CONTRATS DE LOCATION
Variation de droits d’utilisation
relatifs aux contrats de location
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Droits d’utilisation relatifs
aux contrats de location
369,1
71,5
-25,0
—
—
9,1
424,8
TOTAL AU 31/03/22
369,1
71,5
-25,0
—
—
9,1
424,8
TOTAL AU 31/03/21
275,3
104,0
-15,5
0,4
—
4,8
369,1
Variation des amortissements
des droits d’utilisation
relatifs aux contrats de location
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Amortissement des droits d’utilisation
relatifs aux contrats de location
87,0
50,7
-18,2
-0,2
—
3,1
122,4
TOTAL AU 31/03/22
87,0
50,7
-18,2
-0,2
—
3,1
122,4
TOTAL AU 31/03/21
45,4
47,2
-6,7
0,4
—
0,7
87,0
PRINCIPES COMPTABLES
Droits d’utilisation relatifs aux contrats de location
Le Groupe qualifie un contrat de location dès lors qu’il confère
au preneur le droit de contrôler l’utilisation d’un bien déterminé
pour une durée donnée, y compris dès lors qu’un contrat de
service contient une composante locative.
Le Groupe a défini 3 grandes familles de contrats de location :
■terrains et bâtiments : ils concernent des baux
commerciaux et des parkings ;
■équipements informatiques : ils concernent essentiellement
des emplacements dans des datacenters ;
■autres : ils concernent principalement des véhicules.
Le Groupe applique les deux exemptions proposées par la
norme IFRS 16, c’est-à-dire l’exclusion des contrats :
■dont la durée est inférieure à 12 mois ;
■portant sur des actifs de faible valeur.
Ces contrats de location pour lesquels l’une de ces deux
exemptions s’applique sont présentés en engagements hors
bilan et une charge est comptabilisée dans les « Charges
opérationnelles courantes » au compte de résultat.
La comptabilisation de l’ensemble des contrats de location se
traduit, au bilan, par la reconnaissance d’un actif au titre du droit
d’utilisation des actifs loués en contrepartie d’un passif pour les
obligations locatives associées (voir note 37).
Amortissement des droits d’utilisation relatifs
aux contrats de location
Au compte de résultat, une dotation aux amortissements des
droits d’utilisation est présentée séparément de la charge
d’intérêts sur dettes locatives.
La durée d’amortissement de ces droits d’utilisation est
déterminée en fonction de la durée estimée du contrat, à
l’exception des contrats de location de crédit-bail pour lesquels
la durée d’amortissement du droit d’utilisation peut être
supérieure à la durée du contrat.
Au tableau de flux de trésorerie, les amortissements des droits
d’utilisation sont retraités de la capacité d’autofinancement.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
213
6.1.2.15Impôts
NOTE 29ANALYSE DE LA CHARGE/ÉCONOMIE D’IMPÔT
31/03/22
31/03/21
Impôts exigibles
-90,9
-83,4
Impôts différés
-22,7
-49,3
TOTAL
-113,6
-132,6
Au sein du Groupe, il existe quatre groupes d’intégration fiscale :
■en France :
•Ubisoft Entertainment SA intègre toutes les sociétés
françaises détenues à plus de 95 % à l’exception de celles
créées et acquises sur l’exercice. Au 31 mars 2022, le
déficit reportable du groupe fiscal s’élève à 940,6 M€ et les
amortissements dérogatoires liés à l’application de
l’article 236 du CGI sur les dépenses de conception de
logiciels à 1 381,3 M€,
•Green Panda Games SAS intègre trois sociétés. Au
31 mars 2022, le groupe fiscal a généré un déficit
reportable de 0,9 M€ ;
■aux États-Unis, le groupe fiscal intègre quatre sociétés :
Ubisoft Inc., Red Storm Entertainment Inc., Ubisoft LA Inc. et
Script Movie Inc. Au 31 mars 2022, le groupe fiscal a généré
une charge d’impôt exigible de 43,5 M€ dont 42,5 M€
d’impact lié à la réforme fiscale relative à la taxe incrémentale
aux États-Unis ;
■en Angleterre, le groupe fiscal intègre quatre sociétés :
Ubisoft Ltd, Ubisoft Reflections Ltd, Future Games of
London Ltd et Ubisoft CRC Ltd. Au 31 mars 2022, le groupe
fiscal a généré une charge d’impôt exigible de 6,1 M€.
Les impôts différés sont comptabilisés au taux d’imposition
applicable dans le pays concerné sur les exercices au cours
desquels leur consommation est attendue.
NOTE 30RAPPROCHEMENT ENTRE LA CHARGE D’IMPÔT THÉORIQUE
ET LA CHARGE D’IMPÔT COMPTABILISÉE
31/03/22
Résultat de la période
79,5
Impôt sur les résultats
113,6
Résultat consolidé, hors impôt
193,1
Impôt théorique (28,41 %)
54,9
Régularisations d’impôts différés sur exercices antérieurs
Impacts des changements de taux sur base fiscale
-15,1
Autres régularisations
-0,4
Effet des différences permanentes entre les résultats sociaux et le résultat consolidé
Annulation des dotations pour dépréciation des goodwill
23,3
Annulation de la marge des studios
-1,0
Complément de salaires IFRS 2
14,3
Autres différences permanentes
7,3
Effet des différences permanentes entre les résultats sociaux et les résultats fiscaux
0,6
Taxation de sociétés étrangères à des taux différents
-4,5
Autres retraitements
Impact de la réforme fiscale américaine (Taxe incrémentale)
42,5
Crédits d’impôt
-8,4
Autres
0,3
TOTAL IMPÔT SUR LES RÉSULTATS
113,6
TAUX D'IMPÔT EFFECTIF
58,83 %
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
214
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 31IMPÔTS DIFFÉRÉS
Détail par nature des impôts au bilan et au compte de résultat
31/03/21
Variation
en résultat
Variation
en autres
éléments du
résultat global
Variation
en capitaux
propres
Écart de
conversion
Autres
reclassements
31/03/22
Immobilisations incorporelles
Élimination marge sur
immobilisations incorporelles (1)
30,0
5,4
—
—
—
35,4
Déficits
0,3
0,2
—
—
—
—
0,5
Crédit d’impôt investissement
31,5
0,3
—
—
1,8
-3,7
29,9
Différences temporelles fiscales (2)
111,3
1,7
-1,0
—
2,5
—
114,5
TOTAL IMPÔT DIFFÉRÉ ACTIF
173,1
7,5
-1,0
—
4,4
-3,6
180,4
Immobilisations incorporelles
Marques
-3,3
1,6
—
—
-0,1
—
-1,8
Autres immobilisations
incorporelles
-0,3
-0,1
—
—
—
—
-0,4
Crédits d’impôt et subventions
-44,2
1,0
—
—
-2,8
—
-46,0
Autres instruments financiers
-9,5
-2,1
—
—
—
—
-11,6
Amortissements dérogatoires
-94,5
-19,4
—
—
—
—
-113,9
Autres
-6,6
-2,4
—
—
-0,4
—
-9,4
TOTAL IMPÔT DIFFÉRÉ PASSIF
-158,5
-21,4
—
—
-3,2
—
-183,1
TOTAL IMPÔT DIFFÉRÉ NET
14,6
-13,9
-1,0
—
1,1
-3,6
-2,8
(1)Correspond à l’élimination de la marge interne facturée par les studios de production à la société mère sur le développement des logiciels internes capitalisés
(2)Les principales différences concernent :
•IFRS 15 : 52,6 M€
•Avoirs provisionnés par les filiales de distribution au titre des price protections : 4,9 M€
•Provision charges de personnel (bonus, congés payés, provision retraites) : 12,1 M€
Détail par échéance des impôts différés nets
Impôts différés Actif
Impôts différés Passif
Court terme
Long terme
Total
Court terme
Long terme
Total
Amortissement dérogatoire net *
—
—
—
-128,8
14,9
-113,9
Déficit autres filiales
0,5
—
0,5
—
—
—
Élimination de marge sur immobilisations
incorporelles
10,3
25,1
35,4
—
—
—
Crédit d’impôt investissement
11,6
18,3
29,9
-3,0
-37,8
-40,9
Revenus différés
18,5
34,1
52,6
—
—
—
Provision pour engagement de retraite
—
4,7
4,7
—
—
—
Différences temporelles et autres retraitements
de consolidation
29,3
27,9
57,2
-17,0
-8,7
-25,6
Marques
—
—
—
—
-2,7
-2,7
TOTAL
71,5
108,9
180,4
-148,8
-34,3
-183,1
*Les impôts différés sur le déficit ont été reclassés en moins des amortissements dérogatoires
Actifs d’impôts différés
Grâce à la mise en place d’une politique de prix de transfert
Groupe, les sociétés de distribution et les sociétés exerçant des
fonctions support présentent systématiquement un bénéfice
d’exploitation ; de la même manière, les studios facturent les
salaires des développeurs avec une marge qui intègre leurs frais
de structure.
Les actifs d’impôts différés sont pris en compte si leur
récupération est probable, notamment dès lors que des
bénéfices imposables sont attendus au cours de la période de
validité des actifs d’impôts différés.
Le Groupe s’assure, à chaque arrêté annuel, que les actifs
d’impôts différés liés aux déficits fiscaux et aux crédits d’impôt
récupérables uniquement par imputation sur de l’impôt futur,
pourront être recouvrés dans un horizon raisonnable en fonction
de ses estimations de résultats imposables futurs. Les
hypothèses retenues pour la planification fiscale sont cohérentes
avec celles des plans d’affaires retenus par la direction du Groupe
pour la mise en œuvre des tests de dépréciation des actifs
incorporels à durée de vie indéfinie.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
215
Impôt sur les déficits activés/non activés
31/03/22
31/03/21
Déficits
activés
Déficits
non activés
Total
Déficits
activés
Déficits
non activés
Total
Groupe fiscal France *
—
—
—
—
—
—
Impôts sur déficits préintégration filiales françaises
—
0,3
0,3
—
0,8
0,8
Impôts sur déficits filiales étrangères
0,5
3,8
4,3
0,3
6,4
6,7
TOTAL
0,5
4,1
4,6
0,3
7,2
7,5
*Les impôts différés sur le déficit ont été reclassés en moins des amortissements dérogatoires
La période de prévision retenue pour déterminer le délai de
récupération des déficits activés est à horizon 5 ans, horizon jugé
raisonnable par la direction. L’intégralité du déficit reportable du
groupe fiscal dont Ubisoft Entertainment SA est tête de Groupe,
reste donc activée au 31 mars 2022, d’autant plus que son
utilisation n’est pas limitée dans le temps.
Crédit d’impôt investissement
31/03/22
31/03/21
Crédit d’impôt investissement
29,9
31,5
TOTAL
29,9
31,5
Ubisoft Divertissements Inc. bénéficie de crédits d’impôt
conditionnés à la réalisation de bénéfices fiscaux. Ces crédits
d’impôt récupérables sur l’impôt futur ont une durée de vie totale
de 20 ans. L’utilisation future de ces crédits d’impôt fait l’objet
d’une planification fiscale tant au niveau local qu’au niveau
Groupe. Ils sont reconnus à l’actif du bilan du Groupe dès lors
que leur horizon de recouvrabilité est jugé raisonnable (5 ans).
Passifs d’impôts différés
Subventions et crédits d’impôt
Ubisoft Divertissements Inc. bénéficie de crédits « multimédias »
et de crédits d’impôt « investissement ».
La Société enregistre un passif d’impôt futur relatif à la
comptabilisation des crédits multimédias et des crédits d’impôt
investissement, l’imposition de ces éléments étant effective au
moment de l’encaissement.
Amortissements dérogatoires
(article 236 du CGI)
Selon les dispositions de l’article 236 du CGI, Ubisoft
Entertainment SA peut opter pour la déductibilité immédiate des
dépenses de développement de logiciels dont la conception a
débuté sur l’exercice. Au 31 mars 2022, une dotation de 225 M€
a été constatée. Conformément à IAS 12, l’annulation de
l’amortissement dérogatoire génère un impôt différé passif, netté
ensuite avec les pertes reportables.
PRINCIPES COMPTABLES
L’impôt sur le résultat (charge ou produit) comprend la charge
(ou le produit) d’impôt exigible et la charge (ou produit) d’impôt
différé. L’impôt est comptabilisé en résultat sauf s’il se rattache
à des éléments qui sont comptabilisés directement en autres
éléments du résultat global ; auquel cas il est comptabilisé en
autres éléments du résultat global.
Impôt exigible
L’impôt exigible est le montant estimé de l’impôt dû au titre du
bénéfice imposable d’une période, déterminé en utilisant les
taux d’impôt adoptés à la date de clôture.
Impôts différés
L’impôt différé est déterminé selon l’approche bilantielle de la
méthode du report variable pour toutes les différences
temporelles entre la valeur comptable et la valeur fiscale des
actifs et passifs.
L’évaluation des actifs et passifs d’impôts différés repose sur la
façon dont le Groupe s’attend à recouvrer ou régler la valeur
comptable des actifs et passifs, en utilisant les taux d’impôt
adoptés à la clôture.
Un actif d’impôt différé est comptabilisé s’il est probable que le
Groupe disposera de bénéfices futurs imposables, appréciés sur
la base des prévisions fiscales, sur lesquels cet actif pourra être
imputé dans un horizon raisonnable.
Sinon, les actifs d’impôts différés sont réduits en conséquence.
L’effet des éventuelles variations des taux d’imposition sur les
impôts différés constatés antérieurement est enregistré en
résultat, sauf si l’effet concerne un élément comptabilisé en
autres éléments du résultat global.
Les impôts différés sont présentés au bilan séparément des
actifs et passifs d’impôt exigible et classés dans les éléments
non courants.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
216
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.16Autres actifs et passifs divers
NOTE 32AUTRES CRÉANCES
Autres créances
Ouverture
Variation
nette
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Avances et acomptes versés
4,1
0,7
—
—
0,1
4,9
TVA
91,4
-11,9
—
—
0,4
79,9
Subventions à recevoir (1)
116,3
-61,4
3,6
—
4,3
62,9
Autres créances fiscales et sociales
3,8
0,1
—
—
0,1
4,0
Autres
5,4
9,5
—
—
0,8
15,7
Charges constatées d’avance (2)
39,6
0,4
0,1
—
0,6
40,7
TOTAL AU 31/03/22
260,6
-62,6
3,8
—
6,3
208,1
TOTAL AU 31/03/21
127,5
126,4
1,0
—
5,8
260,6
(1)Dont 50,3 M€ de subventions à recevoir au Canada
(2)Cf. détail note 12
Un montant de créances au titre des subventions à recevoir de 82,7 M€ a été déconsolidé suite à la signature d’un contrat
d’affacturage portant sur le crédit titres multimédia au Canada (Cf. note 33 « Transfert d’actif financier»).
La totalité des autres créances a une échéance à moins d’un an.
Aucune ne fait l’objet d’une dépréciation.
PRINCIPES COMPTABLES
Les autres créances (hors subventions à recevoir)
Les autres créances liées à l’activité opérationnelle sont
comptabilisées au coût amorti qui, dans la plupart des cas,
correspond à leur valeur nominale, diminuée des pertes de
valeur éventuelles enregistrées dans un compte spécifique de
dépréciation. Les créances étant d’une maturité inférieure à un
an, elles ne sont pas actualisées.
Subventions à recevoir
Dans certains pays, les opérations de production de jeux vidéo
sont éligibles à des subventions publiques.
Ces subventions sont présentées dans les comptes des studios
en réduction du coût de production des logiciels de
développements internes ou des frais de recherche et
développement auxquels elles se rattachent.
Les éventuelles créances sur l’organisme public ayant octroyé la
subvention sont classées dans la catégorie « Prêts et
Créances » au sens d’IFRS 9.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
217
NOTE 33TRANSFERT D’ACTIF FINANCIER
Actifs financiers transférés non
intégralement décomptabilisés
La filiale de production Ubisoft Divertissements Inc. a conclu en
novembre 2021 une convention d’affacturage portant sur les
créances relatives aux droits à recevoir de l’organisme
Investissement Québec au titre de la subvention dite
« CTMM » (crédit d’impôt pour la production de titres
multimédia). Un avenant a été signé le 21 mars 2022 modifiant la
limite maximale autorisée.
Les risques associés à ces créances étant transférés à la
contrepartie de la convention d’affacturage, ces créances sont
décomptabilisées du bilan du Groupe.
Ubisoft Divertissements Inc. perçoit 85 % du prix de cession des
créances cédées à la date du transfert, les 15 % résiduels étant
perçus au moment du versement effectif de la subvention par
Investissement Québec à la contrepartie de la convention
d’affacturage. Les risques et avantages associés à 15 % des
créances transférées étant conservés par le Groupe, une portion
de 15 % de l’en-cours de créances relative aux droits à recevoir
de l’organisme Investissement Québec au titre de la subvention
dite « CTMM » est maintenue à l’actif du bilan du Groupe.
Convention d’affacturage portant sur la subvention
« CTMM » – Ubisoft Divertissements Inc.
Nature des actifs transférés
Créance sur un organisme public relative au droit
à percevoir une subvention publique
Nature des risques et avantages attachés à la propriété des actifs
transférés
Risque de défaut
Risque de paiement en retard
Valeur comptable totale des actifs initiaux avant le transfert
97,3
Valeur comptable des actifs résiduels
14,6
Valeur comptable des passifs associés
—
Nature de la relation entre les actifs transférés et les passifs associés
—
Restrictions d’utilisation des actifs transférés résultant du transfert
Propriété juridique de la créance transférée à la contrepartie
Actifs financiers décomptabilisés
Néant
NOTE 34AUTRES PASSIFS
Autres dettes
Ouverture
Variation
nette
Reclassement
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Autres passifs non courants
34,4
2,5
—
—
—
37,0
Dettes sociales
251,7
-32,1
—
—
6,9
226,5
Autres dettes fiscales
37,1
8,4
—
—
—
45,5
Autres dettes
96,0
-31,6
—
—
0,4
64,8
Produits constatés d’avance *
353,0
-48,3
—
—
3,5
308,2
TOTAL AU 31/03/22
772,2
-101,1
—
—
10,9
682,0
TOTAL AU 31/03/21
577,3
197,0
-0,1
—
-1,9
772,2
*Cf. note 6
Les autres passifs comprennent principalement :
■50,9 M€ de complément de prix provisionné au titre de l’acquisition du groupe i3D.net ;
■15,2 M€ de dettes en lien avec l’acquisition d’actifs numériques.
PRINCIPES COMPTABLES
Les autres dettes sont enregistrées au coût amorti, à
l’exception des options de ventes détenues par des minoritaires
qui sont évaluées à la juste valeur. Les variations ultérieures de
la juste valeur de la dette sont constatées en contrepartie des
capitaux propres du Groupe excepté pour la part liée à des
conditions de présence comptabilisée en charges de personnel.
La dette de restitution d'actifs numériques est ramenée à sa
valeur vénale à la clôture de l’exercice.
Les flux de trésorerie liés à des valeurs recouvrables à court
terme ne sont pas actualisés.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
218
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Provisions
Ouverture
Dotations
Reclassement
Reprises
(provision
utilisée)
Reprises
(provision
non utilisée)
Écart de
conversion
Clôture
Brut
Brut
Provisions pour autres risques financiers (1)
3,0
0,8
—
-0,3
—
0,2
3,7
Autres provisions pour risques (2)
2,0
4,3
—
-0,1
—
0,1
6,3
TOTAL AU 31/03/22
5,0
5,1
—
-0,5
—
0,3
10,0
TOTAL AU 31/03/21
3,1
2,5
—
-0,8
—
0,2
5,0
(1)La provision pour autres risques financiers correspond au risque sur le CTMM (crédit titres multimédia) chez Ubisoft Divertissements Inc.
(2)Les autres provisions pour risques portent sur un potentiel remboursement des subventions reçues ainsi que sur des litiges sociaux en cours
PRINCIPES COMPTABLES
Une provision est comptabilisée lorsque :
■l’entreprise a une obligation actuelle (juridique ou implicite)
résultant d’un événement passé ;
■il est probable qu’une sortie de ressources sans
contrepartie, représentative d’avantages économiques,
sera nécessaire pour éteindre l’obligation ;
■le montant de l’obligation peut être estimé de façon fiable.
Si ces conditions ne sont pas réunies, aucune provision n’est
comptabilisée.
Passifs éventuels
Contrôles fiscaux en-cours pour lesquels une proposition de
rectification a été reçue :
■société Ubisoft Divertissements Inc. : le contrôle, débuté en
juin 2017, concerne la politique de prix de transfert pour les
exercices FY14 à FY16. Des discussions sont en-cours entre
les administrations canadienne et française pour éviter la
problématique éventuelle de double imposition au sein du
groupe Ubisoft. Celui-ci considère, à date, que le risque de
redressement final est très faible et n’a donc comptabilisé
aucune provision dans les comptes ;
■société Ubisoft SA (Espagne) : le contrôle, débuté en
décembre 2018, concerne les exercices FY12, FY13, FY15 et
FY16. La Société conteste entièrement les propositions
relatives à la politique de prix de transfert et n’a, en
conséquence, comptabilisé aucune provision dans les
comptes. Une procédure amiable a été ouverte devant les
autorités compétentes espagnole et française.
Contrôles fiscaux en-cours pour lesquels aucune proposition de
rectification n’a été reçue :
■société Ubisoft Entertainment SA (France) : le contrôle a
débuté en février 2020 et concerne les exercices FY16 à
FY19 ;
■société Ubisoft Montpellier SAS (France) : le contrôle a débuté
en décembre 2020 et concerne l’exercice FY20 ;
■société Ubisoft GmbH (Allemagne) : le contrôle a débuté en
novembre 2021 et concerne les exercices FY16 à FY18 ;
■société Blue Byte GmbH (Allemagne) : le contrôle a débuté en
novembre 2021 et concerne les exercices FY16 à FY18.
NOTE 35TRANSACTION PARTIES LIÉES
Les principales relations de la société mère avec les filiales
concernent :
■la facturation à la société mère par les filiales de production
des coûts de développement en fonction de l’avancement de
leurs projets ;
■la facturation aux filiales de distribution par la société mère
d’une contribution aux frais de développement ;
■la mise en place de conventions de trésorerie permettant la
gestion centralisée au niveau de la société mère des comptes
bancaires de la majorité des sociétés du Groupe.
Les transactions facturées par les parties liées sont réalisées
selon des conditions normales de marché. Il n’existe aucune
transaction avec les dirigeants à l’exception de leur rémunération
au titre de leurs fonctions de Directeur général et Directeurs
généraux délégués (Cf. note 16 « Rémunération des mandataires
sociaux »).
Ubisoft Entertainment SA n’a pas racheté ses propres actions
auprès de parties liées.
Il n’existe pas d’autres transactions significatives avec les parties
liées.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
219
6.1.2.17Actifs financiers, passifs financiers et résultat financier
NOTE 36GAINS ET PERTES RELATIFS AUX ACTIFS ET PASSIFS FINANCIERS
31/03/22
31/03/21
Produits de trésorerie
1,5
1,1
Intérêts sur opérations de financement
-24,5
-18,4
Coût de l’endettement net financier
-23,0
-17,4
Gains de change
43,7
44,6
Pertes de change
-44,9
-52,8
Résultat de change
-1,2
-8,2
Autres produits financiers
1,2
1,0
Produits financiers
1,2
1,0
Autres charges financières
-25,4
-27,0
Charges financières
-25,4
-27,0
TOTAL
-48,4
-51,6
Les autres charges financières incluent 25,2 M€ liés à la révision d’estimations de compléments de prix postérieurs à la période
d’évaluation du regroupement.
PRINCIPES COMPTABLES
Coût du financement et autres charges et produits
financiers
Le coût de l’endettement financier net comprend les produits et
charges liés à la trésorerie et équivalents de trésorerie, les
charges d’intérêts sur les emprunts qui incluent les résultats de
cession des valeurs mobilières de placement, les intérêts
créditeurs ainsi que le coût d’inefficacité sur les opérations de
couverture de change.
Les autres produits et charges financiers comprennent les
résultats sur les cessions de titres non consolidés, les plus ou
moins-values sur cession et mouvements des dépréciations
des actifs financiers (autres que les créances commerciales),
les produits et charges liés à l’actualisation des actifs et passifs
et les pertes ou gains de change sur les éléments non couverts.
L’incidence sur le résultat de la valorisation des instruments
financiers utilisés est la suivante :
■dans le cadre de la gestion du risque de change,
comptabilisation en résultat opérationnel ;
■dans le cadre du contrat d’échange sur actions,
comptabilisation en résultat financier.
Les variations liées à la révision des estimations de résultats
futurs entrant dans la contrepartie éventuelle du prix
d’acquisition, intervenant postérieurement à la période
d’évaluation du regroupement, sont comptabilisées en autres
produits et charges financiers.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
220
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 37ENDETTEMENT FINANCIER NET
L’endettement financier net fait partie des indicateurs utilisés par
le Groupe. Cet agrégat, non défini dans le référentiel IFRS, peut
ne pas être comparable aux indicateurs ainsi dénommés par
d’autres entreprises. Il s’agit d’un complément d’information qui
ne doit pas être considéré comme se substituant à une analyse
de l’ensemble des actifs et passifs du Groupe.
Au 31 mars 2022, la dette financière est de 2 070 M€ et, compte
tenu de la trésorerie et équivalents de trésorerie ainsi que des
actifs financiers de gestion de trésorerie, l’endettement net
s’élève à 618 M€.
31/03/22
31/03/21
Courant
Non courant
Total
Courant
Non courant
Total
Emprunts bancaires
0,6
49,9
50,5
2,2
49,9
52,1
Emprunts obligataires
502,6
1 084,0
1 586,6
2,9
1 577,4
1 580,3
OCÉANE 2019
—
485,9
485,9
—
480,3
480,3
Emprunt obligataire 2018 (1)
500,7
—
500,7
1,1
499,2
500,3
Emprunt obligataire 2020 (1)
1,8
598,2
600,0
1,8
597,9
599,7
Emprunts résultant du retraitement
des locations IFRS 16
48,5
286,4
334,9
38,8
267,6
306,4
Billets de trésorerie
37,0
—
37,0
93,5
—
93,5
Découverts bancaires et crédits court terme
60,9
—
60,9
62,1
—
62,1
Intérêts courus
0,3
—
0,3
0,5
—
0,5
Instruments dérivés sur opérations de change (2)
0,1
—
0,1
—
—
—
Total dettes financières (A)
649,9
1 420,3
2 070,2
200,0
1 894,9
2 094,9
Liquidités en Banques et Caisses
1 253,6
—
1 253,6
1 276,2
—
1 276,2
Placements à moins de 3 mois (3)
199,0
—
199,0
351,0
—
351,0
Actifs financiers de gestion de trésorerie (3)
—
—
—
239,9
—
239,9
Total trésorerie positive (B)
1 452,5
—
1 452,5
1 867,0
—
1 867,0
TOTAL ENDETTEMENT NET (A-B)
617,7
227,8
TOTAL ENDETTEMENT NET
HORS DÉRIVÉS
617,6
227,8
Dettes à taux fixe
2 009,1
2 032,3
Dettes à taux variable
61,2
62,6
(1)Le montant des emprunts obligataires est majoré des intérêts courus
(2)Évalués à la juste valeur (niveau 2, hiérarchie IFRS 7)
(3)OPCVM évaluées à la juste valeur (niveau 1, hiérarchie IFRS 7)
Principales caractéristiques de l’emprunt
obligataire émis en novembre 2020 
Le Conseil d’administration du 12 novembre 2020, sur
autorisation de l’Assemblée générale extraordinaire du 2 juillet
2020 a consenti à l’émission d’obligations d’un montant de
600 M€. Ces obligations ont été admises à la cote sur le marché
Euronext Paris.
Date de jouissance
et règlement :
24 novembre 2027
Durée de l’emprunt :
7 ans
Intérêts :
0,878 %
Nombre et montant nominal :
6 000 obligations
de 100 000 € de nominal
Principales caractéristiques de l’émission
d’obligations à options de conversion et/ou
d’échange en actions nouvelles et/ou existantes
(OCÉANE)
Le 24 septembre 2019, Ubisoft a procédé à l’émission
d’obligations à option de conversion et/ou d’échange en actions
nouvelles et/ou existantes (OCÉANE) pour un montant de
500 M€.
Nombre et montant nominal :
4 361 859 obligations
de 114,63 € de nominal
Taux de conversion :
1 action pour 1 obligation
Prix d’émission :
105,25 % du pair, soit 526 M€
Date de jouissance
et règlement :
24 septembre 2024
Durée de l’emprunt :
5 ans
Intérêts :
zéro coupon
L’OCÉANE est considérée comme un instrument composé
contenant une composante capitaux propres et une composante
dette financière. Le montant en dette financière à la date
d’émission après déduction des frais a été évalué à 472 M€. La
composante optionnelle comptabilisée en capitaux propres a été
évaluée à 50 M€, soit 36 M€ après effet d’impôt différé.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
221
Principales caractéristiques de l’emprunt
obligataire émis en janvier 2018 
Le Conseil d’administration du 24 janvier 2018, sur autorisation
de l’Assemblée générale extraordinaire du 22 septembre 2017 a
consenti à l’émission d’obligations d’un montant de 500 M€. Ces
obligations ont été admises à la cote sur le marché Euronext
Paris.
Nombre et montant nominal :
5 000 obligations
de 100 000 € de nominal
Date de jouissance
et règlement :
30 janvier 2023
Durée de l’emprunt :
5 ans
Intérêts :
1,289 %
Trésorerie nette gérée
31/03/21
31/03/20
Liquidités en Banques et Caisses
1 253,6
1 276,7
Placements à moins de 3 mois
199,0
351,0
Découverts bancaires et crédits court terme
-61,2
-62,6
TRÉSORERIE NETTE
1 391,4
1 565,2
Actifs financiers de gestion de trésorerie
—
239,9
VALEURS MOBILIÈRES DE PLACEMENT (OPCVM) *
—
239,9
TRÉSORERIE NETTE GÉRÉE
1 391,4
1 805,1
*Parts d’OPCVM avec un horizon de gestion à court terme, ne respectant pas les critères de qualification d’équivalents de trésorerie définis par la norme IAS 7
Variation des dettes financières
Passifs financiers courants et non courants
Ouverture
Augmentation
Diminution
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Emprunts bancaires
52,1
—
-1,6
—
—
50,5
Emprunts obligataires
1 580,3
6,3
—
—
—
1 586,6
Emprunts résultant du retraitement des locations
(crédit-bail et locations simples)
306,4
70,8
-50,2
—
7,9
334,9
Billets de trésorerie
93,5
157,5
-214,0
—
—
37,0
Découverts bancaires
et crédits court terme
62,1
—
-1,7
—
0,5
60,9
Intérêts courus
0,5
-0,2
—
—
—
0,3
Instruments dérivés sur opérations de change
—
0,1
—
—
—
0,1
TOTAL AU 31/03/22
2 094,9
234,5
-267,5
—
8,4
2 070,2
TOTAL AU 31/03/21
1 423,1
1 249,6
-583,0
—
5,1
2 094,9
Emprunts résultant du retraitement des locations par devise
Emprunts résultant du retraitement des locations
(en équivalent M€)
CAD
EUR
USD
GBP
Autres
devises
Total
Solde équivalent M€ – 31/03/22
99,2
156,4
20,7
11,2
47,4
334,9
Solde équivalent M€ – 31/03/21
99,7
151,6
20,3
12,8
22,0
306,4
Tous les emprunts en devises proviennent des emprunts résultant du retraitement des locations.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
222
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
PRINCIPES COMPTABLES
Les passifs financiers comprennent :
■les emprunts bancaires, participatifs et obligataires ;
■les obligations liées aux contrats de location-financement et
de location-simple ;
■les billets de trésorerie ;
■les découverts bancaires et crédits court terme ;
■les instruments dérivés ayant une valeur de marché
négative.
Les passifs financiers sont présentés en « non courants »,
excepté ceux présentant une échéance inférieure à 12 mois à la
date de clôture, classés en « passifs courants ».
Les découverts bancaires constituent une composante de la
trésorerie et des équivalents de trésorerie dans la mesure où ils
sont considérés comme partie intégrante de la gestion de la
trésorerie de l’entreprise. Ils sont présentés au passif, mais
viennent minorer la trésorerie dans le tableau des flux de
trésorerie.
Évaluation et comptabilisation des passifs financiers
Emprunts et autres passifs financiers
Les emprunts bancaires, les emprunts obligataires sans
composante capitaux propres et les autres passifs financiers
sont valorisés au coût amorti calculé sur la base du taux
d’intérêt effectif. Les intérêts financiers courus sur les
emprunts sont classés dans la ligne « Passifs financiers
courants » du bilan.
Emprunts obligataires avec une composante
capitaux propres
Conformément à la norme IAS 32 – Instruments financiers :
présentation, si un instrument financier comporte différentes
composantes ayant pour certaines des caractéristiques de
dettes et pour d’autres des caractéristiques de capitaux
propres, ces différentes composantes doivent être classées
séparément en fonction de leur nature.
La composante classée en dettes financières est évaluée, en
date d’émission, sur la base des flux de trésorerie futurs
contractuels actualisés au taux de marché (tenant compte du
risque de crédit de l’émetteur) d’une dette ayant des
caractéristiques similaires mais ne comportant pas d’option de
conversion ou de remboursement en actions.
La valeur de l’option de conversion est calculée par différence
entre le prix d’émission de l’obligation et la juste valeur de la
composante dette. Ce montant est enregistré en « Réserves
consolidées » dans les capitaux propres (Cf. 6.1.1 Tableau de
variation des capitaux propres consolidés).
À chaque clôture, une charge d’intérêt est calculée, en fonction
du taux d’intérêt de marché d’une obligation similaire mais
n’offrant pas d’option de conversion, en contrepartie d’une
augmentation du passif financier représentatif de l’obligation.
Ainsi, en date de maturité la valeur comptable de l’obligation
sera égale à sa valeur de remboursement.
Emprunts résultant du retraitement des locations
(crédit-bail et locations simples)
Le Groupe comptabilise un passif (dette locative) à la date de
mise à disposition de l’actif sous-jacent. Cette dette locative
correspond à la valeur actualisée des loyers fixes, et des loyers
fixes en substance restant à payer à laquelle sont ajoutés les
montants qu’Ubisoft est raisonnablement certain de payer à la
fin du contrat tel que le prix d’exercice des options d’achats
(lorsqu’elles sont raisonnablement certaines d’être exercées),
les pénalités redevables au bailleur en cas de résiliation (et dont
la résiliation est raisonnablement certaine).
Le Groupe détermine systématiquement la durée du contrat de
location comme étant la période au cours de laquelle le contrat
est non résiliable, à laquelle s’ajoutent les intervalles visés par
toute option de prolongation que le preneur a la certitude
raisonnable d’exercer et toute option de résiliation que le
preneur a la certitude raisonnable de ne pas exercer. Dans le
cas particulier des baux « 3/6/9 » en France, une appréciation de
la durée à retenir est réalisée contrat par contrat.
La définition de cette durée tient aussi compte des lois et
pratiques propres à chaque juridiction ou secteur d’activité en
matière de durée d’engagement ferme de location consentie
par les bailleurs. C’est le cas des baux avec une durée illimitée
pour lesquels Ubisoft retient généralement la durée de préavis
comme durée exécutoire. Cependant, le Groupe apprécie, selon
les circonstances de chaque contrat, la durée exécutoire en
tenant compte de certains indicateurs tels que l’existence de
pénalités non négligeables en cas de résiliation du preneur. Pour
déterminer la durée de cette période exécutoire, le Groupe
considère notamment l’importance économique de l’actif loué.
Lorsque des aménagements non amovibles ont été entrepris
sur les biens loués, le Groupe apprécie contrat par contrat si ces
derniers procurent un avantage économique pour déterminer la
durée exécutoire du contrat de location.
Lorsqu’un contrat de location comporte une option d’achat, le
Groupe retient comme durée exécutoire la durée d’utilité du
bien sous-jacent lorsqu’il est raisonnablement certain d’exercer
l’option d’achat.
Pour chaque contrat, le taux d’actualisation utilisé est déterminé
à partir du taux de rendement des emprunts d’État du pays
preneur, en fonction de la maturité du contrat, auquel est ajouté
le spread de crédit du Groupe.
Après la date de début du contrat, le montant de la dette
locative est susceptible d’être réévalué afin de refléter les
changements apportés par les principaux cas suivants :
■un changement de durée émanant d’un avenant au contrat
ou d’un changement d’appréciation sur la certitude
raisonnable d’exercer une option de renouvellement ou de
ne pas exercer une option de résiliation ;
■un changement dans le montant du loyer, par exemple en
application d’un nouvel indice ou taux pour un loyer variable ;
■un changement d’appréciation sur l’exercice d’une option
d’achat ;
■tout autre changement contractuel, par exemple une
modification de l’étendue du contrat et de son actif sous-
jacent.
Instruments financiers dérivés
Le Groupe détient des instruments financiers dérivés dans le
but de gérer son exposition aux risques de change. À ce titre,
Ubisoft Entertainment SA couvre les risques de variations de
change par des contrats d’achats et de ventes à terme et des
options de change.
Les instruments dérivés sont enregistrés à la juste valeur et
présentés en passifs financiers pour ceux ayant une valeur de
marché négative.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
223
NOTE 38ACTIFS FINANCIERS
Actifs financiers non courants
Au 31/03/22
Au 31/03/21
Brut
Dépréciations
Cumulées
Net
Net
Dépôts et cautionnements
9,5
-0,1
9,3
9,6
Autres actifs financiers long-terme *
42,8
—
42,8
6,3
Autres créances immobilisées
0,2
—
0,2
0,2
TOTAL
52,4
-0,1
52,3
16,1
*Les autres actifs financiers long-terme comprennent des prises de participation financières minoritaires, soit directement, soit via des fonds d’investissement
Actifs financiers non courants
Ouverture
Augmentation
Diminution
Variation de
périmètre
Écart de
conversion
Clôture
Dépôts et cautionnements
9,6
1,0
-1,3
—
0,1
9,5
Autres actifs financiers long-terme
6,3
35,4
—
—
1,1
42,8
Autres créances immobilisées *
0,2
77,0
-77,0
—
—
0,2
TOTAL AU 31/03/22
16,1
113,4
-78,3
—
1,2
52,4
TOTAL AU 31/03/21
13,7
200,4
-198,1
—
0,1
16,1
*Les variations correspondent aux flux de trésorerie sur le compte bancaire hébergeant le contrat de liquidité
Actifs financiers courants
Au 31/03/22
Au 31/03/21
Brut
Dépréciation
Net
Net
Instruments dérivés sur opérations de change *
0,8
—
0,8
—
TOTAL
0,8
—
0,8
—
*Les instruments dérivés dont la valeur de marché à la clôture est positive sont enregistrés à la juste valeur (niveau 2, hiérarchie IFRS 7, Cf. analyse en note 46)
Certains actifs financiers sont détaillés dans des notes spécifiques :
■créances clients et comptes rattachés en note 5 ;
■stocks en note 10.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
224
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
PRINCIPES COMPTABLES
Les actifs financiers comprennent :
■les prêts et avances à court et long terme ;
■les instruments dérivés ayant une valeur de marché
positive ;
■les valeurs mobilières de placement ;
■la trésorerie positive ;
■les dépôts et cautionnements ;
■les créances d’exploitation.
Les actifs financiers sont présentés en « non courants »,
exceptés ceux présentant une échéance inférieure à 12 mois à
la date de clôture, classés selon les cas en « actifs courants »,
en « actifs financiers de gestion de trésorerie » ou en
« équivalents de trésorerie ».
Évaluation et comptabilisation des actifs financiers
Conformément à la norme IFRS 9 – Instruments financiers :
classification, les actifs financiers détenus par le Groupe sont
analysés en fonction du modèle économique et de ses
objectifs :
■actifs évalués au coût amorti : actifs financiers détenus en
vue d’encaisser les flux de trésorerie contractuels ;
■actifs évalués à la juste valeur : actifs financiers détenus en
vue de leur revente, et pour encaisser les flux de trésorerie
contractuels.
La classification dépend de la nature et de l’objectif de chaque
actif financier : elle est déterminée lors de sa comptabilisation
initiale.
La répartition des actifs financiers par catégorie s’analyse comme suit :
IFRS 9
Catégories
Ubisoft
Actifs à la JV par le résultat
■Trésorerie et équivalent :
•dépôts à vue (rémunérés ou non)
•compte à terme
•placements court terme (SICAV/OPCVM)
•actifs financiers de gestion de trésorerie (OPCVM)
■Titres immobilisés (non consolidés) *
■Prises de participation financières minoritaires
Option : Actifs à la JV par OCI non recyclables
■Titres immobilisés (non consolidés) *
Actifs au coût amorti
■Dépôts et cautionnements
■Subventions
■Créances commerciales
Passifs au coût amorti
■Emprunts et découverts bancaires
■Dettes commerciales et autres dettes
Passifs à la JV par le résultat
Non applicable au Groupe
*Analyse au cas par cas selon l’objectif de détention de ces titres immobilisés
Actifs évalués au coût amorti
Ils comprennent les dépôts et cautionnements et les créances
d’exploitation.
Ces actifs sont comptabilisés au coût amorti selon la méthode
du taux d’intérêt effectif. Une dépréciation est constatée dès la
comptabilisation initiale afin de matérialiser les pertes de crédit
attendues à un an, puis une revue est effectuée à chaque
clôture afin d’analyser si le risque a évolué de manière
significative et de provisionner les pertes de crédit attendues
sur la durée de vie résiduelle de l’instrument financier le cas
échéant.
Actifs évalués à la juste valeur
Trésorerie et équivalents de trésorerie
La trésorerie et les équivalents de trésorerie comprennent les
fonds en caisse et les dépôts à vue, des OPCVM monétaires,
généralement de moins de 3 mois, aisément mobilisables ou
cessibles à très court terme, convertibles en un montant de
liquidités et présentant un risque négligeable de changement
de valeur. La valorisation des placements à court terme est
effectuée à la valeur liquidative à chaque arrêté. Les variations
de cette valeur de marché sont constatées en résultat financier.
Actifs financiers de gestion de trésorerie
Les actifs financiers de gestion de trésorerie comprennent des
parts d’OPCVM placés avec un horizon de gestion à court
terme, ne respectant pas les critères de qualification
d’équivalents de trésorerie définis par la norme IAS 7. Ils sont
évalués et comptabilisés à leur juste valeur. Les variations de
valeur sont comptabilisées en résultat.
Les achats et ventes d’actifs financiers de gestion de trésorerie
sont comptabilisés à la date de transaction.
Instruments financiers dérivés
Le Groupe détient des instruments financiers dérivés dans le
but de gérer son exposition aux risques de change. À ce titre,
Ubisoft Entertainment SA couvre les risques de variations de
change par des contrats d’achats et de ventes à terme et des
options de change.
Les instruments dérivés sont enregistrés à la juste valeur et
présentés en actifs financiers pour ceux ayant une valeur de
marché positive. Les variations de juste valeur sont
comptabilisées en résultat financier.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
225
NOTE 39COUVERTURE DES FLUX DE TRÉSORERIE
ET AUTRES INSTRUMENTS DÉRIVÉS
Impacts capitaux propres
de la comptabilité de couverture
La réserve de couverture comprend la partie efficace et inefficace
de la variation nette cumulée de la juste valeur des instruments
de couverture des flux de trésorerie attribuables à des
transactions couvertes qui ne sont pas encore réalisées. Pour les
transactions couvertes qui sont réalisées, les montants sont
recyclés en résultat.
La part recyclée en résultat est comptabilisée en résultat
opérationnel courant pour la part efficace et en résultat financier
pour la part inefficace.
Au 31 mars 2022, les couvertures prises au cours de l’exercice
ont été recyclées en résultat, il n’y a donc pas d’impact en
capitaux propres.
PRINCIPES COMPTABLES
Évaluation et comptabilisation des instruments financiers
dérivés
Le Groupe détient des instruments financiers dérivés
uniquement dans le but de gérer son exposition aux risques de
change. À ce titre, Ubisoft Entertainment SA couvre les risques
de variations de change par des contrats d’achats et de ventes
à terme et des options de change.
Les instruments dérivés sont enregistrés initialement à la juste
valeur ; les coûts de transaction attribuables sont comptabilisés
en résultat lorsqu’ils sont encourus. Après la comptabilisation
initiale, les dérivés sont évalués à la juste valeur et les variations
en résultant sont comptabilisées selon les modalités ci-
dessous.
Couverture de flux de trésorerie
La comptabilité de couverture (modèle du cash flow hedge) est
appliquée dans le cadre de la politique de couverture décidée
par le Groupe et concerne principalement les opérations en
Dollar US et en Dollar Canadien. La stratégie est de couvrir un
seul exercice à la fois, l’horizon de couverture n’excède donc
pas 18 mois.
La comptabilité de couverture est applicable si :
■la relation de couverture est clairement définie et
documentée à la date de sa mise en place ;
■l’efficacité de la relation de couverture est démontrée dès
son origine, et tant qu’elle perdure.
L’application de la comptabilité de couverture de flux de
trésorerie selon IFRS 9 a les conséquences suivantes :
■les parts efficace et inefficace de la variation de juste valeur
de l’instrument de couverture sont enregistrées en autres
éléments du résultat global jusqu’à la comptabilisation
initiale de l’élément couvert ;
■lors du recyclage en résultat, la part inefficace de la variation
de juste valeur est comptabilisée en résultat financier.
Lorsque l’instrument de couverture ne satisfait plus aux critères
d’une comptabilité de couverture, arrive à échéance, est vendu,
résilié ou exercé, le Groupe cesse de pratiquer la comptabilité
de couverture à titre prospectif. Le profit ou la perte cumulé à
cette date est maintenu en autres éléments du résultat global
jusqu’à la réalisation de la transaction prévue. Lorsque l’élément
couvert est un actif non financier, le profit ou la perte cumulé
associé est sorti des autres éléments du résultat global et est
inclus dans le coût initial. Dans les autres cas, les profits et
pertes associés qui ont été comptabilisés directement en autres
éléments du résultat global sont reclassés en résultat de la
période au cours de laquelle l’élément couvert affecte le
résultat.
La juste valeur des actifs, passifs et instruments dérivés est
déterminée sur la base des cours de marché à la date de
clôture.
Hiérarchie et niveaux de juste valeur
Conformément à IFRS 7 révisée, les actifs et passifs financiers
évalués à la juste valeur, détenus par le Groupe ont été classés
en fonction des niveaux de juste valeur précisée par la norme :
■niveau 1 : la juste valeur correspond à la valeur de marché
des instruments cotés sur un marché actif ;
■niveau 2 : l’évaluation de la juste valeur repose sur une
valorisation s’appuyant sur des données observables.
La note 46 de l’annexe précise le niveau de juste valeur pour
chaque catégorie d’actif et passif évalué à la juste valeur.
Le Groupe n’a procédé à aucun transfert entre les niveaux 1
et 2 sur l’exercice.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
226
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.18Informations relatives aux risques de marché et à la juste valeur
des actifs et passifs financiers
Dans le cadre de son activité, le Groupe peut être plus ou moins
exposé aux risques financiers (notamment de taux d’intérêt, de
liquidité, de change, de financement), au risque de contrepartie,
ainsi qu’au risque du marché des actions. Le Groupe a mis en
place une politique de gestion de ces risques décrite ci-dessous.
NOTE 40RISQUE DE TAUX D’INTÉRÊT
Le risque de taux d’intérêt est notamment induit par la dette du
Groupe portant intérêts. Cette dette est principalement libellée
en euro et est gérée de façon centralisée. La gestion du risque de
taux vise essentiellement à minimiser le coût des emprunts
financiers du Groupe et à réduire l’exposition à ce risque. Pour
cela, le Groupe privilégie les emprunts à taux fixes pour les
besoins de financement permanents, et les emprunts à taux
variables pour financer les besoins ponctuels liés à
l’augmentation du fonds de roulement durant les périodes de
haute activité.
Au 31 mars 2022, la dette du Groupe est constituée
principalement d’emprunts obligataires à taux fixe, de prêts, de
titres négociables à court terme (NEU CP) et de découverts
bancaires.
NOTE 41RISQUE DE LIQUIDITÉS
Pour financer les besoins ponctuels liés à l’augmentation du
fonds de roulement durant les périodes de haute activité, le
Groupe dispose au 31 mars 2022 de :
■lignes de crédits non utilisées pour 370 M€ (Cf. Engagements
reçus note 54) ;
■financements obtenus dont des titres négociables à court
terme (NEU CP) pour 37,0 M€ (sur un programme d’un
montant maximum de 300 M€), une OCÉANE émise pour
500 M€, deux emprunts obligataires de respectivement
500 M€ et 600 M€ et un emprunt de type Schuldschein pour
50 M€.
Analyse des passifs financiers par maturité
31/03/22
Échéancier
Valeur
comptable
Total des flux
Contractuels
< à 1 an
1 à 2 ans
2 à 5 ans
> à 5 ans
Passifs financiers courants et non courants
Emprunts bancaires
50,5
53,7
0,6
—
49,9
—
Billets de trésorerie
37,0
37,0
37,0
—
—
—
Emprunts obligataires
1 586,6
1 635,0
502,6
—
485,9
598,2
Emprunts résultant du retraitement des
locations (crédit-bail et locations simples)
334,9
336,2
48,5
41,0
120,0
125,4
Dettes fournisseurs (1)
156,6
156,6
156,6
—
—
—
Autres dettes d’exploitation (2)
681,9
681,9
423,7
165,9
92,3
—
Dette d’impôt exigible
28,1
28,1
28,1
—
—
—
Trésorerie passive
60,9
60,9
60,9
—
—
—
Instruments dérivés passifs
Dérivés sur opérations de change
0,1
35,9
0,1
—
—
—
TOTAL
2 936,6
3 025,4
1 258,1
206,8
748,1
723,6
(1)Les dettes sont présentées au cours de change de clôture, les intérêts à taux variable sont calculés sur la base du taux spot de clôture
(2)Les autres dettes d’exploitation à plus d’un an sont principalement liées aux paiements différés des contreparties transférées dans le cadre des regroupements
d’entreprise
NOTE 42COVENANTS
Dans le cadre du crédit syndiqué et des lignes bilatérales, la Société est tenue de respecter les ratios financiers (« covenants »)
suivants :
Comptes annuels consolidés IFRS
Ratio
Dette nette retraitée des créances cédées/fonds propres retraités des écarts d’acquisition <
0,80
Dette nette retraitée des créances cédées/EBITDA <
1,5
Au 31 mars 2022, la Société est en conformité avec tous ces ratios et prévoit de le rester sur l’exercice 2022/2023.
Les autres emprunts ne sont pas conditionnés à des covenants.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
227
NOTE 43RISQUE DE CHANGE
Compte tenu de sa présence internationale, le Groupe est exposé
aux risques de change sur ses flux d’exploitation ainsi que sur
ses investissements dans ses filiales étrangères.
Le Groupe protège uniquement ses positions concernant ses flux
d’exploitation dans les principales monnaies significatives.
Le Groupe utilise tout d’abord des couvertures naturelles
provenant de transactions en sens inverse (dépenses de
développement en devises compensées par des royalties
provenant des filiales dans la même devise). Pour les soldes non
couverts ainsi que pour les transactions non commerciales (prêts
internes en devises), la maison mère emprunte dans ces devises
ou met en place des contrats d’achats et de vente à terme ou
des options.
Les instruments dérivés, pour lesquels la documentation de la
relation de couverture ne répond pas aux exigences de la norme
IFRS 9, ne sont pas désignés comptablement comme des
instruments de couverture.
Au 31 mars 2022, les opérations financières de change sont
qualifiées de couverture de flux de trésorerie selon la norme
IFRS 9.
Les engagements de couverture sont réalisés par le service
trésorerie de la maison mère en France. Aucune couverture n’est
contractée directement dans les filiales qu’elles soient françaises
ou étrangères.
Le Groupe ne travaille sur les dérivés de change évalués à la juste
valeur qu’avec ses établissements bancaires usuels. Ceux-ci sont
des établissements bancaires de premier rang. En conséquence
la Credit Value Adjustment (risque propre de l’entité) est jugée
non significative.
À la clôture, la juste valeur des dérivés de change se traduit de la
façon suivante :
31/03/22
31/03/21
USD
CAD
GBP
USD
CAD
GBP
Couvertures à terme *
0,7
—
—
—
—
—
DÉRIVÉS DE CHANGE QUALIFIÉS
DE COUVERTURE
0,7
—
—
—
—
—
dont en juste valeur
(impact résultat)
0,7
—
—
—
—
—
dont en cash flow hedge
(impact OCI)
—
—
—
—
—
—
*Mark-to-market, niveau 2 dans la hiérarchie de juste valeur selon IFRS 7
Montant nominal des couvertures
Date de
souscription
Date de maturité
Cours couvert
Type
d’instrument
35 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.0972
Vente à terme
40 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.0972
Vente à terme
40 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.1129
Vente à terme
Le montant de l’inefficacité des instruments dérivés éligibles à la comptabilité de couverture au sens d’IFRS 9 est comptabilisé en
résultat financier.
Exposition au risque de change
(en millions de devises)
USD
GBP
CAD
Position nette avant gestion *
1,1
—
-0,7
Contrats de change à terme
—
—
—
Position nette après gestion
1,1
—
-0,7
*Position transactionnelle estimée par toute opération devant donner lieu à un paiement ou une recette future à échéance sur l’exercice 2022/2023
Impact d’une variation de +/- 1 % des principales devises sur le chiffre d’affaires
et sur le résultat d’exploitation
Devise
Impact sur le CA
Impact sur le
résultat d’exploitation
USD
8,6
7,4
GBP
0,4
-0,2
CAD
0,5
-4,2
Impact d’une variation de +/- 1 % des principales devises sur les goodwill et les marques
Devise
Impact sur
les capitaux propres
USD
0,3
GBP
0,4
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
228
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 44RISQUE DE CRÉDIT ET DE CONTREPARTIE
Notes
31/03/22
31/03/21
Valeur
comptable
Provisions
Valeur nette
comptable
Valeur nette
comptable
Créances clients
5
473,2
2,2
471,0
342,7
Autres créances d’exploitation courantes
32
208,1
208,1
260,6
Instruments dérivés sur opérations de change
38
0,8
0,8
—
Actifs d’impôt exigible
48,0
48,0
45,7
Actifs financiers de gestion de trésorerie
37
—
—
239,9
Trésorerie et équivalents de trésorerie
37
1 452,5
1 452,5
1 627,7
Exposition au risque de crédit
Le risque de crédit représente le risque de perte financière pour
le Groupe dans le cas où un client ou une contrepartie à un actif
financier (Cf. Risque de contrepartie) viendrait à manquer à ses
obligations contractuelles. Ce risque provient essentiellement des
créances clients et des titres de placement.
L’exposition du Groupe au risque de crédit est influencée
principalement par les caractéristiques individuelles des clients.
Le profil statistique de la clientèle, incluant notamment le risque
de défaillance par secteur d’activité et par pays dans lequel les
clients exercent leur activité est sans réelle influence sur le risque
de crédit.
Les principaux clients d’Ubisoft sont répartis à travers le monde.
Ils se structurent notamment en :
■distributeurs digitaux (représentant 80,6 % du chiffre
d’affaires total du Groupe) :
Sur le marché digital, les clients sont peu nombreux mais avec
une distribution mondiale. La société considère que compte
tenu de la qualité des contreparties, le risque de contrepartie
sur les ventes digitales est limité ;
■distributeurs physiques (représentant 15,0 % du chiffre
d’affaires total du Groupe) :
Afin de se prémunir contre les risques d’impayés, le Groupe a
mis en place une police globale de mutualisation des risques
qui permet de couvrir 94 % du chiffre d’affaires physique du
Groupe à fin mars 2022.
Exposition au risque de contrepartie
Toutes les disponibilités doivent rester rapidement mobilisables
en limitant au maximum la prise de risque sur le capital. Elles ont
donc vocation à être investies sur des produits présentant un
degré élevé de sécurité, une très faible volatilité et un risque
négligeable de changement de valeur. Tous les supports sur
lesquels le Groupe investit répondent aux critères définis par la
norme IFRS 7.
Ainsi, certaines règles de prudence doivent être respectées dans
le cadre des placements de trésorerie du Groupe :
■ne pas détenir plus de 5 % de l’actif d’un fonds ;
■ne pas investir plus de 20 % des disponibilités sur un même
support.
Le Groupe diversifie ses placements auprès de contreparties de
premier rang et sur des supports monétaires dont le terme est
inférieur à 3 mois.
Au 31 mars 2022, les placements étaient constitués d’OPCVM,
de comptes et de dépôts à terme et de comptes rémunérés.
NOTE 45RISQUE DU MARCHÉ DES ACTIONS
Risque sur les actions de la Société
En fonction de sa politique de rachat d’actions et dans le cadre
des autorisations données par l’Assemblée générale, la Société
peut être amenée à acheter ses propres actions. La fluctuation du
cours des actions propres ainsi achetées n’a aucune incidence
sur les résultats du Groupe. Les actions propres sont présentées
en déduction des capitaux propres à hauteur de leur coût de
revient.
Cadre juridique
L’Assemblée générale mixte du 1er juillet 2021 a renouvelé au
profit du Conseil d’administration les autorisations permettant à la
Société, conformément à l’article L. 225-209 du Code de
commerce de :
Résolution de l’AG
Finalité
Durée de l’autorisation
21e résolution
Acheter ou faire racheter par la Société ses propres actions
18 mois
22e résolution
Réduire le capital social par annulation d’actions
18 mois
Ubisoft Entertainment SA a signé avec CACIB le 20 mars 2018 un
contrat à terme prépayé, ainsi qu’un avenant le 15 septembre
2020, portant sur 3 445 454 de ses propres actions, dénouable
par livraison des titres à échéance 2024 ou de manière anticipée
au prix de 66 €.
Selon IAS 32, ce contrat est qualifié d’instrument de capitaux
propres et porté en diminution des capitaux propres du Groupe.
Ubisoft Entertainment SA a signé un contrat de liquidité avec
EXANE BNP PARIBAS entré en vigueur le 1er janvier 2019.
Au 31 mars 2022, la Société détient 2 449 019 actions propres
pour une valeur de 100,6 M€.
Risque sur les actions d’autres participations
Le Groupe ne détient pas de participations significatives non
consolidées.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
229
NOTE 46HIÉRARCHIES DES JUSTES VALEURS D’ACTIFS ET PASSIFS
FINANCIERS
Réconciliation par classe et catégorie comptable
31/03/22
31/03/21
Notes
Hiérarchie
IFRS 7
Coût amorti
Juste valeur
Coût amorti
Juste valeur
Actifs à la juste valeur par le résultat
Instruments dérivés sur opérations de change
38
2
0,8
—
Autres actifs financiers long-terme
38
2
42,8
6,3
Valeurs mobilières nettes
37
1
199,0
351,0
Actifs financiers de gestion de trésorerie
37
1
—
239,9
Disponibilités
37
1 253,6
1 276,7
Actifs à la juste valeur par OCI *
Titres de participation dans des entités
non consolidées
38
2
—
—
Actifs au coût amorti
Créances clients
5
471,0
342,7
Autres créances d’exploitation
32/12
208,1
260,6
Actif d’impôt exigible
48,0
45,7
Dépôts et cautionnements
38
9,3
9,6
Autres créances immobilisées
38
0,2
0,2
Passifs à la juste valeur par le résultat
Instruments dérivés sur opérations de change
37
2
-0,1
—
Autres dettes d’exploitation
6/34
2
-66,5
-51,6
Passifs à la juste valeur par OCI
Autres dettes d’exploitation
6/34
2
-1,8
-5,1
Passifs au coût amorti
Dettes financières
37
-2 070,1
-2 094,9
Dettes fournisseurs
11/26
-156,6
-152,0
Autres dettes d’exploitation
6/34
-613,7
-715,6
Dette d’impôt exigible
-28,1
-15,8
*OCI (Other Comprehensive Income) correspond aux autres éléments du résultat global
Aucune modification dans la hiérarchie de juste valeur n’a été pratiquée dans l’évaluation des actifs et passifs financiers sur l’exercice
écoulé.
6.1.2.19Capitaux propres
NOTE 47CAPITAL
Au 31 mars 2022, le capital de la société Ubisoft Entertainment SA est de 9 705 642,9 € divisé en 125 234 102 actions d’une valeur
nominale de 0,0775 €.
Un droit de vote double de celui conféré aux autres actions, eu égard à la quotité du capital social qu’elles représentent, est attribué à
toutes les actions entièrement libérées pour lesquelles il sera justifié une inscription nominative depuis deux ans au moins au nom du
même actionnaire.
Les actions de préférence sont dépourvues de droit de vote.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
230
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 48NOMBRE D’ACTIONS UBISOFT ENTERTAINMENT SA
Au 01/04/21
123 566 676
Levées d’options de souscription d’actions
320 198
Augmentation de capital social réservée aux salariés
1 354 140
Acquisition définitive d’actions de préférence attribuées gratuitement
320
Annulation d’actions de préférence
-7 232
AU 31/03/22
125 234 102
Le nombre maximal d’actions à créer est de 8 719 458 :
■1 009 938 par levées de stock-options ;
■3 347 661 par attribution d’actions gratuites ;
■4 361 859 par conversion en actions des OCÉANEs émises.
Le détail des stock-options et attributions d’actions gratuites est donné en note 15.
NOTE 49DIVIDENDES
Aucun dividende n’a été versé au titre du résultat de l’exercice clos au 31 mars 2021.
NOTE 50ACTIONS PROPRES
Occasionnellement et dans le respect du cadre juridique, le Groupe achète ses propres actions sur le marché.
Au 31 mars 2022, la Société détient 2 449 019 de ses propres actions, comptabilisées en déduction des capitaux propres :
Actions propres par objectif
31/03/22
31/03/21
Nombre d’actions
Valorisation
(en millions d'euros)
Nombre d’actions
Valorisation
(en millions d'euros)
Contrat de liquidité
77 968
3,1
82 880
5,3
Couverture de plans d’actionnariat salarié
2 371 051
97,5
402 865
26,3
TOTAL
2 449 019
100,6
485 745
31,6
Dans le cadre de la prorogation du contrat à terme prépayé conclu avec CACIB, portant sur 3 445 454 de ses propres actions, le Groupe
peut dénouer ce contrat par livraison des titres à échéance 2024 ou de manière anticipée au prix de 66 €.
Selon IAS 32, ce contrat est qualifié d’instrument de capitaux propres et porté en diminution des capitaux propres.
NOTE 51RÉSERVE DE CONVERSION
La réserve comprend l’ensemble des écarts issus de la conversion des états financiers des filiales étrangères.
Les écarts de conversion en « capitaux propres part du Groupe » varient de 39,1 M€ entre le 31 mars 2021 et le 31 mars 2022. Cette
variation provient principalement des devises suivantes :
Devise
Taux de clôture
31/03/22
Taux de clôture
31/03/21
Impact
31/03/2022
Impact
31/03/2021
USD
1,110
1,173
-0,6
-4,8
CAD
1,390
1,478
34,0
24,9
GBP
0,846
0,852
0,7
3,8
SGD
1,503
1,577
1,0
-0,1
JPY
135,170
129,910
-0,3
-0,7
CNY
7,040
7,681
3,6
0,5
Autres
0,8
-0,6
TOTAL
39,1
23,0
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
231
PRINCIPES COMPTABLES
Les filiales étrangères du groupe Ubisoft ont pour devise de
fonctionnement leur monnaie locale, dans laquelle est libellé
l’essentiel de leurs transactions. Les actifs et passifs des
sociétés du Groupe, dont la monnaie fonctionnelle n’est pas
l’euro, sont convertis en euro au cours de change en vigueur à
la date de clôture des comptes.
Les produits et les charges de ces sociétés ainsi que leurs flux
de trésorerie sont convertis au cours de change moyen de
l’exercice. Les écarts qui découlent de cette conversion sont
comptabilisés directement dans les capitaux propres
consolidés, dans une composante séparée dénommée « écarts
de conversion ».
Le goodwill et les ajustements de juste valeur provenant de
l’acquisition d’une entité étrangère sont considérés comme des
éléments de l’entité étrangère et sont donc exprimés dans la
monnaie fonctionnelle de l’entité. Ils sont convertis au taux de
clôture applicable à la fin de la période.
Le Groupe n’opère pas dans des pays considérés comme
hyper inflationnistes.
NOTE 52PARTICIPATIONS NE DONNANT PAS LE CONTRÔLE
31/03/22
31/03/21
Résultat net attribuable aux participations ne donnant pas le contrôle
dont Groupe Green Panda Games
-0,3
0,2
dont Kolibri Games *
0,7
1,9
TOTAL PART DU RÉSULTAT NET ATTRIBUABLE AUX PARTICIPATIONS
NE DONNANT PAS LE CONTRÔLE
0,4
2,1
31/03/22
31/03/21
Capitaux propres attribuables aux participations ne donnant pas le contrôle
dont Groupe Green Panda Games
2,0
2,3
dont Kolibri Games *
—
7,0
TOTAL CAPITAUX PROPRES ATTRIBUABLES AUX PARTICIPATIONS
NE DONNANT PAS LE CONTRÔLE
2,0
9,3
*Participation minoritaire de 25 % au 31 mars 2021. Au 31 mars 2022, le Groupe détient 100 % de Kolibri Games
NOTE 53RÉSULTAT PAR ACTION
RÉSULTAT NET ATTRIBUABLE AUX PROPRIÉTAIRES DE LA SOCIÉTÉ MÈRE AU 31 MARS 2022
79,1
Nombre moyen pondéré d’actions en circulation
119 608 218
Actions dilutives
7 712 517
Stock-options
2 997
Attribution gratuite d’actions
3 347 661
OCÉANE
4 361 859
Nombre moyen pondéré d'actions après exercice des droits des instruments dilutifs
127 320 735
RÉSULTAT NET PAR ACTION AU 31 MARS 2022 (en euros)
0,66
RÉSULTAT NET DILUÉ PAR ACTION AU 31 MARS 2022 (en euros)
0,65
PRINCIPES COMPTABLES
Modalités de calcul du résultat par action
Résultat par action
Ce résultat est le rapport entre le résultat net et le nombre
moyen pondéré des actions en circulation diminué des titres
d’autocontrôle détenus.
Résultat dilué par action
Ce résultat est égal à la division :
■du résultat net avant dilution augmenté du montant net
d’impôt des économies de frais financiers réalisées en cas
de conversion des instruments dilutifs ;
■par le nombre moyen pondéré des actions ordinaires en
circulation, diminué des titres d’autocontrôle détenus et
augmenté du nombre d’actions qui serait créé à la suite de la
conversion des instruments convertibles en actions et de
l’exercice des droits.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
232
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.2.20Engagements contractuels non comptabilisés
NOTE 54ENGAGEMENTS HORS BILAN LIÉS AU FINANCEMENT
DE LA SOCIÉTÉ
Engagements hors bilan liés au financement de la Société
Synthèse
31/03/22
31/03/21
Engagements donnés par Ubisoft Entertainment SA
Garanties financières
123,9
110,8
Engagements reçus par Ubisoft Entertainment SA
Lignes de crédit reçues et non utilisées
369,8
369,3
Détail des engagements supérieurs à 10 M€
Échéance
31/03/22
Engagements donnés par Ubisoft Entertainment SA
Garanties financières
Ubisoft Blue Byte GmbH
17/07/31
26,2
Ubisoft Toronto Inc.
30/04/31
34,4
Ubisoft Srl
18/07/29
15,9
Ubisoft Emirates FZ-LLC
13/01/23
11,6
Engagements reçus par Ubisoft Entertainment SA
Lignes de crédit reçues et non utilisées
Crédit syndiqué
18/07/24
300,0
Lignes de crédit engagées
24/06/22
10,0
Lignes de crédit auprès d’organismes bancaires
23,0
Engagements hors bilan liés aux instruments de couverture
Synthèse
31/03/22
31/03/21
Couvertures de change *
104,3
21,3
*Juste valeur évaluée au cours garanti
NOTE 55ENGAGEMENTS HORS BILAN ENVERS LES SALARIÉS DE LA SOCIÉTÉ
Pour garantir la stabilité de l’activité d’Ubisoft, 0,3 % des effectifs
du Groupe au 31 mars 2022 ont bénéficié d’avenants à leurs
contrats de travail entre juin et septembre 2016 : en cas de
changement de contrôle, et à l’initiative du salarié ou de la
Société, les bénéficiaires pourront recevoir des indemnités dans
un délai n’excédant pas 2 ans après le changement de contrôle.
Le montant maximal estimé des indemnités à leur verser serait
de l’ordre de 40 M€ brut.
NOTE 56LOCATIONS
Les engagements comprennent principalement des locations
immobilières relatives à des contrats dont le bien sous-jacent est
disponible après le 31 mars 2022.
Le montant de la dette locative associée serait de l’ordre de
1,2 M€.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
233
NOTE 57AUTRES ENGAGEMENTS
Investissements financiers
Des investissements sont réalisés dans des technologies qui
sont ou pourraient être utilisées dans l'écosystème d'Ubisoft
(game analytics, publicité, streaming…) ainsi que dans des
logiciels ou services relatifs aux jeux vidéo à fort potentiel de
croissance (eSport, blockchain, cloud…). L’engagement financier
résiduel est de 12,9 M€ au 31 mars 2022.
Complément de prix Marque Tom Clancy
Le contrat d’acquisition relatif au droit d’utilisation de la marque
Tom Clancy prévoit le versement d’un complément de prix, en
fonction de l’atteinte d’un montant de chiffre d’affaires annuel.
Aucun seuil de déclenchement n’a été atteint sur l’exercice
2021/2022.
Promesses d’achats de Green Panda Games
La prise de participation majoritaire du Groupe dans le capital de
Green Panda Games est accompagnée de deux options d’achat
accordées au Groupe, exerçables selon une durée définie dans le
pacte d’actionnaires.
Les options correspondent pour Ubisoft à un droit, et non à une
obligation, d’acquérir les parts restantes à la juste valeur sans que
les minoritaires ne puissent s’y opposer.
6.1.2.21Événements postérieurs à la clôture
Néant
6.1.2.22Honoraires des contrôleurs légaux et des membres de leurs réseaux
KPMG
Montant (HT)
%
2021/2022
2020/2021
2021/2022
2020/2021
Commissariat aux comptes, certification, examen des comptes individuels et consolidés
■Émetteur
0,3
0,3
36 %
37 %
■Filiales intégrées globalement
0,5
0,4
55 %
50 %
Services autres que la certification des comptes *
■Émetteur
0,1
0,1
9 %
13 %
TOTAL
0,8
0,8
100 %
100 %
*Les services autres que la certification des comptes confiés aux Commissaires aux comptes concernent les services requis par les textes légaux et réglementaires
ainsi que des procédures d’audit complémentaires
MAZARS
Montant (HT)
%
2021/2022
2020/2021
2021/2022
2020/2021
Commissariat aux comptes, certification, examen des comptes individuels et consolidés
■Émetteur
0,3
0,3
40 %
36 %
■Filiales intégrées globalement
0,3
0,4
54 %
59 %
Services autres que la certification des comptes *
■Émetteur
0,0
0,0
6 %
5 %
TOTAL
0,6
0,7
100 %
100 %
*Les services autres que la certification des comptes confiés aux Commissaires aux comptes concernent les services requis par les textes légaux et réglementaires
ainsi que des procédures d’audit complémentaires
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes consolidés au 31 mars 2022
234
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.1.3AUTRES PRINCIPES COMPTABLES
Bases d’évaluation
Les états financiers consolidés sont préparés sur la base du coût
historique à l’exception des actifs et passifs suivants évalués à
leur juste valeur : instruments financiers dérivés, instruments
financiers détenus à des fins de transaction, actifs financiers
classés comme disponibles à la vente.
Monnaie fonctionnelle et de présentation
Les états financiers consolidés sont présentés en euro qui est la
monnaie fonctionnelle de la société mère.
Principes de consolidation
Filiales
Une filiale se définit comme une entité contrôlée par Ubisoft
Entertainment SA.
Le contrôle d’une entité se base sur trois critères :
■le pouvoir sur l’entité, c’est-à-dire la capacité de diriger les
activités qui ont le plus d’impacts sur sa rentabilité ;
■l’exposition aux rendements variables de l’entité, qui peuvent
être positifs, sous forme de dividende ou de tout autre
avantage économique, ou négatifs ;
■et le lien entre le pouvoir et ces rendements, soit la faculté
d’exercer le pouvoir sur l’entité de manière à influer sur les
rendements obtenus.
En pratique, les sociétés dont le Groupe détient directement ou
indirectement la majorité des droits de vote lui conférant le
pouvoir de diriger leurs politiques opérationnelles et financières,
sont généralement réputées contrôlées et consolidées selon la
méthode de l’intégration globale.
Pour la détermination du contrôle, Ubisoft Entertainment réalise
une analyse approfondie de la gouvernance établie et une analyse
des droits détenus par les autres actionnaires.
Ubisoft consolide les entités ad hoc dans lesquelles la Société ne
détient aucune participation directe ou indirecte mais qu’elle
contrôle en substance.
Les états financiers des filiales sont inclus dans les états
financiers consolidés à partir de la date à laquelle le contrôle est
obtenu jusqu’à la date à laquelle le contrôle cesse.
Les méthodes comptables locales des filiales sont modifiées si
nécessaire pour les aligner sur celles adoptées par le Groupe.
Transactions éliminées
dans les états financiers consolidés
Les soldes bilantiels, les produits et les charges résultant des
transactions intragroupe sont éliminés lors de la préparation des
états financiers consolidés.
Les gains découlant des transactions avec les entreprises
associées sont éliminés à concurrence des parts d’intérêt du
Groupe dans l’entité.
Les pertes sont éliminées seulement dans la mesure où elles ne
sont pas représentatives d’une perte de valeur.
Conversion des opérations
en monnaies étrangères
Les transactions en monnaies étrangères sont converties en
appliquant le cours de change en vigueur à la date de transaction.
À la clôture de l’exercice, les actifs et passifs monétaires libellés
en devises étrangères (hors dérivés) sont convertis en euro au
cours de change de clôture. Les écarts de change en découlant
sont enregistrés dans le compte de résultat.
Les actifs et passifs non monétaires, libellés en monnaies
étrangères sont comptabilisés au cours historique en vigueur à la
date de transaction.
Les instruments dérivés sont évalués et comptabilisés
conformément aux modalités décrites dans la note sur les
instruments financiers.
Participation dans les entreprises associées
Les participations dans les entreprises associées comprennent la
quote-part de capitaux propres détenue dans les entreprises
mises en équivalence, ainsi que le goodwill qui s’y rattache.
Résultat opérationnel
et résultat opérationnel courant
Le résultat opérationnel inclut l’ensemble des produits et des
coûts directement liés aux activités du Groupe, que ces produits
et charges soient récurrents ou qu’ils résultent de décisions ou
d’opérations ponctuelles. Ainsi, les éléments inhabituels définis
comme des produits et charges non usuels par leur fréquence,
leur nature et/ou leur montant font partie du résultat opérationnel.
Le résultat opérationnel courant correspond au résultat
opérationnel avant prise en compte des éléments dont le
montant et/ou la fréquence sont par nature imprévisibles.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes consolidés au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
235
6.2RAPPORT DES COMMISSAIRES AUX COMPTES
SUR LES COMPTES CONSOLIDÉS
Exercice clos le 31 mars 2022
À l’Assemblée Générale de la société Ubisoft Entertainment S.A.,
OPINION
En exécution de la mission qui nous a été confiée par vos assemblées générales, nous avons effectué l’audit des comptes consolidés
de la société Ubisoft Entertainment SA relatifs à l’exercice clos le 31 mars 2022, tels qu’ils sont joints au présent rapport.
Nous certifions que les comptes consolidés sont, au regard du référentiel IFRS tel qu’adopté dans l’Union européenne, réguliers et
sincères et donnent une image fidèle du résultat des opérations de l’exercice écoulé ainsi que de la situation financière et du
patrimoine, à la fin de l’exercice, de l’ensemble constitué par les personnes et entités comprises dans la consolidation.
L’opinion formulée ci-dessus est cohérente avec le contenu de notre rapport au Comité d’audit.
FONDEMENT DE L’OPINION
Référentiel d’audit
Nous avons effectué notre audit selon les normes d’exercice professionnel applicables en France. Nous estimons que les éléments
que nous avons collectés sont suffisants et appropriés pour fonder notre opinion.
Les responsabilités qui nous incombent en vertu de ces normes sont indiquées dans la partie « Responsabilités des Commissaires aux
comptes relatives à l’audit des comptes consolidés » du présent rapport.
Indépendance
Nous avons réalisé notre mission d’audit dans le respect des règles d’indépendance prévues par le Code de commerce et par le code
de déontologie de la profession de Commissaire aux comptes, sur la période du 1er avril 2021 à la date d’émission de notre rapport, et
notamment nous n’avons pas fourni de services interdits par l’article 5, paragraphe 1, du règlement (UE) n° 537/2014.
JUSTIFICATION DES APPRÉCIATIONS – POINTS CLÉS DE L’AUDIT
La crise mondiale liée à la pandémie de Covid-19 crée des conditions particulières pour la préparation et l’audit des comptes de cet
exercice. En effet, cette crise et les mesures exceptionnelles prises dans le cadre de l’état d’urgence sanitaire induisent de multiples
conséquences pour les entreprises, particulièrement sur leur activité et leur financement, ainsi que des incertitudes accrues sur leurs
perspectives d’avenir. Certaines de ces mesures, telles que les restrictions de déplacement et le travail à distance, ont également eu
une incidence sur l’organisation interne des entreprises et sur les modalités de mise en œuvre des audits.
C’est dans ce contexte complexe et évolutif que, en application des dispositions des articles L. 823-9 et R. 823-7 du Code de
commerce relatives à la justification de nos appréciations, nous portons à votre connaissance les points clés de l’audit relatifs aux
risques d’anomalies significatives qui, selon notre jugement professionnel, ont été les plus importants pour l’audit des comptes
consolidés de l’exercice, ainsi que les réponses que nous avons apportées face à ces risques.
Les appréciations ainsi portées s’inscrivent dans le contexte de l’audit des comptes consolidés pris dans leur ensemble et de la
formation de notre opinion exprimée ci-avant. Nous n’exprimons pas d’opinion sur des éléments de ces comptes consolidés pris
isolément.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
236
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Évaluation des logiciels commerciaux développés en interne – tests de dépréciation
Note 22 de l’annexe aux comptes consolidés
Risque identifié
Réponse apportée
Au 31 mars 2022, la valeur nette comptable des logiciels
commerciaux développés en interne s’élève à 1 712 M€ au
regard d’un total bilan de 4 959 M€.
Les actifs incorporels nés du développement des logiciels
commerciaux sont, une fois commercialisés, amortis
linéairement à partir de leur date de lancement commercial sur
une durée de 1 à 8 ans.
Par ailleurs, comme indiqué dans la note 22 « Valeur
d’inventaire et mouvements de l’exercice des autres
immobilisations incorporelles » de l’annexe aux comptes
consolidés, le Groupe soumet à chaque clôture les logiciels
commerciaux commercialisés à un test de dépréciation. Les
logiciels commerciaux en cours de production dont la date de
sortie est planifiée dans les 12 mois suivant la clôture ou pour
lesquels un indice de perte de valeur est identifié font
également l’objet d’un test de dépréciation. Ces tests
consistent à comparer la valeur nette comptable du logiciel
commercial (après amortissement linéaire normalement
constaté) aux flux futurs de trésorerie attendus de la
commercialisation du jeu. Une dépréciation est comptabilisée
si la valeur d’utilité ainsi estimée s’avère inférieure à la valeur
nette comptable du logiciel commercial.
Nous avons considéré les tests de dépréciation des logiciels
commerciaux développés en interne comme un point clé de
l’audit, compte tenu de leur montant particulièrement
significatif et du fort degré de jugement requis par le Groupe
pour déterminer la valeur d’utilité basée sur des prévisions de
flux de trésorerie actualisés dont la réalisation est par nature
incertaine.
Nous avons analysé les modalités de mise en œuvre de ces
tests de dépréciation. Nos travaux ont notamment consisté à :
(1)prendre connaissance du contrôle interne relatif à la mise
en œuvre de ces tests de dépréciation et tester par
sondage les contrôles clés mis en place par le Groupe
autour de ce processus. Nos tests de procédures ont
consisté à :
•apprécier la mise en œuvre du contrôle éditorial par la
direction du Groupe,
•apprécier la revue de portefeuille des logiciels en cours
de production qui vise à contrôler la traduction
exhaustive en comptabilité des décisions éditoriales
d’abandons,
•s’assurer de l’approbation du plan d’affaires à 3 ans par
le Conseil d’administration ;
(2)nos tests de substance ont principalement consisté à :
•réaliser une analyse rétrospective des tests de
dépréciation réalisés par le Groupe au cours des
exercices antérieurs,
•comparer les prévisions de vente et de profitabilité
propres aux logiciels commerciaux utilisés dans les
tests de dépréciation avec celles sous-tendant le plan
d’affaires du Groupe à 3 ans ayant fait l’objet d’une
approbation par le Conseil d’administration,
•apprécier la cohérence des prévisions de ventes
futures au regard des données ou comparables
disponibles (opus précédent au sein de la même
franchise, autre logiciel commercial de même nature
présentant des niveaux de fonctionnalités
comparables, prise en compte du niveau de
précommandes notamment).
Nous avons par ailleurs apprécié le caractère approprié des
informations communiquées dans la note 22 « Valeur
d’inventaire et mouvements de l’exercice des autres
immobilisations incorporelles » de l’annexe aux comptes
consolidés.
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
237
Évaluation des goodwill et des marques
Notes 17 à 23 de l’annexe aux comptes consolidés
Risque identifié
Réponse apportée
Les goodwill et les marques présentent des valeurs nettes
comptables significatives au 31 mars 2022 respectivement
132 M€ et 57 M€. L’ensemble des marques inscrites à l’actif
du bilan du Groupe ont une durée de vie indéfinie.
Le Groupe s’assure, a minima une fois par an ou plus
régulièrement dans le cas d’indice de perte de valeur, que la
valeur nette comptable de ces actifs n’est pas supérieure à
leur valeur recouvrable.
Les modalités des tests de dépréciation ainsi mis en œuvre par
le Groupe sont décrites dans les notes 20 (goodwill) et 22
(marques) de l’annexe aux comptes consolidés ; elles intègrent
une part importante de jugements et d’hypothèses, portant
notamment sur :
•les prévisions de flux de trésorerie futurs ;
•les taux de croissance à l’infini retenus pour les flux
projetés ;
•le taux d’actualisation appliqué aux flux de trésorerie
estimés.
En conséquence, une variation de ces hypothèses est de
nature à affecter de manière sensible la valeur recouvrable de
ces actifs et à nécessiter la constatation d’une dépréciation.
Nous considérons l’évaluation des goodwill et des marques,
comme un point clé de l’audit en raison du degré élevé du
jugement du Groupe dans le choix des hypothèses nécessaires
pour la détermination de leur valeur recouvrable, fondée sur
des prévisions de flux de trésorerie actualisés dont la
réalisation est par nature incertaine.
Nous avons analysé la conformité des méthodologies
appliquées par le Groupe avec les normes comptables en
vigueur, s’agissant en particulier des modalités d’estimation de
la valeur recouvrable.
(1)nous avons également effectué un examen critique des
modalités de mise en œuvre de cette méthodologie et
avons notamment :
•évalué la mise en œuvre effective du processus
interne d’approbation et de validation des plans
d’affaires établis par le Groupe qui sont utilisés pour
les tests de dépréciation,
•contrôlé la mise en œuvre de la réconciliation des plans
d’affaires utilisés pour les tests de dépréciation avec le
plan d’affaires du Groupe approuvé par le Conseil
d’administration,
•testé la mise en œuvre du contrôle de cohérence entre
la valeur d’entreprise ressortant du plan d’affaire du
Groupe avec la capitalisation boursière ;
(2)nos tests de substance ont principalement consisté à :
•effectuer une revue critique des plans d’affaires sur la
base notamment d’échanges avec la Direction
administrative,
•vérifier l’exactitude arithmétique des tests de
dépréciation des goodwill et des marques,
•analyser les taux de croissance à l’infini et le taux
d’actualisation des flux de trésorerie futurs avec l’aide
de notre propre expert,
•mesurer la sensibilité des tests de dépréciation au taux
d’actualisation et au taux de croissance des ventes,
•apprécier le caractère approprié des informations
fournies dans l’annexe aux comptes consolidés.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
238
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Évaluation du chiffre d’affaires sur les ventes de jeux vidéo comprenant une composante de type « Live Service »
et sur les accords de licence et de distribution
Notes 4 et 6 de l’annexe aux comptes consolidés
Risque identifié
Réponse apportée
Dans le cadre de ses activités de production et distribution de
jeux vidéo, le Groupe Ubisoft tire ses revenus essentiellement
de :
•la vente de jeux vidéo sans service associé (Digital et
Retail) ;
•la vente de jeux vidéo comprenant une fonctionnalité online
de type « Live Services » ;
•contrats de licences et de contrats de distribution portant
sur des jeux vidéo ou des œuvres cinématographiques.
Au 31 mars 2022, les produits constatés d’avance liés à
l’application de la norme IFRS 15 s’élèvent à 293 M€.
L’application de la norme IFRS 15 a une incidence sur la
comptabilisation du chiffre d’affaires sur la vente de jeux vidéo
comprenant une composante « service » de type « Live
Services ».
Ubisoft distingue deux obligations sur ces types de jeux :
•une obligation initiale liée à la livraison digitale ou physique
du contenu, le revenu associé à cette obligation initiale sera
reconnu à la date de la livraison du contenu ;
•une obligation de performance correspondant à la fourniture
d’un ensemble des services à l’utilisateur final (le joueur)
comportant notamment des droits sur des contenus futurs
non spécifiés (mises à jour, corrections, améliorations,
maintenance et éventuellement livraison de contenus
gratuits) et des fonctionnalités permettant l’accessibilité en
ligne à ces contenus. Le revenu associé à cette obligation
de service est reconnu selon un profil d’étalement linéaire
sur la durée d’utilisation du jeu attendue des utilisateurs
finaux.
Les modalités de détermination du poids de la composante
« service », du montant de revenu à différer ainsi que de sa
durée estimée sont complexes et nécessitent des jugements
et estimations en fonction des catégories de jeu et du degré
de service en ligne dont bénéficie le joueur.
La norme IFRS 15 a également une incidence sur la
comptabilisation d’accords de licence et accords de distribution
conclus avec des clients tiers. En effet, la norme propose une
grille d’analyse sur les licences (qu’elles portent sur les jeux
vidéo ou les œuvres cinématographiques), en distinguant
notamment le droit d’accès (reconnaissance du revenu dans le
temps) et le droit d’utilisation (reconnaissance du revenu au
moment où le contenu licencié est transféré au client). Les
modalités d’application des normes comptables concernant
ces accords peuvent être complexes et nécessiter des
jugements et estimations.
Compte tenu de la complexité des systèmes d’information et
des jugements et estimations entrant dans la détermination du
chiffre d’affaires, nous avons considéré que l’évaluation du
chiffre d’affaires sur les ventes de jeux vidéo comprenant une
composante de type « Live Services » et sur les accords de
licences et de distribution, constituent un point clé de notre
audit.
Nous avons tenu compte du niveau élevé d’intégration des
différents systèmes d’information impliqués dans la
reconnaissance du chiffre d’affaires, en incluant dans notre
équipe des membres ayant une compétence particulière en
systèmes d’information, et en testant la conception, la mise en
œuvre et l’efficacité des contrôles automatisés clés des
systèmes impactant la reconnaissance du chiffre d’affaires.
Dans le cadre de nos travaux liés à la composante « service »,
de type « Live Services », nos travaux ont notamment consisté
à :
•analyser les modalités de reconnaissance de revenu
retenues par le Groupe ;
•identifier les différents contrats en vigueur au sein du
Groupe Ubisoft ;
•identifier et analyser les différentes obligations de
prestations au sein de ces contrats, qu’elles soient
implicites ou explicites, pour en déterminer le prix de
transaction ;
•analyser les règles de gestion appliquées par le Groupe
dans l’allocation du prix de transaction retenu, et apprécié si
ces règles définies étaient correctement appliquées ;
•apprécier la conformité des principaux jugements et
estimations retenus associés à la détermination du poids de
la composante Service ainsi que de sa durée ;
•recalculer de manière exhaustive l’impact à la clôture
attendu en application des règles de gestion définies par le
Groupe, en intégrant nos spécialistes informatiques à la
démarche ;
•comparer nos propres estimations de chiffre d’affaires à
reconnaître sur l’exercice avec le chiffre d’affaires
comptabilisé.
Concernant les contrats de distribution et contrats de licences
significatifs conclus avec des clients tiers, nos travaux ont
notamment consisté à :
•examiner l’ensemble de la documentation contractuelle et
les analyses effectuées par la direction du Groupe Ubisoft ;
•identifier et analyser les différentes obligations de
prestations au sein de ces contrats ;
•examiner le traitement comptable appliqué ;
•apprécier les principaux jugements et estimations retenus.
Nous avons par ailleurs apprécié le caractère approprié des
informations présentées dans les notes 4 et 6 de l’annexe aux
comptes consolidés.
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
239
VÉRIFICATIONS SPÉCIFIQUES
Nous avons également procédé, conformément aux normes d’exercice professionnel applicables en France, aux vérifications
spécifiques prévues par les textes légaux et réglementaires des informations relatives au Groupe, données dans le rapport de gestion
du Conseil d’administration.
Nous n’avons pas d’observation à formuler sur leur sincérité et leur concordance avec les comptes consolidés.
Nous attestons que la déclaration consolidée de performance extra-financière prévue par l’article L. 225-102-1 du Code de commerce
figure dans les informations relatives au Groupe données dans le rapport de gestion, étant précisé que, conformément aux dispositions
de l’article L. 823-10 de ce Code, les informations contenues dans cette déclaration n’ont pas fait l’objet de notre part de vérifications
de sincérité ou de concordance avec les comptes consolidés et doivent faire l’objet d’un rapport par un organisme tiers indépendant.
AUTRES VÉRIFICATIONS OU INFORMATIONS PRÉVUES
PAR LES TEXTES LÉGAUX ET RÉGLEMENTAIRES
Format de présentation des comptes consolidés destinés à être inclus
dans le rapport financier annuel
Nous avons également procédé, conformément à la norme d’exercice professionnel sur les diligences du Commissaire aux comptes
relatives aux comptes annuels et consolidés présentés selon le format d’information électronique unique européen, à la vérification du
respect de ce format défini par le règlement européen délégué n° 2019/815 du 17 décembre 2018 dans la présentation des comptes
consolidés destinés à être inclus dans le rapport financier annuel mentionné au I de l’article L. 451-1-2 du Code monétaire et financier,
établis sous la responsabilité du Président Directeur général. S’agissant de comptes consolidés, nos diligences comprennent la
vérification de la conformité du balisage de ces comptes au format défini par le règlement précité.
Sur la base de nos travaux, nous concluons que la présentation des comptes consolidés destinés à être inclus dans le rapport financier
annuel respecte, dans tous ses aspects significatifs, le format d’information électronique unique européen.
Il ne nous appartient pas de vérifier que les comptes consolidés qui seront effectivement inclus par votre Société dans le rapport
financier annuel déposé auprès de l’AMF correspondent à ceux sur lesquels nous avons réalisé nos travaux.
Désignation des commissaires aux comptes
Nous avons été nommés Commissaires aux comptes de la société Ubisoft Entertainment par vos Assemblées générales du
27 juin 2003 pour le cabinet KPMG Audit et du 29 septembre 2016 pour le cabinet MAZARS.
Au 31 mars 2022, le cabinet KPMG Audit était dans la 19e année de sa mission sans interruption et le cabinet MAZARS dans la
6e année de sa mission sans interruption.
Responsabilités de la direction et des personnes constituant le gouvernement d’entreprise
relatives aux comptes consolidés
Il appartient à la direction d’établir des comptes consolidés présentant une image fidèle conformément au référentiel IFRS tel
qu’adopté dans l’Union européenne ainsi que de mettre en place le contrôle interne qu’elle estime nécessaire à l’établissement de
comptes consolidés ne comportant pas d’anomalies significatives, que celles-ci proviennent de fraudes ou résultent d’erreurs.
Lors de l’établissement des comptes consolidés, il incombe à la direction d’évaluer la capacité de la Société à poursuivre son
exploitation, de présenter dans ces comptes, le cas échéant, les informations nécessaires relatives à la continuité d’exploitation et
d’appliquer la convention comptable de continuité d’exploitation, sauf s’il est prévu de liquider la Société ou de cesser son activité.
Il incombe au Comité d’audit de suivre le processus d’élaboration de l’information financière et de suivre l’efficacité des systèmes de
contrôle interne et de gestion des risques, ainsi que le cas échéant de l’audit interne, en ce qui concerne les procédures relatives à
l’élaboration et au traitement de l’information comptable et financière.
Les comptes consolidés ont été arrêtés par le Conseil d’administration.
RESPONSABILITÉS DES COMMISSAIRES AUX COMPTES RELATIVES
À L’AUDIT DES COMPTES CONSOLIDÉS
Objectif et démarche d’audit
Il nous appartient d’établir un rapport sur les comptes consolidés. Notre objectif est d’obtenir l’assurance raisonnable que les comptes
consolidés pris dans leur ensemble ne comportent pas d’anomalies significatives. L’assurance raisonnable correspond à un niveau
élevé d’assurance, sans toutefois garantir qu’un audit réalisé conformément aux normes d’exercice professionnel permet de
systématiquement détecter toute anomalie significative. Les anomalies peuvent provenir de fraudes ou résulter d’erreurs et sont
considérées comme significatives lorsque l’on peut raisonnablement s’attendre à ce qu’elles puissent, prises individuellement ou en
cumulé, influencer les décisions économiques que les utilisateurs des comptes prennent en se fondant sur ceux-ci.
Comme précisé par l’article L. 823-10-1 du Code de commerce, notre mission de certification des comptes ne consiste pas à garantir la
viabilité ou la qualité de la gestion de votre Société.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
240
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Dans le cadre d’un audit réalisé conformément aux normes d’exercice professionnel applicables en France, le Commissaire aux
comptes exerce son jugement professionnel tout au long de cet audit. En outre :
■il identifie et évalue les risques que les comptes consolidés comportent des anomalies significatives, que celles-ci proviennent de
fraudes ou résultent d’erreurs, définit et met en œuvre des procédures d’audit face à ces risques, et recueille des éléments qu’il
estime suffisants et appropriés pour fonder son opinion. Le risque de non-détection d’une anomalie significative provenant d’une
fraude est plus élevé que celui d’une anomalie significative résultant d’une erreur, car la fraude peut impliquer la collusion, la
falsification, les omissions volontaires, les fausses déclarations ou le contournement du contrôle interne ;
■il prend connaissance du contrôle interne pertinent pour l’audit afin de définir des procédures d’audit appropriées en la circonstance,
et non dans le but d’exprimer une opinion sur l’efficacité du contrôle interne ;
■il apprécie le caractère approprié des méthodes comptables retenues et le caractère raisonnable des estimations comptables faites
par la direction, ainsi que les informations les concernant fournies dans les comptes consolidés ;
■il apprécie le caractère approprié de l’application par la direction de la convention comptable de continuité d’exploitation et, selon les
éléments collectés, l’existence ou non d’une incertitude significative liée à des événements ou à des circonstances susceptibles de
mettre en cause la capacité de la Société à poursuivre son exploitation. Cette appréciation s’appuie sur les éléments collectés
jusqu’à la date de son rapport, étant toutefois rappelé que des circonstances ou événements ultérieurs pourraient mettre en cause
la continuité d’exploitation. S’il conclut à l’existence d’une incertitude significative, il attire l’attention des lecteurs de son rapport sur
les informations fournies dans les comptes consolidés au sujet de cette incertitude ou, si ces informations ne sont pas fournies ou
ne sont pas pertinentes, il formule une certification avec réserve ou un refus de certifier ;
■il apprécie la présentation d’ensemble des comptes consolidés et évalue si les comptes consolidés reflètent les opérations et
événements sous-jacents de manière à en donner une image fidèle ;
■concernant l’information financière des personnes ou entités comprises dans le périmètre de consolidation, il collecte des éléments
qu’il estime suffisants et appropriés pour exprimer une opinion sur les comptes consolidés. Il est responsable de la direction, de la
supervision et de la réalisation de l’audit des comptes consolidés ainsi que de l’opinion exprimée sur ces comptes.
Rapport au Comité d’audit
Nous remettons un rapport au Comité d’audit qui présente notamment l’étendue des travaux d’audit et le programme de travail mis en
œuvre, ainsi que les conclusions découlant de nos travaux. Nous portons également à sa connaissance, le cas échéant, les faiblesses
significatives du contrôle interne que nous avons identifiées pour ce qui concerne les procédures relatives à l’élaboration et au
traitement de l’information comptable et financière.
Parmi les éléments communiqués dans le rapport au Comité d’audit, figurent les risques d’anomalies significatives que nous jugeons
avoir été les plus importants pour l’audit des comptes consolidés de l’exercice et qui constituent de ce fait les points clés de l’audit,
qu’il nous appartient de décrire dans le présent rapport.
Nous fournissons également au Comité d’audit la déclaration prévue par l’article 6 du règlement (UE) n° 537-2014 confirmant notre
indépendance, au sens des règles applicables en France telles qu’elles sont fixées notamment par les articles L. 822-10 à L. 822-14 du
Code de commerce et dans le code de déontologie de la profession de Commissaire aux comptes. Le cas échéant, nous nous
entretenons avec le Comité d’audit des risques pesant sur notre indépendance et des mesures de sauvegarde appliquées.
Nantes et Vannes, le 31 mai 2022
Les Commissaires aux Comptes
KPMG S.A.
MAZARS
Gwenaël CHÉDALEUX
Associé
Julien MAULAVÉ
Associé
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
241
6.3COMPTES SOCIAUX D’UBISOFT ENTERTAINMENT SA
AU 31 MARS 2022
6.3.1ÉTATS DE SYNTHÈSE
Bilan
Actif
(en millions d'euros)
Notes
Brut
Amortissements/
dépréciations
31/03/22
31/03/21
Net
Net
Immobilisations incorporelles
19
3 083,5
1 191,0
1 892,5
1 460,6
Immobilisations corporelles
21
17,4
6,5
10,9
9,5
Immobilisations financières
23
824,0
303,2
520,8
527,8
Actif immobilisé
3 924,9
1 500,8
2 424,1
1 997,9
Avances et acomptes versés
11
30,8
—
30,8
26,5
Clients et comptes rattachés
5
385,0
—
385,0
248,6
Autres créances
6
156,7
—
156,7
120,8
Valeurs mobilières de placement
24
313,1
16,7
296,4
617,0
Instruments de trésorerie
24
385,4
—
385,4
369,6
Disponibilités
24
459,5
—
459,5
575,0
Actif circulant
1 730,5
16,7
1 713,9
1 957,6
Comptes de régularisation
9
16,1
—
16,1
12,3
TOTAL ACTIF
5 671,5
1 517,4
4 154,1
3 967,8
Passif
(en millions d'euros)
Notes
31/03/22
31/03/21
Capital
29
9,7
9,6
Primes
627,5
553,3
Réserves
215,6
215,6
Report à nouveau perte
-315,6
-301,1
Résultat de l’exercice
-168,3
-14,5
Provisions réglementées
1 382,0
1 157,0
Capitaux propres
#N/A
1 751,0
1 619,8
Provisions pour risques
17
4,5
1,9
Dettes financières (1) (2)
25
1 653,6
1 653,5
Autres dettes financières
25
359,8
343,5
Dettes fournisseurs et comptes rattachés
12
299,6
277,0
Dettes fiscales et sociales
15
5,4
5,6
Dettes sur immobilisations
15
0,1
0,3
Autres dettes
15
56,3
33,0
Dettes
2 374,7
2 313,0
Comptes de régularisation
16
24,0
33,1
TOTAL PASSIF
4 154,1
3 967,8
(1)Dont dettes à moins d’un an
503,6
3,5
(2)Dont concours bancaires courants et soldes créditeurs de banque
0,1
0,1
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
242
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Compte de résultat
(en millions d'euros)
Notes
31/03/22
31/03/21
(12 mois)
(12 mois)
Production de l’exercice
3
2 210,0
2 176,9
Autres produits d’exploitation et transferts de charges *
4
518,8
418,4
Total produits d’exploitation
2 728,8
2 595,3
Autres achats et charges externes
10
1 581,2
1 456,5
Impôts et taxes
2,2
1,8
Charges de personnel
1,1
1,9
Autres charges *
18,3
21,6
Dotations aux amortissements et aux provisions
17/18/20
997,3
912,7
Total charges d’exploitation
2 600,0
2 394,5
RÉSULTAT D’EXPLOITATION
128,8
200,8
Produits financiers de participation
81,9
54,1
Autres intérêts et produits assimilés
9,6
12,8
Reprises sur provisions et transferts de charges
16,5
10,9
Différences positives de change
20,0
14,1
Total produits financiers
128,0
91,9
Autres intérêts et charges assimilées
29,3
10,4
Dotations aux provisions
153,5
59,3
Différences négatives de change
19,7
14,2
Charges nettes sur cessions de valeurs mobilières de placement
1,2
0,2
Total charges financières
203,7
84,0
RÉSULTAT FINANCIER
22
-75,7
7,9
RÉSULTAT COURANT
53,0
208,7
RÉSULTAT EXCEPTIONNEL
26
-228,1
-229,2
RÉSULTAT AVANT IMPÔTS
-175,1
-20,5
Impôts sur les bénéfices
27
6,8
6,0
RÉSULTAT NET DE L’EXERCICE
-168,3
-14,5
*Le résultat net de change sur les instruments à termes et opérations commerciales s’élève à -0,3 M€
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
243
Tableau de financement
(en millions d'euros)
Notes
31/03/22
31/03/21
Flux d’exploitation
Bénéfice net
-168,3
-14,5
Dotations nettes des reprises des immobilisations corporelles et incorporelles
18/20
524,4
550,1
Variations des provisions
9/17/26
295,3
259,8
Flux liés aux cessions d’actions propres
22/26
31,5
17,5
Marge brute d’autofinancement
682,8
812,9
Clients et comptes rattachés
5
-136,4
12,9
Avances et acomptes versés (1)
11
-3,4
-6,1
Autres actifs
6/9
-41,6
85,0
Fournisseurs et comptes rattachés (2)
12
23,0
75,3
Autres passifs
15/16
13,7
1,2
TOTAL DES FLUX BFR
-144,7
168,3
TOTAL DES FLUX D'EXPLOITATION
538,1
981,2
Flux liés aux investissements
Acquisitions d’immobilisations incorporelles (3)
19
-955,7
-856,4
Acquisitions d’immobilisations corporelles
21
-3,4
-5,5
Acquisitions de titres de participation
23
-25,0
-149,7
Acquisitions d’autres immobilisations financières
23
-160,2
-367,2
Remboursements des prêts et autres immobilisations financières (4)
23
140,8
365,4
TOTAL DES FLUX LIÉS AUX INVESTISSEMENTS
-1 003,4
-1 013,4
Flux des opérations de financement
Augmentation de capital
#N/A
0,1
0,1
Augmentation de la prime d’émission
#N/A
74,3
80,6
Nouveaux emprunts à moyen terme
25
172,5
1 141,5
Remboursement emprunts à moyen terme
25
-214,0
-506,8
Charge à répartir
9
—
-2,4
Variation des comptes courants
25
57,8
-25,4
Variation des instruments de trésorerie
24
-15,7
-69,3
Rachat d’actions propres destinées à des plans de rémunération en actions
29
-157,4
-10,4
Livraisons d’actions propres destinées à des plans de rémunération en actions ⁽⁵⁾
29
40,4
40,0
TOTAL DES FLUX DES OPÉRATIONS DE FINANCEMENT
-42,1
648,1
VARIATION DE TRÉSORERIE
-507,4
615,9
Trésorerie à l’ouverture de l’exercice
1 165,7
549,8
Trésorerie à la clôture de l’exercice
24
658,3
1 165,7
(1)Dont 0,8 M€ liés aux engagements garantis non versés en avances et acomptes versés
(2)Dont 0,4 M€ liés aux engagements garantis non versés en fournisseur
(3)Dont -1,3 M€ liés aux engagements garantis non versés en immobilisations incorporelles
(4)Dont -2,2 M€ liés aux moins-values d'actions propres affectées au contrat de liquidé
(5)Dont -29,3 M€ liés aux moins-values d'actions propres affectées à l’actionnariat salarié
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
244
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.3.2ANNEXES AUX COMPTES SOCIAUX
SOMMAIRE DES NOTES ANNEXES
Note 1
Événements marquants
et principes généraux
Note 2
Comparabilité des comptes
Note 3
Production de l’exercice
Note 4
Autres produits d’exploitation
et transferts de charges
Note 5
Clients et comptes rattachés
Note 6
Autres créances
Note 7
État des créances
Note 8
Produits à recevoir
Note 9
Comptes de régularisation
Note 10
Autres achats et charges externes
Note 11
Avances et acomptes versés
Note 12
Fournisseurs et comptes rattachés
Note 13
État des dettes
Note 14
Charges à payer
Note 15
Autres dettes
Note 16
Comptes de régularisation
Note 17
Provisions inscrites au bilan
Note 18
Dotations aux amortissements
et dépréciations des immobilisations
incorporelles
Note 19
Valeur d’inventaire et mouvements
de l’exercice des immobilisations
incorporelles
Note 20
Dotations aux amortissements
et dépréciations des immobilisations
corporelles
Note 21
Valeur d’inventaire et mouvements
de l’exercice des immobilisations
corporelles
Note 22
Résultat financier
Note 23
Immobilisations financières
Note 24
Valeurs mobilières de placement,
instruments de trésorerie et disponibilités
Note 25
Dettes financières
Note 26
Résultat exceptionnel
Note 27
Impôts
Note 28
Tableau de variation
des capitaux propres
Note 29
Capital
Note 30
Engagements financiers
et autres informations
Note 31
Transactions avec les parties liées
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
245
6.3.2.1Description de l’activité et base de préparation des états financiers
NOTE  1ÉVÉNEMENTS MARQUANTS ET PRINCIPES GÉNÉRAUX
Faits marquants de l’exercice
D’avril à décembre 2021 : Opérations
sur actions propres
■La société Ubisoft Entertainment SA a confié à Exane BNP
Paribas deux mandats de rachat d’actions signés les
23 mars 2021 et 1er avril 2021, pour un total de 596 000 titres
qui peuvent être affectés au programme d’actionnariat salarié
ou annulés.
Entre le 1er et le 9 avril 2021, la société a racheté 432 000
actions au prix moyen de 66,6 €, soit un montant de 28,8 M€.
■La société a confié à Kepler Chevreux quatre mandats de
rachat d’actions signés les 19 mai 2021, 2 novembre 2021,
7 décembre 2021 et 15 décembre 2021, pour un total de
2 252 000 titres qui peuvent être affectés au programme
d’actionnariat salarié ou annulés.
Entre le 21 mai et le 23 décembre 2021, la société a racheté
2 252 000 actions au prix moyen de 48,3 €, soit un montant
de 108,6 M€.
■Le 22 juillet 2021, la société a conclu un contrat à terme avec
un intermédiaire financier dans le cadre de ses plans
d’actionnariat salarié. Le 3 août 2021, au terme du contrat, la
société a acquis 365 419 actions au prix moyen de 54,74 €
pour un montant total de 20,0 M€.
Septembre 2021 : Plan d’actionnariat salarié
« MMO »
Le Conseil d'administration de la Société a décidé de procéder le
10 février 2021 à une augmentation de capital réservée aux
salariés hors plans d'épargne. Il a été proposé aux bénéficiaires
d’acquérir des actions de la société avec une décote de 15 % par
le biais d’un fonds commun de placement d’entreprise (FCPE) ou
par le biais de stock appreciation rights (SAR) dans le cadre d’une
formule à effet de levier. Ces derniers ont profité d’un
abondement égal à 3 fois leur apport personnel plafonné à 300 €
par détenteur. Chaque bénéficiaire jouit en outre d’une garantie
de recevoir, à l’issue d’une période de cinq ans ou avant cette
période en cas de déblocage anticipé, son investissement initial
en euro (composé de son apport personnel augmenté de
l’abondement) ainsi qu’un multiple de l’éventuelle hausse
moyenne protégée du cours de l’action.
Le 22 septembre 2021, Ubisoft Entertainment SA a livré 864 759
actions (formule FCPE) et créé 1 354 140 actions (formule SAR)
au prix de 46,68 €.
Exercice 2022 : Dividendes reçus
Le 13 juillet 2021, dans le cadre d’une fusion entre les deux
entités, la société Performance Group B.V a effectué un
versement de dividende de 81,9 M€ sous forme de 101 000
actions de la société i3D.net BV.
Information générale
L’exercice a une durée de 12 mois couvrant la période du
1er avril 2021 au 31 mars 2022.
Principes généraux
Les comptes annuels de la société Ubisoft Entertainment SA ont
été établis conformément au règlement comptable 2014-03 de
l’ANC modifié par les règlements 2015-05 du 2 juillet 2015,
2015-06 du 23 novembre 2015, 2016-07 du 4 novembre 2016,
2018-01 du 20 avril 2018 et 2018-02 du 6 juillet 2018.
Les conventions générales comptables ont été appliquées dans
le respect du principe de prudence, conformément aux règles de
base : continuité de l’exploitation, permanence des méthodes
comptables d’un exercice à l’autre, indépendance des exercices,
image fidèle, régularité, sincérité et conformément aux règles
générales d’établissement et de présentation des comptes
annuels.
La méthode de base retenue pour l’évaluation des éléments
inscrits en comptabilité est la méthode des coûts historiques.
Les méthodes comptables appliquées sont conformes aux
pratiques du secteur.
Sauf indication contraire, les données financières sont présentées
en millions d’euros avec une décimale. Les arrondis au million
d’euros le plus proche peuvent conduire à des écarts non
matériels au niveau des totaux et des sous-totaux des tableaux.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
246
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE  2COMPARABILITÉ DES COMPTES
Changement d’estimation
Néant.
Changement de méthode
Néant.
6.3.2.2Ventes
NOTE  3PRODUCTION DE L’EXERCICE
La production de l’exercice comprend :
■le chiffre d’affaires essentiellement constitué de facturations de contributions intragroupe ;
■la production immobilisée correspondant aux coûts de développements sous-traités aux filiales et aux développeurs extérieurs.
31/03/22
31/03/21
Chiffre d’affaires
1 258,7
1 329,0
Production immobilisée sur logiciels de développements internes
941,0
841,4
Production immobilisée sur développements extérieurs
10,2
6,5
PRODUCTION DE L’EXERCICE
2 210,0
2 176,9
La répartition du chiffre d’affaires par zone géographique est la suivante :
31/03/22
31/03/21
(en millions d'euros)
(en %)
(en millions d'euros)
(en %)
Europe
568,2
45 %
581,1
44 %
Nord Amérique
677,9
54 %
728,0
55 %
Reste du monde
12,7
1 %
19,9
1 %
CHIFFRE D’AFFAIRES
1 258,7
100 %
1 329,0
100 %
NOTE  4AUTRES PRODUITS D’EXPLOITATION ET TRANSFERTS DE CHARGES
31/03/22
31/03/21
Reprises sur provisions pour dépréciation des logiciels de développements internes *
472,7
361,3
Reprises sur provisions pour dépréciation des développements extérieurs
0,1
1,1
Reprises sur provisions pour risque de change d’exploitation
0,2
0,3
Transferts de charges
32,1
37,5
Gain de change sur instrument à terme et opérations commerciales
13,4
17,5
Produits divers de gestion courante
0,3
0,7
TOTAL
518,8
418,4
*Cf. détail note 18
Les transferts de charges correspondent essentiellement aux refacturations de kits de développement, de règlements reçus dans le
cadre de contrats avec des tiers, de frais généraux.
NOTE  5CLIENTS ET COMPTES RATTACHÉS
Ouverture
Variation
Clôture
Créances clients
149,6
6,6
156,2
Comptes rattachés
99,0
129,8
228,8
TOTAL
248,6
136,4
385,0
Le poste « client » est essentiellement constitué de créances avec les parties liées.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
247
Délais de règlement clients
Article D. 441 I.- 2° : Factures émises non réglées à la date de clôture
de l’exercice dont le terme est échu
1 à 30 jours
31 à 60 jours
61 à 90 jours
91 jours et plus
Total (1 jour
et plus)
(A) Tranches de retard de paiement
Nombre de factures concernées
110
Montant total des factures concernées (HT)
3,54
0,69
0,10
3,51
7,84
Pourcentage du chiffre d’affaires et transferts
de charges de l’exercice (HT)
0,28 %
0,05 %
0,01 %
0,28 %
0,62 %
(B) Factures exclues du (A) relatives à des créances litigieuses ou non comptabilisées
Nombre des factures exclues
—
Montant total des factures exclues (HT)
—
(C) Délais de paiement de référence utilisés (contractuel ou délai légal – article L. 441-6 ou article L. 443-1
du Code de commerce)
Délais de paiement utilisés pour le calcul
des retards de paiement
Délais contractuels : 30 jours fin de mois
NOTE  6AUTRES CRÉANCES
Ouverture
Variation
Clôture
Fournisseurs – Avoirs à recevoir
11,5
-2,9
8,6
État (crédit de TVA, impôt)
45,4
-9,6
35,9
Avances en comptes courants d’associés
63,4
48,5
111,9
Autres débiteurs divers
0,5
-0,1
0,4
TOTAL
120,8
35,9
156,7
La variation des avances en comptes courants d’associés correspond aux avances faites aux filiales.
NOTE  7ÉTAT DES CRÉANCES
Montant brut
à - 1 an
à + 1 an
Créances de l’actif immobilisé
0,8
Dépôts et cautionnements
0,8
0,8
Créances de l’actif circulant
578,7
Avances et acomptes versés
30,8
30,8
Clients et comptes rattachés
385,0
385,0
État (crédit de TVA, divers)
35,9
35,9
Groupe et associés
111,9
111,9
Fournisseurs – Avoirs à recevoir
8,6
8,6
Autres débiteurs divers
0,4
0,4
Charges constatées d’avance
6,2
3,8
2,3
TOTAL
579,5
576,4
3,2
PRINCIPES COMPTABLES
Les créances sont valorisées à leur valeur nominale. Une dépréciation est pratiquée lorsque la valeur d’inventaire d’une créance est
inférieure à sa valeur nominale et/ou lorsque des difficultés de recouvrement sont clairement identifiées à la clôture.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
248
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE  8PRODUITS À RECEVOIR
31/03/22
31/03/21
Avoirs à recevoir sur entreprises liées
8,6
11,5
Produits non facturés *
228,8
99,0
Intérêts bancaires à recevoir
0,2
0,4
Autres
0,4
0,2
TOTAL
238,0
111,2
*Concernent principalement les transactions avec les parties liées
NOTE  9COMPTES DE RÉGULARISATION
Ouverture
Augmentation
Dotation
Diminution
Clôture
Frais d’émission des lignes de crédit
0,7
—
0,2
—
0,5
Frais d’émission des emprunts
6,3
—
1,7
—
4,6
Charges à répartir
7,0
—
2,0
—
5,1
Charges constatées d’avance
3,2
6,2
—
3,2
6,2
Écart de conversion actif
0,3
0,5
—
0,3
0,5
Réévaluation des instruments
de trésorerie actifs
1,8
2,6
—
0,1
4,3
Autres comptes
de régularisation
5,3
9,3
—
3,6
11,0
TOTAL 31/03/22
12,3
9,3
2,0
3,6
16,1
TOTAL 31/03/21
11,2
7,7
1,7
4,8
12,3
6.3.2.3Achats et autres charges
NOTE 10AUTRES ACHATS ET CHARGES EXTERNES
31/03/22
31/03/21
Prestations de production sous-traitées aux filiales
1 314,0
1 195,7
Prestations de production sous-traitées aux développeurs extérieurs
11,1
8,9
Autres achats et charges externes
256,0
251,9
TOTAL
1 581,2
1 456,5
Les autres achats et charges externes intègrent principalement les charges de sous-traitance administrative, les royalties, les dépenses
de publicité, les charges de fonctionnement.
NOTE 11AVANCES ET ACOMPTES VERSÉS
Ouverture
Mouvements de
l'exercice
Clôture
Avances et acomptes sur fournisseurs
4,2
-0,3
3,8
Avances garanties sur contrats de licences
22,4
4,6
26,9
TOTAL
26,5
4,2
30,8
Le poste « avances et acomptes versés » d’un montant de 30,8 M€ est principalement constitué des avances garanties sur les
contrats de licences qui s’analysent comme suit :
31/03/22
31/03/21
Net à l’ouverture
22,4
15,2
Nouvelles garanties
9,4
11,7
Amortissements – dépréciations
4,8
4,5
NET À LA CLÔTURE
26,9
22,4
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
249
PRINCIPES COMPTABLES
Les avances et acomptes versés concernent essentiellement
des droits de diffusion et de reproduction (licences) acquis
auprès d’éditeurs tiers. La signature de contrats de licences
engage Ubisoft sur un montant de royautés garanti. Ce montant
est inscrit au bilan dans la rubrique « avances et acomptes
versés » qu’il ait été payé ou non à la date de clôture. Les
montants garantis sont portés au compte de résultat sur la base
des contrats signés avec les éditeurs (soit à l’unité, soit en
fonction de la marge brute ou du chiffre d’affaires) ou amortis
linéairement pour les contrats prévoyant des versements de
royautés fixes (flat fees).
À la clôture de l’exercice, la valeur nette comptable est
comparée avec les perspectives de ventes auxquelles sont
appliquées les conditions du contrat. Si elles ne sont pas
suffisantes, une dépréciation est pratiquée en conséquence.
NOTE 12FOURNISSEURS ET COMPTES RATTACHÉS
Ouverture
Mouvements de
l'exercice
Clôture
Fournisseurs
144,7
48,8
193,5
Comptes rattachés
132,4
-26,3
106,1
TOTAL
277,0
22,5
299,6
Article D. 441 I.- 1° : Factures reçues non réglées à la date de clôture
de l’exercice dont le terme est échu
1 à 30 jours
31 à 60 jours
61 à 90 jours
91 jours et
plus
Total (1 jour
et plus)
(A) Tranches de retard de paiement
Nombre de factures concernées
255
Montant total des factures concernées (HT)
0,37
0,25
—
0,40
1,03
Pourcentage du montant total des achats de l’exercice
(HT)
0,02 %
0,02 %
— %
0,03 %
0,07 %
(B) Factures exclues du (A) relatives à des dettes litigieuses ou non comptabilisées
Nombre des factures exclues
—
Montant total des factures exclues (HT)
—
(C) Délais de paiement de référence utilisés (contractuel ou délai légal – article L. 441-6 ou article L. 443-1
du Code de commerce)
Délais de paiement utilisés pour le calcul des retards
de paiement
Délais contractuels : Comptant / 30 jours fin de mois /
10 jours date de facture
NOTE 13ÉTAT DES DETTES
Montant brut
à - 1 an
à + 1 an
Emprunts obligataires
1 602,9
502,9
1 100,0
Emprunts et dettes auprès des établissements de crédit
50,6
0,6
50,0
Emprunts et dettes financières diverses
359,8
344,5
15,3
Dettes fournisseurs et comptes rattachés
299,6
299,6
Dettes fiscales et sociales
5,4
5,4
Autres dettes
56,3
35,8
20,6
Dettes sur immobilisations
0,1
0,1
TOTAL
2 374,7
1 188,9
1 185,8
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
250
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 14CHARGES À PAYER
31/03/22
31/03/21
Agios bancaires et intérêts courus
3,5
3,5
Fournisseurs, factures non parvenues *
106,1
132,4
Avoirs à établir *
3,5
2,5
Dettes fiscales et sociales
4,2
4,8
TOTAL
117,3
143,1
*Concernent principalement les transactions avec les parties liées
NOTE 15AUTRES DETTES
Ouverture
Variation
Au 31/03/22
Clients – avoirs à établir (1)
2,5
1,0
3,5
Dettes fiscales et sociales
5,6
-0,2
5,4
Autres dettes (2)
30,8
22,1
52,9
TOTAL
38,9
22,9
61,8
(1)Les avoirs à établir concernent les parties liées
(2)Les autres dettes concernent principalement les soldes clients créditeurs relatifs à des parties liées et un complément de prix à verser pour l’acquisition d’i3D.net
NOTE 16COMPTES DE RÉGULARISATION
Ouverture
Augmentation
Diminution
Clôture
Produits constatés d’avance *
32,7
6,6
18,3
20,9
Écart de conversion passif
0,4
0,4
0,4
0,4
Réévaluation des instruments de trésorerie passifs
0,1
2,6
0,1
2,6
TOTAL 31/03/22
33,1
9,7
18,8
24,0
TOTAL 31/03/21
41,2
9,6
17,6
33,1
*Les produits constatés d’avance sont constitués de :
•contrats relatifs au financement d’actifs : la consommation de ces produits constatés d’avance débutera à partir de la mise en service des actifs sous-jacents
•lors de l’émission de l’OCÉANE en septembre 2019, le prix d’émission ayant été supérieur au prix de remboursement, l’écart a été constaté en produit constaté
d’avance pour 26 M€, et est rapporté linéairement en résultat financier sur la durée de l’emprunt restant à courir (Cf. note 25)
NOTE 17PROVISIONS INSCRITES AU BILAN
31/03/21
Dotations
Reprises
31/03/22
Provision
utilisée
Provision non
utilisée
Provisions pour risques
Pour risques de change
0,2
0,2
0,2
—
0,2
Pour risques filiales
1,7
2,6
—
—
4,3
Dépréciations
Sur titres de participation *
254,1
132,3
81,9
1,3
303,2
Sur actions propres
0,1
16,7
0,1
—
16,7
Sur OPCVM
0,2
—
0,2
—
—
TOTAL 31/03/22
256,3
151,8
82,4
1,3
324,4
TOTAL 31/03/21
209,7
57,8
0,4
10,8
256,3
*Cf. détail en note 23
Les variations des dépréciations de titres de participation sont détaillées en note 23.
Les variations des provisions réglementées sont décrites en note 26.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
251
PRINCIPES COMPTABLES
Une provision est comptabilisée lorsque :
■l’entreprise a une obligation actuelle (juridique ou implicite)
résultant d’un événement passé ;
■il est probable qu’une sortie de ressources sans
contrepartie, représentative d’avantages économiques, sera
nécessaire pour éteindre l’obligation ;
■le montant de l’obligation peut être estimé de façon fiable.
Si ces conditions ne sont pas réunies, aucune provision n’est
comptabilisée.
Les provisions correspondent principalement :
■aux provisions pour pertes de change comptabilisées,
relatives aux écarts de conversion actifs des positions
bilancielles en devises non couvertes, et le cas échéant, à
hauteur de la juste valeur négative des instruments dérivés
de change non qualifiés de couverture ;
■aux provisions constituées pour couvrir la situation nette
négative des filiales.
6.3.2.4Immobilisations incorporelles
NOTE 18DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS ET DÉPRÉCIATIONS
DES IMMOBILISATIONS INCORPORELLES
Dotations aux amortissements et dépréciations des immobilisations incorporelles
31/03/22
31/03/21
Logiciels de développements internes en-cours de commercialisation *
861,3
790,3
Développements extérieurs en-cours de commercialisation
5,0
2,0
Logiciels de développements internes en-cours de production *
125,5
106,5
Fonds commercial
1,2
9,3
Autres
2,2
2,3
TOTAL
995,2
910,5
*Les dotations nettes de reprises (Cf. note 19) sur logiciels de développements internes et extérieurs s’élèvent respectivement à 83,8 M€ et 3,8 M€
NOTE 19VALEUR D’INVENTAIRE ET MOUVEMENTS DE L’EXERCICE
DES IMMOBILISATIONS INCORPORELLES
Brut
Amortissements
et dépréciation
31/03/22
31/03/21
Net
Net
Logiciels de développements internes en-cours
de commercialisation
1 369,6
1 030,1
339,5
229,9
Développements extérieurs en-cours
de commercialisation
7,6
5,9
1,6
0,3
Logiciels de développements internes en-cours
de production
1 632,9
125,5
1 507,4
1 190,1
Développements extérieurs en-cours de production
21,1
—
21,1
15,9
Marques et licences d’exploitation
14,6
14,6
14,7
Fonds commercial
27,9
24,2
3,7
4,9
Autres
9,8
5,3
4,5
4,7
TOTAL
3 083,5
1 191,0
1 892,5
1 460,6
Valeur brute des immobilisations incorporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Clôture
Logiciels de développements internes en-cours
de commercialisation
1 195,1
1,9
430,3
603,0
1 369,6
Développements extérieurs en-cours
de commercialisation
2,5
1,1
1,2
5,2
7,6
Logiciels de développements internes en-cours
de production
1 296,7
939,1
—
-603,0
1 632,9
Développements extérieurs en-cours
de production
15,9
10,4
—
-5,2
21,1
Marques et licences d’exploitation
14,7
—
0,1
—
14,6
Fonds commercial
27,9
—
—
—
27,9
Autres
17,2
2,0
9,4
—
9,8
TOTAL 31/03/22
2 570,0
954,5
441,0
—
3 083,5
TOTAL 31/03/21
1 973,7
865,2
268,8
—
2 570,0
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
252
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
L’augmentation de 941,0 M€ des logiciels de développements internes résulte uniquement de la production immobilisée.
La diminution des logiciels de développements internes et des développements extérieurs s’explique essentiellement par la sortie de
l’actif des logiciels pour lesquels la valeur nette comptable est nulle à la clôture.
Amortissement et dépréciation
des immobilisations incorporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Clôture
Logiciels de développements internes en-cours
de commercialisation
965,2
454,8
430,3
40,4
1 030,1
Développements extérieurs en-cours
de commercialisation
2,1
5,0
1,2
—
5,9
Logiciels de développements internes en-cours
de production
106,5
59,3
—
-40,4
125,5
Fonds commercial
23,0
1,2
—
—
24,2
Autres
12,5
2,2
9,4
—
5,3
TOTAL 31/03/22
1 109,4
522,5
440,9
—
1 191,0
TOTAL 31/03/21
830,2
548,1
268,8
—
1 109,4
PRINCIPES COMPTABLES
Les immobilisations incorporelles comprennent :
■les logiciels de développements internes ;
■les moteurs et outils ;
■les développements extérieurs ;
■les marques acquises ;
■les fonds commerciaux ;
■les logiciels de bureautique ;
■les développements liés aux systèmes d’information.
Comptabilisation et évaluation ultérieure :
Les logiciels de développements internes
et les développements extérieurs :
Les logiciels de développements internes et extérieurs sont
immobilisés lorsqu’ils correspondent à la définition d’un actif
conformément au règlement CRC 2004-06 et sont valorisés à
leur coût de production, seuls les projets respectant les critères
suivants sont comptabilisés en immobilisations :
■faisabilité technique nécessaire à l’achèvement de
l’immobilisation incorporelle en vue de sa mise en service ou
de sa vente ;
■intention d’achever l’immobilisation incorporelle et de la
mettre en service ou de la vendre ;
■capacité à mettre en service ou à vendre l’immobilisation
incorporelle ;
■probabilité que l’immobilisation incorporelle générera des
avantages économiques futurs ;
■disponibilité de ressources techniques, financières et autres,
appropriées pour achever le développement et mettre en
service ou vendre l’immobilisation incorporelle ;
■capacité à évaluer de façon fiable les dépenses attribuables
à l’immobilisation incorporelle au cours de son
développement.
Aucun coût d’emprunt n’est incorporé aux coûts des
immobilisations.
Les coûts des développements, qu’ils soient sous-traités aux
studios du Groupe ou réalisés en externe, sont enregistrés en
compte de charges de sous-traitance et transférés en
« immobilisations incorporelles en-cours de production » par le
biais d’un compte de production immobilisée.
À dater de leur première commercialisation, les coûts de
développement comptabilisés au poste « immobilisations
incorporelles en-cours de production » au fur et à mesure de
l’avancement des développements, sont transférés dans les
comptes « logiciels de développements internes en-cours de
commercialisation » ou « développements extérieurs en-cours
de commercialisation » pour être amortis et dépréciés le cas
échéant.
Les marques :
Les marques acquises sont comptabilisées à leurs coûts
d’acquisition et font l’objet d’un test de dépréciation annuel à
minima selon la méthode décrite ci-après.
Valeur d’inventaire et tests de dépréciation
des immobilisations incorporelles
Conformément au règlement relatif à l’amortissement et à la
dépréciation des actifs, la Société est amenée à réviser de
manière périodique ses durées d’amortissement en fonction de
la durée d’utilité observée.
L’amortissement des immobilisations incorporelles à durée de
vie finie démarre :
■au lancement commercial pour les logiciels commerciaux ;
■à la date de mise en service pour les autres immobilisations
incorporelles à durée de vie finie.
• • •
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
253
• • •
Types
d’immobilisations
Méthode d’amortissement
Méthode de dépréciation
Logiciels de
développements
internes
Linéaire 1 à 8 ans à partir de leur date
de lancement commercial
À la clôture de chaque exercice, des tests de dépréciation sont
systématiquement réalisés pour :
■tous les logiciels en cours de commercialisation ;
■tous les logiciels en cours de production dont la date de sortie est
planifiée dans les 12 mois suivant les clôtures semestrielle et
annuelle ;
■tous les logiciels en cours de production dont la date de sortie est
supérieure à 12 mois et pour lesquels un indice de perte de valeur
est identifié.
La société détermine la valeur d’utilité en actualisant les flux de
trésorerie futurs attendus du logiciel sur l’ensemble de sa durée
d’exploitation, selon un taux basé sur une évaluation du coût moyen
des capitaux propres.
La durée d’utilité des logiciels étant finie, la société ne retient pas de
valeur terminale.
Une dépréciation est comptabilisée si la valeur d’utilité s’avère
inférieure à la valeur nette comptable.
Développements
extérieurs
Linéaire 1 à 2 ans à partir de leur date
de lancement commercial et le cas
échéant en fonction de la charge
de royautés dues aux éditeurs tiers
si celle-ci est supérieure
Moteurs et outils
Linéaire 3 ans à partir de la date
de mise en service
Marques acquises
Pas d’amortissement car à durée
de vie indéfinie
Des tests de dépréciation sont réalisés sur les marques à la clôture
de chaque exercice ou plus régulièrement dans le cas d’indice de
perte de valeur. La valeur recouvrable des marques correspond à la
plus élevée de la juste valeur nette des coûts de cession et de la
valeur d’utilité (déterminée par application de la méthode des
redevances aux prévision des revenus futurs attendus sur un horizon
de 5 ans avec prise en compte d’une valeur terminale). Une
dépréciation est comptabilisée si la valeur d’utilité s’avère inférieure
à la valeur nette comptable de la marque.
Fonds
commerciaux
Pas d’amortissement car à durée
de vie indéfinie
À la clôture de chaque exercice, des cash flows prévisionnels sont
calculés à partir du plan d’affaires à 5 ans. Lorsque ces derniers sont
inférieurs à la valeur nette comptable, une dépréciation est pratiquée.
Logiciels de
bureautique
Linéaire de 1 à 3 ans à partir de la date
de mise en service en fonction de la
durée d’utilité estimée
Un test de dépréciation est effectué en cas de survenance d’un
indice de perte de valeur.
Développements
liés aux systèmes
d’information
Linéaire 5 ans à partir de la date
de mise en service
Un test de dépréciation est effectué en cas de survenance d’un
indice de perte de valeur.
Les données prévisionnelles sont actualisées selon un taux basé sur une évaluation du coût moyen des capitaux propres qui s’établit à
8,88 % au 31 mars 2022, contre 8,74 % au 31 mars 2021.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
254
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.3.2.5Immobilisations corporelles
NOTE 20DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS ET DÉPRÉCIATIONS
DES IMMOBILISATIONS CORPORELLES
Dotations aux amortissements et dépréciation des immobilisations corporelles
31/03/22
31/03/21
Agencements et installations générales
1,7
1,8
Matériel informatique et mobilier
0,2
0,2
TOTAL
2,0
2,0
NOTE 21VALEUR D’INVENTAIRE ET MOUVEMENTS DE L’EXERCICE
DES IMMOBILISATIONS CORPORELLES
Brut
Amortissements
31/03/22
31/03/21
Net
Net
Bâtiments
0,8
0,4
0,4
0,4
Agencements et installations générales
14,6
5,1
9,5
8,3
Matériel informatique et mobilier
1,9
1,0
0,8
0,7
Matériel de transport
0,1
0,1
—
—
Immobilisations en-cours
0,1
—
0,1
—
TOTAL
17,4
6,5
10,9
9,5
Valeur brute des immobilisations corporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Clôture
Bâtiments
0,8
—
—
—
0,8
Agencements et installations générales
16,6
—
4,9
2,9
14,6
Matériel informatique et mobilier
1,6
0,3
—
—
1,9
Matériel de transport
0,1
—
—
—
0,1
Immobilisations en-cours
—
3,0
—
-2,9
0,1
TOTAL 31/03/22
19,0
3,4
4,9
—
17,4
TOTAL 31/03/21
14,8
5,5
1,3
—
19,0
Amortissements des immobilisations corporelles
Ouverture
Augmentation
Diminution
Reclassement
Clôture
Bâtiments
0,3
—
—
0,4
Agencements et installations générales
8,3
1,7
4,9
—
5,1
Matériel informatique et mobilier
0,9
0,2
—
—
1,0
Matériel de transport
0,1
—
—
—
0,1
TOTAL 31/03/22
9,5
2,0
4,9
—
6,5
TOTAL 31/03/21
8,8
2,0
1,3
—
9,5
PRINCIPES COMPTABLES
Les immobilisations corporelles sont évaluées à leur coût
d’acquisition (prix d’achat et frais accessoires) après déduction
des rabais, remises et escomptes de règlement.
Compte tenu de la nature des actifs, aucun composant n’a été
identifié.
Règles d’amortissement et de dépréciation
des immobilisations corporelles
L’amortissement pratiqué est linéaire et les durées
d’amortissement retenues pour les différents types
d’immobilisations sont les suivantes :
Nature de l’actif
Durée (en années)
Bâtiments
20
Agencements et Installations générales
10
Matériel informatique
3
Mobilier
10
Matériel
5
À la clôture de l’exercice, s’il existe un indice de perte de valeur, une dépréciation est comptabilisée lorsque la valeur actuelle de l’actif
corporel est inférieure à la valeur nette comptable.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
255
6.3.2.6Résultat, actifs et passifs financiers
NOTE 22RÉSULTAT FINANCIER
31/03/22
31/03/21
Produits financiers
Produits financiers de participation
81,9
54,1
Autres intérêts et produits assimilés
9,6
12,8
Reprises sur provisions et transferts de charges
16,5
10,9
Différences positives de change
20,0
14,1
128,0
91,9
Charges financières
Autres intérêts et charges assimilées
29,3
10,4
Dotations aux amortissements et provisions
153,5
59,3
Différences négatives de change
19,7
14,2
Charges nettes sur cessions de valeurs mobilières de placement
1,2
0,2
203,7
84,0
RÉSULTAT FINANCIER
-75,7
7,9
Risques de change
La Société est exposée aux risques de change sur ses flux
d’exploitation ainsi que sur ses investissements dans ses filiales
étrangères.
La Société protège ses positions concernant ses flux
d’exploitation dans les principales monnaies significatives.
La Société utilise tout d’abord des couvertures naturelles
provenant de transactions en sens inverse (dépenses de
développement en devises compensées par des contributions
provenant des filiales dans la même devise). Pour les soldes non
couverts, ainsi que pour les transactions non commerciales (prêts
internes en devises), la maison mère emprunte dans ces devises
ou met en place des contrats de ventes à terme ou des options.
Au 31 mars 2022, les montants couverts donnant lieu à des
achats et ventes à terme de devises s’élèvent à 104,3 M€
(Cf. note 30 Engagements hors bilan).
PRINCIPES COMPTABLES
Opérations en devises
Les transactions en devises sont comptabilisées sur la base des
taux de change quotidiens. Pour les opérations couvertes, la
composante résultat de l’élément couvert est revalorisée au
cours couvert par contrepartie d’un compte « Instruments
financiers » au bilan.
Les créances, dettes et disponibilités en devises sont
converties aux taux en vigueur au 31 mars 2022.
Les gains et pertes latents sur les créances et dettes sont
comptabilisées au bilan en écarts de conversion et dans le
compte « Instrument financier » si ces dernières font l’objet
d’une couverture de change. Une provision pour risques de
change est comptabilisée si la conversion fait apparaître une
perte latente. Dans le cas d’opérations couvertes, les pertes
latentes ne sont pas provisionnées.
Les différences de conversion sur les disponibilités et les
comptes courants en devises sont immédiatement enregistrées
en résultat de change.
Couverture de change
Ubisoft utilise des instruments financiers dérivés afin de réduire
son exposition aux risques de marché liés aux variations des
cours de change.
Dans le cadre des couvertures ainsi mises en place, le résultat
de la couverture suit le mode de comptabilisation de l’élément
couvert en exploitation ou financier.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
256
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTE 23IMMOBILISATIONS FINANCIÈRES
Brut
Dépréciation
31/03/22
31/03/21
Net
Net
Titres de participation et assimilés
800,8
303,2
497,6
521,8
Autres titres immobilisés
22,3
—
22,3
5,3
Dépôts et cautionnements
0,8
0
0,8
0,7
TOTAL
824,0
303,2
520,8
527,8
Valeur brute des immobilisations financières
Ouverture
Augmentation
Diminution
Clôture
Titres de participation et assimilés
775,9
106,8
81,9
800,8
Autres titres immobilisés
5,3
160,0
142,9
22,3
Dépôts et cautionnements
0,7
0,2
0,1
0,8
TOTAL 31/03/22
781,8
267,0
224,9
824,0
TOTAL 31/03/21
630,5
516,9
365,6
781,8
La variation des titres de participation s’explique principalement par le transfert des titres i3D.net BV suite à la dissolution de
Performance Group BV.
La variation des autres titres immobilisés correspond aux achats et ventes des actions propres dans le cadre du contrat de liquidité, et
de prises de participations pour 19,2 M€.
Provisions des immobilisations financières
Ouverture
Augmentation
Diminution
Clôture
Titres de participation et assimilés
254,1
132,3
83,1
303,2
TOTAL 31/03/22
254,1
132,3
83,1
303,3
TOTAL 31/03/21
209,4
55,6
10,9
254,1
L’évolution de la provision pour dépréciation des titres de participation provient de la variation de la valeur d’utilité des titres des
sociétés. Une dotation de 132 M€ a été comptabilisée au 31 mars 2022, dont 48 M€ concernent la filiale Ubisoft Mobile Games SARL
en charge de l’activité mobile et 82 M€ concernent la dissolution de Performance Group BV.
PRINCIPES COMPTABLES
Les titres de participations sont valorisés au coût historique
majoré des frais d’acquisition. Les éventuels compléments de
prix sont comptabilisés dans le prix d’acquisition dès lors qu’ils
peuvent être évalués avec une fiabilité suffisante.
Si la valeur des titres est supérieure à la valeur d’usage, une
dépréciation est constatée pour la différence.
La valeur d’usage s’apprécie à la fin de chaque exercice en
fonction :
■des perspectives de rentabilité à moyen terme. Une
méthode a été déterminée pour établir les cash flows futurs
des différentes activités du Groupe. Ceux-ci sont actualisés
selon un taux basé sur une évaluation du coût moyen des
capitaux propres qui s’établit à 8,88 % au 31 mars 2022 ;
■de la situation nette si celle-ci est supérieure à la valeur
déterminée par les cash flows futurs actualisés.
Les actions propres sont valorisées à leur prix d’achat ou à la
valeur de marché (moyenne des derniers cours de bourse du
mois précédent la clôture) lorsque celle-ci est inférieure.
Les dépôts et cautionnements sont enregistrés sur la base
des montants payés.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
257
NOTE 24VALEURS MOBILIÈRES DE PLACEMENT, INSTRUMENTS
DE TRÉSORERIE ET DISPONIBILITÉS
Nature
Valeur brute
Juste valeur
Provision
Valeur nette
OPCVM
199,0
199,0
—
199,0
Actions propres *
114,1
97,5
16,7
97,5
TOTAL
313,1
296,4
16,7
296,4
*Les variations sont détaillées en note 29 Actions propres
Nature
Ouverture
Variation
Clôture
Instruments de trésorerie *
369,6
15,7
385,4
Disponibilités
575,0
-115,4
459,5
TOTAL
944,6
(99,7)
844,9
*Dont 229 M€ correspondant à la soulte versée dans le cadre du contrat à terme prépayé sur le rachat des actions Ubisoft (Cf. note 29 Actions propres)
La variation des instruments de trésorerie s’explique principalement par la souscription à de nouveaux placements d’une valeur
de 15 M€.
La trésorerie nette du tableau de flux de trésorerie se décompose ainsi :
31/03/22
OPCVM
199,0
Disponibilités
459,5
Découverts bancaires et crédits court terme
-0,1
TOTAL
658,3
PRINCIPES COMPTABLES
Les valeurs mobilières sont constituées de participations dans des fonds de placement et de placements à court terme qui sont
valorisés à leur prix d’achat ou à leur valeur de marché lorsque celle-ci est inférieure.
NOTE 25DETTES FINANCIÈRES
31/03/22
31/03/21
Emprunts obligataires (1)
1 600,0
1 600,0
Emprunts bancaires Moyen Terme/Long Terme (2)
50,0
50,0
Intérêts courus (3)
3,5
3,5
Découverts bancaires et crédits court terme
0,1
—
Dettes financières
1 653,6
1 653,5
Dettes à taux fixe
1 653,3
1 653,3
Dettes à taux variable
0,2
0,2
à - 1 an
de 1 à 5 ans
+ 5 ans
Échéances restant à payer au 31/03/22
503,6
550,0
600,0
(1)Deux emprunts obligataires de respectivement 500 M€ et 600 M€ et l’OCÉANE de 500 M€
(2)Emprunt Schuldschein de 50 M€
(3)Les intérêts courus à la clôture sont de 2,9 M€ pour les emprunts obligataires, 0,4 M€ pour l’emprunt Schuldschein et 0,1 M€ au titre des découverts bancaires
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
258
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Variation des dettes financières
Dettes financières
Ouverture
Augmentation
Diminution
Clôture
Passifs financiers courants et non courants
OCÉANE 2019 (1)
500,0
—
—
500,0
Emprunt obligataire 2020 (2)
600,0
—
—
600,0
Emprunt obligataire 2018 (3)
500,0
—
—
500,0
Emprunt bancaire à échéance 2026
50,0
—
—
50,0
Intérêts courus sur emprunts
3,3
—
—
3,3
Passifs financiers non courants
1 653,3
—
—
1 653,3
Intérêts courus sur découvert
0,1
—
—
0,1
Découverts bancaires et crédits court terme
—
0,1
—
0,1
Passifs financiers courants
0,1
0,1
—
0,2
1 653,5
0,1
—
1 653,6
Autres dettes financières
Autres emprunts
0,3
15,0
—
15,3
Billets de trésorerie
93,5
157,5
-214,0
37,0
93,8
172,5
-214,0
52,3
Avances en compte courant des parties liées
249,7
144,2
-86,5
307,5
Intérêts sur avances en compte courant
—
0,1
—
0,1
249,7
144,3
-86,5
307,5
343,5
316,8
-300,5
359,8
TOTAL 31/03/22
1 997,0
316,8
-300,5
2 013,3
TOTAL 31/03/21
1 387,7
1 242,4
-633,0
1 996,9
(1)Principales caractéristiques de l’émission d’obligations à
options de conversion et/ou d’échange en actions nouvelles
et/ou existantes (OCÉANE)
Le 24 septembre 2019, Ubisoft a procédé à l’émission
d’obligations à option de conversion et/ou d’échange en
actions nouvelles et/ou existantes (OCÉANE) pour un montant
de 500 M€.
Nombre et montant
nominal :
4 361 859 obligations
de 114,63 € de nominal
Taux de conversion :
1 action pour 1 obligation
Prix d’émission :
105,25 % du pair, soit 526 M€
Date de jouissance
et règlement :
24 septembre 2024
Durée de l’emprunt :
5 ans
Intérêts :
zéro coupon
(2)Principales caractéristiques de l’emprunt obligataire émis en
novembre 2020
Le Conseil d’administration du 12 novembre 2020, sur
autorisation de l’Assemblée générale extraordinaire du 2 juillet
2020 a consenti à l’émission d’obligations d’un montant de
600 M€. Ces obligations ont été admises à la cote sur le
marché Euronext Paris.
Nombre et montant
nominal :
6 000 obligations
de 100 000 € de nominal
Date de jouissance
et règlement :
24 novembre 2027
Durée de l’emprunt :
7 ans
Intérêts :
0,878 %
(3)Principales caractéristiques de l’emprunt obligataire émis en
janvier 2018 
Le Conseil d’administration du 24 janvier 2018, sur
autorisation de l’Assemblée générale extraordinaire du
22 septembre 2017 a consenti à l’émission d’obligations d’un
montant de 500 M€. Ces obligations ont été admises à la cote
sur le marché Euronext Paris.
Nombre et montant
nominal :
5 000 obligations
de 100 000 € de nominal
Date de jouissance
et règlement :
30 janvier 2023
Durée de l’emprunt :
5 ans
Intérêts :
1,289 %
Les dettes financières sont essentiellement souscrites en euros.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
259
PRINCIPES COMPTABLES
Les emprunts sont enregistrés pour leur valeur nominale de
remboursement. Les contrats non utilisés à la clôture sont
détaillés dans les engagements hors bilan.
Les frais liés à l’émission d’emprunts sont portés à l’actif (en
charges à répartir) et étalés linéairement sur la durée de vie des
emprunts concernés.
Concernant les frais d’émission relatifs aux emprunts
obligataires convertibles :
■jusqu’à la date de conversion, les frais liés à l’émission
d’emprunts sont portés à l’actif (en charges à répartir) et
étalés linéairement sur la durée de vie des emprunts
obligataires convertibles ;
■en date de conversion, les frais non amortis sont assimilés
à des frais d’augmentation de capital et comptabilisés en
moins de la prime d’émission net d’impôt. Si le montant de
la prime d’émission s’avère insuffisant, ils sont
comptabilisés en charges.
6.3.2.7Résultat exceptionnel
Le résultat exceptionnel est celui dont la réalisation n’est pas liée à l’exploitation normale de l’entreprise (décret du 29/11/83, article 14).
NOTE 26RÉSULTAT EXCEPTIONNEL
31/03/22
31/03/21
Produits exceptionnels
Produits exceptionnels sur opérations en capital
1,3
2,8
Reprises exceptionnelles sur provisions et transferts de charges
273,1
258,8
Charges exceptionnelles
Charges exceptionnelles sur opérations de gestion
—
0,2
Charges exceptionnelles sur opérations en capital
17,8
20,2
Dotations exceptionnelles
484,7
470,4
RÉSULTAT EXCEPTIONNEL
-228,1
-229,2
Fin mars 2022, le résultat exceptionnel est principalement constitué de :
■dotations pour amortissement dérogatoire au titre des dépenses de conception de logiciels pour -484,5 M€ ;
■reprises pour amortissement dérogatoire au titre des dépenses de conception de logiciels pour 259,4 M€ ;
■transferts de charges exceptionnelles pour 13,6 M€ ;
■plus ou moins-value de cession d’actions propres pour un impact net de -16,5 M€.
PRINCIPES COMPTABLES
Résultat exceptionnel
Les produits et charges exceptionnels incluent les éléments
extraordinaires ou liés à des exercices antérieurs, ainsi que les
éléments qualifiés d’exceptionnels dans leur nature par le droit
comptable, principalement les résultats sur cession
d’immobilisations.
Provisions réglementées
Les provisions réglementées correspondent uniquement aux
amortissements dérogatoires relatifs :
■aux frais d’acquisitions incorporés dans le prix de revient des
titres de participation. Ces frais sont déduits fiscalement sur
5 ans par constitution d’un amortissement dérogatoire ;
■aux dépenses de développement de logiciels. Selon les
dispositions de l’article 236 du CGI, les dépenses de
conception de logiciels peuvent, au choix de la Société, être
immobilisées ou déduites des résultats de l’exercice au
cours duquel elles ont été exposées.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
260
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.3.2.8Impôts
Au 31 mars 2022, le groupe fiscal intègre Ubisoft Entertainment SA (tête de Groupe) et toutes ses filiales détenues à plus de 95 %
dont le siège social est en France, à l’exception de celles créées ou acquises sur l’exercice.
NOTE 27IMPÔTS
Indépendamment du groupe fiscal, les données d’Ubisoft Entertainment SA sont les suivantes :
31/03/22
31/03/21
Résultat courant avant impôts
53,0
208,7
Résultat exceptionnel
-228,1
-229,2
Résultat avant impôts
-175,1
-20,5
Impôt société
6,8
6,0
Résultat net comptable
-168,3
-14,5
Résultat fiscal
-116,5
-15,7
Résultat
avant impôt
Impôt dû/
Économie
d'impôt
Résultat net
Courant
53,0
-0,2
52,8
Exceptionnel
-228,1
—
-228,1
Impôt de l’exercice des filiales intégrées fiscalement
7,0
7,0
TOTAL
-175,1
6,8
-168,3
L’impôt société est constitué :
■d’une charge d’impôt sur l’exercice de 0,4 M€ ;
■de crédits d’impôt propres à la tête de Groupe pour 0,2 M€ ;
■de l’annulation de la charge d’impôt comptabilisée par les filiales du groupe d’intégration fiscale pour 7,0 M€.
Le déficit reportable du groupe fiscal au 31 mars 2022 s’élève à 941 M€, dont 1 382 M€ d’amortissements dérogatoires liés à
l’application de l’article 236 du CGI.
PRINCIPES COMPTABLES
Ubisoft Entertainment SA est tête de groupe de l’intégration
fiscale qu’elle constitue avec ses filiales françaises détenues à
plus de 95 %.
Les filiales du périmètre d’intégration fiscale contribuent à la
charge d’impôt du groupe d’intégration à hauteur du montant
d’impôt dont elles auraient été redevables en l’absence
d’intégration.
L’économie ou la charge d’impôt complémentaire résultant de
la différence entre l’impôt dû par les filiales intégrées et l’impôt
résultant de la détermination du résultat d’ensemble est
enregistrée par l’entreprise tête de groupe Ubisoft
Entertainment SA.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
261
6.3.2.9Capitaux propres
NOTE 28TABLEAU DE VARIATION DES CAPITAUX PROPRES
31/03/21
Affectation
du résultat
2020/2021
Augmentation de capital
Résultat de
l'exercice
Provisions
réglementées
31/03/22
par
apport en
numéraire
par
prélèvement
sur prime
d’émission
Dotation
Reprise
Capital
9,6
0,1
—
9,7
Prime d’émission
553,3
74,3
—
627,5
Réserve légale
0,9
0,9
Autres réserves
214,8
214,8
Report à Nouveau
-301,1
-14,5
-315,6
Résultat de l’exercice
-14,5
14,5
-168,3
-168,3
Provisions réglementées
1 157,0
484,5
-259,4
1 382,0
TOTAL
1 619,8
—
74,4
—
-168,3
484,5
-259,4
1 751,0
NOTE 29CAPITAL
Les augmentations de capital et prime d’émission se décomposent ainsi :
Capital
Prime d’émission
Levées d’options de souscription d’actions
—
11,2
Augmentation de capital social réservée aux salariés
0,1
63,1
TOTAL
0,1
74,3
Fin mars 2022, le capital de la société Ubisoft Entertainment SA d’un montant de 9 705 642,91 € est composé de 125 234 102 actions.
Nombre d’actions Ubisoft Entertainment SA
Au 01/04/21
123 566 676
Levées d’options de souscription d’actions
320 198
Augmentation de capital social réservée aux salariés
1 354 140
Acquisition définitive d’actions de préférence attribuées gratuitement
320
Annulation d’actions de préférence
-7 232
AU 31/03/22
125 234 102
Le nombre maximal d’actions à créer est de 8 719 458 :
■1 009 938 par levées de stock-options ;
■3 347 661 par attribution d’actions gratuites ;
■4 361 859 par conversion en actions des OCÉANEs émises.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
262
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Les conditions d’exercice, subordonnées à la satisfaction de conditions de présence et de performance pour les mandataires sociaux et
à la satisfaction de conditions de présence pour les salariés bénéficiaires des plans de stock-options, sont les suivantes :
Options de souscription
32e plan
33e plan
34e plan
35e plan
36e plan
38e plan
39e plan
40e plan
41e plan
Nombre total
d’actions attribuées
758 810
29 344
220 700
418 500
11 000
11 500
19 579
188 454
56 031
Point de départ
d’exercice des
options
23/06/17
14/12/17
30/03/18
27/06/18
22/09/18
13/04/19
27/06/19
27/06/19
⁽¹⁾
17/12/22
⁽¹⁾
Date d’expiration
des options
22/06/21
13/12/21
29/03/22
26/06/22
21/09/22
12/04/23
26/06/23
26/06/23
16/12/23
Prix d’exercice
des options
33,015 €
31,955 €
37 €
(France)
39,03 €
(Monde)
50,02 €
(France)
51,80 €
(Monde)
57,26 €
73,86 €
94,58 €
94,58 €
68,59 €
Options
au 1ᵉʳ avril 2021
223 877
19 344
76 925
190 375
8 000
10 000
14 920
165 847
56 031
Options attribuées
sur l’exercice
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Options levées
durant l’exercice
-223 877
-14 696
-66 875
-14 750
—
—
—
—
—
Options annulées
sur l’exercice
—
-4 648
-10 050
-7 250
—
—
—
-29 956
-56 031
Options non encore
exercées
au 31 mars 2022
—
—
—
168 375
8 000
10 000
14 920
135 891
—
(1)Pour les membres du Comité exécutif (Plan 40 : 1 bénéficiaire) et les mandataires sociaux (Plans 41), les options ne deviennent exerçables qu’à compter de la
4e année du plan
42e plan
43e plan
44e plan
45e plan
46e plan
47e plan
48e plan
TOTAL
Nombre total
d’actions attribuées
330 678
67 743
21 515
271 629
60 821
55 673
4 009
Point de départ
d’exercice des
options
02/07/20 ⁽²⁾
12/12/23 (2)
13/02/21
01/07/21
02/07/24 (2)
08/12/24 (2)
07/04/22
Date d’expiration
des options
01/07/24
11/12/24
12/02/25
30/06/25
01/07/25
07/12/25
06/04/26
Prix d’exercice
des options
69,55 €
(France)
69,70 €
(Monde)
54,30 €
73,80 €
68,45 €
(France)
73,40 €
(Monde)
68,59 €
(France)
76,50 €
(Monde)
77,76 €
66,94 €
Options
au 1ᵉʳ avril 2021
275 558
67 743
6 660
253 383
60 821
55 673
—
1 485 157
Options attribuées
sur l’exercice
—
—
—
—
—
—
4 009
4 009
Options levées
durant l’exercice
—
—
—
—
—
—
—
-320 198
Options annulées
sur l’exercice
-28 226
—
—
-22 869
—
—
—
-159 030
Options non encore
exercées
au 31 mars 2022
247 332
67 743
6 660
230 514
60 821
55 673
4 009
1 009 938
(2)Pour les membres du Comité exécutif (Plan 42 : 2 bénéficiaires/Plan 46 : 2 bénéficiaires) et les mandataires sociaux (Plans 43 et 47), les options ne deviennent
exerçables qu’à compter de la 4e année du plan
La Société n’a comptabilisé aucun passif car l’exercice de stock-options est servi par création d’actions nouvelles.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
263
Attributions gratuites d’actions
Les actions gratuites attribuées, subordonnées à la satisfaction
de conditions de performance, sont indisponibles pendant une
période de deux, trois ou quatre ans suivant la date d’attribution.
Les actions attribuées étant des actions ordinaires, de même
catégorie que les anciennes actions composant le capital social
de la Société, le salarié actionnaire bénéficie par conséquent, au
terme de la période d’acquisition des droits, dividendes et droits
de vote attachés à l’ensemble de ses actions.
Date d’attribution
31/03/17
23/06/16
14/12/16
Maturité – Période d’acquisition
3 ans
3 ans
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
198 622
11 426
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
—
-486
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
6 518
394
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
-205 140
-11 334
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
—
—
Date d’attribution
31/03/18
27/06/18
12/09/18
30/10/18
17/12/18
01/02/19
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
507 000
6 493
2 033
63 790
29 237
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-77 736
-1 249
—
-18 349
-3 122
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
429 264
5 244
2 033
45 441
26 115
Date d’attribution
31/03/20
15/05/19
02/07/19
18/09/19
12/12/19
13/02/20
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
40 704
769 552
5 901
2 954
25 920
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-2 124
-111 398
-918
-939
-11 539
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
38 580
658 154
4 983
2 015
14 381
Date d’attribution
31/03/21
01/07/20
29/10/20
08/12/20
10/02/21
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
4 ans
4 ans
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
874 254
3 743
58 854
1 147
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
—
—
—
—
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-127 998
-2 627
-18 948
—
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
746 256
1 116
39 906
1 147
Date d’attribution
31/03/22
TOTAL
07/04/21
30/06/21
28/10/21
07/12/21
23/02/22
Maturité – Période d’acquisition
4 ans
4 ans
2 ans, puis
1/3 par an
2 ans, puis
1/3 par an
2 ans, puis
1/3 par an
Nombres d'instruments attribués au 01/04/21
—
—
—
—
—
2 601 630
Nombre d’instruments attribués sur l’exercice
66 818
1 239 402
60 444
105 996
26 045
1 498 705
Nombre d’instruments annulés sur l’exercice
-16 910
-127 549
-10 131
-11 089
—
-543 112
Nombre d’instruments créés sur l’exercice
—
—
—
—
—
6 912
Nombre d’instruments livrés sur l’exercice
—
—
—
—
—
-216 474
Nombres d'instruments attribués au 31/03/22
49 908
1 111 853
50 313
94 907
26 045
3 347 661
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
264
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Plans d’épargne Groupe – Massive Multishare
Ownership
Ubisoft attribue des plans d’actionnariat salarié au profit d’un
certain nombre de ses employés.
Le produit financier associé à ces plans est constitué d’un
portefeuille à capital garanti, assorti d’une participation à la
hausse éventuelle du cours de bourse de l’action Ubisoft pendant
une période de 5 ans.
Ces plans ont notamment été financés par Ubisoft par le biais
d’une décote de 15 % sur les actions allouées à l’opération. Cette
décote est déterminée par rapport à la moyenne des cours
journaliers de l’action lors des 20 jours de bourse précédant la
date du Conseil d’administration qui a décidé l’augmentation de
capital.
Chaque bénéficiaire jouit en outre d’une garantie de recevoir, à
l’issue d’une période d’indisponibilité du plan, ou avant cette
période en cas de déblocage anticipé, son investissement initial
en euros (composé de son apport personnel augmenté de
l’abondement) ainsi qu’un multiple de l’éventuelle hausse
moyenne protégée du cours de l’action.
31/03/22
31/03/21
Date d’attribution
22/09/21
22/09/20
Maturité – Période d'acquisition (en années)
5
5
Prix de référence
54,91 €
70,71 €
Prix de souscription
46,68 €
60,10 €
Décote
15 %
15 %
Nombre d’actions
2 218 899
1 761 575
Montant de souscription
■Salariés
7,9 M€
8,4 M€
■Abondement
2,5 M€
2,1 M€
Actions propres
Au 31 mars 2022, la Société détient 2 449 019 de ses propres actions.
Actions propres par objectif
31/03/22
31/03/21
Nombre d’actions
Valorisation
(en millions d'euros)
Nombre d’actions
Valorisation
(en millions d'euros)
Contrat de liquidité
77 968
3,1
82 880
5,3
Couverture de plans d’actionnariat salarié *
2 371 051
97,5
402 865
26,3
TOTAL
2 449 019
100,6
485 745
31,6
*Les variations sont liées aux opérations ci-dessous :
•dans le cadre du mandat de rachat d’actions avec la société Exane BNP Paribas, la société a racheté 432 000 actions au prix moyen de 66,65 € (28,8 M€)
•dans le cadre des mandats de rachat d’actions avec la société Exane BNP Paribas, la société a racheté 2 252 000 actions au prix moyen de 48,21 € (108,6 M€)
•dans le cadre du mandat de rachat d’actions avec l’intermédiaire financier, la société a racheté 365 419 actions au prix moyen de 54,74 € (20,0 M€)
•dans le cadre de l’opération MMO, 864 759 actions ont été livrées par Ubisoft Entertainment SA pour une valeur de 46,68 € (40,4 M€) au prix d’acquisition de
63,98 €, soit une moins-value de 15,0 M€
•dans le cadre des plans d’actionnariat salarié, 216 474 actions ont été livrées par Ubisoft Entertainment SA, soit une moins-value de 14,3 M€
6.3.2.10Engagements contractuels non comptabilisés
NOTE 30ENGAGEMENTS FINANCIERS ET AUTRES INFORMATIONS
Engagements hors bilan liés au financement de la Société
Synthèse
Nature
31/03/22
31/03/21
Engagements donnés par Ubisoft Entertainment SA
Garanties financières
123,9
110,8
Engagements reçus par Ubisoft Entertainment SA
Lignes de crédit reçues et non utilisées
369,8
369,3
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
265
Détail des engagements supérieurs à 10 M€
Nature
Échéance
31/03/22
Engagements donnés par Ubisoft Entertainment SA
Garanties financières
Ubisoft Blue Byte GmbH
Garantie des loyers
17/07/31
26,2
Ubisoft Toronto Inc.
Garantie des loyers
30/04/31
34,4
Ubisoft Srl
Garantie des loyers
18/07/29
15,9
Ubisoft Emirates FZ-LLC
Garantie de financement
13/01/23
11,6
Engagements reçus par Ubisoft Entertainment SA
Lignes de crédit reçues et non utilisées
Crédit syndiqué
18/07/24
300,0
Lignes de crédit engagées
24/06/22
10,0
Lignes de crédit auprès d’organismes bancaires
23,0
Dans le cadre du crédit syndiqué, de l’emprunt Schuldschein et des lignes bilatérales, les covenants à respecter (déterminés sur la base
des comptes annuels consolidés en IFRS) sont les suivants :
RATIO
Dette nette retraitée des créances cédées/fonds propres retraités des écarts d’acquisition <
0,80
Dette nette retraitée des créances cédées/EBITDA <
1,5
Au 31 mars 2022, la Société est en conformité avec tous ces ratios et prévoit de le rester sur l’exercice 2022/2023.
Les autres emprunts ne sont pas conditionnés à des covenants.
Engagements hors bilan liés aux instruments de couverture
Synthèse
Description
31/03/22
31/03/21
Couvertures de change (1)
104,3
21,3
Contrat sur actions Ubisoft (2)
227,4
227,4
(1)Juste valeur évaluée au cours garanti
(2)Dans le cadre de la prorogation du contrat à terme prépayé conclu avec CACIB, portant sur 3 445 454 de ses propres actions, le Groupe peut dénouer ce contrat
par livraison des titres à échéance 2024 ou de manière anticipée au prix de 66 €
Détail des instruments non dénoués à la clôture
Montant nominal des couvertures
Date de
souscription
Date de maturité
Cours couvert
Type
d’instrument
35 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.0972
Vente à terme
40 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.0972
Vente à terme
40 MUSD
Mars 2022
Avril 2022
1.1129
Vente à terme
Contrats de location et de crédit-bail
Immobilisation en crédit-bail
Coût d’entrée
Dotations
de l’exercice
Amortissement
cumulé
Valeur nette
Terrain
3,2
—
—
3,2
Immeuble
24,1
1,8
7,0
17,1
TOTAL
27,3
1,8
7,0
20,3
Engagements
de crédit-bail
Redevances payées
Redevances restant à payer
Prix d’achat
résiduel
Redevances
de l’exercice
Redevances
cumulées
À 1 an
au plus
+ 1 an à 5 ans
+ 5 ans
Total à payer
Terrain
—
—
—
1,4
1,8
3,2
—
Immeuble
2,4
11,7
2,4
8,1
3,5
14,0
—
TOTAL
2,4
11,7
2,4
9,5
5,3
17,2
—
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
266
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Autres engagements
Ubisoft Entertainment SA s’est engagée à apporter son soutien
financier à ses filiales afin de satisfaire leur besoin de trésorerie.
Effectif
Au 31 mars 2022, l’effectif est composé de 5 mandataires
sociaux.
Rémunération des dirigeants
Rémunération des Dirigeants mandataires
sociaux
MM. Guillemot sont rémunérés au titre de leurs fonctions de
Président-Directeur général ou Directeurs généraux délégués
d’Ubisoft Entertainment SA.
La rémunération de M. Yves Guillemot, Président-Directeur
général, comprend au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 les
éléments suivants :
■rémunération fixe s’élevant à 584 824 € depuis le
1er avril 2019 ;
■rémunération variable annuelle basée sur deux indicateurs
financiers et un indicateur extra-financier, conditionnée à
l’approbation de l’Assemblée générale appelée à approuver
les comptes de l’exercice clos ;
■rémunération variable long terme basée sur un indicateur
financier et deux indicateurs extra-financiers.
La rémunération de chaque Directeur général délégué comprend
au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 les éléments suivants :
■rémunération fixe s’élevant à 65 621 € ;
■rémunération variable long terme basée sur un indicateur
financier et deux indicateurs extra-financiers.
Le Conseil d’administration a arrêté, sur proposition du Comité
des nominations, de la rémunération et de la gouvernance, la
rémunération variable long terme qui se traduit pour l’exercice
clos le 31 mars 2022 par une attribution de 20 263 actions
gratuites pour le Président-Directeur général et 1 705 actions
gratuites pour chacun des Directeurs généraux délégués.
L’acquisition des actions est conditionnée :
■pour 60 % au positionnement du rendement total de l’Action
Ubisoft (le « TSR Ubisoft ») par rapport aux TSR des sociétés
du NASDAQ Composite Index, le TSR Ubisoft et les TSR des
sociétés du NASDAQ Composite Index étant calculés entre
le 8 décembre 2020 et le 8 décembre 2023 ;
■pour 20 % à la croissance du nombre mensuel de joueurs
actifs (MAU) ;
■pour 20 % à une condition de performance
« RSE » (réduction de l’intensité carbone).
L’atteinte de ces indicateurs est évaluée sur une période de trois
exercices ou années consécutifs conditionnant l’acquisition de la
rémunération long terme. Les actions seront définitivement
acquises suite à une période de quatre années et subordonné au
maintien de la fonction de Dirigeant mandataire social.
Le montant de la rémunération brute totale versée/due aux
Dirigeants mandataires sociaux au cours de l’exercice par la
Société est de 1 053 K€.
Les Dirigeants mandataires sociaux ne bénéficient ni d’indemnité
de départ, ni de clause de non-concurrence, ni de régime de
retraite complémentaire au titre de leur fonction dans la Société.
Rémunération des mandataires sociaux
Les administrateurs perçoivent une rémunération à raison de leur
mandat composée d’une partie fixe et d’une partie variable.
Les rémunérations versées aux membres du Conseil
d’administration sur l’exercice 2021/2022 s’élèvent à 641 K€.
Il n’existe pas d’accords prévoyant des indemnités pour les
membres du Conseil d’administration, s’ils démissionnent ou
sont licenciés sans cause réelle et sérieuse ou si leur emploi
prend fin en raison d’une offre publique.
Aucun crédit, aucune avance n’ont été alloués aux dirigeants de
la Société conformément à l’article L. 225-43 du Code de
commerce.
Actifs et passifs éventuels
Conformément à l’article no 624-11 du PCG, le détail des actions
gratuites non exercées à la clôture est donné en note 29.
Événements postérieurs à la clôture
Néant###
NOTE 31TRANSACTIONS AVEC LES PARTIES LIÉES
Deux grandes catégories sont identifiées :
■les relations entre la société mère et ses filiales dont les principales transactions concernent :
•la facturation à la société mère, par les filiales de production, des coûts de développement en fonction de l’avancement de leurs
projets,
•la facturation aux filiales de distribution, par la société mère, d’une contribution aux frais de développement,
•la mise en place de conventions de trésorerie permettant la gestion centralisée au niveau de la société mère des comptes
bancaires de la majorité des sociétés du Groupe ;
■les transactions avec les mandataires sociaux.
Les 5 mandataires sociaux de la Société exercent une fonction de dirigeant pour laquelle ils perçoivent une rémunération détaillée ci-
dessus.
ÉTATS FINANCIERS
6
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
267
6.3.2.11Tableau des filiales et participations (31 mars 2022)
Pays
Devise
Capital
(en millions de devises)
Réserves et reports
à nouveau avant
affectation du résultat
(en millions de devises)
Quote-part du
capital détenu
(en %)
Valeur comptable
des titres détenus
(en millions d’euros)
Prêts et avances
consenties par la
Société et non
remboursés
(en millions d’euros)
Chiffre d’affaires
hors taxes
(en millions de devises)
Résultat du dernier
exercice clos
(en millions de devises)
Dividendes
encaissés
(en millions d’euros)
brut
net
Filiales dont le capital est détenu au moins à 50 %
Ubisoft Inc.
États-Unis
Dollar US
90,4
-29,5
100 %
97,0
97,0
—
1 041,7
-27,0
—
Ubisoft EMEA SAS
France
Euro
12,0
16,7
100 %
55,2
55,2
—
766,5
8,5
—
Ubisoft International SAS
France
Euro
50,0
12,7
100 %
50,0
50,0
—
363,5
3,6
—
Ubisoft France SAS
France
Euro
20,6
4,6
100 %
22,9
22,9
—
32,9
0,2
—
Ubisoft GmbH
Allemagne
Euro
12,0
6,8
100 %
27,1
19,6
—
58,1
0,9
—
Owlient SAS
France
Euro
0,1
1,5
100 %
20,1
7,6
—
7,5
0,4
—
Ubisoft Mobile Games SARL
France
Euro
100,0
-107,6
100 %
292,4
56,9
—
90,0
-68,0
—
Ubisoft Motion Pictures SARL
France
Euro
3,3
-4,8
100 %
45,2
—
—
1,1
-2,8
—
Ubisoft Entertainment Sweden AB
Suède
Couronne suédoise
33,1
343,1
100 %
28,7
28,7
—
890,0
64,3
—
i3D.net BV
Pays-Bas
Euro
—
10,7
100 %
106,8
106,8
—
62,5
17,4
81,9
Autres filiales françaises *
21,2
21,2
—
—
—
—
Autres filiales étrangères *
34,2
31,7
1,8
—
—
—
TOTAL
800,8
497,6
Filiales dont le capital est détenu entre 10 et 50 %
—
—
*Les informations sur les filiales significatives sont détaillées individuellement. Les « autres filiales françaises et étrangères » comprennent un nombre important
de sociétés mais dont la valeur des titres n’est pas significative
6
ÉTATS FINANCIERS
ÉTATS FINANCIERS
6
u
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
Comptes sociaux d’Ubisoft Entertainment SA au 31 mars 2022
t
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269
6.4RAPPORT DES COMMISSAIRES AUX COMPTES
SUR LES COMPTES ANNUELS
Exercice clos le 31 mars 2022
À l’Assemblée générale de la société Ubisoft Entertainment,
OPINION
En exécution de la mission qui nous a été confiée par vos assemblées générales, nous avons effectué l’audit des comptes annuels de
la société Ubisoft Entertainment relatifs à l’exercice clos le 31 mars 2022, tels qu’ils sont joints au présent rapport.
Nous certifions que les comptes annuels sont, au regard des règles et principes comptables français, réguliers et sincères et donnent
une image fidèle du résultat des opérations de l’exercice écoulé ainsi que de la situation financière et du patrimoine de la société à la fin
de cet exercice.
L’opinion formulée ci-dessus est cohérente avec le contenu de notre rapport au Comité d’audit.
FONDEMENT DE L’OPINION
Référentiel d’audit
Nous avons effectué notre audit selon les normes d’exercice professionnel applicables en France. Nous estimons que les éléments
que nous avons collectés sont suffisants et appropriés pour fonder notre opinion.
Les responsabilités qui nous incombent en vertu de ces normes sont indiquées dans la partie « Responsabilités des Commissaires aux
comptes relatives à l’audit des comptes annuels » du présent rapport.
Indépendance
Nous avons réalisé notre mission d’audit dans le respect des règles d’indépendance prévues par le Code de commerce et par le code
de déontologie de la profession de Commissaire aux comptes sur la période du 1er avril 2021 à la date d’émission de notre rapport, et
notamment nous n’avons pas fourni de services interdits par l’article 5, paragraphe 1, du règlement (UE) no 537/2014.
JUSTIFICATION DES APPRÉCIATIONS – POINTS CLÉS DE L’AUDIT
La crise mondiale liée à la pandémie de Covid-19 crée des conditions particulières pour la préparation et l’audit des comptes de cet
exercice. En effet, cette crise et les mesures exceptionnelles prises dans le cadre de l’état d’urgence sanitaire induisent de multiples
conséquences pour les entreprises, particulièrement sur leur activité et leur financement, ainsi que des incertitudes accrues sur leurs
perspectives d’avenir. Certaines de ces mesures, telles que les restrictions de déplacement et le travail à distance, ont également eu
une incidence sur l’organisation interne des entreprises et sur les modalités de mise en œuvre des audits.
C’est dans ce contexte complexe et évolutif que, en application des dispositions des articles L. 823-9 et R. 823-7 du Code de
commerce relatives à la justification de nos appréciations, nous portons à votre connaissance les points clés de l’audit relatifs aux
risques d’anomalies significatives qui, selon notre jugement professionnel, ont été les plus importants pour l’audit des comptes annuels
de l’exercice, ainsi que les réponses que nous avons apportées face à ces risques.
Les appréciations ainsi portées s’inscrivent dans le contexte de l’audit des comptes annuels pris dans leur ensemble et de la formation
de notre opinion exprimée ci-avant. Nous n’exprimons pas d’opinion sur des éléments de ces comptes annuels pris isolément.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
270
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Évaluation des logiciels commerciaux développés en interne – tests de dépréciation
Note 19 de l’annexe aux comptes annuels
Risque identifié
Réponse apportée
Au 31 mars 2022, la valeur nette comptable des logiciels
commerciaux développés en interne s’élève à 1 847 M€ au
regard d’un total bilan de 4 154 M€.
Les actifs incorporels nés du développement des logiciels
commerciaux sont, une fois commercialisés, amortis
linéairement à partir de leur date de lancement commercial
sur une durée de 1 à 8 ans.
Par ailleurs, comme indiqué dans la note 19 « Valeur
d’inventaire et mouvements de l’exercice des
immobilisations incorporelles » de l’annexe aux comptes
annuels, la Société soumet à chaque clôture les logiciels
commerciaux commercialisés à un test de dépréciation. Les
logiciels commerciaux en cours de production dont la date
de sortie est planifiée dans les 12 mois suivant la clôture ou
pour lesquels un indice de perte de valeur est identifié font
également l’objet d’un test de dépréciation. Ces tests
consistent à comparer la valeur nette comptable du logiciel
commercial (après amortissement linéaire normalement
constaté) aux flux futurs de trésorerie attendus de la
commercialisation du jeu. Une dépréciation est
comptabilisée si la valeur d’utilité ainsi estimée s’avère
inférieure à la valeur nette comptable du logiciel commercial.
Nous avons considéré les tests de dépréciation des logiciels
commerciaux développés en interne comme un point clé de
l’audit, compte tenu de leur montant particulièrement
significatif et du fort degré de jugement requis par la Société
pour déterminer la valeur d’utilité basée sur des prévisions
de flux de trésorerie actualisés dont la réalisation est par
nature incertaine.
Nous avons analysé les modalités de mise en œuvre de ces
tests de dépréciation. Nos travaux ont notamment consisté à :
(1)Prendre connaissance du contrôle interne relatif à la mise
en œuvre de ces tests de dépréciation et tester par
sondage les contrôles clés mis en place par la Société
autour de ce processus. Nos tests de procédures ont
consisté à :
•apprécier la mise en œuvre du contrôle éditorial par la
direction de la Société,
•apprécier la revue de portefeuille des logiciels en cours
de production qui vise à contrôler la traduction
exhaustive en comptabilité des décisions éditoriales
d’abandons,
•s’assurer de l’approbation du plan d’affaires à 3 ans par
le Conseil d’administration ;
(2)Nos tests de substance ont principalement consisté à :
•réaliser une analyse rétrospective des tests de
dépréciation réalisés par la Société au cours des
exercices antérieurs,
•comparer les prévisions de vente et de profitabilité
propres aux logiciels commerciaux utilisés dans les tests
de dépréciation avec celles sous-tendant le plan
d’affaires du Groupe à 3 ans ayant fait l’objet d’une
approbation par le Conseil d’administration,
•apprécier la cohérence des prévisions de ventes futures
au regard des données ou comparables disponibles
(opus précédent au sein de la même franchise, autre
logiciel commercial de même nature présentant des
niveaux de fonctionnalités comparables, prise en compte
du niveau de précommandes notamment).
Nous avons par ailleurs apprécié le caractère approprié des
informations communiquées dans la note 19 « Valeur
d’inventaire et mouvements de l’exercice des immobilisations
incorporelles » de l’annexe aux comptes annuels.
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
271
Évaluation des titres de participation
Note 17 et 23 de l’annexe aux comptes annuels
Risque identifié
Réponse apportée
Au 31 mars 2022, les titres de participation sont inscrits au
bilan pour une valeur nette comptable de 498 M€, soit 12 % du
total actif.
Comme indiqué en note 23 « Immobilisations financières », les
titres de participation font l’objet de tests de dépréciation mis
en œuvre à chaque clôture afin de vérifier que leurs valeurs
nettes comptables n’excèdent pas leurs valeurs d’usage.
L’estimation de la valeur d’usage des titres de participation est
déterminée en fonction :
•des perspectives de rentabilité à moyen terme. Une
méthode a été déterminée pour établir les cash flows futurs
des différentes activités du Groupe. Ceux-ci sont actualisés
selon un taux basé sur une évaluation du coût moyen des
capitaux propres qui s’établit à 8,88 % au 31 mars 2022 ;
•de la situation nette à cette date, si celle-ci est supérieure à
la valeur déterminée par les cash flows futurs actualisés.
Par ailleurs, la note 17 « Provisions inscrites au bilan » de
l’annexe indique que des provisions sont constituées lorsque
des risques et charges nettement précis quant à leur objet,
mais dont la réalisation est incertaine, sont rendus probables
par des événements survenus ou en-cours. Ainsi, des
provisions sont constituées pour couvrir la situation nette
négative des filiales.
Du fait du montant particulièrement significatif de la valeur
nette comptable des titres de participation dans le total bilan et
du degré élevé de jugement exercé par la Société dans le
cadre de l’estimation de leur valeur d’usage, en particulier
lorsqu’elle est fondée sur des éléments prévisionnels, nous
avons considéré que l’évaluation des titres de participation, et
par extension des provisions pour risques afférentes, constitue
un point clé de notre audit.
Afin d’apprécier le montant de la valeur d’usage des titres de
participation déterminé par la Société, nos travaux ont
notamment consisté à :
•apprécier la pertinence des modalités de calcul utilisées
pour déterminer la valeur d’usage ;
•comparer les quotes-parts des situations nettes utilisées
pour déterminer la valeur d’usage des titres de participation
avec les comptes des participations concernées, qui ont fait
l’objet d’un audit ou de procédures analytiques ;
•apprécier, par entretien avec la direction, les principales
hypothèses et modalités retenues dans le cadre de
l’estimation des valeurs d’usage, notamment le taux de
croissance à long terme et le taux d’actualisation, en ayant
recours à nos experts, le cas échéant ;
•vérifier l’exactitude arithmétique des calculs des valeurs
d’usage effectués par votre Société ;
•constater la comptabilisation d’une provision pour risque
dans le cas où votre Société est engagée à supporter les
pertes d’une filiale présentant des capitaux propres
négatifs.
VÉRIFICATIONS SPÉCIFIQUES
Nous avons également procédé, conformément aux normes d’exercice professionnel applicables en France, aux vérifications
spécifiques prévues par les textes légaux et réglementaires.
Informations données dans le rapport de gestion et dans les autres documents
sur la situation financière et les comptes annuels adressés aux actionnaires
Nous n’avons pas d’observation à formuler sur la sincérité et la concordance avec les comptes annuels des informations données dans
le rapport de gestion du Conseil d’administration et dans les autres documents sur la situation financière et les comptes annuels
adressés aux actionnaires.
Nous attestons de la sincérité et de la concordance avec les comptes annuels des informations relatives aux délais de paiement
mentionnées à l’article D. 441-6 du Code de commerce.
Rapport sur le gouvernement d’entreprise
Nous attestons de l’existence, dans le rapport du Conseil d’administration sur le gouvernement d’entreprise, des informations requises
par les articles L. 225-37-4, L. 22-10-10 et L. 22-10-9 du Code de commerce.
Concernant les informations fournies en application des dispositions de l’article L. 22-10-9 du Code de commerce sur les rémunérations
et avantages versés ou attribués aux mandataires sociaux ainsi que sur les engagements consentis en leur faveur, nous avons vérifié
leur concordance avec les comptes ou avec les données ayant servi à l’établissement de ces comptes et, le cas échéant, avec les
éléments recueillis par votre Société auprès des entreprises contrôlées par elle qui sont comprises dans le périmètre de consolidation.
Sur la base de ces travaux, nous attestons l’exactitude et la sincérité de ces informations.
Concernant les informations relatives aux éléments que votre Société a considéré susceptibles d’avoir une incidence en cas d’offre
publique d’achat ou d’échange, fournies en application des dispositions de l’article L. 22-10-11 du Code de commerce, nous avons
vérifié leur conformité avec les documents dont elles sont issues et qui nous ont été communiqués. Sur la base de ces travaux, nous
n’avons pas d’observation à formuler sur ces informations.
Autres informations
En application de la loi, nous nous sommes assurés que les diverses informations relatives aux prises de participation et de contrôle et
à l’identité des détenteurs du capital ou des droits de vote vous ont été communiquées dans le rapport de gestion.
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
272
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
AUTRES VÉRIFICATIONS OU INFORMATIONS PRÉVUES
PAR LES TEXTES LÉGAUX ET RÉGLEMENTAIRES
Format de présentation des comptes annuels destinés à être inclus
dans le rapport financier annuel
Nous avons également procédé, conformément à la norme d’exercice professionnel sur les diligences du Commissaire aux comptes
relatives aux comptes annuels et consolidés présentés selon le format d’information électronique unique européen, à la vérification du
respect de ce format défini par le règlement européen délégué no 2019/815 du 17 décembre 2018 dans la présentation des comptes
annuels destinés à être inclus dans le rapport financier annuel mentionné au I de l’article L. 451-1-2 du Code monétaire et financier,
établis sous la responsabilité du Président-Directeur général.
Sur la base de nos travaux, nous concluons que la présentation des comptes annuels destinés à être inclus dans le rapport financier
annuel respecte, dans tous ses aspects significatifs, le format d’information électronique unique européen.
Il ne nous appartient pas de vérifier que les comptes annuels qui seront effectivement inclus par votre Société dans le rapport financier
annuel déposé auprès de l’AMF correspondent à ceux sur lesquels nous avons réalisé nos travaux.
Désignation des commissaires aux comptes
Nous avons été nommés Commissaires aux comptes de la société Ubisoft Entertainment par vos Assemblées générales du
27 juin 2003 pour le cabinet KPMG Audit et du 29 septembre 2016 pour le cabinet Mazars.
Au 31 mars 2022, le cabinet KPMG Audit était dans la 19e année de sa mission sans interruption et le cabinet Mazars dans la 6e année
de sa mission sans interruption.
RESPONSABILITÉS DE LA DIRECTION ET DES PERSONNES CONSTITUANT
LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE RELATIVES AUX COMPTES ANNUELS
Il appartient à la direction d’établir des comptes annuels présentant une image fidèle conformément aux règles et principes comptables
français ainsi que de mettre en place le contrôle interne qu’elle estime nécessaire à l’établissement de comptes annuels ne comportant
pas d’anomalies significatives, que celles-ci proviennent de fraudes ou résultent d’erreurs.
Lors de l’établissement des comptes annuels, il incombe à la direction d’évaluer la capacité de la Société à poursuivre son exploitation,
de présenter dans ces comptes, le cas échéant, les informations nécessaires relatives à la continuité d’exploitation et d’appliquer la
convention comptable de continuité d’exploitation, sauf s’il est prévu de liquider la Société ou de cesser son activité.
Il incombe au Comité d’audit de suivre le processus d’élaboration de l’information financière et de suivre l’efficacité des systèmes de
contrôle interne et de gestion des risques, ainsi que le cas échéant de l’audit interne, en ce qui concerne les procédures relatives à
l’élaboration et au traitement de l’information comptable et financière.
Les comptes annuels ont été arrêtés par le Conseil d’administration.
RESPONSABILITÉS DES COMMISSAIRES AUX COMPTES RELATIVES
À L’AUDIT DES COMPTES ANNUELS
Objectif et démarche d’audit
Il nous appartient d’établir un rapport sur les comptes annuels. Notre objectif est d’obtenir l’assurance raisonnable que les comptes
annuels pris dans leur ensemble ne comportent pas d’anomalies significatives. L’assurance raisonnable correspond à un niveau élevé
d’assurance, sans toutefois garantir qu’un audit réalisé conformément aux normes d’exercice professionnel permet de
systématiquement détecter toute anomalie significative. Les anomalies peuvent provenir de fraudes ou résulter d’erreurs et sont
considérées comme significatives lorsque l’on peut raisonnablement s’attendre à ce qu’elles puissent, prises individuellement ou en
cumulé, influencer les décisions économiques que les utilisateurs des comptes prennent en se fondant sur ceux-ci.
Comme précisé par l’article L. 823-10-1 du Code de commerce, notre mission de certification des comptes ne consiste pas à garantir la
viabilité ou la qualité de la gestion de votre Société.
Dans le cadre d’un audit réalisé conformément aux normes d’exercice professionnel applicables en France, le Commissaire aux
comptes exerce son jugement professionnel tout au long de cet audit. En outre :
■il identifie et évalue les risques que les comptes annuels comportent des anomalies significatives, que celles-ci proviennent de
fraudes ou résultent d’erreurs, définit et met en œuvre des procédures d’audit face à ces risques, et recueille des éléments qu’il
estime suffisants et appropriés pour fonder son opinion. Le risque de non-détection d’une anomalie significative provenant d’une
fraude est plus élevé que celui d’une anomalie significative résultant d’une erreur, car la fraude peut impliquer la collusion, la
falsification, les omissions volontaires, les fausses déclarations ou le contournement du contrôle interne ;
■il prend connaissance du contrôle interne pertinent pour l’audit afin de définir des procédures d’audit appropriées en la circonstance,
et non dans le but d’exprimer une opinion sur l’efficacité du contrôle interne ;
■il apprécie le caractère approprié des méthodes comptables retenues et le caractère raisonnable des estimations comptables faites
par la direction, ainsi que les informations les concernant fournies dans les comptes annuels ;
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
273
■il apprécie le caractère approprié de l’application par la direction de la convention comptable de continuité d’exploitation et, selon les
éléments collectés, l’existence ou non d’une incertitude significative liée à des événements ou à des circonstances susceptibles de
mettre en cause la capacité de la Société à poursuivre son exploitation. Cette appréciation s’appuie sur les éléments collectés
jusqu’à la date de son rapport, étant toutefois rappelé que des circonstances ou événements ultérieurs pourraient mettre en cause
la continuité d’exploitation. S’il conclut à l’existence d’une incertitude significative, il attire l’attention des lecteurs de son rapport sur
les informations fournies dans les comptes annuels au sujet de cette incertitude ou, si ces informations ne sont pas fournies ou ne
sont pas pertinentes, il formule une certification avec réserve ou un refus de certifier ;
■il apprécie la présentation d’ensemble des comptes annuels et évalue si les comptes annuels reflètent les opérations et
événements sous-jacents de manière à en donner une image fidèle.
Rapport au comité d’audit
Nous remettons au Comité d’audit un rapport qui présente notamment l’étendue des travaux d’audit et le programme de travail mis en
œuvre, ainsi que les conclusions découlant de nos travaux. Nous portons également à sa connaissance, le cas échéant, les faiblesses
significatives du contrôle interne que nous avons identifiées pour ce qui concerne les procédures relatives à l’élaboration et au
traitement de l’information comptable et financière.
Parmi les éléments communiqués dans le rapport au Comité d’audit figurent les risques d’anomalies significatives, que nous jugeons
avoir été les plus importants pour l’audit des comptes annuels de l’exercice et qui constituent de ce fait les points clés de l’audit, qu’il
nous appartient de décrire dans le présent rapport.
Nous fournissons également au Comité d’audit la déclaration prévue par l’article 6 du règlement (UE) no 537-2014 confirmant notre
indépendance, au sens des règles applicables en France telles qu’elles sont fixées notamment par les articles L. 822-10 à L. 822-14 du
Code de commerce et dans le code de déontologie de la profession de Commissaire aux comptes. Le cas échéant, nous nous
entretenons avec le Comité d’audit des risques pesant sur notre indépendance et des mesures de sauvegarde appliquées.
Nantes et Vannes, le 31 mai 2022
Les Commissaires aux Comptes
KPMG S.A.
MAZARS
Gwenaël CHÉDALEUX
Associé
Julien MAULAVÉ
Associé
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
274
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.5RAPPORT SPÉCIAL DES COMMISSAIRES AUX COMPTES
SUR LES CONVENTIONS ET ENGAGEMENTS
RÉGLEMENTÉS
À l’Assemblée générale de la société Ubisoft Entertainment,
En notre qualité de Commissaires aux comptes de votre Société, nous vous présentons notre rapport sur les conventions
réglementées.
Il nous appartient de vous communiquer, sur la base des informations qui nous ont été données, les caractéristiques, les modalités
essentielles ainsi que les motifs justifiant de l’intérêt pour la Société des conventions dont nous avons été avisés ou que nous aurions
découvertes à l’occasion de notre mission, sans avoir à nous prononcer sur leur utilité et leur bien-fondé ni à rechercher l’existence
d’autres conventions. Il vous appartient, selon les termes de l’article R. 225-31 du Code de commerce, d’apprécier l’intérêt qui
s’attachait à la conclusion de ces conventions en vue de leur approbation.
Par ailleurs, il nous appartient, le cas échéant, de vous communiquer les informations prévues à l’article R. 225-31 du Code de
commerce relatives à l’exécution, au cours de l’exercice écoulé, des conventions déjà approuvées par l’Assemblée générale.
Nous avons mis en œuvre les diligences que nous avons estimé nécessaires au regard de la doctrine professionnelle de la Compagnie
nationale des Commissaires aux comptes relative à cette mission.
CONVENTIONS SOUMISES À L’APPROBATION DE L’ASSEMBLÉE
Nous vous informons qu’il ne nous a été donné avis d’aucune convention autorisée et conclue au cours de l’exercice écoulé à
soumettre à l’approbation de l’Assemblée générale en application des dispositions de l’article L. 225-38 du Code de commerce.
CONVENTIONS DÉJÀ APPROUVÉES PAR L’ASSEMBLÉE GÉNÉRALE
Nous vous informons qu’il ne nous a été donné avis d’aucune convention déjà approuvée par l’Assemblée générale dont l’exécution se
serait poursuivie au cours de l’exercice écoulé.
Fait à Nantes et à Vannes, le 31 mai 2022
Les Commissaires aux comptes
KPMG S.A.
MAZARS
Gwenaël CHÉDALEUX
Julien MAULAVÉ
ÉTATS FINANCIERS
6
Rapport spécial des Commissaires aux comptes sur les conventions et engagements réglementés
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
275
6.6RÉSULTATS D’UBISOFT ENTERTAINMENT SA
AU COURS DES CINQ DERNIERS EXERCICES
Exercice
2017/2018
2018/2019
2019/2020
2020/2021
2021/2022
Capital en fin d'exercice
Capital social (en millions d'euros)
8,7
8,6
9,4
9,6
9,7
Nombre d’actions ordinaires
111 631 149
111 592 116
120 938 298
123 559 764
125 234 102
Nombre d’actions de préférence
13 883
19 771
12 800
6 912
—
Nombre d’actions à dividende prioritaire
—
—
—
—
—
Nombre maximal d’actions à créer
13 431 223
12 923 656
9 122 287
8 448 646
8 719 458
Par levée de stock-options
2 171 411
1 737 829
1 626 499
1 485 157
1 009 938
Par attribution d’actions gratuites
3 952 542
3 878 557
3 133 929
2 601 630
3 347 661
Par conversion des OCÉANEs
7 307 270
7 307 270
4 361 859
4 361 859
4 361 859
Opérations et résultats de l'exercice (en millions d'euros)
Chiffre d’affaires
1 550,7
1 741,4
1 540,3
2 176,9
2 210,0
Résultat avant impôts, participation, dotations
779,4
750,7
459,5
789,4
726,5
Impôts sur les bénéfices
2,2
1,5
(8,8)
-6,0
-6,8
Participation des salariés
—
—
—
—
—
Résultat après impôts, participation, dotations
215,8
159,2
-301,1
-14,5
-168,3
Résultat distribué
—
—
—
—
—
Résultats par action (euro/action)
Par action, résultat après impôts avant dotations
7,00
6,71
3,87
6,44
5,86
Par action, résultat après impôt et dotations
1,93
1,43
-2,49
-0,12
-1,34
Dividende attribué à chaque action
—
—
—
—
—
Personnel
Effectif moyen des salariés
5
5
5
5
5
Montant de la masse salariale 
(en millions d'euros) *
1,3
1,5
0,7
1,2
0,8
Cotisations sociales et avantages sociaux
(en millions d'euros)
1,0
1,0
0,6
0,7
0,3
*La rémunération d’un des mandataires sociaux comptabilisée en sous-traitance n’est pas incluse
6
ÉTATS FINANCIERS
u
Résultats d’Ubisoft Entertainment SA au cours des cinq derniers exercices
276
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.1
INFORMATIONS JURIDIQUES
7.1.1
Présentation de la Société
7.1.2
Éléments susceptibles d’avoir une
incidence en cas d’offre publique
(« OP »)
7.2
CAPITAL SOCIAL
7.2.1
Capital au 31 mars 2022
7.2.2
Capital potentiel au 31 mars 2022
7.2.3
Autorisations financières en vigueur
ou utilisées au cours de l’exercice clos
le 31 mars 2022
7.2.4
Rachat d’actions propres
7.3
ACTIONNARIAT
7.3.1
Évolution du capital au cours
des trois derniers exercices
et jusqu’au 11 mai 2022
7.3.2
Actionnariat salarié dans le cadre
de fonds commun de placement
d’entreprise (FCPE)
7.3.3
Répartition du capital et des droits
de vote
7.4
LE MARCHÉ DES TITRES
7.4.1
Établissement assurant
le service titres
7.4.2
Fiche signalétique de l’action Ubisoft
7.4.3
Évolution du cours de bourse
sur les 24 derniers mois
7.4.4
OCÉANE et obligations
7.5
INFORMATIONS
COMPLÉMENTAIRES
7.5.1
Responsables du Document
d’Enregistrement Universel
et du contrôle des comptes
7.5.2
Informations incorporées
par référence
7.5.3
Documents accessibles au public
7.5.4
Calendrier de la communication
financière pour l’exercice 2022-23
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
277
7.1INFORMATIONS JURIDIQUES
7.1.1PRÉSENTATION DE LA SOCIÉTÉ
Il sera proposé à l’Assemblée générale 2022 de supprimer
l’ensemble des dispositions statutaires relatives aux actions de
préférence convertibles en actions ordinaires (Cf. 8.2.2), ne
pouvant être émises que dans le cadre des dispositions des
articles L. 225-197-1 et L. 22-10-59 et suivant du Code de
commerce. Or, la conversion des actions de préférence liée au
dernier plan en vigueur en la matière étant intervenue le
16 décembre 2021 (Cf. 4.2.3.3) et la Société n’envisageant pas
de procéder à de nouvelles attributions gratuites d’actions de
préférence convertibles en actions ordinaires, les dispositions
statutaires y relatives dont notamment celles identifiées comme
suit [italiques] ci-après seront réputées, sous réserve du vote de
la résolution ci-avant visée, nulles d’effet et sans objet.
Dénomination sociale
Ubisoft Entertainment
Siège social
(Établissement principal)
2, rue du Chêne Heleuc – 56910 Carentoir
France
Direction générale
(Lieu d’exercice)
2, avenue Pasteur – 94160 Saint-Mandé
France
Site internet
www.ubisoft.com (espace investisseurs)
Forme juridique
Société anonyme à Conseil d’administration
Législation applicable
Dispositions législatives et réglementaires françaises en vigueur, statuts et règlement intérieur du
Conseil
Date de constitution
28 mars 1986
Pays de constitution
France
Immatriculation
au RCS (1)
9 avril 1986
Durée
99 ans à compter de son immatriculation sauf cas de prorogation ou de dissolution anticipée
Numéro
d’immatriculation (1)
335 186 094 RCS Vannes
Code APE (2)
5821Z
Identifiant d’entité
juridique (3)
969500I7C8V1LBIMSM05
Lieu de consultation
des documents
juridiques
Les documents juridiques de la Société peuvent être consultés :
■sur le site internet de la Société (www.ubisoft.com – Espace Investisseurs) (4) ;
■au siège social.
Renseignements sur la Société/Statuts
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Informations juridiques
278
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Exercice social
Du 1er avril au 31 mars
Objet social
(Article 3 des statuts)
La Société a pour objet, en France comme à l’étranger, directement ou indirectement :
■la création, la production, l’édition et la diffusion de tous produits multimédias, audiovisuels et
informatiques, notamment les jeux vidéo, logiciels éducatifs et culturels, dessins animés, œuvres
littéraires, cinématographiques et télévisuelles sur tous supports actuels et futurs ;
■la diffusion de tous produits multimédias et audiovisuels en particulier au moyen des nouvelles
technologies de communication telles que les réseaux, les services en ligne ;
■l’achat, la vente et d’une manière générale, le négoce, sous toutes ses formes, à l’importation
comme à l’exportation, par voie de location ou autrement, de tous matériels d’informatique et de
traitement de textes avec leurs accessoires ainsi que tous matériels ou produits de reproduction de
l’image et du son ;
■la commercialisation et la gestion de tous programmes informatiques, de traitement des données ou
de textes ;
■le conseil, l’assistance et la formation se rapportant à l’un des domaines précités ;
■la participation de la Société dans toutes opérations pouvant se rapporter à son objet par voie de
création de sociétés nouvelles, de souscriptions ou d’achats de titres ou de droits sociaux, de
fusions ou autrement.
Et généralement toutes opérations quelles qu’elles soient se rapportant directement ou indirectement à
l’objet ci-dessus ou à tous objets similaires ou connexes et susceptibles de faciliter le développement
de la Société.
Droits et obligations des actionnaires
Assemblées générales
(« AG »)
(Article 14 des statuts)
Les AG sont composées de tous les actionnaires, à l’exclusion de la Société elle-même. Elles
représentent l’universalité des actionnaires. Elles sont convoquées et délibèrent dans les conditions
prévues par le Code de commerce. Les AG sont réunies au siège social ou en tout autre lieu indiqué
dans l’avis de convocation. Elles sont présidées par le Président du Conseil d’administration ou, à
défaut, par un administrateur désigné à cet effet par l’AG. Le droit de participer aux AG est subordonné
au respect de l’accomplissement des formalités prévues par la réglementation en vigueur. Les
actionnaires peuvent voter par correspondance ou donner procuration selon les modalités fixées par la
loi et les dispositions réglementaires. Tout actionnaire peut voter à distance au moyen d’un formulaire
conforme aux prescriptions légales et dont il n’est tenu compte que s’il est reçu par la Société avant la
réunion de l’AG, dans le délai fixé par les dispositions légales et réglementaires en vigueur. Toute
abstention exprimée dans le formulaire ou toute absence d’indication du sens de vote ne sera pas
considérée comme un vote exprimé. En cas de vote à distance au moyen d’un formulaire de vote
électronique, ou d’un vote par procuration donnée par signature électronique, celui-ci s’exerce dans les
conditions prévues par la réglementation en vigueur. Sur décision du Conseil publiée dans l’avis de
réunion et/ou l’avis de convocation, les actionnaires peuvent participer aux AG (par voie de
visioconférence ou voter par tous moyens de télécommunication et télétransmission, y compris
internet), dans les conditions prévues par la réglementation en vigueur.
Formes et modes de
détention des actions/
Modalités de cession
(Article 5 des statuts)
Les actions de la Société donnent lieu à inscription en compte dans les conditions et selon les modalités
prévues par les dispositions législatives et réglementaires en vigueur.
Actions ordinaires (« AO »)
Les AO entièrement libérées sont de forme nominative ou au porteur, au choix de l’actionnaire, sous
réserve des dispositions légales et réglementaires en vigueur. Elles se transmettent par virement de
compte à compte.
[Actions de préférence (« AGAP »)
Les AGAP sont obligatoirement de forme nominative et ne peuvent être conventionnellement
démembrées. Les AGAP sont incessibles.]
Droits, privilèges
et restrictions attachés
aux actions
(Article 7 des statuts)
Actions ordinaires (« AO »)
Chaque AO donne droit dans la propriété de l’actif social et dans le boni de liquidation à une part égale à
la quotité de capital social qu’elle représente.
Un droit de vote double est attribué à toutes les AO entièrement libérées pour lesquelles il sera justifié
une inscription nominative depuis deux ans au moins au nom du même actionnaire. Ce droit est conféré
également dès leur émission en cas d’augmentation de capital social par incorporation de réserves,
bénéfices ou primes d’émission, aux actions nominatives attribuées gratuitement à un actionnaire à
raison d’actions anciennes pour lesquelles il bénéficie de ce droit.
[Actions de préférence (« AGAP »)
Chaque AGAP donne droit, jusqu’à la date de conversion, dans le boni de liquidation, à une part égale à
la quotité du capital social qu’elle représente.
Les AGAP sont dépourvues du droit de vote lors des AG ordinaires et extraordinaires des titulaires
d’AO ; étant précisé qu’elles disposent du droit de vote en AG spéciale des titulaires d’AGAP.
Chaque AGAP disposera d’un droit à distribution de dividende égal à 1 % du droit de distribution.]
Renseignements sur la Société/Statuts
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Informations juridiques
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279
Répartition
des bénéfices
(Article 17 des statuts)
Les produits de l’exercice, déduction faite des charges d’exploitation, amortissements et provisions,
constituent le résultat. Sur le bénéfice de l’exercice, le cas échéant diminué des pertes antérieures, sont
prélevées :
■les sommes à porter en réserve en application de la loi ou des statuts et, en particulier, 5 % au
moins pour constituer le fonds de réserve légale – ce prélèvement cesse d’être obligatoire lorsque
ledit fonds atteint une somme égale au dixième du capital social ; il reprend son cours lorsque, pour
une raison quelconque, la réserve légale est descendue au-dessous de cette fraction ;
■les sommes que l’AG, sur proposition du Conseil, jugera utile d’affecter à toutes réserves
extraordinaires ou spéciales ou de reporter à nouveau.
Le solde est distribué aux actionnaires. Toutefois, hors cas de réduction de capital social, aucune
distribution ne peut être faite aux actionnaires lorsque les capitaux propres sont ou deviendraient à la
suite de celle-ci, inférieurs au montant du capital social augmenté des réserves que la loi ou les statuts
ne permettent pas de distribuer. L’AG peut, conformément aux dispositions de l’article L. 232-18 du
Code de commerce, proposer une option du paiement du dividende ou des acomptes sur dividende en
tout ou partie par remise d’actions nouvelles de la Société.
Procédure
d’identification
des actionnaires
(Article 6.1 des statuts)
La Société ou son mandataire peut à tout moment, conformément aux dispositions légales et
réglementaires, demander soit au dépositaire central qui assure la tenue du compte émission des titres,
soit directement à un ou plusieurs intermédiaires mentionnés à l’article L. 211-3 du Code monétaire et
financier, les informations visées à l’article R. 228-3 du Code de commerce lui permettant d’identifier les
propriétaires de ses actions et de ses titres conférant immédiatement ou à terme le droit de vote dans
ses propres assemblées.
Franchissements
de seuils
(Article 6.2 des statuts)
Toute personne agissant seule ou de concert, sans préjudice des seuils visés à l’article L. 233-7 du Code
de commerce, venant à détenir directement ou indirectement, de quelque manière que ce soit, 4 % au
moins du capital social ou des droits de vote de la Société ou un multiple de ce pourcentage inférieur ou
égal à 28 %, est tenue d’informer, par lettre recommandée avec accusé de réception adressée au siège
social, la Société dans le délai prévu à l’article R. 233-1 sur renvoi de l’article L. 233-7 du Code de
commerce, du nombre total d’actions, de droits de vote et de titres donnant accès à terme au capital
social de la Société qu’elle détient directement ou indirectement ou encore de concert. L’information
prévue à l’alinéa précédent pour tout franchissement de seuil d’un multiple de 4 % du capital social ou
des droits de vote est également faite lorsque la participation au capital social ou aux droits de vote
devient inférieure à l’un des seuils mentionnés ci-dessus. Pour la détermination des seuils en capital
social et en droits de vote dont le franchissement est à déclarer au titre des paragraphes précédents, il
est fait application des règles d’assimilation et modalités de calcul prévues par les articles L. 233-7 et
L. 223-9 du Code de commerce ou par le Règlement général de l’AMF. Le non-respect de déclaration
des seuils statutaires donne lieu à la privation des droits de vote dans les conditions prévues à l’article
L. 233-14 du Code de commerce, sur demande, consignée dans le procès-verbal de l’AG, d’un ou
plusieurs actionnaires détenant ensemble au moins 5 % du capital social ou des droits de vote de la
Société.
Informations générales sur le Groupe
Activité du Groupe
L’activité principale du Groupe s’articule autour de la production, l’édition, la distribution et
« l’opération » de jeux vidéo sur consoles, PC, smartphones et tablettes, en versions physiques ou
digitales.
Lieu d’exercice de
l’activité du Groupe
Le Groupe exerce ses activités dans le monde entier.
Renseignements sur la Société/Statuts
(1)Registre du commerce et des sociétés
(2)Code correspondant à l’activité principale exercée
(3)Legal Entity Identifier ou LEI
(4)Les informations figurant sur ce site ne font pas partie du présent Document d’Enregistrement Universel, sauf si elles y sont expressément incorporées par
référence
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Informations juridiques
280
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7.1.2ÉLÉMENTS SUSCEPTIBLES D’AVOIR UNE INCIDENCE
EN CAS D’OFFRE PUBLIQUE (« OP »)
Éléments visés à l’article L. 22-10-11 du Code de commerce
Structure du capital –
Participations directes
ou indirectes
Cf. 7.3
Restrictions statutaires
à l’exercice des DV (1)
et aux transferts d’actions
L’article 6.2 des statuts (Cf. 7.1.1) prévoit que le non-respect d’une déclaration de
franchissement de seuil(s) statutaire(s) donne lieu à la privation des DV (1) (2).
Clauses de conventions portées
à la connaissance de la Société (3)
N/A
Détenteurs de titres comportant
des droits de contrôle spéciaux
sur la Société
À l’exception du DV (1) double attribué à toutes les actions ordinaires inscrites au nominatif au
nom d’un même titulaire depuis au moins deux ans (Cf. 7.1.1), il n’existe pas de titre
comportant des droits de contrôle spéciaux.
Mécanismes de contrôle prévus
dans un éventuel système
d’actionnariat du personnel
Les règlements des FCPE (4) Ubi Actions et Ubi Share Ownership prévoient que les Conseils
de surveillance exercent les droits de vote aux AG de la Société et décident de l’apport de
titres notamment en cas d’OP (pourcentages de détention des FCPE – Cf. 7.3.3).
Accords entre actionnaires dont
la Société a connaissance pouvant
entraîner des restrictions :
transfert d’actions/exercice DV (1)
N/A
Règles applicables à la nomination
ou au remplacement des
membres du Conseil ainsi
qu’à la modification des statuts
Règles conformes aux dispositions légales et statutaires (Cf. notamment 4.1.2.3.1).
Pouvoirs du Conseil en cas d’OP
Le Conseil ne peut pas mettre en œuvre le programme de rachat d’actions en période d’OP
sur les actions de la Société (21e résolution de l’AG 2021) (5). Les autorisations d’émission
d’actions/valeurs mobilières avec ou sans DPS (6) votées par l’AG 2020 (5) prévoient que le
Conseil ne peut pas décider ces émissions pendant une période d’OP visant les actions de la
Société.
Accords conclus par la Société
modifiés ou prenant fin en cas
de changement de contrôle
de la Société
Il existe certains accords conclus par la Société qui viendraient à être modifiés ou à prendre
fin, en cas de changement de contrôle, mais il n’apparaît pas souhaitable, pour des raisons de
confidentialité, de préciser la nature de ces contrats.
En cas de changement de contrôle (article L. 233-3 du Code de commerce), les plans SOP et/
ou AGA, à l’exception de ceux pour les Dirigeants mandataires sociaux, cessent
immédiatement d’être subordonnés à la condition (i) que les bénéficiaires soient salarié du
Groupe à la date de levée des SOP ou de livraison des actions issues des AGA et (ii) à la
réalisation des conditions de performance, si applicable.
Accords prévoyant des indemnités
pour les membres du Conseil en
cas de démission/licenciement ou
perte d’emploi en raison d’une OP
N/A (Cf. 4.2.1.2)
(1)Droit(s) de vote
(2)Dans les conditions prévues à l'article L. 233-14 du Code de commerce
(3)En application de l’article L. 233-11 du Code de commerce
(4)Fonds communs de placement entreprise
(5)Renouvellement soumis au vote de l’AG 2022
(6)Droit préférentiel de souscription
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Informations juridiques
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281
7.2CAPITAL SOCIAL
7.2.1CAPITAL AU 31 MARS 2022
Au 31 mars 2022, le nombre d’actions en circulation s’élève à
125 234 102 actions ordinaires de 0,0775 € de nominal chacune,
entièrement libérées soit un capital social de 9 705 642,91 €.
Il est rappelé ci-après le nombre de titres créés et/ou annulés
entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022 :
Au 01/04/21
123 566 676
ACTIONS
Levées d’options de souscription d’actions
320 198 actions
Acquisition définitive d’actions de préférence attribuées gratuitement (1)
320 actions
Annulation d’actions de préférence
-7 232 actions
Augmentations de capital social réservées (actionnariat salarié) (2)
1 354 140 actions
AU 31/03/22
125 234 102
ACTIONS
(1)La conversion des AGAP (plans des 23/06/16 et 14/12/16) a donné lieu à la livraison d’actions existantes
(2)26e et 27e résolutions de l’AG du 02/07/20
7.2.2CAPITAL POTENTIEL AU 31 MARS 2022
Attribution gratuite d’actions (Cf. 4.2.3.5)
Nombre
d’actions potentiel
Dilution
potentielle
Conditions de présence et/ou de performance
3 347 661
2,60 %
Options de souscription d’actions (Cf. 4.2.3.6)
Nombre
d’actions potentiel
Dilution
potentielle
Ouvertes et non ouvertes
Plans 35, 36, 38, 39, 40, 42, 43, 44, 45, 46, 47 et 48
1 009 938
0,80 %
OCÉANE (Cf. 7.4.4.1) *
Nombre
d’actions potentiel
Dilution
potentielle
Nombre d’OCÉANEs
4 361 859
3,37 %
*Émission le 24/09/19 d’obligations à option de conversion et/ou d’échange en actions nouvelles ou existantes (OCÉANE) à échéance 2024 admises aux
négociations sur le marché Euronext Access™ à Paris
7
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Capital social
282
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7.2.3AUTORISATIONS FINANCIÈRES EN VIGUEUR OU UTILISÉES
AU COURS DE L’EXERCICE CLOS LE 31 MARS 2022
Le tableau ci-après récapitule, en application des dispositions de
l’article L. 225-37-4, 3° du Code de commerce, les autorisations
financières accordées par l’Assemblée générale au Conseil
d’administration dans le cadre des opérations sur capital social et
l’utilisation qui en a été faite au cours de l’exercice clos le
31 mars 2022.
PROGRAMME DE RACHAT D’ACTIONS
Achat par la Société d’actions
propres (1) (2)
10 % du K
(à date du rachat)
—
01/07/21
31/12/22
Nombre d’AO
auto-détenues au
31/03/22 :
2 449 019 (Cf. 7.2.4)
21e
18 mois
↘ K par annulation d’actions auto-
détenues
10 % du K
par 24 mois
(à date
d’annulation)
—
01/07/21
31/12/22
—
22e
18 mois
ÉMISSION DE TITRES
↗ K par incorporation
(réserves, bénéfices, primes ou autres)
10 M€
—
02/07/20
01/09/22
Nombre d’AGAP émises :
320 (3)
20e
26 mois
↗ K avec maintien du DPS
1 450 K€ (4)
1 Md€
Plafond commun
02/07/20
01/09/22
—
21e
26 mois
↗ K avec suppression du DPS
par offre au public (hors offres visées
au 1° de l’article L. 411-2 du CMF) (5)
850 K€ (4)
Plafond commun
1 Md€
02/07/20
01/09/22
—
22e
26 mois
↗ K avec suppression du DPS
par offre au public (offres visée
au 1° de l’article L. 411-2 du CMF) (5)
850 K€ (4)
1 Md€
02/07/20
01/09/22
—
23e
26 mois
↗ K en vue de rémunérer des apports
en nature
10 % du K
au 02/07/20 (4)
1 Md€
02/07/20
01/09/22
—
24e
26 mois
ACTIONNARIAT SALARIÉ
↗ K réservée aux salariés des filiales
adhérant à un plan d’épargne Groupe
(PEG)
1,50 % du K
au jour de la
décision
du Conseil (4)
—
02/07/20
01/09/22
—
25e (6)
26 mois
↗ K réservée aux salariés des filiales
hors de France et hors PEG
02/07/20
01/01/22
Nombre d’AO émises :
1 354 140 (7)
26e (6)
18 mois
↗ K réservée à catégories de
bénéficiaires dans le cadre d’une offre
d’actionnariat salarié
02/07/20
01/01/22
27e (6)
18 mois
↗ K réservée aux salariés des filiales
adhérant à un PEG
1,50 % du K
au jour de la
décision
du Conseil (4)
—
01/07/21
31/08/23
—
23e
26 mois
↗ K réservée aux salariés des filiales
hors de France et hors PEG
01/07/21
31/12/22
Nombre d’AO
pouvant être émises (8) :
1 302 080 (9)
24e
18 mois
↗ K réservée à catégories de
bénéficiaires dans le cadre d’une offre
d’actionnariat salarié
01/07/21
31/12/22
25e
18 mois
Autorisation
DPS = Droit préférentiel de souscription
↗ = augmentation
↘ = réduction
Montant nominal maximal
AG
Échéance
Utilisation FY22
AO : Actions ordinaires
AGAP : Actions
de préférence
Capital (K)
Titres de
créance
no résolution
Durée
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
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Capital social
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283
Options de
souscription ou
d’achat d’actions
(« SOP »)
Salariés/Comité
exécutif
1 % du K à la date
d’attribution (10)
—
02/07/20
01/09/23
Nombre de SOP
attribuées :
4 009 (Cf. 4.2.3.6)
28e
38 mois
Attribution gratuite
d’actions (« AGA »)
Salariés/Comité
exécutif
2 % du K à la date
d’attribution (11)
—
02/07/19
01/09/22
Nombre d’AGA
attribuées :
1 306 220 (Cf. 4.2.3.5)
27e (6)
38 mois
Salariés/Comité
exécutif
2 % du K à la date
d’attribution (12)
—
01/07/21
31/08/24
Nombre d’AGA
attribuées :
165 402 (Cf. 4.2.3.5)
26e
38 mois
Dirigeants
mandataires
sociaux
0,1 % du K à la
date d’attribution
(13)
—
01/07/21
31/08/24
Nombre d’AGA
attribuées :
27 083 (Cf. 4.2.3.5)
27e
38 mois
Autorisation
DPS = Droit préférentiel de souscription
↗ = augmentation
↘ = réduction
Montant nominal maximal
AG
Échéance
Utilisation FY22
AO : Actions ordinaires
AGAP : Actions
de préférence
Capital (K)
Titres de
créance
no résolution
Durée
(1)En application des articles L. 22-10-62 et suivants du Code de commerce et 241-1 à 241-7 du Règlement général de l’AMF
(2)Il a également été fait, au titre de l’exercice clos le 31/03/22, usage de la 18e résolution de l’AG du 02/07/20 de même nature (Cf. 7.2.4)
(3)Acquisition définitive d’actions gratuites (Cf. 7.2.1)
(4)Imputation sur le plafond global de 4 M€ prévu à la 30e résolution de l’AG du 02/07/20
(5)Code monétaire et financier
(6)Il a été mis fin à cette autorisation/délégation (pour la fraction non utilisée) à date d’effet/d’entrée en vigueur de la résolution de même nature votée par une
assemblée ultérieure
(7)Émission le 22/09/21 dans le cadre de l’offre d’actionnariat salarié 2021 (Communiqué de presse du 09/06/21) (Cf. 7.2.1)
(8)Ou par le biais d’une cession d’actions auto-détenues par la Société
(9)Lancement de l’opération d’actionnariat salarié 2022 suivant décision du Conseil du 23/02/22
(10)Plafond commun aux 28e et 29e résolutions de l’AG du 02/07/20
(11)Imputation sur le plafond global de 4 M€ prévu à la 28e résolution de l’AG du 02/07/19
(12)Plafond commun aux 26e et 27e résolutions de l’AG du 01/07/21
(13)Plafond s’imputant sur celui de la 26e résolution de l’AG du 01/07/21 et se substituant à celui de la 29e résolution de l’AG du 02/07/20
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INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
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Capital social
284
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7.2.4RACHAT D’ACTIONS PROPRES
La présente section comprend les informations requises en
application des dispositions de l’article L. 225-211 du Code de
commerce ainsi que celles devant figurer dans le descriptif du
programme de rachat d’actions conformément aux dispositions
du règlement délégué (UE) no 2016/1052 du 8 mars 2016
(complétant le Règlement (UE) no 596/2014 du 16 avril 2014 dit
« Abus de marché ») et aux articles 241-2 et 241-3 du Règlement
général de l’Autorité des Marchés Financiers (AMF).
7.2.4.1Cadre juridique
L’Assemblée générale mixte du 1er juillet 2021 (l’« AG 2021 »)
a renouvelé au profit du Conseil d’administration l’autorisation
précédemment consentie par l’Assemblée générale mixte du
2 juillet 2020 (l’« AG 2020 ») afin de permettre à la Société,
conformément à l’article L. 22-10-62 du Code de commerce,
d’acheter, sur le marché ou hors marché, un nombre d’actions
représentant jusqu’à 10 % du capital de la Société au jour du
rachat, en vue des finalités prévues par le règlement Abus de
marché, ainsi que dans le cadre des pratiques de marché
autorisées par l’AMF (le(s) « Programme(s) de Rachat
d’Actions »).
L’AG 2020 et l’AG 2021 ont par ailleurs autorisé le Conseil
d’administration à réduire le capital social par annulation d’actions
rachetées en vertu des Programmes de Rachat d’Actions.
Le Conseil d’administration n’a pas fait usage de cette
autorisation au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022.
7.2.4.2Situation au 31 mars 2022
Pourcentage de capital auto-détenu de manière directe et indirecte
1,96 %
Nombre de titres détenus en portefeuille (1)
2 449 019
Valeur comptable du portefeuille
100 589 523,20 €
Valeur de marché du portefeuille (2)
97 838 309,05 €
(1)Détail par objectif ci-après
(2)Cours de clôture au 31/03/22 : 39,95 € (Source Euronext)
Nombre de titres détenus répartis par objectif au 31 mars 2022
Nature de l’objectif
Nombre de titres
31/03/21
31/03/22
Animation du cours par l'intermédiaire d'un contrat de liquidité (1)
82 880
77 968
Opérations de croissance externe
—
—
Couverture de plans d’actionnariat salarié
402 865
2 371 051
Couverture de valeurs mobilières donnant droit à l'attribution d'actions
—
—
Annulation
—
—
TOTAL D'ACTIONS AUTO-DÉTENUES
485 745
2 449 019
POURCENTAGE D'ACTIONS AUTO-DÉTENUES
0,39 % (2)
1,96 % (3)
(1)Cf. 7.2.4.3
(2)Sur la base d’un nombre d’actions au 31/03/21 de 123 566 676
(3)Sur la base d’un nombre d’actions au 31/03/22 de 125 234 102
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Détails des opérations sur l’exercice clos le 31 mars 2022
(article L. 225-211 du Code de commerce)
31/03/21
Actions auto-détenues
485 745
Valeur
au cours d’achat
31 707 516,88 €
% du capital social (1)
0,39 %
nominale
37 645,24 €
Opérations FY22
Achats
4 286 574 (2)
Cours moyen des achats
51,58 €
Frais de négociation
—
Ventes
1 242 067
Cours moyen des ventes
51,32 €
Frais de négociation
—
Transferts
1 081 233 (3)
Cours moyen des transferts
37,33 €
31/03/22
Actions auto-détenues
2 449 019
Valeur
au cours d’achat
117 241 593,26 €
% du capital social (4)
1,96 %
nominale
189 798,97 €
(1)Sur la base d’un nombre d’actions au 31/03/21 de 123 566 676
(2)Dont 3 049 419 au titre de mandats confiés à Exane BNP Paribas (Communiqué du 09/04/21) et Kepler Cheuvreux (Communiqués des 07/06/21, 22/11/21
et 27/12/21) et du contrat financier à terme conclu avec Crédit Agricole Corporate and Investment Bank (CACIB) le 22/07/21 (Cf. ci-dessous)
(3)Au titre des plans d’actionnariat salarié (plans d’attribution gratuite d’actions de préférence (conversion automatique en actions ordinaires : plans du 23/06/16 et du
14/12/16) et de l’opération d’actionnariat salarié 2021 (Cf. Communiqué de presse du 09/06/21))
(4)Sur la base d’un nombre d’actions au 31/03/22 de 125 234 102
Produits dérivés
Opération conclue et dénouée au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
Date de
transaction
Date
d’échéance
et de
dénouement
Nom de
l'intermé
diaire
Options/
Terme
Achat/
Vente
Nombre
de titres
prévu au
Contrat
Nombre
de titres
acquis
Montant
global
prévu au
Contrat
Prix
moyen
Prime
Marché
organisé/
gré à gré
22/07/21
30/07/21
CACIB *
Contrat à
terme sur
actions
(« Contrat »)
Achat
375 000
maximum
365 419
20 M€
maximum
54,73 €
N/A
Gré à gré
*Crédit Agricole Corporate and Investment Bank
Position ouverte au 31 mars 2022
Date de
transaction
Nom de
l'intermédiaire
Achat/
Vente
Nombre
de titres
Options/Terme
Échéance
Prix
d'exercice
Prime
Marché
organisé/
gré à gré
20/03/18
CACIB (1)
Achat
3 445 454 (2)
Terme
(Contrat à terme
prépayé sur actions)
22/03/24
(sauf dénouement
anticipé) (3)
66 €
N/A
Gré à gré
(1)Crédit Agricole Corporate and Investment Bank
(2)Dénouement anticipé partiel à hauteur de 1 100 000 actions en date du 08/09/20
(3)Prorogation de l’échéance initiale fixée au 22/03/21 de 3 ans par avenant en date du 15/09/20
7.2.4.3Contrat de liquidité
La Société a conclu avec Exane BNP Paribas le 1er janvier 2019,
avec effet au 1er février 2019, un contrat de liquidité, d’une
période initiale d’un (1) an renouvelable par tacite reconduction
par période successive de même durée (le « Contrat »),
conforme au règlement Abus de marché, au règlement délégué
(UE) no 2016/908 du 26 février 2016 le complétant et à la
Décision AMF no 2021-01 du 22 juin 2021 portant renouvellement
de l’instauration des contrats de liquidité sur titres de capital au
titre de pratique de marché admise (la « Décision »). Les bilans
semestriels au titre du Contrat ont fait l’objet d’une publication
conformément aux termes et conditions de la Décision.
7.2.4.4Descriptif du programme de rachat
d’actions soumis à l’approbation
de l’Assemblée générale mixte
du 5 juillet 2022
En application des dispositions du règlement
délégué (UE) no 2016/1052 du 8 mars 2016 (complétant le
règlement Abus de marché) et des articles 241-2 et 241-3 du
Règlement général de l’Autorité des Marchés Financiers (AMF),
la Société présente ci-après le descriptif du programme de rachat
d’actions (le « PRA 2022 ») qui sera soumis à l’approbation de
l’Assemblée générale mixte du 5 juillet 2022.
Caractéristiques des titres susceptibles d’être rachetés :
actions ordinaires d’Ubisoft Entertainment SA cotées sur
Euronext Paris, compartiment A, code ISIN FR0000054470.
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Capital social
286
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Part maximale du capital et nombre maximum de titres susceptibles d’être rachetés : 10 % du nombre total des actions
composant le capital social (K) à la date du rachat – soit à titre indicatif :
K
10 % du K
Auto-détention
Actions à acquérir PRA 2022
30/04/22
125 234 102 actions
12 523 410 actions
2 463 583 actions
soit 1,97 % du capital
10 059 827 actions
soit 8,03 % du capital
Prix maximal d’achat : 120 € soit, sur la base du capital social au
30 avril 2022, un montant maximum de 1 502 809 200 € et,
compte tenu du nombre d’actions détenues par la Société à cette
même date décrit ci-dessus, 1 207 179 240 €.
Objectifs :
■assurer la liquidité et animer le marché de l’action Ubisoft
Entertainment SA par l’intermédiaire d’un prestataire de
services d’investissement agissant de manière indépendante
dans le cadre du contrat de liquidité conforme à la décision de
l’AMF no 2021-01 du 22 juin 2021 ;
■honorer des obligations liées aux programmes d’options
d’achat d’actions, d’attribution gratuite d’actions ou procéder à
toutes autres allocations ou cessions d’actions au profit des
salariés et/ou Dirigeants mandataires sociaux du Groupe ou au
profit de certains d’entre eux, notamment dans le cadre de
tout plan d’épargne entreprise ou Groupe ou de la participation
aux résultats de l’entreprise, ou pour permettre la couverture
d’une offre d’actionnariat salarié structurée par un
établissement bancaire, ou par une entité contrôlée par un tel
établissement au sens de l’article L. 233-3 du Code de
commerce, intervenant à la demande de la Société ;
■conserver les actions pour remise ultérieure à l’échange ou en
paiement dans le cadre d’éventuelles opérations de
croissance externe dans la limite de 5 % du capital existant ;
■remettre les actions lors de l’exercice de droits attachés à des
valeurs mobilières représentatives de titres de créance
donnant accès, par tous moyens, immédiatement et/ou à
terme, au capital social de la Société par remboursement,
conversion, échange, présentation d’un bon ou de toute autre
manière ;
■annuler, totalement ou partiellement, les actions ainsi
rachetées dans les conditions prévues par la loi, en vertu
d’une autorisation de l’Assemblée générale extraordinaire ;
■mettre en œuvre toute pratique de marché reconnue ou qui
viendrait à être admise par la loi ou l’Autorité des Marchés
Financiers (AMF) et plus généralement réaliser toute opération
conforme à la législation en vigueur.
Durée de l’autorisation : 18 mois à compter de l’Assemblée
générale du 5 juillet 2022.
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Capital social
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
287
7.3ACTIONNARIAT
7.3.1ÉVOLUTION DU CAPITAL AU COURS DES TROIS DERNIERS EXERCICES
ET JUSQU’AU 11 MAI 2022
Date du
Conseil
ou
décisions
du PDg
Nature de l’opération
K : Capital
↗ : Augmentation
↘ : Réduction
SOP (1) : Levées
Nombre
de titres
émis ou
annulés
Montant (en 
numéraire)
Prime
PE : d’émission
PC : de conversion
Nombre
d’actions
cumulées
Montant
du capital
social (2)
11/04/19
SOP du 01/01/19 au 31/03/19
140 637
10 899,36 €
PE : 2 069 005,61 €
111 611 887
8 649 921,24 €
20/06/19
↗ K (incorporation de réserves) (4)
6 518
6 253,55 €
- 505,15 €
111 692 578
8 656 174,80 €
SOP du 01/04/19 au 31/05/19
74 173
PE : 1 695 064,51 €
04/07/19
↗ K réservées aux salariés (5)
1 021 350
79 154,63 €
PE : 69 679 050,38 €
112 713 928
8 735 329,42 €
20/09/19
↗ K (incorporation de réserves) (3) (4)
1 183 329
103 466,84 €
- 91 708,00 €
114 036 861
8 837 856,73 €
SOP du 01/06/19 au 31/08/19
151 727
PE : 3 915 861,71 €
↘ K (annulation d’AGAP)
-12 123
-939,53 €
- 939,53 €
04/10/19
↗ K (conversion OCÉANE)
1 875 237
153 692,89 €
PC : 102 505 142,51 €
116 019 995
8 991 549,61 €
SOP du 01/09/19 au 30/09/19
107 897
PE : 2 040 811,41 €
15/10/19
↗ K (incorporation de réserves) (3)
164 133
352 979,41 €
- 12 720,31 €
120 574 568
9 344 529,02 €
↗ K (conversion OCÉANE)
4 390 440
PC : 239 171 547,50 €
13/12/19
↗ K (incorporation de réserves) (3) (4)
72 664
7 261,67 €
- 5 631,46 €
120 665 858
9 351 604,00 €
SOP du 01/10/19 au 30/11/19
21 035
PE : 463 833,95 €
↘ K (annulation d’AGAP)
-2 409
-186,70 €
- 186,70 €
25/02/20
↗ K (incorporation de réserves) (3)
153 473
14 735,08 €
- 11 894,16 €
120 855 988
9 366 339,07 €
SOP du 01/12/19 au 31/01/20
36 657
PE : 1 078 510,04 €
20/04/20
↗ K (incorporation de réserves) (3)
302 500
30 814,78 €
- 23 443,75 €
121 253 598
9 397 153,85 €
SOP du 01/02/20 au 31/03/20
95 110
PE : 2 476 364,09 €
18/06/20
↗ K (incorporation de réserves) (3)
815 315
65 585,31 €
- 63 186,91 €
122 099 860
9 462 739,15 €
SOP du 01/04/20 au 31/05/20
30 947
PE : 1 059 503,69 €
22/09/20
↗ K (incorporation de réserves) (4)
318
95 891,68 €
- 24,65 €
123 332 466
9 558 266,12 €
SOP du 01/06/20 au 31/08/20
140 394
PE : 71 411 956,50 €
↗ K réservées aux salariés (5)
1 096 600
↘ K (annulation d’AGAP)
-4 706
-364,72 €
- 346,72 €
14/12/20
SOP du 01/09/20 au 30/11/20
160 159
12 412,32 €
PE : 5 051 550,57€
123 491 125
9 570 562,19 €
↘ K (annulation d’AGAP)
-1 500
-116,25 €
-116,25 €
07/04/21
SOP du 01/12/20 au 31/03/21
75 551
5 855,20 €
PE : 3 101 875,29 €
123 566 676
9 576 417,39 €
21/06/21
↗ K (incorporation de réserves) (4)
320
1 279,60 €
-24,80 €
123 576 349
9 577 167,05 €
SOP du 01/04/21 au 31/05/21
16 191
PE : 564 820,44 €
↘ K (annulation d’AGAP)
-6 838
-529,95 €
-529,95 €
22/09/21
SOP du 01/06/21 au 31/08/21
223 811
122 291,20 €
PE : 70 645 486,66 €
125 154 300
9 699 458,25 €
↗ K réservées aux salariés (4)
1 354 140
13/12/21
SOP du 01/09/21 au 30/11/21
19 598
1 518,85 €
PE : 785 126,50 €
125 173 504
9 700 946,56 €
↘ K (annulation d’AGAP)
-394
-30,54 €
-30,54 €
(1)Options de souscription d’actions
(2)Capital social arrêté ayant résulté en une mise à jour des statuts et de l’extrait K-bis
(3)Acquisition définitive d’actions ordinaires attribuées gratuitement en vertu des articles L. 225-197-1 et suivants et L. 22-10-59 et suivant du Code de commerce
(4)Acquisition définitive d’actions de préférence attribuées gratuitement en vertu des articles L. 225-197-1 et suivants et L. 22-10-59 et suivant du Code
de commerce
(5)Augmentations de capital social réservées (i) aux salariés hors plan épargne Groupe et (ii) à un établissement financier dans le cadre de l’opération visée en (i)
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Actionnariat
288
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.3.2ACTIONNARIAT SALARIÉ DANS LE CADRE DE FONDS COMMUN
DE PLACEMENT D’ENTREPRISE (FCPE)
Au 31 mars 2022, les salariés détiennent, par le biais de FCPE,
3 966 620 actions soit 3,17 % du capital social.
Cette détention résulte d’opérations d’augmentations de capital
réservées aux salariés des sociétés adhérentes (incluses dans le
même périmètre de consolidation ou de combinaison des
comptes au sens du deuxième alinéa de l’article L. 3344-1 du
Code du travail que la Société) au plan d’épargne du groupe
Ubisoft en vertu des délégations octroyées au Conseil
d’administration par les assemblées générales des actionnaires,
ou de cessions d’actions en application des dispositions de
l’article L. 3332-24 du Code du travail, dans le cadre des
programmes de rachat d’actions approuvés par l’assemblée
générale des actionnaires.
Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022, il a été procédé le
22 septembre 2021 à une cession d’actions telle que visée
au 7.2.4.2.
7.3.3RÉPARTITION DU CAPITAL ET DES DROITS DE VOTE
7.3.3.1 Évolution au cours des trois derniers exercices
31/03/22
31/03/21
31/03/20
Actions
DV bruts (1)
DV nets (2)
Actions
DV bruts (1)
DV nets (2)
Actions
DV bruts (1)
DV nets (2)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
(en %)
Guillemot
Brothers Ltd (3)
16 036 031
23 041 735
23 041 735
16 336 031
23 641 735
23 641 735
16 536 031
24 041 735
21 011 432
12,805%
16,770%
17,074%
13,220%
17,433%
17,496%
13,672%
18,068%
15,797%
Yves Guillemot
990 627
1 929 930
1 929 930
973 951 (4)
1 907 124
1 907 124
935 294 (4)
1 822 134
1 822 134
0,791%
1,405%
1,430%
0,788%
1,406%
1,411%
0,773%
1,369%
1,370%
Claude
Guillemot
754 776
1 505 878
1 505 878
745 369
1 478 238
1 478 238
745 369
1 468 238
1 468 238
0,603%
1,096%
1,116%
0,603%
1,090%
1,094%
0,616%
1,103%
1,104%
Michel
Guillemot
505 325
912 273
912 273
495 918
884 633
884 633
501 215
879 930
879 930
0,404%
0,664%
0,676%
0,401%
0,652%
0,655%
0,414%
0,661%
0,662%
Gérard
Guillemot
462 201
923 593
923 593
456 284
911 943
911 943
455 659
901 318
901 318
0,369%
0,672%
0,684%
0,369%
0,672%
0,675%
0,377%
0,677%
0,678%
Christian
Guillemot
68 493
136 551
136 551
112 135
219 260
219 260
107 292 (5)
213 750
213 750
0,055 %
0,099 %
0,101 %
0,091 %
0,162 %
0,162 %
0,089 %
0,161 %
0,161 %
Autres
membres
Famille
Guillemot
47 030
89 381
86 161
74 759
144 676
144 676
74 239
144 103
144 103
0,038 %
0,065 %
0,064 %
0,061 %
0,107 %
0,107 %
0,061 %
0,108 %
0,108 %
Guillemot
Corporation SA
443 874
887 748
887 748
443 874
887 748
887 748
443 874
887 748
887 748
0,354 %
0,646 %
0,658 %
0,359 %
0,655 %
0,657 %
0,367 %
0,667 %
0,667 %
CONCERT (6)
19 308 357
29 427 089
29 423 869
19 638 321
30 075 357
30 075 357
19 798 973
30 358 956
27 328 653
15,418 %
21,417 %
21,803 %
15,893 %
22,177 %
22,257 %
16,369 %
22,816 %
20,547 %
Ubisoft
Entertainment 
SA
2 449 019
2 449 019
0
485 745
485 745
0
53 253
53 253
0
1,956 %
1,782 %
—
0,393 %
0,358 %
—
0,044 %
0,040 %
—
Salariés (7)
3 966 620
4 573 554
4 573 554
4 983 600
5 614 177
5 614 177
4 637 058
5 300 586
5 300 586
3,167 %
3,329 %
3,389 %
4,033 %
4,140 %
4,155 %
3,834 %
3,984 %
3,985 %
Public
99 510 106
100 950 408
100 953 628
98 459 010
99 439 195
99 439 195
96 461 814
97 347 241
100 377 544
79,459 %
73,472 %
74,808 %
79,681 %
73,325 %
73,588 %
79,753 %
73,160 %
75,468 %
TOTAL
125 234 102
137 400 070
134 951 051
123 566 676
135 614 474
135 128 729
120 951 098
133 060 036
133 006 783
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
100 %
(1)Nombre de droits de vote « bruts » ou « théoriques » servant de base au calcul pour les franchissements de seuils
(2)Nombre de droits de vote « nets » ou « exerçables en assemblée générale »
(3)Contrat de vente à terme, assorti de promesses de vente et d’achat dénouables en titres ou en numéraire, conclu le 05/09/16, expirant le 22/06/23 (avenant en
date du 22/06/20) et portant sur 4 000 008 actions nanties en faveur de la banque et empruntables par cette dernière sous certaines conditions
Contrat de vente à terme, assorti de promesses de vente et d’achat dénouables en titres ou en numéraire, conclu le 01/09/17, expirant le 19/09/22 (avenant en
date du 19/09/19) et portant sur 2 000 016 actions nanties en faveur de la banque et empruntables par cette dernière sous certaines conditions
Acquisition de 3 030 303 actions le 20/03/18 dans le cadre de la cession par Vivendi SA de sa participation, par le biais d’un financement structuré : (i) un contrat à
terme prépayé (2 424 242 actions) à dénouement soit physique soit monétaire et (ii) un contrat à terme prépayé (606 061 actions) à dénouement soit physique soit
monétaire. Nantissement des 3 030 303 actions au profit de la banque. Opérations dénouables à maturité en mars 2024 (avenants en date du 19/03/21) ou à
l’initiative de Guillemot Brothers Ltd, par anticipation
(4)En ce incluses :
•au 31/03/21 : 394 AGAP dépourvues de droit de vote (Cf. 4.2.3.3)
•au 31/03/20 :1 727 AGAP dépourvues de droit de vote (Cf. 4.2.3.3)
(5)En ce incluses 167 AGAP dépourvues de droit de vote (Cf. 4.2.3.3)
(6)Le concert, composé des sociétés Guillemot Brothers Ltd, Guillemot Corporation SA et de la famille Guillemot, détient 10 118 732 actions ayant un droit de vote
double au 31/03/22
(7)Actions détenues par les salariés via des fonds communs de placement d’entreprise (FCPE) (Cf. 7.3.2)
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Actionnariat
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
289
7.3.3.2Répartition du capital et des droits de vote au 30 avril 2022
Capital
DV bruts (1)
DV nets (2)
Nombre
de titres
%
Nombre
%
Nombre
%
Guillemot Brothers Ltd
16 036 031
12,805%
23 041 735
16,770%
23 041 735
17,076%
Yves Guillemot
990 627
0,791%
1 929 930
1,405%
1 929 930
1,430%
Claude Guillemot
754 776
0,603%
1 505 878
1,096%
1 505 878
1,116%
Michel Guillemot
505 325
0,404%
912 273
0,664%
912 273
0,676%
Gérard Guillemot
462 201
0,369%
923 593
0,672%
923 593
0,684%
Christian Guillemot
68 493
0,055%
136 551
0,099%
136 551
0,101%
Autres membres Famille
Guillemot
47 030
0,038%
89 381
0,065%
86 161
0,064%
Guillemot Corporation SA
443 874
0,354%
887 748
0,646%
887 748
0,658%
CONCERT
19 308 357
15,418%
29 427 089
21,418%
29 423 869
21,806%
Ubisoft Entertainment SA
2 463 583
1,967%
2 463 583
1,793%
0
—
Salariés (3)
3 942 581
3,148%
4 545 439
3,308%
4 545 439
3,369%
Public
99 519 581
79,467%
100 960 592
73,481%
100 963 812
74,825%
TOTAL
125 234 102
100%
137 396 703
100%
134 933 120
100%
(1)Nombre de droits de vote « bruts » ou « théoriques » servant de base au calcul pour les franchissements de seuils
(2)Nombre de droits de vote « nets » ou « exerçables en assemblée générale »
(3)Actions détenues par les salariés via des fonds communs de placement d’entreprise (FCPE) (Cf. 7.3.2)
7.3.3.3Actionnaire(s) détenant plus de 5 % du capital social au 11 mai 2022 (1)
Actionnaire
% capital (2)
% droits de vote bruts (2) (3)
% droits de vote nets (2) (4)
The Capital Group Companies, Inc. (5)
5,03 %
4,58 %
4,67 %
(1)Informations données sur la base des déclarations faites à la Société et à l’AMF ci-après récapitulées ou figurant dans la liste des actionnaires au nominatif gérée
par Caceis Corporate Trust
(2)Sur la base du nombre d’actions et droits de vote au 30 avril 2022
(3)Nombre de droits de vote « bruts » ou « théoriques » servant de base au calcul pour les franchissements de seuils
(4)Nombre de droits de vote « nets » ou « exerçables en assemblée générale »
(5)Agissant en qualité d’« Investment Adviser » pour le compte de fonds. The Capital Group Companies, Inc. agrège notamment les positions détenues par Capital
Research and Management Company (CRMC) et Capital Group International Inc (CGI)
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Actionnariat
290
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.3.3.4Franchissements de seuils
Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 et jusqu’au 11 mai 2022, les franchissements de seuils légaux suivants ont été déclarés :
Déclarant(s)
Seuil(s)
franchi(s)
(en %)
Seuils
franchis :   
capital/
droits de
vote
Sens du
franchissement
de seuil
Dates des franchissements
Souligné = Déclaration d’intention
Gras = Dernière déclaration effectuée
par le déclarant au 11/05/22
Baillie Gifford & Co (1)
5 %
Capital
À la baisse
25/01/22
Crédit Agricole Corporate
and Investment Bank (2)
10 %
Capital
À la baisse
08/04/21 - 05/07/21 - 21/07/21 - 27/08/21 - 23/03/22
À la hausse
12/04/21 - 13/07/21 - 25/08/21 - 21/09/21
Droits de
vote
À la baisse
22/06/21 - 16/12/21
À la hausse
21/06/21 - 01/10/21
JP Morgan Chase & Co. (3)
10 %
Droits de
vote
À la baisse
08/06/21
À la hausse
02/07/21
JP Morgan Securities plc
10 %
Droits de
vote
À la baisse
08/06/21
À la hausse
02/07/21
The Capital Group
Companies, Inc. (4)
5 %
Capital
À la baisse
29/03/22
À la hausse
14/01/22 - 05/05/22
Droits de
vote
À la baisse
28/03/22
À la hausse
19/01/22
(1)Agissant en qualité de « Discretionary Investment Manager »
(2)Contrôlée par Crédit Agricole SA
(3)Franchissements indirects par l’intermédiaire des sociétés qu’elle contrôle
(4)Agissant en qualité d’« Investment Adviser » pour le compte de fonds. The Capital Group Companies, Inc. agrège notamment les positions détenues par Capital
Research and Management Company (CRMC) et Capital Group International Inc (CGI)
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Actionnariat
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
291
7.4LE MARCHÉ DES TITRES
7.4.1ÉTABLISSEMENT ASSURANT LE SERVICE TITRES
CACEIS Corporate Trust
Relation Actionnaires UBISOFT
12, place des États-Unis
CS 40083
92549 Montrouge Cedex
Tél. : + 33 (0) 1 57 78 34 44
7.4.2FICHE SIGNALÉTIQUE DE L’ACTION UBISOFT
Code valeur ISIN
FR0000054470
Place de cotation
Euronext Paris – Compartiment A
Valeur nominale
0,0775 €
Nombre d’actions en circulation au 31/03/22
125 234 102
Cours de clôture au 31/03/22 *
39,95 €
Capitalisation boursière au 31/03/22
5 003 102 374,90 €
Cours d’introduction le 01/07/96
38,11 €
Division du nominal par 5 le 11/11/00
7,62 €
Division du nominal par 2 le 11/12/06
3,81 €
Division du nominal par 2 le 14/11/08
1,90 €
*Source Euronext
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Le marché des titres
292
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.4.3ÉVOLUTION DU COURS DE BOURSE SUR LES 24 DERNIERS MOIS
Mois
Cours le plus haut
(en euros)
Cours le plus bas
(en euros)
Volume échangé
(en actions)
2020
Mai 2020
74,60 €
63,56 €
9 625 569
Juin 2020
73,46 €
65,06 €
11 235 024
Juillet 2020
80,80 €
66,00 €
13 549 135
Août 2020
72,84 €
67,16 €
7 069 365
Septembre 2020
77,50 €
65,44 €
8 698 168
Octobre 2020
85,14 €
73,72 €
9 287 212
Novembre 2020
83,64 €
71,46 €
11 785 584
Décembre 2020
80,90 €
74,74 €
7 574 080
2021
Janvier 2021
88,16 €
77,70 €
7 421 288
Février 2021
85,96 €
67,16 €
9 918 485
Mars 2021
70,26 €
62,18 €
11 780 988
Avril 2021
68,84 €
62,46 €
7 856 464
Mai 2021
63,42 €
51,94 €
15 224 579
Juin 2021
60,32 €
56,78 €
7 967 863
Juillet 2021
62,08 €
51,82 €
9 165 047
Août 2021
54,36 €
49,66 €
7 729 698
Septembre 2021
57,20 €
50,90 €
8 666 781
Octobre 2021
53,24 €
43,54 €
13 691 225
Novembre 2021
47,69 €
43,30 €
10 892 247
Décembre 2021
45,62 €
39,65 €
13 138 849
2022
Janvier 2022
54,56 €
40,44 €
14 784 858
Février 2022
52,68 €
43,25 €
13 092 934
Mars 2022
48,67 €
37,71 €
14 999 029
Avril 2022
45,18 €
33,84 €
15 076 710
ÉVOLUTION DU COURS
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Le marché des titres
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
293
VOLUME ÉCHANGÉ (EN ACTIONS)
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Le marché des titres
294
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.4.4OCÉANE ET OBLIGATIONS
7.4.4.1OCÉANE
Date de l’émission
24/09/19 (1)
Montant de l’émission
499 999 897,17 €
Nombre émis
4 361 859
Conversion et/ou échange en actions ordinaires FY22
N/A
Remboursement en numéraire FY22
N/A
Valeur nominale
114,63 € (prime d’émission de 65 %)
Prix d’émission
105,25 % du pair
Taux nominal – Intérêt
N/A
Ratio de conversion
1 action nouvelle ou existante pour 1 OCÉANE
Date du règlement-livraison
24/09/19
Durée de l’emprunt
5 ans
Date d’échéance (2)
24/09/24
Placement privé
En France et hors de France (3)
Cotation des OCÉANEs
Marché Euronext Access™ à Paris (code ISIN FR0013448412)
Jouissance des actions sous-jacentes
Jouissance courante
OCÉANEs au 31/03/22
4 361 859
(1)Délégation de compétence de l’AG du 02/07/19 (21e résolution)/Subdélégation du Conseil d’administration au Président-Directeur général le 09/09/19
(2)Remboursement anticipé possible à compter du 24/09/22 au gré de la Société sous certaines conditions (Cf. Communiqué de presse en date du 17/09/19)
(3)À l’exception notamment des États-Unis d’Amérique, du Japon et de l’Australie
7.4.4.2Emprunts obligataires en vigueur au 31 mars 2022
Emprunt obligataire « 2018 »
Date
30/01/18
Durée
5 ans
Montant nominal total
500 000 000 €
Intérêt
1,289 % l’an
Nombre d’obligations
5 000
Valeur nominale
100 000 €
Code ISIN
FR0013313186
Rang
Engagements directs, inconditionnels, non subordonnés et non assortis de sûretés de la Société venant
au même rang sans préférence entre elles que les autres engagements non subordonnés et non assortis
de sûretés, présents ou futurs de la Société
Changement de contrôle
Clause de changement de contrôle susceptible d’entraîner le remboursement anticipé obligatoire
d’obligations à la demande de chaque porteur d’obligations en cas de changement de contrôle
de la Société
Exigibilité anticipée
Applicable dans l’hypothèse de survenance de certains cas de défaillance usuels pour ce type de
transaction et/ou notamment de changement de situation de la Société
Le prospectus relatif à l’admission des obligations peut être consulté sur le site internet de l’Autorité des Marchés Financiers :
www.amf-france.org.
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Le marché des titres
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
295
Emprunt obligataire « 2020 »
Date
24/11/20
Durée
7 ans
Montant nominal total
600 000 000 €
Intérêt
0,878 % l’an
Nombre d’obligations
6 000
Valeur nominale
100 000 €
Code ISIN
FR0014000087
Rang
Engagements directs, inconditionnels, non subordonnés et non assortis de sûretés de la Société venant
au même rang sans préférence entre elles que les autres engagements non subordonnés et non assortis
de sûretés, présents ou futurs de la Société
Changement de contrôle
Clause de changement de contrôle susceptible d’entraîner le remboursement anticipé obligatoire
d’obligations à la demande de chaque porteur d’obligations en cas de changement de contrôle
de la Société
Exigibilité anticipée
Applicable dans l’hypothèse de survenance de certains cas de défaillance usuels pour ce type de
transaction et/ou notamment de changement de situation de la Société
Le prospectus relatif à l’admission des obligations peut être consulté sur le site internet de l’Autorité des Marchés Financiers :
www.amf-france.org.
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Le marché des titres
296
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
7.5INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
7.5.1RESPONSABLES DU DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL
ET DU CONTRÔLE DES COMPTES
Nom et fonction de la personne qui assume la responsabilité du Document d’Enregistrement
Universel/Responsable de l’information
Yves Guillemot
Président-Directeur général
2, avenue Pasteur
94160 Saint-Mandé
Tél. : 01 48 18 50 00
www.ubisoft.com - Espace Investisseurs
Attestation du responsable du Document d’Enregistrement Universel
« J’atteste, après avoir pris toute mesure raisonnable à cet effet, que les informations contenues dans le présent Document
d’Enregistrement Universel sont, à ma connaissance, conformes à la réalité et ne comportent pas d’omission de nature à en altérer la
portée.
J’atteste, à ma connaissance, que les comptes sont établis conformément aux normes comptables applicables et donnent une image
fidèle du patrimoine, de la situation financière et du résultat de la Société et de l’ensemble des entreprises comprises dans la
consolidation, et que les informations qui relèvent du rapport de gestion (Cf. Table de concordance présentée en page 329) présentent
un tableau fidèle de l’évolution des affaires, des résultats et de la situation financière de la Société et de l’ensemble des entreprises
comprises dans la consolidation, et qu’elles décrivent les principaux risques et incertitudes auxquelles elles sont confrontées. »
Fait à Saint-Mandé, le 14 juin 2022
Monsieur Yves Guillemot,
Président-Directeur général
Responsables du contrôle des comptes
Titulaires
Suppléant
Date de
1re nomination
Prochaine
échéance du mandat
KPMG SA
représenté par M. Gwenaël Chédaleux
7, boulevard Albert Einstein
44300 Nantes
N/A
2003
2025
MAZARS SA
représenté par M. Julien Maulavé
12, rue Anita Conti
56000 Vannes
CBA SA
61, rue Henri Regnault
Tour Exaltis
92400 Courbevoie
2016
2022
Les honoraires sur l’exercice couvert du 1er avril 2021 au 31 mars 2022 sont détaillés au 6.1.2.22 (Article L. 820-3, I du Code de
commerce).
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
7
Informations complémentaires
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
297
7.5.2INFORMATIONS INCORPORÉES PAR RÉFÉRENCE
En application de l’article 19 du Règlement (UE) no 2017/1129,
les informations suivantes sont incorporées par référence dans le
présent Document d’Enregistrement Universel :
■les comptes consolidés et sociaux et les rapports des
Commissaires aux comptes y afférents pour l’exercice clos le
31 mars 2021, présentés aux pages 196 à 304 du Document
d’Enregistrement Universel déposé auprès de l’AMF le 10 juin
2021 sous le no D.21-0540 ;
■les comptes consolidés et sociaux et les rapports des
Commissaires aux comptes y afférents pour l’exercice clos le
31 mars 2020, présentés aux pages 186 à 294 du document
de référence déposé auprès de l’AMF le 5 juin 2020 sous le
no D.20-0520.
Les parties non incluses de ces documents sont, soit sans objet
pour l’investisseur, soit couvertes par un autre endroit du
Document d’Enregistrement Universel.
7.5.3DOCUMENTS ACCESSIBLES AU PUBLIC
Le présent Document d’Enregistrement Universel est également
consultable sur le site de la Société (www.ubisoft.com) ainsi que
sur celui de l’Autorité des Marchés Financiers (www.amf-
france.org).
Les statuts de la Société, le règlement intérieur du Conseil
d’administration, les procès-verbaux des assemblées générales
et autres documents sociaux de la Société ainsi que les
informations financières historiques de la Société et toute
évaluation ou déclaration établie par un expert à la demande de la
Société devant être mis à disposition des actionnaires,
conformément à la législation applicable, peuvent être consultés
au siège social de la Société et, pour certains, par voie
électronique, sur le site de la Société (www.ubisoft.com), sur
lequel il est possible de consulter les communiqués de presse et
les éléments financiers du Groupe.
L’information réglementée au sens des dispositions du
Règlement général de l’AMF est accessible sur le site de la
Société (www.ubisoft.com).
Les informations figurant sur ce site ne font pas partie du présent
Document d’Enregistrement Universel, sauf si elles y sont
expressément incorporées par référence.
7.5.4CALENDRIER DE LA COMMUNICATION FINANCIÈRE
POUR L’EXERCICE 2022-23
Date
Chiffre d’affaires 1er trimestre
Semaine du 18 juillet 2022
Résultats semestriels
Semaine du 24 octobre 2022
Chiffre d’affaires 3e trimestre
Semaine du 13 février 2023
Résultats annuels
Semaine du 8 mai 2023
Ces dates sont données à titre indicatif ; elles seront confirmées en cours d’année.
7
INFORMATION SUR LA SOCIÉTÉ ET LE CAPITAL
u
Informations complémentaires
298
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
8.1
ORDRE DU JOUR DE
L'ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
8.2
PRÉSENTATION ET TEXTE DES
PROJETS DE RÉSOLUTIONS
8.2.1
Partie ordinaire
8.2.2
Partie extraordinaire
8.2.3
Partie ordinaire et extraordinaire
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
299
8.1ORDRE DU JOUR DE L’ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
COMPÉTENCE ASSEMBLÉE GÉNÉRALE ORDINAIRE
1.Approbation des comptes sociaux de l’exercice clos le
31 mars 2022
2.Affectation du résultat de l’exercice clos le 31 mars 2022
3.Approbation des comptes consolidés de l’exercice clos le
31 mars 2022
4.Approbation des conventions et engagements réglementés
5.Approbation de l’ensemble des éléments de rémunération
des mandataires sociaux visés à l’article L. 22-10-9, I du
Code de commerce au titre de l’exercice clos le 31 mars
2022
6.Approbation des éléments de la rémunération et des
avantages versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
ou attribués au titre dudit exercice à M. Yves Guillemot,
Président-Directeur général
7.Approbation des éléments de la rémunération et des
avantages versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
ou attribués au titre dudit exercice à M. Claude Guillemot,
Directeur général délégué
8.Approbation des éléments de la rémunération et des
avantages versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
ou attribués au titre dudit exercice à M. Michel Guillemot,
Directeur général délégué
9.Approbation des éléments de la rémunération et des
avantages versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
ou attribués au titre dudit exercice à M. Gérard Guillemot,
Directeur général délégué
10.Approbation des éléments de la rémunération et des
avantages versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022
ou attribués au titre dudit exercice à M. Christian Guillemot,
Directeur général délégué
11.Approbation de la politique de rémunération applicable au
Président-Directeur général
12.Approbation de la politique de rémunération applicable aux
Directeurs généraux délégués
13.Approbation de la politique de rémunération applicable aux
administrateurs
14.Nomination de Mme Claude France en qualité
d’administratrice indépendante
15.Fixation du montant global de la rémunération allouée
annuellement aux administrateurs
16.Renouvellement du mandat de Commissaire aux comptes
titulaire du cabinet Mazars SA
17.Non-renouvellement et non-remplacement du mandat de
Commissaire aux comptes suppléant du cabinet CBA SARL
18.Autorisation au Conseil d’administration à l’effet d’opérer sur
les actions de la Société
COMPÉTENCE ASSEMBLÉE GÉNÉRALE EXTRAORDINAIRE
19.Autorisation au Conseil d’administration à l’effet de réduire le
capital social par voie d’annulation d’actions propres
détenues par la Société
20.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par incorporation de
réserves, bénéfices, primes ou autres dont la capitalisation
serait admise
21.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de
la Société et/ou de valeurs mobilières donnant accès au
capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant
droit à l’attribution de titres de créance, avec maintien du
droit préférentiel de souscription
22.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de
la Société et/ou de valeurs mobilières donnant accès au
capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant
droit à l’attribution de titres de créance, avec suppression du
droit préférentiel de souscription par offre au public, à
l’exclusion des offres visées au 1° de l’article L. 411-2 du
Code monétaire et financier
23.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de
la Société et/ou de valeurs mobilières donnant accès au
capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant
droit à l’attribution de titres de créance, avec suppression du
droit préférentiel de souscription par offre au public visée au
1° de l’article L. 411-2 du Code monétaire et financier
(anciennement « placement privé »)
24.Délégation de pouvoirs au Conseil d’administration à l’effet
d’émettre des actions et/ou des valeurs mobilières donnant
accès au capital, en vue de rémunérer des apports en nature
consentis à la Société, sans droit préférentiel de souscription
des actionnaires
25.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions
ordinaires et/ou de valeurs mobilières composées, avec
suppression du droit préférentiel de souscription des
actionnaires, au profit des adhérents à un (des) plan(s)
d’épargne entreprise ou Groupe
26.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions
ordinaires et/ou de valeurs mobilières composées, avec
suppression du droit préférentiel de souscription des
actionnaires, réservée aux salariés et/ou mandataires sociaux
de certaines filiales de la Société au sens de l’article L.
233-16 du Code de commerce, dont le siège social est situé
hors de France, hors plan d’épargne entreprise ou Groupe
27.Délégation de compétence au Conseil d’administration à
l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions
ordinaires et/ou de valeurs mobilières composées, avec
suppression du droit préférentiel de souscription des
actionnaires, réservée à des catégories de bénéficiaires dans
le cadre d’une offre d’actionnariat salarié
28.Autorisation au Conseil d’administration d’attribuer
gratuitement des actions ordinaires de la Société au profit
des salariés, en ce inclus tout ou partie des membres du
Comité exécutif du groupe Ubisoft, à l’exclusion des
Dirigeants mandataires sociaux de la Société objet de la
vingt-neuvième résolution
29.Autorisation au Conseil d’administration d’attribuer
gratuitement des actions ordinaires de la Société au profit
des Dirigeants mandataires sociaux de la Société
30.Plafond global des augmentations de capital
31.Modifications des statuts de la Société en vue de supprimer
les clauses statutaires relatives aux actions de préférence
COMPÉTENCE ASSEMBLÉE GÉNÉRALE ORDINAIRE ET EXTRAORDINAIRE
32.Pouvoirs pour formalités
8
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
u
Ordre du jour de l'Assemblée générale 2022
300
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
8.2PRÉSENTATION ET TEXTE DES PROJETS DE RÉSOLUTIONS
8.2.1  Partie ordinaire
RÉSOLUTIONS 1 À 3
C
o
m
p
t
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a
n
n
u
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l
s
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t
a
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Comptes annuels et affectation du résultat
Objectif et finalité
■Résolutions 1 et 3 : Il est proposé d’approuver les comptes sociaux de la Société ainsi que les comptes consolidés du
groupe Ubisoft pour l’exercice clos le 31 mars 2022, tels qu’arrêtés par le Conseil d’administration du 11 mai 2022 après
examen du Comité d’audit, certifiés sans réserve par les Commissaires aux comptes (6.2 et 6.4 du Document
d’Enregistrement Universel), se soldant pour :
•les comptes sociaux (6.3 du Document d’Enregistrement Universel), par une perte de 168 280 852,50 € ;
•les comptes consolidés (6.1 du Document d’Enregistrement Universel), par un bénéfice de 79 077 541 €.
■Résolution 2 : Il est proposé d’affecter le résultat déficitaire, tel que ressortant des comptes sociaux, au compte Report à
Nouveau débiteur.
PREMIÈRE RÉSOLUTION
(Approbation des comptes sociaux de l’exercice clos le
31 mars 2022)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
connaissance prise du rapport du Conseil d’administration et du
rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes sociaux,
approuve les comptes sociaux pour l’exercice clos le 31 mars
2022 tels qu’ils ont été présentés, lesquels font apparaître une
perte de 168 280 852,50 €, ainsi que les opérations traduites
dans ces comptes ou résumées dans ces rapports.
DEUXIÈME RÉSOLUTION
(Affectation du résultat de l’exercice clos le 31 mars 2022)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
connaissance prise du rapport du Conseil d’administration, décide
d’affecter le résultat déficitaire de l’exercice clos le 31 mars 2022,
comme suit :
Résultat déficitaire
-168 280 852,50 €
Affectation au compte Report
à Nouveau
-168 280 852,50 €
Report à Nouveau antérieur
-315 616 067,00 €
Solde du compte Report à Nouveau
après affectation
-483 896 919,50 €
L’Assemblée générale prend, en outre, acte qu’il n’a pas été
distribué de dividendes, ni de revenus ouvrant droit à
l’abattement de 40 % mentionné au 2° du 3 de l’article 158 du
Code général des impôts (ainsi que des revenus n’ouvrant pas
droit à cet abattement) au cours des trois exercices précédents.
TROISIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des comptes consolidés de l’exercice clos le
31 mars 2022)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
connaissance prise du rapport du Conseil d’administration sur la
gestion du Groupe et du rapport des Commissaires aux comptes
sur les comptes consolidés, approuve les comptes consolidés
pour l’exercice clos le 31 mars 2022 tels qu’ils ont été présentés,
lesquels font apparaître un bénéfice de 79 077 541 €, ainsi que
les opérations traduites dans ces comptes ou résumées dans ces
rapports.
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
301
RÉSOLUTION 4
Conventions et engagements réglementés
Objectif et finalité
Le rapport spécial des Commissaires aux comptes figure au 6.5 du Document d’Enregistrement Universel.
■Résolution 4 : Il est proposé d’approuver le rapport spécial des Commissaires aux comptes relatif aux conventions et
engagements réglementés (articles L. 225-38, L. 225-40 et suivants et L. 22-10-13 du Code de commerce), étant précisé
qu’aucune nouvelle convention ni aucun engagement n’a été soumis à l’autorisation préalable du Conseil d’administration, au
cours de l’exercice clos le 31 mars 2022.
QUATRIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des conventions et engagements réglementés)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
connaissance prise du rapport spécial des Commissaires aux
comptes sur les conventions et engagements soumis aux articles
L. 225-38 et suivants du Code de commerce, approuve ledit
rapport et prend acte qu’aucune nouvelle convention et/ou
engagement n’a été autorisé et/ou conclu ou ne s’est poursuivi
au titre de l’exercice écoulé.
RÉSOLUTIONS 5 À 13
Rémunérations des mandataires sociaux
Résolutions 5 à 10 : Vote « Ex Post »
Objectif et finalité
Conformément aux dispositions de l’article L. 22-10-34 du Code de commerce, il est proposé de soumettre une résolution
« Ex Post Global » et cinq résolutions « Ex Post Individuel ».
■Résolution 5 : Il est proposé d’approuver au titre du vote « Ex Post Global » l’ensemble des éléments de rémunération des
mandataires sociaux visés au I de l’article L. 22-10-9 du même Code au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022, tels que
figurant au 4.2.2.1 du Document d’Enregistrement Universel.
Conformément à l’article L. 22-10-34, II du Code de commerce, il est proposé d’approuver au titre du vote « Ex Post Individuel »,
les éléments fixes, variables et exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages de toute nature, versés au
cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués au titre du même exercice en application de la politique de rémunération
approuvée par l’Assemblée du 1er juillet 2021, tels que figurant au 4.2.2.2 du Document d’Enregistrement Universel.
■Résolution 6 : Yves Guillemot, Président-Directeur général ;
■Résolution 7 : Claude Guillemot, Directeur général délégué ;
■Résolution 8 : Michel Guillemot, Directeur général délégué ;
■Résolution 9 : Gérard Guillemot, Directeur général délégué ; et
■Résolution 10 : Christian Guillemot, Directeur général délégué.
Conformément aux dispositions de l’article L. 22-10-34, II du Code de commerce, le versement de la rémunération variable
annuelle du Président-Directeur général au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022 est conditionné au résultat du vote « Ex Post
individuel ».
CINQUIÈME RÉSOLUTION
(Approbation de l’ensemble des éléments de rémunération des
mandataires sociaux visés à l’article L. 22-10-9, I du Code de
commerce au titre de l’exercice clos le 31 mars 2022)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-34, I
du Code de commerce, les informations mentionnées à l’article
L. 22-10-9, I du Code de commerce, telles que présentées dans
le rapport sur le gouvernement d’entreprise de la Société visé à
l’article L. 225-37 du même code figurant dans le Document
d’Enregistrement Universel de la Société (chapitre 4, section
4.2.2.1).
SIXIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des éléments de la rémunération et des avantages
versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués
au titre dudit exercice à M. Yves Guillemot, Président-Directeur
général)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-34,
II du Code de commerce, les éléments fixes, variables et
exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages
de toute nature versés au cours de l’exercice clos le 31 mars
2022 ou attribués au titre du même exercice à M. Yves
Guillemot, en raison de son mandat de Président-Directeur
général, tels que présentés dans le rapport sur le gouvernement
d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du même code figurant dans
le Document d’Enregistrement Universel de la Société
(chapitre 4, section 4.2.2.2).
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ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
302
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
SEPTIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des éléments de la rémunération et des avantages
versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués
au titre dudit exercice à M. Claude Guillemot, Directeur général
délégué)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-34,
II du Code de commerce, les éléments fixes, variables et
exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages
de toute nature versés au cours de l’exercice clos le 31 mars
2022 ou attribués au titre du même exercice à M. Claude
Guillemot, en raison de son mandat de Directeur général délégué,
tels que présentés dans le rapport sur le gouvernement
d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du même code figurant dans
le Document d’Enregistrement Universel de la Société
(chapitre 4, section 4.2.2.2)
HUITIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des éléments de la rémunération et des avantages
versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués
au titre dudit exercice à M. Michel Guillemot, Directeur général
délégué)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-34,
II du Code de commerce, les éléments fixes, variables et
exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages
de toute nature versés au cours de l’exercice clos le 31 mars
2022 ou attribués au titre du même exercice à M. Michel
Guillemot, en raison de son mandat de Directeur général délégué,
tels que présentés dans le rapport sur le gouvernement
d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du même code figurant dans
le Document d’Enregistrement Universel de la Société
(chapitre 4, section 4.2.2.2).
NEUVIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des éléments de la rémunération et des avantages
versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués
au titre dudit exercice à M. Gérard Guillemot, Directeur général
délégué)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-34,
II du Code de commerce, les éléments fixes, variables et
exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages
de toute nature versés au cours de l’exercice clos le 31 mars
2022 ou attribués au titre du même exercice à M. Gérard
Guillemot, en raison de son mandat de Directeur général délégué,
tels que présentés dans le rapport sur le gouvernement
d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du même code figurant dans
le Document d’Enregistrement Universel de la Société
(chapitre 4, section 4.2.2.2).
DIXIÈME RÉSOLUTION
(Approbation des éléments de la rémunération et des avantages
versés au cours de l’exercice clos le 31 mars 2022 ou attribués
au titre dudit exercice à M. Christian Guillemot, Directeur général
délégué)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve en application des dispositions de l’article L. 22-10-34, II
du Code de commerce, les éléments fixes, variables et
exceptionnels composant la rémunération totale et les avantages
de toute nature versés au cours de l’exercice clos le 31 mars
2022 ou attribués au titre du même exercice à M. Christian
Guillemot, en raison de son mandat de Directeur général délégué,
tels que présentés dans le rapport sur le gouvernement
d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du même code figurant dans
le Document d’Enregistrement Universel de la Société
(chapitre 4, section 4.2.2.2).
Résolutions 11 à 13 : Vote « Ex Ante »
Objectif et finalité
Il est proposé, en application des dispositions de l’article L. 22-10-8, II du Code de commerce, de soumettre au vote la politique de
rémunération, telle que figurant au 4.2.1 du Document d’Enregistrement Universel, applicable :
■Résolution 11 : au Président-Directeur général ;
■Résolution 12 : aux Directeurs généraux délégués ; et
■Résolution 13 : aux administrateurs.
ONZIÈME RÉSOLUTION
(Approbation de la politique de rémunération applicable au
Président-Directeur général)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-8, II
du Code de commerce, la politique de rémunération applicable au
Président-Directeur général, telle que présentée dans le rapport
sur le gouvernement d’entreprise visé à l’article L. 225-37
du Code de commerce et figurant dans le Document
d’Enregistrement Universel de la Société (chapitre 4,
section 4.2.1).
DOUZIÈME RÉSOLUTION
(Approbation de la politique de rémunération applicable aux
Directeurs généraux délégués)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-8, II
du Code de commerce, la politique de rémunération applicable
aux Directeurs généraux délégués, telle que présentée dans le
rapport sur le gouvernement d’entreprise visé à l’article L. 225-37
du Code de commerce et figurant dans le Document
d’Enregistrement Universel de la Société (chapitre 4,
section 4.2.1).
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
303
TREIZIÈME RÉSOLUTION
(Approbation de la politique de rémunération applicable aux administrateurs)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
approuve, en application des dispositions de l’article L. 22-10-8, II
du Code de commerce, la politique de rémunération applicable
aux administrateurs, telle que présentée dans le rapport sur le
gouvernement d’entreprise visé à l’article L. 225-37 du Code de
commerce et figurant dans le Document d’Enregistrement
Universel de la Société (chapitre 4, section 4.2.1).
RÉSOLUTION 14
Nomination d’une administratrice indépendante
Objectif et finalité
■Résolution 14 : Votre Conseil d’administration soucieux d’une part, de poursuivre sa démarche en termes de diversité de
profils, de complémentarité d’expériences, d’expertises et d’autre part, de renforcer sa composition, propose, faisant suite à
la procédure de sélection pilotée par le Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance, de nommer en qualité
d’administratrice indépendante, Mme Claude France, pour une durée de trois années.
Le profil de Mme Claude France répond aux caractéristiques identifiées et recherchées dans le cadre du processus de
sélection mené par le Comité des nominations, des rémunérations et de la gouvernance. La nomination de Mme Claude France
permettra, sous réserve du vote favorable de l’Assemblée, de porter le taux d’administrateurs indépendants à 54,54 % et de
femmes au Conseil d’administration à 45,45 %.
La biographie de Mme Claude France figure au 4.1.1.4 du Document d’Enregistrement Universel.
QUATORZIÈME RÉSOLUTION
(Nomination de Mme Claude France en qualité d’administratrice indépendante)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration, décide de nommer Mme Claude France en
qualité d’administratrice pour une durée de trois années, qui
expirera à l’issue de l’Assemblée générale ordinaire des
actionnaires appelée à statuer sur les comptes de l’exercice clos
le 31 mars 2025.
RÉSOLUTION 15
Montant global maximum alloué à la rémunération des administrateurs
Objectif et finalité
■Résolution 15 : Il est proposé de porter le montant annuel alloué aux membres du Conseil d’administration en
rémunération de leur activité et jusqu’à nouvelle décision de l’Assemblée générale, à 850 000 € : cette révision à la hausse
de l’enveloppe annuelle par rapport à celle fixée en 2017 vise uniquement à prendre en compte l’évolution du nombre
d’administrateurs siégeant au Conseil d’administration et/ou aux comités.
QUINZIÈME RÉSOLUTION
(Fixation du montant global de la rémunération allouée annuellement aux administrateurs)
L’assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité des assemblées générales ordinaires, après avoir pris
connaissance du rapport du Conseil d’administration, décide de
fixer à 850 000 € le montant global maximum annuel alloué aux
administrateurs en rémunération de leur activité, à répartir par le
Conseil d’administration, jusqu’à nouvelle décision de
l’Assemblée.
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ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
304
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
RÉSOLUTIONS 16 À 17
Commissaires aux comptes
Objectif et finalité
■Résolution 16 : Il est proposé de renouveler le mandat de Commissaire aux comptes titulaire du cabinet Mazars SA pour
une durée de six exercices.
■Résolution 17 : Il est proposé, en vertu de l’opportunité offerte par l’article L. 823-1, I-alinéa 2nd, du Code de commerce, de
constater la cessation du mandat de Commissaire aux comptes suppléant du cabinet CBA SARL et de ne pas procéder à son
renouvellement et/ou remplacement.
SEIZIÈME RÉSOLUTION
(Renouvellement du mandat de Commissaire aux comptes
titulaire du cabinet Mazars SA)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
prenant acte que le mandat de Commissaire aux comptes titulaire
du cabinet Mazars SA arrive à expiration à l’issue de la présente
Assemblée, décide de renouveler ledit mandat pour une durée de
six exercices, soit jusqu’à l’issue de l’Assemblée générale
ordinaire des actionnaires appelée à statuer sur les comptes de
l’exercice clos le 31 mars 2028.
DIX-SEPTIÈME RÉSOLUTION
(Non-renouvellement et non-remplacement du mandat de
Commissaire aux comptes suppléant de CBA SARL)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
prenant acte que le mandat de Commissaire aux comptes
suppléant du cabinet CBA SARL arrive à expiration à l’issue de la
présente Assemblée, décide, en vertu de l’opportunité offerte par
les dispositions de l'article L. 823-1, I-alinéa 2nd, du Code de
commerce, de ne pas procéder au renouvellement ni au
remplacement du Commissaire aux comptes suppléant.
RÉSOLUTION 18
Programme de rachat d’actions
Objectif et finalité
■Résolution 18 : Il est proposé, comme chaque année, de renouveler l’autorisation octroyée au Conseil d’administration en
vue d’acquérir des actions de la Société dans le cadre du programme de rachat d’actions.
Les objectifs du programme de rachat sont détaillés au 2. de la résolution 18 et le descriptif du programme de rachat
figure au 7.2.4.4 du Document d’Enregistrement Universel. Parmi ces objectifs figure l’annulation d’actions auto-détenues
par la Société objet de la résolution 19.
En cas d’offre publique portant sur les actions, titres ou valeurs mobilières émis par la Société, la présente autorisation ne
pourra être utilisée qu’à l’effet de satisfaire des engagements de livraison de titres, dans le cadre des plans d’actionnariat
salarié, engagés et annoncés avant le lancement de l’offre.
Au 30 avril 2022, la Société détenait 2 463 583 actions, soit 1,97 % de son capital social, dont 92 532 actions dans le cadre du
contrat de liquidité et 2 371 051 actions affectées à l’objectif de couverture des plans d’actionnariat salarié.
•Plafond : 10 % du capital social à la date du rachat.
•Prix maximum de rachat : 120 € par action (hors frais d’acquisition).
•Budget maximum indicatif (sur la base du capital social et des actions détenues en propre au 30 avril 2022) :
1 207 179 240 € correspondant à 10 059 827 actions.
•Durée de l’autorisation : 18 mois.
DIX-HUITIÈME RÉSOLUTION
(Autorisation au Conseil d’administration à l’effet d’opérer sur les actions de la Société)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales ordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration – incluant le descriptif du programme de rachat
d’actions propres conformément aux articles 241-1 et suivants du
Règlement général de l’Autorité des Marchés Financiers (AMF) et
conformément aux dispositions des articles L. 22-10-62 et
suivants du Code de commerce et au Règlement (UE)
no 596/2014 du Parlement européen et du Conseil du 16 avril
2014 et à ses règlements délégués :
1.autorise le Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
à acheter ou faire acheter par la Société ses propres actions,
dans la limite d’un nombre d’actions représentant :
•10 % du capital social existant, à quelque moment que ce
soit, ce pourcentage s’appliquant à un capital ajusté en
fonction des opérations l’affectant postérieurement à la
présente Assemblée (étant précisé que lorsque les actions
sont rachetées aux fins d’animation du marché dans le
cadre d’un contrat de liquidité dans les conditions visées ci-
après, le nombre d’actions pris en compte pour le calcul de
cette limite de 10 % correspond au nombre d’actions
achetées, déduction faite du nombre d’actions revendues
pendant la durée de la présente autorisation), ou
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
8
Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
305
•5 % du capital social s’agissant d’actions acquises par la
Société en vue de leur conservation et leur remise
ultérieure en paiement ou en échange dans le cadre
d’opérations de croissance externe (fusion, scission ou
apport), conformément à la loi ;
2.décide que cette autorisation pourra être utilisée en vue des
finalités suivantes :
•assurer la liquidité et animer le marché de l’action Ubisoft
Entertainment SA par l’intermédiaire d’un prestataire de
services d’investissement agissant de manière
indépendante dans le cadre d’un contrat de liquidité
conforme à la décision AMF no 2021-01 du 22 juin 2021,
•honorer des obligations liées aux programmes d’options
d’achat d’actions, d’attribution gratuite d’actions ou de
procéder à toutes autres allocations ou cessions d’actions
au profit des salariés et/ou Dirigeants mandataires sociaux
du Groupe ou au profit de certains d’entre eux, notamment
dans le cadre de tout plan d’épargne entreprise ou Groupe
ou de la participation aux résultats de l’entreprise ou pour
permettre la couverture d’une offre d’actionnariat salarié
structurée par un établissement bancaire, ou par une entité
contrôlée par un tel établissement au sens de l’article
L. 233-3 du Code de commerce, intervenant à la demande
de la Société,
•les conserver pour remise ultérieure à l’échange ou en
paiement dans le cadre d’éventuelles opérations de
croissance externe,
•les remettre lors de l’exercice de droits attachés à des
valeurs mobilières représentatives de titres de créance
donnant accès, par tous moyens, immédiatement et/ou à
terme, au capital social de la Société par remboursement,
conversion, échange, présentation d’un bon ou de toute
autre manière,
•annuler totalement ou partiellement les actions ainsi
rachetées dans les conditions prévues par la loi, sous
réserve de l’adoption de la dix-neuvième résolution par
l’Assemblée générale extraordinaire,
•mettre en œuvre toute pratique de marché reconnue ou
qui viendrait à être admise par la loi ou l’AMF
postérieurement à la présente Assemblée et plus
généralement la réalisation de toute opération conforme à
la réglementation en vigueur ;
3.décide que :
•le prix unitaire maximal d’achat autorisé, hors frais,
ne pourra excéder 120 €, étant précisé qu’en cas
d’opérations sur le capital, notamment par incorporation de
réserves suivie de l’attribution et la création d’actions
gratuites et/ou de division ou regroupement des actions, le
prix unitaire maximal d’achat et le montant maximum du
programme seront ajustés en conséquence – ainsi à titre
indicatif, sur la base du capital social au 30 avril 2022
composé de 125 234 102 actions, déduction faite de
2 463 583 actions auto-détenues par la Société à cette
date, un nombre maximum de 10 059 827 actions
représentant un montant maximum de 1 207 179 240 €,
•les acquisitions réalisées par la Société en vertu de la
présente autorisation ne pourront avoir pour effet de porter
le nombre d’actions détenues directement ou
indirectement par la Société à plus de 10 % du nombre
d’actions composant le capital social,
•les actions pourront être rachetées, cédées, transférées ou
échangées, en une ou plusieurs fois, directement ou par
tout tiers dans les conditions prévues à l’article L. 225-206,
II du Code de commerce sur tout marché ou hors marché,
y compris sur les systèmes multilatéraux de négociation
(MTF) ou via un « internalisateur » systématique ou de gré
à gré, par tous moyens, y compris par acquisition ou
cession de blocs d’actions, par l’intermédiaire
d’instruments financiers dérivés ou de valeurs mobilières
donnant accès au capital de la Société et par la mise en
place de stratégies optionnelles, dans le respect des
dispositions légales et réglementaires applicables à la date
des opérations considérées ;
4.décide que le Conseil d’administration ne pourra, sauf
autorisation préalable de l’Assemblée générale, faire usage de
la présente autorisation à compter du dépôt par un tiers d’un
projet d’offre publique visant les titres de la Société, et ce
jusqu’à la fin de la période de l’offre, hors cas de livraison de
titres dans le cadre de plans d’actionnariat salarié engagés et
annoncés avant le lancement de ladite offre ;
5.confère tous pouvoirs au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires :
•pour décider et mettre en œuvre la présente autorisation,
arrêter les modalités de sa mise en œuvre, passer tous
ordres de bourse, conclure tous accords, établir tous
documents notamment d’information, effectuer,
conformément aux dispositions légales, toute affectation
ou réaffectation des actions acquises, effectuer toutes
formalités et toutes déclarations auprès de tous
organismes et, d’une manière générale, faire tout ce qui
sera nécessaire pour la mise en œuvre de la présente
autorisation,
•pour le cas où la loi ou l’AMF viendrait à étendre ou à
compléter les objectifs autorisés pour les programmes de
rachat d’actions, à l’effet de préparer un descriptif du
programme rectificatif comprenant ces objectifs modifiés.
Le Conseil d’administration devra informer, dans les conditions
légales, l’Assemblée générale annuelle des opérations réalisées
en vertu de la présente autorisation.
La présente autorisation est octroyée pour une durée de dix-huit
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour
la fraction non utilisée, toute autorisation antérieure ayant
le même objet.
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ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
8.2.2  Partie extraordinaire
RÉSOLUTION 19
Annulation d’actions auto-détenues
Objectif et finalité
■Résolution 19 : Comme conséquence de la résolution qui précède, il est proposé de renouveler l’autorisation donnée au
Conseil d’administration, aux fins d’annuler tout ou partie des actions auto-détenues par la Société par voie de réduction
de son capital, dans le cadre du programme de rachat d’actions.
•Plafond : 10 % du capital par période de 24 mois.
•Durée de l’autorisation : 18 mois.
DIX-NEUVIÈME RÉSOLUTION
(Autorisation au Conseil d’administration à l’effet de réduire le capital social par voie d’annulation d’actions propres détenues par
la Société)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes et conformément aux dispositions de l’article
L. 22-10-62 du Code de commerce :
1.autorise le Conseil d’administration à procéder, sur ses seules
décisions, en une ou plusieurs fois, à la réduction du capital
social, dans la limite de 10 % du capital de la Société par
période de vingt-quatre mois, par annulation de tout ou partie
des actions que la Société détient ou pourrait détenir en
conséquence des diverses autorisations d’achat d’actions
octroyées par l’Assemblée générale au Conseil
d’administration ;
2.confère tous pouvoirs au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, pour réaliser ces opérations dans les limites
et aux époques qu’il déterminera, en fixer les modalités et
conditions, procéder aux imputations nécessaires sur tous
postes de réserves ou de primes disponibles, en constater la
réalisation, procéder à la modification corrélative des statuts et
généralement prendre toutes décisions et effectuer toutes
formalités.
La présente autorisation est octroyée pour une durée de dix-huit
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour la
fraction non utilisée, toute autorisation antérieure ayant le même
objet.
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
307
RÉSOLUTIONS 20 À 24
Autorisations financières
Il est proposé de renouveler les délégations dites « financières » consenties au Conseil d’administration par l’Assemblée du
2 juillet 2020 – l’ensemble de ces délégations ne pouvant pas être utilisées en période d'offre publique visant les titres de la
Société.
Ces résolutions, présentées individuellement ci-après, permettraient à la Société d’augmenter ses capitaux propres au moyen de
l’émission d’actions (les « Actions Ubisoft ») ou de toutes valeurs mobilières représentatives de titres de créance donnant
accès, immédiatement et/ou à terme, à des Actions Ubisoft (les « Valeurs Mobilières »), avec maintien ou suppression du droit
préférentiel de souscription (« DPS »), ou encore par incorporation de réserves, bénéfices, primes ou autres.
Les montants proposés sont présentés en nominal, étant rappelé que la valeur nominale de l’action Ubisoft est de 0,0775 €.
Le tableau synthétique de l’utilisation des délégations et autorisations financières en vigueur au 31 mars 2022 figure au 7.2.3
du Document d’Enregistrement Universel.
Les conditions et plafonds prévus au titre de ces résolutions sont ci-après résumés (« R » : Résolution / « K » : capital).
R. 20
par incorporation de réserves, bénéfices ou primes
10 000 000 €
R. 21
avec maintien du DPS (1)
2 400 000 € soit environ
25 % du K (4)
R. 30
〉
Plafond nominal
3 500 000 €
soit environ
36 % du K (4)
y inclus R. 25
à R. 27
(actionnariat salarié) (5)
R. 22
avec suppression du DPS (1)
Offre au public (2)
〉
950 000 € soit environ
10 % du K (4)
〉
Plafond
commun
R. 23
Offre au public
(L. 411-2 1° CMF) (3)
R. 24
rémunération par apports en nature (1)
10 % max du K (4)
〉
(1) Le montant nominal global des valeurs mobilières représentatives de titres de créance ne peut être supérieur à 1 000 000 000 €
(2) Offres non visées à l’article L. 411-2, 1° du Code monétaire et financier avec faculté d’octroyer un délai de priorité aux actionnaires
(3) Offres exclusivement adressées à un cercle restreint d’investisseurs agissant pour compte propre ou à des investisseurs qualifiés (anciennement « placement
privé »)
(4) Capital social au 30 avril 2022 : 9 705 642,91 €
(5) Hors plans d’attribution gratuite d’actions (résolutions 28 et 29)
Résolution 20 : Augmentations de capital par incorporation de réserves, bénéfices, primes ou autres
Objectif et finalité
■Résolution 20 : Il est proposé de déléguer au Conseil d’administration la possibilité d’augmenter le capital de la Société par
incorporation de réserves, bénéfices, primes ou toutes autres sommes dont la capitalisation serait admise.
•Plafond : 10 000 000 € (plafond distinct et autonome se justifiant par la nature des incorporations (soit par attribution
d’actions gratuites aux actionnaires, soit par augmentation du nominal des actions existantes)), c’est-à-dire sans dilution
pour les actionnaires et sans modification du volume des fonds propres de la Société.
•Durée de l’autorisation : 26 mois.
VINGTIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par incorporation de réserves, bénéfices,
primes ou autres dont la capitalisation serait admise)
L’Assemblée générale, statuant en la forme extraordinaire aux
conditions de quorum et de majorité requises pour les
assemblées générales ordinaires, après avoir pris connaissance
du rapport du Conseil d’administration et conformément aux
dispositions des articles L. 225-129 et suivants et L. 22-10-49 et
suivants du Code de commerce, notamment les articles
L. 225-129-2, L. 225-130 et L. 22-10-50 dudit Code :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence pour décider d’augmenter le capital social, en
une ou plusieurs fois, dans les proportions et aux époques
qu’il appréciera, par incorporation de tout ou partie des
réserves, bénéfices, primes ou toutes autres sommes dont la
capitalisation serait admise, à réaliser par élévation de la valeur
nominale des actions existantes ou sous forme d’attribution
d’actions gratuites ou par l’emploi conjoint de ces deux
procédés ;
2.décide que :
•le montant nominal maximal de la ou des augmentations
de capital social, immédiatement et/ou à terme,
susceptibles d’être décidées par le Conseil d’administration
en vertu de la présente délégation ne pourra excéder
10 000 000 €,
•le plafond de la présente délégation est autonome et
distinct du plafond global prévu à la trentième résolution de
la présente Assemblée,
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
•à ce montant s’ajoutera, le cas échéant, le montant
nominal des actions à émettre pour préserver,
conformément aux dispositions légales et réglementaires
et aux stipulations contractuelles applicables prévoyant
d’autres cas d’ajustements, les droits des porteurs de
valeurs mobilières donnant accès au capital ;
3.décide que le Conseil d’administration ne pourra faire usage
de la présente délégation à compter du dépôt par un tiers d’un
projet d’offre publique visant les titres de la Société, et ce
jusqu’à la fin de période de l’offre ;
4.délègue tous pouvoirs au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions fixées par la loi,
pour mettre en œuvre la présente délégation et notamment :
•fixer les conditions d’émission, le montant et la nature des
sommes à incorporer au capital,
•fixer le nombre d’actions nouvelles à émettre et/ou le
montant dont la valeur nominale des actions existantes
composant le capital social sera augmenté,
•arrêter la date, même rétroactive, à compter de laquelle les
actions nouvelles porteront jouissance ou celle à laquelle
l’élévation de la valeur nominale portera effet,
•décider, le cas échéant et conformément aux dispositions
des articles L. 225-130 et L. 22-10-50 du Code de
commerce, que les droits formant rompus ne seront ni
négociables, ni cessibles et que les titres correspondants
seront vendus – les sommes provenant de la vente étant
allouées aux titulaires des droits dans le délai et les
conditions prévus par la loi et la réglementation applicables,
•fixer et procéder à tous ajustements destinés à prendre en
compte l’incidence d’opérations sur le capital de la Société
et fixer les modalités selon lesquelles sera assurée, le cas
échéant, la préservation des droits des titulaires de valeurs
mobilières donnant accès au capital,
•constater la réalisation de chaque augmentation de capital
et de procéder aux modifications corrélatives des statuts,
•d’une manière générale, passer toute convention, prendre
toutes mesures et effectuer toutes formalités utiles à
l’émission, à la cotation et au service financier des titres
émis en vertu de la présente délégation ainsi qu’à
l’exercice des droits qui y sont attachés ou consécutives
aux augmentations de capital réalisées.
La présente délégation est octroyée pour une période de vingt-six
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour la
fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le même
objet.
Résolution 21 : Émission d’actions et/ou valeurs mobilières donnant accès au capital social
avec maintien du DPS
Objectif et finalité
■Résolution 21 : Il est proposé de déléguer au Conseil d’administration la possibilité d’augmenter le capital de la Société avec
maintien du DPS, par émission d’Actions Ubisoft ou de Valeurs Mobilières donnant accès au capital d’Ubisoft ou de l’une de
ses filiales.
Tel qu’indiqué ci-avant, cette résolution permettrait à la Société de lever, si nécessaire, des fonds en sollicitant l’ensemble
des actionnaires afin de disposer des moyens nécessaires au développement de la Société et du Groupe.
Les actionnaires auront, proportionnellement au nombre de leurs actions, un DPS à titre irréductible et, si le Conseil le décide, à
titre réductible, aux Actions Ubisoft et aux Valeurs Mobilières qui seraient émises sur le fondement de cette résolution.
•Plafonds :
▪Augmentation de capital : 2 400 000 € s’imputant sur le plafond global de 3 500 000 € (résolution 30) ;
▪Titres de créance donnant accès immédiatement ou à terme au capital : 1 000 000 000 € – plafond commun
(résolutions 21 à 24).
•Durée : 26 mois.
VINGT-ET-UNIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de la Société et/ou
de valeurs mobilières donnant accès au capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance, avec maintien du droit préférentiel de souscription)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes et conformément aux dispositions des articles
L. 225-129 et suivants et L. 22-10-49 et suivants du Code de
commerce, notamment les articles L. 225-129-2 et L. 225-132 à
L. 225-134 ainsi qu’aux dispositions des articles L. 228-91 et
suivants dudit Code :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence à l’effet de procéder, en une ou plusieurs fois,
dans les proportions et aux époques qu’il appréciera, tant en
France qu’à l’étranger, en euros ou en toute autre monnaie ou
unité de compte établie par référence à plusieurs monnaies, à
l’émission, avec maintien du droit préférentiel de souscription
des actionnaires :
•d’actions ordinaires de la Société, et/ou
•de valeurs mobilières qui sont (i) des titres de capital
donnant accès à d’autres titres de capital de la Société ou
d’une société dont la Société possède directement ou
indirectement plus de la moitié du capital social (une
« Filiale ») et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance de la Société ou d’une Filiale, et/ou (ii) des titres de
créance susceptibles de donner accès ou donnant accès à
des titres de capital à émettre de la Société ou d’une
Filiale,
étant précisé que la souscription pourra être opérée soit en
espèces, soit par compensation de créances ;
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Présentation et texte des projets de résolutions
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2.décide de fixer comme suit les montants des émissions
autorisées en cas d’usage par le Conseil d’administration de la
présente délégation :
•le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées immédiatement et/ou à
terme en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder 2 400 000 € (ou sa contrevaleur en toute autre
monnaie ou unité de compte établie par référence à
plusieurs monnaies), étant précisé que ce montant
s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée,
•à ce plafond s’ajoutera, le cas échéant, le montant nominal
des actions à émettre pour préserver, conformément aux
dispositions légales et réglementaires et aux stipulations
contractuelles applicables prévoyant d’autres cas
d’ajustements, les droits des porteurs de valeurs
mobilières ou autres droits donnant accès au capital de la
Société,
•le montant nominal maximal des valeurs mobilières
représentatives de titres de créance susceptibles d’être
émises en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder 1 000 000 000 € (ou la contre-valeur de ce
montant à la date d’émission), étant précisé que ce
montant est commun à l’ensemble des titres de créance
dont l’émission est déléguée au Conseil d’administration
par la présente Assemblée ;
3.décide que les actionnaires pourront exercer, dans les
conditions prévues par la loi, leur droit préférentiel de
souscription à titre irréductible et que le Conseil
d’administration aura, en outre, la faculté de conférer aux
actionnaires le droit de souscrire à titre réductible un nombre
d’actions et/ou de valeurs mobilières supérieur à celui qu’ils
pourraient souscrire à titre irréductible, proportionnellement
aux droits de souscription dont ils disposent et, en tout état de
cause, dans la limite de leur demande ;
4.décide que si les souscriptions à titre irréductible et, le cas
échéant, à titre réductible, n’ont pas absorbé la totalité d’une
émission d’actions ou de valeurs mobilières donnant accès au
capital émises en vertu de la présente résolution, le Conseil
d’administration pourra utiliser, dans l’ordre qu’il déterminera,
les facultés offertes par l’article L. 225-134 du Code de
commerce, ou certaines d’entre elles seulement, et
notamment celle d’offrir au public sur le marché français ou à
l’étranger tout ou partie des titres non souscrits ;
5.décide que les émissions de bons de souscription d’actions de
la Société pourront être réalisées par offre de souscription
mais également par attribution gratuite aux titulaires d’actions
de la Société, étant précisé que le Conseil d’administration
aura la faculté de décider que les droits d’attribution formant
rompus ne seront pas négociables ni cessibles et que les
titres correspondants seront vendus ;
6.décide que le Conseil d’administration ne pourra, sauf
autorisation préalable de l’Assemblée générale, faire usage de
la présente délégation de compétence à compter du dépôt par
un tiers d’un projet d’offre publique visant les titres de la
Société, et ce jusqu’à la fin de la période d’offre ;
7.prend acte que la présente délégation emporte de plein droit
renonciation expresse des actionnaires à leur droit préférentiel
de souscription aux actions de la Société auxquelles les
valeurs mobilières qui seraient émises sur le fondement de la
présente délégation pourront donner droit immédiatement et/
ou à terme ;
8.décide que le Conseil d’administration a tous pouvoirs, avec
faculté de subdélégation, dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente délégation
et notamment :
•arrêter les caractéristiques, montants et modalités de
toutes émissions ainsi que des valeurs mobilières et/ou
titres à émettre,
•fixer les dates d’ouverture et de clôture des souscriptions,
déterminer la catégorie des titres émis et fixer leur prix de
souscription, avec ou sans prime, les modalités de leur
libération, leur date de jouissance même rétroactive ou les
modalités d’exercice des droits attachés aux titres émis (le
cas échéant, notamment, droits de conversion, échange,
remboursement, y compris par remise d’actifs tels que des
valeurs mobilières déjà émises par la Société ou une
Filiale),
•décider, en outre, en cas d’émission de titres de créance,
de leur caractère subordonné ou non (et, le cas échéant,
leur rang de subordination, conformément aux dispositions
de l’article L. 228-97 du Code de commerce), fixer leur taux
d’intérêt (notamment intérêts à taux fixe ou variable, ou à
coupon zéro ou indexé) et prévoir, le cas échéant, des cas
obligatoires ou facultatifs de suspension ou de non-
paiement des intérêts, prévoir leur durée, la possibilité de
réduire ou d’augmenter le nominal des titres et les autres
modalités d’émission (y compris le fait de leur conférer des
garanties ou des sûretés) et d’amortissements (y compris
de remboursement par remise d’actifs), fixer les conditions
dans lesquelles ces titres donneront accès au capital de la
Société ; prévoir que les titres pourront faire l’objet de
rachat en bourse ou d’une offre publique d’achat ou
d’échange par la Société ; modifier, pendant la durée de vie
des titres concernés, les modalités visées ci-dessus, dans
le respect des formalités applicables,
•à sa seule initiative, imputer sur la ou les primes
d’émission notamment les frais, droits et honoraires
entraînés par la réalisation des émissions,
•prévoir la faculté de suspendre éventuellement l’exercice
des droits attachés aux valeurs mobilières émises en
conformité avec les dispositions légales et réglementaires,
•déterminer et procéder à tous ajustements destinés à
prendre en compte l’incidence d’opérations notamment sur
les capitaux propres de la Société et fixer toutes modalités
permettant d’assurer, conformément aux dispositions
légales et réglementaires et, le cas échéant, aux
stipulations contractuelles, la préservation des droits des
titulaires de valeurs mobilières donnant accès au capital
(y compris par voie d’ajustements en numéraire),
•prendre généralement toutes dispositions utiles et
conclure tous accords pour parvenir à la bonne fin des
émissions envisagées, prendre toute mesure et effectuer
toutes formalités utiles au service financier des titres émis
en vertu de la présente délégation ainsi qu’à l’exercice des
droits qui y sont attachés, constater la réalisation de la ou
des augmentation(s) de capital résultant de toute émission
réalisée par l’usage de la présente délégation et modifier
corrélativement les statuts et procéder à toutes formalités
requises pour l’admission aux négociations des titres émis.
La présente délégation est octroyée pour une durée de vingt-six
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour
la fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le
même objet.
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Résolutions 22 et 23 : Émission d’actions et/ou valeurs mobilières donnant accès au capital social
avec suppression du DPS
Objectif et finalité
Il est proposé de déléguer au Conseil d’administration la possibilité d’augmenter le capital de la Société avec suppression du
DPS, par émission d’Actions Ubisoft ou de Valeurs Mobilières donnant accès au capital d’Ubisoft ou de l’une de ses filiales, par
voie d’offre au public. Ces résolutions pourraient être utilisées pour réaliser un placement de titres dans les meilleures
conditions, notamment lorsque la rapidité des opérations constitue une condition essentielle à leur réussite ou lorsque les
émissions sont effectuées sur les marchés financiers étrangers.
■Résolution 22 :
•offres non visées au 1° de l’article L. 411-2 du Code monétaire et financier avec faculté d’octroyer un délai de priorité
aux actionnaires ;
•permettrait également une rémunération en titres dans le cadre d’une offre publique d’échange en France ou à
l’étranger sur une société cible dont les actions sont admises aux négociations sur l’un des marchés réglementés visés à
l’article L. 22-10-54 du Code de commerce.
■Résolution 23 :
•offres exclusivement adressées à un cercle restreint d’investisseurs agissant pour compte propre ou à des investisseurs
qualifiés (anciennement « placement privé »).
■Résolutions 22 et 23 :
•Décote : 10 % (décote maximale autorisée par les dispositions légales et réglementaires applicables à ces résolutions) ;
•Plafonds :
▪Augmentation de capital : 950 000 € – plafond commun (résolutions 22 et 23) s’imputant sur le plafond global de
3 500 000 € (résolution 30) ;
▪Titres de créance donnant accès immédiatement ou à terme au capital : 1 000 000 000 € – plafond commun
(résolutions 21 à 24).
•Durée : 26 mois.
VINGT-DEUXIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de la Société et/ou
de valeurs mobilières donnant accès au capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance, avec suppression du droit préférentiel de souscription par offre au public, à l’exclusion des offres visées au 1° de l’article
L. 411-2 du Code monétaire et financier)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes et conformément aux dispositions des articles
L. 225-129 et suivants et L. 22-10-49 et suivants du Code de
commerce, notamment les articles L. 225-129-2, L. 225-135,
L. 225-136, L. 22-10-51 et L. 22-10-52 ainsi qu’aux dispositions
des articles L. 228-91 et suivants dudit Code :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence à l’effet de procéder, en une ou plusieurs fois,
dans les proportions et aux époques qu’il appréciera, tant en
France qu’à l’étranger, en euros ou en toute autre monnaie ou
unité de compte établie par référence à plusieurs monnaies
par voie d’offre au public à l’exclusion des offres visées au
1° de l’article L. 411-2 du Code monétaire et financier, à
l’émission avec suppression du droit préférentiel de
souscription des actionnaires :
•d’actions ordinaires de la Société, et/ou
•de valeurs mobilières qui sont (i) des titres de capital
donnant accès à d’autres titres de capital de la Société ou
d’une société dont la Société possède directement ou
indirectement plus de la moitié du capital social (une
« Filiale ») et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance de la Société ou d’une Filiale, et/ou (ii) des titres de
créance susceptibles de donner accès ou donnant accès,
immédiatement et/ou à terme, à des titres de capital à
émettre de la Société ou d’une Filiale,
étant précisé que la souscription pourra être opérée soit en
espèces, soit par compensation de créances ;
2.décide que les émissions réalisées en vertu de la présente
délégation pourront être associées, dans le cadre d’une même
émission ou de plusieurs émissions réalisées conjointement, à
une ou des offres visées au 1° de l’article L. 411-2 du Code
monétaire et financier décidées en application de la vingt-
troisième résolution soumise à la présente Assemblée ;
3.décide de fixer comme suit les montants des émissions
autorisées en cas d’usage par le Conseil d’administration de la
présente délégation :
•le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées, immédiatement et/ou à
terme, en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder 950 000 € (ou sa contrevaleur en toute autre
monnaie ou unité de compte établie par référence à
plusieurs monnaies), étant précisé que (i) ce montant est
un plafond global pour toutes les augmentations de capital
susceptibles d’être réalisées en application des vingt-
deuxième, vingt-troisième et vingt-quatrième résolutions
soumises à la présente Assemblée et que (ii) ce montant
s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée,
•à ce plafond s’ajoutera, le cas échéant, le montant nominal
des actions à émettre pour préserver, conformément aux
dispositions légales et réglementaires et aux stipulations
contractuelles applicables prévoyant d’autres cas
d’ajustements, les droits des porteurs de valeurs
mobilières ou autres droits donnant accès au capital de la
Société,
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Présentation et texte des projets de résolutions
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•le montant nominal maximal des valeurs mobilières
représentatives de titres de créance susceptibles d’être
émises en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder le plafond fixé au 2nd alinéa du 2. de la vingt-et-
unième résolution sur lequel il s’imputera ;
4.décide de supprimer le droit préférentiel de souscription des
actionnaires aux actions et valeurs mobilières donnant accès
au capital social ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance pouvant être émis en vertu de la présente délégation,
étant entendu que le Conseil d’administration aura la faculté,
en application des articles L. 22-10-51 alinéa 1er et R. 225-131
du Code de Commerce, de conférer aux actionnaires pour tout
ou partie de l’émission, un délai de priorité de souscription ne
donnant pas lieu à la création de droits négociables et qui
devra s’exercer proportionnellement au nombre d’actions
possédées par chaque actionnaire, pendant un délai et selon
les modalités qu’il fixera ;
5.décide que si les souscriptions n’ont pas absorbé la totalité
d’une émission d’actions ordinaires ou de valeurs mobilières
donnant accès au capital, le Conseil d’administration pourra
utiliser, dans l’ordre qu’il déterminera, les facultés offertes par
l’article L. 225-134 du Code de commerce, ou certaines
d’entre elles seulement ;
6.décide que le Conseil d’administration ne pourra, sauf
autorisation préalable de l’Assemblée générale, faire usage de
la présente délégation à compter du dépôt par un tiers d’un
projet d’offre publique visant les titres de la Société, et ce
jusqu’à la fin de la période d’offre ;
7.prend acte que la présente délégation emporte de plein droit
renonciation expresse des actionnaires à leur droit préférentiel
de souscription aux actions de la Société auxquelles les
valeurs mobilières qui seraient émises sur le fondement de la
présente délégation pourront donner droit immédiatement ou
à terme ;
8.prend acte du fait que :
•le prix d’émission des actions sera au moins égal au
minimum prévu par les dispositions législatives et
réglementaires applicables au moment de l’utilisation de la
présente délégation (soit, à titre indicatif, au jour de la
présente Assemblée, un prix au moins égal à la moyenne
pondérée des cours cotés de l’action ordinaire de la
Société lors des trois dernières séances de bourse sur le
marché réglementé d’Euronext Paris précédant le début de
l’offre au public au sens du Règlement (UE) no 2017/1129
du 14 juin 2017, éventuellement diminuée d’une décote
maximale de 10 %), après correction, s’il y a lieu, de ce
montant pour tenir compte de la différence de date de
jouissance, et
•le prix d’émission des valeurs mobilières sera tel que la
somme perçue immédiatement par la Société majorée, le
cas échéant, de celle susceptible d’être perçue
ultérieurement par la Société, soit, pour chaque action
ordinaire émise en conséquence de l’émission de ces
valeurs mobilières, au moins égale au prix minimum visé à
l’alinéa précédent ;
9.décide que le Conseil d’administration a tous pouvoirs, avec
faculté de subdélégation, dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente délégation
et notamment :
•arrêter les caractéristiques, montants et modalités de
toutes émissions ainsi que des valeurs mobilières et/ou
titres à émettre,
•fixer les dates d’ouverture et de clôture des souscriptions,
déterminer la catégorie des titres émis et fixer leur prix de
souscription, avec ou sans prime, les modalités de leur
libération, leur date de jouissance même rétroactive ou les
modalités d’exercice des droits attachés aux titres émis (le
cas échéant, droits de conversion, échange,
remboursement, y compris par remise d’actifs tels que des
valeurs mobilières déjà émises par la Société ou une
Filiale),
•décider, en outre, en cas d’émission de titres de créance,
de leur caractère subordonné ou non (et, le cas échéant,
leur rang de subordination, conformément aux dispositions
de l’article L. 228-97 du Code de commerce), fixer leur taux
d’intérêt (notamment intérêts à taux fixe ou variable, ou à
coupon zéro ou indexé) et prévoir, le cas échéant, des cas
obligatoires ou facultatifs de suspension ou de non-
paiement des intérêts, prévoir leur durée, la possibilité de
réduire ou d’augmenter le nominal des titres et les autres
modalités d’émission (y compris le fait de leur conférer des
garanties ou des sûretés) et d’amortissements (y compris
de remboursement par remise d’actifs), fixer les conditions
dans lesquelles ces titres donneront accès au capital de la
Société ; prévoir que les titres pourront faire l’objet de
rachat en bourse ou d’une offre publique d’achat ou
d’échange par la Société ; modifier, pendant la durée de vie
des titres concernés, les modalités visées ci-dessus, dans
le respect des formalités applicables,
•à sa seule initiative, imputer sur la ou les primes
d’émission, notamment les frais, droits et honoraires
entraînés par la réalisation des émissions,
•prévoir la faculté de suspendre éventuellement l’exercice
des droits attachés aux valeurs mobilières émises en
conformité avec les dispositions légales et réglementaires,
•déterminer et procéder à tous ajustements destinés à
prendre en compte l’incidence d’opérations notamment sur
les capitaux propres de la Société et fixer toutes modalités
permettant d’assurer, conformément aux dispositions
légales et réglementaires et, le cas échéant, aux
stipulations contractuelles, la préservation des droits des
titulaires de valeurs mobilières donnant accès au capital (y
compris par voie d’ajustements en numéraire),
•prendre généralement toutes dispositions utiles et
conclure tous accords pour parvenir à la bonne fin des
émissions envisagées, prendre toute mesure et effectuer
toutes formalités utiles au service financier des titres émis
en vertu de la présente délégation ainsi qu’à l’exercice des
droits qui y sont attachés, constater la réalisation de la ou
des augmentation(s) de capital résultant de toute émission
réalisée par l’usage de la présente délégation et modifier
corrélativement les statuts et procéder à toutes formalités
requises pour l’admission aux négociations des titres émis.
La présente délégation est octroyée pour une durée de vingt-six
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour
la fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le
même objet.
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
VINGT-TROISIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par émission d’actions de la Société et/ou
de valeurs mobilières donnant accès au capital de la Société ou de l’une de ses filiales et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance, avec suppression du droit préférentiel de souscription par offre au public visée au 1° de l’article L. 411-2 du Code monétaire et
financier (anciennement « placement privé »))
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes et conformément aux dispositions des articles
L. 225-129 et suivants et L. 22-10-49 et suivants du Code de
commerce, notamment les articles L. 225-129-2, L. 225-135,
L. 225-136, L. 22-10-51 et L. 22-10-52 ainsi qu’aux dispositions
des articles L. 228-91 et suivants dudit Code :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence à l’effet de procéder, en une ou plusieurs fois,
dans les proportions et aux époques qu’il appréciera, tant en
France qu’à l’étranger, en euros ou en toute autre monnaie ou
unité de compte établie par référence à plusieurs monnaies,
par voie d’offre au public répondant aux conditions visées au
1° de l’article L. 411-2 du Code monétaire et financier,
à l’émission, avec suppression du droit préférentiel de
souscription des actionnaires :
•d’actions ordinaires de la Société, et/ou
•de valeurs mobilières qui sont (i) des titres de capital
donnant accès à d’autres titres de capital de la Société ou
d’une société dont la Société possède directement ou
indirectement plus de la moitié du capital social (une
« Filiale ») et/ou donnant droit à l’attribution de titres de
créance de la Société ou d’une Filiale, et/ou (ii) des titres de
créance susceptibles de donner ou donnant accès à des
titres de capital à émettre de la Société ou d’une Filiale,
étant précisé que la souscription pourra être opérée soit en
espèces, soit par compensation de créances ;
2.décide que les émissions réalisées en vertu de la présente
délégation pourront être associées, dans le cadre d’une même
émission ou de plusieurs émissions réalisées conjointement,
à une ou des offres au public décidées en application de la
vingt-deuxième résolution soumise à la présente Assemblée ;
3.décide de fixer comme suit les montants des émissions
autorisées en cas d’usage par le Conseil d’administration de la
présente délégation :
•le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées, immédiatement et/ou à
terme, en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder 950 000 € (ou sa contrevaleur en toute autre
monnaie ou unité de compte établie par référence à
plusieurs monnaies), étant précisé que (i) ce montant est
un plafond global pour toutes les augmentations de capital
susceptibles d’être réalisées en application des vingt-
deuxième, vingt-troisième et vingt-quatrième résolutions
soumises à la présente Assemblée et que (ii) ce montant
s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée,
•à ce plafond s’ajoutera, le cas échéant, le montant nominal
des actions à émettre pour préserver conformément à la loi
et aux stipulations contractuelles applicables prévoyant
d’autres cas d’ajustements, les droits des porteurs de
valeurs mobilières ou autres droits donnant accès au
capital de la Société,
•en tout état de cause, les émissions de titres de capital
réalisées en vertu de la présente délégation par une offre
au public visée au 1° de l’article L. 411-2 du Code
monétaire et financier ne pourront pas excéder les limites
prévues par la réglementation applicable au jour de
l’émission étant précisé que cette limite sera appréciée au
jour de la décision du Conseil d’administration d’utiliser la
présente délégation,
•le montant nominal maximal des valeurs mobilières
représentatives des titres de créance susceptibles d’être
émises en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder le plafond fixé au 2nd alinéa du 2. de la vingt-et-
unième résolution sur lequel il s’imputera ;
4.décide de supprimer le droit préférentiel de souscription des
actionnaires aux actions et/ou valeurs mobilières à émettre en
vertu de la présente délégation ;
5.décide que si les souscriptions n’ont pas absorbé la totalité
d’une émission d’actions ordinaires ou de valeurs mobilières
donnant accès au capital, le Conseil d’administration pourra
utiliser, dans l’ordre qu’il déterminera, les facultés offertes par
l’article L. 225-134 du Code de commerce, ou certaines
d’entre elles seulement ;
6.décide que le Conseil d’administration ne pourra, sauf
autorisation préalable de l’Assemblée générale, faire usage de
la présente délégation à compter du dépôt par un tiers d’un
projet d’offre publique visant les titres de la Société, et ce
jusqu’à la fin de la période d’offre ;
7.prend acte que la présente délégation emporte de plein droit
renonciation expresse des actionnaires à leur droit préférentiel
de souscription aux actions de la Société auxquelles les
valeurs mobilières qui seraient émises sur le fondement de la
présente délégation pourront donner droit immédiatement et/
ou à terme ;
8.prend acte du fait que :
•le prix d’émission des actions sera au moins égal au
minimum prévu par les dispositions législatives et
réglementaires applicables au moment de l’utilisation de la
présente délégation (soit à titre indicatif au jour de la
présente Assemblée, un prix au moins égal à la moyenne
pondérée des cours cotés de l’action ordinaire de la
Société lors des trois dernières séances de bourse sur le
marché réglementé d’Euronext Paris précédant le début de
l’offre au public au sens du Règlement (UE) no 2017/1129
du 14 juin 2017, éventuellement diminuée d’une décote
maximale de 10 %) après correction, s’il y a lieu, de ce
montant pour tenir compte de la différence de date de
jouissance, et
•le prix d’émission des valeurs mobilières sera tel que la
somme perçue immédiatement par la Société majorée, le
cas échéant, de celle susceptible d’être perçue
ultérieurement par la Société, soit, pour chaque action
ordinaire émise en conséquence de l’émission de ces
valeurs mobilières, au moins égale au prix minimum visé à
l’alinéa précédent ;
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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9.décide que le Conseil d’administration a tous pouvoirs, avec
faculté de subdélégation, dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente délégation
et notamment :
•arrêter les caractéristiques, montants et modalités de
toutes émissions ainsi que des valeurs mobilières et/ou
titres à émettre,
•fixer les dates d’ouverture et de clôture des souscriptions,
déterminer la catégorie des titres émis et fixer leur prix de
souscription, avec ou sans prime, les modalités de leur
libération, leur date de jouissance même rétroactive ou les
modalités d’exercice des droits attachés aux titres émis (le
cas échéant, droits de conversion, échange,
remboursement, y compris par remise d’actifs tels que des
valeurs mobilières déjà émises par la Société ou une
Filiale),
•décider, en outre, en cas d’émission de titres de créance,
de leur caractère subordonné ou non (et, le cas échéant,
leur rang de subordination, conformément aux dispositions
de l’article L. 228-97 du Code de commerce), fixer leur taux
d’intérêt (notamment intérêts à taux fixe ou variable, ou à
coupon zéro ou indexé) et prévoir, le cas échéant, des cas
obligatoires ou facultatifs de suspension ou de non-
paiement des intérêts, prévoir leur durée, la possibilité de
réduire ou d’augmenter le nominal des titres et les autres
modalités d’émission (y compris le fait de leur conférer des
garanties ou des sûretés) et d’amortissements (y compris
de remboursement par remise d’actifs), fixer les conditions
dans lesquelles ces titres donneront accès au capital de la
Société ; prévoir que les titres pourront faire l’objet de
rachat en bourse ou d’une offre publique d’achat ou
d’échange par la Société ; modifier, pendant la durée de vie
des titres concernés, les modalités visées ci-dessus, dans
le respect des formalités applicables,
•à sa seule initiative, imputer sur la ou les primes
d’émission notamment les frais, droits et honoraires
entraînés par la réalisation des émissions,
•prendre généralement toutes dispositions utiles et
conclure tous accords pour parvenir à la bonne fin des
émissions envisagées, prendre toute mesure et effectuer
toutes formalités utiles au service financier des titres émis
en vertu de la présente délégation ainsi qu’à l’exercice des
droits qui y sont attachés, constater la réalisation de la ou
des augmentation(s) de capital résultant de toute émission
réalisée par l’usage de la présente délégation et modifier
corrélativement les statuts et procéder à toutes formalités
requises pour l’admission aux négociations des titres émis.
La présente délégation est octroyée pour une durée de vingt-six
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour
la fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le
même objet.
Résolution 24 : Augmentation de capital en vue de rémunérer des apports en nature
constitués de titres de capital
Objectif et finalité
■Résolution 24 : Il est proposé de déléguer au Conseil d’administration la possibilité d’augmenter le capital de la Société, par
émission d’Actions Ubisoft ou de Valeurs Mobilières donnant accès au capital d’Ubisoft en vue de rémunérer des apports en
nature (titres de capital ou valeurs mobilières donnant accès au capital) consentis à la Société.
Cette résolution pourrait s’avérer nécessaire à la Société dans le cadre d’opérations de croissance externe en France ou à
l’étranger. En revanche, elle ne serait pas utilisable dans le cas où la Société procéderait à une émission réalisée en vue de
rémunérer des titres apportés à la Société dans le cadre d’une offre publique d’échange (opération relevant de la résolution 22).
•Plafonds :
▪Augmentation de capital : 10 % du capital - plafond commun de 950 000 € (résolutions 22, 23 et 24) s’imputant sur le
plafond global de 3 500 000 € (résolution 30) ;
▪Titres de créance donnant accès immédiatement ou à terme au capital : 1 000 000 000 € - plafond commun
(résolutions 21 à 24).
•Durée : 26 mois.
VINGT-QUATRIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de pouvoirs au Conseil d’administration à l’effet d’émettre des actions et/ou des valeurs mobilières donnant accès au
capital, en vue de rémunérer des apports en nature consentis à la Société, sans droit préférentiel de souscription des actionnaires)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes et conformément à l’article L. 22-10-53 du Code de
commerce :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
les pouvoirs nécessaires à l’effet de procéder, sur le rapport
du ou des Commissaires aux apports mentionnés aux 1er et
2e alinéas de l’article L. 225-147 du Code de commerce, sur
renvoi de l’article L. 22-10-53 susvisé, à l’émission (i) d’actions
de la Société, (ii) de valeurs mobilières qui sont des titres de
capital donnant accès par tous moyens, immédiatement et/ou
à terme, à d’autres titres de capital de la Société ou (iii) de
valeurs mobilières qui sont des titres de créance susceptibles
de donner accès ou donnant accès, immédiatement et/ou à
terme, à des titres de capital de la Société à émettre, en vue
de rémunérer des apports en nature consentis à la Société,
lorsque les dispositions de l’article L. 22-10-54 du Code de
commerce ne sont pas applicables ;
2.décide de fixer comme suit les montants des émissions
autorisées en cas d’usage par le Conseil d’administration de la
présente délégation :
•décide que le plafond du montant nominal des
augmentations de capital, immédiates et/ou à terme,
pouvant être réalisées en vertu de la présente délégation
est fixé à 10 % du capital de la Société tel qu’existant à la
date de la présente Assemblée, étant précisé que (i) ce
montant est un plafond global pour toutes les
augmentations de capital susceptibles d’être réalisées en
application des vingt-deuxième, vingt-troisième et vingt-
quatrième résolutions soumises à la présente Assemblée
et que (ii) ce montant s’imputera sur le plafond global de
3 500 000 € prévu à la trentième résolution de la présente
Assemblée,
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
•le montant nominal maximal des valeurs mobilières
représentatives des titres de créance susceptibles d’être
émises en vertu de la présente délégation ne pourra
excéder le plafond fixé au 2nd alinéa du 2. de la vingt-et-
unième résolution sur lequel il s’imputera ;
3.décide, en tant que de besoin, de supprimer au profit des
actionnaires le droit préférentiel de souscription aux titres
émis en vertu de la présente délégation, ces derniers ayant
exclusivement vocation à rémunérer des apports en nature
consentis à la Société au titre de la présente résolution ;
4.prend acte que la présente délégation emporte de plein droit
renonciation par les actionnaires à leur droit préférentiel de
souscription aux actions auxquelles les valeurs mobilières qui
seraient émises sur le fondement de la présente délégation
pourraient donner droit ;
5.décide que le Conseil d’administration ne pourra, sauf
autorisation préalable de l’Assemblée générale, faire usage de
la présente délégation à compter du dépôt par un tiers d’un
projet d’offre publique visant les titres de la Société, et ce
jusqu’à la fin de la période d’offre ;
6.décide que le Conseil d’administration aura tous pouvoirs,
avec faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente résolution,
notamment pour :
•fixer la nature et le nombre des valeurs mobilières à créer,
leurs caractéristiques et les modalités de leur émission,
décider, en cas d’émission de titres de créance, de leur
caractère subordonné ou non (et le cas échéant de leur
rang de subordination), modifier pendant la durée de vie
des titres concernés les modalités visées ci-dessus dans le
respect des formalités applicables, statuer sur le rapport du
ou des Commissaires aux apports mentionnés aux 1er et
2e alinéas de l’article L. 225-147 susvisé, sur renvoi de
l’article L. 22-10-53, sur l’évaluation des apports et l’octroi
d’avantages particuliers,
•constater la réalisation définitive des augmentations de
capital réalisées en vertu de la présente délégation,
procéder à la modification corrélative des statuts ainsi qu’à
toutes formalités et déclarations et requérir toutes
autorisations qui s’avèreraient nécessaires à la réalisation
de ces apports.
La présente délégation est octroyée pour une durée de vingt-six
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour la
fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le même
objet.
RÉSOLUTIONS 25 À 29
Actionnariat salarié
Les résolutions 25, 26 et 27 visent à offrir aux salariés du groupe Ubisoft en France et à l’étranger la possibilité de souscrire à
des actions de la Société à des conditions préférentielles, afin de les associer plus étroitement au développement de la
Société.
Les résolutions 28 et 29 visent à autoriser le Conseil d’administration à attribuer gratuitement des actions de la Société
(« AGA ») en vue notamment de renforcer la motivation et fidéliser les bénéficiaires tout en favorisant l’alignement de leurs
intérêts avec ceux des actionnaires et l’intérêt social de la Société.
Résolutions 25 à 27 : Augmentations de capital social réservées
Objectif et finalité
Ces résolutions sont identiques, dans leur formulation, aux résolutions correspondantes approuvées par l’Assemblée du
1er juillet 2021.
Il est proposé de déléguer au Conseil d’administration la possibilité de réaliser, en une ou plusieurs fois, des augmentations de
capital par émission d’actions ordinaires et/ou de valeurs mobilières donnant accès au capital, dans le cadre d’opération(s)
d’actionnariat salarié classique(s) et/ou à effet levier, réservées :
■Résolution 25 : aux adhérents à un (des) plan(s) d’épargne entreprise ou Groupe ;
■Résolution 26 : aux salariés et/ou mandataires sociaux de certaines filiales de la Société, dont le siège social est situé hors de
France, hors plan d’épargne entreprise ou Groupe; et
■Résolution 27 : à des catégories de bénéficiaires dans le cadre d’une offre d’actionnariat salarié.
•Décote maximum : 15 % – étant ici rappelé que la décote maximale autorisée par les dispositions légales et réglementaires
applicables à ces résolutions est de 30 %.
•Plafond : 1,50 % du capital – plafond commun (résolutions 25, 26 et 27) s’imputant sur le plafond global de 3 500 000 €
(résolution 30).
•Durée : 26 mois (résolution 25) et 18 mois (résolutions 26 et 27).
•Date de prise d’effet : à l’issue de l’opération d’actionnariat salarié en cours (« MMO 2022 ») en vertu des résolutions
de même nature approuvées par l’Assemblée générale mixte du 1er juillet 2021 (résolutions 25 et 26).
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VINGT-CINQUIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions ordinaires et/ou
de valeurs mobilières composées, avec suppression du droit préférentiel de souscription des actionnaires, au profit des adhérents à
un (des) plan(s) d’épargne entreprise ou Groupe)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes, conformément aux dispositions des articles
L. 225-129-2, L. 22-10-49, L. 225-129-6, L. 225-138, L. 225-138-1
et L. 228-91 et suivants du Code de commerce et aux articles
L. 3332-1 et L. 3332-18 et suivants du Code du travail :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence à l’effet de procéder à des augmentations de
capital social, sur ses seules décisions, en une ou plusieurs
fois, aux époques et selon les modalités qu’il déterminera,
dans les conditions prévues par la loi, par émission d’actions
ordinaires et/ou de valeurs mobilières donnant accès, par tous
moyens, immédiatement et/ou à terme au capital de la
Société, à souscrire en numéraire, réservées aux adhérents à
un ou plusieurs plans d’épargne entreprise ou Groupe de la
Société et/ou des sociétés incluses dans le même périmètre
de consolidation ou de combinaison des comptes au sens du
deuxième alinéa de l’article L. 3344-1 du Code du travail ;
étant précisé que l’émission de tous titres ou valeurs
mobilières donnant accès à des actions de préférence est
exclue ;
2.décide que le Conseil d’administration pourra procéder au
profit des bénéficiaires mentionnés ci-dessus à l’attribution à
titre gratuit d’actions ou de valeurs mobilières donnant accès,
par tous moyens, immédiatement et/ou à terme, au capital de
la Société dans les conditions légales et réglementaires, à titre
de substitution de tout ou partie de la décote visée au
paragraphe 5. ci-dessous et/ou à titre d’abondement, étant
entendu que l’avantage résultant de cette attribution ne pourra
excéder les limites prévues aux articles L. 3332-21 et
L. 3332-11 du Code du travail ;
3.décide que le montant nominal d’augmentation de capital de
la Société, immédiat ou à terme, résultant de l’ensemble des
émissions réalisées en vertu de la présente délégation (i) ne
pourra excéder 1,50 % du montant du capital social au jour de
la décision du Conseil d’administration de procéder à
l’augmentation de capital social, étant précisé que ce plafond
est un plafond global pour toutes les augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées en application des vingt-
cinquième, vingt-sixième et vingt-septième résolutions
soumises à la présente Assemblée et est fixé compte non
tenu du nominal des actions de la Société à émettre,
éventuellement, au titre des ajustements à opérer
conformément à la loi et aux stipulations contractuelles
applicables pour protéger les droits des porteurs de valeurs
mobilières ou autres droits donnant accès au capital, et (ii)
s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée ;
4.décide que le prix de souscription des actions ou valeurs
mobilières émises sera déterminé dans les conditions définies
aux articles L. 3332-18 à L. 3332-23 du Code du travail ;
5.décide de fixer la décote maximum offerte dans le cadre d’un
plan d’épargne à 15 % de la moyenne des cours cotés de
l’action Ubisoft Entertainment SA sur Euronext Paris lors des
vingt séances de bourse précédant le jour de la décision fixant
la date d’ouverture des souscriptions ; toutefois, l’Assemblée
générale autorise expressément le Conseil d’administration,
s’il le juge opportun, à réduire ou supprimer la décote
susmentionnée, dans les limites légales et réglementaires,
afin notamment de tenir compte, inter alia, des régimes
juridiques, comptables, fiscaux et/ou sociaux applicables
localement ;
6.décide de supprimer, au profit des adhérents à un ou plusieurs
plans d’épargne, le droit préférentiel de souscription des
actionnaires aux actions ou valeurs mobilières pouvant être
émises en vertu de la présente délégation ; lesdits
actionnaires renonçant par ailleurs, en cas d’attribution à titre
gratuit aux bénéficiaires ci-avant visés d’actions ou valeurs
mobilières donnant accès au capital, à tout droit auxdites
actions ou valeurs mobilières y compris à la partie des
réserves, bénéfices ou primes incorporées au capital, à raison
de l’attribution gratuite desdits titres faite sur le fondement de
la présente résolution) ;
7.constate que cette délégation emporte de plein droit au profit
des porteurs de parts de valeurs mobilières émises au titre de
la présente résolution et donnant accès au capital social de la
Société, renonciation des actionnaires à leur droit préférentiel
de souscription aux actions auxquelles ces valeurs mobilières
donnent droit ;
8.prend acte que chaque augmentation de capital ne sera
réalisée qu’à concurrence du montant des actions souscrites
par les bénéficiaires mentionnés ci-dessus, individuellement
ou par l’intermédiaire de fonds communs de placement
d’entreprise (FCPE) ou de sociétés d’investissement à capital
variable ou autres structures permises par les dispositions
légales ou réglementaires applicables, étant précisé que la
présente résolution pourra être utilisée aux fins de mettre en
œuvre des formules à effet de levier dans le cadre d’une offre
d’actionnariat salarié de la Société ;
9.décide que le Conseil d’administration aura tous pouvoirs,
avec faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, à l’effet de mettre en œuvre la présente
délégation dans le respect des conditions qui viennent d’être
arrêtées et notamment de :
•arrêter les caractéristiques, montant et modalités de toute
émission,
•décider si les actions pourront être souscrites directement
par les adhérents à un ou plusieurs plans d’épargne ou par
l’intermédiaire de FCPE ou de sociétés d’investissement à
capital variable ou autres structures permises par les
dispositions légales ou réglementaires applicables,
•déterminer les sociétés et les bénéficiaires concernés,
•le cas échéant, fixer les conditions d’ancienneté que
devront remplir les bénéficiaires pour souscrire aux actions
ou valeurs mobilières nouvelles à émettre dans le cadre
des augmentations de capital objet de la présente
résolution,
•fixer les montants de ces émissions et arrêter les prix de
souscription dans les limites fixées dans la présente
résolution, les conditions et modalités des émissions
d’actions ou de valeurs mobilières qui seront réalisées en
vertu de la présente délégation et notamment leur date de
jouissance, les règles de réduction applicables aux cas de
sursouscription ainsi que autres conditions et modalités de
leur libération et de leur livraison,
•arrêter les dates d’ouverture et de clôture des
souscriptions,
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
•en cas d’attribution gratuite d’actions ou de valeurs
mobilières, fixer la nature, les caractéristiques et le nombre
à attribuer à chaque bénéficiaire et arrêter les dates, délais,
modalités et conditions d’attribution de ces actions ou
valeurs mobilières dans les limites légales et
réglementaires en vigueur, et notamment, soit de choisir
de substituer totalement ou partiellement l’attribution
gratuite de ces actions ou valeurs mobilières à la décote
prévue ci-dessus, soit d’imputer la contrevaleur de ces
actions ou valeurs mobilières de la Société sur le montant
de l’abondement, soit de combiner ces deux possibilités,
•constater la réalisation de l’augmentation de capital par
émission d’actions à concurrence du montant des actions
qui seront effectivement souscrites,
•assurer la préservation des droits des titulaires de valeurs
mobilières donnant à terme accès au capital de la Société,
et ce en conformité avec les dispositions légales et
réglementaires applicables,
•sur sa seule décision et s’il le juge opportun, imputer les
frais des augmentations de capital sur le montant des
primes afférentes à ces augmentations et prélever sur ce
montant les sommes nécessaires pour porter la réserve
légale au dixième du nouveau capital après chaque
augmentation,
•d’une manière générale, accomplir tous actes et formalités,
prendre toutes mesures ou décisions et conclure tous
accords utiles ou nécessaires (i) pour parvenir à la bonne
fin des émissions réalisées en vertu de la présente
délégation de compétence, et notamment pour l’émission,
la souscription, la livraison, la jouissance, l’admission aux
négociations des titres créés, le service financier des
actions nouvelles ainsi que l’exercice des droits qui y sont
attachés, (ii) pour constater la réalisation définitive de la ou
des augmentations de capital, apporter aux statuts les
modifications corrélatives à ces augmentations de capital,
(iii) pour procéder aux formalités consécutives à la
réalisation des augmentations de capital et, généralement
faire le nécessaire.
La présente délégation est valable vingt-six mois à compter de la
présente Assemblée et prive d’effet, pour la fraction non utilisée,
toute délégation antérieure ayant le même objet.
VINGT-SIXIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions ordinaires et/ou
de valeurs mobilières composées, avec suppression du droit préférentiel de souscription des actionnaires, réservée aux salariés et/ou
mandataires sociaux de certaines filiales de la Société au sens de l’article L. 233-16 du Code de commerce, dont le siège social est
situé hors de France, hors plan d’épargne entreprise ou Groupe)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes, conformément aux dispositions des articles
L. 225-129-2, L. 22-10-49, L. 225-138 et L. 228-91 et suivants du
Code de commerce :
1.délègue au Conseil d’administration, avec faculté de
subdélégation dans les conditions légales et réglementaires,
sa compétence à l’effet de procéder à des augmentations de
capital social, sur ses seules décisions, en une ou plusieurs
fois, aux époques et selon les modalités qu’il déterminera,
dans les conditions prévues par la loi, par émission d’actions
ordinaires et/ou de valeurs mobilières qui sont des titres de
capital donnant accès, par tous moyens, immédiatement et/ou
à terme à d’autres titres de capital de la Société, à souscrire
en numéraire, réservées aux catégories et/ou à l’une des
catégories de bénéficiaires définies ci-après ; étant précisé
que la souscription peut être réalisée directement ou par le
biais d’un fonds commun de placement d’entreprise (FCPE) et
que l’émission de tous titres ou valeurs mobilières donnant
accès à des actions de préférence est exclue ;
2.décide que le montant nominal d’augmentation de capital de
la Société réalisée en vertu de la présente délégation (i) ne
pourra excéder 1,50 % du montant du capital social au jour de
la décision du Conseil d’administration décidant de procéder à
l’augmentation de capital social, étant précisé que ce plafond
est un plafond global pour toutes les augmentations de capital
susceptibles d’être réalisées en application des vingt-
cinquième, vingt-sixième et vingt-septième résolutions
soumises à la présente Assemblée et est fixé compte non
tenu du nominal des actions de la Société à émettre,
éventuellement, au titre des ajustements à opérer
conformément à la loi et aux stipulations contractuelles
applicables pour protéger les droits des porteurs de valeurs
mobilières ou autres droits donnant accès au capital ; et
(ii) s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée ;
3.décide que le prix de souscription des actions nouvelles à
émettre en application de la présente délégation sera fixé par
le Conseil d’administration le jour où il fixera la date
d’ouverture des souscriptions, selon l’une des deux modalités
suivantes, au choix du Conseil d’administration :
•prix de souscription égal à la moyenne des cours cotés de
l’action Ubisoft Entertainment SA sur Euronext Paris lors
des vingt séances de bourse précédant le jour de la
décision du Conseil d’administration, éventuellement
diminuée d’une décote maximale de 15 %, ou
•prix de souscription égal au cours de l’action Ubisoft
Entertainment SA sur Euronext Paris le jour de la décision
du Conseil d’administration, éventuellement diminué d’une
décote maximale de 15 % ;
4.décide de supprimer le droit préférentiel de souscription des
actionnaires aux actions ordinaires et/ou valeurs mobilières
pouvant être émises en vertu de la présente délégation et de
réserver le droit d’y souscrire aux salariés et/ou mandataires
sociaux de sociétés du groupe Ubisoft liées à la Société dans
les conditions de l’article L. 233-16 du Code de commerce,
ayant leur siège social hors de France ; étant précisé que la
souscription peut être réalisée directement ou par le biais d’un
FCPE et que la présente résolution pourra être utilisée aux fins
de mettre en œuvre des formules à effet de levier dans le
cadre d’une offre d’actionnariat salarié de la Société ;
5.constate que cette délégation emporte de plein droit au profit
des porteurs de parts de valeurs mobilières émises au titre de
la présente résolution et donnant accès au capital social de la
Société, renonciation des actionnaires à leur droit préférentiel
de souscription aux actions auxquelles ces valeurs mobilières
donnent droit ;
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
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6.décide que le Conseil d’administration aura tous pouvoirs,
avec faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, à l’effet de mettre en œuvre la présente
délégation dans le respect des conditions qui viennent d’être
arrêtées et notamment :
•déterminer les dates, les conditions et les modalités de la
ou des émissions avec ou sans prime, le nombre global de
titres à émettre dans les limites fixées dans la présente
résolution, ainsi que les formules de souscription qui
seront présentées aux salariés dans chaque pays concerné
au vu des contraintes de droit local applicables, et
sélectionner parmi les pays dans lesquels la Société
dispose de filiales, les filiales dont les salariés pourront
participer à l’opération,
•arrêter la liste des bénéficiaires au sein des catégories
susvisées et déterminer le nombre d’actions pouvant être
souscrites par chacun d’entre eux,
•arrêter le prix de souscription des actions, conformément
aux modalités fixées au paragraphe 3. de la présente
résolution,
•arrêter les modalités de libération des actions dans les
limites légales,
•fixer le cas échéant une période de conservation obligatoire
des actions et la date de jouissance des actions à émettre,
•constater la réalisation de l’augmentation de capital par
émission d’actions,
•assurer la préservation des droits des titulaires de valeurs
mobilières donnant à terme accès au capital de la Société,
et ce en conformité avec les dispositions légales et
réglementaires applicables,
•sur sa seule décision et s’il le juge opportun, imputer les
frais des augmentations de capital sur le montant des
primes afférentes à ces augmentations et prélever sur ce
montant les sommes nécessaires pour porter la réserve
légale au dixième du nouveau capital après chaque
augmentation,
•d’une manière générale, accomplir tous actes et formalités,
prendre toutes mesures ou décisions et conclure tous
accords utiles ou nécessaires (i) pour parvenir à la bonne
fin des émissions réalisées en vertu de la présente
délégation de compétence, et notamment pour l’émission,
la souscription, la jouissance, l’admission aux négociations
des titres créés, le service financier des actions nouvelles
ainsi que l’exercice des droits qui y sont attachés, (ii) pour
constater la réalisation définitive de la ou des
augmentations de capital, apporter aux statuts les
modifications corrélatives à ces augmentations de capital,
(iii) pour procéder aux formalités consécutives à la
réalisation des augmentations de capital et, généralement
faire le nécessaire.
La présente délégation, d’une durée de dix-huit mois à compter
de ce jour, prendra effet à l’issue de l’opération d’actionnariat
salarié en cours mise en œuvre dans le cadre de la vingt-
quatrième résolution de l’Assemblée générale du 1er juillet 2021
et privera d’effet à compter de cette même date, pour la fraction
non utilisée, toute délégation antérieure ayant le même objet.
VINGT-SEPTIÈME RÉSOLUTION
(Délégation de compétence au Conseil d’administration à l’effet d’augmenter le capital social par l’émission d’actions ordinaires et/ou
de valeurs mobilières composées, avec suppression du droit préférentiel de souscription des actionnaires, réservée à des catégories de
bénéficiaires dans le cadre d’une offre d’actionnariat salarié)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes, conformément aux dispositions des articles
L. 225-129-2, L. 22-10-49, L. 225-138 et L. 228-91 et suivants du
Code de commerce :
1.constate que, dans certains pays, des difficultés ou
incertitudes juridiques et/ou fiscales pourraient rendre difficile
la mise en œuvre de formules d’actionnariat salarié
structurées par l’intermédiaire de fonds communs de
placement d’entreprise (FCPE) et qu’il serait souhaitable d’y
mettre en œuvre des formules alternatives à celles offertes
aux salariés des sociétés adhérents à un plan d’épargne ;
2.délègue en conséquence au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, sa compétence à l’effet de procéder à des
augmentations de capital social, sur ses seules décisions, en
une ou plusieurs fois, aux époques et selon les modalités qu’il
déterminera, dans les conditions prévues par la loi, par
émission d’actions ordinaires et/ou de valeurs mobilières qui
sont des titres de capital donnant accès, par tous moyens,
immédiatement et/ou à terme à d’autres titres de capital de la
Société, à souscrire en numéraire, réservées à tout
établissement financier ou filiale contrôlée dudit établissement
ou à toutes entités de droit français ou étranger, dotées ou
non de la personnalité morale, ayant pour objet exclusif de
souscrire, détenir et céder des actions et/ou toutes autres
valeurs mobilières donnant accès au capital de la Société, pour
la mise en œuvre de formules à effet de levier dans le cadre
d’une offre d’actionnariat salarié de la Société ; étant précisé
que l’émission de tous titres ou valeurs mobilières donnant
accès à des actions de préférence est exclue ;
3.décide que le montant nominal d’augmentation de capital de
la Société réalisée en vertu de la présente délégation (i) ne
pourra excéder 1,50 % du montant du capital social au jour de
la décision du Conseil d’administration de procéder à
l’augmentation de capital, étant précisé que ce plafond est un
plafond global pour toutes les augmentations de capital
susceptibles d’être réalisées en application des vingt-
cinquième, vingt-sixième et vingt-septième résolutions
soumises à la présente Assemblée et est fixé compte non
tenu du nominal des actions de la Société à émettre,
éventuellement, au titre des ajustements à opérer
conformément à la loi et aux stipulations contractuelles
applicables pour protéger les droits des porteurs de valeurs
mobilières ou autres droits donnant accès au capital ; et
(ii) s’imputera sur le plafond global de 3 500 000 € prévu à la
trentième résolution de la présente Assemblée ;
4.décide que le prix de souscription des actions nouvelles à
émettre en application de la présente délégation sera égal à la
moyenne des cours cotés de l’action Ubisoft Entertainment
SA sur Euronext Paris lors des vingt séances de bourse
précédant le jour de la décision fixant la date d’ouverture des
souscriptions, éventuellement diminuée d’une décote
maximale de 15 % ; toutefois, l’Assemblée générale autorise
expressément le Conseil d’administration, s’il le juge
opportun, à réduire ou supprimer la décote, dans les limites
légales et réglementaires, afin notamment de tenir compte,
inter alia, des régimes juridiques, comptables, fiscaux et/ou
sociaux applicables localement ;
5.décide de supprimer, au profit de la catégorie des
bénéficiaires susvisée, le droit préférentiel de souscription des
actionnaires aux actions ordinaires et/ou valeurs mobilières
pouvant être émises en vertu de la présente délégation ;
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Présentation et texte des projets de résolutions
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
6.constate que cette délégation emporte de plein droit au profit
des porteurs de valeurs mobilières émises au titre de la
présente résolution et donnant accès au capital de la Société,
renonciation des actionnaires à leur droit préférentiel de
souscription aux actions auxquelles ces valeurs mobilières
donnent droit ;
7.décide que le Conseil d’administration aura tous pouvoirs,
avec faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, à l’effet de mettre en œuvre la présente
délégation dans le respect des conditions qui viennent d’être
arrêtées et notamment :
•déterminer les dates, les conditions et les modalités de la
ou des émissions avec ou sans prime, ainsi que le nombre
global de titres à émettre dans les limites fixées dans la
présente résolution,
•arrêter la liste des bénéficiaires au sein de la catégorie
susvisée et déterminer le nombre d’actions pouvant être
souscrites par chacun d’entre eux,
•arrêter le prix de souscription des actions, conformément
aux modalités fixées au paragraphe 4. de la présente
résolution,
•arrêter les modalités de libération des actions dans les
limites légales,
•fixer la date de jouissance des actions à émettre,
•constater la réalisation de l’augmentation de capital par
émission d’actions,
•assurer la préservation des droits des titulaires de valeurs
mobilières donnant à terme accès au capital de la Société,
et ce en conformité avec les dispositions légales et
réglementaires applicables,
•sur sa seule décision et s’il le juge opportun, imputer les
frais des augmentations de capital sur le montant des
primes afférentes à ces augmentations et prélever sur ce
montant les sommes nécessaires pour porter la réserve
légale au dixième du nouveau capital après chaque
augmentation,
•d’une manière générale, accomplir tous actes et formalités,
prendre toutes mesures ou décisions et conclure tous
accords utiles ou nécessaires (i) pour parvenir à la bonne
fin des émissions réalisées en vertu de la présente
délégation de compétence, et notamment pour l’émission,
la souscription, la jouissance, l’admission aux négociations
des titres créés, le service financier des actions nouvelles
ainsi que l’exercice des droits qui y sont attachés, (ii) pour
constater la réalisation définitive de la ou des
augmentations de capital, apporter aux statuts les
modifications corrélatives à ces augmentations de capital,
(iii) pour procéder aux formalités consécutives à la
réalisation des augmentations de capital et, généralement
faire le nécessaire.
La présente délégation, d’une durée de dix-huit mois à compter
de ce jour, prendra effet à l’issue de l’opération d’actionnariat
salarié en cours mise en œuvre dans le cadre de la vingt-
cinquième résolution de l’Assemblée générale du 1er juillet 2021
et privera d’effet à compter de cette même date pour la fraction
non utilisée, toute délégation antérieure ayant le même objet.
Résolutions 28 et 29 : Attribution gratuite d’actions ordinaires de la Société
Salariés/Comité exécutif – Dirigeants mandataires sociaux
Objectif et finalité
Il est proposé d’autoriser le Conseil d’administration à attribuer gratuitement des AGA au profit :
■Résolution 28 :
•Salariés et/ou membres du Comité exécutif.
•Plafond (pour 3 ans avec un burn rate moyen de 1,5 % par an) : 4,5 % du capital.
•Périodes d’acquisition :
▪Salariés : 3 ans avec une acquisition par palier (50 % à 2 ans et 50 % à 3 ans) ;
▪Membres du Comité exécutif : 3 ans.
■Résolution 29 :
•Dirigeants mandataires sociaux.
•Plafond : 0,2 % du capital – s’imputant sur le plafond de 4,5 % de la résolution 28.
•Période d’acquisition : 4 ans.
■Résolutions 28 et 29 :
•Durée : 38 mois.
Les AGA attribuées au profit des membres du Comité exécutif du Groupe (résolution 28) et des Dirigeants mandataires sociaux
de la Société (résolution 29) seront en totalité assorties de condition(s) de performance appréciée(s) sur une période minimum
de 3 années ou exercices, dans les termes et conditions visés au titre desdites résolutions.
Ces autorisations emporteront, au profit des bénéficiaires, renonciation des actionnaires à leur DPS.
La synthèse des plans d’AGA en vigueur au 31 mars 2022 figure au 4.2.3.5 du Document d’Enregistrement Universel.
L’ensemble des plans d’AGA et d’options de souscription en cours de validité au 31 mars 2022 représente à cette date une
dilution potentielle maximum de 3,40 %, étant précisé que le nombre d’actions définitives à livrer à l’échéance pourra intervenir
par voie de cession d’actions auto-détenues dans le cadre du programme de rachat d’actions le cas échéant.
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Présentation et texte des projets de résolutions
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VINGT-HUITIÈME RÉSOLUTION
(Autorisation au Conseil d’administration d’attribuer gratuitement des actions ordinaires de la Société au profit des salariés, en ce inclus
tout ou partie des membres du Comité exécutif du groupe Ubisoft, à l’exclusion des Dirigeants mandataires sociaux de la Société objet
de la vingt-neuvième résolution)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes, conformément aux articles L. 225-197-1 et suivants et
L. 22-10-59 et suivant du Code de commerce :
1.autorise le Conseil d’administration à procéder, en une ou
plusieurs fois, à des attributions gratuites d’actions ordinaires,
existantes et/ou à émettre de la Société, au profit des
membres du personnel ou de certaines catégories d’entre eux
qu’il déterminera parmi les salariés, en ce inclus tout ou partie
des membres du Comité exécutif du groupe Ubisoft, à
l’exclusion des Dirigeants mandataires sociaux de la Société
objet de la vingt-neuvième résolution ;
2.décide que le Conseil d’administration procédera aux
attributions et déterminera l’identité des bénéficiaires des
attributions ainsi que les conditions et les critères d’attribution
des actions dans les limites fixées dans la présente
autorisation – étant précisé que concernant :
■les membres du Comité exécutif, l’attribution définitive de
la totalité des actions réalisée en vertu de la présente
résolution :
•sera subordonnée à l’atteinte d’une ou plusieurs
condition(s) de performance appréciée(s) sur une
période de trois années ou exercices au moins, alignées
sur les indicateurs qui seront appliqués aux plans de
rémunération variable long terme attribués aux
Dirigeants mandataires sociaux au titre d’un même
exercice,
•interviendra au terme d’une période d’acquisition au
minimum de trois années, étant entendu que le Conseil
d’administration pourra prévoir une période d’acquisition
d’une durée supérieure à la durée minimale fixée ci-
avant et/ou assortir ladite période d’acquisition d’une
période de conservation ;
■les salariés, l’attribution définitive des actions réalisée en
vertu de la présente résolution :
•sera subordonnée pour la totalité de l’attribution à
l’atteinte d’une ou plusieurs condition(s) de
performance individuelle déterminée(s) par le Conseil
d’administration appréciée(s) avant chaque date de
livraison par palier telle que ci-après visée,
•interviendra au terme d’une période d’acquisition au
minimum de trois ans, avec une livraison par palier à
quotité égale dont la première date ne pourra être
antérieure à deux années minimum – étant entendu que
le Conseil d’administration pourra prévoir une période
d’acquisition supérieure à la durée minimale fixée ci-
avant et/ou assortir ladite période d’acquisition d’une
période de conservation ainsi qu’adapter en
conséquence les dates de livraison par palier ;
3.décide que les attributions gratuites d’actions ordinaires
effectuées en vertu de cette autorisation ne pourront porter
sur un nombre d’actions existantes ou nouvelles supérieur à
4,5 % du nombre d’actions ordinaires composant le capital de
la Société au jour de la décision d’attribution du Conseil
d’administration, étant précisé que ce plafond est commun au
plafond visé sous la vingt-neuvième résolution de la présente
Assemblée ;
Sur ce plafond s’imputera la valeur nominale des actions
ordinaires de la Société à émettre, le cas échéant, pour
préserver, conformément à la loi et aux stipulations
contractuelles applicables prévoyant d’autres cas
d’ajustements, les droits des porteurs de valeurs mobilières
ou autres droits donnant accès au capital de la Société ; 
4.prend acte qu’en cas d’attribution gratuite d’actions à émettre,
la présente autorisation emportera de plein droit, au fur et à
mesure de l’attribution définitive desdites actions,
augmentation de capital par incorporation de réserves,
bénéfices ou primes d’émission au profit des bénéficiaires et
renonciation corrélative des actionnaires au profit des
bénéficiaires à leur droit préférentiel de souscription sur
lesdites actions ;
5.décide qu’en cas d’invalidité du bénéficiaire correspondant au
classement dans la deuxième ou troisième catégorie prévue à
l’article L. 341-4 du Code de la sécurité sociale, les actions
gratuites lui seront définitivement attribuées avant l’expiration
de la période d’acquisition restant à courir, et seront
immédiatement cessibles ;
6.délègue tous pouvoirs au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente
autorisation, dans les conditions ci-dessus et dans les limites
autorisées par les textes en vigueur, et notamment :
•déterminer l’identité des bénéficiaires, ou la catégorie de
bénéficiaires, et le nombre d’actions ordinaires attribuées
gratuitement à chacun d’eux dans les limites fixées dans la
présente résolution,
•fixer les modalités et conditions des attributions gratuites
d’actions qui seraient effectuées en vertu de la présente
autorisation ainsi que la ou les condition(s) de performance
à laquelle/auxquelles sera conditionnée l’attribution
définitive des actions aux membres du Comité exécutif ou
autres bénéficiaires dans les termes et conditions visés
dans la présente résolution,
•prévoir la faculté de suspendre provisoirement les droits à
attribution dans les conditions prévues par la loi et les
règlements applicables,
•inscrire les actions gratuites attribuées sur un compte
nominatif au nom de leur titulaire, mentionnant, le cas
échéant, l’indisponibilité et la durée de celles-ci, et de lever
l’indisponibilité des actions pour toute circonstance pour
laquelle la présente résolution ou la réglementation
applicable permettrait la levée de l’indisponibilité,
•procéder, le cas échéant, pendant la période d’acquisition,
aux ajustements du nombre d’actions liés aux éventuelles
opérations sur le capital de la Société de manière à
préserver les droits des bénéficiaires,
•en cas d’émission d’actions nouvelles, imputer, le cas
échéant, sur les réserves, bénéfices ou primes d’émission
de son choix, les sommes nécessaires à la libération
desdites actions, constater la réalisation des
augmentations de capital, modifier les statuts en
conséquence,
•et, plus généralement, accomplir toutes les formalités
utiles à l’émission, à l’admission aux négociations et au
service financier des titres émis en vertu de la présente
résolution et faire tout ce qui sera utile et nécessaire dans
le cadre des lois et règlements en vigueur.
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Le Conseil d’administration informera chaque année l’Assemblée
générale ordinaire, dans les conditions légales et réglementaires,
en particulier l’article L. 225-197-4 du Code de commerce, des
opérations réalisées dans le cadre de la présente résolution.
Cette autorisation est octroyée pour une durée de trente-huit
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour la
fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le
même objet.
VINGT-NEUVIÈME RÉSOLUTION
(Autorisation au Conseil d’administration d’attribuer gratuitement des actions ordinaires de la Société au profit des Dirigeants
mandataires sociaux de la Société)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration et du rapport spécial des Commissaires aux
comptes, conformément aux articles L. 225-197-1 et suivants et
L. 22-10-59 et suivant du Code de commerce :
1.autorise le Conseil d’administration à procéder, en une ou
plusieurs fois, à des attributions gratuites d’actions ordinaires,
existantes et/ou à émettre de la Société, au profit des
Dirigeants mandataires sociaux de la Société ;
2.décide que le Conseil d’administration procédera aux
attributions et déterminera l’identité des bénéficiaires parmi
les Dirigeants mandataires sociaux de la Société ;
3.décide que l’attribution définitive de la totalité des actions
réalisée en vertu de la présente résolution :
•sera subordonnée à l’atteinte des conditions de
performance suivantes appréciées sur une période de trois
années ou exercices au moins, étant précisé que :
▪au titre de l’exercice clos le 31 mars 2023 les conditions
de performance seront ainsi déterminées :
◦pour 60 % de l’attribution : un indicateur basé sur le positionnement du rendement total de l’action Ubisoft Entertainment SA
(le « TSR Ubisoft ») par rapport au TSR des sociétés du NASDAQ Composite Index avec une acquisition par palier ci-après définie :
< 50e percentile
≥ 50e et ≤ 60e percentile
> 60e percentile
0 % de l’attribution
sur cet indicateur
50 % de l’attribution
sur cet indicateur
100 % de l’attribution
sur cet indicateur
◦pour 20 % de l’attribution : un indicateur basé sur la croissance du nombre mensuel de joueurs actifs (MAU) avec une acquisition
par palier ci-après définie :
< 80 %
de la cible
≥ 80 % et < 90 %
de la cible
≥ 90 % et < 100 %
de la cible
Cible
non communiquée
0 % de l’attribution
sur cet indicateur
30 % de l’attribution
sur cet indicateur
50 % de l’attribution
sur cet indicateur
100 % de l’attribution
sur cet indicateur
◦pour 20 % de l’attribution : un indicateur basé sur un indicateur de performance « RSE » (réduction de l’intensité carbone du
Groupe) avec une acquisition par palier ci-après définie :
< 80 %
de la cible
≥ 80 % et < 90 %
de la cible
≥ 90 % et < 100 %
de la cible
Cible
0 % de l’attribution
sur cet indicateur
30 % de l’attribution
sur cet indicateur
50 % de l’attribution
sur cet indicateur
100 % de l’attribution
sur cet indicateur
▪au titre des exercices postérieurs à l’exercice clos le
31 mars 2023, les conditions de performance et/ou
indicateurs seront arrêtés par le Conseil
d’administration conformément à la politique de
rémunération en vigueur applicable aux Dirigeants
mandataires sociaux à la date d’attribution.
•interviendra au terme d’une période d’acquisition au
minimum de quatre années, étant entendu que le Conseil
d’administration pourra prévoir une période d’acquisition
d’une durée supérieure à la durée minimale fixée ci-avant
et/ou assortir ladite période d’acquisition d’une période de
conservation ;
4.décide que les attributions gratuites d’actions ordinaires
effectuées en vertu de cette autorisation ne pourront porter
sur un nombre d’actions existantes ou nouvelles supérieur à
0,20 % du nombre d’actions ordinaires composant le capital
de la Société au jour de la décision d’attribution du Conseil
d’administration – ce plafond s’imputant sur celui de la vingt-
huitième résolution de la présente Assemblée.
Sur ce plafond s’imputera la valeur nominale des actions
ordinaires de la Société à émettre, le cas échéant, pour
préserver, conformément à la loi et aux stipulations
contractuelles applicables prévoyant d’autres cas
d’ajustements, les droits des porteurs de valeurs mobilières
ou autres droits donnant accès au capital de la Société ;
5.prend acte que le Conseil d’administration devra (i) décider
que ces actions ne peuvent être cédées par les Dirigeants
mandataires sociaux de la Société avant la cessation de leurs
fonctions, ou (ii) fixer la quantité d’actions gratuites que les
Dirigeants mandataires sociaux de la Société seront tenus de
conserver au nominatif jusqu’à la cessation de leurs fonctions
conformément aux dispositions de l’article L. 225-197-1, II,
dernier alinéa, du Code de commerce ;
6.prend acte qu’en cas d’attribution gratuite d’actions à émettre,
la présente autorisation emportera de plein droit, au fur et à
mesure de l’attribution définitive desdites actions,
augmentation de capital par incorporation de réserves,
bénéfices ou primes d’émission au profit des bénéficiaires et
renonciation corrélative des actionnaires au profit des
bénéficiaires à leur droit préférentiel de souscription sur
lesdites actions ;
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Présentation et texte des projets de résolutions
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7.décide qu’en cas d’invalidité du bénéficiaire correspondant au
classement dans la deuxième ou troisième catégorie prévue à
l’article L. 341-4 du Code de la sécurité sociale, les actions
gratuites lui seront définitivement attribuées avant l’expiration
de la période d’acquisition restant à courir, et seront
immédiatement cessibles ;
8.délègue tous pouvoirs au Conseil d’administration, avec
faculté de subdélégation dans les conditions légales et
réglementaires, pour mettre en œuvre la présente
autorisation, dans les conditions ci-dessus et dans les limites
autorisées par les textes en vigueur, et notamment :
•déterminer l’identité des bénéficiaires parmi les Dirigeants
mandataires sociaux et le nombre d’actions ordinaires
attribuées gratuitement à chacun d’eux dans les limites
fixées dans la présente résolution,
•fixer les modalités et conditions des attributions gratuites
d’actions qui seraient effectuées en vertu de la présente
autorisation ainsi que les conditions de performance
auxquelles sera conditionnée l’attribution définitive des
actions aux Dirigeants mandataires sociaux de la Société
dans les termes et conditions visés au paragraphe 3. de la
présente résolution,
•prévoir la faculté de suspendre provisoirement les droits à
attribution dans les conditions prévues par la loi et les
règlements applicables,
•inscrire les actions gratuites attribuées sur un compte
nominatif au nom de leur titulaire, mentionnant, le cas
échéant, l’indisponibilité et la durée de celles-ci, et de lever
l’indisponibilité des actions pour toute circonstance pour
laquelle la présente résolution ou la réglementation
applicable permettrait la levée de l’indisponibilité,
•procéder, le cas échéant, pendant la période d’acquisition,
aux ajustements du nombre d’actions liés aux éventuelles
opérations sur le capital de la Société de manière à
préserver les droits des bénéficiaires,
•en cas d’émission d’actions nouvelles, imputer, le cas
échéant, sur les réserves, bénéfices ou primes d’émission
de son choix, les sommes nécessaires à la libération
desdites actions, constater la réalisation des
augmentations de capital, modifier les statuts en
conséquence,
•et, plus généralement, accomplir toutes les formalités
utiles à l’émission, à l’admission aux négociations et au
service financier des titres émis en vertu de la présente
résolution et faire tout ce qui sera utile et nécessaire dans
le cadre des lois et règlements en vigueur.
Le Conseil d’administration informera chaque année l’Assemblée
générale ordinaire, dans les conditions légales et réglementaires,
en particulier l’article L. 225-197-4 du Code de commerce, des
opérations réalisées dans le cadre de la présente résolution.
Cette autorisation est octroyée pour une durée de trente-huit
mois à compter de la présente Assemblée et prive d’effet, pour la
fraction non utilisée, toute délégation antérieure ayant le
même objet.
RÉSOLUTION 30
Plafond global des augmentations de capital social
Objectif et finalité
■Résolution 30 : Il est proposé de fixer le montant global cumulé des augmentations de capital susceptibles de résulter de
l’utilisation des résolutions 21 à 27 à un montant nominal de 3 500 000 € (plafond global), correspondant à environ 25 % du
capital au 30 avril 2022, dont un maximum de 950 000 € (soit environ 10 % du capital au 30 avril 2022) pour les augmentations
de capital sans DPS réalisées en vertu des résolutions 22, 23 et 24.
TRENTIÈME RÉSOLUTION
(Plafond global des augmentations de capital)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration, fixe, conformément à l’article L. 225-129-2 du
Code de commerce, le plafond global des augmentations de
capital qui pourraient résulter, immédiatement ou à terme, de
l’ensemble des émissions réalisées en vertu des délégations
prévues par les vingt-et-unième, vingt-deuxième, vingt-troisième,
vingt-quatrième, vingt-cinquième, vingt-sixième et vingt-septième
résolutions de la présente Assemblée, et sur le fondement
d’émissions autorisées par des résolutions de même nature qui
pourraient leur succéder durant la validité de la présente
résolution, à un montant nominal maximal de 3 500 000 €, étant
précisé qu’à ce montant nominal s’ajoutera le montant nominal
maximal des augmentations de capital par incorporation de
réserves, bénéfices, primes ou autres dont la capitalisation serait
admise, réalisées en vertu de la vingtième résolution de la
présente Assemblée, sous réserve de son adoption par
l’Assemblée et sur le fondement d’émissions autorisées par des
résolutions de même nature qui pourraient leur succéder durant
la validité de la présente résolution, et étant rappelé que dans la
limite de ce plafond global :
■le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées immédiatement et/ou à
terme, avec maintien du droit préférentiel de souscription des
actionnaires, en vertu de la vingt-et-unième résolution de la
présente Assemblée, ne pourra excéder 2 400 000 € ; 
■le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées immédiatement et/ou à
terme, avec suppression du droit préférentiel de souscription
des actionnaires, en vertu des vingt-deuxième et vingt-
troisième résolutions de la présente Assemblée, ne pourra
excéder 950 000 € ;
■le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées immédiatement et/ou à
terme, en vue de rémunérer des apports en nature
consentis à la Société, en vertu de la vingt-quatrième
résolution de la présente Assemblée, ne pourra excéder
10 % du capital social de la Société – étant précisé que ce
montant est un plafond global pour toutes les augmentations
de capital susceptibles d’être réalisées en application des
vingt-deuxième, vingt-troisième et vingt-quatrième
résolutions de la présente Assemblée ne pouvant excéder
950 000 € ; 
8
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
u
Présentation et texte des projets de résolutions
322
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
■le montant nominal maximal des augmentations de capital
social susceptibles d’être réalisées, immédiatement et/ou à
terme, avec suppression du droit préférentiel de souscription
des actionnaires (i) au profit des adhérents à un (des) plan(s)
d’épargne en vertu de la vingt-cinquième résolution,
réservées (ii) aux salariés et/ou mandataires sociaux de
certaines filiales de la Société au sens de l’article L. 233-16 du
Code de commerce, dont le siège social est situé hors de
France, hors plan d’épargne en vertu de la vingt-sixième
résolution et (iii) à des catégories de bénéficiaires dans le
cadre d’une offre d’actionnariat salarié objet de la vingt-
septième résolution, ne pourra excéder 1,50 % du capital
social au jour de la décision du Conseil d’administration.
Étant précisé que :
■le montant nominal maximal des valeurs mobilières
représentatives de titres de créance susceptibles d’être
émises en vertu de l’ensemble des délégations soumises à la
présente Assemblée ne pourra excéder 1 000 000 000 € ; et
■les montants visés ci-dessus ne tiennent pas compte du
montant nominal des titres de capital à émettre, le cas
échéant, au titre des ajustements effectués, conformément à
la loi et aux stipulations contractuelles applicables, pour
préserver les droits des porteurs de valeurs mobilières
donnant accès au capital de la Société.
RÉSOLUTION 31
Modification des statuts (suppression de la référence aux actions de préférence)
Objectif et finalité
■Résolution 31 : Il est proposé de supprimer l’ensemble des dispositions statutaires relatives aux actions de préférence
convertibles en actions ordinaires figurant aux articles 4, 5 et 7 des statuts, ne pouvant être émises que dans le cadre de plans
d’attribution gratuites visés aux articles L. 225-197-1 et suivants et L. 22-10-59 et suivant du Code de commerce, dans la mesure
où la conversion des actions de préférence liée au dernier plan d’attribution gratuite en vigueur en la matière est intervenue le
16 décembre 2021 et que la Société n’envisage pas de procéder à de nouvelles attributions gratuites d’actions de préférence.
TRENTE-ET-UNIÈME RÉSOLUTION
(Modification des statuts de la Société en vue de supprimer les clauses statutaires relatives aux actions de préférence)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de
majorité requises pour les assemblées générales extraordinaires,
après avoir pris connaissance du rapport du Conseil
d’administration, décide de modifier les articles 4, 5 et 7 des
statuts de la Société en vue de supprimer l’ensemble des clauses
statutaires relatives aux actions de préférence, ainsi qu’il suit :
Rédaction après suppression des dispositions relatives aux actions de préférence
(Suppressions : clauses barrées) [Si ajouts ou déplacements : gras et soulignés]
Article 4 – Capital social
Le capital social est fixé à neuf millions sept cent cinq mille six cent quarante-deux euros et quatre-vingt-onze centimes
(9 705 642,91 €). Il est divisé en cent vingt-cinq millions deux cent trente-quatre mille cent deux (125 234 102) actions ordinaires
entièrement libérées.
Il peut être créé, dans les conditions légales et réglementaires, des actions de préférence émises en application des articles L 228-11
et suivants du Code de commerce et dont les droits particuliers sont définis dans les présents statuts.
Pourront être créées plusieurs catégories d’actions de préférence ayant des caractéristiques différentes en ce qui concerne
notamment (i) leur date d’émission et (ii) leur ratio de conversion. Il sera en conséquence procédé, par l’organe social décidant
l’émission d’actions de préférence, à la modification corrélative du présent article 4 en vue de préciser la désignation et les
caractéristiques de la catégorie ainsi émise et notamment celles mentionnées aux (i) et (ii) ci-dessus.
Dans les présents statuts, le terme « action(s) » inclut les actions ordinaires et les actions de préférence et le terme « actionnaire(s) »
inclut à la fois les titulaires d’actions ordinaires et les titulaires d’actions de préférence.
Chaque action jouit des mêmes droits, sous réserve de ce qui est indiqué à l’article 7. ci-après.
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
8
Présentation et texte des projets de résolutions
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
323
Article 5 – Forme des Actions – Transmission/Cession
5.1 – Forme des actions
Les actions ordinaires entièrement libérées sont de forme nominative ou au porteur, au choix de l'actionnaire, sous réserve des
dispositions légales et réglementaires en vigueur.
Les actions de préférence de la Société sont obligatoirement de forme nominative et ne peuvent être conventionnellement
démembrées.
5.2 – Transmission et cession
Les actions de la Société donnent lieu à inscription en compte dans les conditions et selon les modalités prévues par les dispositions
législatives et réglementaires en vigueur. Les actions ordinaires Elles se transmettent par virement de compte à compte. Les actions
de préférence sont incessibles.
Article 7 – Droits et obligations attachés aux actions
7.1 – Stipulations communes aux actions
Chaque action ordinaire donne droit dans la propriété de l’actif social et dans le boni de liquidation à une part égale à la
quotité de capital social qu’elle représente.
Chaque fois qu'il sera nécessaire de posséder plusieurs actions pour exercer un droit quelconque, notamment en cas d'échange, de
regroupement ou d'attribution d'actions, ou à la suite d'une augmentation ou d'une réduction de capital social, quelles qu'en soient
les modalités, d'une fusion ou de toute autre opération, les propriétaires d'actions en nombre inférieur à celui requis ne peuvent
exercer leurs droits qu'à la condition de faire leur affaire personnelle du groupement et, éventuellement, de l'achat ou de la vente du
nombre d'actions ou de droits formant rompus nécessaire.
7.2 – Autres droits attachés aux actions ordinaires Droit de vote double
Chaque action ordinaire donne droit dans la propriété de l’actif social et dans le boni de liquidation à une part égale à la quotité de
capital social qu’elle représente.
Un droit de vote double de celui conféré aux autres actions, eu égard à la quotité du capital social qu’elles représentent, est attribué à
toutes les actions entièrement libérées pour lesquelles il sera justifié une inscription nominative depuis 2 ans au moins au nom du
même actionnaire.
Ce droit est conféré également dès leur émission en cas d’augmentation de capital social par incorporation de réserves, bénéfices ou
primes d’émission, aux actions nominatives attribuées gratuitement à un actionnaire à raison d’actions anciennes pour lesquelles il
bénéficie de ce droit.
Articles 7.3 à 7.4 supprimés
8.2.3  Partie ordinaire et extraordinaire
RÉSOLUTION 32
Pouvoirs
Objectif et finalité
■Résolution 32 : Il est proposé avec cette résolution usuelle de donner pouvoirs aux fins d’effectuer les formalités requises
par la Loi dans le cadre des résolutions votées par l’Assemblée.
TRENTE-DEUXIÈME RÉSOLUTION
(Pouvoirs pour formalités)
L’Assemblée générale, statuant aux conditions de quorum et de majorité requises pour les assemblées générales ordinaires, donne
tous pouvoirs au porteur d’une copie ou d’un extrait du procès-verbal des délibérations de la présente Assemblée à l’effet d’accomplir
tous dépôts et formalités prévus par la loi.
8
ASSEMBLÉE GÉNÉRALE 2022
u
Présentation et texte des projets de résolutions
324
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLE DE CONCORDANCE
DU DOCUMENT
D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL
TABLE DE CONCORDANCE
DU RAPPORT FINANCIER ANNUEL
TABLE DE CONCORDANCE
DU RAPPORT DE GESTION
TABLE DE CONCORDANCE DE LA
DÉCLARATION DE PERFORMANCE
EXTRA-FINANCIÈRE (DPEF)
TABLE DE CONCORDANCE DU
RAPPORT SUR LE GOUVERNEMENT
D’ENTREPRISE
TABLE DE CONCORDANCE
DES TABLEAUX AMF
SUR LA RÉMUNÉRATION DES
MANDATAIRES SOCIAUX
REPORTING SASB
TABLEAU DES ODD
TABLEAU DES RISQUES
APPLICATION DE LA TAXONOMIE
EUROPÉENNE AUX ACTIVITÉS
D’UBISOFT ENTERTAINMENT SA
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
325
TABLE DE CONCORDANCE DU DOCUMENT
D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL
Le présent Document d’Enregistrement Universel a été établi conformément aux dispositions du règlement (UE) 2017/1129 du
14 juin 2017 (le règlement « Prospectus 3 »), des règlements délégués associés, notamment les annexes 1 et 2 du règlement délégué
(UE) 2019/980 du 14 mars 2019, aux orientations de l’Autorité européenne des marchés financiers et à la Position-recommandation
AMF no 2021-02 du 8 janvier 2021, telle que modifiée en dernier lieu le 5 janvier 2022 (le « Guide d’élaboration des Documents
d’Enregistrement Universels »).
1.
PERSONNES RESPONSABLES, INFORMATIONS PROVENANT DE TIERS, RAPPORTS
D’EXPERTS ET APPROBATION DE L’AUTORITÉ COMPÉTENTE
1.1
Identité de la personne responsable de l’information
7.5.1
1.2
Déclaration de la personne responsable de l’information
7.5.1
1.3
Déclaration ou rapport d’expert
N/A
1.4
Attestation sur les informations provenant de tiers
N/A
1.5
Déclaration du dépôt à l’autorité compétente
2.
CONTRÔLEURS LÉGAUX DES COMPTES
7.5.1
3.
FACTEURS DE RISQUES
3.1
4.
INFORMATIONS CONCERNANT LA SOCIÉTÉ
4.1
Raison sociale et nom commercial
7.1.1
4.2
Lieu d’enregistrement, numéro d’enregistrement et identifiant d’entité juridique (LEI)
7.1.1
4.3
Date de constitution et durée de vie
7.1.1
4.4
Siège social (établissement principal), forme juridique, législation applicable, pays
de constitution, direction générale (lieu d’exercice), site internet
7.1.1
5.
APERÇU DES ACTIVITÉS
5.1
Principales activités
2.1 et 2.4.2
10 et 17
5.2
Principaux marchés
1 et 3.1.1
5 et 27
5.3
Événements importants dans le développement des activités
2.2 et 2.3
14 et 15
5.4
Stratégie et objectifs
2.1 et 2.7
10 et 24
5.5
Dépendance éventuelle à l’égard de brevets, de licences, de contrats industriels,
commerciaux ou financiers, de nouveaux procédés de fabrication
3.1.1
5.6
Éléments fondateurs de la position concurrentielle
2.1 et 3.1.1
10 et 27
5.7
Investissements
2.5.2
6.
STRUCTURE ORGANISATIONNELLE
6.1
Description sommaire et place dans le Groupe/Organigramme
2.4
6.2
Liste des filiales importantes
2.4
7.
EXAMEN DE LA SITUATION FINANCIÈRE ET DU RÉSULTAT
7.1
Situation financière
2.6.3
7.2
Résultats d’exploitation
2.6.2
8.
TRÉSORERIE ET CAPITAUX
8.1
Informations sur les capitaux
2.5.3, 2.6.2
et 6.1.2.19
20, 22 et 230
8.2
Flux de trésorerie
2.5.3 et 2.6.3
20 et 23
8.3
Informations sur les besoins de financement et la structure de financement
2.5.3
8.4
Restriction à l’utilisation des capitaux
2.5.3
8.5
Sources de financement attendues qui seront nécessaires pour honorer les engagements
visés au point 5.7
2.5.3
Rubriques de l’annexe 1 du règlement délégué (UE) 2019/980 du 14 mars 2019
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Table de concordance du Document d’Enregistrement Universel
326
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
9.
ENVIRONNEMENT RÉGLEMENTAIRE
3.1.3
10.
INFORMATION SUR LES TENDANCES
2.1 et 2.7
10 et 24
11.
PRÉVISIONS OU ESTIMATIONS DU BÉNÉFICE
2.7
12.
ORGANES D’ADMINISTRATION, DE DIRECTION ET DE SURVEILLANCE
ET DIRECTION GÉNÉRALE
12.1
Membres des organes d’administration et de direction
4.1.1.1, 4.1.1.2
et 4.1.2.3.5
47, 50 et 78
12.2
Conflits d’intérêts au niveau des organes d’administration et de direction
4.1.2.3.5
78
13.
RÉMUNÉRATION ET AVANTAGES
13.1
Rémunération versée et avantages en nature octroyés
4.2.2
13.2
Sommes provisionnées ou constatées aux fins du versement de pensions, de retraites
ou d’autres avantages du même ordre
6.1.2.10 note 14
14.
FONCTIONNEMENT DES ORGANES D’ADMINISTRATION ET DE DIRECTION
14.1
Date d’expiration des mandats actuels et durée des fonctions
4.1.1.2
14.2
Contrats de service liant les membres des organes d’administration et de direction
à la Société ou l’une de ses filiales
4.1.2.3.5
78
14.3
Informations sur le Comité d’audit et le Comité des nominations, des rémunérations
et de la gouvernance
4.1.2.4.3
85
14.4
Déclaration de conformité au régime de gouvernement d’entreprise en vigueur
4.1 et 4.1.2.1
46 et 68
14.5
Incidences significatives potentielles sur le gouvernement d’entreprise
4.1.1.4 et
4.1.2.3.4
67 et 77
15.
SALARIÉS
15.1
Nombre de salariés
5.4.1.1
142
15.2
Participations au capital social et options de souscription et/ou d’achat d’actions
4.1.1.2, 4.2.3.3
et 5.4.3.3
50, 117
et 149
15.3
Accord prévoyant une participation des salariés dans le capital social de la Société
5.4.3.3 et 7.3.2
149 et 289
16.
PRINCIPAUX ACTIONNAIRES
16.1
Actionnaires détenant plus de 5 % du capital social ou des droits de vote
7.3.3.3
290
16.2
Existence de droits de vote différents
7.1.1 et 7.1.2
278 et 281
16.3
Contrôle de l’émetteur
7.3.3.2
290
16.4
Accord connu de la Société dont la mise en œuvre pourrait, à une date ultérieure, entraîner
un changement de son contrôle
7.1.2
17.
TRANSACTIONS AVEC DES PARTIES LIÉES
4.1.2.3.5 et
6.1.2.16 note 35
78 et 219
18.
INFORMATIONS FINANCIÈRES CONCERNANT L’ACTIF ET LE PASSIF,
LA SITUATION FINANCIÈRE ET LES RÉSULTATS DE L’ÉMETTEUR
18.1
Informations financières historiques
6 et 7.5.2
179 et 298
18.2
Informations financières intermédiaires et autres
N/A
18.3
Audit des informations financières annuelles historiques
6.2, 6.4 et 7.5.2
236, 270 et 298
18.4
Informations financières pro forma
N/A
18.5
Politique en matière de dividendes
6.6 et 7.1.1
276 et 278
18.6
Procédures judiciaires et d’arbitrage
3.1.3
18.7
Changement significatif de la situation financière
2.3.2 et 6.1.2.21
16 et 234
19.
INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES
19.1
Capital social
7.2, 7.3 et 7.4.4
282, 288 et 295
19.2
Acte constitutif et statuts
7.1.1
20.
CONTRATS IMPORTANTS
N/A
21.
DOCUMENTS DISPONIBLES
7.5.3
Rubriques de l’annexe 1 du règlement délégué (UE) 2019/980 du 14 mars 2019
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Table de concordance du Document d’Enregistrement Universel
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
327
TABLE DE CONCORDANCE DU RAPPORT FINANCIER ANNUEL
Le présent Document d’Enregistrement Universel intègre toutes les informations qui constituent le rapport financier annuel
conformément aux dispositions de l’article L. 451-1-2 du Code monétaire et financier et de l’article 222-3 du Règlement général
de l’AMF.
Informations requises par les dispositions légales et réglementaires
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
Comptes annuels de la Société
6.3
Comptes consolidés du Groupe
6.1
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes annuels
6.4
Rapport des Commissaires aux comptes sur les comptes consolidés
6.2
Rapport de gestion comportant au minimum les informations mentionnées aux
articles L. 225-100-1, L. 22-10-35 et L. 225-211, alinéa 2nd du Code de commerce
Cf. Table de
concordance
Rapport de
gestion
Attestation de la personne assumant la responsabilité des informations contenues
dans le Document d’Enregistrement Universel
7.5.1
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Table de concordance du rapport financier annuel
328
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLE DE CONCORDANCE DU RAPPORT DE GESTION
Le rapport de gestion et le rapport consolidé sur la gestion du Groupe sont présentés sous la forme d’un rapport unique. Le présent
Document d’Enregistrement Universel intègre toutes les informations qui constituent ce rapport unique pour l’exercice FY22, tel
qu’arrêté par le Conseil d’administration de la Société le 11 mai 2022, conformément aux articles L. 225-100 et suivants, L. 22-10-35 et
suivants, L. 232-1 et suivants, L. 233-6 et suivants et R. 225-102 et suivants du Code de commerce.
Informations requises par les dispositions légales et réglementaires
Document d’Enregistrement Universel
2021-22
Parties
Pages
ACTIVITÉ DE LA SOCIÉTÉ ET DU GROUPE
Situation, activité et résultats de la Société et du Groupe au cours de l’exercice écoulé
1, 2.1, 2.3 et 2.6
5, 10, 15 et 21
Résultats des filiales et des sociétés contrôlées par branche d’activité
2.4.2 et 6.3.2.11
17 et 268
Analyse de l’évolution des affaires, des résultats et de la situation financière de la Société
et du Groupe durant l’exercice écoulé
2.6.2 et 2.6.3
22 et 23
Indicateurs clés de performance de nature financière et non financière
2.6.1 et 5
21 et 127
Évolution prévisible de la situation de la Société et du Groupe et perspectives d’avenir
2.1 et 2.7
10 et 24
Événements importants survenus entre la date de clôture de l’exercice et la date
d’établissement du rapport de gestion
2.3.2 et 6.1.2.21
16 et 234
Description des principaux risques et incertitudes
3.1
Risques financiers liés aux effets du changement climatique et mesures prises
pour les réduire
5.6 et 5.7
157 et 169
Activités en matière de recherche et développement
2.5.1
Succursales existantes
2.4.3
Procédures de contrôle interne et de gestion des risques mises en place par la Société
relatives à l’élaboration et au traitement de l’information comptable et financière
3.2.4
Politique de gestion des risques financiers et utilisation d’instruments financiers
6.1.2.8 note 5,
6.1.2.17
et 6.1.2.18
191, 220 et 227
Injonctions ou sanctions pécuniaires pour pratiques anticoncurrentielles
N/A
AUTRES INFORMATIONS DE NATURE COMPTABLE ET/OU FISCALE
Charges fiscalement non déductibles
N/A
Montant des dividendes et des autres revenus distribués mis en paiement au titre
des trois exercices précédents
6.6
Tableau des résultats de la Société au cours des cinq derniers exercices
6.6
Délai de paiement des dettes fournisseurs et règlement des créances clients
6.3.2.2 note 5
et 6.3.2.3 note 12
247 et 250
CAPITAL SOCIAL ET ACTIONNARIAT
Structure et évolution du capital social
7.2 et 7.3.1
282 et 288
Composition de l’actionnariat et modifications intervenues au cours de l’exercice
7.3.3
État de la participation des salariés au capital social au dernier jour de l’exercice
5.4.3.3 et 7.3.2
149 et 289
Liste des filiales et des sociétés contrôlées par la Société
2.4.3
Aliénations d’actions intervenues à l’effet de régulariser les participations croisées
N/A
Prises de participations significatives ou prises de contrôle au cours de l’exercice
dans des sociétés ayant leur siège social sur le territoire français
2.4.1
Achats et reventes par la Société de ses propres actions
7.2.4
Franchissements de seuils légaux déclarés à la Société
7.3.3.4
291
Opérations réalisées sur les titres de la Société par les dirigeants, les responsables
de haut niveau et les personnes qui leur sont étroitement liées
4.1.2.3.5
80
Ajustement en cas d’émission de titres donnant accès au capital
N/A
INFORMATIONS SOCIALES, ENVIRONNEMENTALES ET SOCIÉTALES (RSE)
Déclaration de performance extra-financière (DPEF)
Cf. Table de
concordance DPEF
Plan de vigilance
5.7
GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
Rapport sur le gouvernement d’entreprise
Cf. Table de
concordance
Rapport sur le
gouvernement
d’entreprise
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Table de concordance du rapport de gestion
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
329
TABLE DE CONCORDANCE DE LA DÉCLARATION
DE PERFORMANCE EXTRA-FINANCIÈRE (DPEF)
Le présent Document d’Enregistrement Universel intègre toutes les informations qui constituent la Déclaration consolidée de
performance extra-financière conformément aux dispositions des articles L. 225-102-1, R. 225-105 et suivants, L. 22-10-36 et
R. 22-10-29 du Code de commerce.
Modèle d’affaires
2.1
Description des principaux risques liés à l’activité de la Société et du Groupe
3.1.1, 5.3.3, 5.4.4,
5.6.6 et 5.7.5
27, 141,
150, 168 et 172
Description des politiques appliquées par la Société ou le Groupe pour prévenir, identifier
et atténuer la survenance des risques
3.2, 5.3.3, 5.4.4,
5.6.6 et 5.7.5
37, 141,
150, 168 et 172
Résultats des politiques incluant des indicateurs clés de performance
5.4, 5.5 et 5.6
142, 151 et 157
INFORMATIONS SOCIALES
Emploi
Effectif total et répartition des salariés
5.4.1.1
■Par sexe
5.4.2.3
145
■Par âge
5.4.1.1
■Par zone géographique
5.4.1.2
143
Embauches et licenciements
5.4.1.1
Rémunérations et leur évolution
5.4.3.3
149
Organisation de travail
Absentéisme
5.4.3.2
149
Santé et sécurité
Conditions de santé et de sécurité au travail
5.4.3.2
149
Accidents du travail, notamment fréquence et gravité, et maladies professionnelles
5.4.2.1
144
Relations sociales
Organisation du dialogue social, notamment les procédures d’information, de consultation
du personnel et de négociation avec celui-ci
5.4.2.4
147
Bilan des accords collectifs, notamment en matière de santé et de sécurité au travail
5.4.2.4
147
Formation
Politiques mises en œuvre en matière de formation
5.4.2.3 et 5.4.3.1
145 et 148
Nombre total d’heures de formation
5.4.2.3 et 5.4.3.1
145 et 148
Égalité de traitement
Mesures prises en faveur de l’égalité entre les femmes et les hommes
5.4.2.3
145
Mesures prises en faveur de l’emploi et de l’insertion des personnes handicapées
5.4.2.3
145
Politique de lutte contre les discriminations
5.4.2.2 et 5.4.2.3
145
Informations requises par les dispositions légales et réglementaires
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Table de concordance de la Déclaration de performance extra-financière (DPEF)
330
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
INFORMATIONS ENVIRONNEMENTALES
Économie circulaire
Prévention et gestion des déchets
5.6.3 et 5.6.5
159 et 165
Mesures de prévention, de recyclage, de réutilisation, d’autres formes de valorisation
et d’élimination des déchets
5.6.3 et 5.6.5
159 et 165
Les actions de lutte contre le gaspillage alimentaire
5.1.5
Utilisation durable des ressources
La consommation en matières premières et les mesures prises pour améliorer l’efficacité
dans leur utilisation
5.6.4
La consommation d’énergie et les mesures prises pour améliorer l’efficacité énergétique
et le recours aux énergies renouvelables
5.6.4
160
Changement climatique
Les postes significatifs d’émissions de gaz à effet de serre générés du fait de l’activité
de la Société, notamment par l’usage des biens et services qu’elle produit
5.6.4
160
Adaptation aux conséquences du changement climatique
5.6.4 et 5.6.6
160 et 168
INFORMATIONS SOCIÉTALES
Engagements sociétaux en faveur du développement durable
Impact de l’activité de la Société en matière d’emploi et de développement local
5.5.1
Impact de l’activité de la Société sur les populations riveraines ou locales
5.5.1
Relations entretenues avec les parties prenantes de la Société et les modalités du dialogue
avec celles-ci
5.2.5
Actions de partenariat ou de mécénat
5.5.2
Sous-traitance et fournisseurs
Prise en compte dans la politique d’achat des enjeux sociaux et environnementaux
5.7.1
Importance de la sous-traitance et prise en compte dans les relations avec les fournisseurs
et les sous-traitants de leur responsabilité sociale et environnementale
5.7.1 et 5.7.3
169
Loyauté des pratiques
Mesures prises en faveur de la santé et de la sécurité des consommateurs
5.3.2
LUTTE CONTRE LA CORRUPTION
Actions engagées pour prévenir la corruption
3.2.2 et 5.2.3
37 et 137
LUTTE CONTRE L’ÉVASION FISCALE
5.2.4
ACTIONS EN FAVEUR DES DROITS DE L’HOMME
Promotion des stipulations de l’Organisation internationale du travail
■au respect de la liberté d’association et du droit de négociation collective
5.4.2.4
147
■à l’élimination des discriminations en matière d’emploi et de profession
5.4.2.3
145
■à l’élimination du travail forcé ou obligatoire
5.7
■à l’abolition effective du travail des enfants
5.7
169
Autres actions engagées en faveur des droits humains
5.2
Informations requises par les dispositions légales et réglementaires
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Table de concordance de la Déclaration de performance extra-financière (DPEF)
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
331
TABLE DE CONCORDANCE DU RAPPORT
SUR LE GOUVERNEMENT D’ENTREPRISE
Le présent Document d’Enregistrement Universel intègre toutes les informations qui constituent le rapport sur le gouvernement
d’entreprise conformément aux dispositions des articles L. 225-37, L. 225-37-4 et L. 22-10-8 et suivants du Code de commerce.
Informations requises par les dispositions légales et réglementaires
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
Politique de rémunération des mandataires sociaux (vote « Ex Ante »)
4.2.1
Rémunération totale et avantages de toute nature versés ou attribués aux mandataires
sociaux (vote « Ex Post »)
4.2.2
Ratios d’équité entre le niveau de la rémunération des Dirigeants mandataires sociaux
et la rémunération moyenne et médiane des salariés (vote « Ex Post »)
4.2.2.1.3
107
Liste des mandats et fonctions exercés dans toute société par chaque mandataire social
4.1.1.2.2
51
Conventions intervenues entre (i) un mandataire social ou un actionnaire significatif et (ii)
une société contrôlée
4.1.2.3.5
78
Tableau récapitulatif des délégations en cours de validité accordées par l’Assemblée générale
en matière d’augmentation de capital
7.2.3
Modalité d’exercice de la Direction générale
4.1.2.2.1
70
Composition du Conseil d’administration
4.1.1.1 et
4.1.1.2.1
47 et 50
Conditions de préparation et d’organisation des travaux du Conseil d’administration
4.1.2.3.6
80
Description de la politique de diversité appliquée aux membres du Conseil d’administration
4.1.2.3.3
74
Représentation équilibrée des femmes et des hommes
4.1.2.2.3
et 5.4.2.3
71 et 145
Limitation apportées par le Conseil d’administration aux pouvoirs du Directeur général
4.1.2.2.1
70
Référence à un Code de gouvernement d’entreprise et application du principe
« Appliquer ou expliquer »
4.1.2.1
Assemblée générale et modalités de participation
7.1.1
Droits liés aux actions
7.1.1
Procédure mise en place par le Conseil d’administration afin d’évaluer les conventions
courantes et conclues à des conditions normales
4.1.2.3.5
78
Éléments susceptibles d’avoir une incidence en cas d’offre publique
7.1.2
Information sur les conditions relatives à l’exercice des options de souscription et/ou d’achat
d’actions consenties aux Dirigeants mandataires sociaux et/ou à la conservation des actions
4.2.1.3
96
Information sur les conditions relatives à la conservation des actions attribuées gratuitement
aux Dirigeants mandataires sociaux
4.2.1.3
96
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Table de concordance du rapport sur le gouvernement d’entreprise
332
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLE DE CONCORDANCE DES TABLEAUX AMF
SUR LA RÉMUNÉRATION DES MANDATAIRES SOCIAUX
Le présent Document d’Enregistrement Universel intègre tous les Tableaux AMF conformément à l’annexe 2 de la Position-
recommandation AMF no 2021-02 du 8 janvier 2021, telle que modifiée en dernier lieu le 5 janvier 2022 (le « Guide d’élaboration des
Documents d’Enregistrement Universels »).
Document d’Enregistrement
Universel 2021-22
Parties
Pages
Tableau no 1
Synthèse des rémunérations et des options et/ou actions attribuées
aux Dirigeants mandataires sociaux exécutifs
4.2.2.1.4
109
Tableau no 2
Récapitulatif des rémunérations versées ou attribuées par la Société
et par toute société (art. L. 233-16 du Code de commerce) aux Dirigeants
mandataires sociaux exécutifs
4.2.2.1.4
110
Tableau no 3
Tableau sur les rémunérations perçues par les mandataires sociaux
non exécutifs
4.2.2.1.4
114
Tableau no 4
Options de souscription et/ou d’achat d’actions attribuées durant l’exercice
à chaque Dirigeant mandataire social exécutif par la Société et par toute
société du Groupe
4.2.2.1.4
112
Tableau no 5
Options de souscription et/ou d’achat d’actions levées durant l’exercice
par chaque Dirigeant mandataire social exécutif
4.2.2.1.4
112
Tableau no 6
Actions de performance attribuées durant l’exercice à chaque Dirigeant
mandataire social exécutif par la Société et par toute société du Groupe
4.2.2.1.4
112
Tableau no 7
Actions de performance devenues disponibles durant l’exercice
pour chaque Dirigeant mandataire social exécutif
4.2.2.1.4
113
Tableau no 8
Récapitulatif des plans d’options de souscription et/ou d’achat d’actions
en cours de validité au 31 mars 2022
4.2.3.6
124
Tableau no 9
Dix premières attributions d’options aux bénéficiaires salariés non
mandataires sociaux du Groupe et dix premières levées réalisées
par des bénéficiaires salariés non mandataires sociaux
4.2.3.4
121
Tableau no 10
Récapitulatif des plans d’actions gratuites en cours de validité
au 31 mars 2022
4.2.3.5
122
Tableau no 11
Tableau récapitulatif des rémunérations et avantages dus à raison de la
cessation des fonctions de Dirigeant mandataire social exécutif de la Société
4.2.2.1.4
113
Document d’Enregistrement Universel 2021-22
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Table de concordance des Tableaux AMF sur la rémunération des mandataires sociaux
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
333
REPORTING SASB
Empreinte
environnementale
de l'infrastructure
matérielle
(1)Total de l'énergie
consommée
(2)Pourcentage
d'électricité
en réseau
(3)Pourcentage
d'électricité
renouvelable
Quantitatif
Gigajoules
(GJ),
pourcentage
(%)
TC-SI-130a.1
1.Consommation d'énergie totale en
2021 (électricité, fuel et gaz) :
360 358 GJ dont 337 817 GJ
d'électricité (soit 93 838 MWh).
2.94 % de la consommation d'énergie
totale d'Ubisoft est une consommation
électrique – Pour plus d'informations
voir 5.6.4 Réduire son empreinte.
3.Selon les critères RE100, 67 % de la
consommation électrique d'Ubisoft est
issue de sources renouvelables. 48 %
de la consommation d'énergie totale
d'Ubisoft est associée à des certificats
d'énergie renouvelable et des garanties
d'origine.
À noter : le reporting Ubisoft n'utilise pas
les mêmes unités de mesure ou la
méthodologie que SASB.
(1)Total d'eau prélevée
(2)Total d'eau
consommée,
pourcentage dans
les régions où le
stress hydrique est
élevé ou extrême
Quantitatif
Milliers
de mètres
cubes (m³),
pourcentage
(%)
TC-SI-130a.2
De par la nature de son activité, la
consommation d'eau ne fait pas partie des
principaux impacts d'Ubisoft. Ce critère
n'est donc plus reporté dans la DPEF
depuis 2017.
Discussion de
l'intégration des
considérations
environnementales
dans la planification
stratégique des besoins
des centres de données
Discussion
et analyse
N/A
TC-SI-130a.3
94 % de la consommation d'énergie des
centres de données d'Ubisoft est associée
à des certificats d'énergie renouvelable et
des garanties d'origine.
À cet égard, Ubisoft travaille étroitement
avec ses partenaires les plus influents et
engagés à la création d’initiatives
collectives en matière de lutte contre le
changement climatique.
Sujet
Indicateur
de comptabilité
Catégorie
Unité
de mesure
Code
Référence
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Reporting SASB
334
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Confidentialité
des données
et liberté
d'expression
Description des
politiques et pratiques
relatives à la publicité
comportementale et
à la protection de la vie
privée des utilisateurs
Discussion
et analyse
N/A
TC-SI-220a.1
5.3.2 Assurer à nos joueurs un
environnement protégé pour une
expérience de jeu positive – Protéger les
données personnelles.
5.7.4 Risques directs liés aux activités du
Groupe, Cartographie des risques et
actions mises en œuvre – Risques liés à
l’utilisation des données personnelles des
joueurs et des équipes par le Groupe.
Nombre d'utilisateurs
dont les informations
sont utilisées à des fins
secondaires
Quantitatif
Nombre,
pourcentage
(%)
TC-SI-220a.2
5.3.2 Assurer à nos joueurs un
environnement protégé pour une
expérience de jeu positive – Protéger les
données personnelles des joueurs.
5.7.4 Risques directs liés aux activités du
Groupe, Cartographie des risques et
actions mises en œuvre – Risques liés à
l’utilisation des données personnelles des
joueurs et des équipes par le Groupe.
Montant total des
pertes financières
résultant d'une
procédure judiciaire liée
à la protection de la vie
privée des utilisateurs
Quantitatif
Devise du
rapport
TC-SI-220a.3
6.1.2.16 Autres actifs et passifs divers.
Note 34 « Autres Passifs ».
(1)Nombre de
demandes
d'application de
la loi relatives aux
informations
des utilisateurs
(2)Nombre
d'utilisateurs dont
les informations ont
été demandées
(3)Pourcentage
aboutissant sur
une divulgation
Quantitatif
Nombre,
pourcentage
(%)
TC-SI-220a.4
5.3.2 Assurer à nos joueurs un
environnement protégé pour une
expérience de jeu positive – Protéger les
données personnelles des joueurs.
5.7.4 Risques directs liés aux activités du
Groupe, Cartographie des risques et
actions mises en œuvre – Risques liés à
l’utilisation des données personnelles des
joueurs et des équipes par le Groupe.
Liste des pays où les
produits ou services
essentiels font l'objet
d'un suivi, d'un filtrage
de contenu, d'une
censure ou d'un
blocage requis par
le gouvernement
Discussion
et analyse
N/A
TC-SI-220a.5
3.1.1 Risques liés à l'activité.
Sécurité
des données
(1)Nombre de violations
de données
(2)Pourcentage
impliquant des
informations
personnellement
identifiables (PII)
(3)Nombre
d'utilisateurs
affectés
Quantitatif
Nombre,
pourcentage
(%)
TC-SI-230a.1
5.7.4 Risques directs liés aux activités du
Groupe, Cartographie des risques et
actions mises en œuvre – Risques liés à
l’utilisation des données personnelles des
joueurs et des équipes par le Groupe.
Description de
l'approche adoptée
pour identifier et
gérer les risques liés à
la sécurité des données,
y compris l'utilisation
de normes de
cybersécurité tierces
Discussion
et analyse
N/A
TC-SI-230a.2
5.3.2 Assurer à nos joueurs un
environnement protégé pour une
expérience de jeu positive – Protéger les
données personnelles des joueurs.
5.7.4 Risques directs liés aux activités du
Groupe, Cartographie des risques et
actions mises en œuvre – Risques liés à
l’utilisation des données personnelles des
joueurs et des équipes par le Groupe.
Sujet
Indicateur
de comptabilité
Catégorie
Unité
de mesure
Code
Référence
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Reporting SASB
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
335
Recruter et gérer
une main-d'œuvre
mondiale,
diversifiée
et qualifiée
Pourcentage
d'employé·e·s qui sont :
(1)Des ressortissant·e·s
étrangers
(2)Situé·e·s à l'étranger
Quantitatif
Pourcentage
(%)
TC-SI-330a.1
19,4 % des collaborateurs et
collaboratrices travaillent dans un autre
pays que leur nationalité.
5.4.2.1. Renforcer la diversité et l’inclusion
au sein de nos équipes.
Pourcentage de
l'engagement des
employé·e·s
Quantitatif
Pourcentage
(%)
TC-SI-330a.2
5.4.2.4 Favoriser un dialogue social
constructif et une stratégie d'écoute pour
comprendre les besoins et les attentes
des employé·e·s.
Pourcentage de
représentation des
sexes et des groupes
raciaux/ethniques :
(1)Direction
(2)Personnel technique
(3)Tous les autres
employé·e·s
Quantitatif
Pourcentage
(%)
TC-SI-330a.3
5.4.2.3 Mettre la Diversité et l'Inclusion au
cœur de notre stratégie.
Protection
de la propriété
intellectuelle
et comportement
concurrentiel
Montant total des
pertes financières
résultant d'une
procédure judiciaire liée
à des réglementations
sur les comportements
anticoncurrentiels
Quantitatif
Devise du
rapport
TC-SI-520a.1
6.1.2.16 Autres actifs et passifs divers.
Note 34 « Autres Passifs ».
Gérer les risques
systémiques liés
aux perturbations
technologiques
Nombre ou durée :
(1)De problèmes
de performance
(2)D'interruptions
de service
(3)Temps total
d'indisponibilité
client
Quantitatif
Nombre,
jours
TC-SI-550a.1
NC
Description des risques
relatifs à la continuité
de l'activité liés aux
perturbations des
opérations
Discussion
et analyse
N/A
TC-SI-550a.2
3.1.1 Risques liés à l'activité.
Sujet
Indicateur
de comptabilité
Catégorie
Unité
de mesure
Code
Référence
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Reporting SASB
336
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLEAU DES ODD
Ubisoft a à cœur de participer à l'effort mondial visant à contribuer à l’atteinte des Objectifs de Développement Durable (ODD). Les
ODD ont été adoptés par les Nations Unies en 2015. Au nombre de 17, ils couvrent l'intégralité des enjeux de développement durable
et sont un appel à l'action de tous les pays afin de promouvoir la prospérité tout en protégeant la planète à l'horizon 2030. Les acteurs
économiques et financiers sont explicitement appelés à contribuer aux ODD en développant des modèles d'affaires qui répondent
directement à un ou plusieurs de ces objectifs.
C'est pour cette raison qu'Ubisoft a décidé de communiquer sur ses actions ayant un impact positif sur les ODD. Pour déterminer les
objectifs les plus significatifs pour le Groupe, et ceux sur lesquels Ubisoft a le plus d'impact, les actions rapportées dans le chapitre 5
ont été rattachées aux 169 cibles telles que définies par les ODD. Ainsi, le Groupe a sélectionné les projets et actions les plus
emblématiques qui répondent aux exemples fournis par le GRI et le Pacte Mondial des Nations Unies, notamment dans leur guide
« Une analyse des objectifs et de leurs cibles » [https://www.globalreporting.org/media/v5milwee/gri_ungc_business-reporting-on-
sdgs_analysis-of-goals-and-targets.pdf]. Étant donné la nature des activités du Groupe, les actions ne touchent pas l'intégralité des
17 ODD car certains de ces objectifs ne sont pas en lien avec le modèle d'affaire d'Ubisoft. Ainsi, si le Groupe contribue de manière
plus ou moins prononcée à de nombreux ODD, les engagements RSE en ciblent 6 sur lesquels Ubisoft a un impact significatif : les
ODD no 3 (santé et bien-être), 4 (éducation de qualité), 5 (égalité entre les sexes), 7 (énergies propres et d'un coût abordable),
10 (inégalités réduites) et 13 (lutte contre le changement climatique).
Le tableau de bord ci-dessous présente les actions menées par le Groupe en lien avec les ODD et leurs cibles correspondantes, ainsi
que la section du chapitre 5 dans laquelle l'action est détaillée.
ODD
Sous ODD
Action d’Ubisoft
Section
dans la DPEF
3.8
Le Groupe favorise l'accès à des professionnels de santé :
■Consultations médicales gratuites, à prix réduits ou
remboursées disponibles dans certaines entités
■Soins accessibles aux collaborateurs et collaboratrices ainsi
qu'à leur famille
5.4.2
Page 144
Faire en sorte que chacun
bénéficie d'une couverture
sanitaire universelle, comprenant
une protection contre les risques
financiers et donnant accès à des
services de santé essentiels
de qualité et à des médicaments
et vaccins essentiels sûrs,
efficaces, de qualité et d'un coût
abordable
Le Groupe s'engage pour aider les populations en situation
d'inégalité face à la pandémie du Covid-19 :
■Soutien à des fondations qui font face à l'épidémie du
Covid-19
■Contribution financière et matérielle
5.5.2
Page 152
4.4
Ubisoft accroît son engagement en faveur de la diversité dans les
professions technologiques :
■Partenariats avec des associations pour attirer davantage de
jeunes dans les disciplines liées aux sciences technologiques
■Appui du développement des compétences des jeunes dans
ces disciplines
■Diversification du bassin de talent en technologie
■Possibilité que ces formations numériques inclusives pour les
jeunes se soldent par un stage, une alternance voire un
emploi au sein d'Ubisoft
5.5.2
Page 152
D'ici à 2030, augmenter
considérablement le nombre
de jeunes et d'adultes disposant
des compétences, notamment
techniques et professionnelles,
nécessaires à l'emploi,
à l'obtention d'un travail décent
à et à l'entrepreneuriat
Ubisoft s'engage pour répondre aux crises humanitaires :
■Association à des ONG pour procurer un soutien éducatif à
travers le jeu via différents projets pour venir en aide aux
réfugiés
■Mise à disposition de jeux éducatifs mobiles gratuits
■Formations au codage
■Jeux pour aider les jeunes réfugiés à apprendre à lire dans
leur langue maternelle et la nouvelle langue des pays d'accueil
5.5.2
Page 152
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Tableau des ODD
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
337
5.1
Ubisoft s'engage à sortir des stéréotypes en développant des
personnages riches et complexes qui tendent à refléter la
diversité du monde qui nous entoure :
■Possibilité de choisir le genre de certains personnages dans
nos jeux AAA
■Possibilité de choisir des personnes transgenres
5.3.1 et 5.4.2
Pages 138
et 144
Mettre fin, dans le monde entier, à
toutes les formes de discrimination
à l’égard des femmes et des filles
Ubisoft veut mettre la diversité et l'inclusion au cœur de sa
stratégie :
■Efforts engagés par l'ensemble des filiales en renforçant les
actions de sensibilisation et la visibilité des offres de
recrutement auprès des profils féminins
■Mise en place de programmes pilotes de mentoring dont
l’objectif est de créer des binômes entre des seniors et des
collaboratrices moins expérimentées afin de booster la
carrière de ces dernières
5.4.1 et 5.4.2
Pages 142
et 144
7.2
Le Groupe encourage ses sites à passer à un approvisionnement
en électricité d’origine renouvelable partout où cela est possible :
■Transition faite par de nouvelles entités chaque année
■Augmentation de la part d'électricité consommée provenant
de sources renouvelables
5.6.2
Page 158
D’ici à 2030, accroître nettement la
part de l’énergie renouvelable dans
le bouquet énergétique mondial
7.3
Le Groupe continue d’améliorer l’efficacité et la sobriété
énergétique de ses espaces de travail, en particulier grâce à des
projets d'aménagement ou de rénovation :
■Prise en compte de la performance environnementale des
bâtiments lors de la sélection de nouveaux bureaux
■Certification de certains nouveaux bâtiments
5.6.4
Page 160
D'ici à 2030, multiplier par deux
le taux mondial d'amélioration
de l'efficacité énergétique
ODD
Sous ODD
Action d’Ubisoft
Section
dans la DPEF
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Tableau des ODD
338
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
10.2
Ubisoft développe l'accessibilité des jeux aux personnes en
situation de handicap :
■Atteinte du « niveau intermédiaire » pour certains des jeux
AAA en termes d'accessibilité
■Nomination des jeux dans les catégories « Accessibilité » de
divers Awards
5.4.1 et 5.4.2
Pages 142
et 144
D’ici à 2030, autonomiser toutes
les personnes et favoriser leur
intégration sociale, économique
et politique, indépendamment
de leur âge, de leur sexe, de leur
handicap, de leur race, de leur
appartenance ethnique, de leurs
origines, de leur religion ou de leur
statut économique ou autre
Le Groupe met en place des actions pour prévenir les
comportements inappropriés dans les communautés en ligne :
■Mise en place d'une équipe dédiée qui est chargée de
modérer les forums ainsi que les contenus créés par les
joueurs et joueuses
■Création de systèmes de « filtres automatiques » permettant
de masquer en temps réel dans les « chats » les mots et
propos considérés comme injurieux ou discriminatoires
5.3.2
Page 139
Ubisoft s'engage à sensibiliser les joueurs et joueuses contre
toute forme de discrimination et promeut la diversité et
l'inclusion dans le jeu comme dans la vie réelle :
■Partenariat avec différentes associations qui encouragent un
écosystème du jeu vidéo plus représentatif des minorités
ethniques et/ou des femmes
■Possibilité de choisir le genre et l'ethnie des personnages
Formations sur les questions de discrimination
■Possibilité de faire des dons pour des associations inclusives
dans les jeux vidéos
■Rencontres avec le monde e-sportif et professionnel
5.4.2 et 5.5.2
Pages 144
et 152
Ubisoft cherche à attirer et recruter des collaborateurs et
collaboratrices de manière inclusive :
■Diversification des talents notamment grâce à des
changements dans le process de recrutement
■Utilisation du langage inclusif généralisée dans les offres de
poste, des formations pour les recruteurs qui recrutent de
nouveaux collaborateurs ou collaboratrices
■Suppression progressive de critères de recrutement
■Atteinte des objectifs de diversité homme/femme dans les
équipes cette année
5.4.2 et 5.5.2
Pages 144
et 152
10.3
Ubisoft déploie des initiatives pour l’emploi des personnes en
situation de handicap :
■Travail pour rendre la majorité des locaux accessibles aux
personnes en situation de handicap
■Création de guides officiels pour certains types de handicap
pour accompagner au mieux les salariés et salariées
■Partenariats avec des associations qui mènent des formations
en interne sur ces sujets
5.4.2
Page 144
Assurer l'égalité des chances
et réduire l'inégalité des résultats,
notamment en éliminant les lois,
politiques et pratiques
discriminatoires et en promouvant
l'adoption de lois, politiques et
mesures adéquates en la matière
ODD
Sous ODD
Action d’Ubisoft
Section
dans la DPEF
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Tableau des ODD
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
339
13.1
Le Groupe s'engage à rapporter son impact environnemental :
■Publication dans la DPEF et mise à jour complète de
l'empreinte carbone chaque année
■Réponse au questionnaire émis par le Carbon Disclosure
Project
■Publication des progrès annuels du Groupe dans la gestion de
son impact
5.6.2
Page 158
Renforcer, dans tous les pays,
la résilience et les capacités
d’adaptation face aux aléas
climatiques et aux catastrophes
naturelles liées au climat
Ubisoft contribue à la neutralité carbone :
■Engagement auprès de la Science-based Target Initiative
(SBTi)
■Définition chaque année des périmètres d'action prioritaires
en ligne avec l'accord de Paris
5.6.1
Page 157
13.3
Ubisoft inspire positivement en augmentant la sensibilisation des
équipes :
■Organisation chaque année d'événements qui ouvrent un
espace de contributions et de solutions aux problématiques
environnementales du secteur du jeu vidéo
■Formation des collaborateurs et collaboratrices sur les enjeux
climatiques de l'industrie
■Incitation des équipes de production à développer des
narratifs qui sensibilisent les joueurs et joueuses à leur impact
sur l'environnement
5.5.2 et 5.6.2
Pages 152
et 158
Améliorer l’éducation,
la sensibilisation et
les capacités individuelles et
institutionnelles en ce qui concerne
l’adaptation aux changements
climatiques, l’atténuation de leurs
effets et la réduction de leur
impact et les systèmes d’alerte
rapide
ODD
Sous ODD
Action d’Ubisoft
Section
dans la DPEF
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Tableau des ODD
340
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
TABLEAU DES RISQUES
Joueurs
Protection
des données
personnelles
Garantir une
collecte et un
usage
responsable
et
transparent
des
données
personnelles
Risques de :
■Fraude
■Piratage
Opportunités :
■Être reconnu comme
un éditeur qui place
la protection des
données au cœur
de sa stratégie
■Gagner la confiance
des joueurs et
joueuses et en attirer
de nouveaux
■Mise en place au niveau monde de la RGPD et
autres réglementations encadrant le
traitement de données à caractère personnel
(California Consumer Privacy Act).
■Renforcement des moyens offerts aux joueurs
et joueuses pour leur permettre de mieux
contrôler l’usage de leurs données
personnelles.
■Limite de la collecte des informations
uniquement aux données utiles aux
expériences offertes aux joueurs et joueuses.
■Engagement à ne pas partager les données
personnelles collectées à des tierces parties
sans information préalable et sans offrir aux
joueurs la possibilité de s’y opposer ou de
consentir à cette transmission.
■Possibilité donnée aux joueurs de définir eux-
mêmes leurs paramètres de confidentialité et
de partage ainsi que d’activer le système
d’authentification à deux facteurs pour
renforcer la sécurité de leur compte.
5.3 & 5.7
Environne-
ment de
travail
Garantir un
environne-
ment de
travail
respectueux
et sécurisant
pour toutes
et tous
Risques de :
■Départ de talents
■D'altérer l'attractivité
d'Ubisoft dans un
secteur déjà très
concurrentiel
■Comportements
inappropriés
Opportunités :
■Faire de notre
environnement
de travail un facteur
d'attractivité et de
rétention des talents
■Instauration d'une nouvelle enquête pour
identifier les attentes des équipes (Ubisoft XP)
■Audit global des process RH mené par un
cabinet externe.
■Code de conduite enrichi et partagé à toutes
les équipes, pour un taux de signature de
96 % au 31 mars 2022.
■Formations obligatoires traitant du
harcèlement et de la non-discrimination.
5.4 & 3.1
Comporte-
ments
toxiques
en ligne
Assurer un
environne-
ment de jeu
protégé aux
joueurs et
joueuses
Risques de :
■Altération frauduleuse
de l'expérience
« Game Play » des
joueurs et joueuses
■Harcèlement qui peut
dégrader l'expérience
dans le jeu
Opportunités :
■Être perçu comme
un acteur majeur dans
la lutte contre les
comportements
inappropriés dans
les jeux en ligne
■Augmentation de nos
parts de marché sur
nos jeux online
■Systèmes anti-triche et suivi régulier des
feedbacks des joueurs et joueuses pour
identifier et agir de façon réactive contre les
comportements de triche.
■Codes de conduite pour tous les jeux multi-
joueurs et forums qui précisent les
comportements interdits, les règles de
sécurité et les sanctions possibles.
■Système de sanctions des joueurs et joueuses
identifié·e·s comme tricheur·euse·s.
■Équipe dédiée chargée de modérer les forums
et les contenus créés par les joueurs et
joueuses.
■Systèmes de « filtres automatiques »
permettant de masquer en temps réel dans
les « chats » les mots et propos considérés
comme injurieux ou discriminatoires.
5.3 & 3.1
Parties
prenantes
Enjeu
Engagement
Ubisoft
Risques associés
et opportunités
Mesures de réduction du risque
Réf.
dans URD
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Tableau des risques
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
341
Joueurs
(suite)
Monétisation
Adopter des
politiques
de monétisa-
tion et
d’engage-
ment qui
respectent
l’expérience
des joueurs
et joueuses
et qui soient
durables sur
le long terme
Risques de :
■Dénaturer l'expérience
de jeu
■Réputationnel
Opportunités :
■Impact réputationnel
positif
■Attirer de nouveaux
joueurs
■Charte « Fair Monetization » pour un modèle
de monétisation responsable.
■Mise en place d'une activation nécessaire
pour certaines fonctionnalités payantes pour
les mineurs dans les jeux.
5.3
Équipes
Protection
des mineurs
Ubisoft
s’engage
à protéger
les jeunes
joueurs
et joueuses
pour leur
offrir une
expérience
de jeu
adaptée
à leur âge
Risques de :
■Atteinte à la sensibilité
■Comportements
inappropriés dans les
communautés en ligne
Opportunités :
■Bénéfice réputationnel
■Être reconnu comme
un éditeur qui propose
un environnement de
jeu sécurisé pour les
mineurs.
■Mise en place d'un compte jeune joueur sur
les jeux free-to-play avec des paramètres de
protection des mineurs.
■Création d'une page « Famille et jeux vidéo »
sur le site d’Ubisoft pour répondre aux
principales questions des parents relatives à la
pratique des jeux vidéo.
■Travail des équipes de production et de
distribution en étroite collaboration avec les
organismes de notation et de protection des
consommateurs afin que tout le contenu
développé soit compatible avec les
classifications d’âge.
5.3
Diversité
et inclusion
Ubisoft
encourage
la diversité
et l’inclusion
au sein des
équipes dans
l’optique de
créer un
environne-
ment de
travail sain
et inclusif et
encourager
la créativité
grâce à
l’apport
de points
de vue divers
Risques de :
■Manque d'attractivité
■Turnover au sein des
équipes
■Comportements
inappropriés
Opportunités :
■Se positionner comme
un employeur qui
intègre des profils
variés tout en assurant
la performance et la
cohésion des équipes
■Favoriser la créativité
et l'innovation
■Objectif stratégique inscrit dans le bonus du
CEO d'augmenter la part des femmes dans
les effectifs de l'entreprise.
■Engagement pris dans la réduction de l'écart
salarial hommes-femmes.
■Efforts actifs auprès des écoles spécialisées
dans le jeu vidéo pour attirer des talents plus
diversifiés.
■Création d'un plan d'action stratégique pour
faire d’Ubisoft un acteur de référence sur la
diversité et l’inclusion dans le secteur de la
tech et du divertissement.
5.4
Éthique
des affaires
Ubisoft
s'engage
à respecter
toutes les
réglementa-
tions et lois
en vigueur
concernant
l'éthique des
affaires
Risques :
■Non-conformité
réglementaire
Opportunité :
■Être reconnu comme
un acteur respectueux
avec ses partenaires
■Développer des
partenariats long terme
avec ses partenaires
■Code de conduite enrichi, partagé à toutes les
équipes, pour un taux de signature de 96 %
au 31 mars 2022.
■Mécanisme de recueil et de traitement des
alertes mis en place à l'échelle du Groupe.
■Formation anti-corruption obligatoire pour
toutes les équipes.
5.2
Parties
prenantes
Enjeu
Engagement
Ubisoft
Risques associés
et opportunités
Mesures de réduction du risque
Réf.
dans URD
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Tableau des risques
342
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
Équipes
(suite)
Attirer
et retenir
les talents
Ubisoft
fournit des
efforts pour
attirer et
retenir les
meilleurs
talents dans
un
environne-
ment très
compétitif
Risques de :
■Défaillance pour attirer
et retenir les talents
Opportunités :
■Devenir l'employeur
le plus attractif dans
le monde du jeu vidéo
grâce à notre culture
favorisant la
collaboration et le bien
être au travail
■Création de partenariats avec les principales
écoles des différents pays d'implantation du
Groupe.
■Stratégie de rémunération adaptée à la
compétitivité du secteur.
■Campagnes de promotion de la « marque
employeur ».
■Mise en place de différents programmes de
formation de haut niveau adaptés aux enjeux
du secteur des jeux vidéo.
■Multiplication d'outils et d'espaces
collaboratifs favorisant le partage d'expertises.
■Développement d'une culture d'entreprise
forte favorisant le bien-être au travail et
l'épanouissement des équipes permettant aux
talents d'exprimer pleinement leur potentiel.
■Élaboration d'une nouvelle organisation du
travail avec la mise en place de conditions de
travail plus flexibles et adaptées à chacun au
sein du Groupe.
5.4 & 3.1
Employabilité
Ubisoft
s'engage à
former ses
équipes afin
d'assurer à
ses salariés
et salariées
des compé-
tences clés
pour la suite
de leur
carrière
Risques de :
■Perte de savoir-faire,
d'expérience et de
professionnalisme
Opportunités :
■Des collaborateurs à
la pointe des dernières
compétences du
marché tout au long de
leur vie professionnelle
■Fidéliser les talents
■Mise en place de programmes de formation et
de conférences de haut niveau.
■Multiplication d'outils et d'espaces
collaboratifs favorisant le partage d'expertise.
5.4 & 3.1
Parties
prenantes
Enjeu
Engagement
Ubisoft
Risques associés
et opportunités
Mesures de réduction du risque
Réf.
dans URD
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Tableau des risques
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
343
Planète
Empreinte
carbone
Ubisoft
s'engage
à contribuer
à la neutralité
carbone
Risques de :
■Impact des aléas
climatiques
■Raréfaction croissante
de certains métaux
nécessaires à la
construction des
consoles et matériel
informatique
■Contraintes de la
transition énergétique
sur les certains modes
de jeu très énergivores
Opportunités :
■Se positionner comme
un leader pour réduire
notre impact carbone
dans le monde du jeu
vidéo
■Attirer de nouveaux
investisseurs sensibles
à notre engagement
environnemental
■Attirer de nouveaux
employé·e·s sensibles
à la cause
environnementale
■Objectif stratégique de réduction de l'impact
carbone intégré comme critère dans la
rémunération du CEO.
■Projets de réduction, évitement et
séquestration de gaz à effet de serre.
■Plan de passage aux énergies renouvelables.
5.6
Sensibili-
sation
environ-
nementale
Ubisoft
s'engage
participer
à la prise de
conscience
de ses
équipes
quant à leur
impact
environne-
mental
Risques de :
■Détérioration de la
marque employeur
■Non-atteinte des
objectifs de réduction
carbone fixés
Opportunités :
■Attirer de nouveaux
profils de
collaborateurs,
collaboratrices, de
joueurs et de joueuses,
sensibles aux
thématiques
environnementales
■Être perçu comme
un leader sur
l'environnement dans
le secteur du JV ou
de l'entertainment
■Participer aux efforts
pour atteindre la
neutralité carbone
en sensibilisant nos
équipes, nos
partenaires et nos
joueurs et joueuses
■Présence de Comités d'employé·e·s engagés
pour des actions environnementales au sein
de l'entreprise.
■Création d'événements de sensibilisation à
destination des équipes.
■Lancement d'un programme d’apprentissage
en ligne : la « Climate School ».
5.6
Parties
prenantes
Enjeu
Engagement
Ubisoft
Risques associés
et opportunités
Mesures de réduction du risque
Réf.
dans URD
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Tableau des risques
344
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
APPLICATION DE LA TAXONOMIE EUROPÉENNE
AUX ACTIVITÉS D’UBISOFT ENTERTAINMENT SA
La Taxonomie européenne des activités durables ou « Taxonomie » établit une liste d’activités économiques considérées comme
durables sur le plan environnemental sur la base de critères techniques ambitieux et transparents. La mise en place de ce référentiel
destiné à distinguer les activités économiques contribuant à l’objectif européen de neutralité carbone – le Green Deal – souligne
l’ampleur des transformations économiques et industrielles à accomplir ainsi que l’ambition des autorités européennes en matière de
finance durable et de transparence. Fort de ses engagements environnementaux, sociaux et sociétaux, Ubisoft Entertainment SA
soutient pleinement la Commission Européenne dans son travail d’analyse des activités et de définition de critères d’examens
techniques destinés à orienter les investissements des acteurs publics et privés vers les projets contribuant à la transition vers une
économie durable et bas carbone (1).
Les premiers objectifs environnementaux de la Taxonomie relatifs à l’atténuation et à l’adaptation au changement climatique ont
priorisé les secteurs d’activités qui ont une contribution majeure aux émissions de gaz à effet de serre au niveau de l’Union
européenne. De par un modèle d’affaires basé principalement sur le développement, l’édition et la distribution de jeux vidéo, seule
l’activité d’hébergement est éligible au regard de ces objectifs.
1.ACTIVITÉS ÉLIGIBLES AUX OBJECTIFS CLIMATIQUES D’ATTÉNUATION
ET D’ADAPTATION
Conformément au Règlement européen 2020/852 du 18 juin 2020 sur l’établissement d’un cadre visant à favoriser les investissements
durables au sein de l’Union européenne (UE) (2), Ubisoft Entertainment SA est tenu de publier, au titre de l’exercice fiscal clos le
31 mars 2022, la part de son chiffre d’affaires, de ses investissements et dépenses d’exploitation éligibles résultant de produits et/ou
services associés à des activités économiques considérées comme durables au sens de la classification et des critères définis dans la
Taxonomie pour les deux premiers objectifs climatiques d’atténuation et d’adaptation.
Pour répondre à cette obligation réglementaire, Ubisoft Entertainment SA a mis en place un groupe de travail composé de membres de
la Direction financière, la Direction RSE et la Direction administrative. Ce comité a œuvré pour l’analyse de l’éligibilité des activités du
Groupe, sur la base notamment du Règlement délégué Climat du 4 juin 2021 et de ses annexes (3) complétant le Règlement (UE)
2020/852 en précisant les critères techniques permettant de déterminer à quelles conditions une activité économique peut être
considérée comme contribuant substantiellement à l’atténuation du changement climatique ou à l’adaptation à celui-ci.
Catégorie
Règlement de référence
Définition
Éligible aux objectifs d’atténuation
et d’adaptation
→
Règlement délégué de la Commission
du 4 juin 2021 complétant le
Règlement (UE) 2020/852 du
Parlement européen et du Conseil
Les activités considérées comme
éligibles sont celles répondant aux
définitions établies dans le Règlement
délégué dédié aux objectifs climatiques
d’atténuation et d’adaptation
À partir d’une analyse détaillée de l’ensemble de ses métiers, Ubisoft Entertainment SA a identifié en matière de valorisation de son
chiffre d’affaires l’activité d’hébergement correspondant à la section 8.1. Traitement de données, hébergement et activités connexes
de l’objectif d’atténuation du changement climatique. Les activités de développement, d’édition et de distribution de jeux vidéo n’ont
pour l’instant pas été retenues comme éligibles, le code de classification NACE associé n’apparaissant pas dans les actes délégués.
Les indicateurs CAPEX et OPEX concernent principalement les investissements associés aux activités éligibles, dont notamment les
serveurs liés à l’hébergement et les actifs rattachés à la production de films cinématographiques, ainsi qu’aux bâtiments détenus et
loués par le Groupe (IFRS16 notamment).
2.CALCULS DES INDICATEURS TAXONOMIQUES
Les informations financières présentées ci-dessous correspondent aux définitions de l’article 8 du Règlement (2), précisant la manière
de calculer les KPIs ainsi que les informations narratives à publier, et ont fait l’objet d’une analyse et d’un contrôle conjoints de la
Direction Administrative et des équipes métier.
Une analyse détaillée a été effectuée conjointement à un examen des processus et des systèmes de reporting existants permettant de
détourer les agrégats financiers requis par la Taxonomie et les informations financières extraites des systèmes d’information du Groupe
(suivi des investissements, consolidation) ont fait l’objet d’une analyse et d’un contrôle afin d’en assurer la cohérence avec le chiffre
d’affaires consolidé, les OPEX et les CAPEX sur l’exercice clos au 31 mars 2022.
À noter que la définition des OPEX au sens de la Taxonomie est restreinte, expliquant un KPI OPEX inférieur à 1%. Les dépenses liées
à la recherche et au développement non capitalisés, l’entretien des bâtiments et les locations court terme ont pu été considérées au
dénominateur.
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
9
Application de la Taxonomie européenne aux activités d’Ubisoft Entertainment SA
t
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
345
(1)    https://ec.europa.eu/info/business-economy-euro/banking-and-finance/sustainable-finance/eu-taxonomy-sustainable-activities_fr
(2)    https://eur-lex.europa.eu/legal-content/FR/TXT/PDF/?uri=CELEX:32020R0852&from=FR
(3)    https://eur-lex.europa.eu/legal-content/FR/TXT/HTML/?uri=CELEX:32021R2139&from=FR
KPI CA éligible
KPI CAPEX éligible
KPI OPEX éligible
Éligibilité
Chiffre d’Affaires éligible lié
aux activités d’hébergement
CAPEX liés aux activités
éligibles et aux bâtiments
(IFRS 16)
OPEX liés aux activités
éligibles et aux dépenses
visées par la Taxonomie
KPI Taxonomie éligibilité
exprimé en %
2,5 %
9,5 %
0,1 %
dont proportion de CAPEX
éligibles liés à IFRS 16 :
6,3 %
Ubisoft Entertainment SA révisera sa méthodologie et son analyse d’éligibilité au fur et à mesure de la mise en place de la Taxonomie
et selon l’évolution des activités listées et des critères d’examen technique.
9
TABLES DE CONCORDANCE, REPORTING SASB ET TAXONOMIE EUROPÉENNE
u
Application de la Taxonomie européenne aux activités d’Ubisoft Entertainment SA
346
UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
NOTES
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
347
NOTES
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UBISOFT - DOCUMENT D’ENREGISTREMENT UNIVERSEL - 2021-22
© Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
Ubisoft Entertainment SA
Société anonyme au capital social de 9 705 642,91 €
Siège social : 2, rue du Chêne Heleuc – 56910 Carentoir
Direction générale : 2, avenue Pasteur – 94160 Saint-Mandé
335 186 094 RCS Vannes
Conception et réalisation : Ruban Blanc
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